NEUE RAUMSCHIFFE, NEWS & 4.3.2 LIVE HEUTE? GIVEAWAY: GREY'S SHIV + LTI ! STAR CITIZEN 4.3.2 GAMEPLAY STREAM @sternenschleuder #ad

Star Citizen 4.3.2 Update: Neue Raumschiffe und Grey's Shiv LTI Giveaway

Star Citizen

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Star Citizen

Patch 4.3.2-Ankündigung und Giveaways

00:09:33

Der Streamer begrüßt die Zuschauer und verkündet sofort die Hauptneuigkeit: Patch 4.3.2 geht heute um 18 Uhr deutscher Zeit live. Dieser Patch bringt neue Raumschiffe, Content und ein Event. Als Special zum Patch-Start gibt es vierfache Stars und Bonus-Stars. Zudem startet ein Giveaway für das Grace-Raumschiff; Teilnahme über den angepinnten Kommentar mit bis zu 100 Tickets. Zusätzlich wird ein weiteres Giveaway für die Origin 400i auf dem Zweitkanal für Follows angekündigt.

Bestätigung der Patch-Zeit und Deployment-Details

00:12:31

Offizielle Bestätigung des Patch-Times: Um 18 Uhr deutscher Zeit (16 Uhr UTC) startet 4.3.2. Das Deployment wird als 'zero downtime' beschrieben, was bedeutet, dass der Patch sofort verfügbar ist, ohne Wartezeiten. Der Streamer äußert Überraschung über die ungewöhnlich frühe Uhrzeit für einen Live-Patch und zeigt sich begeistert, da dies lange nicht mehr vorkam. Er appelliert an die Zuschauer, positiv zu bleiben und sich auf den Inhalt zu freuen.

Patch-Vorbereitungen: Schiffspersistenz

00:19:26

Vor dem Patch-Start werden wichtige Vorbereitungen getroffen, um Datenverlust zu vermeiden. Der Streamer erklärt, dass Schiffe, die nicht mit Echtgeld gekauft wurden (z. B. durch Gameplay oder Indie-Käufe), erneut geclaimed und in der Home-Location gespeichert werden sollten. Dies sei eine direkte Empfehlung von CIG, um Schiffe nach dem Patch nicht zu verlieren. Auch Munition und Consumables werden in Kisten im Hangar deponiert, da nur die Home-Location persistente Lagerung garantiert.

Test der Persistenzmechaniken

00:24:01

Der Streamer testet live die Persistenz von Gegenständen nach dem Patch. Dafür werden Munition, Consumables und sogar Handelsfracht in eine Kiste im persönlichen Hangar gepackt. Ziel ist zu überprüfen, ob diese Items nach dem Patch noch vorhanden sind. Der Test zeigt, dass die Lagerung in der Home-Location funktioniert, während andere Hangars beim Verlassen des Spiels gewiped werden. Dieser Workaround wird für wertvolle Ressourcen empfohlen.

Detailvorstellung des Frontier-Fighters-Events

00:30:14

Ausführliche Erklärung des neuen Events 'Frontier Fighters': Es besteht aus drei Phasen (Recon, Siege, Takedown), die wochenweise freigeschaltet werden. Jede Phase bietet spezifische Rewards wie Skins, ein Greycat MTC Paint und Arrow/Spirit Paints. Das Event ist in beiden Sternensystemen (Stanton und Pyro) spielbar. Wichtig ist der Faction-Ruf bei CFP und Headhunters, da Missionen nur bei neutralem oder verbündetem Status verfügbar sind. Das Finale mit dem Boss Yomandi ist für Patch 4.4 geplant.

Wichtiger Hinweis zum Schiffsschutz vor Patch

00:45:52

Der Streamer betont erneut die Bedeutung des Schutzes von Schiffen vor dem Patch. Schiffe, die im Spiel gekauft oder durch Contested Zones/Wikedo erhalten wurden und bereits einen Claim-Button haben, müssen einmal geclaimed und in der Home-Location gespawned werden. Anschließend sollten sie wieder gespeichert werden. Dies verhindert, dass Schiffe nach dem Patch verloren gehen. Er erklärt, dass dies ein bewährter Workaround ist, den auch CIG empfiehlt.

Herausforderung: Solo-Besiegung des Yomandi

00:52:55

Der Streamer nimmt eine Zuschauer-Herausforderung an: Yomandi, den neuen Endboss, alleine zu besiegen. Die Bedingung ist, dies ohne Munition und nur mit einem Messer (oder alternativ mit einem Plüschwurm als Ablenkung) zu schaffen. Der Streamer erklärt, dass er die Schlange in Stanton angreifen wird und bietet der Community an, dies später im Stream durchzuführen. Es wird eine Wette mit dem Streamer CIG um ein Bier angeboten.

Patch Notes und Reclaimer-Tipps

01:25:17

Nach dem Patch-Start werden die Patch Notes vorgestellt: Das Salvaging-Update erhält Struktur-Salvage-Verbesserungen, das Frontier-Fighters-Event wird aktiviert und Wikido-In-Person-Contracts hinzugefügt. Die Economy wird angepasst (RMC auf 5000, CM auf 7500). Wichtig für Reclaimer-Besitzer: Um Schiffsinhalte zu entladen, sollte man in Pyro an der Checkbait Station andocken, das Schiff speichern, neu spawnen und dann im Hangar entladen, da dies die einzige zuverlässige Methode ist.

Hype Train und Giveaway-Start

01:27:33

Der Stream eröffnet mit einem Hype Train und der Ankündigung eines Giveaways, bei dem Grey's Shiv mit Lifetime Insurance (LTI) verlost wird. Gleichzeitig wird das neue Patch-Bundle für Star Citizen 4.3.2 vorgestellt, das neue Raumschiffe und Inhalte bietet. Es wird diskutiert, ob sich der Kauf lohnt, und ein erster Überblick über die Patch-Inhalte gegeben. Technische Probleme mit PayPal werden kurz thematisiert, aber schnell überspielt, um den Fokus auf den Patch zu behalten.

Patch-Bundle mit neuen Schiffen

01:30:13

Das Patch-Bundle wird detailliert vorgestellt, mit Fokus auf 'The Aftermath of Terror' und 'Frontier Fighters'. Gezeigt werden neue Skins für die Starlancer-Serie in Grau-Camouflage mit gelben Akzenten, ein Rüstungsset inklusive Rucksack und ein LMG. Die Geschichte der Frontier Fighters wird erklärt, die eine RSI Polaris gestohlen haben und in Pyro operieren. Das Bundle ist für 30 Euro in der Sternenschleuder erhältlich und wird als fair bewertet, mit Hinweisen auf zukünftige Skins für Schiffe wie die Arrow und Spirit.

Neue Ausrüstung und Gameplay-Vorbereitung

01:34:16

Der Streamer rüstet seinen Charakter mit der neuen Combat Heavy-Rüstung aus dem CitizenCon-Bundle aus, inklusive passendem Rucksack und Waffen wie dem LMG 'Pulverizer'. Diskussionen über die Optik der Rüstung und Munitionsproblemen entstehen. Es folgt die Auswahl eines Traktorstrahls, eines Multitools mit Mining- und Salvage-Funktionen sowie zusätzlicher Munition. Die Vorbereitung zielt auf das Solo-Gameplay des Jormandi-Bosses ab, wobei auch auf Inventory-Bugs und fehlende Karten hingewiesen wird.

Jormandi-Solo-Versuch und Kanalwette

01:49:00

Ein Höhepunkt ist der Solo-Versuch des Jormandi-Bosses. Zuvor startet der Streamer eine Kanalwette mit Chat-Punkten, bei der die Community auf den Erfolg setzt. Nach Vorbereitung mit spezifischer Ausrüstung und Diskussionen über Strategien beginnt der Versuch. Technische Verzögerungen durch Server-Lags treten auf, doch der Versuch zeigt, dass der Boss kämpfbar ist, aber Fähigkeiten und Glück erfordert. Ein zweiter Versuch wird geplant, um die Herausforderung zu meistern, während auf Mods für Kanalwetten gewartet wird.

Frontier Fighters Event und Schiffstests

02:01:55

Das Frontier Fighters Event wird offiziell gestartet, mit Missionen in Stanton und Pyro, die Belohnungen wie Skins für die Anvil Arrow und andere Schiffe bieten. Der Streamer testet die Paladin, ein neues Schiff, und lobt das Design und die interne Raumgestaltung. Es wird über kommende Updates wie Crafting und Inventory-Verbesserungen diskutiert. Die Event-Laufzeit wird auf mindestens drei Wochen geschätzt, und es wird auf die Verfügbarkeit von neuen Schiffen und Skins hingewiesen.

Server-Probleme und Performance

02:13:20

Technische Probleme dominieren die spätere Phase: Server-Lags, langsame Inventar-Ladeschalten und Warteschlangen führen zu Frust. Lösungsansätze sind Server-Wechsel, etwa zu australischen Instanzen, aber auch dort treten Probleme auf. Der Streamer betont Geduld und verweist auf externe Dienste als Ursache. Trotzdem wird versucht, mit verfügbaren Mods und Spielern das Spiel fortzusetzen, während auf offizielle Fixes gewartet wird, um das Frontier Fighters Event fortzusetzen.

Giveaway-Ankündigung für neues Schiff

03:30:23

Es wird ein Giveaway für ein neues Schiff angekündigt, vermutlich die Cutlass-Variante mit Kackeimer-Referenz. Teilnehmer können bis zu 100 Tickets für jeweils 500 Stars erwerben, das erste Ticket ist auch ohne Stars möglich. Details sind im angepinnten Kommentar zu finden. Zudem gibt es 2000 Stars für geteilte Abo-Verlängerungen und 4-fache Stars/Bonus-Stars am Patch-Tag.

Details zum Frontier-Fighters-Event

03:54:42

Das Frontier-Fighters-Event hat drei Phasen: Phase 1 (Recon) läuft eine Woche mit sechs Missionen (jeweils zwei leichte, mittlere und schwere) in Stanton und Pyro. Aufgaben umfassen Datenpad-Beschaffung und Lieferungen. Es gibt Punkte (50/75/100) und Geld. Rewards: Phase 1-1500 Punkte für Fraktionskleidung, Phase 2-Greycat-MTC-Skins, Phase 3-Anvil-Arrow- und Spirit-Skins. Alle Cosmetics sind permanent (kein Wipe).

Bewertung der Event-Rewards

03:58:34

Die Event-Rewards werden als fair bewertet, da sie dauerhafte Cosmetics sind. Kritik an der Begrenztheit (zwei Outfits, vier Skins) wird relativiert: Im Vergleich zu temporären Wipedrops seien sie wertvoller. Es gibt keinen Spielzwang – Farmen ist optional. Spieler können selbst entscheiden, ob sie teilnehmen möchten.

Kritik an PvP-Dynamiken und Griefing

04:05:52

Der Streamer kritisiert negative Spielerinteraktionen als größtes Problem von Star Citizen. In der Open World führe ständiger Kontakt mit anderen Spielern zu Ärger (z. B. Datenpad-Diebstahl, Blockaden). Er argumentiert, dass dies ein Game-Design-Problem sei, kein Community-Problem. Instanzen wären die Lösung, um solche Störungen zu vermeiden und kontrollierte Gruppenquests zu ermöglichen.

Pyro vs. Stanton für Quests

04:10:37

Für das Event werden beide Systeme (Stanton und Pyro) empfohlen. Pyro bietet weniger Spieler, aber schwierigere Missionen mit stark bewachten Asteroidenbasen (mehr NPCs, Geschütztürme). Stanton ist leichter, aber überlaufen. Expertise: Pyro-Quests erfordern Koordination und Langstreckenflüge (bis 60 Gm), während Stanton-Quests schneller ablaufen.

Login-Probleme und Server-Überlastung

04:11:11

Massive Login-Warteschlangen (über 11.000 Positionen, ETA 52+ Minuten) belasten die Server. Ursache ist unklar: Überlastung durch Patches, Bugs oder DDoS? Kritik an fehlender dynamischer Skalierung der Login-Server. Charaktererstellung beeinflusst nicht die Warteschlange; nach erstem Login bleibt der Zugang gesichert. Für Betroffene: Warten oder Serverwechsel.

Taktische Tipps für Asteroidenbasen

04:34:16

Für schwere Pyro-Missionen: Basis-Geschütztürme aus der Ferne zerstören, bevor NPC-Jäger angegriffen werden. Attrition-Waffen empfohlen für PvE-Dogfights. Koordination ist essenziell – ein Spieler lenkt Feuer ab, ein anderer schießt. Problem: Turmschäden („hängt fest“) und unzuverlässiges Targeting erschweren den Kampf. Loot-Raten für Datenpads sind inkonsistent.

Event-Quest-System erklärt

05:06:47

Der Streamer erläutert das aktuelle Event mit drei Phasen: Aktiv ist Phase 1 mit Missionen von CFP und Headhunters. Durch das Erledigen von NPCs und Sammeln von Datapads, die in Frachtaufzüge geladen werden, füllt man seinen persönlichen Fortschrittsbalken im Journal. Jede Phase bietet spezifische Belohnungen: Phase 1 Kleidung, Phase 2 einen MTC-Skin (nächste Woche) und Phase 3 Skins für Arrow und Spirit. Die Quests bleiben während der gesamten Event-Dauer bis nächsten Donnerstag verfügbar.

Quest-Struktur und Spielerausrichtung

05:07:51

Insgesamt müssen 15 Missionen absolviert werden, um alle Belohnungen zu erhalten. Phase 1 Quests folgen einem einheitlichen Schema ohne Abwechslung, was kritisiert wird. Der Streamer betont, dass Spieler die ganze Woche Zeit haben und nicht hetzen müssen, da die Phase-1-Quests voraussichtlich auch während Phase 2 weiterlaufen. Ein gemeinsamer Jormandi-Kill wird als Abschluss erwogen.

Instanzen-Diskussion und Griefer-Problematik

05:45:05

Die Gruppe diskutiert über geplante Instanzierungssysteme: Geschlossene Instanzen für Bossfights verhindern Griefer, da nur Gruppenmitglieder Zugriff haben. Offene Instanzen (z.B. für Events wie die IAE) sollen später durch Spielergrenzen (z.B. max. 1000 Spieler) überbevölkerung vermeiden. Aktuell fehlen jedoch Lösungen für Gruppengrößen über der Instanz-Kapazität. Der Streamer verweist auf WoW-Beispiele, wo Raids von 10-25 Spielern skalieren.

Twitch-Ranking-Gerüchte

06:00:37

Der Streamer erwähnt ungeprüfte Gerüchte, dass Twitch-Kanäle mit aktivierter Werbung ein höheres Ranking in Empfehlungen erhalten als Werbefreie. Er beobachtet, dass kleinere Kanäle mit Werbung mehr neue Zuschauer und Follows generieren. Diese Praxis würde dem YouTube-Modell ähneln. Ob er selbst Werbung aktiviert, hängt von der Recherche ab. Abonnenten sind davon nicht betroffen.

Kritischer Wikilo-Quest-Bug

06:20:50

Beim Einlösen von Missionen für Wikilo-Favors tritt ein schwerwiegender Bug auf: Die Quests für MG-Scripts und Council Scripts sind identisch und funktionieren nicht. Der Streamer vermutet einen Copy-Paste-Fehler der Entwickler, da beide Aufträge denselben Text haben und nicht abgeschlossen werden können. Dies macht das Tauschen von Scripts unmöglich. Er erwägt, alternative Standorte zu testen, hofft aber auf einen Hotfix.

Stream-Ende und kommende Aktivitäten

06:23:57

Der Streamer kündigt das Ende an und verweist auf den Zeitkanal für die 400i-Showcase sowie Giveaways für die Stinger. Morgen soll es mit Salvage-Gameplay und den Fountain of Fighters Quests weitergehen. Übernacht werden Server-Fixes getestet, und der Start des Nyx-PTU in der Evo-Phase wird erwartet. Zuschauer werden zum Mitmorgen eingeladen.