NEWS, DEEP DIVE, 4.8 & 4.7.2 LIVE ! GIVEAWAY: HULL B + LTI ! STAR CITIZEN 4.7 GAMEPLAY STREAM @sternenschleuder

Star Citizen Update 4.8 mit Crafting-System und neuen Missionen

Ein Überblick zu den bevorstehenden Änderungen in Star Citizen wurde gegeben. Fokus lag auf Update 4.8 mit neuen Missionen, dem Crafting-System für Schiffe, Waffen und andere Gegenstände. Die Aegis Vulcan wurde vorgestellt, ein zum Auftanken und Reparieren gedachtes Schiff, das frühestens nach der Einführung des Basebuildings erscheint. Auch das Hull-B Giveaway mit LTI wurde angekündigt.

Star Citizen
00:00:00

Star Citizen

Eröffnung des Streams und geplante Inhalte

00:09:40

Der Stream startet mit herzlichen Willkommen und Einführung in den heutigen Donnerstag Stream. Hauptfokus liegt auf der Alpha 4.7.2 auf dem Live-Server mit neuen Missionen und Blueprints. Geplant ist das Crafting des neuen Schiffes P8SC und ein Deep Dive zur Waffenwahl. Weitere Ankündigungen betreffen die Evocati 4.8 und die Roadmap. Besonders hervorgehoben werden zwei angekündigte Deep Dives: zur Aegis Vulcan und zu den Social Features inklusive Chat, Gruppensuche und Orga-Funktionen. Auch ein Giveaway für das Schiff Hull B mit LTI wird erwähnt, bei dem jeder ein kostenloses Ticket erhalten kann.

Patch-Status und Updates zu Star Citizen

00:20:44

Der Streamer äußert sich zu dem erwarteten Patch 4.8, der ursprünglich gestern erscheinen sollte, aber als Soulcrush bezeichnet wurde. Es wird berichtet, dass Wave 1 der 4.8 PTU noch heute erscheinen könnte, was als großer Fortschritt für die Community gilt. Der Streamer aktiviert daraufhin vierfache Stars zur Feier und bereitet das Publikum auf das Update vor. Neben dem Patch wird auch die bevorstehende Invictus-Event erwähnt, das am 14. Mai beginnen dürfte. Der Streamer prognostiziert, dass das Event mit Drake beginnen könnte, gibt jedoch zu, dass noch kein konkreter Zeitplan existiert.

Deep Dive zur Aegis Vulcan

00:22:23

Ein detaillierter Deep Dive zur Aegis Vulcan findet statt. Erklärt wird, dass es sich um ein sehr altes Schiff handelt, das optisch wahrscheinlich überarbeitet werden wird, aber grundlegend beibehalten wird. Die Funktion des Schiffes ist das Auftanken, Reparieren und Nachfüllen von Munition durch Einsatz von Drohnen. Diese Drohnenmechanik ist jedoch noch nicht implementiert und wird mit Basebuilding verbunden, weshalb das Schiff frühestens nach dessen Einführung erscheinen wird. Es wird ein Single- oder Zweipersonenschiff, das militärisch angedacht ist und wahrscheinlich gepanzert sein wird. Der Streamer geht davon aus, dass die Vulcan erst im nächsten Jahr erscheinen wird.

Soziale Funktionen in Star Citizen

00:38:05

Ein weiterer Deep Dive widmet sich den neuen Social Tools für Star Citizen. Dies beinhaltet eine komplett überarbeitete Social App mit Freundesliste, Block- und Hostile-Liste sowie einer Ortungsverfolge für Freunde. Das Partysystem wird Untergruppen und Rollen zuweisbar machen, auch die Gruppensuche wird umfassend erweitert. Wichtige Änderungen betreffen auch den Chat: Es wird keinen globalen Chat mehr geben, sondern nur noch lokale Chats in spezifischen Regionen. Die Gilden- und Orga-Funktionen sollen in mehreren Stufen umgesetzt werden, darunter ein Orga-Kalender, -Chat und ein Loyalitätssystem. Zusätzlich wird ein Beacon-System als Art Schwarzes Brett für Spieler-Quests angekündigt.

Community-Umfragen und Entwickler-Updates

00:53:26

Der Streamer kommentiert mehrere Ergebnisse von Community-Umfragen zur Zufriedenheit mit Star Citizen und dem aktuell spielbaren Anteil des Spiels. Während einige Nutzer den Zustand als sehr positiv bewerten, gibt es auch kritische Stimmen, die viele Workarounds erwähnen. Der Streamer selbst schätzt, dass etwa 10 bis 15% des Spiels aktuell nicht spielbar sind, während etwa zwei Drittel gut funktionieren. Es wird auch ein DevTracker-Update erwähnt, bei dem über das Projekt Genesis gesprochen wird, das mehrere Technologien wie Star-Architect und Planet Tech V5 vereinen soll. Weitere Entwicklerupdates betreffen die Item Recovery Tier 1 und das Vehicle Loadout.

Gameplay-Challenges und Workarounds

01:05:31

Die Diskussion dreht sich um die Hürden, die Star Citizen für Neueinsteiger darstellt. Laut Streamer kann das Spiel nicht ohne Vorkenntnisse gespielt werden, da man sich erst mit der Materie beschäftigen muss. Dies wird als größte Schwäche des Spiels angesehen, die mit der Version 1.0 behoben werden soll. Viele Aktionen würden Workarounds erfordern, aber diese sind oft in Let's Plays zu finden. Der Streamer betont, dass das Spiel zwar spielbar sei, aber ein langer Geduldsfaden erforderlich sei. Dies wird mit Windows verglichen, das ähnliche Herausforderungen biete. Um Interaktionen mit der Community zu fördern, werden wieder fünffache Stars aktiviert und Geschenkabos beworben.

Supporter Anerkennung

01:07:36

Mehrere Unterstützer wurden für ihre Spenden und Abos gewürdigt. Zambia spendete 10 Abos für verschiedene Personen, darunter RealPotato, Fireburn und Dekul. Madag spendete 5 Abos an Magica, Preacher und Warakuna. Tarambello und Danny McDunkel spendeten ebenfalls jeweils 10 Abos an verschiedene Empfänger. Aski spendete ein Abo an Simax, und Quickdraw spendete 10 Abos an Chaos Klemme und andere. Suess Manson spendete 5 Abos, und Soulbett spendete einen Prime Sub.

Gameplay Vorbereitung

01:09:01

Der Streamer plant, neue Blueprints freizuschalten und eine Waffenwahl für die P8SC einzulösen. Er möchte die Mission von den neuen P8-Blueprints in Pyro machen. Der Streamer erklärt, dass es sich um Retrieve-Cargo-Missionen handelt und erwähnt, dass er im Pyro ist und sich mit den Zuschauern treffen möchte. Er erwähnt auch die Perseus als Schiff, das sie für die Mission nutzen werden.

Radar und Energieverteilung

01:09:56

Der Streamer diskutiert die Einstellung des Radars und der Energieverteilung im Raumschiff. Er erwähnt ein Problem mit dem Radar, das immer ausgeht, und einen Trick, um die Energie effizienter zu verteilen. Er schlägt vor, den Live-Support im SCM-Modus auszuschalten und im NARV-Modus einzuschalten, um die Energie besser zu verwalten. Er erwähnt auch, dass die Atmosphäre im Schiff lange hält, außer bei Feuer und Rauch.

Wurmloch Techniken

01:11:35

Der Streamer erklärt die Technik des Wurmlochflugs. Er erwähnt ein Problem, bei dem das Wurmloch die Spieler manchmal in das falsche System teleportiert. Er schlägt einen Workaround vor: Das Wurmloch öffnen, im SCM-Modus warten und dann in den NARV-Modus schalten. Er erwähnt auch, dass das Problem bei frisch geöffneten Wurmlöchern häufiger auftritt.

Star Citizen Einstieg

01:14:05

Ein Zuschauer fragt, ob Star Citizen für Einsteiger geeignet ist. Der Streamer erklärt, dass es im Bereich der Steuerung einsteigerfreundlich ist, aber die Schwierigkeit liegt darin, das Spiel vernünftig zu spielen. Er erwähnt, dass es viel zu entdecken gibt und man sich Zeit lassen muss. Er gibt auch den Preis für das Einsteigerpaket an (46 Euro) und erwähnt, dass es ein gutes Schiff mit allem enthaltenem bietet.

Giveaway Ankündigung

01:17:13

Der Streamer kündigt ein Giveaway an. Sie verlosen eine Hull-B mit LTE, dem Star Citizen Game Package und einem 5er Skin Package. Es können 180 Tickets gezogen werden, wobei das erste Ticket ohne Stars und weitere Tickets mit 500 Stars erhältlich sind. Der Streamer bittet die Zuschauer, den angepinnten Link zu nutzen, um die Tickets zu ziehen.

Raumschiff Steuerung

01:19:01

Der Streamer hat Probleme mit der Steuerung des Raumschiffs. Er erwähnt, dass er im Gunner-Seat ist und Probleme beim Abheben hat. Er versucht, die Energieverteilung einzustellen und den Live-Support zu deaktivieren. Er erklärt auch ein Problem mit der Geschützturmwinkel und erwähnt, dass die Waffen nicht genügend Gimbal-Reichweite haben.

Energienutzung Optimierung

01:20:43

Der Streamer optimiert die Energienutzung des Raumschiffs. Er stellt den Live-Support auf 1 und den Kühler aus. Er erwähnt, dass er mehr Energie hat, als er haben sollte, und vermutet, dass es an einem leistungsstärkeren Power Plant liegt. Er erklärt auch, wie man die Energie effizienter verteilen kann und erwähnt einen Trick, um den Live-Support nur im NARV-Modus zu aktivieren.

Update zu Blueprints und deutschem Launcher

02:28:00

Es wird erklärt, wie man die deutschen Blueprints findet und installiert. Dafür benötigt man den deutschen Launcher, der im Spielverzeichnis installiert werden muss. Der Launcher kümmert sich ausschließlich um die Übersetzung und kann parallel zum normalen Launcher genutzt werden. Zukünftig soll die Übersetzung eine Datenbank anlegen, in der besessene Blueprints abgehakt werden, um das Quest-Log aufzuräumen. Es ist auch geplant, dass man Blueprints direkt aus den Missionen auswählen kann.

Crafting-System in Update 4.8

02:33:45

Mit Update 4.8 wird das Crafting-System erheblich erweitert. Spieler können nun auch Rucksäcke, Schiffskomponenten, Waffen und viele andere Gegenstände herstellen. Es wird erwähnt, dass das aktuelle System noch als Tier-0 gilt, da das Upgraden von Blueprints und das Einsatz verschiedener Ressourcen noch nicht implementiert ist. Diese Features sollen in zukünftigen Updates folgen. Auch die P8-Sniper Rifle kann durch bestimmte Quests freigespielt werden, was aber eine bestimmte Rufstufe erfordert.

Farming-Erfahrung und Blueprint-Suche

02:40:04

Der Streamer diskutiert die Farming-Erfahrung in Star Citizen und stellt fest, dass Farmen zwar nicht immer Spaß machen muss, aber ein gutes Gleichgewicht zwischen Zeitaufwand und Belohnung haben sollte. Er erwähnt, dass im Gegensatz zu anderen Spielen das Farmen von Blueprints normalen Gameplay beinhaltet. Für die Suche nach Blueprints empfiehlt er die Nutzung der Webseite Starhead, wo man alle relevanten Informationen zu Quests, Rufanforderungen und Blueprints finden kann.

Zukunft des Crafting und Technologie in Star Citizen

02:48:26

Es wird diskutiert, dass das aktuelle Crafting-System zwar gut ist, aber noch viel Potenzial hat. Zukünftig sollen Fraktions-Blueprints, Upgrades mit Tierstufen und die Verarbeitung verschiedener Ressourcen hinzukommen. Besonders auf die Einführung von Genesis wird sich gefreut, was das Erkunden neuer Himmelskörper ermöglichen soll. Laut Aussagen von Entwicklern werden mit den neuen Tools ganze Sternensysteme innerhalb eines Jahres erstellt werden können.

Gewinnspiele und Invictus-Vorfreude

03:11:58

Im Stream werden Gewinnspiele für die Community angekündigt, darunter eine Hull B mit Game Package und LTI. Es gibt vierfache Stars und Bonus-Stars für Abonnenten. Der Streamer äußert sich besonders aufgeregt über die bevorstehende Invictus-Veranstaltung, besonders wegen der Battlecruiser und Squadron 42. Die genaue Daten für Invictus ist der 14. Mai, und es wird eine Verlosung eines Battlecruisers erwartet, Details dazu sind aber noch unklar.

Diskussion über Einsteiger-Schiffe und Avenger-Titan

03:46:22

Es wird die Avenger Titan als eines der besten Einsteiger-Schiffe bewertet, da sie gutes Preis-Leistungs-Verhältnis bietet und sich gut steuern lässt. Der Streamer diskutiert mögliche zukünftige Updates für die Avenger, wie eine MK2-Version oder ein Rework. Er ist der Meinung, dass die Varianten zu Avenger zusammengefasst werden sollten, sodass man nur ein Schiff mit austauschbaren Modulen kaufen müsste. Auch die Mustang wird als möglicher Kandidat für ein MK2-Update erwähnt.

Blueprints und Prognose für Star Citizen 1.0

03:53:12

Es wird klargestellt, dass Blueprints nach dem Craften nicht verloren gehen und bis zur 1.0 im Spiel bleiben. Für bestimmte Missionen wie Citizens for Prosperity gibt es unterschiedliche Quest-Varianten je nach Rufstufe. Der Streamer äußert sich skeptisch bezüglich des Erscheinungstermins der 1.0, da er erst 2028 bis 2030 realistisch erscheint, da die Umsetzung aller Features und das Beheben von Bugs sehr zeitaufwendig ist.

Technische Möglichkeiten für Planeten-Entwicklung

03:56:33

Es wird diskutiert, wie schnell CIG neue Sternensysteme mit den Tools Genesis und Star-Architekt entwickeln kann. Laut Aussagen von CIG ist es möglich, ein ganzes Sternensystem innerhalb eines Jahres zu erstellen. Der Streamer ist zuversichtlich, dass mit diesen Tools auch große Systeme wie Terra in angemessener Zeit umgesetzt werden können. Er betont, dass Star Citizen bereits heute die besten Himmelskörper im Vergleich zu anderen Weltraumspielen bietet.

Serverprobleme und Nostalgie

03:57:45

Der Streamer erleitet den Stream mit einer Diskussion über die Serverinstabilität in Star Citizen, insbesondere die häufigen 30k-Crashes. Er erinnert sich an die Alpha-Phase, als solche Abstürze üblich waren. Trotz der technischen Probleme bleibt er optimistisch und bringt die Behauptung ins Spiel, dass Star Citizen trotz aller Höhen und Tiefen immer besser wird. Er äußert auch seine Vorfreude auf die Genesis-Update und wie die Erde im Spiel dargestellt werden könnte.

Giveaway-Details

04:00:02

Der Streamer gibt ausführliche Informationen zum Hull B Giveaway. Der Gewinner wird auf dem Zweitkanal bekannt gegeben, wo ein gepinntes Kommentar die genaue Ziehung und den Gewinner des vorherigen Giveaways enthält. Der Gewinner hat zwei Zeit, sich zu melden. Auf dem Hauptkanal ist der GearWay bis Sonntag gepinnt. Der Streamer betont, dass es keine Hetze oder FOMO gibt und dass die Teilnehmer genug Zeit haben sollten, sich zu melden, besonders wenn sie ihre Währung eingesetzt haben.

Gameplay und Schiffsausrüstung

04:04:32

Der Streamer zeigt Gameplay der Star Citizen-Version 4.7.2 und diskutiert verschiedene Schiffswaffen, insbesondere die P8-Serie. Er erklärt die Unterschiede zwischen der P8AR und P8SC und zeigt den Blueprint für die P8SC, die er craften möchte. Er erwähnt auch geplante Aktionen wie den Wechsel auf die Pyro-Server und den Flug durch Wurmlöcher zwischen den Sternensystemen Stanton, Pyro und Nyx. Er demonstriert auch Workarounds für den bekannten Bug, der Spieler manchmal nicht durch Wurmlöcher bringt.

Subscriber-Belohnungen und Karten

04:06:45

Der Streamer informiert über die Subscriber-Karten, die langjährige Abonnenten erhalten können. Nach zwei Jahren erhalten die Subscriber eine blaue Karte, nach 42 Monaten eine rote Karte und nach 24 Monaten zusätzlich eine VIP-Karte. Für die VIP-Karte ist eine separate Registrierung erforderlich. Der Streamer bittet die Empfänger, sich zu melden, falls sie ihre Karte nicht erhalten haben, da es aufgrund des manuellen Versands gelegentlich zu Verzögerungen kommen kann.

Abonnement-Typen und Empfehlungen

04:13:42

Der Streamer diskutiert die verschiedenen Abonnementtypen in Star Citizen und empfiehlt die Stufe 1 Abos, da diese für ihn finanziell vorteilhafter sind als Prime Abos. Er erklärt, dass Prime Abos derzeit nur etwa 1 Euro netto bringen, während normale Tier 1 Abos 3 Euro bringen. Er erwähnt auch die 70/30-Gebührenverteilung für höhere Abonnementstufen und bittet die Viewer, ihre Prime Abos auf den Zweitkanal zu verschieben und hier ein Tier 1 Abo zu verwenden, um ihm mehr Unterstützung zu bieten.

Wurmlöcher und Bugs

04:17:07

Der Streamer erklärt das System der Wurmlöcher, die die verschiedenen Sternensysteme Stanton, Pyro und Nyx verbinden. Er demonstriert einen Workaround für den Bug, der Spieler manchmal nicht durch Wurmlöcher bringt, nämlich kurz nach dem Öffnen des Wurmlochs in den SCM-Modus zu wechseln und einige Sekunden zu warten, bevor man zurück in den Cruise-Modus wechselt und hindurchfliegt. Er erwähnt auch die allgemeinen Serverinstabilitäten und dass dies ein häufiges Problem ist, das bei jedem neuen Patch getestet wird.

Pläne für zukünftige Streams

04:21:56

Der Streamer teilt seine Pläne für zukünftige Streams mit. Er möchte den Wunsch-Spiel-Stream wieder einführen, bei dem er auch andere Spiele als Star Citizen spielt. Er erwähnt Titel wie Ark Survival Ascended, The Expanse und ein mögliches neues Alien Isolation. Er betont, dass es nicht an mangelndem Interesse liegt, sondern an der vielen Arbeit, die mit Star Citizen verbunden ist, einschließlich Patches, News und Events. Er kündigt auch Squadrons 42 an, das bald erscheinen könnte.

Gameplay und Schiffskämpfe

04:46:33

Der Streamer zeigt intensives Gameplay in Star Citizen, Kämpfe gegen Piraten und das Umladen von Fracht. Er demonstriert die Handhabung verschiedener Schiffstypen, darunter eine Freelancer und eine Perseus. Er diskutiert auch die Schildeffekte und ausdrückliche Wunsch nach optically appealing Schildgrafiken. Am Ende des Streams zeigt er den erfolgreichen Craft der P8SC-Waffe und erklärt, dass sie mit guten Werten ausgestattet ist. Er plant, am nächsten Tag weiter zu farmen und die Waffe zu vervollständigen.