NEWS, NEUES RAUMSCHIFF & CORAMOR 2025 ! GIVEAWAY: SUPER HORNET SPECIAL + LTI ! STAR CITIZEN 4.0.1 GAMEPLAY STREAM

Neues Hornet-Raumschiff, Valentins-Event und Giveaway

Es wurde über aktuelle Entwicklungen in Star Citizen berichtet. Dazu gehörte die Vorstellung eines neuen Hornet-Raumschiffs mit einem fest montierten Geschützturm. Ebenfalls wurde der Start eines Valentins-Events und eines Giveaways mit einem speziellen Hornet-Paket erwähnt.

Star Citizen
00:00:00

Star Citizen

Vorstellung der Stream-Themen

00:09:32

Der Stream beginnt mit einer Begrüßung und der Ankündigung eines thematisch dichten Star-Citizen-Tages. Im Fokus stehen neben den aktuellen News das neue Valentinstags-Event, das neue Raumschiff Hornet MK2, das Core Armor Event sowie die dritte Phase des Save Pyro Events. Ein besonderes Highlight ist die Ankündigung eines Giveaways, bei dem ein spezielles Game-Package mit einem neuen Hornet-Schiff verlost wird.

Präsentation der neuen Anvil Hornet MK2

00:13:29

Vorgestellt wird die neue Anvil Hornet MK2, die sich durch ein längeres Cockpit, zwei Sitze und einen längeren Rumpf von der alten Version abhebt. Die Werte sind minimal besser, sie verfügt über einen zusätzlichen Schildgenerator und ist etwas träger. Ein Schlüsselfeature ist ein neuer, fester montierter Turm mit zwei ballistischen Gatlings und integrierten Raketen, der als Bespoke-Weapon nicht modifizierbar ist, aber erhöhte Munition bietet. Alle Skins und Teile der MK2-Serie sind untereinander kompatibel.

Valentinstag-Event und Giveaway-Aktion

00:22:36

Ein neues Valentinstags-Event ist gestartet, das neben neuen Skins für verschiedene Schiffe auch einen 2vs2-Dogfight-Modus in der Arena Commander beinhaltet. Als Hauptattraktion wird ein Giveaway für ein besonderes Game-Package gestartet, welches die neue Hornet MK2 in der Lovestruck-Farbgebung, den Heartseeker-Skin, den exklusiven Heartseeker-Turm und LTI enthält. Dies stellt ein sehr wertvoltes Paket dar, dessen Zusammensetzung im Detail erklärt wird.

Details zu den Hornet-Modellen und -Upgrades

00:24:17

Es werden die verschiedenen verfügbaren Hornet-Modelle und deren Upgrade-Pfade erläutert. Das sogenannte Heartseeker-Upgrade-Kit für 28 Euro ist ein separates Item, das nicht das Schiff upgradet, sondern als Add-on im Hangar erscheint. Es enthält den Heartseeker-Skin und den neuen Turm, der auf jede Hornet MK2, einschließlich F7A und Ghost, montiert werden kann. Der Turm kann nur vom Co-Piloten oder vom Piloten durch Umschalten optimiert werden, wobei die darin enthaltenen Raketen nicht vom Piloten bedient werden können.

Spielverlauf und Test des neuen Schiffes

00:41:19

Nach einer technischen Unterbrechung wird das Gameplay fortgesetzt und die neue Hornet MK2 direkt im Spiel getestet. Es wird gezeigt, wie sich das Schiff im Hangar präsentiert und dass alle verfügbaren Skins problemlos aufgetragen werden können. Während des Flugs wird das Handling als triger im Vergleich zur alten Hornet beschrieben und die Waffensysteme, inklusive der Funktion des neuen Heartseeker-Turms und der Bedienung durch den Co-Piloten, demonstriert.

Save Pyro Phase 3 und weitere Ankündigungen

01:01:05

Der Streamer erwähnt den Start der dritten Phase des Save Pyro Events, bei dem nun auch externe Frontier Fighters bekämpft werden müssen, und zeigt, wie man die entsprechenden Missionen startet. Zusätzlich wird bekannt gegeben, dass das PTU für Patch 4.0.2 voraussichtlich am nächsten Tag für alle Testwellen geöffnet wird, um neue Features und Bugfixes zu testen. Am Ende des Streams gibt es noch eine Diskussion über die Vor- und Nachteile der Zweisitzer-Hornet im Vergleich zu anderen Schiffen.

Analyse der Hornet MK2 und F7A

01:15:55

Der Streamer geht detailliert auf die neuen Eigenschaften der Hornet MK2 ein und stellt sie der F7A gegenüber. Er klärt, dass der Heartseeker ein Skin ist, der auf alle MK2 Hornets aufgesetzt werden kann, und nicht ein eigenständiges Schiff. Die MK2 hat laut Streamer einen zusätzlichen Schild-Generator, mehr HP und ist dabei träger. Dies sieht er als Ausgleich, da das Schiff auch größer ist. Er empfiehlt Spielern mit einer normalen Hornet bedenkenlos auf die MK2 zu upgraden und sieht in der F7A keine Nachteile, da diese den stärkeren Turm kaufen kann.

Sparen durch Systemfehler und die Hornet MK2 im Praxistest

01:26:45

Der Streamer entdeckt auf der RSI-Website einen offensichtlichen Systemfehler im Blitz-Store. Für den Kauf eines SRV-Ships gibt es einen Preisunterschied von 17 Euro, wobei beide Varianten identisch sind. Er rät Zuschauern dies zu nutzen, solange es geht. Anschließend fliegt er zu seinem Hangar, um die neue Hornet MK2 visuell mit der F7A zu vergleichen. Er bestätigt den Größenunterschied und zeigt die optischen Änderungen wie die längeren und anders geformten Flügel, was das Schiff aus seiner Sicht schicker wirken lässt.

Giveaway-Aktion und Missionen der Safe Pyro-Phase 3

01:50:00

Es läuft ein Giveaway, bei dem man eine neue Hornet MK2 mit LTI inklusive des Heartseeker Paints und des speziellen Geschützturms gewinnen kann. Der erste Platz ist kostenlos, weitere Plätze kosten 500 Stars. Anschließend absolviert der Streamer die Missionen der Safe Pyro-Phase 3, bei denen es darum geht, verbliebene Frontier Fighter zu eliminieren und deren Schiffe zu zerstören. Er erwähnt, dass diese Missionen von allen Fraktionen gespielt werden können, beliebig oft wiederholbar sind und etwa 200.000 AUEC pro Mission einbringen.

Kritik an buggyem Gameplay

02:32:22

Der Streamer ist außer sich über die zahlreichen technischen Probleme während des Streams. Der Geschützturm der Hornet MK2 sei extrem buggy, höre von alleine mit dem Schießen auf, und die Zielmechanik fühle sich an, als sei die Maus kaputt. Er kritisiert die Entwickler massiv und vermutet, dass das QA-Team seine Arbeit nicht mache. Diese Bugs behinderten den Spielfluss und verhinderten, dass neue Entwickler weiterarbeiten könnten, da sie zuerst die Fehler beheben müssten.

Gameplay-Probleme und Phase 3 Quests

02:39:10

Zu Beginn wurden Gameplay-Probleme wie eine unpräzise Avenger-Waffe und ein Bug, bei dem Geschütztürme nicht mehr feuern, thematisiert. Es folgte eine Analyse der Phase 3 Quests der Fraktionen Citizens for Prosperity und Headhunters. Es wurde festgestellt, dass diese Quests keinen echten Reward bieten, sondern lediglich für das Grinden von Alpha UEC dienen und beliebig oft wiederholt werden können. Es wird vermutet, dass dies ein Übergangs-Content bis zum Patch 4.0.2 sein wird.

Test der neuen Hornet MK2 und Verlosung

02:43:04

Nach einem unglücklichen Abstieg mit dem neuen Flugmodell wurde die neue F7C Hornet MK2 ausführlich getestet. Besonderes Augenmerk lag auf dem exklusiven Geschützturm mit zusätzlichen Raketen. Parallel dazu wurde die aktuelle Verlosung des Star Hornets mit dem Harziger-Skin und Geschützturm vorgestellt und erklärt. Wichtig dabei ist die Neuregelung von CIG, dass Giveaways während des Events ausgetragen werden müssen und nicht über Monate hinweg laufen dürfen.

Kritik an CIGs Testmethodik

02:51:42

Es wurde Kritik an CIGs Vorgehensweise bei der Entwicklung geäußert. Es wird hinterfragt, warum die Entwickler weiterhin auf den geschlossenen Evocati-Server setzen, anstatt für offentliche Tests im PTU zu werben. Viele Patches seien instabil, daher sei die NDA für einen 0.x-Patch als übertrieben und kontraproduktiv für den Datensammelprozess empfunden worden.

Event-Phase 1 & 2 und Server-Performance

03:08:18

Der Streamer und ein Zuschauer spielten gemeinsam die Event-Phasen 1 und 2 auf Pyro durch, um die Belohnungen zu farmen. Es wurde erwähnt, dass auch diese Phasen solo spielbar sind, jedoch ein Kumpel hilfreich sein kann. Die allgemeine Server-Performance auf den Live-Servern wurde als stabil und problemlos beschrieben. Lediglich das Aufladen von Priority-Missions war inkonsistent und benötigte manchmal mehr Zeit.

Mechaniken und Upgrades erklärt

03:33:33

Wichtige Spielmechaniken wurden erklärt. Beim Betreten von Pyro muss man sich für eine der beiden Fraktionen entscheiden, was zukünftige Missionen beeinflusst. Außerdem wurde der Unterschied zwischen dem Standard-Hornet und der Hornet MK2 mit dem Upgrade-Paket geklärt: Das Schiff selbst bleibt gleich, nur der Turm, der Skin und das Rüstungsset werden hinzugefügt und sind austauschbar. Ein Bug bei dem Umbauen von Schiffskomponenten im Inventar erwähnt.

Waffenvergleiche und Gameplay-Tipps

03:43:48

Es wurde ein Waffenvergleich zwischen den Attrition- und NDB-Waffen angestellt. Die Attrition sind stärker, während die NDB eine höhere Feuerrate haben und im PvP dadurch besser sind. Es wurde ein Bug mit Gatling-Waffen festgestellt, die nach wenigen Schüssen unvorhersehbar aufhören zu feuern. Zudem wurde ein Trick mit dem Salvage-Strahl verraten, bei dem man den Abstand mit dem Mausrad vergrößern kann, um die Ausbeute zu verbessern.

Bug-Report: Schrödingers Marker

03:55:09

Ein bemerkenswerter Bug wurde im Zusammenhang mit dem Teilen von Quests entdeckt. Manchmal verschwindet der Questmarker nach dem Teilen der Mission, obwohl die Mission korrekt im geteilten Status weiterläuft. Es handelte sich dabei um einen visuellen Bug, bei dem der Marker nur für den anderen Spieler sichtbar war und wieder auftauchte, wenn der Bildschirm neu geladen wurde.

Landung auf Außenposten erklärt

03:56:40

Eine Zuschauerfrage zur Landung auf Planeten-Außenposten wurde beantwortet. Es wurde erklärt, dass Außenposten bestimmten Fraktionen gehören. Nur wenn man neutral oder verbündet mit dieser Fraktion ist, darf man landen. Bei feindlicher Fraktion wird man angegriffen. Man muss also vorher auf der Star Map checken, wem der Außenposten gehört und wie der eigene Rufstatus dort ist.

Missionen und Rufsysteme auf Pyro

03:57:43

Der Streamer diskutiert die Missionen auf Pyro und den Rufsystemen. Er bemängelt, dass die Zugehörigkeit zu einer Fraktion nicht eindeutig sichtbar ist und man ständig nachsehen müsse. Er erklärt den Fortschritt der Phasen: Phase 2 wird im Logbuch angezeigt, Phase 3 ist endlos und kann zum Farmen von Quest-Belohnungen genutzt werden. Allerdings wird die Belohnung geteilt, was den Farmwert stark reduziert. Es wird auch erwähnt, dass die Missionen nicht alle Spieler auf dem Server erhalten können und einen Cooldown haben.

Testfahrt mit der Mercury SR Mk II (Euro)

04:01:34

Der Streamer testet die neue Mercury SR Mk II, auch Euro genannt. Er stellt fest, dass die passive Schiffssysteme wie der Lebenserhaltung oder der Antrieb sich nicht persistent speichern. Beim Testen des Kampfesystems entdeckt er einen schwerwiegenden Bug: Wenn der Geschützturm aktiviert wird, wird Energie von den linken Waffen abgezogen, was zu einer extrem unfairen Verteilung führt. Die Waffen haben unterschiedliche Ladegrößen, weil der Turm die Energie des linken Flügels komplett absaugt.

Kritik an der Qualitätssicherung

04:09:13

Nach massiven Problemen mit dem Zielsystem und dem Bug beim Energieverbrauch des Geschützturms äußert der Streamer massive Kritik am QA-Team von Cloud Imperium Games. Er vergleicht das Team mit dem Techniker der Telekom, der angeblich nicht existiere, und spekuliert, dass die Tester zwar fähig seien, aber nicht genügend Zeit für umfassende Tests erhalten würden. Er betont, dass alle Bugs am besten am QA-Team festgemacht werden können.

Bug beim Inventar und Startup-Gebühren

04:37:14

Ein wiederkehrendes Problem ist das Inventarsystem, das nicht sortiert oder korrekt anzeigt, was zu ständigen Verwirrungen führt. Im weiteren Verlauf des Streams geht es um die Tribute, um die Leichen und die Items von diesen zu nehmen. Auch werden wieder die Quest-Belohnungen und diequests an sich erwähnt. Auch die Bugfix zu den Startup-Gebühren wurde angesprochen. Auch wurde über die teuren Tribute gesprochen.

Bug mit persisten Items im Hangar

05:04:18

Ein Streamer teilt ein großes Problem mit: Nach einem Login sind alle persistenten Items aus dem Hangar verschwunden. Der Support kann hier angeblich wenig helfen, außer im Zweifel einen Account-Reset durchzuführen, was aber nur für Concierge-Mitglieder möglich sei. Viele Streamer haben ein Problem mit dem Support und raten, direkt bei CIG die Tickets zu schreiben.

Gameplay-Tipps und Fehlermeldungen

05:10:53

Es wird der Unterschied zwischen einem normalen Quit (via Kommandozeile) und einem Alt+F4 erklärt. laut CIG ist Quit die sanftere Variante und verursacht weniger Fehler. Es werden die Bugs bei der Mercury SR Mk II wieder angesprochen und über den Unterschied zwischen Multi-Crew und Solo-Flug gesprochen. Auch die Fehlfunktionen im Zielcomputer wurden wieder angesprochen.

Fazit zur Mercury SR Mk II

05:20:24

Der Streamer gibt eine zusammenfassende Bewertung zur Mercury SR Mk II. Das Schiff ist optisch ansprechend und hat großes Potenzial, ist aber aktuell auf vielen Ebenen stark verbugt. Besonders das Zielsystem, der Geschützturm-Energieverbrauch und das Inventar sind nennenswerte Probleme. Trotzdem ist das Schiff spielbar und für Jäger-Fans interessant, man muss sich aber der Mängel bewusst sein. Er rät, den Kauf mit diesen Einschränkungen im Hinterkopf zu betrachten.

Missionen und Rufsystem

05:26:04

Im Fokus standen Missionen und das Rufsystem. Es wurde erklärt, dass in Phase 3 nur Frontier-Feinde bekämpft werden, welche jedoch nicht im Rufsystem existieren. Somit gibt es auch keinen Rufverlust. Der Streamer testete das und bestätigte, dass es funktionierte, betonte aber, dass sich dies in zukünftigen Patches ändern könnte.

Großer Giveaway-Aufruf

05:45:20

Ein großes Giveaway wurde prominent angekündigt. Zu gewinnen war eine F7C Super Hornet mit Speziallackierung, einem exklusiven Geschützturm und einem LTI-Game Package. Die Teilnahme war kostenlos, aber jedes weitere Ticket kostete 500 Stars. Der Streamer erwähnte zudem, dass Abos und Spenden aktuell mit dem doppelten Star-Bonus gewährt wurden.

Exklusive Schiffe und Crafting

05:58:57

Es wurde eine wichtige Information zum Langzeitkonzept von Star Citizen geteilt. Der Streamer äußerte die Ansicht, dass es im fertigen Spiel keine exklusiven Schiffe geben werde, die nicht erworben werden können. Alle Schiffe, einschließlich großer wie der Bengal-Carrier, sollen durch Crafting verfügbar sein. Benötigt wird dafür der Bauplan und die entsprechenden Materialien.

Ausblick auf PTU 4.0.2

06:40:01

Für den folgenden Tag wurde das Öffnen der PTU für Version 4.0.2 angekündigt, voraussichtlich ohne NDA. Der Streamer kündigte an, am nächsten Gameplay von der neuen Version zu zeigen und auch den Giveaway mit doppelten Stars fortzuführen. Ein Nachspiel mit dem Spiel Kingdom Come wurde als optionales Thema erwähnt.