NEWS, ROADMAP, 4.1 RELEASE KANDIDAT ! GIVEAWAY: PALADIN + LTI ! STAR CITIZEN 4.1 GAMEPLAY STREAM
Star Citizen 4.1 Release Kandidat und exklusiver Giveaway angekündigt
In den News wurde über die bevorstehende Veröffentlichung von Patch 4.1 informiert, der neue Hartor-Basen und verbesserte Transits beinhaltet. Es wurde ebenfalls erwähnt, dass diverse Items persistent bleiben werden, was als großer Fortschritt angesehen wird. Zusätzlich wurde ein Giveaway mit einer Anvil Paladin und LTI für treue Spieler angekündigt. Die Roadmap wurde mit neuen Informationen aktualisiert, jedoch waren diese für einige enttäuschend, da keine konkreten Pläne für die Zukunft gezeigt wurden.
Willkommen und Themenübersicht
00:00:00Der Streamer begrüßt die Zuschauer zum Mittwoch-Stream und kündigt eine Fülle von Themen an, darunter News, ein Roadmap-Update, eventuell den Live-Release-Kandidaten für Version 4.1 und einen Giveaway. Er erwähnt auch diverse Unterstützer und Abonnenten, die während des Streams gelobt werden. Der Streamer zeigt sich besonders gespannt auf das bevorstehende Release der Version 4.1, die neue Raumschiffe beinhalten wird, und kündigt an, dass die Roadmap-Updates und das ISC-Event zu Align & Mine behandelt werden.
Wochenplan und 4.1 Release-Vorbereitungen
00:13:15Der Streamer gibt einen Überblick über die Themen der Woche, beginnend mit 'This Week in Star Citizen', das sich mit den Final Touches an der 4.1 befasst. Er erwähnt, dass das Release-Kandidaten-Update bereits auf dem PTU (Public Test Universe) ist und Transits verbessert sowie die Respawn-Zeiten fixes. Es wird betont, dass das Transitproblem ein Blocker ist, der gelöst werden muss. Der Streamer kündigt das kommende ISC-Event zu Align & Mine an und erwähnt, dass das Thema permanent in Stanton verfügbar sein wird, im Gegensatz zum zeitlich begrenzten April-Event mit der Forschungsquest-Polaris-Mission.
Sonderaktionen und Giveaway-Updates
00:17:20Der Streamer spricht über mehrere wichtige Punkte, darunter die VIP-Metallkarten für die Top 10 Spender und die Top 20 Chatter und aktiven Zuschauer. Er erklärt auch die Änderungen bei der Sternensteuer, dem Giveaway-System. Ab sofort dürfen nur Zuschauer an der Verlosung teilnehmen, die während des Streams anwesend sind. Er diskutiert über die Zeitspanne zur Teilnahme und testet derzeit eine Stunde als Richtwert. Für die Sternensteuer gibt es spezielle Preise, darunter Stars, ein Pico Black Eyes Edition Plushy und eine Giftcard. Des Weiteren läuft der März-Monats-Gabeway mit dem Paladin-Giveaway.
Gameplay-Erlebnisse und neue Inhalte
00:30:54Der Streamer wechselt ins Spiel und zeigt neue Inhalte. Er erwähnt die bevorstehende Flottenshow und fragt die Community nach Empfehlungen für den Startpunkt auf dem PTU. Er klärt auf, welche Items nach dem Update erhalten bleiben und welche gelöscht werden. Darunter bleiben Schiffe, Kohle, Ruf und Ausrüstungsgegenstände, während Munition, Handelswaren und Raffinerieaufträge gelöscht werden. Er zeigt die Drake Cutlass Red, spricht über die Server-Config, die mehr Server in Stanton und weniger in Pyro hat, und erkundet die Hartor-Basen, die mit 4.1 eingeführt werden.
Squadron 42 und CitizenCon News
00:48:36Der Streamer spricht über Squadron 42 und hält am Plan fest, dass das Spiel nächstes Jahr erscheinen soll. Er erwähnt, dass es wahrscheinlich keinen PTU für Squadron 42 geben wird, um Leaks zu vermeiden. Er diskutiert mögliche Orte für die CitizenCon, wobei Montreal als wahrscheinlichster Standort gehandelt wird, aufgrund des neuen Studios und möglicher politischer Gründe. Er zeigt Merchandise-Produkte wie Socken der UEE Flight Academy und Vanduul Language Socken, kündigt einen Übersetzungswettbewerb für die Vanduul-Sprache an und erwähnt den Squadron Fortune Newsletter Vendul Interpreter Contest.
Release-Kandidat und Gameplay-Probleme
00:56:34Der Streamer spielt den ersten Release-Kandidaten auf dem PTU und stellt fest, dass obwohl viele Bugfixes implementiert wurden, noch einige kritische Fehler bekannt sind. Er erwähnt spezielle Probleme mit dem Scanner, der angeblich verbuggt ist. Die Server-Config wurde geändert, mit mehr Servern in Stanton und weniger in Pyro. Da Daymar und Aberdeen jeweils einen eigenen Server haben, scheint dies ein Test für das kommende Event zu sein. Der Streamer diskutiert auch die Hartor-Basen und den enormen Aufwand, der für das Farmen der Polaris benötigt wird, wobei mindestens 120 Stunden Spielzeit für eine Gruppe erforderlich ist.
Schiffskäufe und Grindsysteme
01:14:28Es wird erläutert, dass Schiffe wie die Polaris nicht direkt in Alpha UEC gekauft werden können und den Kauf durch eine Organisation technisch nicht unterstützt wird. Dies führt dazu, dass nur ein Einzelspieler solche Schiffe erhält, was als problematisch angesehen wird. Der Streamer äußert Verständnis für den Grind für teure Schiffe, kritisiert aber die fehlende Wahlmöglichkeiten beim Farmen, da man immer dieselben Aktivitäten wiederholen muss. Er erwähnt auch das Problem, dass Wikilo-Items in Webhanger übertragen werden könnten, was aber nicht ge ist und potentiell zu Item-Verlust führen könnte.
Technische Probleme und Gameplay-Mechaniken
01:20:28Der Streamer berichtet über ein wiederholt verpacktes System mit Batterien, die alle belegt sind, aber trotzdem nicht aktiviert werden können. Dies führt zu ungenutzten Systemen trotz richtiger Installation. In einem Kampf gegen NPCs bemerkt er, dass Raketen übermäßig stark sind und die Raketenabwehr seit zwei Jahren nicht richtig funktioniert, was in PvP-Turnieren zu deren Verbot führt. Er kritisiert auch die fehlende Persistenz bestimmter Items wie der Wikido-Favor und hebt hervor, dass dies das Gameplay beeinträchtigt.
Patch 4.1 und Item-Persistenz
01:29:54Es wird eine gute Nachricht zu Patch 4.1 mitgeteilt, bei dem Items persistent bleiben und nicht mehr bei Tod verloren gehen. Waffen, Skins und Ausrüstung bleiben dem Spieler erhalten, wenn man nichts Wichtiges in der Tasche hat. Dies wird als kleiner Lichtblick angesehen. Der Streamer erwähnt auch die Probleme mit Desyncs und Inventar-Tetris, aber auch positive Entwicklungen wie bessere Orga-Funktionen und die bald erwartete 4.x Let's Play Serie.
Erkundung und Missionen
01:51:49Während der Erkundung verschiedener Orte wird festgestellt, dass einige Items persistent sind, andere wie der Wikido-Favor jedoch nicht. Der Streamer spielt verschiedene Missionen, wie z.B. Coop-Events, bei denen man NPCs bekämpft, und stellt fest, dass diese gut laufen. Allerdings erwähnt er auch die frustrierende Erfahrung, durch Raketen abgeschossen zu werden und den Bug des Cockpit-Blendens im SCM-Mode beim Talon-Schiff.
Giveaways und Community-Events
01:56:18Der Streamer kündigt verschiedene Giveaways an, darunter eine Monatsverlosung einer Anvil Paladin mit LTI, für die man Tickets mit Star-credits erwerben kann. Zusätzlich läuft eine Sternensteuer-Aktion mit Preisen wie einer 25-Dollar-Giftcard und einem Pico-Plüschi. Er erinnert auch an ein bevorstehendes Event am Freitag oder Samstag, bei dem Zuschauer etwas Besonderes mit nach Hause nehmen können.
Änderungen im Spiel und Discord
02:14:12Es werden einige Änderungen im Spiel erwähnt, wie das Verschwinden bestimmter Missionstypen und die Anpassung von Kisten an verschiedenen Orten. Der Streamer zeigt auch ein neues Discord-Interface, das speziell für Star Citizen angepasst ist und unter dem Multi-Function-Display (MFD) angezeigt wird. Dies wird als praktisch empfunden, obwohl er es lieber in der Ecke hätte. Er erwähnt auch die Beschränkungen der Min-Crew bei Schiffen und dass diese eher Schätzungen sind als feste Vorgaben.
Vorbereitung auf Patch 4.1
02:25:54Der Streamer erwähnt die Vorbereitung für den Patch 4.1, der bald auf Live-Server kommen wird. Er weist darauf hin, dass im aktuellen PTU Probleme wie Transit-Bugs und langsames Laden von Inventaren und Krankenhausmaterialien vorhanden sind. Er empfiehlt, Materialien für die Story-Quest-Line zu sammeln, da diese persistent bleiben werden. Er kündigt auch an, dass man auf den Live-Server wechseln wird, um die Funktionen zu testen.
Inventar-Management und Bug-Meldungen
02:33:54Es wird über das Inventar-Management gesprochen, insbesondere über das Verkaufen von Artikeln vor einem Patch, da Munition und kleine Gegenstände gelöscht werden können. Der Streamer verkauft daher einige Munition und wertvolle Gegenstände. Er erwähnt auch den Talon-Bug, bei dem das Cockpit im SCM-Mode blind wird, und einen Workaround, der das Schiff einmal komplett aus- und wieder einzuschalten erfordert. Er bittet die Community um weitere Lösungen oder Hinweise zu Bugs und Fixes im Discord.
Shiffsnamen und Organisationsbeitritt
02:36:11Der Streamer erklärt verschiedene Schiffsnamen wie F7C Hornet, Sadret und Ripper Money, die verkauft werden können. Für den Beitritt in die Knebel Orga muss man nur Ausrufezeichen Orga in den Chat schreiben, um einen Link zur Orga zu erhalten. Neue Spieler können direkt beitreten, ohne bestimmte Voraussetzungen zu erfüllen. Vor einem Wipe sollte man nur Munition und eventuelle Handelswaren verkaufen, da der Rest erhalten bleibt.
Vorbereitung auf Patch 4.1
02:37:26Es wird darauf hingewiesen, dass es aktuell keine Ankündigung zu einem Wipe für Patch 4.1 gibt. Viele Spieler machen sich unnötige Sorgen im Ingame-Chat über angebliche Vibes, die jedoch nicht existieren. Der Patch 4.1 wird sehr bald erwartet, möglicherweise heute oder morgen, genaues Datum ist unbekannt. Der persönliche Hangar wird jedoch gewiped, alles darin wird gelöscht. Auch Handelswaren werden entfernt, während Schiffe und Komponenten erhalten bleiben.
Verkauf von Eventgegenständen
02:42:07Der Streamer bereitet sich auf den Live-Release von Patch 4.1 vor, indem er noch verbleibende Supply-or-Die-Gegenstände verkauft. Diese Gegenstände werden nach dem Patch wertlos sein, da sie gelöscht werden. Er versucht, so viel wie möglich zu verdienen, bevor der Patch release wird. Es wird betont, dass nur Handelswaren und Munition verkauft werden sollten, da alles andere erhalten bleibt. Der Streamer teilt auch Quests, um die Gegenstände loszuwerden.
Details zur Idris und Giveaway
03:02:39Es werden die Unterschiede zwischen den Idris Varianten erklärt: Idris P ist eine Peacekeeping-Variante ohne Railgun, Idris M hat eine Railgun und Idris K hat einen Laser. Die Idris P hat standardmäßig zwei Size 2 PDCs, während die Idris M zehn hat. Gleichzeitig wird ein Giveaway angekündigt, bei dem Zuschauer an einer Sternenschleuder teilnehmen können. Preise umfassen 6000 Stars, einen Pico Black Eyes Edition Plushy, einen Merchandise-Artikel und ein Avenger Titan Game Package. Jeder Follow kostet einen Ticket, bis zu 200 Tickets möglich.
Persistent Loot Frucht-Sammeln
03:58:03Es wurde bestätigt, dass Früchte persistent sind und vor dem Patch gesammelt werden können. Diese Items werden für die neue Story-Kampagne in 4.1 benötigt. Spieler werden dazu ermutigt, jetzt zu Posten zu fliegen und Früchte wie Dagnos Root, Bilba, Brota und Kuhscheiße einzusammeln, da nach dem Patch die Posten wahrscheinlich leer sein werden. Pico-Bälle, die selten sind und einmal pro Chart verfügbar sind, werden ebenfalls gesucht.
Neues Erz und PvP-Aspekte
04:01:55Ein neues Erz ist ausschließlich in Hathor-Höhlen erhältlich und kann nur über PvP erlangt werden, was das Event zu einem reinen PvP-Ereignis macht. Es sei unwahrscheinlich, dass man ohne PvP an die Belohnung kommt. Dieser Umstand könnte das gesamte Event stark beeinflussen, da Spieler gezwungen sind, sich potenziell PvP-Situationen auszusetzen.
Schiff-Kauf vor Patch
04:07:26Für Spieler, die kurz vor einem Patch ein Schiff kaufen möchten, wird empfohlen, bis nach dem Patch zu warten. Es besteht die Möglichkeit, dass gekaufte Schiffe vor dem Patch wieder entfernt werden könnten. Das Geld selbst ist persistent und bleibt auf dem Konto erhalten, daher ist es sicherer, den Kauf bis nach dem Patch zu verschieben, um Verluste zu vermeiden.
Vorbereitungen für 4.1 Live-Patch
04:14:13Der Streamer bereitet sich auf den Live-Patch von Alpha 4.1 vor, der heute oder morgen erwartet wird. Ein neues Event erfordert das Sammeln von Früchten für Rayari-Forschungszentren. Diese Items sollten persistent sein und können bereits vor dem Patch in Außenposten gesammelt werden, um sie in 4.1 für die neuen Priority-Quests zu verwenden.
Änderungen an Schiffen und Quest-Belohnungen
04:17:05In 4.1 wird die Corsair geändert: Sie hat wieder alle Waffen, aber eine Size geringer. Frontwaffen sind nur noch Size 4, Flügelnwaffen Size 5. Für die Story-Quest als Belohnung ist noch unklar, was es geben könnte, auf dem PTU gab es bisher nur Geld. Die Quests werden unter 'Collection' im Questlog sichtbar sein.
Star Citizen Release-Ziele
04:25:35Star Citizen soll 2025 spielbar sein, auf einem ähnlichen Niveau wie Alpha 3.17. Die Entwickler arbeiten an höherer Performance und Bugfixes. Obwohl es immer noch viele Bugs gibt, sind die meisten nicht kritisch. Das Ziel ist, das Spiel komplexer zu gestalten, aber mit besserer Performance als 2017.
UI-Verbesserungen für Fracht
04:27:30Der Streamer schlägt Verbesserungen für das UI-Handling von Fracht vor. Stets kleinerer Kisten soll alles in Stacks zusammengefügt werden, mit der Möglichkeit, selbst Kistengrößen zu wählen. Dies würde das UI verschlanken und das Handeln erleichtern. Leere Kisten sollten kostenlos zur Verfügung gestellt werden.
Probleme mit Außenposten-Handel
04:35:56Beim Handel an Außenposten gibt es Probleme, da viele nur Kisten bestimmter Größen annehmen, was den Handel erschwert. Die Beschränkungen wirken übertrieben und wenig sinnvoll, besonders da man nicht beliebige Mengen kaufen kann. Dies könnte durch ein flexibleres System verbessert werden.
KOS-Problem und Desync
05:21:34Das Kill-on-Site (KOS) Problem wird als das dringendste Problem in Star Citizen identifiziert. Es wird jedoch durch die Tier-0-Item-Recovery etwas abgemildert. Auch der Desync wird als gravierendes Problem genannt, das vermutlich erst mit besserer Serverqualität gelöst werden kann. KOS könnte durch persistente Strafen für ungerechtfertigte Kills gelöst werden, was jedoch derzeit nicht existiert.
Lösungen für das KOS-Problem
05:24:09Das KOS-Problem könnte durch drei kommende Elemente gelöst werden: das neue Flugmodell, das Armor-System und Maelstrom. Das Armor-System bewirkt, dass normale Schiffswaffen kaum noch Schaden an größeren Schiffen anrichten, ähnlich wie eine Pistole auf einen Panzer. Der neue NARV-Modus soll durch Quantum Boosting ersetzt werden, das Flucht ermöglicht, wenn der Angreifer keinen Quantum-Dämpfer hat. Point Defense und Turrets werden ebenfalls erwähnt.
Piraten-Gameplay und Fraktionssystem
05:31:42Piraten-Gameplay soll weiterhin möglich bleiben, jedoch nur durch Gruppen mit Ausrüstung wie Dämpfern. Einzelne Jäger sollen keine großen Handelsschiffe mehr bedrohen können. Das Fraktionssystem wird als entscheidend angesehen, um unfaire Kills zu bestrafen. Spieler sollten bei Tötungen von Spielern aus bestimmten Fraktionen einen Minusruf erhalten. Das Problem des Campens an Außenposten bleibt jedoch bestehen und soll ebenfalls durch das Fraktionssystem gelöst werden.
Schiffsempfehlungen und Sternensteuerung
05:50:14Für Einsteiger wird der Avenger Titan als sehr gutes Schiff empfohlen. Bergbau- und Salvage-Schiffe wie die Golem und die Fortune werden ebenfalls besprochen, wobei die Golem als sehr klein beschrieben wird. Die Sternensteuerung für Giveaways wurde modifiziert, sodass nur anwesende Zuschauer teilnehmen können. Die Gewinnchancen und -zeiten werden erklärt.
Kritik an der Roadmap und 4.1 Release
06:28:59Das Roadmap-Update für den 26. März wird als enttäuschend kritisiert, da keine neuen Informationen enthalten sind. Entwickler sollten nach Ansicht des Streamers einen Jahresplan veröffentlichen, anstatt nur已知 Informationen wiederholen. Die Roadmap sollte unabhängig vom PTU sein und zukünftige Pläne aufzeigen. Für den 4.1 Release gibt es bisher keine konkreten neuen Informationen.