4.4 NEWS, NEUE SCHIFFE & EVENT FINALE ! GIVEAWAY: TAURUS + LTI ! STAR CITIZEN 4.3.2 GAMEPLAY STREAM @sternenschleuder
Star Citizen: Finale des Frontier-Fighter-Events und News zu Version 4.4
Das Finale des Frontier-Fighter-Events in Star Citizen steht bevor, bei dem die Idris im Weltraum zum Einsatz kommt. Der Evocati-Report liefert Einblicke in die Version 4.4, neue Schiffe wie die Liberator und Verbesserungen am Inventarsystem. Spieler müssen die Polaris 20 Mal eliminieren, um exklusive Skins für Arrow und Spirit zu erhalten. Zudem werden neue Missionen und Fortschritte beim dynamischen Server Meshing thematisiert.
Finale des Frontier-Fighter-Events und News zu Star Citizen 4.4
00:03:47Der heutige Donnerstag-Stream markiert das Finale des Frontier-Fighter-Events, bei dem die Idris zum Einsatz kommt, um im Weltraum zu kämpfen. Neben Industrie-Gameplay wird auch der Evocati-Report besprochen, der Neuigkeiten zur Version 4.4 von Star Citizen und zu kommenden Raumschiffen wie der Liberator enthält. Es werden zudem Einblicke in neue Gameplay-Elemente und Inventar-Updates gegeben. Die Community erwartet gespannt die Zerstörung der Polaris im Rahmen des Events, die 20 Mal eliminiert werden muss, um Skins für die Arrow und Spirit zu erhalten. Es wird auch auf die Probleme mit den neuen AMD-Treibern hingewiesen, die von CIG behoben werden sollen.
Entwicklungsstand neuer Schiffe und Fahrzeuge
00:14:57Die Entwicklung neuer Schiffe schreitet voran: Paladin, Stinger und die Schiff sind bereits im Spiel, während die Hammerhead und Aurora den Gold-Status erreicht haben und voraussichtlich zur IAE oder noch dieses Jahr erscheinen. Die Hole B befindet sich in der Whitebox-Prüfung und die Ironclad in der Graybox, was auf eine Veröffentlichung im nächsten Jahr hindeutet. Vier weitere unangekündigte Vehikel werden zur IAE erwartet, darunter ein neues UTV, das als verbesserte Version des Greycat Buggy beschrieben wird. Die Liberator, ein Dropschiff, befindet sich in der Vorproduktion und könnte 2026 oder zur Invictus-Messe erscheinen. Es gibt auch Spekulationen über eine neue Variante eines bestehenden RSI-Schiffs, möglicherweise eine Frachtversion der Apollo oder ein neues Salvage-Starterschiff.
Verbesserungen am Inventarsystem und Missionsdesign
00:22:43Das neue Inventarsystem wird aktiv vorangetrieben, und eine lang erwartete Funktion kehrt zurück: Spieler können wieder zwei Waffen auf dem Rücken tragen und gleichzeitig eine dritte in der Hand halten. Diese Entscheidung wurde getroffen, nachdem festgestellt wurde, dass das Aufnehmen eines Feuerlöschers mit vollem Rucksack nicht möglich war, was besonders im Ingenieurs-Gameplay problematisch war. Zudem wird an neuen Missionen wie Schiffs-Raids gearbeitet und alte Quests wie vermisste Personen, Blackbox-Bergung und Fracht-Bergung werden wieder eingeführt. Fortschritte bei der Item Recovery und der Entwicklung des dynamischen Server Meshing werden ebenfalls vermeldet, zusammen mit allgemeinen Verbesserungen für Vulkan, Schatten und Belichtungen.
Intergalactic Aerospace Expo (IAE) 2955 und Giveaways
00:26:19Die diesjährige Intergalactic Aerospace Expo (IAE) 2955 beginnt in 14 Tagen, am 20. November um 17 Uhr deutscher Zeit, in Horizon nahe des Nyx Jump Points. Das gesamte Spiel wird für Neulinge kostenlos spielbar sein, mit über 150 kostenlosen Schiffen und Bodenfahrzeugen zum Testen. Es werden Warbond-Upgrades und vergünstigte Game-Packages angeboten. Die IAE-Farben sind Schwarz und Gold, was auf entsprechende Show-Skins hindeutet. Die Messe beginnt mit RSI, wobei die Perseus direkt am ersten Tag kostenlos ausleihbar sein wird. Täglich werden verschiedene Hersteller vorgestellt. Während der IAE wird es tägliche Giveaways passend zum Hersteller geben, beginnend mit einer Perseus am RSI-Tag, gefolgt von Origin, Drake und weiteren Schiffen.
Phase 3 des Events und 4.4 Wave 1 Ankündigung
00:34:15Phase 3 des Frontier Fighters Events beginnt heute um 17 oder 18 Uhr. Der Evocati-Report zur Version 4.4 zeigt, dass das Update stabil läuft, obwohl noch kleinere Licht-Bugs vorhanden sind. Es wird erwartet, dass die 4.4 morgen in Wave 1 veröffentlicht wird. Als kleines Pre-Schmankerl für die 4.4 und die IAE gibt es doppelte Stars und Bonus-Stars. Die Entwickler haben die Levski-Hangars und den Asteroidengürtel überarbeitet, und die Musik in Levski wurde neu komponiert. Im Teaser zur IAE ist die Perseus mit ihren einzigartigen Geschütztürmen zu sehen, die zwei verschiedene Waffentypen tragen können. Es wird spekuliert, ob der Battlecruiser zur IAE vorgestellt wird, da ein letzter Concept-Verkauf geplant ist.
Start des Frontier Fighters Kampagnenfinales und Teamaufteilung
00:51:26Das Team begibt sich ins Spiel, um das Finale der Frontier Fighters Kampagne zu bestreiten. Die Quest 'Takedown: Stop the Frontier Fighters Attack' ist nun verfügbar und bringt 2 Millionen aUEC, die unter allen Teilnehmern aufgeteilt werden. Wichtiger als das Geld sind die Punkte, da die Quest zehnmal pro Fraktion abgeschlossen werden muss, um alle Belohnungen zu erhalten. Es wird beschlossen, zwei Idris-Schiffe einzusetzen, um die Quests für die Headhunters und CFPs parallel zu erledigen. Spieler, die teilnehmen möchten, sollen Friend-Requests an 'ARCKX' senden, um in die Gruppen eingeteilt zu werden. Treffpunkt ist die Seraphim Station, wo die Spieler in die Idris-Schiffe einsteigen können.
Diskussion über Twitch-Werbung und Content-Finanzierung
01:01:08Es wird eine Diskussion über die Aktivierung von Werbung auf Twitch geführt. Der Streamer erklärt, dass dies ein Test sei, um herauszufinden, ob Twitch Streams ohne aktive Werbung weniger empfiehlt. Die Werbung wurde auf die niedrigste Stufe (3 Minuten pro Stunde) eingestellt, um dies zu überprüfen. Sollte sich herausstellen, dass Werbung notwendig ist, um die Sichtbarkeit zu erhalten, werden im Gegenzug die VODs für alle zugänglich gemacht, auch ohne Abonnement. Es wird betont, dass die Einnahmen aus Abos, Bits und Spenden die Existenzgrundlage für Content-Ersteller bilden, da Adblocker auf Plattformen wie YouTube die Werbeeinnahmen erheblich reduzieren. Die Zuschauer werden ermutigt, den Stream durch Abonnements und Bits zu unterstützen.
Vorbereitungen für Alpha 4.4 und Magazin-Verlosung
01:17:34Die Community bereitet sich auf die Veröffentlichung von Alpha 4.4 vor, die voraussichtlich am nächsten Tag in Wave 1 erscheinen wird. Aktuell sind doppelte Stars und doppelte Bonus-Stars aktiv, die von den Zuschauern genutzt werden können. Es wird auch eine Verlosung von fünf physischen Magazinen der Watchparty angekündigt, bei der man durch Ausrufen im Chat teilnehmen kann. Die Verlosung läuft noch diese Woche. Der Streamer bittet um Feedback bezüglich der Werbung, da er diese auf das niedrigste Niveau von drei Minuten pro Stunde eingestellt hat, um die Zuschauer nicht zu stören. Er betont, dass dies ein wichtiger Test ist und er die Werbung nach einigen Tagen wieder deaktivieren wird.
Strategie und Probleme bei der Idris-Mission
01:21:12Für die aktuelle Mission wird die Idris zur Seraphim Station geflogen, wo die Spieler ohne eigenes Schiff zusteigen und sich in den Geschütztürmen positionieren sollen. Es wird darauf hingewiesen, dass der Frontturm weniger effektiv ist und die anderen Türme bevorzugt werden sollten. Ein Spieler berichtet, dass er kurz nach Missionsstart von einem anderen Spieler abgeschossen wurde, was auf Griefing im Event hindeutet. Es wird die Idee geäußert, dass der Content in eine Instanz verlagert werden sollte, um solche Probleme zu vermeiden. Die Missionen werden parallel mit zwei Idris-Schiffen und ihren Besatzungen durchgeführt, wobei beide Fraktionsquests (Headhunters und CFP) angenommen werden sollen, um maximale Punkte zu erzielen.
Erklärung zu RMC und CM sowie Gameplay-Tipps
01:24:31Es wird eine wichtige Unterscheidung zwischen RMC (Refined Material Composite) und CM (Construction Material) erklärt. RMC ist ein fertiges Produkt, das direkt verkauft werden kann, während CM raffiniert werden muss. Für neue Spieler wird empfohlen, sich zunächst mit dem Spiel vertraut zu machen, Ausrüstung zu kaufen und dann die Untersuchungsquestreihe 'Dr. Jorits Dossier' zu spielen, die in etwa zwei Wochen mit Alpha 4.4 fortgesetzt wird. Diese Kampagne bietet eine gute Möglichkeit, das Spiel kennenzulernen, Items zu erhalten und Geld zu verdienen. Es wird auch darauf hingewiesen, dass das Gruppenspiel in Star Citizen aufgrund fehlender UI-Elemente wie einem Raid- oder Gruppen-UI schwierig ist, aber zukünftige Updates sollen hier Abhilfe schaffen.
Herausforderungen und Zukunft der Großkampfschiffe
01:39:25Die Besetzung und Steuerung großer Kampfschiffe wie der Idris oder Javelin erfordert einen enormen Koordinationsaufwand. Es wird die Vision geteilt, dass zukünftige Tools im Spiel, wie eine Befehls-App, die Zuweisung von Aufgaben und Bereichen an Mitspieler erleichtern werden, ähnlich einem Klassen-Lead-System in WoW. Die aktuelle Headhunter-Mission ist verbuggt und wird abgebrochen, während die CFP-Mission fortgesetzt wird. Die Polaris-Schiffe werden im Event sehr schnell zerstört, was auf die hohe Anzahl der angreifenden Schiffe zurückzuführen ist. Es wird kritisiert, dass das Event nicht instanziert ist, was Griefing ermöglicht und die Erfahrung beeinträchtigt. Die neue Idris MK2, die mit Squadron 42 auf den Live-Server kommt, wird als deutliche Verbesserung gegenüber der aktuellen Version beschrieben, sowohl im Design als auch in der Funktionalität.
IAE-Teaser und technische Diskussionen
02:22:52Ein Teaser für die IAE (Intergalactic Aerospace Expo) wird gezeigt, wobei die geringe Qualität des auf Twitter veröffentlichten Videos kritisiert wird. Es wird angekündigt, dass im morgigen News-Video eine verbesserte Version des Trailers mit höherer Auflösung und besserem Sound präsentiert wird. Die Diskussion wendet sich technischen Themen zu, insbesondere der Frame Generation von Nvidia und AMD. Es wird betont, dass diese Technologie, die zusätzliche Frames generiert, obwohl sie als 'Fake-Frames' bezeichnet werden könnten, die Spielerfahrung erheblich verbessert, insbesondere bei niedrigeren nativen Bildraten. Es wird empfohlen, beim Kauf neuer Grafikkarten auf Modelle zu achten, die diese Features unterstützen, da sie in Zukunft immer wichtiger werden. Auch die Min- und Max-Crew-Definitionen für Schiffe wie die Perseus werden diskutiert, wobei die Notwendigkeit einer Mindestbesatzung für eine sinnvolle Nutzung hervorgehoben wird.
Diskussion über Input-Lag und Frame Generation in Star Citizen
02:31:00Es wird eine ausführliche Diskussion über das Thema Input-Lag und Frame Generation in Spielen wie Star Citizen geführt. Die Meinung des Streamers ist, dass die meisten Spieler einen geringen Input-Lag von ein bis zwei Millisekunden, wie er bei neueren Systemen auftritt, nicht bemerken würden und die Diskussion darüber oft übertrieben sei. Er empfiehlt, es selbst auszuprobieren und sich nicht von der allgemeinen Meinung beeinflussen zu lassen. Lediglich im E-Sport-Bereich, wo jede Millisekunde zählt, sei Input-Lag relevant. Er betont, dass moderne Grafikkarten die Verdopplung von Frames (Frame Generation) sehr gut optimiert haben und es bei ihm selbst keine Bildprobleme verursacht. Es wird geraten, Frame Generation neutral zu testen und bei Problemen zu deaktivieren. Für eine optimale Nutzung der Frame Generation wird empfohlen, V-Sync und externe FPS-Begrenzungen zu deaktivieren, die FPS-Begrenzung stattdessen im Spiel über die Konsole oder die User.CFG-Datei einzustellen. Es wird auch darauf hingewiesen, dass AMD-Frame-Generation anscheinend schlechter abschneidet als Nvidia, und der Streamer lädt dazu ein, Aufnahmen von Problemen zu teilen, um die Unterschiede besser zu verstehen. Die Bedeutung von Monitoren mit geringem Input-Lag wird ebenfalls hervorgehoben.
Polaris-Missionen und Loot-Verteilung
02:34:26Während des Streams werden Details zu den Polaris-Missionen in Star Citizen besprochen. Es wird erklärt, dass die Belohnungen von Polaris-Missionen unter allen teilnehmenden Spielern aufgeteilt werden, was bedeutet, dass auch Solo-Spieler problemlos mitmachen können, solange genügend andere Spieler aktiv sind. Der Streamer und sein Team stoßen auf eine zerstörte Polaris und spekulieren über deren Ladung, die auf etwa eine halbe Million Alpha UEC geschätzt wird, hauptsächlich bestehend aus Tanks und Kupfer. Es wird erwähnt, dass das Event aufgrund der vielen Teilnehmer und der Aufteilung der Belohnungen finanziell nicht sehr lukrativ ist, aber die Punkte nicht geteilt werden. Die niedrigen FPS während des Events werden als Problem der Spiel-Engine und der CPU-Auslastung identifiziert, da die Kerne nicht optimal ausgelastet werden. Es wird auch berichtet, dass einige Spieler das Event sabotieren, indem sie die zu scannenden Beacons zerstören, bevor sie gescannt werden können. Trotz dieser Herausforderungen wird das Event als schnell und einfach abzuschließen beschrieben, auch wenn es in Bezug auf MMO-Design Mängel aufweist.
Schiffsempfehlungen und Ausblick auf die IAE mit der Perseus
02:37:27Bei der Frage nach dem ersten Frachter empfiehlt der Streamer die Taurus gegenüber der Freelancer Max, da der Preisunterschied minimal ist und die Taurus mehr Möglichkeiten als Allrounder bietet, inklusive Kampf und Fahrzeugtransport. Die Freelancer Max wird aufgrund aktueller Bugs nicht empfohlen. Alternativ wird die Raft empfohlen, wenn es ausschließlich um Fracht geht. Die Vorfreude auf das kommende Update 4.4 und das Nyx-System ist groß, und der Streamer plant, sich viel Zeit für die Erkundung zu nehmen. Es wird angekündigt, dass bereits doppelte Stars und Bonus Stars aktiv sind, um die Vorfreude auf 4.4 zu steigern. Ein großes Thema ist auch die bevorstehende IAE (Intergalactic Aerospace Expo) und die Veröffentlichung der Perseus, die ab dem 20. November fliegbar sein wird. Die Perseus wird als Anti-Großkampfschiff mit doppelten Size 8 Kanonen und zusätzlichen Gatlings für Jägerabwehr beschrieben. Es wird ein ausführlicher Test der Perseus zur IAE versprochen, um ihre Fähigkeiten gegen Großkampfschiffe wie die Idris und Polaris zu evaluieren. Die Notwendigkeit von Instanzierung in Star Citizen wird anhand der überlaufenen Polaris-Missionen als Beispiel verdeutlicht, um die Spieleranzahl in bestimmten Questbereichen zu begrenzen.
Kritik an Marketingstrategie und TikTok-Präsenz von Star Citizen
03:33:41Der Streamer äußert Kritik an der Marketingstrategie von Cloud Imperium Games, insbesondere bezüglich der Veröffentlichung des IAE-Teasers. Er bemängelt, dass der Teaser auf der Webseite ohne Ton und auf Twitter in schlechter Qualität (maximal 720p mit katastrophaler Bitrate) verfügbar ist, während er eine 4K-Version auf YouTube fordert. Er setzt sich direkt mit Ulf von CIG in Verbindung, um dies anzusprechen. Des Weiteren wird die Präsenz von Star Citizen auf TikTok diskutiert. Der Streamer findet, dass das Hochformat von TikTok für Gaming-Content ungeeignet ist, da es die Schiffe und Details der Spielwelt nicht angemessen zur Geltung bringt. Er versteht zwar, dass TikTok als Werbeplattform genutzt wird, kritisiert aber die Art und Weise, wie die Videos dort präsentiert werden, und fordert eine besser angepasste Hochkant-Version der Teaser. Obwohl er TikTok nicht persönlich nutzt, erkennt er dessen massive Reichweite an und überlegt, bestehende Clips und Shorts auch auf TikTok hochzuladen, würde aber keinen exklusiven Content dafür produzieren. Die Diskussion berührt auch die Frage, warum deutsche Spieler Star Citizen so mögen, wobei die allgemeine Vorliebe für Space Sims und Simulationsspiele in Deutschland als möglicher Grund genannt wird.
Diskussion über das Boarden von Capital-Schiffen
03:51:08Es wird ausführlich darüber diskutiert, wie große Schiffe wie Polaris, Idris, Javelin und Bengal in Star Citizen am besten zu bekämpfen sind. Es wird betont, dass ein reines Zerstören mit normalen Waffen ineffizient ist und stattdessen entweder massive Torpedos oder das Boarden des Schiffes die bevorzugten Methoden sind. Boarden wird als die kostengünstigere und strategischere Variante hervorgehoben, bei der man das gegnerische Schiff manövrierunfähig macht, indem man Quantum Drive, Energieversorgung und Geschütztürme zerstört, um es anschließend mit einer Entercrew zu übernehmen. Dies wird als langfristiger Plan für den Umgang mit Capital-Schiffen präsentiert, wobei auch die Möglichkeit des Aufschneidens von Schiffen durch die zukünftige Mahlstrom-Voxel-Technik erwähnt wird, die das Eindringen an beliebigen Stellen ermöglichen soll.
Beobachtung einer Mega-Flotte und Performance-Probleme
03:56:02Während des Streams kommt es zu einer beeindruckenden Ansammlung von Schiffen, darunter mehrere Idris, was zu einer „Mega-Flotte“ führt. Dies führt jedoch auch zu erheblichen Performance-Einbrüchen, wobei die Bildrate auf 9 FPS sinkt. Trotzdem wird die Szene als „schon geil“ beschrieben und gibt einen Vorgeschmack auf zukünftige, performantere Erlebnisse. Die Diskussion über die Performance führt zu der Erwähnung, dass Star Citizen aufgrund technischer Einschränkungen eine extrem niedrige Sichtweite von Objekten hat, die nur etwa 100 Meter beträgt. Es wird jedoch darauf hingewiesen, dass die Entwickler mit Vulkan und anderen Technologien an Verbesserungen arbeiten.
Vorstellung des Nyx-Systems und seiner Besonderheiten
04:06:28Der Streamer liest aus einem „Reiseführer durch die Galaxis“ vor, der das Nyx-System vorstellt. Nyx ist das dritte Sternensystem, das in Alpha 4.4 zum Star Citizen Universum hinzugefügt wird. Es ist ein unbesetztes Planetensystem mit einem F-Typ-Stern, drei Planeten und zwei Asteroidengürteln. Besonders hervorgehoben wird Delamar, ein riesiger Asteroid im Glacium Ring, auf dem sich die Bergbauanlage Levski befindet. Levski wird als Zufluchtsort für jene beschrieben, die ein Leben außerhalb der Kontrolle des Vereinigten Imperiums der Erde suchen und als Symbol für Unabhängigkeit und Widerstand gilt. Es wird erwähnt, dass es in Levski Crime Terminals gibt, um den Crime Stat zu bezahlen, was auf eine einzigartige Rechtslage hindeutet. Auch die Geschichte des Tanaka-Denkmals und die lokalen Getränke Jinx und Tri's Sling werden beleuchtet.
Blick in die Zukunft jenseits von Alpha 4.4 und Wave 1 Patch
04:15:54Es wird ein Ausblick auf zukünftige Inhalte jenseits von Alpha 4.4 gegeben, die längerfristige Entwicklungsziele darstellen. Dazu gehören die Breaker Station, städtische Dungeons in Levski, PvE Space Raids und die Planeten Nyx 1, Nyx 2 und Nyx 3. Nyx 1 wird als grüner, unbewohnter Planet beschrieben, der storymäßig terraformiert wird. Nyx 2 ist heiß, stickig und giftig, aber reich an unerschlossenen Ressourcen. Nyx 3 ist ein Eisriese mit stürmischer Atmosphäre. Gegen Ende des Streams wird ein neuer 4.4 Evocati-Patch (661) angekündigt, der Bugfixes, Stabilitätsverbesserungen, neue NPC-Voicelines für Levski und einen neuen ballistischen Raketenwerfer enthält. Der Streamer plant, ein detailliertes YouTube-Video für den Morgen vorzubereiten, sobald der Wave 1 Patch veröffentlicht wird, um das neue System umfassend zu präsentieren.