NEWS, ITEM RECOVERY DEEP DIVE & 4.6 ! GIVEAWAY: RECLAIMER + LTI ! STAR CITIZEN 4.6 GAMEPLAY STREAM @sternenschleuder

Neues System für zurückgewonnene Gegenstände in Star Citizen

Es wurde ein neues System für die Rückgewinnung von Gegenständen in Star Citizen vorgestellt. Nach dem Tod findet man sich nackt im Medic-Bett wieder. Euer Besitz ist dabei versichert und kann an der Heimatbasis abgeholt werden. Gestohlene Gegenstände können zudem wieder verkauft werden.

Star Citizen
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Star Citizen

Einführung und Stream-Plan

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Der Stream beginnt mit einem musikalischen Intro und nach einer kurzen Begrüßung stellt der Streamer den heutigen Plan vor. Es geht um Vorbereitungen für die kommende Woche, das Durchführen von Allianz-Hilfs-Missionen in einer organisierten Gruppe, das Untersuchen von Orten und das Sammeln von Ressourcen in der Sandbox-Welt des Spiels. Er erwähnt zudem bevorstehende Abo-Verlosungen und kündigt einen Deep Dive zum Thema Item Recovery an, auf das viele Fragen der Zuschauer bestanden.

Item Recovery Deep Dive

00:17:49

Der Streamer befasst sich eingehend mit dem bevorstehenden Item Recovery System in Star Citizen. Er erläutert die aktuelle V0-Phase und die geplanten Änderungen für zukünftige Patches. Das neue System soll bewirken, dass Spieler nach dem Tod nackt im Krankenkittel in ihrem Medic-Bett aufwachen. Gekaufte oder gefundene Gegenstände sind dabei von Haus aus versichert und können ohne Gebühren über einen Lastenaufzug oder Kiosk in der Home-Location abgeholt werden. Dies ersetzt das bisherige System, bei dem alle Ausrüstungsgegenstände im Inventar persistent blieben.

Piraterie und Plündern im neuen System

00:20:41

Ein zentraler Punkt der Diskussion ist das Verhalten von gestohlenen oder geraubten Gegenständen unter dem neuen System. Geplante Gegenstände anderer Spieler können zwar weiterhin verwendet werden, werden jedoch bei einer Rückforderung durch den ursprünglichen Besitzer mit einem „Deadman Switch“ funktionsunfähig gemacht. Der Streamer äußert hier Bedenken, da dies zu unfairen Situationen im Kampf führen könnte. Im Gegenzug wäre Plündern aber wieder möglich, da gestohlene Gegenstände gegen Credits verkauft werden könnten. Dies könnte den Wert von Komponenten in der Open World wieder erhöhen.

Gruppenbildung für den Content

00:28:10

Nach dem Item Recovery Deep Dive startet der Streamer die Aufbau der Spielgruppe für den heutigen Content. Er ruft die Zuschauer auf, ihm über einen Freundesantrag beizutreten, um an den Allianz-Hilfs-Missionen teilzunehmen. Es ist geplant, 60 Spieler in die Gruppe aufzunehmen, wobei diese Zahl später noch erweitert werden kann. Neben den Missionen soll auch Sandbox-Content erkundert werden. Nach kurzem technischem Problem mit der Tastatur, das durch einen Wechsel auf eine Ersatztastatur gelöst wird, geht die Gruppe schließlich ins Spiel.

Technische Probleme und Gameplay

01:02:05

Zu Beginn des Gameplay-Teils treten mehrere technische Herausforderungen auf. Neben den weiterhin ungewohnten Tastaturbelegungen und den damit verbundenen Nachteilen für das Fliegen, wie dem fehlenden Hotkey für die Bremsung, gibt es auch grafische Probleme mit einem wackelnden Schiff im Third-Person-Modus. Trotz dieser Hindernisse gelingt es der Gruppe, sich in der Spielwelt zu treffen und mit der Erkundung von „Hard-Tore“-Standorten nach nützlichen Komponenten zu beginnen. Die Gruppe sammelt erfolgreich Punkte für die Allianz-Hilfsmisison.

Live-Gewinnspiel und nächste Woche

01:07:10

Während des Streams wird eine weitere Verlosung für die Zuschauer durchgeführt. Es geht um den Greycat Rock.D.S., ein Fahrzeug aus dem Spiel, das im Hauptkanal verlost wird. Der Streamer kündigt bereits an, dass es wahrscheinlich auch nächste Woche eine weitere Verlosung geben wird, möglicherweise für die neue Hermes oder das neue Salvage-Schiff, die Salvage-Mole. Die Zuschauer werden ermutigt, weiterhin am Gewinnspiel teilzunehmen und Unterstützer-Boni wie doppelte Bonus-Sterne zu nutzen.

Launch-Configurator und nächste Woche

01:12:30

Der Streamer gibt exklusive Informationen über einen bevorstehenden Content-Release: den Star Citizen Launch-Configurator. In einer geplanten Special-Next-Week-Show wird dieses vorgestellt. Das Tool verspricht QoL-Verbesserungen und wird unter anderem eine Auto-Walk-Funktion enthalten, die besonders für längere Wege in der Spielwelt hilfreich sein könnte. Obwohl die Funktion wie ein Cheating wirken mag, wird sie als legitime Qualität des Lebens (QoL)-Funktion zur Navigation dargestellt.

Ausblick auf Patch 4.6 und Tech-Preview

01:20:06

Zum Ende des Streams blickt der Streamer auf die nächste Zeit in Star Citizen. Er äußert die Hoffnung, dass der Tech-Preview für das neue Inventarsystem, das Crafting und die Evakuierungsfunktion bereits in der kommenden Woche erscheinen könnte. Ein solches Update wäre für seine Testzwecke besonders wertvoll. Auch ein weiterer Tech-Preview für das neue Transportsystem steht auf dem Plan. Gleichzeitig bemerkt er, dass ein geplanter Hotfix auf sich warten lässt, was zu Problemen wie einem hängenden Ladebildschirm führt.

Komponentensammeln für Missionen

01:24:56

Der Streamer erkundet eine Ortung auf Hurston, um Komponenten zu sammeln, die für die nächste Woche startenden, permanenten Industriemissionen benötigt werden. Er betont, dass diese Komponenten in großen Mengen an solchen Orten verfügbar sind und sich für das sogenannte 'Pre-Farming' eignen. Die gesammelten Gegenstände, wie hier 'Size 1 Military Quantum Shield Generatoren', können für bessere Missionen genutzt werden und werden in der Idris gelagert, um sie später sicher abgeben zu können.

Flug zu den Retribution-Centers

01:37:15

Nachdem eine ausreichende Menge an Komponenten im Hangar der Idris gelagert wurde, fliegt der Streamer zum Retribution Center auf Daymar. Er kontrastiert die hohe Ausbeute an gefährlichen Orten wie diesen mit den sichereren, aber weniger ergiebigen Distribution Centern. Ziel ist es, weitere Komponenten zu sammeln und zu demonstrieren, wie man den Ruf bei den Salvage-Faktionen erhöht, um Zugang zu besseren und profitableren Quests zu erhalten.

Zukunft des Minings und der Crafting-Missionen

02:03:50

Der Streamer spekuliert über die zukünftige Ausrichtung des Bergbaus und der Missionen. Er vermutet, dass sich das System stärker in Richtung Crafting entwickeln wird, bei dem gesammelte Ressourcen und Komponenten einen höheren Wert erhalten. Die neuen Missionen der nächsten Woche könnten bereits erste Schritte in diese Richtung darstellen, indem sie möglicherweise Blueprints freischalten oder spezielle Abbauorte als Marker zur Verfügung stellen.

Technische Probleme und Social-Tools Preview

02:15:36

Während des Streams treten anhaltende technische Probleme mit der Tastatur auf, was eine Diskussion über Betriebssysteme auslöst. Danach präsentiert der Streamer einen ersten Blick auf die neuen Social-Tools von Star Citizen. Diese umfassen eine komplett überarbeitete Freundesliste, ein Party-Finder-System, einen integrierten Chat mit MMO-Features und die Möglichkeit, Organisationen mit Bündnissen und Feindschaften im Spiel zu verwalten, um so das soziale Erlebnis zu verbessern.

Organisations-Features und Bündnissystem

02:37:35

Der Streamer geht detaillierter auf die neuen Organisationen-Features ein. Spieler können eine Haupt-Organisation im Spiel erstellen und verwalten, inklusive eines Kalenders für Events, eines eigenen Chats und eines Event-Blogs. Ein Kernfeature ist das Bündnissystem: Man kann andere Orgas als Verbündete (grüne Markierung) oder Feinde (rote Markierung) kennzeichnen, was auch die Darstellung der Spieler im Spiel beeinflusst und PvP-Kontexte schafft.

Sonderaktion: VIP-Kartenverlosung

02:45:02

Der Streamer kündigt die Verlosung von VIP-Metallkarten an, deren Gewinnende binnen kurzer Zeit benachrichtigt werden müssen. Eine spezifische Liste der Gewinner wird aufgerufen, welche verpflichtet sind, ihre Kontaktdaten per Discord-Nachricht oder E-Mail zur weiteren Bearbeitung und Zusendung der Karten preiszugeben. Der Versand der Karten wird für den Zeitraum Ende Februar in Aussicht gestellt.

Item-Recovery-Strategie ohne Kampf

02:48:37

Für Spieler, die das Vermeiden von Kämpfen bevorzugen, wird eine sichere Methode zur Item Recovery im Rahmen einer questbasierten Fraktion präsentiert. Es wird explizit auf die Annahme von Transportaufträgen zwischen Evorus Harbor und Farnsway Castillo verwiesen. Als absolute Voraussetzung wird betont, dass die Quest selbst zu Ende gebracht werden muss, um jeglichen negativen Rufverlust zu verhindern.

Radialmenü-Optimierung für Favoriten

02:53:15

Es wird eine detaillierte Anleitung zur individuellen Konfiguration des Radialmenüs gegeben, um die Handhabung von häufig genutzten Gegenständen zu beschleunigen. Dabei wird erklärt, wie ein spezifisches Item per Doppel-Taste belegt werden kann, um es direkt in die Hand zu nehmen. Wichtig ist hierbei, dass diese Einstellung persistiert und auf alle Items derselben Kategorie angewendet wird.

Bug-Report: Impound-System und weitere Probleme

02:55:24

Es wird über einen bekannten Bug im Impound-System gesprochen, der dazu führt, dass Schiffe nicht korrekt geholt werden können. Auch eine technische Anomalie bei der Cargo-Anfrage von externen Aufzügen wird erwähnt, die ausschließlich für die Holzee funktioniert. Des Weiteren wird die derzeitige Performance des Scannen-Systems kritisiert, die in größeren Gruppen fehlerhaft sein kann.

Empfehlungen für Einpersonen-Jäger

02:57:22

Für den Kauf von empfehlenswerten Einpersonen-Jägern im Spiel wird eine klare Rangfolge vorgeschlagen. Der Star Citizen Hornet MK2 wird als derzeit stärkster und robuster Jäger mit guter Feuerkraft empfohlen. Als gute Alternativen werden die Gladius und die Guardian genannt, wobei letztere als langsam und für größere Gegner geeignet beschrieben wird. Die spezielle Hornet Ghost wird als relevante Stealth-Variante erwähnt.

Ressourcen-Bedarf für Industrie-Quests

03:06:36

Für die anstehenden Industrie-Quests wird ein spezifischer Bedarf an verschiedenen Rohstoffen und Handelswaren wie Eisen, Kupfer, Aluminium und Titan erläutert. Zusätzlich werden Schiffskomponenten und -waffen in diversen Größen benötigt. Es wird klargestellt, dass diese Quests genutzt werden, um den Ruf bei bestimmten Fraktionen wie Adagio Holdings und Agedir Holdings zu steigern und somit Zugriff auf bessere Missionen zu erhalten.

Salvage-Quests und Rufsystem

03:07:52

Es wird eine wichtige Unterscheidung zwischen den Salvage-Quests und dem allgemeinen Rufsystem getroffen. Während die Industrie-Quests explizit den Ruf bei Fraktionen erhöhen, sind die Salvage-Quests in Stanton direkt an das Spiellevel gekoppelt und bilden eine eigenständige Progressionskette. Es wird bestätigt, dass ein Wipe des Rufsystems nicht geplant ist und das Erhöhen des Fraktionsrufs somit langfristig sinnvoll ist.

Neues Salvage-Schiff Argo Mole und Mahlstrom-Update

03:34:47

Der Streamer äußert seine hohe Erwartungshaltung an das kommende Salvage-Schiff Argo Mole, insbesondere an dessen Frachtkapazität von voraussichtlich 96 SCU. Zudem wird das Mahlstrom-Update als entscheidende Entwicklung für das Zerlegen großer Schiffe wie der Polaris identifiziert. Es wird darauf hingewiesen, dass dieses Update ein komplettes Schadensmodell und realistische Zerstörungsmechanismen einführen wird, was den Item-Recovery-Deep-Dive erst vollständig ausschöpft.

Technische Bugs Gameplayprobleme

04:01:45

Es wird über verschiedene technische Bugs im Spiel gesprochen. Ein Bug betrifft das Beladeproblem von Schiffen im Hangar, bei dem ständig die Meldung 'Vehicle must be stationary' erscheint. Ein weiteres Problem ist ein anhaltendes, störendes Explosionsgeräusch, besonders an frequentierten Stationen wie Levski und Port Olisar. Auch die unübersichtliche Darstellung von Containern wird thematisiert. Es wird erklärt, wie man Scanmarker, aber nicht Questmarker, im Radar deaktivieren kann.

Giveaway-System und Star-Sammeln

04:02:57

Der Streamer stellt das Giveaway-System vor, bei dem Zuschauer durch das Anschauen des Streams automatisch Sterne sammeln können. Diese Sterne können auf einer speziellen Website gegen Tickets für die Verlosung eingetauscht werden. Abonnenten und Geschenk-Abonnenten erhalten dabei einen massiven Bonus an Sternen und einen permanenten Faktor von 4 auf ihre gesammelten Sterne. Es gibt eine Obergrenze pro Gateway, um ein Pay-to-Win-System zu verhindern.

Quest-System und Missionen

04:10:23

Es wird über das Quest-System gesprochen. Eine bestimmte Quest in Area 18, bei der man ASD-Labore nach Proben durchsuchen muss, wird als sehr ineffizient und eher als eine Nebenbeschäftigung eingestuft, da die Belohnung im Verhältnis zum Zeitaufwand gering ist. Es gibt aktuell keine Questline für die Nyx-Region und Missionen werden nur in Paketen released. Es wird über die verschiedenen Missionstypen wie 'Security Needed' und 'Escort Protection' gesprochen, bei denen es auch um Punkte geht.

Kampfmechanik und Schiffsausrüstung

04:28:09

Der Streamer testet ballistische Point Defense Kanonen (PDCs), die sich als extrem effektiv gegen kleinere Schiffe im Kampf erweisen. Es wird erklärt, wie man diese Waffen durch das Ausbauen und Reparieren von Schiffen duplizieren kann, was als 'Dupe to Win' bezeichnet wird. Dies ist jedoch ein Bug und wird kritisch gesehen. Der Kampf gegen eine Polaris wird gezeigt und der Erfolg der ballistischen PDCs gegenüber Laservarianten demonstriert. Am Ende wird ein Polaris-Schiff erfolgreich geboardt und erobert.

Einbruch, Gewinnspiel und technische Schwierigkeiten

04:37:01

Nach dem erfolgreichen Boarding der Polaris wird ein neuer Hangar mit einem Schiff namens 'Retaliator' angeflogen. Dort tauchen vermehrt technische Probleme auf, wie z.B. das plötzliche Einfrieren der Steuerung und das Verschwinden von Schiffen aus dem Hangar. Der Streamer versucht das Event zu beenden und schlägt vor, noch eine Escort-Mission zu machen. Im Chat werden Filmempfehlungen ausgetauscht und es werden persönliche Themen angesprochen.

Zukünftige Patches und Roadmap

05:32:02

Der Streamer gibt einen Ausblick auf die nächste Woche. Am Mittwoch ist das Roadmap-Update geplant, bei dem über neue Features informiert wird. Am Donnerstag wird 'Behind the Screens' zum neuen Bergbau-Schiff, der Salvage-Mole, ausgestrahlt. Erwartet wird ein Update mit neuen Industrie-Missionen, Core-Armor-System und wahrscheinlich dem neuen Schiff. Es wird geplant, am Wochenende neuen Content zu zocken und ein Tech-Preview zum Thema Crafting zu zeigen. Eine Hermes mit LTI wird als Giveaway vorbereitet.

Giveaway-Verlosung und Stream-Ende

05:35:30

Der Streamer zieht die Gewinner für die Reclaimer mit LTI aus. Nachdem die Namen gezogen und verkündet wurden, wird der Gewinner 'Syncat' im Chat gefeiert. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern und den Moderatoren und verabschiedet sich für den Abend. Er kündigt an, am Mittwoch wieder auf dem Kanal 2 zu streamen. Es wird der Stream offiziell beendet.