ALPHA 4.6 NEWS & EVO REPORT ! GIVEAWAY: CORSAIR + LTI ! STAR CITIZEN 4.5 GAMEPLAY STREAM @sternenschleuder
Alpha 4.6 Updates und Star Citizen 4.5 Gameplay mit sternenschleuder
Begrüßung und Evocati-Status
00:09:32Der Streamer begrüßt die Zuschauer zum letzten Stream der Woche und teilt mit, dass die Evocati-Phase noch läuft. Er erwähnt, dass das nächste Woche eventuell in die PTU Wave 1 gehen könnte. Für den heutigen Stream ist ein Evocati-Report geplant, der Updates zu Missionen und spielbarem Content in der 4.6-Version von Star Citizen vorstellen wird. Ziel ist es, zu erklären, was man in diesem Patch machen kann und soll.
Corsair-Giveaway und Anreize
00:09:58Es wird ein Giveaway für die Corsair mit LTI angekündigt, das heute stattfindet. Zuschauer können bis zu 140 Tickets sammeln, um daran teilzunehmen. Zusätzlich gibt es doppelte Sternen und doppelte Bonus-Sternen im Chat, sowie die Möglichkeit, noch die letzte Infinity Squadons-Karte zu gewinnen, die ebenfalls heute ausgespielt wird. Dies soll zur aktiven Teilnahme anregen.
Details zu neuen Missionen in Alpha 4.6
00:15:48Im Evocati-Patch werden neue Missionstypen vorgestellt, darunter Salvage- und Mining-Quests. Es gibt Einstiegsmissionen, bei denen man ein SCU an Material nach Levski bringt. Die Missionen sind an Fraktionen gebunden und werden durch Frachtaufzüge abgeschlossen. Wichtig ist, dass Rohmaterialien (nicht raffiniert) abgegeben werden müssen. Einige Missionen sind noch nicht voll implementiert, daher wird nur ein grober Überblick gegeben.
Alliance Aid Event und Priority-Quests
00:20:32Das neue Event 'Alliance Aid' umfasst verschiedene Missionstypen: Hauling-Quests (z.B. 5000 SCU Fainmaline nach Lorville), Escort-Aufgaben, Research- und Kryopod-Missionen sowie Cargo-Jacking und Kuriermissionen. Die Quests stammen von unterschiedlichen Fraktionen wie Citizens for Prosperity, Eckhardt und Rayari. Das Event hat einen Progress-Balken mit Echtgeld-Rewards (z.B. Waffen, Rüstungen, Skins), die durch das Erfüllen von Transport-, Collection- und Defense-Quests freigeschaltet werden können.
Monatliches Giveaway: Reclaimer mit LTI
00:45:21Das monatliche Giveaway wurde angepasst: Es wird eine Reclaimer mit LTI (Lifetime Insurance) verlost, nicht wie zuvor die Galaxy. Die Teilnahme ist während des Streams möglich, und es gelten die üblichen Regeln. Doppelte Sternen sind heute aktiv, um die Teilnahme zu erhöhen. Die Reclaimer ist das größte Salvage-Schiff im Spiel und stellt eine wertvolle Belohnung dar.
Diskussion über Wipe und Reputation
00:48:38Es gibt Spekulationen über einen möglichen Wipe (Zurücksetzen des Fortschritts) in Alpha 4.6 oder späteren Patches. Der Streamer erklärt, dass ein Wipe nicht angekündigt ist und nicht kurzfristig erwartet wird. Wahrscheinlich würde er mit der Implementierung von Crafting im Frühjahr 2025 erfolgen. Die Reputation (Ruf) bei Fraktionen wird laut dem Streamer voraussichtlich nicht gewiped, da es keine technischen Probleme oder Exploits gibt. Stattdessen sollte der Ruf repariert werden, damit er wieder korrekt zählt.
Durchführung einer Hauling-Mission
01:13:38Der Streamer und sein Zuschauer Arx führen eine Reihe von Hauling-Missionen von Kovalex und Red Wind durch. Sie transportieren verschiedene Güter (z.B. 200, 90, 40 SCU) von Port Trestler und Bungini nach Woon Station. Die Missionen sind teilbar, aber es gibt keine Bestätigung, ob sie Reputation bei den Fraktionen vergeben. Während des Streams wird die technische Funktion des Entladens mit einem Frachtaufzug demonstriert, was teilweise noch fehlerhaft ist.
Kritik an Star Citizen Gameplay und Systemen
01:20:09Die Diskussion beginnt mit scharfer Kritik am Rufsystem in Star Citizen, das als unpraktisch beschrieben wird, da Spieler den Ruf ausmessen müssen, ohne klare Zahlen. Dies wird als schwerfällig und frustrierend empfunden. Es folgt die Erläuterung von Griefing-Erlebnissen, bei denen der Streamer und andere Spieler durch gewaltsame Spielweisen gestört wurden, und die Verbindung zu Crime-State-Systemen wird diskutiert. Dabei wird auch auf technische Probleme wie Desync und Serverprobleme eingegangen, die das Gameplay beeinträchtigen, sowie auf Schiffe und deren Schwachstellen, wie die Holt C, die zu wenig Hitpoints hat und oft durch Rammen zerstört wird.
Verbesserungen für Traktorstrahl und Schiffslade-Prozesse
01:37:25Es werden Optimierungsvorschläge für den Traktorstrahl gemacht, um das Laden und Entladen von Schiffen effizienter zu gestalten. Ideen sind eine Markierungsfunktion für mehrere Kisten und das Bewegen als Paket, abhängig von der Schiffsgöße und Traktorleistung. Die Herausforderungen beim Laden von Schiffen wie der Zeus CL werden detailliert beschrieben, da die verschiedenen Kistengrößen das manuelle Laden nervig machen. Vergleiche mit anderen Schiffen wie der RAV, die als bestes Schiff für Hauling gepriesen wird, und der Hull C werden angestellt, wobei auch die zukünftige Rolle der Holt C durch Drohnen erwähnt wird.
Informationen zu ALPHA 4.6 und Roadmap Updates
01:52:30Der Streamer teilt aktuelle Informationen zum Patch ALPHA 4.6 mit, wobei eine Veröffentlichung in Wave 1 Mitte bis Ende der nächsten Woche und ein Live-Go Ende Januar erwartet wird, passend zum Red Festival. Ein Roadmap Update ist für nächste Woche Mittwoch geplant, das weitere Details zum Patch enthält. Diskutiert werden zukünftige Features wie Lamp (Night Vision für Cockpits), die noch nicht implementiert sind, und Probleme mit dem Inventarsystem, das weiterentwickelt wird. Auch technische Herausforderungen wie die Launcher-Probleme und der Desync werden angesprochen, während Giveaways und Community-Interaktionen kurz erwähnt werden.
Schiffsladen, Abschluss und zukünftige Features
02:05:00Der Fokus liegt weiterhin auf Schiffsladeprozessen, mit der Erläuterung von Bugs und Verbesserungsvorschlägen für den Traktorstrahl, um das Laden von kleinen Kisten zu vereinfachen. Der Stream schließt mit einer Diskussion über die Zukunft von Star Citizen, insbesondere nach Squadron 42, wobei angenommen wird, dass Entwickler nach dessen Release zu Star Citizen wechseln könnten. Es wird über die Wirtschaftlichkeit des Spiels spekuliert und betont, dass ein Abo-Modell nicht geplant ist, sondern auf kosmetische Verkäufe gesetzt wird. Abschließend wird das Schiffsladen auf der Hull C abgeschlossen und die Herausforderungen des Managements nochmals zusammengefasst.
Trading und Quest-Probleme in der Holze
02:46:17Die Streamer diskutieren die Herausforderungen beim manuellen Trading in der Holze, das im Vergleich zum automatischen Entladen deutlich länger benötigt, aber nicht als game-breaking angesehen wird. Es gibt Probleme mit Kisten, die nicht korrekt im System gezählt werden, was dazu führt, dass einige Quests nicht erfolgreich abgeschlossen werden können. Dennoch werden Versuche unternommen, verbleibende Quests für minimale Belohnungen abzuschließen, während technische Schwierigkeiten mit dem Frachttransfer und überlasteten Systemen thematisiert werden.
Neues Feature: Automatische Taschenlampe
02:53:12Ein neues Feature in Star Citizen 4.5 wird vorgestellt: Die Taschenlampe schaltet sich automatisch aus, wenn der Charakter sich setzt, und schaltet sich automatisch wieder ein, wenn er aufsteht. Dies löst ein lange diskutiertes Problem, bei dem die Lampe während des Sitzens die Sicht auf MFDs in Schiffen behinderte. Die Streamer sind begeistert von dieser Verbesserung, die das Spielerlebnis angenehmer macht, und betonen, dass es ein Beispiel für gelungenes Quality-of-Life-Update ist.
Fehlende Ruf-Belohnungen und sinnlose Quests
02:54:12Die Diskussion konzentriert sich auf das Fehlen von Ruf-Belohnungen für bestimmte Quests, wie die von Covalex und Red Wind, die trotz abgeschlossener Aufträge keinen Ruf erbringen. Dies wird als sinnlos kritisiert und es wird über strategische Entscheidungen debattiert, wie man mit solchen inhaltlich enttäuschenden Quests umgeht. Die Streamer betonen die Notwendigkeit von ausgewogenen Belohnungssystemen, um den Fortschritt im Spiel sinnvoll zu gestalten.
Möglicher Steam-Release von Squadron 42
03:03:03Die Streamer diskutieren intensiv einen möglichen Steam-Release von Squadron 42, wobei Vorteile wie die Nutzung von Steams Download-Servern und integriertem Marketing im Vergleich zu den Kosten der eigenen Infrastruktur hervorgehoben werden. Dabei werden Nachteile wie die Gefahr von Review-Bombing durch unzufriedene Star-Citizen-Spieler abgewogen. Die Diskussion umfasst auch, ob die Unabhängigkeit durch den eigenen RSI-Launcher beibehalten oder die Reichweite durch die Steam-Plattform gesteigert werden soll.
Squadron 42 im Game Pass und Cloud Gaming
03:12:13Es wird über die Möglichkeit spekuliert, Squadron 42 in den Xbox Game Pass aufzunehmen, was Cloud Gaming und monatliche Einnahmen ermöglichen könnte. Die Streamer erklären, wie Entwickler Lizenzgebühren von Microsoft erhalten könnten, was ein attraktives Marketinginstrument wäre, um neue Spieler zu gewinnen. Dabei werden alternative Vertriebswege wie ein zeitversetzter Steam-Release oder ein gleichzeitiger Release auf Konsolen erwogen, um die Spielerschaft zu erweitern.
Giveaways und Discord-Events
03:33:12Die Streamer kündigen ein Giveaway für einen Corsair mit LTI an und erwähnen eine Infinity-Karte als weiteren Gewinn, während doppelte Stars und Boni für Abonnements beworben werden. Es werden aktive Orga-Events im Discord vorgestellt, wie Money-Mittwoch, Salvage-Abende und Stammtisch-Events, die organisiert werden, um die Gemeinschaft zu aktivieren und gegen Griefing vorzugehen. Diese Initiative soll das Spielerlebnis verbessern und Engagement fördern.
Kritik am Wurmloch-Design und Pyro
03:20:59Die Streamer vergleichen das aktuelle Wurmloch-Design mit früheren Konzepten von Megastrukturen, die als ästhetisch ansprechender und passender für die Lore eingestuft werden. Es wird kritisiert, dass das aktuelle Portal-Design als weniger imposant und weniger charakteristisch für fest verankerte Wurmlöcher empfunden wird. Die Diskussion bezieht sich auf alte Citizen-Con-Demos mit aufwendigen Strukturen, die zwar potenziell aufwendig umzusetzen sind, aber ein reicheres Erlebnis bieten könnten.
Technische Workarounds und Bug-Fixes
03:41:38Anleitungen zur Nutzung von Wurmloch-Systemen, insbesondere in Pyro, werden gegeben, wobei Probleme mit der Benutzeroberfläche und fehlenden Anzeigen thematisiert werden. Es werden Workarounds für Bug-behaftetes Verhalten bei der Frachtabgabe besprochen, wie das manuelle Laden von Kisten und die Überprüfung von Schiffskomponenten wie Jump-Modulen und Quantum-Drives. Die Streamer betonen, dass ein funktionierender Server oder manuelles Vorgehen oft zur Lösung technischer Herausforderungen beitragen muss.
Einführung und technische Probleme
04:12:56Der Stream beginnt mit Schwierigkeiten bei der Server-Verbindung. Nach einem fehlerhaften Serverauswahl wird ein Charakter-Repair durchgeführt, um Probleme mit einer invaliden Location-ID zu beheben. Der Streamer erklärt den Zuschauern, dass dieser Reparaturprozess schnell und unproblematisch sei und stellt klar, dass dies kein häufiges Problem darstelle.
News zu ALPHA 4.6 und zukünftige Updates
04:33:09Es werden Neuigkeiten zur anstehenden ALPHA 4.6-Version besprochen. Die PTU (Public Test Universe) wird voraussichtlich nächste Woche mit Wave 1 starten. Das Event in 4.6 wird erwähnt, wobei spekuliert wird, ob der Ruf für Fraktionen wie Dead Saints während des Events erhöht werden kann. Zusätzlich wird das neue Datenlaufwerk-Feature (Data Running) diskutiert, das als Erweiterung des Handels- und Frachtsystems fungieren soll.
VR-Brillen und Pimax Crystal Präsentation
04:38:56Der Streamer stellt die Pimax Crystal VR-Brille detailliert vor und vergleicht sie mit anderen Modellen wie der Quest 3. Er betont, dass die Pimax Crystal im High-End-Bereich für Gaming angesiedelt ist und eine hohe Hardware-Performance erfordert. Zuschauern wird der Rabattcode 'Knebel80' für 80 Dollar Rabatt auf Pimax-Produkte mitgeteilt, der für alle ausgewählten Modelle gelten soll, jedoch nicht für die 8K Micro-OLED-Variante. Die Vorteile der Brille für Flight-Simulationen werden hervorgehoben.
Missionen und Fraktionen in Star Citizen
04:44:55Es werden verschiedene Missionstypen und Fraktionen besprochen, insbesondere im Zusammenhang mit der Fraktion Dead Saints. Eine Mission zum Transport von Kryopod-Gefangenen von Hurston nach Nyx wird durchgeführt. Der Streamer erklärt, dass die Fraktion Dead Saints mit dem Event in 4.6 relevant sein könnte und dass Spieler durch Missionen der Fraktion Ruf sammeln können, um Zugang zu besseren Aufträgen zu erhalten. Allerdings werden geringe Rufpunkte für spezifische Missionen erwähnt.
Ausblick auf Transport Fever 3 und andere Spiele
05:07:13Der Streamer geht auf die Ankündigung von Transport Fever 3 ein und vergleicht es mit den Vorgängern. Er beschreibt, dass das Spiel durch dynamisch wachsende Städte und Industrien sowie grafische Verbesserungen und Wettereffekte wie Jahreszeiten überzeugen soll. Zusätzlich werden Erinnerungen an alte Tycoon-Spiele wie Transport Tycoon und OpenTTD geteilt, während auch Entwickler wie Infogrames erwähnt werden, die früher Titel wie Monopoly Tycoon veröffentlichten.
Empfehlungen für Solo-Schiffe in Pyro
05:45:37Die Diskussion dreh sich um die Frage, welches Schiff sich für Solo-Play im neuen System Pyro eignet. Vorgeschlagen werden die Asgard, die als stark und ausgewiesen für Solo-Spieler gilt, sowie die Corsair und die Constellation für Fracht- und Kampfmissionen. Es werden Vor- und Nachteile der Schiffe in Bezug auf Feuerkraft, Frachtraum und Panzerung diskutiert. Die Asgard wird hierbei als robuste und vielseitige Option hervorgehoben.
Giveaways für Corsair und Asgard
05:54:28Es folgt der Hauptteil der Giveaways. Zuerst wird die Corsair (Drake Corsair) unter den Zuschauern verlost. Anschließend wird eine Asgard mit LTI (Lifetime Insurance) als weiteres Giveaway angekündigt. Der Gewinner der Corsair wird als 'Longman' bekannt gegeben. Zuschauer werden aufgefordert, per PN auf Twitch das Stichwort 'Infinity' zu senden, um den Bonuscode für die Corsair zu erhalten. Ebenso werden sie instruiert, bei der Asgard auf einem Zweigkanal teilzunehmen.
Ausblick und Verabschiedung
05:56:47Der Streamer blickt auf die kommende Woche voraus. Für die nächsten Inhalte werden potenzielle Giveaways für ein Mercury Star Runner oder eine Apollo besprochen, deren Auswertung nach dem Stream folgt. Der Stream endet mit einer Verabschiedung und der Erwähnung eines anstehenden Raids. Eine Zusammenfassung der aktuellen und zukünftigen Ereignisse: Die Wave 1 der PTU für 4.6 wird erwartet, ein ISC (Inside Star Citizen) Update ist möglicherweise für Mittwoch geplant, und der nächste Stream steht bevor.