NEWS, 4.8 PTU, ITEM RECOVERY & SPACE RAID ! GIVEAWAY: GALAXY + LTI ! STAR CITIZEN 4.8 GAMEPLAY STREAM @sternenschleuder
Star Citizen 4.8 führt neues Versicherungssystem und Crafting-Updates ein
In der neuesten Version des Weltraum-Spiels wurde das Insurance System eingeführt, das das Dupen von Schiffen verhindert und strategisches Gameplay fördert. Durch den Crafting-Update wurde die Ressourcenverarbeitung stark vereinfacht, wodurch die Häufigkeit von hochwertigen Materialien deutlich erhöht wurde. Ebenso wurde ein neues Qualitäts-Bracket-System eingeführt, das Transparenz schafft und das Inventar entlastet.
00:00:00 Musik
00:09:26 Und ganz ganz herzlich willkommen zum heutigen Donnerstag Stream. Heute gibt es wieder 4.8 Gameplay.
Stream-Start und Neuigkeiten
00:09:3200:09:32 vom neuen PTU. Wir haben ganz viele News, wir haben ganz viele neue Sachen drin, die wir reden müssen. Crafting-Updates, Item-Insurance oder ja, Schiff-Claiming-Updates. Wir haben Xenothet auf dem Plan, den Space Raid, wir gehen neue Missionen durch, Auftank-Gameplay und es passiert so viel Kram hinter den Kulissen. Da müssen wir eigentlich nochmal Video dazu machen demnächst. Es ist wirklich sehr, sehr geil. Eine sehr geile Zeit, die wir gerade haben. Ich hoffe, euch geht es an gut und ihr freut euch auf jede Menge Stars.
00:10:02 Denn es wird sehr, sehr, sehr, sehr schön. Wir haben unser Geh-Web noch am Start. Macht da unbedingt mit. Oben im angepinnen Kommentar die Galaxy. Wir haben doppelte Stars und doppelte Bonus-Stars am Start. Und natürlich gibt es auch noch das Gold-Ticket für die Con42 nächstes Jahr. Mit Ausrufezeichen Con42 könnt ihr gerne mitmachen im Chat.
00:10:25 Vor den Kulissen wäre mir lieber abwarten, abwarten. So, und vielen Dank für die Follows. Erstmal hier, da haben wir Hidden Nebulas, The One and Only Lord Z, Dirty Sinner, Bambi und Pesiasti. Dankeschön. So, dann haben wir den Holodok, eben 70. auf der Stufe 1. Die volle 70 erreicht, sehr schön, vielen Dank. Dankeschön Gunfight für den 58. auf der Stufe 1. Auch dir ein schönes Wochenende. Ja, stimmt, morgen ist der Feiertag, ne? Haben wir sein langes Wochenende.
00:10:53 Wer euch ist? Danke für den 31. auf Stufe 1. Und danke schön für den 64. auf der wunderbaren Stufe 2. Ach ja. Heute werden wir uns ganz, ganz viel neues Zeug angucken. Richtig viel. Und das austesten und euch zeigen. Das wird, glaube ich, hochspannend auf vielen Ebenen. Und ja, ich könnte euch noch Storys erzählen.
00:11:17 Ich könnte euch noch Storys erzählen, was alles im Hintergrund passiert. Das ist auch richtig viel, aber ich glaube, da machen wir mal ein Video darüber. Ihr glaubt gar nicht, was alles in dem Patch noch drin steckt, was bloß noch nicht am Start ist. Das ist wirklich crazy, aber es ist wahr. Und ich bin sicher, dass wir bald davon noch mehr sehen werden und hören werden und auch selber spielen werden können. Very, very, very, very soon. Helljumper, danke für den 51. mit Prime. Dankeschön.
00:11:44 Und doch erzähl. Ah, dann nehme ich aber das Video vorweg. Dann nehme ich doch mal alles vorweg, mein Lieber. Hm.
Neuerungen in 4.8 Preview
00:11:5300:11:53 Okay, pass auf. Ich mache euch mal eine kleine Auflistung, was tatsächlich alles in 4.8 im PTU drin steckt. Was wir noch nicht spielen können, was noch nicht freigeschalten ist quasi, was aber bereits drin ist, okay? Gut aufpassen. Erstens, der neue EVA, der EVA 2.0 ist drin, inklusive Zero-G-Push-and-Pull-Mechanik. Also mit Festhalten an Schiffen, Abstoßen, irgendwo im Vakuum, irgendwo hinspringen.
00:12:21 Das ist alles mit dabei. Zweiter Punkt. Es sind alle drei Nyx Himmelskörper drin. Die sind noch nicht referenziert. Das heißt, die sind nicht begehbar. Man kann die auch nicht wirklich finden. Aber sie sind im Prinzip drin als Objekte. Und es fehlt nur noch Genesis, was drüber gestülpt werden muss, damit sie da sind. Das ist ebenfalls schon drin. Dann haben wir das neue Flugmodel.
00:12:51 Und den neuen Quantum Drive. Ist ebenfalls beides bereits drin, bloß noch nicht aktiviert.
00:12:58 Es ist halt noch nicht fertig wahrscheinlich, aber es ist bereits in den Spieldaten drin, dass es alles bereits vorbereitet und vorhanden ist. Was haben wir noch? Wir haben den Powerslide. Der Powerslide, also wo man auf dem Boden so lange rutschen kann so ein bisschen. Der ist auch schon drin, noch nicht aktiviert bisher. Gibt es nämlich sogar einen Hotkey für, nämlich ist nicht ganz irre. Aber das ist noch nicht aktiviert. Und wir haben im Prinzip...
00:13:27 Im gesamten Spiel die Referenzierungen drin für Malstrom. Es ist bloß auch hier noch nicht aktiviert. Es ist so viel. Es ist wirklich ausruhig, kein Witz. Es ist so viel. Es ist halt noch nicht von CRG eingeschalten, weil das noch nicht ganz vollendet ist. Es würde noch nicht funktionieren. Aber es ist schon ganz, ganz viel drin. Und es ist quasi nur noch eine kurze Frage der Zeit, bis der ganze Spaß aktiv wird.
00:13:59 Das sind alles Dinge, woran es hier die ganze Zeit arbeitet, die sie halt bereits im Code drin haben. Also das Spiel ist darauf vorbereitet, das ist schon vorhanden und sie müssen es nur quasi reinbringen als spielbaren Content quasi, als spielbare Mechanik. Crazy, oder?
00:14:15 Und es ist noch mehr. Es ist noch einiges mehr. Aber ich mach vielleicht nochmal wieder dazu und dann reden wir über die ganzen Sachen. Vielleicht morgen oder Samstag. So eine Zusammenfassung für den ganzen Kram. Aber ich bin mir sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr sicher, weil diese ganzen Sachen schon jetzt in 4.8 technisch drin sind oder teilweise drin sind, wird es wahrscheinlich dieses Jahr auch noch alles kommen. Im Laufe diesen Jahres.
00:14:42 So, äh, Marc, Nomi, danke für den 16. Auf, das war eins. Dankeschön, Xhammer, für den Follow. Und Dankeschön, Andras, für den 44. mit Prime. Danke, danke, danke.
00:14:52 Ja, man darf doch gerne skeptisch sein, natürlich wie gesagt, das ist halt so eine kleine preview vielleicht, ne, hinter den Kulissen. Aber das hat schon seinen Grund, das hat schon seinen Grund. Und die Sachen waren vorher nicht drin, jedenfalls die meisten waren vorher nicht drin. Man weiß ja nicht, wann sie es freischalten, aber, ja. Gut, aber ich mache es nochmal nochmal ein Video, habt ihr es schon mal gehört, schaut euch das Video an, gerne morgen oder wann ich es mache, am Samstag, was da alles noch reinkommt.
00:15:19 Da geht noch ein bisschen detaillierter dann darauf ein. Was wir heute machen wollen, ist unter anderem natürlich Xeno Threat. Und wir checken heute was sehr krasses aus, nämlich was im neuen Patch drin ist. In den Patch Notes haben wir jetzt hier den neuen Flight Suit und die GeForce Toleranzen. Das ist sehr, sehr krass. Das ist wirklich eine Menge. Und wir haben Plasma Granaten sowie das Thema Item Insurance.
00:15:46 Also Vehicle, Item Insurance, neues Claim-System, diese ganzen neuen Mechaniken sind ebenfalls jetzt drin. Checken wir aus, IWE wurde auch gefixt, genau. Und wenn wir noch Zeit haben, nochmal eine Runde Space Raid, wenn es klappt, mal gucken. Aber wir haben heute ganz, ganz viel vor. Und das ganze Wochenende, das ist sehr, sehr viel. Seid am Start, kommt mit rein und werden uns sehr, sehr schöne Sachen angucken, auf jeden Fall.
00:16:12 Suitlogger gibt es noch keine. Moin.org. Und Dankeschön Rehab für den 65. Auf der Schufe 1. Dankeschön Leotronik für den 15 mit Prime. Moin. Ja. Und es kommt noch ein neuer Patch. Genau, natürlich. Ein weiterer Patch ist in Arbeit. Der gemacht werden soll. Heute, later today. Also, sie haben ja auch keinen Feiertag morgen. Der Feiertag ist nämlich nur bei uns in Deutschland. Das heißt, das Patch-Team in Texas wird morgen ganz normal arbeiten. Und Samstag auch. Das ist für die ganz normal. Das ist nur für uns halt ein Feiertag.
00:16:45 So. Moin, Albrecht der Bär. Und noch was. Noch was Wichtiges war. Ach ja, genau. Crafting. Wir haben sehr, sehr, sehr, sehr, sehr wirklich gravierende Crafting-Updates drin, die hochinteressant sind. Wollen wir vielleicht erstmal darüber sprechen? Eins in Chat. Wer sich für Crafting interessiert, die sind wirklich wegweisend, kann man sagen. Die sind wirklich, wirklich groß. Dankeschön, Code Papier für den 25. Midprime.
00:17:15 Und Diego, danke für den 37. Mitpfeifen.
00:17:21 Also, erstmal, es ist noch nicht in Patch Notes hier richtig groß drin, wobei, haben sie schon die alten Crafting-Sachen drin? Nee, ne? Egal, wir können Schiffskomponenten craften, das wisst ihr ja schon. Und diese Schiffskomponenten zu craften ist sehr, sehr wichtig, gucken wir uns das noch an, eventuell heute oder morgen spätestens. Was aber sehr interessant ist, ist das Thema Ressourcen und das Thema Qualitäten.
Crafting-System Reform in 4.8
00:17:4900:17:49 So, der ein oder andere wird sich daran erinnern, wir hatten vor ein paar Wochen darüber gesprochen und ich habe euch hier das hier mal aufgemalt, damals. Wisst ihr das noch? Wo ich sagte, wäre es nicht schön, wenn es solche Brackets gäbe, in denen man minert und man könnte dann vielleicht über die Raffinerie immer mit Geld, mit Ingengeld hoch upgraden bis zum Ende des Brackets. Das kommt nicht. Also man kann noch nicht über die Raffinerie upgraden.
00:18:19 Aber sie ändern ganz erheblich die Verteilung der Ressourcen und ihre Qualitäten. Und die erste gute Nachricht lautet, die Häufigkeit von höherwertigem Material, die Mengen davon quasi, also wie viel vorhanden ist in den Steinen, wurde bis zu vervierfacht. Also wir finden in 4.8 ganz erheblich mehr von den hochwertigeren Materialien. Das ist sehr, sehr gut.
00:18:46 Keine 0,1% mehr, sondern schon ordentliche Mengen, das wir auch vernünftig craften können. Das ist das eine. Das zweite und das viel wichtiger ist, was ich ganz witzig finde, sie übernehmen mehr oder weniger die Idee von mir oder von anderen im Spectrum mit diesen Brackets. Nur ohne die Raffinerie. Und das geht wie folgt. Das, was ihr hier seht, habe ich vorhin gemalt. Das ist das neue Qualitätssystem in der 4.8.
00:19:15 Wir haben jetzt insgesamt acht Qualitätsbrackets. Das unterste Bracket ist 0 bis 400. Das zweite 400 bis 600, dann 600 bis 900, wird nach oben immer enger. Und das letzte, das achte Bracket ist das Tausender. Das kann man mal ignorieren, weil das kommt extrem selten vor. Lassen wir mal außen vor. Also wir haben eigentlich nur sieben Brackets von Qualitäten. Und was nun hier gemacht wird?
00:19:40 ist folgendes Jedes Material hat für jedes Brackets einen fest eingestellten Wert Beispiel Ich denke mir erstmal mal Zahlen aus, das ist nur zur Veranschaulichung. Nehmen wir mal zum Beispiel Kupfer Kupfer
00:19:59 Wenn ich jetzt Kupfer suche, inverse, dann finde ich genauso wie bisher auch die gleichen Qualitätsstufen, komplett identisch. Ich finde zum Beispiel irgendwas im Bereich von 400 bis 600. Wenn ich hier in diesem Bereich Kupfer finde, hat es einen festen Wert und zwar immer. Das heißt, alles Kupfer im gesamten Spiel, was ich finde, was innerhalb des Brackets ist, hat dann zum Beispiel immer den Wert 570.
00:20:28 Als Beispiel. Jedes Kupfer. Wir farm also nicht mehr 20, 30, 40 verschiedene Kupferqualitäten, sondern wir farmen maximal 8. Alle Kupfer haben genau diesen Wert, wenn sie in demselben Bracket sind. Es kann also dann eben 570 sein, oder wenn es in dem Bracket hier oben ist, wäre es vielleicht 620.
00:20:53 Und in dem Bracket wäre es dann 780 und so weiter. Es gibt keine Zwischenwerte mehr. Das ist also alles vereinheitlich quasi. Das gilt aber für jedes Material einzeln. Das heißt, Eisen zum Beispiel hat die gleichen Brackets, die genau gleichen Brackets, aber andere Werte. Wenn ich also Eisen in diesem Bracket hier farme, hat das nicht 570, sondern zum Beispiel 590. Upsala.
00:21:25 590 nur als beispiel aber auch hier wieder immer also jedes eisen im gesamten spiel was in diesem bracket ist hat immer dann diesen festen wert und das sorgt halt dafür dass wir zum einen weiterhin genügend unterschiedliche qualitätsstufen haben aber nicht mehr vom selben material zu viele haben also eine ganz starke vereinheitlichung und auch vereinfachung von diesen ganzen qualitäten
00:21:55 Wie viele man die anderen Brackets? Genauso wie jetzt. Du farmst genau gleich wie jetzt, aber du hast halt einen festen Wert, den du dann farmst. Dankeschön, Unioncraft, für den 15 mit Prime. Dankeschön. Und Salas, danke für den 22 mit Prime. So.
00:22:11 Und jetzt kommt meine Vermutung, ich weiß nicht, ob die stimmt. Jetzt fragt man sich als Beobachter des Ganzen, wieso? Ja, also warum hat jetzt jedes Kupfer feste Werte, obwohl es ja in einem Bracket ist, was höher geht? Und ich glaube, dass der Part mit der Raffinerie noch reinkommt. Nicht heute, aber später. Ich glaube, dass sie uns dann jeweils erlauben werden, zu sagen, okay,
00:22:39 Du hast Kupfer gefarmt mit einer Qualität von 570 und du kannst in der Raffinerie das upgraden auf das Maximum deines Brackets. Und je höher das dann jeweils ist, desto mehr musst du halt in dem Geld bezahlen. Ich weiß nicht, ob das kommt. Das ist nur eine Theorie. Wäre aber sehr sinnvoll. Du könntest halt dieses Bracket überschreiten, aber du könntest halt das jeweils hoch upgraden. Das wäre interessant.
00:23:09 Aber das ist noch nicht drin. Stand heute farmen wir halt feste Werte innerhalb der jeweiligen Brackets. Das ist sicher auch da, um das Inventar zu entlasten, um auch ein bisschen mehr Transparenz reinzubekommen. Aber ja, wenn man mehrere Brackets anfliegt, werten es ja auch wieder mehr als 8. Was? Das habe ich nicht verstanden. Kasse Farmer, danke für den 54. mit Prime.
00:23:46 Wieso soll es gut sein? Es ist gut, weil es die maximale Anzahl von verschiedenen Qualitäten pro Material begrenzt auf maximal 8. Jedes Material hat durch diese Änderung maximal 8 verschiedene Werte. Das ist der entscheidende Unterschied.
00:24:10 Und das eigentlich sogar nur 7, weil der letzte ist ja 1000. Das können wir mal wirklich ignorieren. Die 1000, das ist so selten. Also eigentlich 7. Du hast quasi hier insgesamt 7 verschiedene Kupferarten oder Kupferqualitäten, die du überhaupt haben kannst. Mehr gibt es nicht. 15, oder? Wenn man es raffinieren kann. Nein, die Raffinerie, die ändert ja nichts an den Qualitäten aktuell. Ich verstehe das alles nicht. Was ist, wenn ich aber besseres Eisen haben will? Dann musst du besseres Eisen farmen.
00:24:45 Da musst du halt länger farmen und gucken, dass du hier oben was findest. Der entscheidende Unterschied beim Farmen ist halt, wenn du jetzt zum Beispiel weißt, Kupfer hat in dem Bereich 700 bis 799 immer den festen Wert 780. Dann brauchst du in diesem Bracket nicht weiter suchen. Dann nimmst du das und es ist automatisch 780.
00:25:10 Wenn du noch höheres willst, musst du ins höhere Bracket. Und jedes Bracket hat eine andere Wahrscheinlichkeit, dass es eben progt. Oder dass es eben da ist. Das ist blöd, wenn du 901 hast, kannst du kein 49 finden, obwohl es beim Crafting ein Unterschied wäre. Das ist richtig. Genau. Was mit Bracket gemeint? Das Gebiet? Nein, die Range von der Qualität. Das hier oben ist die Qualitätsreichweite, in der ein Material vorkommen kann. Von 0 bis 1000. Genauso wie vorher.
00:25:45 Und jedes Material hat innerhalb dieser Range in diesen Bereichen hier, in diesen Brackens, einen fest eingestellten Wert aktuell.
00:25:59 Warum machen sie nicht gleich sieben verschiedene werte weil sie wahrscheinlich was ich gerade sagte hinten raus noch was vorhaben mit der raffinerie mit den verschiedenen Raffinierungsmethoden und so weiter ich denke halt dass wir dann über die raffinerie über ein money sink sagen können wir graden unsere waren unsere ressourcen quasi ab das fehlt halt noch deswegen ist es noch nicht da das ist aber nur meine vermutung so ganz genau weiß ich auch nicht Simon Carter Dankeschön 437 mit Prime
00:26:29 Aber es würde halt Sinn ergeben. Ich finde quasi ein Material in der Qualität 720 und kann das maximalen Upgraden auf diese 799. Ist doch unfair. Du findest 340 und bekommst nur 320. Es ist nicht unfair, weil es für alle gilt.
00:26:49 Hatten die nicht gesagt, dass Aufwerten nicht kommt? Hatten sie gesagt. Aber es gab eine Menge Feedback und eine Menge Enttäuschung darüber. Und sie hatten auch das mit diesen Brackets hier nie gesagt, Donnervogel, dass sie das so machen wollen. Sie hatten eigentlich gesagt, sie lassen das so wie es ist und wollen nur die Mengen verbessern, die man bekommt. Aber sie stellen es komplett um gerade. Und das ist sehr interessant und das zeigt mir, dass sie vielleicht auch nochmal ein bisschen darüber nachdenken, dass das der falsche Weg ist. Weil so wie es jetzt aktuell ist, ist es halt sehr ungeil.
00:27:16 Wir werden das weiter beobachten, aber auf jeden Fall, das ist der aktuelle Plan in 4.8, diese Brackets zu haben und dadurch wesentlich weniger Ressourcenunterschiede zu haben. Wie gefällt euch das? Und danke schön, Twist Deck für den 17 mit Prime. Ist doch erstmal auf jeden Fall eine Vereinfachung, die es ein bisschen simpler macht. Und das ist auf jeden Fall besser als jetzt und auch gut fürs Inventar, glaube ich. Genau, ich würde auch sagen, ich finde, es ist die richtige Richtung erstmal.
00:27:54 Grundsätzlich die richtige Richtung, die sie jetzt hier gehen. Dankeschön Crazy Toffee für den dritten Midprime. Was ist mit dem Material, was man bereits hat? Das wissen wir noch nicht. Abwarten. Das kann ich ja nicht beantworten. Ich glaube halt, dass es auch hier darum geht, wenn man die Sachen dann verkaufen will bei einem Händler.
00:28:19 Weil der Händler wird ja nicht für jede einzelne Qualitätsstufe, also für jeden einzelnen Punkt zwischen 0 und 1000, wird dann einen anderen Preis zahlen. Wisst ihr, was ich meine? Also vermutlich wird es auch darum gehen, das auf dem Markt zu vereinheitlichen. Weil ansonsten hast du später auch bei Spielermärkten hunderttausende...
00:28:39 Und Millionen von verschiedenen Items drin, die alles selbe sind, nur winzig kann sich unterscheiden. Durch diese Vereinheitlichung von den Qualitäten hier ist es halt viel besser dann zu verkaufen, weil alles im selben Bracket ist. Theoretisch jedenfalls. Dann hast du halt, wenn du jetzt, äh, mal stell dir vor, du gehst an ein Auktionshaus zum Beispiel und suchst da Kupfer, dann hättest du aktuell bis zu 1000 verschiedene Items drin. In den ganzen Quartiersstufen. Durch diese Änderung maximal 8. Das ist schon wesentlich besser.
00:29:12 Dankeschön, Jaffredi für den 10 mit Prime und der Eisbär, danke für den 63. Aufstieg für eins. Man hätte auch 1 bis 8 machen können oder 1 bis 10 oder 100, 200, 300. Alles so viel einfacher. Hätte man auch machen können, ja. Ich raffe es nicht. Okay, was raffst du denn nicht? Was ist das Problem? Und ja, das kommt zur 4.8. Ich hätte doch studieren sollen. Naja, komm, so schlimm ist es doch auch nicht. Es sind halt nur sehr krumme Zahlen teilweise, die rauskommen. Hallo, ich bin Hans Krupp.
00:30:05 Könnte auch mit den komponenten Crafting zusammenhängen. Bei mehr als einer ist die Bedarf an Material, was in ausreichender Menge zu finden, ist ja nahezu unmöglich. Das ist auch richtig, ja. Es ist halt generell wesentlich verbessert dadurch, ne. Wenn ich jetzt 700 Eisen haben will, was mache... Was... Hoppala. Was mache ich dann, wenn es nur 590 gibt? Na, da musst du halt ein Besseres suchen. Genauso wie jetzt auch. Da musst du halt in dem Bracket hier suchen. Da warst du im Falschen. Wenn du in dem Bracket suchst, dann kannst du halt nicht nutzen. Du musst halt höher suchen.
00:30:42 Es gibt von jedem Material nur eine feste Qualität pro Bracket. Aber die ist bei jedem Material unterschiedlich. Was heißt in dem Bracket? In dem Bracket halt, in dem Bereich. Du fliegst über Daymar. Ich mache ein Beispiel. Du fliegst über Daymar und du findest Kupfer. Das Kupfer hat eine Qualität von 321. Dann bist du in diesem Bracket.
00:31:09 Dann weißt du, aha, das Kupfer in diesem Bracket hat immer 321. Das bringt dir halt nichts. Du willst höher gehen. Du suchst also weiter, bis du irgendwann mal Kupfer findest, in der Qualität zum Beispiel 716. Und dann weißt du, dass du in diesem Bracket drin bist. Das ist egal, wo du es suchst.
00:31:38 Du musst nur anderen Brackets suchen und denkst so, als könnte man die gezielt anpflegen, da die Verwirrung. Das kann ja noch kommen. Wenn sie diese Brackets auch über Scanning verfügbar machen, dann könntest du wirklich danach gezielt suchen. Dann kannst du deinen Scanner einstellen und kannst sagen, ich suche nur die und die Stufe zum Beispiel. Das wäre ja denkbar. Ich weiß halt nicht genau, wo sie damit hinwollen. Aber der Punkt ist, dass du so theoretisch viel besser dich orientieren kannst. Ein Erzgebiet? Nein, das ist kein Erzgebiet.
00:32:12 Wir reden nicht von Locations. Genau, ein Bracket ist ein Qualitätsbereich. Das hier oben sind die Brackets. Eins, zwei und so weiter. Hi, Commander Prezi, Hallöchen. Es gibt acht Qualitätsbereiche, sagen wir, du findest den zweiten Bereich, genau aus dem hier. 400 bis 600, genau. Du findest ein Eisen, dann hat das Eisen in diesem Qualitätsbereich immer diesen festen, genau, hat immer einen festen Wert. Der ist voreingestellt vom Spiel.
00:32:58 Scheide und danke für den achten Aufstieg für eins. Guten Abend. So. Die Qualität ist nur fürs Crafting relevant oder auch fürs normale Mining? Die ist aktuell nur fürs Crafting relevant, später nicht mehr. Später ist die auch fürs Verkaufen und für alles andere relevant. Es wird nur der feste Wert angezeigt, genau. Also das heißt, ihr seht nicht mehr bei Kupfer, ihr seht nicht mehr 321, 323, 761 und so weiter, sondern einfach nur feste Werte.
00:33:41 Um es nochmal anders auszudrücken, wenn ihr Kupfer findet, und die Zahlen hier theoretisch, wenn die stimmen würden, dann findet ihr Kupfer immer in 5,70 oder 6,20 oder 7,80. Diese ganzen Zwischensachen sind weg. Ich check's noch nicht. Okay, pass auf, ich male. Das ist irgendein beliebiger Himmelskörper. Ich gebe ihm ganz bewusst keinen Namen. Und dieser Himmelskörper, der hat...
00:34:13 Als Beispiel Kupfer. Da ist Kupferstein, da, da, da, da. Und hier sind welche, da sind immer so ein paar Cluster von Steinchen. Du hast hier einen Einzelnen, hier einen Einzelnen. So. Das ist alles Kupfer. Dann gibt es Eisen. Machen wir mal blau hier rein. So. Wenn du jetzt hier lang fliegst mit deinem Raumschiff, fliegst hier lang, dann scannst du jetzt zum Beispiel dieses Cluster hier. Oder diesen Stein. Und dann siehst du,
00:34:46 Wenn du ihn gescannt hast, dass hier eine Qualität drin steht, was wir gesagt haben, bei Kupfer, warte kurz, Kupfer, irgendwie leckt gerade das Ding hier, 5,70, 6,20. So, sagen wir, der ist in diesen 500er Bracket, der hier, dann ist der immer 5,20. Wenn der hier auch im 500er Bracket ist, ist der auch 5,20.
00:35:16 Sind die alle wenn sie in dem 500er Bracket drin sind jetzt ist der hier vielleicht in dem Brackets sagen wir 700 Dann wäre dort immer 780 für kupfer ja immer grundsätzlich So anders wäre wäre es wenn jetzt zum beispiel du hast jetzt hier gefarmt fliegt weiter Eisen
00:35:45 So, dann scannst du Eisen. Dieser Eisenbrocken ist auch im gleichen Bracket wie hier vorne der 500er. Dann hat der aber nicht 520. Sondern der hat dann zum Beispiel 540. Weil alle Eisensteine im 500er Bracket 540er Qualität haben. Immer. Ja, klar? Genau. Jedes Material hat 8 Qualitätsstufen und nicht mehr. Für jeden Spieler immer. Ja.
00:36:21 sind immer die gleichen. Für jedes Material zwar unterschiedliche, aber innerhalb des Materials die gleichen. Die Himmelskörper? Nein, überall im Spiel, generell. Es kann sein, dass im Pyro-System mehr Brackets vorkommen, in der hohen Qualität, aber trotzdem haben die die gleichen Qualitätsstufen dann, wie die hohen Brackets in Stanton oder in Nix.
00:36:50 Ja, sie könnten es auch anders schreiben, sie könnten auch einfach hergehen und sagen Kupfer gibt es jetzt in der Qualität. Eins, zwei, drei, vier und so weiter. Wäre genau das gleiche Prinzip. Wäre komplett gleich.
00:37:09 Aber wieso dann Tausende das System behalten? Wie ich gerade schon sagte, ich schätze, dass sie noch mehr dran bauen wollen. Raffinierungsgameplay und Co. Wo sie dann diese ganzen Unterschiede brauchen. Aktuell brauchen sie sie nicht, das ist richtig. Aktuell würde man mit den Quadriertschufe 1 bis 8 auch hinkommen. Dankeschön, Red, Avatra für den 26. Aufschufe 1. Und Dankeschön, Moritz, für den 25. mit Prime.
00:37:46 Also zusammengefasst, gegenüber dem vorherigen System vereinfachen sie es sehr, sehr stark und verringern massiv die Menge an Qualitätsstufen, die wir sammeln. Gegenüber einem fertigen System ist es immer noch sehr nervig und komisch gemacht. Aber es ist ein richtiger Schritt zumindest. Wir schauen es uns auch gleich an. Versprochen, wir gehen gleich in den PTU rein und ich zeige euch das.
00:38:15 Können wir nicht einfach ne-Partiments ärger dich nicht spielen, oder halma, dame?
00:38:45 Bevor wir reingehen, noch kurzer Hinweis zu dieser Thematik mit der Item Recovery. Wir haben das jetzt drin. Diese Vehicle Loadouts werden jetzt am ASAP Terminal abgespeichert. Das heißt, die Änderungen, die wir vornehmen an Komponenten zum Beispiel und Co. werden versichert. Und wir können jetzt dann claimen, entweder den richtigen Claim machen oder den Standard Claim.
Item Recovery und Schiff-Claiming
00:39:1200:39:12 Wenn wir den richtigen Claim machen, den neuen quasi, ist alles wieder da. Aber es wird nicht restockt. Also Raketen, Munition von Ballistics und so ist dann weg, müssen wir neu kaufen. Wenn wir den Standard Claim machen, ist die Munition wieder da. Aber unsere versicherten Sachen sind weg. Und das Item Breaking ist auch drin.
00:39:30 Das wir uns am besten mal angucken, das will ich jetzt nicht so abstrakt hier erklären. Ich würde sagen, wir gehen einfach ins Spiel rein und checken das mal aus. Tammy, danke für den 38. Aufschwaffe 1. Miau, ich bin neu hier, kauf gleich Schiffe. Saati, Masi, danke für den 9. Aufschwaffe 1. Die Versicherung kostet aktuell gar nichts. Kostet null. Die viel wichtige Frage ist, seid ihr alle schon im Odin-Club? Alle schon Odin-Club-Bewerbung abgeschickt?
00:40:18 Ich hoffe doch, oder? Ihr wollt doch alle einen Battlecruiser kaufen. Ein E-Post geschrieben, sehr gut. Ich kauf drei von, oder 20, genau. Am besten eine eigene Flotte von Battlecruisern bauen, also kaufen. Dann bist du safe. Das hört ihr Sinn, danke für den Prime Sub. Willkommen auch die an Bord.
00:40:53 Ja, ich weiß, nur Bewerbe reicht nicht. Aber ganz ehrlich, glaubt hier irgendeiner von euch ernsthaft, dass der Concierge-Support tausende Bewerbungen mit jeweils bis zu tausend Wörtern lesen wird? Ich glaub's kaum. Also, bei aller Liebe, das ist ja absurd. Das liest doch kein Mensch, oder? Und wenn doch, dann herzlichen Glückwunsch an den Support von CRG. Thor, danke für den 21. Aufstück für 1.
00:41:28 Da wird Cloud drüber gejagt. Ja und dann? Was wollen sie da auswerten? Hey Chat-CBT, sage mir, welche Leute hier berechtigt sind. Und warum? Meryl, danke für den siebten Aufstufe 1. Hast du eine geschrieben? Ja, muss ich. Ich hab Ulf gefragt, der sagt, ne, auch der höchste Konziersche und so ist nicht automatisch drin. Das heißt, ich hab auch eine abgeschickt. Ich muss es euch auch zeigen können. Ja.
00:42:03 Okay, achso, eins habe ich noch für euch. Eine Sache habe ich noch. Hier, das ist der neue Loading Screen in Deutsch. Können wir uns mal angucken. Zu 956 4.8. Da ist links die Rede von, tatsächlich, von Kastra. Was spannend ist, sie weisen links schon auf Kastra hin. In dem Storypost. Da geht es hier um eine Parade. Und da haben sich irgendwelche Menschen angekettet.
00:42:32 Da gab es ganz schön Ärger auf Sherman, auf dieser großen Station im Kastra-System. Also vielleicht gibt es bald mehr Infos zum Chef-Salat. Bin gespannt. Dann hier, DefenseCon, ist nichts Spannendes dabei. Habt ihr gerne einen Screenshot einfach, wenn ihr das haben wollt, mal auf Deutsch. Und dann weisen sie sich auf diese Vendul-Bedrohung hin. Also hier ist nichts allzu krasses drin, aber ich fand doch diesen Part mit Kastra ganz witzig irgendwie. Dankeschön, Todon, für den 50. Aufstieg 1. Danke, danke.
00:43:03 Wieso ist es deutsch? Weil ich es auf deutsch übersetzt habe. Deswegen ist es auch auf deutsch. Dankeschön! Admiral Kizarus, find follow. Ja, Schildkröten, ja. Schildkröten, mein Freund. Den Part können wir ja nochmal lesen, der ist sehr wichtig.
00:43:26 Falsche Behandlung einer Schildkröte führt zu schockierenden Ergebnissen. Ein neuer gefährlicher Trend, der sich über das gesamte Aspekt schon ausbreitet, veranlasst Experten zu der Warnung, dass es grausam sei, Schildkröten als Notsicherungen zu wenden, obwohl einige von ihnen Strom leiten können. Also, die haben Schildkröten als Fuse benutzt. Ja, Menschen halt. Menschen sind schon grausame Wesen. Die armen Schildies.
00:44:04 Ich war mal so frech, mich zum Kommandanten eines zukünftigen Battlecruisers unter dem Kommando von Flottenadmiral Knebel zu befördern. Ach so, fangen wir schon an, uns selbst zu befördern, ja? Na, okay. Gerne. War das ein echter Bug-In-Game? Ich glaube ja, man konnte Schildkröten da reinstopfen in die Fuses. Könnte ja mal testen, auf Live müsste es sogar noch gehen.
00:44:34 Glaube ich. Also es ging auf jeden Fall mal, ja. Weeper, danke für den 24. Aufstieg 1. Zwei Jahre schon. Aber ich finde es witzig, dass wir sowas hier einbauen, oder? Das ist schon lustig. So, okay. Also, ich würde sagen, wir gehen mal rein und gucken uns den ganzen Spaß mal ganz genau an. Ich komme mit einem Discord-Voice. Discord-Voice. Hallöchen, Crazy, Marlott und Sleeper. Moin. Hallo. Moin, moin.
00:45:11 Ich musste nochmal neu kopieren. Sie hat nämlich ganz viele Accounts kaputt gemacht und deswegen musste auch ich neu kopieren. Soll ich jetzt Joints liefern? Ja, müsste alle. Ja, müsste alle. Kann schon mal nachjoin, ja. Machen wir. Zack, let's go. Schildkröten gibt es zum Beispiel in Cargo-Centern zu finden. In Evorus Harbor, Sierra Film Station und so weiter. Oder in Area 18 ganz viele. Auf dem Weg zu Twitch Pacheco. Dankeschön, Askarni für den 45. auf Shiver 1.
00:45:44 Yo, steigt noch ein in den Hypetrain, gönnt euch doppelte Stars und doppelte Bonus-Stars und macht mit beim RSI Galaxy Giveaway oben im angepinnten Kommentar. Und macht auch gerne noch mit bei dem Gold-Ticket. Ich verlose ein Gold-Ticket für die Con42 nächstes Jahr. Das ist das große Ticket im Wert von 100 Euro. Einfach im Chat Ausrufezeichen Con42 schreiben und ein Follower müsste haben und dann passt das. Geht am Wochenende alles raus. Die Galaxy und das Ticket. Hint das gerne mit.
Gameplay-Demonstration im PTU
00:46:1900:46:19 Genau. So, erstmal ein bisschen Kaffee trinken hier. Leckerer Kaffee. Wir legen, ob wir zuerst anfangen wollen. Am besten, wir fangen erstmal mit dieser Item Insurance an. Das zeige ich euch direkt mal. Das ist sehr spannend. Dankeschön, Agent Bismarck für ein Follow und pp, danke für den 19. Auf der umfassbaren Stufe 3. Dankeschön.
00:46:47 Das Geile ist, wir können jetzt auch endlich fremde Schiffe in unseren Hangars abspeichern. Wenn wir fremde Schiffe bei uns im Hangar landen, tauchen die am Aesop Terminal auf und wir können sie wieder rufen. Das ist sehr, sehr cool. Auch NPC-Schiffe müssten gehen. Testen wir auch noch aus nachher.
00:47:08 Was? Ja, richtig gehört. Das ist mein voller Ernst. Ja. Es ist, es wird immer besser. Es ist so viel, was einfach drin ist in diesem Patch, was an neuen Sachen dabei ist. Es ist crazy. Es ist wirklich eine verdammte Menge.
00:47:22 So, okay. Partying-Wide, genau. Dann Dankeschön Papa Charlie für den 35. Aufstiegs-O7. Und Humeet Jam, danke für den 65. mit Prime. Das Spiel überrascht mich immer mehr. Ich wache nun regelmäßig in der Quest Polaris in Nyx auf. Ja, das ist ein lustiger Bug, ja. Das dürfte gar nicht gehen. So, und Gandalfa, danke für den 24. Aufstiegs-O7. So, ich demonstrier's mal.
00:47:49 Sleeper, magst du ein Schiffchen nebenbei rufen, was du mir schenken willst? Nee, Support mach ich, ich bin grad noch im Waffenshop. Okay. So. Also, wir haben wichtige neue Aesop-Änderungen, ihr seht's schon hier. Zunächst mal, wir haben eine Kapazität. Das ist neu. Jeder Spieler kann pro Location maximal 25 Schiffe storen. Also, das hier.
00:48:18 Man kann also nicht mehr beliebig viele in den Storage reinpacken, nur noch 25 Stück pro Location. In diesen 25 sind aber auch alle fremden Schiffe mit dabei. Das heißt, wenn ich jetzt ein Schiff von NPC oder von anderen Spielern mir kapere und immer im Hangar store, taucht das hier im Aesop-Terminal auf, aber es macht hier oben auch diese Kapazität voll. Das ist wichtig.
00:48:41 Erstens. Zweitens. Wir können jetzt Schiffe abspeichern. Wir haben hier diesen Insurance Loadout Button. Da kann ich draufklicken. Dann sehe ich, was genau ich alles gespeichert habe. Also die ganzen Komponenten, eine lange Liste. Sehr schön gemacht. Ich sehe hier die Gesamtzeit der Items, die Claim kosten. Dieser Claim kostet immer Geld.
00:49:09 Und er ist sehr, sehr, sehr fucking schnell. Richtig schnell. Ich mach mal ein anderes Beispiel. Ich ruf mal eine Hammerhead her. Ein sehr großes Schiff. Claimzeit. Acht Minuten. Der normale Claim ist viel länger. Ich weiß gar nicht wie lang. Sehr, sehr viel länger. Aber es kostet auch verdammt viel Geld. Das bedeutet, Schiffe claimen ist ab sofort ein Money Sink. Das ist aber noch lange nicht alles. Angenommen.
00:49:45 Nur mal rein theoretisch. Angenommen, ich hätte jetzt ein Schiff in meinem Hangar, was ich nicht mehr haben möchte. Das kann ja sein. Was muss ich tun? Das ist ganz einfach. Ich klicke auf diesen neuen Button. Show Local Ships. Und dann seht ihr hier einen neuen Button. Ich kann jedes gestorerte Vehikel scrapen. Wenn es mir nicht gehört, Pech gehabt, ist es weg. Wenn es mir gehört, kann ich es wieder claimen.
00:50:19 Klick und es ist weg. Capacity runter auf 1 wieder. Und das Schiff ist jetzt zerstört. Ich muss es jetzt entsprechend äh... Claimen, warte mal, kurz mal vom ASAP weg. Claimen. Und jetzt habe ich beim Claimen die Auswahl, ob ich es Default claimen will oder ob ich diesen Insurance Claim nutze. Der Default Claim ist so wie früher. Das ist der alte Claim. Das heißt...
00:50:51 Ich bekomme das Schiff als Basisschiff zurück, so wie ich es gekauft habe. Mit Komponenten, mit Munition, mit Raketen. Aber alles, was ich am Schiff geändert habe, das heißt Skins, Waffen, Loadout und Co., alles, was da in irgendeiner Form geändert wurde, ist weg. Wenn ich das behalten will, muss ich es hier überclaim. Das kostet Geld, geht ganz, ganz schnell und ich kann gucken, was da drin war.
00:51:16 Consumables kommen nicht mit. Sollten aber beim Default Loadout Claim eigentlich, haben sie es geändert nochmal? Ganz sicher? Heute getestet? Okay. Eigentlich sollten die Consumables mitkommen. Aber es ist interessant. Waffen in Waffenrecks sind ebenfalls versichert. Ich zeige es euch gleich. Okay, dann nehme ich den Part zurück. Das heißt, auch der Default Claim aktuell jedenfalls stellt keine Munition und Raketen wieder her.
00:51:52 Wenn ich jetzt den normalen Default Claim mache, ist der bei der Gladius auch instant, das ist kein Problem, aber bei großen Schiffen dauert es entsprechend sehr lange. Ich glaube, der Ido dauert acht Stunden und du kannst es auch nicht mehr beschleunigen. Also dieses beschleunigte Claimen gibt es nicht mehr. Das alles ist hier in diesen Insurance-Claimen drin quasi. Was kostet die Hammerhead? 100.000.
00:52:23 100.000 Taken, 8 Minuten Claim-Zeit. Wenn ich jetzt die Hammerheit, wir können sie mal kurz testen, Scrappe, zack, weg, und sie dann wieder herholen will, kurz schauen, Claimen, dauert es 2 Stunden.
00:52:51 Das ist schon sehr lange. Und du kannst es nicht beschleunigen. Du musst wirklich warten, bis das hier durch ist. Es läuft quasi, und das ist interessant, der Claim läuft in dem Moment los, wo das Schiff zerstört ist. Also durch das Scrappen läuft sofort dieser Timer und dann kann ich es mir sofort holen. Aber, da muss ich halt Geduld haben.
00:53:19 Äh, was für ein Schiff mit Ladung stores? Die Ladung ist noch nicht wieder da. Aber wir können das mal kurz demonstrieren mit den Waffenracks. Das ist vielleicht ganz cool. Ich zeige das mal. Ich hole mal ein Schiffchen. Eine Asgard. Die hat doch Waffenracks, ne? Glaube. So. Jetzt können wir mal was am Schiff ändern. Anvil Asgard. Ach, das ist auch übrigens neu. Man sieht nur noch die Schiffe, die man auch hier gestort hat. Ihr seht also in dieser Vehicle Loadout-Übersicht nicht mehr all eure Schiffe. Nur die in der Location vorhandenen.
00:53:51 So, Asgard. So, ich mach mal nen Skin drauf. Hier den goldenen. Speichern. Ich hab glaub ich keine Module. Ich kann hier sicher eh nix tauschen. Das ist auch nicht so wichtig. Aber wir können gleich mal was reinsetzen. Ich kann diesen Bären hier reinpacken. Genau, der Bär. Der ist lustig. So, speichern.
00:54:14 Und wichtig, das ist ganz, ganz wichtig. Dieses Speichern ist nicht mehr das Versichern. Das ist getrennt. Du speicherst es jetzt zwar, aber du musst es hier extra versichern. Also, Asgard, ein schönes Loadout. Und jetzt sehe ich hier, was eingebaut ist. Also die Fuse ist klar. Müsste hier auch der Skin mit dabei sein.
00:54:45 Dann sehe ich jetzt die aber weise nicht. Doch hier, da ist der Skin. Asgard, Bestin, Show, bla bla bla. Wo ist denn mein Teddybär? Teddy ist nicht da, ne? Panther, ne. Egal, ich speichere es mal ab. Do you want to ensure this loadout? This will override any existing loadouts for this ship. Confirm. Und da ist der Haken dran. Und jetzt ist der ganze Spaß abgespeichert. Ich hole das Schiff mal raus.
00:55:29 Wir setzen mal ein paar Waffen rein. Ins Waffen-Rack. Welche nehmen wir denn mal? Irgendwelche Waffen, die jetzt nicht so wichtig sind. Parallax, Shotgun und Sniper. Drei Waffen. Dankeschön. Schammert für ein Foto. Und kann die meine Danke für den 35. Aufschaff 1. Das heißt, ich kann jetzt mal durch Bugs, Verlorene Fracht auch wieder wiederholen. Nein.
00:56:10 Soweit ich es bisher getestet habe, also das war im EvoCardie noch, weil vorher war es nicht drin, es geht nur um Loadout. Also die Waffen-Racks gehen, aber der Frachtraum geht nicht. Frachtraum ist nicht versicherbar aktuell. Weiß ich, ob die Mods irgendwas anderes noch getestet haben? Ich konnte es ja erst testen, jetzt wieder. Und dann vorher halt im EvoCardie. Und da ging es jedenfalls nicht.
00:56:52 Das Schiffstamit ist überall gleich. Und da war noch eine andere Frage. Wenn ich ein Loadout gespeichert habe, aber trotzdem einmal das Default claime, ist das gespeichert dann für immer weg oder könnte ich es später wiederholen, solange ich kein neues speichere? Oh, das ist eine gute Frage. Das habe ich noch nicht getestet. Hat es irgendwer schon probiert? Überschreibt der Default die Versicherung? Ich glaube nicht, ne? Also ich wüsste nicht, warum es überschreiben sollte. So.
00:57:36 Achso, genau. Und die Kosten fürs Claimen steigen mit den Werten, die ihr im Schiff abspeichert. Also Waffen oder bessere Komponenten würde bedeuten, ihr zahlt dort mehr Gebühr beim Claimen. So, Waffenrack. Ich brauche mal einen Waffenrack. Jetzt schauen. Hier waren Schränke. Die Schränke sind nicht versichert, soweit ich weiß. Das hier zählt nicht mit rein. Ja, wir legen jetzt mal wirklich einen Waffenrack rein. So, die Hand nehmen und dann hier rein.
00:58:36 Einmal die Waffe. Dann nehmen wir noch die hier. Dankeschön, Bonsenbaronen für den 17 mit Prime. So, und die hier. So, es ist noch nicht gespeichert. Ganz wichtig. Ich muss jetzt noch versichern. Machen wir mal schnell. Und dann sollte es auch in der Liste auftauchen. Checkt immer diese Liste. Es ist schade, dass die Liste nicht sortierbar ist. Haben sie wieder nur ein halbes UI geliefert. Aber in der Liste muss es drinstehen. Was dort nicht drinsteht, ist nicht versichert.
00:59:20 Also zum Beispiel dieser Teddybär, der ist eigentlich nicht versichert. Es kann sein, dass es trotzdem funktioniert. Ich glaube nicht. Werden wir ihn mal testen, aber der ist auf jeden Fall nicht in der Liste mit dabei. So, also erstmal Envil Asgard, Loadout. Ihr seht, der Haken ist weg, weil was am Schiff geändert wurde. Also es funktioniert sehr gut. Man erkennt sofort das, was geändert wurde, weil der Haken fehlt. Anklicken und dann sehe ich jetzt hier hoffentlich meine Waffen.
00:59:50 Ah, das sieht nicht gut aus. Scheiße, die Waffen sind nicht mehr dabei. Das sind die normalen Knarren. Die werden nicht mit aufgelistet. Mist. Egal, ich speichere es jetzt trotzdem. Manfirm. So, storen. Und dann scrappen wir es. Und rufen es wieder rauf. Und dann tasten wir es. Ja, vielleicht fehlt uns nur eine Liste. Die Liste sollte halt eigentlich vollständig sein.
01:00:27 Vielleicht erst storen. Das ist möglich. Wir können mal gucken, wenn es gestort ist. Genau. Aber er hat ja live erkannt, dass was geändert wurde. Er hat es ja live erkannt, weil der Haken weg war. Ja, guck hier. Sollte gehen. Wenn du angemeldet bist, sollte es eigentlich klappen. Ja, Rockyback-Fundle. Genau, das ist sehr gut. Sollte und eigentlich. So ist das im PTU. Wir testen ja nur. Step by step. Auf jeden Fall ist es hochspannend und interessant. So, also. Nur mal gucken wegen der Asgard.
01:01:11 Okay, der Haken ist wieder weg. Interessant. Aber die Waffen sind nicht dabei. Dann mache ich erstmal folgendes. Ich scrape die Kacke mal. Zack. Tschüss Asgard. Gelöscht. So, und dann holen wir uns eine neue über den Personal Claim. Oder Insurance Claim. Claimen. Preview Items. Das kostet doch schon 38.000 Preview Items. Doch da ist es nicht mehr dabei. Na gut. Wir machen es mal. Klick.
01:01:52 Und dann müsste es sofort wieder da sein, genau. Ich rufe es. Dann schauen wir mal, ob der Skin noch drauf ist, ob Teddy noch da ist und auch die ganzen Waffen. Und hallöchen, lieber Eisner an ihm. Moin, moin.
01:02:11 Ja, was auf jeden Fall klappt, was hundertprozentig klappt, das müsst ihr euch auf jeden Fall merken, Freunde. Das ist ganz wichtig. Munition und Raketen oder Torpedos sind generell nicht mehr im Claim dabei. Grundsätzlich. Also ihr müsst es immer selber nachkaufen. Kein Tricksen mehr mit dem Claim. Geht nicht. So. Moin, Büsseldüssel. Hallöchen. Wie nervig. Es ist halt nervig, wenn du ein Schiff durch Bugs verlierst. Auf jeden Fall.
01:02:51 So, also der Skin ist noch drauf. Na, ihr seht's. Wollte ich mal nicht groß gucken. Jetzt schauen wir mal rein. Raketen und Muni getrennt nachfüllen. Nö. Musst immer alles kaufen. Stand heute. Na, sehen wir schon was? Wir gucken mal. Die Waffen sind weg. Aber das sollte eigentlich gehen. Vielleicht geht's noch nicht bei allen Schiffen. Das ist ja noch recht frisch drin. Es sollte eigentlich mit abgespeichert werden. Gucken wir mal kurz wegen dem Teddy. Der Teddy ist noch da.
01:03:45 Hier greift ein uraltes Gesetz des Universums. Teddybären sind grundsätzlich immer mitversichert. Ganz grundsätzlich. Also das Wichtigste ist doch da. Sehr gut. Okay, also Inventare, Schließfächer und diese Waffenracks sind nicht mitversichert. Sehr wichtig, dass das... Müssen sie halt nochmal fixen. Eigentlich soll es klappen. Na gut.
01:04:17 Sleeper, wollen wir mal kurz den anderen Test machen? Ich komm zu dir in den Hangar. Ich hab ein Schiff auf Pet 1 stehen. Okay. Das kannst du dir dann nehmen. Dann komm ich zu dir. Genau, machen wir mal. Waffen im lokalen Inventar? Nee, die sind weg. Ich hab das Schiffwerk gestrappt.
01:04:44 Achso, weil die Frage kam, nein, man bekommt keine Ressourcen durch Scrappen. Das Scrappen heißt nur, dass du es quasi vernichten willst. Dass du vernichtest das Raumschiff mit allem drum und dran, dass der Hangar wieder leer ist. Dafür ist es da. Das ist kein Scrappen im Sinne von, ich salvage das jetzt mal automatisch. Das wäre zu einfach. Warthag, danke für den 36. Auf der Stufe 1. Drei Jahre schon.
01:05:07 Ja, Super Navy. Wie gesagt, es kann sein, dass nur manche Schiffe diese Waffenrecks bereits unterstützen und andere noch nicht. Das meinte ich ja vorhin, dass es eventuell noch nicht ganz konsistent ist. Die Vanguard soll ich mir schnappen. Okay. Im EvoCardie hat es mit den Waffenrecks nur was Singles. Sieht dann nur geklappt, nicht bei allen. Also ja, es ist wie Lamp. Es ist das gleiche wie mit Lamp. Bei manchen geht's, bei anderen nicht. So, Alt N. Da landen wir jetzt hier.
01:06:00 Und Dohren, Sleepers, Schiff. Ob ich auch ne Vanguard habe? Welche ist das hier? Das ist die Sentinel. Die Sentinel. Hab ich die selber? Wir müssen, bevor wir das Dohren mal kurz selber gucken, dass wir nicht durcheinander kommen. Solltest du haben, ja. Ja? Dann müsste ich ja zwei haben danach. Genau. Diese ganzen... Oh Gott, die Hangars sind wieder so broken. Diese Hangar-Instanzen. Ach du Schande. Okay.
Hangar-Bugs und Testing-Erfahrungen
01:06:4901:06:49 Das zeigen wir gleich, Bernd Mürfauer. Ein bisschen Geduld. Wir zeigen das alles jetzt. Wir zeigen das Item-Breaking. Wir zeigen das komplett. Nur keine Sorge. Erstmal store ich jetzt ein fremdes Schiff. Da kann man sich ja vorstellen, ich habe ein Schiff vom NPC oder von anderen Spielern geklaut im Wörs. Ich kann das in meinem eigenen Hangar landen. Das ging schon die ganze Zeit. Und jetzt kann ich es storen und meine eigene Flotte quasi hinzufügen. Das ist mal Schritt 1, den wir jetzt hier machen wollen. So, erst mal, bevor ich jetzt hier was store.
Insurance-Claim Kosten und Details
00:49:2001:07:27 Huggies, Vanguard, Sentinel. Genau, ich habe zwei... Ne, ich habe eine. Das ist meine eigene, ne? Die ist auch nicht hier geliefert worden. Ich habe noch eine zweite. Die ist jetzt hier, aber ich kann sie nicht storen. Das ist interessant. Ich kann sie nicht storen, warum nicht? Ah, sie wurde schon gestort. Das ist dieser dämliche Bug gewesen, ne? Deswegen ist der Button weg gewesen. Also, man kann die eigentlich storen. Jetzt habe ich zwei. Oder auch nicht.
01:08:03 Doch warte mal, Show Local Ships. Hä? Okay, wir haben einen Bug gefunden. Ah, ich liebe es. Ist die jetzt wieder bei mir gelandet? Die ist wieder bei dir, genau. Der hat es quasi bei dir eingestort. Tatsächlich, ja. Du darfst wahrscheinlich nicht mitfliegen. Es wird da angelegen, dass du mitgeflogen bist. Ja gut, dann... Wir machen das nochmal neu. Machen wir das nochmal neu. Genau, ist ja kein Problem. Ja, ja, ja.
01:08:39 Das ist dieser Instanz-Hunger-Bug, wo der Hangar auf sehr aggressiver Weise die Schiffe stort und weil Sleeper jetzt mit dabei war, hat er es quasi in Sleepers Inventar zurückgestort. Jaja, ist noch in der Gruppe. Könnt ihr auch, vielleicht gehst du kurz aus der Gruppe raus oder ne, ich geh raus, nachdem ich dann das Schiff mir gestoppt habe? Das ist eigentlich egal. Meinst du? Ja, ich hatte das mit Wett so schon getestet, das war kein Problem. Okay, dann lag es wirklich daran, dass du mitgeflogen bist. Ja, Vorfüge-Effekt.
01:09:15 Zlipper sollte jetzt auch bei dir im Hangar rufen können. Nee, das dürfte nicht gehen. Kommst du da rauf? Ja, Deffle, müsste auch da gehen. Andocken geht genauso. Nee, nee, du hast eigentlich... Kann man... Geht das mittlerweile? Also, ich hätte bei dir auf Rufen drücken können, aber ich wollte jetzt die Hangars nicht verpacken. Ja, Dieter. Eigentlich dürfte das noch nicht gehen. Aber wäre interessant, wenn es ging. Wir testen das nochmal. Ja.
01:09:57 Aber alles der Reihe nach. Step by step. Wir müssen beim PTU, es ist wichtig, immer einen Schritt nach dem anderen zu machen und nicht zu vieles gleichzeitig zu wollen, weil dann kommt es dann durcheinander oder dann kommt das Spiel auch durcheinander und dann geht gar nichts mehr. Immer schön step by step. Was passiert mit dem Webhangar? Mit Webhangar-Items wie Pains, wenn man die nicht speichert? Die sind dann weg und du musst auf den nächsten Patch warten, ja. Deswegen immer schön speichern. Das ist echt wichtig. Euren Spaßbremse, Hallöchen.
01:10:56 Demnächst fliegen wieder alle mit einem Standardskin rum. Warum? Weil sie die Kosten fürs Claimen nicht bezahlen wollen oder was meinste Eckart? Man zahlt beim Claimen. Beim Claimen zahlt sie die Gebühr. Kann man die Skins jetzt überall rufen? Ne, nur in der Home Location. Also da wo sie halt gelagert sind. Möcht noch aussteigen.
01:11:35 Willst du im Hangar bleiben? Ich würde dich lieber im Weltraum absetzen, wenn das okay ist. Kann man auch machen, ja. Weil ich habe Sorge, dass du dann wieder, weil du im Hangar bist bei dir, dann da reinstort. Ja. IWA geht ja wieder. IWA geht ja, genau. Du kannst dich irgendwo absetzen, wo du wieder reinschippen kannst. So. Lass dich mal hier am Pad raus. Warte noch, bevor du reingehst. Du kannst noch mal kurz rumschweben, dass wir das hier ausschließen können, dass du wegen dir wieder stort. Okay, ich lande nochmal.
01:12:33 So, genau. Klebe ist Large Hangar. Bin gespannt, was er wieder unter dem Arsch weg claimt. Was ist so ein großes Schiff? Habt ihr nicht gesehen? Das schleppt mal raus. Das cutte ich. So, die falsche Seite. Oh, warte. Bin ich so weit laufen? So, okay. Dankeschön, Braps, für den 30. Midprime und Warthag. Danke für den 36. Schon drei Jahre auf Staff 1. Dankeschön.
01:13:37 So, nicht storen. Schön liebster ein Hangar. Man darf halt auch nicht weggucken. Man darf nicht weggucken. Ryanair landet auch so. So. Okay. Ist es noch da? Also, Vanguard Sentinel 2. Na, da ist er. Storen. Die Store hier ist am eigenen Hangar.
01:14:15 Und das ist halt eine sehr sehr krasse Änderung, dass wir jetzt fremde Schiffe, wie gesagt auch von NPCs, in unserem Hangar storen können. Und dass die am Acehop angezeigt werden, das war vorher nicht so. Nur eigene immer. Der Brick-Timer war fünf Minuten, ne? Ja. Ja, so wie es wieder. Sentinel, das ist die von Steepa. Ich kann sie halt nicht versichern.
Item Bricking Mechanik
01:15:0801:15:08 Also ich kann das Loadout hier nicht abspeichern, weil es halt nicht mein Schiff ist. Ich muss es so lassen, wie es ist. Ich kann es nicht versichern. Wenn es weg ist, ist es weg. Aber ich kann es zumindest storen. So, retrieven. Bei mir steht jetzt einfach nur claim dran. Ja, du kannst jetzt claimen. Genau, genau. Kann ich das schon machen? Ne, ne, ne, ne, warte noch. Okay. Also Schiff ist da. Wunderbar. Als wäre es mein eigenes.
01:16:09 Das ist eine sehr... Diese ganzen Änderungen sind sehr, sehr nice. Das einzige Problem, was ich halt sehe, ist, dass du jetzt sehr viel Geld bezahlen musst, in dem Geld, auch dann, wenn das Schiff durch den Bug verschwunden ist oder sowas. Das ist blöd. Aber ansonsten bin ich völlig fein mit dem ganzen Kram. Das ist super. Genau. Wir testen jetzt das Bricken. So. Alt N. Ob es irgendwann Schiffsrückführungen als Auftrag gibt? Ähm... Wahrscheinlich, ja. Macht Sinn, ne?
01:16:54 Da hast du so eine Art Quest-Hunger, da kannst du das Schiff jemanden zurückbringen, also warum nicht? Kann ich mir gut vorstellen. Hatten sie ja mal gesagt, dass es sowas geben soll. Ziemlich wahrscheinlich. So, ich flieg mal kurz ein bisschen raus. Du hast doch gerade deinen Stream-Offens-Sleeper, ne? Kann ich dich mal einblenden, dass Leute da sehen, was du machst? Das ist nämlich ganz interessant jetzt, pass auf. Also, wir bleiben bei dem Beispiel.
01:17:30 Ich habe einem Spieler sein Schiff geklaut und nutze es. Der Spieler ist jetzt hier Sleeper.
01:17:37 Und der lockt irgendwann ein und denkt sich, Mensch, die Vanguard Sentinel, die habe ich ja total vergessen. Die würde ich doch gerne mal wieder benutzen. Und dann claimt er sie. Jetzt schauen wir mal, was genau passiert. Macht die, äh, genau, macht den normalen Claim. Also den neuen, genau. So. Und ihr seht sofort, in dem Moment, wo er draufklickt, ist hier Warning. Vehicle is breaking.
01:18:04 Und wir fliegen mal weiter und gucken mal, was passiert. Dauert jetzt fünf Minuten. Und das ist ziemlich spannend. Tatsächlich. Wird euch gut gefallen. Wo ist mich eigentlich abslieper? Das Entscheidende ist halt...
01:18:29 Das Schiff, das gesamte Schiff, inklusive der ganzen Komponenten, alles, wird jetzt gebrickt. Und das heißt, dass das Schiff und die Komponenten nichts mehr machen können. Die sind quasi wie tot. Die sind nicht kaputt, die sind aber quasi tot. Das heißt, ich bleibe im Schiff drin, es ist kein Problem, aber ich kann es nicht mehr benutzen.
01:18:52 Nein, nein, nein, die HP geht nicht runter. Die HP ist davon völlig unbeeindruckt. Es wird geprickt. Das ist ein Sonderstatus, der dann einfach nach fünf Minuten automatisch den ganzen Dingen gegeben wird. Das gilt auch, wenn du Sachen ausbaust. Das gilt generell. Das gilt sogar dann, wenn die Sachen bei dir in deinem Inventar liegen. Ich könnte jetzt die Komponenten looten, runterschaffen in mein Inventar. Auch dort pricken sie. Dann habe ich geprickte, kaputte Sachen bei mir im Inventar.
01:19:28 Du sollst es einschmelzen. Also du kannst die Sachen über den Crafty Automaten verwursten und Materialien rausziehen. Das geht.
01:20:01 Genau, du kannst sie zerlegen. Das Schiff nicht logischerweise. Das Schiff wäre dann halt zum Strappen, also in deinem Hangar mit einem Strap-Button zum Löschen. Aber ansonsten, die Komponenten kannst du halt verwursten noch. Für Piraten aber nicht gut. Besser als vorher.
01:20:28 Ist das Schiff bricked und nur die Komponenten? Alles. Das Schiff und die Komponenten. Du kannst also auch, das ist wichtig, du kannst in das gebrickte Schiff nicht hingehen und neue Komponenten einbauen und dann das entbricken. Das geht nicht. Das gesamte Objekt ist gebrickt. Du kommst dann einfach beim Zerlegen das Material raus aus den Komponenten und eine gewisse Menge an Qualität entsprechend.
01:21:06 glaubt mal klappt man die idris oder haben wir von npcs und store und guckt ja ja ja machen wir alles noch alles daheim nach erst mal das grundprinzip zeigen dass es jeder weiß und dann testen bis wohin man es ausreizen kann aber ich eine arsche nahmen
01:21:29 Das ist halt 500er Qualität, lohnt sich nicht. Ich würde dir widersprechen. Du kannst diverse Komponenten craften, die man eigentlich im Spiel nicht kaufen kann. Und da reicht dir auch schon die 500er Qualität aus für das Basis-Item. Das ist trotzdem gut, weil das halt nicht kaufbar ist. Bei den kaufbaren Sachen gebe ich dir recht, da macht es keinen Sinn. Aber es gibt genügend Blueprints mit Sachen, die man nicht kaufen kann. Ich kann gleich ein paar Sachen vorlesen dazu, wenn ihr wollt.
Crafting-System Erweiterungen
01:22:0001:22:00 Es gibt sogar äh, militärische Komponenten, Military A Komponenten, die du dann craften kannst. Die kann man sonst nur über PvP bekommen. Und wenn du die immerhin mit 500 Qualität craftest, ist das vollkommen fein. Rades, danke für 100 Bits. Hallöchen. Ja, Albrecht, da gebe ich dir recht. Sie sollten unbedingt noch Raketen und Munition trennen, wegen diesen hohen Kosten. Was sagt dein Claim Timer, Sleepper? Denen die stehen. Warum nicht? Achso, bist du in ein anderes Schiff gegangen? Jaja, ich bin schon bei dir. Achso, ich dachte, du wartest.
01:22:48 Ansonsten kannst du auch anhalten, einmal anlocken, dann schau ich mal, was die Komponenten sagen. So, jetzt ist es geschehen. Der 5 Minuten Timer ist rum, das Schiff ist jetzt vollkommen nutzlos. Die Komponenten sind noch eingebaut, ihr seht es hier. Volle HP, alles noch wunderbar, aber sie sind vollkommen nutzlos, sie können nichts machen. Es ist alles deaktiviert, ich kann nichts machen. Es ist hier bricked, das gesamte Vehikel.
01:23:20 Was ich machen kann, ich kann jetzt mit alt... Was war das für ein Button? Warte mal. Ich kann jetzt hier die Ports anlocken. Das müsste noch gehen. Ich kann noch aussteigen. Genau. Item bricked. Your egg is vanguard central is now bricked and will no longer function. Und ich müsste jetzt theoretisch hier die Sachen noch rausziehen können. Und auch hier seht ihr dran. Bricked. Wir müssen das nochmal hier rausfummeln, das Zeug. Wir hätten keine Vanguard nehmen sollen.
01:24:02 Ja doch, so geht's. Gebrickte Komponenten. So, die werde ich dir mal rausschmeißen. Kannst du sie dann kurz bei dir einladen? Danke. Wir nehmen mal zwei Komponenten jetzt mit, nur mal zum Testen. Mir geht es nur darum, mal zu zeigen, was kann ich jetzt mit diesen gebrickten Sachen machen. Also wie gesagt, das gebrickte Schiff, da kann ich gar nichts mitmachen. Das kann ich salvagen. Das würde gehen, ne? Salvagen ist kein Problem. Mit einer Bullshit zum Beispiel. Easy peasy.
01:24:41 Und ich kann entsprechend das auch wenn es im Hangar wäre, da rausfummeln über diesen Strap-Button und wegmachen. Das geht. Ach, es geht nur eine Komponente raus, ne? Was ist bitte hier oben? Aber ich hasse es. So, noch eine andere Komponente hier. Aber mal zwei Stück. Und ich kann natürlich noch was anderes machen. Ich kann natürlich auch die Komponenten hier, die draußen dran sind, nehmen. Also ich kann mir die Waffe zum Beispiel hier schnappen. Auch die ist aber natürlich gebrickt. Die ist zu groß für die Avenger, stimmt's?
01:25:25 Die ganz große sollte zu groß sein. Ja. Wir können ja vom Turm was nehmen. Hier. Na, es ist alles vollständig gebrickt. Bist du eigentlich hingeflogen? Seh ich irgendwie nicht. So, da haben wir jetzt ne Waffe und man hat das Schild mitgenommen. So.
01:26:03 Und dann fliegen wir mal zurück nach Levski, wir gucken mal, ob wir diese Dinger irgendwie verkaufen können. Vermutlich nicht. Also sehr, sehr wahrscheinlich ist es so, dass diese Komponenten nicht vom Händler angenommen werden, weil sie halt gebrickt sind. Aber ich kann sie natürlich dann über den Crafting-Automaten einfach verwurzeln und da Material rausziehen. Vor Peders und Raketen, das ist alles gebrickt. Alles gebrickt.
01:26:34 Wie wird das Bricken bei NPC-Schiffen sein? Das weiß ich nicht. NPC ist Claim an ihre Schiffe. Es kann halt sein, dass NPC-Schiffe irgendwann von selber bricken oder eben gar nicht. In meinem Test sind sie gar nicht gebrickt. Warum auch? Was ist, wenn die Komponenten noch vor dem Claim ausgebaut werden? Auch dann werden sie gebrickt. Weil er hat ja diesen Insurance Claim gemacht. Und über diesen Insurance Claim wurden ja die Items, die versichert waren, mitgeclaimed und daher auch dann entsprechend gebrickt.
01:27:16 Ja, ich würde auch sagen, oder? Bricked ist das Wort des Tages. Jetzt kommt die Frage, ob man ein gebricktes Schiff von SRV abschleppen kann. Das habe ich noch nicht getestet. Vermutlich kann man es abschleppen, aber es bringt dir halt nicht viel. Also du kannst halt, also das Beste, was du machen kannst, ist, das Schiff zu salvagen. Hülle abziehen, Rest einsaugen, also wirklich Material daraus extrahieren. Das ist das, was man mit gebrickten Sachen macht.
01:27:53 Soll damit das Dupen verhindert werden? Exakt. Das Dupen wird sogar vollständig verhindert. Duping ist durch diese Mechanik nicht mehr möglich. Es geht nicht. Das ist sehr, sehr, sehr, sehr geil. Werden die Komponenten auch gebrickt, wenn sie nicht versichert waren? Dann nicht. Die Items, die du versichert hast, werden gebrickt. Und nur die bekommst du dir auch wieder. Also wenn du ein Item einbaust und nicht versicherst, gibt es keinen Grund, das zu bricken, weil du bekommst sie auch nicht mehr zurück.
01:28:26 Also es ist wirklich eine sehr durchdachte Lösung. Von vorne bis hinten sehr sehr gut durchdacht. Hat ein paar Schwachstellen, aber ziemlich geil. Gleiche gilt auch, wenn man jetzt eine Komponente wie Waffen abbaut im Hangar. Ja. Und du auf Reparieren drückst, dann kriegst du die Waffen zwar wieder, aber die du vorher abgebaut hast, werden gebringt. Genau.
01:28:54 Das ist wirklich sehr, sehr smart gelöst mit diesem Brickings, haben sie gut gemacht. Muss man auch mal loben. Nach all den Jahren, wo Exploits ohne Ende da waren mit Duping und Co. Es ist wirklich eine saubere Lösung. Die ist nicht ganz perfekt, weil es gibt halt im Real Life kein Brickings, also es ist nicht realistisch. Aber es ist halt für's Spiel wirklich fantastisch gelöst. Wenn die Idris M nicht versichert ist, kann man die Raygun dupen? Nein, die ist ja versichert.
01:29:28 Die ist ja trotzdem versichert über diesen normalen Standard-Claim. Wir packen mal die Sachen hier in den Frachtaufzug, genau. Und dann versuche ich das mal zu verkaufen oder eben einzuschmelzen. Mal sehen, was geht. Schauen wir uns mal an.
01:29:54 Und auch hier steht es dabei, ne? Bricked, bricked, bricked. Deswegen, also selbst wenn ihr jetzt hergeht und sagt, okay, ich mach's ganz schnell, ich baue schnell die Komponente ab vom Schiff, leg die ins Inventar, das ist völlig egal. Die Sachen sind trotzdem bricked, auch im Inventar. Die werden auch noch nachträglich gebricked. Und hier steht auch da, was euch gehört, ne? Registered to you. Sleeper, kannst du mir mal bitte... Oh.
01:30:22 Ich brauch mal ein Schiff von dir, kurz in deinem Hangar, wo du mir mal eine Komponente von dir oder eine Waffe von dir gibst. Genau das hatte ich gerade vor, dann war es weg. Echtgeldschiffe, was ist denn da die Frage? Das ist genauso wie vorher. Also, hat keinen Einfluss auf die Echtgeldaltimes in dem Sinne. Verkaufen vor dem Clam geht also. Verkaufen vor dem Clam, ja das wäre jetzt das, was wir testen wollen, genau. Warte kurz ab, genau das testen wir.
01:31:08 Also der erste Part ist es quasi gewesen, Item Bricking, was passiert mit gebrickten Sachen. Nun ist die Frage, was ist denn, wenn ich jetzt zum Beispiel ein Schiff klaue, eine Waffe abbaue oder eine Komponente abbaue von einem Schiff, ohne dass es geklämt wurde, dann brickt es ja nicht und ich will diese Waffe oder das Item verkaufen oder irgendwas damit machen. Was genau passiert da?
01:31:33 Also klar, ich kann es bei mir einbauen. Also ich könnte jetzt eine Waffe von einem anderen Schiff mir klauen, bei meinem Schiff einbauen und das Ding benutzen. So lange, bis es geclamed wird. Das ist logisch, ne? Das geht völlig vor allem los. Wenn es geclamed wird, ist es entsprechend Schrott. Rebecca, danke für den 14 mitbauen. So, hab ich einen Darflug? Einbauen, dann versichern. Das geht nicht. Du kannst nur Eiternes versichern, die dir gehören. Also die irgendwie frei sind.
01:32:17 Ich klau mir einfach von der verschifften Haffe, wenn du es entlockt hast. Dann kann der Pirat nicht mehr von anderen die Komponenten klauen. Doch kann er. Aber wenn die versichert waren, werden sie dann halt geprickt. So, sollte gehen. So. Und da steht es dran, ihr seht es schon, registered to others. Und das heißt, dieses Item gehört mir nicht. Das gehört irgendjemand anderem.
01:32:57 Ja ja und das bedeutet ich kann das Ding auch nicht versichern, weil es mir nicht gehört. Du kannst nur eigenes Zeug versichern. Also ich kann das nicht auf mich irgendwie ummünzen, noch nicht. Genau, Hacking, irgendwann mal wird es gehen, dann kannst du es halt waschen auf dich. Also ihr seht schon, wir haben hier unglaublich viel Logikarbeit, Backgroundarbeit schon im Spiel drin, um diese Vollversicherung irgendwann haben zu können. So, ich store das jetzt mal.
01:33:29 Und dann geh mal an Inventar. Bricked. Regresser to others. Bricked, bricked. Genau. So, auf zum Shop. Wie handle ich jetzt mit anderen Spielern? Wie meinst du? Also handeln geht ja generell noch nicht. Also jedenfalls nicht so wirklich. Ja, ja. Standardkommunikation werden auch gepricked. Alles, was du claimst, wird immer gepricked. Egal, ob das deine Insurance ist oder ob das dieser Standardklaim ist.
Insurance System und Munitionsmanagement
01:34:1501:34:15 Zählt das Bricking auch für die Mining Bags? Für alles, was du versicherst, wie gesagt. Alles, was geclaimed werden kann, in irgendeiner Form, wird gebrickt. Übrigens, apropos Salvaging. Wisst ihr, was mega geil ist? Man kann Salvage Laser craften. Jetzt. Und diese Salvage Laser auf Tier 1 sind 20% stärker. Also das heißt, sie haben einen 20% größeren Bereich, 20% höhere Effizienz. Das ist übelst geil.
01:34:53 Das ist mega. Und Mining Laser übrigens auch. Richtig, richtig cool. Also Crafting wird sich massiv lohnen für diese ganzen Schiffs-Items. Welchen Sinn hat dann Component Salvaging noch? Naja, wie gesagt, wenn es von NPC ist, Klaus, kannst du es ganz normal benutzen. Wenn es von Spielern Klaus, kannst du ihn einschmelzen. Also du hast dann Ressourcen daraus generiert.
01:35:31 Du kannst ja einfach drei oder vier Schildgeneratoren von Spielern klauen, einschmelzen und dann daraus einen neuen bauen. Das geht ja. Hat nicht so effizient, aber es würde gehen. Ach, ich bin falsch gefahren, ne? Ich muss, wo muss ich denn hin? Ich muss zum Tietjes Chipshop, ne? Äh, ne, du musst einfach nur nach ganz oben. Ganz oben? Ah, ne, ne, ne, ne. Tietjes Shop war das. Ja, genau, Chipshop, ja. Dankeschön der Ricken für den 63 Splitprime.
01:36:11 Komponent Crafting kommt nicht nur, es ist schon da. Hallöchen! J& Clay, moin. Welche Missionen sind denn für Komponenten oder Laser? Das kann ich ja noch nicht genau sagen. Müssen wir mal schauen, welche das genau sind. Ja, ja, ich weiß, Agi, da, jetzt muss ich mal hoch zum Aesop. Bin falsch gefahren. Wie läuft da eigentlich diese Musik schon wieder? Audio? Ist die an? Nö.
01:37:04 Das heißt also, wenn ich eine verbesserte Waffe einschmelze, bekomme ich auch bestes Material heraus. Das müssen wir noch testen. Das wird auf jeden Fall so sein. Aber aktuell, glaube ich, ist es nur 500. So. Auf jeden Fall doch spannend, oder? Was meint ihr? Wie ist denn so euer Feedback dazu im Chat? Ich habe es schon ein bisschen gelesen, dass einige sehr interessant finden. Ist doch an sich eine starke... Oder ein wirklich starker Schritt nach vorne.
01:37:49 So, hier waren diese Item Shops, genau. Sell. Vehicle Weapons. Alles auf Null gesetzt. Ah, ist immer noch Null. Aber sehe ich hier die Waffe von Sleeper? Nein. Die Waffe ist nicht da. Ihr seht's? Die Waffe ist nicht vorhanden. Was ist mit Schiffsmodulen? Da hatten wir jetzt Module. Okay. Nö, auch nicht sichtbar. Ist es aber gar nicht, oder? MISC. Wo sind das hier drin? All Categories.
01:38:48 Das sind nur Waffen, ne? Aber gab's nicht noch einen Shop für die... Ah, hier. Systeme. Shield-Generator. Nee, also er nimmt's generell nicht an. Ja. Shop geht nicht. Also ich kann die Sachen nicht verkaufen, auch nicht die gebrickten. Das ist schon mal gut. Das heißt, man kann hier... Man kann also kein Geld verdienen mit gebrickten Sachen. Das ist sehr, sehr wichtig auch. Aber gut. So, dann brauch ich jetzt einen Crafting-Automaten. Wo krieg ich denn einen her? Oder hab ich schon einen? Müsst du da einen haben.
01:39:34 Eigentlich würdest du einen hauen, ansonsten hab ich an.
01:40:07 Aber das wird kommen, das ist einfach eine Frage der Zeit. Genau. So, mal gucken, ob das jetzt hier funktioniert. Also, ich hole meinen kleinen Fabrikator raus. Komm, hole den Fabrikator raus. Wir spielen Cowboy und Ressourcen. Ich habe jetzt extra mal nachgeguckt, weil es ja mit der Mode die Frage kam. Also ich konnte die Backs zwar nicht mit versichern, aber so weit ich auf Claim gedrückt habe, ist der eine Back gebrickt.
01:40:51 Okay, ja. Also Bricken geht auch da. Es werden halt noch Sachen fehlen in dieser Liste einfach. Die ist natürlich vollständig. So. Also. Jetzt schauen wir mal. Haben wir da was? Ich muss es wahrscheinlich reinlegen, weil noch immer nicht diese Verbindung zum Inventar richtig sauber läuft. Scheiße. Dann machen wir es mal so. Ich fummle mal kurz die Schilder raus und lege die einfach in den Fabrikator rein. Mal gucken, ob die Suchfunktion Bricked unterstützt. Das wäre sehr praktisch.
01:42:07 Schade, das wäre zu schön gewesen. Dann müssen wir jetzt schauen nach Vehikelkomponenten Schilde hatten wir. Ja, da sind sie beide. Holen wir mal raus zum testen. Oh, der hielt die Karre auf. Genau. Der scheut. Lass mal nur eine rein. Okay, er passt nicht aufs Script. Doch. Sehr gut. So, mal sehen, ob das funktioniert.
01:42:57 Es geht noch immer nicht. Die haben den Fabrikator offenbar noch nicht bereit dafür gemacht. Na ihr seht's. Es geht nicht. Wobei, es kann daran liegen... Zumachen. Das dürfte eigentlich egal sein. Es kann aber daran liegen, dass es keinen Blueprint dafür gibt. Wenn dieses Item keinen Blueprint hat, kann man es auch nicht einschmelzen. Ich denke, dass es daran liegt. Das ist das Problem. Können wir nicht testen gerade. Schade. Sehr, sehr schade.
01:43:38 Da müssen sie noch ein bisschen nacharbeiten. Aber immerhin wissen wir jetzt, wie das mit dem Bricken genau ist, wie das funktioniert. Und der einzige Einsatz für dieses gebrickte Item ist wirklich einschmelzen. Oder war das weg? Ja, hinter dir. Ach da, okay. Ja, wir können mal suchen im Fabrikator. Und zwar machen wir den Filter hier owned weg. Und dann suchen wir hier nach Scheut.
01:44:16 Aber es gibt einen Blueprint. Es gibt einen Blueprint. Aber der ist vielleicht noch nicht richtig angebunden. Spiegel gefragt, ne? Also der Blueprint ist auf jeden Fall in der Datenbank drin. Vermutlich fehlt hier noch ein bisschen was, dass er auch wirklich erkannt wird. Weil auch das Symbol ist ja nicht vorhanden, zum Beispiel. Generell, ich kann euch mal was zeigen. Kann ich euch das zeigen? Mining.
01:44:53 Hier, Mining Laser. Sind alle Sachen drin, ne? Die ganzen Bergbau-Laser kann man sich einfach craften hier. Ist das nicht geil? Das ist schon wirklich sehr, sehr cool. Oder was ich euch nochmal zeigen kann, Schilde. Da gibt es, warte mal.
01:45:17 Da gibt es... Warte mal, war Morty... Wie hieß denn der? FL hier. FR66. FR76. FR86. Die High-End Military Schilde. Hammer. Ja. Antwerper ist für ein interessant. Ja, haben wir auch. Also ist alles drin. Müsste alles jetzt vorhanden sein. Was ist denn ein richtig starker Quantum Drive? Sag mal einen Namen. Also ist leichter. XL1 wäre der stärkste.
01:45:50 XL1. Jo, ist craftbar. Also jedenfalls ist der Verweis drin, dass es ein Blueprint gibt. Sagen wir es mal so. TS2 bestimmt auch. TS. Backpacks. Backpacks gibt es übrigens auch, ne? Zum Craften. Helme. Armor. Quantum Drives. TS2.
01:46:15 Also es ist alles vorhanden schon. Es muss nur richtig angebaut werden und angebunden werden. JS500, JS300 und 400 gibt es aktuell. Tractor Games auch, genau. Und hier ist halt ein anderer Punkt. Du kannst dir mit 4.8 Items craften, die es nicht zu kaufen gibt, die selten sind. Und dann reicht dir auch die Basisqualität erstmal aus.
01:46:46 Weil es ist schon ein Vorteil, es sich craften zu können. Das ist für sich schon geil. NDB? NDB müsste es eigentlich auch geben, oder? Warte mal. NDB. Jo. Und zwar 26, 28, 30. Also alle drei. Die NNs gibt es auch, glaube ich. Warte mal. NN hießen die irgendwie. Deadbolt.
01:47:17 Das ist wirklich eine endlose Liste. Das sind tausende Blueprints. NN14, NN13, NN15. Alles dabei. Genau, es hat die Frage, wann die Blueprints auch freigeschalten werden. Weil nur weil sie hier drinstehen, sind sie noch nicht verfügbar bei irgendwelchen Quests und so weiter. Und was du da machen musst. Dankeschön, Iron Phaser für den 25. Aufstieg für eins. Danke, danke, danke. Ja, man müsste genau hier, Riga, müsste eigentlich die Frage stellen, was gibt es noch nicht an Komponenten.
01:47:55 So, aber das müssen wir noch austesten. Und dann fahren wir uns die auch auf Live dann natürlich und craften uns schöne Komponenten. Sehr schöne Sache. Raze, danke für den 35. Attritions. Okay, ich gucke mal kurz wegen den Attritions. Attritions. Hier sind die nicht so. Ah, die scheint es nicht zu geben. Ardor. Ne, die gibt es nicht. Die sind zu speziell. So, mal runterfahren.
01:48:57 Dankeschön Stromi für ein Follow. Also zusammengefasst, was können wir sagen? Wir können mit 4.8 alle möglichen Komponenten craften, von Schildgeneratoren, Quantum Drivers über Waffen, Bergbau, Salvage, Traktorstrahlen, alles komplett. Wir können Rucksäcke craften, wir können dann vermutlich auch die Sachen dismanteln, also auch Komponenten, die wir salvagen, zu Ressourcen verarbeiten.
01:49:25 Wir haben das Item Insurance System drin, was dafür sorgt, dass wir nicht mehr dupen können, sondern dass Sachen eben dann kaputt gehen und breaken. Wir müssen die Sachen dann versichern über das ASOP Terminal, unsere Loadouts ordentlich abspeichern. Und wir können natürlich auch fremde Schiffe bei uns einlagern in unseren Hangars und benutzen. Man kann also auch einem Kumpel mal ein Schiffchen geben. So lange man es nicht claimt, kann er es dann bei sich einfach im Hangar rufen. Sehr, sehr schön. Sehr geil.
01:49:53 Dann würde ich sagen, gehen wir rüber nach Stanton und machen erstmal so ne Xenothread. Ja, vorher lege ich die mal vor die Füße. Ja. Eine Plasma-Granate. Soll ich die auf dich werfen? Ich werde zwar sterben, weil die ist böse, aber ja. Okay. Gut aufpassen und klippen. Plasma-Granate. Autsch. Die sind gediestüngt, aber... Könnte es mich noch wieder beleben? Ja, ich mach schnell. Sah geil aus, oder?
01:50:43 Oder ist noch ein Boden gewesen? Äh, wo hast du denn die her? Kann man die kaufen? Die kannst du ja kaufen manchmal. Ich brauch davon ganz viele. Ich kauf noch kurz Muni und Wassergranaten. Also man sieht den Effekt leider nicht, aber es ist wie so ein Brand, den du dann legst.
Neue Waffensysteme und Gameplay-Veränderungen
01:50:5501:51:02 So ein Plasma-Brand, hm? Ja. Sehr nice. Über Zeit sehr viel Schaden und beim ersten Kontakt explodiert die. Was ganz wichtig ist bei der, wenn man drauf schießt, während sie fliegt, explodiert sie auch. Genau. Laut Patch Notes gehen die sofort hoch, wenn sie Schaden kriegen. Ich kauf mal welche. Ich brauch davon ganz viele. Na klar, oder?
01:51:30 Sollen die nicht Area Denial sein? Genau, das ist eine AOE-Granate. Das heißt, die macht über einen gewissen Zeitraum einen Flächenschaden. Und das heißt, du kannst ihr da nicht durchlaufen, weil sonst stirbst du. Sehr praktisch für manche Sachen. Wir können mal... Ja, das ist die Frage. Wie gut sind die gegen Raumschiffe? Kann man damit ein Raumschiff sprengen? Das testen wir gleich mal aus. Ich kaufe mir mal eine Handvoll.
01:52:03 Und dann testen wir es mal. Wieso einzeln? Ja, das normale Buy-Ding geht wieder nicht. Oh nein. Oh Gott. Oh shit. Was haben die jetzt hier alles im Patch geschaufelt? Das ist doch völlig verrückt. Oder? Habe ich zu viel versprochen? Es ist wirklich geil. Also dieser Patch ist massiv gefüllt mit so vielen neuen Sachen. Und da fehlt ja immer noch ein bisschen was. Und die nächsten Patches werden sicher nicht kleiner werden. Wir haben große Patches vor uns.
01:52:44 Morgen kommt auf YouTube noch ein Video, was alles im Hintergrund abläuft. Also was bereits im Spiel drin ist teilweise, woran sie schon arbeiten, was bereits in den Gamefiles vorhanden ist, was bloß noch nicht aktiviert wurde. Und das ist sehr, sehr, sehr, sehr viel. Verdammt viel. Ich sage euch mal zwei, drei Keywords. Malstrom, neues Flugmodel und Quantum Drive, neuer EVA und mehr.
01:53:14 Das ist richtig, richtig, richtig viel. So, ich habe eine normale Granate. Ah, hier. Ja, ich kenne wirklich nur Quick Buy. Dieses dämliche Fenster hier. 68, das sind da echt billige Dinger. Eine Handvoll brauche ich. Oder eher Schubkarrenweise brauche ich davon. Kauft sie die überhaupt? Ja, ne? 39. Ah, kauft sie. Okay. So, und dann brauche ich noch Muni für die S71. Oh nein. Ist das bescheuert.
01:54:42 Das ist das Gegenteil von Quick Buy, das ist Slow Buy. Das ist, äh... Psychoterror ist das. Das ist wirklich Psychoterror. Das hier so kaufen zu müssen, den Scheiß. Oh man, na gut, muss schon reichen. So, wir brauchen Muni. Geht Auto-Stacking? Ja! Ah, verdammt doch nicht. Also Auto-Stacking geht, aber es geht nicht. Jetzt geht's. Doch, das funktioniert. Musst du manchmal mehrmals gewinnen. Ja, das ist halt das alte Backend.
01:55:29 So, und dann brauche ich noch die Granaten. So, nehmen wir auch alle mit. Wunderbar! Ich habe alles. Anpi, danke für den 20. Aufsicht über 1. Dankeschön. Und Dankeschön Jinx für ein Follow. Dankeschön. Ja, genau, also Autostack funktioniert, aber das alte Inventar-Backend ist noch so hakelig, dass es halt dann wieder, wie ihr gesehen habt, so zurückflippt quasi. Naja. Gehen die am Körper auch hoch bei Treffer? Nee, weil der Stift nicht gezogen ist.
01:56:22 Wir sind ja Turbo am Kochen. Wird hier auch Zeit? Oder nicht? Also, klar, wir freuen uns darüber, aber sind wir ehrlich, es wird auch Zeit, dass wir mal Vollgas geben. Dass wir richtig mal reinbuttern ins Spiel und das Zeug mal liefern. Mein Gott, wir warten jetzt seit zwei Jahren auf so vieles, was wir versprochen hatten. Also insofern, es ist geil, aber auch notwendig. So. Dankeschön, Drunken Guard für den neunten Aufstieg.
01:57:00 Aber das zeigt es auch, dass sie mit Squadron fertig sind. Sehr wahrscheinlich. Ich denke, wir werden sehr, sehr, sehr, sehr bald was von Squadron Foyto hören. So, ich will mal was testen. Nehmen wir mal kurz einen Avenger. Nun mal was testen. Wie ist seine Meinung zum Brian Chambers Abschied? Da gibt es eigentlich keine großen Meinungen. Der Bruder von ihm ist gestorben. Im März. Und da liegt es halt nahe, dass er sich deswegen zurückzieht.
01:57:36 und sich um Family und Co. kümmert und auch zurück in die USA geht, denn der ist ja aktuell in Frankfurt. Also es ist glaube ich relativ klar, dass dieser Abschied von CJ nichts negatives ist im Sinne von Squadron und Co. Ja ja, sein Bruder ist gestorben. Im März gab es einen Twitter-Post, das ist offiziell und einen Monat später kündigt er. Also da wird jetzt viel Privates Vorrang haben.
01:58:10 Find ich auch gut. Find ich auch gut. Also nicht, dass ein Bruder gestorben ist, sondern dass er sich darum kümmert. Family und so ist einfach wichtig. März 2024? Nee, März 2026. Dieses Jahr. Hab ich einen Morax. Und Dankeschön für den 25. Aufschluss 1. So. Einzelne Chat. Wer glaubt, dass ich meine eigene Avenger mit der Granate hier, mit der neuen, zerstören kann? Was meint ihr? Geht das?
01:59:01 ist die stark genug. Schilde mach ich nicht an. Das ist mal so. Mein Zambier, Hallöchen. Ich hab nur eine. Die ist ja schnell hochgegangen. Die hat gar nicht richtig getroffen. Da brennt das Schiff sogar. Aber es killt es nicht. Ja, okay. Eine mach ich noch. Und dann gucken wir mal nach, wie es aussieht. Bin gespannt. Im Innenraum. Ich guck jetzt mal rein, wie das generell hier aussieht. Also drin ist alles fein. Kein Damage-Model, nichts.
02:00:28 Dankeschön, Freispiel, 400 Bits. Hype, Hype, Chut, Chut. So, machen wir mal aufs MFD gucken. Null Schaden. 0,0 Schaden. Vielleicht muss es innen drin explodieren. Also die Außenhütte hat keinen Schaden genommen. Oder es ist halt gedesynkt, genau. Äh, ich mach mal eine drin. Warte mal. Ich hab viel gebrannt immer noch. Mach mal eine in der Außenansicht, würde ich sagen. So, vielleicht können wir ja diese eine Szene von damals nachstellen.
02:01:21 Warte mal, ich muss noch ein bisschen vor mit der Kamera, sonst bin ich so... Scheiß Tür geht nicht auf. Geh auf Tür! Oh Gott! Ach die Kamera. So. Genau. Ich würde sagen, machen wir mal einen schönen Mic Drop. Hau, ich habe gesprochen! Ja, ich bin tot. Ich frage mal eine Rats, bitte. Aber das Schiff hat es nicht gejuckt. Das Schiff kriegt gar keinen Schaden davon. Das ist ja witzig. Schade eigentlich. Das wäre witzig gewesen. Wir müssen hier nochmal die Tür hier zumachen. In der Atmosphäre.
02:02:19 Was fähre? Oh, das liegt an der Avenger. Ist ja eine Gladius da eben. Okay. Mir brennt immer noch der Flügel hier draußen. Deswegen einfach mal, Klappe zu, jetzt einfach mal im geschlossenen Raum quasi eine Tor. Ich nehme jetzt mal eine Avenger. Die Avenger ist ja... äh, krass, die Avenger... äh, eine Gladius nehme ich jetzt mal. Hattet ich den Wolf of Spirits. Und dankeschön, Kanoa, für den 50. Smet Prime. Vielen Dank. Hattet ich den Zagorot. So, wir stornen die mal.
02:03:12 Dann holen wir unsere Gladius hier raus. Ja, früher hat eine Flasche gereicht. Ich sag nur eins. So werde ich das nämlich eigentlich sehen. So muss es aussehen, Freunde. Oh, das ist ein spannender Gedanke. Das könnte natürlich sein. So, Gladius Retrieve. Danach gehen wir Xenothread spielen. Da gibt es übrigens auch Blueprints, ne? Für Xenothread. Moins, hera Darkpoor, hallöchen.
02:04:35 Ja, das stimmt, sind Quacks. Was die HP betrifft, auf jeden Fall besser geworden. Gerade dieses Glitching in die Grids von den Schiffen ist viel besser geworden. Zum Glück. So, Odin-Club-Ticket ist aufgemacht. Sehr gut. Ich hoffe, dass hier alle reinkommt. Bin ja gespannt, ob es dann trotzdem ein Wave-Verfahren gibt. Und wie das dann läuft. Wie viele Schiffe sie dann verkaufen. Na dann. Tja, also Red, wie viel ist er nicht, ja?
02:05:36 Jetzt! Bumm! Das wollte ich sehen! Okay. Also ich hab die Gadiuss jetzt geköpft mit drei Granaten. Nett! Ja, das ist nett. Vor allem, das sind ja Impact-Granaten. Also die gehen hoch, wenn sie treffen. Das heißt, wenn ein Schiff nah genug an dir rumfliegt, kannst du halt werfen. Und sobald's aufprallt, macht's Bumm. Ja, ich weiß, dass die Überzeit Schaden machen. Ich weiß. Auf jeden Fall sehr cool. Ja.
02:06:12 So, Retreat.
02:07:03 Ich habe eine Frage zur Odin. Stell sie mal. Mal gucken, ob ich was dazu sagen kann. Weil viel ist nicht bekannt. Leider. Zur Odin. Stand heute. Oh, das ist geil, Maxorys. Ja. Ein Plasma-Granatenwerfer. Oder? Das wäre mal interessant. Ach ja. Gucken, wie Xenoth vielleicht wird. Weißt du was über die Armbrust? Leider nicht. Hier fehlt offenbar noch komplett. Stimmt es, dass man die Odin später nicht Fly-Ready bekommt, sondern nur den Blueprint? Dazu ist nichts bekannt.
02:07:57 Die Evo-Nachricht des Tages... Ne, da steht nichts drin.
02:08:43 Dankeschön, Acharabäuse. 500 Bits. Äh, nein. Die Evo-Nachricht des Tages ist die gleiche. Ich guck mal, ob Wacker noch irgendwas geschrieben hat. Nebenbei. Keine Infos zum Crossbow. Sorry. Der kommt bestimmt noch rein. Boat... Achso. Ah. Ja, okay. Man soll doch besser lesen. Du hast recht. Da steht nicht Potential, sondern Boatential. Boatential. Stimmt. Dann kommt die Armbrust mit dem nächsten Patch wahrscheinlich.
02:09:33 Das ist ja bautastisch. Das ist ja bautastisch. Sehe ich das richtig? Man richtet sein Schiff her mit Pains und anderen Waffen, Komponenten und so weiter und speichert, dann claimt man es dann wieder und dann sind alle Raketen, ballistische Munition und so weiter weg. Ja, das ist korrekt. Munition und ballistische Sachen, Raketen und so was ist alles auf Null nach dem Claiming und zwar immer. Wenn die Schafe jetzt weggeht, deswegen Durst. Ich habe irgendeine Unschärfe, ich weiß nicht wieso. Das ist wirklich seltsam.
02:10:32 Ich hab mal ganz kurz, wenn wir dann unterwegs sind, mich mal selber killen hier. Dass das weg geht. Das ist irgendein Fehler wahrscheinlich von der Granate. Ich mach mal hier der Dings auf. Einen Hangar. Und dann könnt ihr ja schon mal rüberfliegen. Und ich spawne dann einfach mal der Polaris. Blueprints könnt ihr gerne nachgucken auf Starhead. Genau. Einfach im Chat Ausrufezeichen Crafting schreiben. Dann kommt ihr direkt zur Blueprint Datenbank. Und dann einfach über die Suchfunktion gucken. Einmal öffnen.
Event-Planung und Convention-Ankündigungen
02:11:0402:11:32 Nein, GSB-Klären. Schiffe, die du claimst, kommen immer ohne Munition. So war es bisher jedenfalls. Also selbst wenn du vorher nichts verbraucht hast, diese Consumer-Bills werden nicht gespeichert. Das ist ein bisschen blöd. Also ich fände es auch besser, wenn der vorherige Stand gespeichert würde. Aber so ist es nicht. Ja, das ist nicht gut, genau. Sie sollten den Stand speichern, den du vorher hattest. Aber das ist wohl nicht so einfach, offenbar. So, ich mach kurz was trinken.
02:12:21 Raketen neu kaufen oder einfach auffüllen? Das ist ja identisch. Also du kaufst ja immer neu beim Aufmunitionieren. Sie wollen halt verhindern, dass du kostenlos dein Schiff restocken kannst. Und das ist eigentlich auch richtig so. Das ist der richtige Weg. Es ist nur blöd für die Leute, die ihre Schiffe verlieren durch einen Bug.
02:12:47 Genau, sie sollten halt eines auf jeden Fall hinkriegen, nämlich dass sie beim Restocken das ändern, dass du auswählen kannst. Raketen und Munition oder jeweils getrennt voneinander. Das wäre sinnvoll. Achso, wenn meine Leiche ist weg. Ah, okay, nevermind. Passt. Mein Fire Spirit, Hallelüchen. Alle happy, alle zufrieden sonst damit? Also ich hoffe, ich finde es sehr gut, was sie machen im Großen und Ganzen. Bin sehr, sehr zufrieden mit CRG aktuell. Überaus zufrieden.
02:13:33 Klar, so ein paar Kritikpunkte gibt es immer, aber es ist alles sehr sinnig. Es funktioniert. Hattest du verstanden, dass es zwei Arten des Claimings geben soll? Das Factor Claiming und das Loadout Claiming. Genau, das ist auch richtig. Aber in beiden Fällen verlierst du deine Munition und die Raketen.
02:14:14 Das wären TORPS und Raketen, steht aber anders in den Patchnodes. Eigentlich nicht. Da geht es nur um die Komponenten. Wie gesagt, sie haben Raketen und Munition zu Consumables gemacht. Die sind nicht mehr Teil des Loadouts.
02:14:42 Also nur beim allerersten Mal, wenn du das Schiff rufst. Nur da. Aber ansonsten nicht mehr. Und Hallöchen Weiß. Moin. Deswegen. Das ist halt ein bisschen anders jetzt. Hallöchen Zenni. Hallöchen Eldor. Ja klar, mit Laser hast du Vorteile. Also logisch. Aber die Ballistik-Bunny ist ja jetzt nicht so teuer. Die Raketen sind jetzt eigentlich teurer. Oder Torpedos. So, genieß den Flug. Ich bin sofort zurück. Ich muss nur ganz kurz mein zweites Käffchen holen. Bis gleich.
02:17:02 Da bin ich wieder zurück. Hoch, es ist laut. Upsala. Ich muss den Chat mal zurückscrollen. Hi, du hast mir einen Tipp zwecks Shuttle-Pack gegeben. Also welches und so weiter. Soll man noch was warten und man könnte noch einen Rabatt für einige Schiffe bekommen, zwecks 14. Mai. Also momentan gibt es noch dieses Aurora-Game-Package mit LTI und ordentlich Rabatt. Das kannst du dir trotzdem kaufen. Also ich glaube nicht, dass es zu Entwicklers günstiger wird. Auf keinen Fall.
02:17:45 Also wenn es dir um den Preis geht und die Aurora ist auch ein gutes Schiff, ich würde das kaufen, unabhängig vom 14. Mai. Du kannst natürlich warten und du kannst dir auch erstmal das Spiel in Free-Play angucken, ab 14. Mai geht das ja, und dann auch ein anderes Game-Package dir holen, auch mit Rabatten, aber ob die besser sind, das wissen wir halt nicht. Der jetzige Rabatt ist schon ziemlich gut. Du kommst halt unter 50 Euro und drunter wirst du niemals kommen. Egal was die da für Rabatte haben.
02:18:18 So sehe ich das jedenfalls. Genau, bis Montag ist es noch im Shop, oder? Dieses Package. Und Aurora, also du hast noch Zeit. So, habe ich einen Rehwan. Torpedos craften könnte sich lohnen. Guter Punkt. Ja. Torpedos craften ist eine sehr spannende Idee. Vor allem, wenn du dafür Low-Quality-Material nutzen kannst. Den ganzen Mist mal verwursten.
02:18:49 Ist die Aurora gut? Ich finde es schon, ja. Die ist ausgezeichnet. Was mir fehlt ist, dass man diese Module im Spiel kaufen kann. Das ist ein bisschen doof, dass es nicht geht. Wird aber noch kommen. Aber die ist vollkommen fein von Anfang. Schau dir gerne mal mein Let's Play an auf YouTube. Da fange ich ja mit genau dieser Aurora an. Allerdings mit Modulen. Und da hast du echt einen guten Eindruck vom Schiffchen. Der Punkt ist halt, dass der Preis sehr geil ist.
02:19:19 Wenn du später sagst, okay, ich mach nochmal ein Upgrade von der Aurora auf eine Avenger, dann zahlst du, glaube ich, 10 Euro und hast nochmal ein viel besseres Schiff und hast trotzdem diesen günstigen Game-Package-Preis und die lebenslange Versicherung. Das ist schon sehr, sehr nett. Nee, die Module sind leider nicht ingame, das ist das Problem. Das ist ein bisschen doof. Echt, ein TP-400. Moin, moin. So, wir fliegen jetzt wohin? Ich würde uns jetzt eine A-Kopper erstmal schicken. Ja. Aber ich sehe gerade, die Idris-Mission wäre direkt verfügbar schon.
02:20:20 Sind alle sofort da. Ich hab grad nur eine. Ich guck mal kurz selber rein. Genau, also die sind hier bei Priority. Xeno Threat Attack Group. Ja, die große Quest. Ja komm, dann nehmen wir die gleich. Ich teile sie mal. Und dann würde ich in den großen Turm mal runter switchen. Dann schießen wir mal eine Idelz um den Haufen. Das ist eine Xeno Threat Action. Yeah.
02:20:56 Wir haben 5 Missionen, müssten das sein, von Xeno. Das ist das neue Event. Also das ist nur zeitlich begrenzt in 4.8. Während Invictus und danach noch ein bisschen. Da gibt es dann bestimmt auch wieder irgendwelche Echtgeldrewards. Mal sehen. Auf jeden Fall gibt es Blueprints zu farmen und lohnt sich definitiv das dann zu spielen. Kann es sein, dass das wieder so eine globale ist? Weil wir bekommen die alle nicht. Dann nimmst du es mal selber an. Also Teilenbutton war da, aber vielleicht geht das nicht.
02:21:31 Du warst ja auch bei Galliope, ja? Ja, ja, Galliope, genau. Die ist eigentlich systemweit, aber nur für eine begrenzte Anzahl. Vergessen wir viele, 20 Leute vielleicht, wegen dieselbe Quest. Gibt es eigentlich einen Chatbefehl für den Technik-Channel? Welchen Technik-Channel meinst du? Ah, meinst du im Discord, den Bugs und Fixes oder sowas?
02:22:18 Discord? Ne, gibt's nicht. Mit Absicht, weil diese Links wären problematisch. Denn wer noch nicht im Discord ist, würde diesen Link anklicken und würde nichts sehen. Deswegen gibt's den Discord-Link, um beizutreten und danach kann man in die Channels rein.
Zukünftige Gameplay-Richtungen
02:22:3502:22:35 Eine Frage, wie wird die Zukunft von Bodenfahrzeugen aussehen? Aktuell ist es ja so, dass man mit einem Raumschiff zu feindlichen Basen fliegt, neben der Haustür parkt, alles wattmacht und wieder wegfliegt. Ja, das wird langfristig nicht mehr gehen, weil die Bodenstationen, wo du hin willst, haben dann Flakabwehr, Flugabwehr, Geschütztürme, Raketen oder es gibt Wetterereignisse, die das unmöglich machen, da hinzufliegen und Co. Das heißt, du musst später abseits landen.
02:23:03 Und hinfahren. Das ist jetzt schon teilweise so. Einige Bunke sind sehr stark befestigt. Man kann das umgehen, aber das ist noch ein bisschen sehr alphamäßig. Das wird sich aber noch stark ändern. Man sieht es ganz gut, wenn man mal eine Quest hat, zu einem Distribution Center hinzugehen. Die hauen dir ordentlich die Mütze voll. Die schießen sogar eine Idus vom Himmel. Die sind sehr, sehr, sehr, sehr mächtig. Und da kannst du nicht einfach landen, sondern da musst du wirklich abseits hin und dann mit dem Fahrzeug hinfahren. Das wird kommen.
02:23:36 Auch später, wenn du mal Spielerbasen raidest oder durch diese neuen Star-Architect-Basen, auch die werden sehr schwer befestigt sein mit neuen Geschütztürmen, vor allem durch diese Flakgeschütze auf hohe Distanz die wegpusten. Da musst du eben dann wirklich so ein Dropschiff haben, was schwer gepanzert ist oder du musst abseits landen, mit Fahrzeugen hinfahren, mit Ballista oder mit Centurion und einen richtigen Raid machen. Das wollen sie so haben später. Dankeschön Pino für den 67. Auf der wunderbaren Stufe 2.
02:24:05 Danke, danke, guten Morgen und Hallöchen Andy X-Ray. Hallöwinde. Dann kommen ja die Bodenfahrzeuge endlich mal in den Sinn. Ja, das ist der Plan. Das wird aber noch ein bisschen dauern.
02:24:16 Aber das freut mich sehr. Mich auch, ich mag dir den Gedanken. Es ist halt blöd, wenn du alles mit Schiffen machen kannst. Die Schiffe werden stark eingeschränkt. Und man darf auch nicht vergessen, durch diese Claiming-Änderungen jetzt zum Beispiel, wird es ja auch viel teurer, ein Schiff zu nutzen. Weil wenn das Schiff halt zerstört wird, musst du auf jeden Fall tief in den Taschen greifen. Also Reparatur wird wichtiger, Vorsicht wird wichtiger werden.
02:24:42 und eine bessere Abschätzung der Lage, mehr taktisches Gameplay. Es wird weniger archetisch werden, allgemein. Und das finde ich richtig gut. Ich weiß, einige nervt das, dass sie dann so viel nachdenken müssen oder dass sie dann viel, ja, sagen wir mal taktisches Denken investieren müssen, aber ich finde das wirklich gut, weil ansonsten...
02:25:02 Ja, wenn es alles so archetisch und schnell, schnell, zack, zack ist, ist doch auch blöd. Es muss auch noch mehr betragen. Das Griefing. Weil durch diese Bomben und Torpedos, die dann nicht mehr einfach durch Claim wieder da sind, geht das ganz schön ins Geld. Ja, genau. Also es hat viele Vorteile für die Zukunft und es bringt uns ein ganzes Stückchen näher an eine fertigere und komplexere 1.0.
02:25:32 Hallöchen Uriel, Hallöchen Boneman, nee, Modemwasserprofis. Hallöchen auf jeden Fall. Moment. Ja, das Fahrverhalten müssen Sie noch ändern. Die ganze Fahrphysik muss überarbeitet werden. Und auch natürlich Genesis brauchen wir. Genesis ist so wichtig auch dafür. Nachher sind wir zu Abend fürs Kämpfen.
02:26:00 Würdet, pass auf, folgende Aussage von mir, nicht von C.R.G., sondern von mir, würdet ihr der folgende Aussage zustimmen? Man sollte sich in Star Citizen gut auf einen Einsatz, der auch ein bisschen schwieriger ist, vorbereiten müssen und nicht einfach nur hin- und alles wegkloppen können. Würdet ihr dem allgemein zustimmen? Ich habe mal einen Einsen-Chat.
02:26:22 Aber ich finde, das ist das, was Star Citizen ausmacht. Dass man eben sein Schiff equippt, die Flotte zusammenstellt oder eben sein Loadout, seine Leute, die man braucht und so weiter. Und eben konzentriert einen vernünftigen Einsatz durchführt. Und nicht einfach hin und alles wegbomben und dann weg. Das ist halt doof. Ja, ich sehe, die meisten stimmen zu. Sehr gut.
Community-Feedback und Gameplay-Balance
02:26:4502:26:45 Und klar, bei einfachem Content, bei sehr einfachen Missionen natürlich nicht. Also natürlich muss es dem Schwierigkeitsgrad immer angemessen sein und auch der Belohnung.
02:27:04 Muss aber schneller gehen als heute. Das stimmt nicht zu, es muss halt, dieses Vorbereiten muss, also darf nicht so zeitfressend sein, dass man vier Stunden vorbereitet und dann eine halbe Stunde kämpft. Eher andersrum. Eine vernünftige Vorbereitung, aber dann auch ein gutes Ergebnis beim Gameplay, dass es Spaß macht, dass es ein bisschen Zeit auch braucht, den Kampf selber, dass der, ne, dass es einfach ein bisschen was an Gameplay auch gibt, was man auch erleben kann.
02:27:30 Sonst bist du halt mehr am Vorbereiten als am Spielen. Das darf man natürlich nicht haben. Aber wir kommen der Sache ja näher, würde ich sagen. Step by Step. Der Weg ist der richtige, glaube ich. Da müssen sie aber noch die ganzen Bugs durch die Schiffe wegbucken oder so fixen. Absolut. Aber ich meine halt nur, von den Mechaniken, die sie reinbringen, von den Überlegungen, von den Features, die sie reinbringen, sind sie auf dem richtigen Weg. Das dann noch zu polischen, ist offensichtlich, muss man machen. Plus noch tiefer rein bei einigen Sachen. Wir brauchen zum Beispiel...
02:28:10 Diese Itemschränke, sehr sehr wichtig. Dass wir unsere Items ablagern können, unsere Rüstungen schnell tauschen können. Solche Quality of Life Sachen sind sehr sehr wichtig. Also entweder hat das einer geklaut und fliegt damit rum. Oder es fliegt von alleine rum und du musst die ganze Zeit hinterherhelfen. Das kann ich mir kaum vorstellen. Die Switch ist eigentlich nicht die Location. Du musst mal gucken, ob wir da rankommen. Das ist schon das zweite Mal, dass ich neu ausrichten muss.
02:28:50 Wenn du auch guckst, ich bewege mich nicht. Der Marco bewegt sich. Ich hab nix gemacht. Eckart, lass die Isis stehen. Ich hab kein Schimmer. Die ist auch hinter uns, oder? Bei dir ist die hinter uns? Ja, bei mir ist die hinter uns. Bei mir ist die bei... Ich weiß gar nicht wo. Also der Marco ist es auch weg gerade. Da hinten. 41 Gigameter. Wie fliegen davon weg gerade? Dann haben wir aber unterschiedliche. Ich weiß es nicht. Warte mal. Was sagt die Star Map? Bei mir ist die bei Calliope.
02:29:27 Jawohl, bei mir fliegt die hier fröhlich vor uns rum. Dann fliegen wir nach Kaliope, vielleicht ist das ein Bug im Quest-System. Ja, vielleicht ein D-Stream. Wir fliegen mal nach Kaliope. Kannst du folgendes testen. Raketen im Vehicle Manager ausbauen, dann Schiff claimen. Bei Raketen jetzt zu Consumless zählen, sollten sie auch nicht bricked werden, oder? Das ist richtig. Du hast sie abgebaut. Aber es geht darum, du kannst sie ja nur abbauen, wenn du das konzentriert so machst. Du kannst sie ja nicht vorher abbauen, hast sie auch nicht.
02:30:10 Also Louis, das geht auf jeden Fall, was du gerade beschrieben hast. Das ist gar kein Problem. Das brauche ich gar nicht testen. In dem Moment, wo du das Abbaus vom Schiff... Die sind ja auch nicht versichert generell. Diese Raketen, die sind nicht dabei. In der Insurance. Moin Chaos Andy, Hallöchen!
Social-Funktionen und Ticket-Verlosung
02:30:3302:30:33 Okay, weil wir jetzt schon so nah dran sind und ich neugierig bin, ich würd's mir trotzdem gerne mal angucken, weil es ist so weit außerhalb, das kann eigentlich gar kein Spieler sein. Okay. Mit nur zwei GM davon weg. Ja, okay, fliegen wir mal hin. Warum nicht? Wann kommt der Gildan Chat? Der kommt ab 4.9. Ab 4.9 sind die Social Tools geplant, wann auch immer sie dann fertig damit werden. Genau, very soon. In dem Fall stimmt's ja, es ist wirklich very soon. Moin, Sashi on Tour, hallöchen.
02:31:19 So, Frage. Habt ihr alle schon eure Tickets geholt für das Gold-Ticket von der CON42? Ich zeig's nochmal kurz. Wir verlosen nämlich eins. Hier, schauen sie mal her. Einmal das Gold-Ticket im Wert von 100 Tacken für die CON42 wird verlost. Macht da gerne mit im Chat mit Ausrufezeichen CON42. Das ist in Frankfurt nächstes Jahr, im April. Da habt ihr hier das komplette große Merchandise-Package. Alles komplett dabei.
02:31:54 Und wenn ihr euch selber ein Ticket kaufen wollt, könnt ihr es noch machen. Bronze Ticket kostet 40 Tacken, gibt es noch 70 Stück. Silberticket gibt es noch 99 und Goldticket noch 117 insgesamt. Also es können noch einige hin. Ich gebe euch noch einen Link hier. Wird wieder eine große Show werden. Das ist, für die, die es nicht kennen, das ist die größte deutschsprachige Star Citizen Convention. Also wie eine CitizenCon, nur halt von der Community.
02:32:25 Die ist alle zwei Jahre. Wir begleiten die auch gerne wieder und sind auch selber vor Ort mit der Star Federation wahrscheinlich. Infos folgen noch, aber da das eben immer schnell ausverkauft ist, machen sie den Verkauf eben ein Jahr vorher. Die Kosten für diese Tickets sind nur zur Finanzierung des Events. Also hier wird kein Gewinn erzielt in irgendeiner Form. Das ist ein Müll-Summenspiel. Also wer Bock und Zeit hat, soll es auf jeden Fall hingehen. Es gibt wieder Panels, CRG wird wieder vor Ort sein. Es gibt Verlosungen vor Ort und spannende Infos, bestimmte Interviews und alles.
02:32:57 Ich denke, das lohnt sich sehr, da mal vorbeizuschauen. Genau. Mehr als 100 Millionen komme ich nicht ran. Keine Chance. Also doch, Calliope? Ja. Okay. Aber es war ein Versuch wert. Ja. Ein Versuch ist es immer wert. Das geht alles am Sonntag raus. Besten nur Ries. Also ihr habt noch Zeit. Auch die Galaxy macht da auch noch mit oben im angepinnten Kommentar. 180 Tickets könnt ihr euch da gerne verziehen, wenn ihr genügend Stars haben solltet. Das müsst ihr halt für euch wissen.
02:33:58 Oder erspart auf dem Mai. Im Mai haben wir ja auch was. Habt ihr euch schon erwähnt, ne? Ich kann es nochmal kurz euch zeigen. Bezüglich der DefenseCon im Mai.
Raumschiff-Giveaways
02:34:1002:34:10 Wir machen das wieder so wie jedes Jahr. Ihr könnt euch freuen. Wir werden ab dem 14. Mai immer für jeweils zwei Tage ein zum Hersteller passendes Raumschiffes giveaway haben. Vorzüglich durch die neuen Schiffe, wenn vorhanden. Das heißt, direkt hier am 14. Mai gibt es wahrscheinlich die Ironclad.
02:34:30 Oder die Pitbull. Wir gucken mal, was wir machen. Dann gibt es... Also die läuft dann zwei Tage morgen. Dann hier am 16, 17 Mai gibt es was von Origin, von RSI oder von Kruger. Vermutlich neue Starlight.
02:34:43 Am 18.19. ist dann hier Misk, ne, warte mal Misk, was ja hier ist. Also hier ist dann Starlight dran und so weiter. Also jeden zweiten Tag ein neues Raumschiffs-Gaveaway. Und die Ironcat ist auch auf jeden Fall mit dabei. Entweder zum Finale oder zum Drake-Tag. Das muss ich nochmal überlegen, was wir am besten machen. Da haben wir quasi in diesen zwei Wochen haben wir eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs, sieben Raumschiffe. Also jeden zweiten Tag eins. Da braucht ihr eine Menge Stars. Definitiv.
02:35:22 Ja, wir hauen alle neuen Schiffe raus. Gut, die Odin wahrscheinlich nicht, aber wir werden sehen. Irgendeine Idee, was das Origin-Schiff wird? Von dem Origin-Schiff wissen wir noch nichts. Wir wissen, dass es was Neues von Agus gibt, von Misk und zwei Sachen oder drei Sachen eigentlich von Drake und Anvil mit dem Battlecruiser. Zehnfache Stars, ne vierfache Stars machen wir dann für die gesamte Convention.
02:36:06 Ja, ist gelungen. Vielleicht, also wenn die Odin ein Blueprint ist, den man verlosen kann, dann würde ich es vielleicht machen. Aber ich glaube nicht. Lasst euch überraschen. Auf jeden Fall gibt es eine Ironclad nach Wahl, die normale oder die Assault. Das garantiere ich euch jetzt schon und die neuen Schiffe entsprechend. Den Rest müssen wir mal gucken, was es dann Feines gibt. Dann kriegen wir endlich unsere Mistrapta. Ja, die Mistrapta. Die würde ich auch gerne haben. Dann irgendwo rumfahren, alles einsacken und direkt salvagen.
Mistrapta und Quest-Probleme
02:36:5802:36:58 Das wäre sehr, sehr gut. So, Marker. Ist der Marker hinter uns? Ne, der ist vor uns, ne? Da links ist er, genau. Kaliope. Wir haben auch schon mehrmals versucht, jetzt neu anzunehmen, die Quest. Die ist immer bei uns so weit außerhalb. Okay. Ich kann dich ein bisschen führen. Das ist wirklich seltsam. Ich darf irgendeinen Desync. Ich kann sie auch noch mal teilen, die Quest. Ich komm sie doch an. Jetzt tauchen die ganzen anderen gerade auf. Nicht anderen.
02:37:54 Die anderen 10-0-Z-Missionen. Die nehme ich jetzt aber nicht an. So, nach oben müssen wir. Weiter, weiter, weiter, weiter, weiter. Und noch ein Stück, noch ein Stück, noch ein Stück. Ja, geradeaus jetzt. Wir sind rechts noch. Da kann ich nirgendswohin springen. Ich könnte erstmal zu OM-Punkt. Ja, OM-Punkt, genau. Hermann, da geht es im 42. Prime. So, ich schaue genau geradeaus, da siehst du es ja. Da kannst du dich am Stream orientieren. Du musst auf jeden Fall nach oben.
02:38:34 Da ist noch ein Stückchen nach oben. Mehr links halten. Ja, stopp. Die Nasen nach oben. Siehst du da vorne dieses Asteroidenfeld? Da musst du hin. Ah, da. Genau. Das krieg mal hin mit der Polaris. Ja, wir machen das einfach ohne Quest. Das reicht ja, wenn du die hast. Ja, wenn sie überhaupt da ist. Vielleicht ist auch nichts.
02:39:15 nicht anecken ach die Polaris hält schon einiges aus da habe ich keine Sorgen Karlsheim Phoenix danke für 70 Monate auf Schufe 1 hei hei hei schönen Feiertag auch dir morgen ja genau danke für 70 Monate sehr sehr cool diese langen Zeiten wunderschön eine Riotronic Hallöchen ein Nitro wirklich eine Idris steckt eine kleine Idris würde ich gerne haben ist eigentlich der Feiertag den wir jetzt haben nur in Deutschland gerne
02:40:32 Der Tag der Arbeit. Alp-Europa. In katholischen Ländern. Ich wusste gar nicht, dass Deutschland katholisch ist. Österreicher auch, okay. Hier landet nicht. Aber USA? Die USA sind ja eher protestantisch, ne? USA, nein, genau. Gut, dann sollte es also wirklich mit den Patches noch mal klappen, dann jetzt am Wochenende. Rf1 wäre nett. Meinz Rf5. Moin, dunkle Aura, hallöchen.
02:41:51 Ja, well, 5 wäre wirklich praktisch am Wochenende. Dann können wir noch mal mit mehr Leuten das Ganze testen. Überaus praktisch wäre das. Okay, interessant was ich zu lese. Alles klar. Gut, also haben auf jeden Fall viele Länder diesen Feiertag.
02:42:28 Das ist doch gut zu wissen. Ich kenn mich da nicht so aus mit den Feiertagen. Ich weiß teilweise nicht einmal. Sorry dafür, aber welche Feiertage wir wann in Deutschland haben. Ich muss immer im Kalender gucken. Also Weihnachten, klar, das krieg ich noch hin. Aber sonst wird es echt schwierig. Liegt aber daran, dass ich seit zig Jahren selbstständig bin und Feiertage im Prinzip ignoriere. Also was mich selbst betrifft. Wenn man selber Arbeitnehmer ist und einen freien Tag hat, weiß man das, glaube ich, eher.
02:42:57 als jemand wie ich, der sich danach nicht orientiert. Sauerbraten, danke für den Prime Sub. Wer kommt an Bord? Feiertage sind lästig, ich muss auch ran. Ja, manche müssen auch an Feiertagen arbeiten. Schicht oder wenn du da solche systemrelevanten Sachen hast. Was weiß ich, Arzt oder Krankenpfleger und sowas, die müssen ja auch. Polizei. Sind nicht auch immer am 1. Mai ganz viele Demos? Na, dann darf auch die Polizei wieder viel ran.
02:43:46 Gebäudereiniger. Müssen sie an Feiertagen arbeiten? Die Mods weinen jetzt ganz leise. Vor allem, einige haben ja auch Prüfungszeit demnächst. Hab schon gesagt, ich will nur eins sehen von meinen Mods. Da wird nur eine Eins akzeptiert. Führer, Lkw-Fahrer, Busfahrer. Wobei Lkw-Fahrer sind die nicht freigestellt am 1. Mai. Also DHL kommt zum Beispiel auch nicht. Am 1. Mai.
02:44:25 Naja, ist ja auch wenn dann die die Verderbliche überhaupt transportieren. Ja gut, das kann sein. So, machen wir das Kampfmusik an in der Hoffnung, dass es sich auch lohnt. Ist hier eine Idris. Der Marker ist auf jeden Fall nicht mehr sichtbar. Aber die Quest hat umgeschalten. Mal schauen. Ansonsten hat die anderen Quests erstmal. Vielleicht war sie auch broken. Das ist doch ein Teil von der Idris hier. Neben uns. Oder? Das ist doch ein Idris-Triebwerk. Dachte ich gerade. Ne, also hier ist bisher keiner.
02:45:18 Kühe müssen gemolken werden. Das stimmt. Ja, also dann brech ich die Quest ab, oder? Hier ist kein Mensch. Mach mal die anderen. Ich schau mal, was ich bekomme. Also, Priorität. Da, ja, wir können mal die ganz, wir nehmen mal die kleine an und dann können wir es hocharbeiten. Das ist jetzt hier Ambush Xenothread Strike Wing. Ich teile die Quest. Kommt die bei euch an? Jawohl. Sehr gut. Dann sollten die auch klappen.
02:46:02 Wird es doch Quantum Reisen auch ohne Marker geben? Also ohne Marker einfach geradeaus? Ja! Der neue Quantum Drive wird genau das erlauben. Ach, ist ja nicht schön, die Polaris. Wo ist bei dir der Marker? Ach nein! Der ist da links über uns. 125 Megameter. Okay, weil die Quest sagt ja Euterpe und bei mir ist das bei Cruel 5. Oh ne ey, das ist ja alles total broken. Dann machen wir was anderes. Wir brechen die Quest ab, du nimmst neu an und wir schließen einfach mit. Also Teil war deine Quest.
02:46:50 kaputt hier wieder so kann noch nichts an übrigens ich hab sie jetzt erst angenommen so aber jetzt ist es auch meine ich hatte das ist lustig das ist die gleiche die ich von hatte bei den anderen ist der marke auch wieder sonst wo das ist irgendein bug na gut wir teilen sie trotzdem und dann machen wir sie einfach meinen Vater unseren Socken hallöchen
02:47:48 Was ist hier los? Wir haben uns sehr ausgiebig die Item Insurance angeschaut, Crafting Updates ein bisschen gemacht und jetzt sind wir gerade am Xenothread Event im neuen Musik muss ich mal wechseln, die ist zu dramatisch die Musik oder? Ich habe zwar jetzt den Marker für uns, aber der Quantum Geekniss ist immer noch sonst wo. Naja Hauptsache das. Und wie geht's dir? Und Hallöchen Alternein, die Crafting-Abtil zusammenfassen.
02:48:40 Ja, können wir gleich noch machen. Okay, nach dem Kampf. Auf dem Weg zur nächsten Quest sind, wobei wir müssen eh hinfliegen jetzt, oder?
Crafting-Updates und Item-Insurance
02:48:5002:48:50 Ja, 270. Okay, dann mach ich's doch direkt. Okay, also, Crafting-Updates kurz zusammengefasst. Morgen kommt noch ein Video. Erstens, wir können Schiffskomponenten aller Arten craften. Sogar diese großen geilen A-Military-Komponenten, NDB-Waffen, NN13, 14, die ganzen coolen seltenen Sachen können wir alle craften, wenn wir die Blueprints dafür haben. Zweitens, wir haben jetzt diese Item-Insurance im Spiel.
02:49:19 Und das heißt, wir können unseren Loadout abspeichern und das Schiff darüber wiederholen. Das ist also alles versichert. Oder wir machen die Default-Variante, wo das Schiff ohne eigenes Loader zurückbekommt. Die neue Variante kostet sehr viel Alpha-USD, also ein richtiger Money-Sync, also abhängig von der Schiffsgröße. Und bringt uns in beiden Fällen, kriegen wir keine Munition zurück und auch keine Raketen. Also müssen wir immer neu kaufen.
02:49:45 Was Crafting noch anbetrifft, wir haben jetzt neue Qualitäten im Spiel, neue Qualitätsbrackets quasi und das heißt sie haben das Crafting oder das Ressourcenfarming besser gesagt sehr stark vereinfacht und deutlich verbessert wie ich finde. Aber das gucken wir uns gleich nochmal an im Spiel. Das muss man mal gesehen haben glaube ich.
02:50:13 Ja klar, Laurien, habe ich ja gesagt. Alle Schiffskompetenten, auch Bergbaulaser, Traktorstrahlen, Salvagelaser, alles kann man craften. Man muss halt eben die Blueprints sich organisieren dafür. War das nicht auch deine Idee, das so zu machen? Ja.
02:50:45 Habe ich von, also du warst am Anfang wahrscheinlich nicht da, sie machen im Prinzip genau das oder fast genau das, was ich vorgeschlagen hatte, was auch andere im Spektrum übrigens auch vorgeschlagen hatten. Was sie noch nicht machen ist zu sagen, du kannst das noch upgraden, also die Qualität hoch raffinieren, das ist noch nicht da, vielleicht kommt das noch. Aber sonst ist es annähernd zu 90% mein Vorschlag, ja. Ganz witzig.
02:51:20 Genau, richtig fand an so ein Zocken. Also wenn du Sachen vom Spieler klaust, ein Schiff oder Komponenten, haben wir auch hier vorhin gezeigt, und der andere, der claimt das, ist es gebrickt nach 5 Minuten. Da fühlt man sich schlau. Ja! War ja auch ein guter Vorschlag. Wie gesagt, der kam ja nicht nur von mir, der kam ja auch von anderen. Im Spectrum war ja auch große Diskussion dazu. Rico Black, danke für den 26. Split Prime. Bis zur Unendlichkeit. Und auf ihr weiter!
02:52:08 Kurze Frage, wer findet den Sternenhimmel schön? Ja, mach mal eine Einsin-Chat. Wer findet den Sternenhimmel auch schön? Also ich finde ihn schön. Ich finde es gut, dass sie die Sternensysteme so ein bisschen farblich damit auch darstellen, dass du weißt, in welchem du dich befindest. Die Stanton eher so ein bisschen grünlich, Pyro eher rötlich, möglichst eher grau-weiß. Finde ich sehr nice. Da geht natürlich noch mehr, aber ich finde es schon sehr gelungen. So neblig, no.
02:52:45 Brauchst du ein bisschen Struktur. Wenn es so wäre wie im Real Life, wäre es unfassbar langweilig. Dann würdest du halt wirklich nur schwarz sehen. Gleich sind wir da. Na, zu Idris. Äh, Quatsch. Zum Quest Barker in dem Fall. Das ist ein Ambush, ne? Da müssen wir uns wohl verstecken. Weiß es gar nicht. Mal sehen, was sie sich hier von uns verlangen. Dann bleiben viele Schiffe hängen, nur um ein Schiff von A nach B zu bringen. Hat man dann am alten Ort ein gebricktes Schiff? Das verstehe ich nicht.
02:54:11 Es bricht nur, wenn du es claimst. Wenn du es claimst, musst du es ja nicht mehr abholen, da hast du es ja schon geclaimt. Oder meinst du was ganz anderes, Karl-Heiner? Ich bin mir grad unsicher. Da ist die Wolke. Hab's gefühlt, dass das Xenon-Threading noch ganz schön verbuggt ist. Um es von A nach B zu bringen, muss man es claimen, wenn man es nicht fliegt. Wenn du was claimst, ist es kaputt. Dann ist es weg. Du brauchst nix irgendwo hinfliegen.
02:55:05 Also du claimst es und hast es wieder im Hangar und dann kannst du es neu rufen. Ja, es scheint nicht zu gehen hier. Ich glaube auch, dass die ganz schön brauben sind. Generiert der Server mit den gebrickten Schiffen dann Server-Missionen? Das ist der Plan langfristig, genau. Das soll angebunden werden an das Mission-System V2 und dann kann man wohl darüber auch diese Quest bekommen. Um es von Port Tresla nach Levski zu bringen, weil ich gerade dort bin, muss ich es dort claimen und habe es gebrickt in Port Tresla.
02:55:50 Das macht ja keinen Sinn. Wenn dein Schiff nicht kaputt ist, sollst du es auch nicht claimen. Dankeschön Tower für ein 19 mit Prime. Also wenn dein Schiff in Port Tresla ist und du willst es nach Levski bringen, dann musst du es dorthin fliegen. Nicht claimen. Also du kannst es auch claimen, das kostet aber dann eine Gebühr. Das würde aber auch gehen natürlich.
02:56:20 Genau, aber den Gedanken würde ich... Also noch geht's, ne? Aber ich würde mich langsam verabschieden, weil das wird unrentabel. Dieses rüberkopieren, quasi vom Schiffen, das rüberclaimen, das ist nicht die Zukunft. Dann breche ich jetzt die andere ab, die 40.000er. So.
02:56:46 Ja, vielleicht jetzt irgendwann solche Transport-Quests, wo du sagen kannst, hey, du Spieler, bring mir mal mein Schiff. Das wird bestimmt irgendwann kommen. So ein Transport-Service oder auch über NPCs. Ah, ich frage, ob hier was geht. Es verschwindet aber nicht mehr am alten Ort. Ich verstehe doch immer nicht, was du möchtest, Kalender. Sorry. Ich kann dir überhaupt nicht folgen. Also die Idee ist doch, dein Schiff wird zerstört und dann musst du es claimen, wenn du es nicht reparieren kannst.
02:57:39 Und die Schiffsleiche kann dann gesalvaged werden, das ist doch richtig so. Oder ich krieg irgendwas nicht mit. So, die Quest scheint auf jeden Fall zu klappen. Zwei Wellen müssen wegschießen. Okay, okay. Guck mal hin. Guck mal, 9, das sind alles Vanguard. Süß. Oh, das ist sogar ein bisschen. Geile Soundpacks, ey. Chaka, Chaka, Chaka. Hält aber viel aus, der Kollege. So. So, was?
02:59:04 Es bleibt im alten Aesop als gebrickt stehen und der muss es dort händisch löschen. Achso, im Hangar. Aber warum hat das denn dann geclaimt? Ich verstehe das immer noch nicht so ganz. Ich verstehe das nicht. Um nicht manuell fliegen zu müssen, wenn man umzieht. Ja, aber du hast doch in deinem Aesop-Terminal dann bei den gebrickten alten Schiffen die Scrap-Funktion. Drückst du drauf, ist es weg. Das ist ja gar kein Problem. Oder?
03:00:13 Also wenn es darum geht, das ist ja gar kein Thema. Du hast ja für jede Location 25 Schiffe, die da sein können. Also, das geht schon. Sehr schön. Spannende Sounds hier irgendwie teilweise. Und jetzt kommt eine neue Wave. Target, genau. Er fliegt nach Levski mit der Pisces und möchte Dorsen und Asgard auch haben. Also claimt er die aus Portressler. Ja genau, das geht ja. Dafür musst du zurück in die andere Location fliegen, um das Schiff zu löschen.
03:01:06 Ja, aber du machst ja etwas, was so gar nicht gewollt ist. Und natürlich hast du dann entsprechenden Aufwand gegebenenfalls. Du sollst das ja auch nicht machen. Also, dass das überhaupt geht, ist eigentlich nicht gewollt, verstehst du? Das ist sozusagen noch temporär möglich, aber eigentlich soll man das nicht machen. Und eben, du machst zwei Klicks, du drückst auf Scrap und ist es weg. Das ist instant weg, das Schiff. Muss halt nur mal dahin gehen. Aber du kannst es auch lassen, also du kannst auch nicht hingehen, dann kannst du da rumstehen als gebricktes Schiff. Das ist ja nicht schlimm.
Schiffstransport-Quests und gebrickte Schiffe
03:01:4203:01:42 Mal direkt auf die Hammerhead gehen? Ich würd gucken, dass du auf die Hammer kommst, ja. Jaja, wie gesagt, so eine Funktion soll ja noch kommen irgendwann. Dass du jemanden beauftragen kannst, ein Schiff für dich abzuholen und woanders hinzubringen. Absolut. Gäbe ich dir recht. Aber aktuell gibt's das halt noch nicht. Aktuell muss ich's selber machen oder ein Kumpel spawnen lassen. Das stimmt, genau. Das ging schnell. Okay. Ja, ziemlich cool. Moin, nur Schallöchen. Gab's irgendeinen Reward ist dafür? Nee, ne?
03:02:51 Nee. Okay. Gibt es irgendwelche Punkte? Journal? Ist da was drin? Auch nicht. Nee. Machen wir mal die nächste Mission einfach, würde ich sagen. Journal? Ja, war ich gerade. Da ist nichts. Oder? Habe ich was übersehen?
03:03:33 Das neue Refueling ist drin, aber sonst... Ah doch, hier unten... Ah, hier! Da ganz unten. Er hat nicht bis runtergescrollt, glaube ich. Oder ich habe es nicht richtig hingeschaut. Da ist der Balken, genau. Das sind die Punkte, die wir erreichen müssen. Und das sind diese ganzen Rewards, die wir dann freischalten. Also vier, sechs Stück insgesamt. Und das ist aber schon ordentlich. 8400 Punkte ist wahrscheinlich hochgedreht gerade. Na dann, weiter geht's. Nächste Quest. Können wir mal versuchen durchzuspielen.
03:04:06 Welche Rewards? Das sind dann die Echtgeld-Rewards. Also so wie auch bei anderen Events. Vorher kriegt er über diesen Weg solche Echtgeld-Rewards freigeschalten für den Web-Hunger. Nein, das ist genauso wie vorher schon bei anderen Events. Also diese Punkte, die zählen für jeden komplett. Auch in der großen Gruppe. So ist es jedenfalls bisher.
03:04:45 Ja, ja, Schnauze. Äh, gibt's sogar Blueprints. Schnauze! Gibt's sogar Blueprint Rewards. Das heißt also quasi im Webhangar Blueprints dann. Die ersten Webhangar Blueprints. Sehr geil. Bin ich mal gespannt drauf.
03:05:14 Ja, also man kann sich Echtgeld-Blueprints freischalten über Xenothread. Das müsste gehen. Übrigens, Mayday. Oh, diese nervige NPC. Bitte fix das CRG. Bitte, bitte, bitte. Richtig belastend. Ja, auch sehr schnell. Journal checken.
03:06:01 Yo, das geht aber gut hoch hier. Sehr geil. Was war das jetzt? Welche Schwierigkeit? Das war jetzt Earthland Chip Under 10 Attack Attack für 78.000. Okay. Also sie geben wirklich auch dann abhängig vom Geld auch mehr Punkte. Können wir auch eigentlich nur die Großen machen, dass wir das schnell hochspielen. Ja, das was halt geht. Ich probiere gerade alles so ein bisschen durch.
03:06:29 Also letztendlich kurz und knapp, man schießt einfach ein bisschen rum. Das sind alles Kampfmissionen, in der Regel solo machbar, nur die große Idris-Quest wird schwierig oder die mit der Hammerheit ist auch nicht ganz so einfach, aber es geht. Und dann schließt ihr einfach durch und füllst den Balken, es ist recht simpel gemacht. Aber das ist auch okay. Passt ja auch ein bisschen zu Invictus nebenbei, so ein bisschen das Event zu zocken. Wie viel Geld bringt die? Aber ich kann ja selber gucken. 94.000. Nett.
03:07:08 Malin McCoy, eigentlich 28. Achtung Stufe 1. Bitte? Dieses Restauceneinsamen so von früher gibt's gar nicht mehr, ne? Nee, irgendwie nicht. Finde ich sehr schau, es hat sehr viel Spaß gemacht. Die Idus noch nicht global für alle. Äh, die ist nicht ganz für alle. Das ist auch begrenzt worden, ich hab vergessen. Ich glaube für 20 Personen, die random die annehmen und dann gibt's ne neue. Eine 40k Alpha-Grid C-Quest mit einer Hammerhead als Ziel ist schon etwas heftig. Ja, das stimmt wohl.
03:07:44 Vermutlich ist es noch nicht durchgebalanced bis zum Schluss, ne? Das kann sich ja noch ändern. Wie gefällt euch denn sowas? Also wenn ihr jetzt diese Mission spielen würdet oder wolltet sowas spielen, so ein bisschen Baller-Gameplay und dann ein paar Echtgeld-Sachen freischalten damit. Ich finde das eigentlich immer ganz cool. Als Abwechslung. Hast ein Ziel vor Augen, was begrenzt ist. Das ist halt ein bisschen Grind, aber jetzt nicht übertrieben. Ja, oder?
03:08:24 Ist auch FPS dabei. Ich glaube, FPS-Gameplay gibt es da keins. Das sind alles solche Weltraumkampfmissionen in verschiedenen Größen. Das hat für jeden, was dabei ist. Na, so grindy ist das gar nicht für Solo-Spieler. Du kannst ja auch die große Idris-Quest machen. Die geht ja auch Solo, weil die wird allen angeboten. Und dann bist du automatisch in einer Artgruppe drin. Das geht schon. Der Sound klingt geil. Das klang gerade richtig gut. Diese Schildtreffer, die waren nice. Dankeschön, Zalando für den 29. mit Prime. Geh die Gang.
03:09:26 Diese reinge dann natürlich. Da hab ich den Vakulak. Ja, irgendwie sind die Sounds geändert worden. Ich hör auch die ganze Zeit coole Sounds. Gefällt mir eigentlich. Das ist noch broken, aber irgendwas ist dann neu. Alle sind der Gaius. Moin moin. Geht die Schiffe nicht ins Target. Alle über uns. Na klar, die ist da komm ich nicht hinterhergedreht. Ah ja. Die haben schon Schaden bekommen, also pointiv ins Regelters. Ein Trefferchen reicht doch schon. Triff. Überhaupt nichts trifft. So, nächste Welle.
03:11:10 Frage an den Chat. Wollt ihr, ich weiß, ich weiß, es wird viel interessiert wahrscheinlich, aber ich frage trotzdem mal dumm nach. Wollt ihr dann gleich mal gucken, wegen diesen Ressourcen, wegen Crafting und so? Ist es für euch ein heißes Ding? Wie sieht es denn da hier so aus bei euch? Mau am wollen wir. Nächste Woche gibt es wieder so ein Mau am Eimer. Okay? Nächste Woche gibt es Mau am für euch. Versprochen. Und das große da. Und danach direkt mal gucken wegen den Ressourcen. Müssen sie ja nicht farmen. Wir gucken einfach nur mal durch. Mal was großes hier.
Xenothread Event und Echtgeld-Belohnungen
03:12:2203:12:22 Die soundsen echt gut, also diese Schildtreffer, die gefallen mir akustisch sehr sehr gut. Wenn der ganze Rest auch noch so klingen würde, dann hätten wir es doch schon. Oder? Das ist halt Müll hier. Klingt wie gewollt und nicht gekonnt, diese dicken Waffen. Ich kann auf nichts schießen hier, ich gehe einfach jetzt in die Ausansicht. Ist eh schöner. Jetzt würde jemand gegen eine Mülltonne treten. Ja, tatsächlich, das ist gut. Ja?
03:13:22 Ich glaube, so ist der Sound noch entstanden. Ruhiger, dritter hier in die Mülltonne. Ich brauche einen Sound für die Polaris-Knarren. Das ist schön. Ey, Rocket McClane, nichts gegen Drake-Schiffe. Drake-Schiffe sind die besten, das sagen alle. Ein unwiderlegbarer Fakt. Oder Drake-Schiffe for the win. Und bald kommt die Ironclan. Dann wirst du nur noch Drake-Schiffe sehen.
03:14:11 Das ist das Jahr von Drake dieses Jahr. Drake Messe. Ich bin mal gespannt, ob Drake auch das Anniversary Event dann übernimmt. Also hier die IAE. Im November. Wenn ja, wäre es die beste IAE aller Zeiten. Muss ja, ist ja von Drake. Jedes Jahr ist Drake ja. Sehr gut. Unsere Schild ist schon ganz schön runter hier unten. Die Valkyrie kann ich vielleicht noch ins Target kriegen. Versuch's mal. Ah, wieder oben. Verfluchter Mist. Ja. Du gehst einfach nicht ans Target, dieses Scheiß.
03:15:40 Oh, bumm! Erledigt! So will ich es haben. Genau so. Die wird auch schwierig zu treffen für mich, die ist auch so klein. Ja, du Flitzer! Ja, ja doch, ich treff sie! Gewonnen! Sehr gut. Okay, ihr Hübschen, dann würde ich sagen, wir fliegen mal zu einem Mond und gucken mal wegen diesen Ressourcen. Da müssten wir aber mal tauschen, Sleeper.
03:16:29 Brauchen wir nicht eh ne Mining Schiff dafür, um die Qualität zu sehen? Stimmt, wir brauchen ein Mining Schiff. Dann müssen wir sogar das Schiff wechseln. Ja, du hast recht. Dann gehen wir mal kurz nach Port Tressler oder so. Ja. Mal kurz ins Journal reingucken. So, was sagt das hier, das Ding? Oh, guck mal, das geht wirklich sehr gut voran. Sehr, sehr gut. 16.000 Punkte schon. Dann, hallöchen, Solo, hallöchen. Drakes sind wie Ork-Schiffe bei Warmer 4DK. Die werden aus Wünschen und Träumen zusammengehalten.
03:17:13 Ich habe erst Würstchen gelesen. Ein Schiff, was aus Würstchen zusammengehalten wird. Das wäre auch toll. So ein Wurstschiff, weißt du? Ja, die Holzee. Die Holzee ist auf jeden Fall das Würstchenschiff schlechthin. Nur der Wurstblinker. Kennt ihr dieses komische Auto von South Park? Aus Glas? Dieses Runde? Was der Lehrer da gebaut hat? Ist halt nicht jugendfrei, aber sehr witzig.
03:18:06 War das Mr. Garrison? Weiß gar nicht mehr. Wie die da durchgefahren sind. Die Frau durchs Bild, wo sie so vorbeigefahren ist. Das war so dumm. Aber andererseits umweltfreundlich, ne? Mit der ganz speziellen Fixierung, genau. Ah, South-Duck war schon Premium. Ah, shit. Sah aus wie so ein typisches Origin-Schiff. Ja, da weißt du ja Bescheid, Klede.
03:19:17 Bekommen wir dann dieses Jahr das Hitspiel Squadron Drake 2? Ja, dann hoffe ich doch. Das wäre geil. Squadron Fallout 2 wird umbenannt in Drake Fallout 2. Die Geschichte wird geändert, um Drake zu ehren. Oh je.
03:19:44 Es gibt halt zwei Arten von Menschen. Die einen, die lieben Drake, das sind die meisten. Und dann gibt es eine kleine Gruppe von Leuten, die lieben Drake auch, aber die können dieser Liebe nur sehr schlecht Ausdruck verleihen. Die schreiben dann teilweise richtig verwirrende Sachen. Sowas wie, Drake ist doof. Aber das meinen die nicht so. In Wahrheit sagen die, Drake ist geil, aber das ist halt schwierig, das ist halt schwierig, das auszudrücken für manche. Die können das nicht so, die haben es nicht so mit den Emotionen.
03:20:19 Ja, genau, die machen das dann ironisch. Das ist dann ironische Liebe. Geht Doc eigentlich wieder? Fällt mir gerade ein. Ich glaube, du hast es gesucht. Verdammt. Ich gehöre zur dritten Kategorie. Ich hasse Drake. Dann gehörst du zur dritten Kategorie. Und die dritte Kategorie ist die Art von Leuten, die es ablehnt, in Kategorie 1 und 2 zu sein, aber trotzdem Drake liebt. Also es sind quasi die Kategorie 2 Leute, die aber nicht zugeben wollen, dass sie in Kategorie 2 sind.
03:21:03 Was ich lieb, was neckt sich. Ja. Ich gehöre zur Kategorie Hassliebe. Auch Hassliebe ist eine Art von Liebe. Gibt ja auch diesen Spruch, man muss erstmal verheiratet gewesen sein, um zu wissen, was Hass wirklich ist. Oder so ähnlich ist der Spruch. Ist schon so. So, zack. Dann switchen wir mal auf eine Moll einfach und ja, gucken mal, wie es klappt.
03:21:58 Origin-Besitzer sind auch nur Drake-Liebhaber, denen im Alter die Toilette fehlt. Geh mal bei der AdenaJump in den vordersten Geschütztom rein und hör mal genau hin, was der Bordcomputer sagt. In Wahrheit ist AdenaJump nämlich nur eine Marke von Drake. In Wahrheit liegt Drake dahinter. So. Wenn Knebel Drake so liebt, wie er erzählt, muss er einen Monat lang nur Drake-Schiffe spielen. Ironclad, ich komme.
03:22:33 Es gibt ja so viele Schiffe von Drake, es wäre gar kein Problem, nur mit Drake Schiffen zu spielen. So, die Mole kommt. In meinem Medium-Hanga. Du kannst bei Drake wirklich alles machen. Du kannst traden, du kannst haulen, du kannst kämpfen, du kannst Bergbau machen, salvage machen, du kannst exploration machen, du kannst alles machen. Ist so. Drake hat für alle Leute etwas.
03:23:14 Und damit ist Drake tatsächlich der reichhaltigste Hersteller von allen. Neben Misk. Tanken kann man auch nicht bei Drake. Das stimmt. Aber es kommt vielleicht noch demnächst rein. Also mal abseits vom Spaß. Gibt es, würdet ihr sagen, es gibt einen Hersteller, der noch mehr Reichhaltigkeit hat von den Game-Day-Mechaniken als Drake? Gibt es da irgendeinen? Mir fällt keiner ein gerade. Misk vielleicht. Aber sonst? Misk hat... Misk ist halt im Kampf scheiße.
03:23:59 Aber sonst sind die auch gut dabei. RSI. RSI hat kein Mining-Schiff. Kein Tank-Schiff. Data Run. Ja, ich rede von aktuellen Mechaniken. Erastra ist noch nicht da. Wir reden von aktuellem Gameplay. Jetzt Stand heute. Und dann würde ich sagen, Drake und Misk sind die beiden Herrscher, die das meiste in ihrem Portfolio haben für das jetzige Spiel. Genau, genau. RSI ist auch erst kürzlich besser geworden durch den Salvager, wobei der Salvager von RSI ist so, naja.
03:24:45 Es kann salvagen, aber schön ist es nicht. Also, da würde ich jetzt eher eine Vulture nehmen als die Salvation. Aber ja, man kann es. Zumindest. So, wir müssen zu einem Mond am besten. Nehmen wir hier mal Calliope einfach. Dann schauen wir mal, wie das Ganze hier läuft. Bin gespannt. Ja, die Salvation ist halt extrem schnell voll. Die ist sehr, sehr schnell gefüllt und dann kannst du nicht wirklich lange salvagen. Also gut, geht das nicht. Es ist wirklich so ein richtiger Einsteiger halt.
03:25:30 So, Tageslichtseite. Und dann bin ich mal gespannt. Soll ich nochmal die generellen Änderungen am Mining, an den Qualitäten nochmal wiederholen? Braucht ihr das nochmal? Oder habt ihr das schon gesehen? Weil wir hätten das ganz am Anfang noch gemacht, ne? Gebt mir nochmal kurz eine Eins in den Chat, einfach, dass ich es weiß. Weil ich weiß nicht, wer am Anfang das noch gesehen hatte. Das ist sehr, sehr viel. Video gab es noch nicht, nein. Manni, danke für den 49. Midprime.
Neues Mining-System und Qualitätsbrackets
03:26:1203:26:12 Okay, dann bevor wir jetzt runtergehen, zeige ich es auch mal kurz. Das ist wirklich wichtig. Also, das ist das neue Mining in 4.8. Die Qualität ist hier oben. Das sind die Qualitätsstufen von 0 bis 1000, wie gehabt. Was ist neu ist, ist folgendes. Es gibt jetzt insgesamt acht Qualitätsbrackets. Das erste hier von 0 bis 399. Das zweite von 499 bis 599 und so weiter. Alles wieder aufgeschrieben.
03:26:50 Und diese Brackets gelten für alle Materialien. Das Besondere ist folgendes. Wenn ich jetzt zum Beispiel Kupfer finde und ich finde es in dem Bracket 2, also in diesem hier, dann hat jedes Kupfer, was in diesem Bracket zu finden ist, immer die gleiche Qualität. Also diesen Wert hier.
03:27:12 Wenn ich Kupfer im nächsten Bracket finde, in dem hier, hat es immer 620. Das heißt, jedes Material, jedes Erz im Spiel hat maximal acht verschiedene Qualitäten. Maximal. Die letzte kann man sogar ignorieren, weil das ist nur die Tausender. Das ist ein Bracket für sich selber. Kommen wir mal aus dem Vorderrassen, also eigentlich sieben.
03:27:34 Aber die sind alle unterschiedlich zwischen den jeweiligen Erzen. Also Kupfer hat im zweiten Bracket zum Beispiel 570, Eisen 590 und so weiter. Also es gibt nichts mehr dazwischen. Immer dargestellt auf den Himmelskörper, so wird es ungefähr aussehen dann. Das ist die Änderung.
03:27:58 Und das schauen wir uns mal an. Und ich hatte es schon am Anfang heute erwähnt, also auf den ersten Blick macht es halt keinen Sinn. Weil dann können sie auch sagen, wir stampfen das alles ein und gehen runter auf die Qualitätsstufe von 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8. Theoretisch.
03:28:14 Aber ich vermute mal, dass sie doch das überdacht haben. Und wenn die Raffinerien kommen, dann kann man vielleicht die Qualität, die man findet, in dem Bracket upgraden über die Raffinerie auf die maximale Qualität des Brackets. Und dann wäre diese Änderung sehr sinnvoll, so wie sie es jetzt hier machen.
03:28:34 In jedem Fall aber haben wir viel weniger verschiedene Qualitäten als vorher. Und das ist auf jeden Fall gut fürs Verkaufen später und auch fürs Crafting natürlich angenehmer zu sehen, weil einfach mehr vom selben Material im selben Qualitätsbereich ist. Ist ja anders als deine Bracket-Idee. Das ist genau gleich wie meine Bracket-Idee, die ich hatte damals. Hier oben ist meine für damals. Nur ich hatte doch halt gesagt, Raffinerie muss noch rein. Aber so ist es auf jeden Fall schon ein guter Fortschritt.
03:29:06 Dankeschön, Olli, für ein Follow. Wichtig ist ja auch folgendes.
03:29:11 Es gibt noch zwei weitere Änderungen. Erstens, sie haben die Menge an hochqualitiven Materialien bis zu vervierfacht. Also findet jetzt deutlich größere Massen von diesen höheren Stufen. Und zweitens, weil jetzt mehr Materialien die gleiche Qualität haben aufgrund dieser festen Einstufungen, kannst du auch einfacher craften, weil du brauchst ja teilweise mehrere SCU.
03:29:38 Material für die Komponenten, wenn sie größer sind vor allem, und willst du das zusammenkriegen. Geht ja gar nicht. Durch diese Änderung ist es auch dann möglich. Das gilt generell im gesamten Verse. Ich zeig euch das mal. Schauen wir uns das mal an. So, wir pingen mal ein bisschen rum, dann sehen wir, was wir hier so finden. Da ist ein Vorkommen. Nein, Blackside, du kannst es noch nicht zusammenfassen.
03:30:15 So, mal gucken. Wir schauen uns das jetzt mal richtig an, wie das aussieht auch. Und dann können wir nochmal zusammen auswerten, ob das wirklich besser ist. Also, wir haben jetzt hier ein Eisenvorkommen. Bin ich mal gespannt. Auch ich habe das bisher noch nicht getestet. Das ist ganz frisch jetzt drin. So, mal sehen, was da steht. Genau. Und ihr seht's, ne? Wir haben Eisen drin in zwei verschiedenen Brackets. Einmal in der Qualität 500, also in der 500er Bracket und einmal in dem niedrigeren Bracket.
03:30:58 also wir können sonst hier aufschreiben ich schreibe es mal jetzt hier einfach direkt rein also das unterste bracket war jetzt 3 25 325 für eisen und das andere das höhere bracket ist das bis 600er bracket das hat 521
03:31:33 2, 1. Das bedeutet, alle Eisenvorkommen im gesamten Spiel, die in diesem Bracket sind, haben immer 3,25er Qualität. Und alle im zweiten Bracket haben immer 5,21. Immer. Egal, wo ich hingehe. So. Schauen wir uns mal den nächsten Brocken an. Und versuchen, diese These zu bestätigen. Ihr seht's. Genau das gleiche. 5,21, 3,25. So, nächster Stein.
03:32:16 Das ist ja mega Mist. Warum ist das Mist? Das ist sehr, sehr gut. Denkt nochmal kurz darüber nach, ob das wirklich Mist ist. So, hier auch das Gleiche, ne? Dankeschön, Kaffee Fee, für den 12. Aufschwung 1. Moin, moin. Hier auch das Gleiche. Macht es halt nicht einfacher, High Quality zu finden. Soll es auch nicht. Apropos High Quality. Da ist einer dabei. Und das ist eine sehr schöne Änderung. Schaut mal. 14% High Quality 79. Bam.
03:32:58 Das, auf ein Live, wäre das nur ein Viertel gewesen oder weniger. Das ist eine große Menge. Klar, der Stein ist auch nicht riesig, aber das ist sehr, sehr gut. Und das ist der Punkt. Es ist halt jetzt im High-Bracket drin, in den zweithöchsten Brackets. Mal hier eintragen. Das ist ein bisschen klein hier. 79. Das ist das zweithöchste Bracket. Und den können wir mal abbauen direkt, wenn er schon so gut ist. Wenn wir es schaffen, müsste eigentlich gehen. Schaut bitte, ob das für euch so passt.
03:33:50 Und schön vorsichtig, bitte. Krieg ich auch alleine hin. Ja. Macht doch keinen Sinn. Ich fliege zu einem Stein, sagen wir mal Eisen. Und alle anderen Eisensachen haben dasselbe ist halt lost, finde ich. Warum? Haben wir jetzt also alle 79? Ja, also nochmal. Also alle Eisenvorkommen in dem zweithöchsten Bracket haben immer 79. Alle. Der Sinn ist folgender. Was? Okay. Nehmen wir mal an.
03:34:27 Es wäre nicht so. Sagen wir, sie würden es so lassen, wie es auf dem Live ist, okay? Stell dir das mal vor, dann farmst du bis zu 50 verschiedene Eisen-Qualitätsstufen, die sich kaum unterscheiden.
03:34:42 die sich überhaupt kaum unterscheiden, aber die haben alle eine andere Qualität. Das Problem ist, wenn du dann craften willst, dann kannst du nicht craften, weil du hast nicht von einem einzigen, dieser einzelnen Qualitäten genügend Material. Es ist also viel, viel sinnvoller, dass du mehr hast von der Durchschnittsqualität, dass du craften kannst. Wie bekomme ich noch ein 80er Eisen? Gar nicht. Brauchst du auch nicht. Du farmst jetzt im Prinzip den Durchschnitt, den du auch brauchst von den Mengen her.
03:35:18 Ist es ein bisschen höher? Bisschen höher, ja. Ich versuch's nochmal anders. Vielleicht ist das nochmal einleuchender. Ja, nochmal kurz eine Sache. Pass auf. Folgen, folgen, folgender Gedankengang. Geh mir mal an, du farmst jetzt auf Live-Sover-Eisen. Okay? Dann holst du dir 921.
03:35:50 923 927 151 oder doch nur 51 genau 952 50 963 so da hast du diese ganzen einzelnen qualitäten drin aber von jedem davon hast du nur 0,01 scu
03:36:22 0,02 ist 0,02 ist so und so weiter so extrem winzige mengen aber du brauchst um ein item zu kraften zum beispiel
03:36:34 brauchst du sagen wir mal 0,5 SCU. Wo ist das Problem? Genau, du musst verdammt viele Steine brechen, damit du überhaupt mal mit einer Qualitätsstufe von dem Ganzen hier auf 0,5 kommst. Weil du kannst es nicht mischen. Es geht nicht. Du brauchst von einer und derselben Qualitätsstufe diese Menge zum Craften von einem Item. Wenn sie es jetzt sagen, es gibt nur 79, dann hast du halt diese eine Qualität drin.
03:37:10 Und du hast dann darüber... Warte kurz... Schaut mir das da hin... Na egal. 0,5 SCU direkt. That's it. Das Mischen wollen sie einfach irgendwann, aber so ist es glaube ich einfacher beim Farmen.
03:37:34 Und du hast vor allem ein viel aufgeräumteres Inventar. Das ist ja auch noch ein wichtiger Punkt. Du hast ein viel sauberes Inventar. Du hast keine endlosen Listen mehr von Items, von Qualitätsstufen in der Raffinerie. Es ist viel, viel weniger, viel aufgeräumter. Geht das schon, Red? Kann man schon im Crafting-Automaten sagen, nimm den Durchschnitt?
03:38:12 Aber trotzdem, du hättest auch unabhängig davon, in der Raffinerie hättest du, das sehen wir ja auf dem Live-Store, wirklich, musst du ewig scrollen. Diese ewigen Listen und alles anhaken, anhaken, will ich haben, will ich haben, will ich haben. Total bescheuert. Also es ist auf jeden Fall viel aufgeräumter jetzt. Und auch hier natürlich, in dem Inventar. Also du siehst natürlich hier dann auch nicht mehr alles. Ist schon ganz geil. Aber der Spaß, der Suche nach guter Qualität ist futsch. Nein, ist er nicht. Du hast es nicht verstanden.
03:38:48 Du suchst genauso wie bisher nach guter Qualität. Daran ändert sich überhaupt nichts. So, hier haben wir das Hebfasanit. Schauen wir mal durch. So, da haben wir jetzt 5,72 und 3,30 Hebfasanit. Gucken wir, was hier steht. Such mal Generalite nach guter Quali und dann ist mal Spaß. 6,92, 3,30. Und auch das Silikon, ne? Also auch das Nebenmaterial. Hier seht's hier, was gar nicht drin, also was noch extra beigemischt ist. 5,10.
03:39:35 510. Das Quarz, 522. 522. So, hier ist auch nichts Gutes dabei. Aber auch hier, ne, alles die gleichen Werte. Also es ist wesentlich durchschaubarer jetzt. Ich find's gut. Nun ist aber nur auf der Tausender wichtig, alles darunter. Äh? Nein. Nein. Toto. Nein. Absolut null. Den Tausender zu finden, ist die Nadel im Heuhaufen. Das war, das ist genauso schwierig wie vorher.
03:40:31 Was du jetzt suchst, du suchst genauso wie vorher. Es hat sich nichts daran geändert. Gar nichts. Was du jetzt suchst, ist einfach nur ein Bracket. Du suchst halt jetzt nicht mehr mindestens 850, sondern suchst halt jetzt das Bracket oder das hier oder das hier oder das hier. Den obersten Part. Genauso wie vorher. Ist identisch. Vielleicht auch den hier. Alles darunter lässt du weiterhin liegen. Also da gibt es gar keine Verbesserung oder Änderung. So, 690.
03:41:15 Also ich finde das macht es schon erheblich angenehmer. Warum nur 0 bis 390, wenn man nur einen finden kann? Das weiß ich nicht. Aber so ist es halt aktuell.
03:41:36 Vielleicht kannst du, vielleicht ist es später so, dass diese Brackets dir erlauben, auf das Maximum hochzugraden mit der Raffinerie. Das kann sein. Das war ja mein Vorschlag. Wenn ich jetzt zum Beispiel 250er finde, als festen Wert, kann ich ihn auf bis zu 400 upgraden. Als Beispiel. Vielleicht kommt das noch. Das ist halt noch nicht da. Ich weiß nicht, wo sie damit hinwollen. Momentan, habe ich ja gerade schon gesagt, es macht aktuell keinen Sinn, was sie machen.
03:42:03 Es ist halt aufgeräumter, jo. Aber es ist gameplaytechnisch kein Unterschied. Aber das kann doch noch kommen. Das durfte sie uns dazu nichts erzählen. Also es wäre halt interessant mal einen Post zu haben, warum sie das so machen. Wo sie damit hinwollen. Das habe ich ja gerade erklärt, The Rocker. Also wenn du nicht... Sorry. Mach mal einen Ton an. Nicht zu ungut. Mich vor fünf Sekunden erklärt. Oh, da ist... Ah, der Bass. Au, au, au, au, au. Haben wir was verloren? Ne.
03:42:59 Genau, also ich fände es gut, wenn sie dann eben doch nochmal das Ganze über die Raffinerie ändern, aber das liegt doch nicht an mir. Was ich meine, die Größe 59 war ja nie viel große Chance, aber schon sehr gut. Jetzt wird ja alles im 900 bis 99er Bereich abgewertet. Ne wird es nicht, es gibt zwei Bereiche. Es gibt 900 bis 949, 950 bis 999. Das ist extra zweigeteilt nochmal. Wird nichts abgewertet. Im Durchschnitt bleibt es gleich.
03:43:56 Ich denke auch, dass sie das nochmal überdenken werden mit der Qualität und dem Raffinierungs-Gameplay. Mal schauen. Ich weiß es nicht. Da muss man wirklich abwarten. Wenn nicht, dann ist halt die Frage, was sie mit den Brackets wollen. Ah, hier ist nochmal ein Eisen vorkommen. Es soll eine Simulation sein und so nah wie möglich an der Realität. Ne, soll es nicht Stream Syndicate, das stimmt nicht. Der Space-SIM-Aspekt bei Star Citizen ist sozusagen das kleinste. Der wichtigste Part ist MMO-Gameplay.
03:44:52 Und generell Spielspaß, das ist ganz oben. Danach kommt Immersion und danach kommt Realismus. Also der Realismus ist der letzte Part in ihrer Reihe. Zum Glück. Auf der ersten Short-Funding-Page. Ja, das ist 14 Jahre her. Das ist schon lange nicht mehr so. Wenn sie das hier alles realistisch durchzimmern würden, oh mein Gott. Das wäre sicher auch cool, aber das würde die Entwicklungszeit wahrscheinlich verzehnfachen nochmal. Das ist, glaube ich, gar nicht umsetzbar für ein richtiges Spiel.
03:45:36 Da müssen sie das echte Leben ja simulieren. Das wird schwierig. Auch wenn es geil wäre. Ja, vielleicht würden sie doch einige spielen. Doch, kann ich mir sogar forschen. Aber das wäre wirklich außerordentlich schwierig.
Entwicklungsphilosophie und Kritik am Crafting
03:46:0203:46:02 Also ich hoffe, dass die meisten das auch gut finden und dabei sind. Also ich finde es auf jeden Fall sehr sehr sinnvoll, dass sie halt sagen, das Wichtigste ist, dass wir ein gutes Spiel hinbekommen. Es muss Spaß machen, es muss ein geiles MMO sein und Freude bringen. Wir machen es so immersiv wie es geht, aber da wo es halt dem Spielspaß im Weg steht, verzichten wir auf die Immersion und der Realismus, der kommt hinten dran. Wenn möglich, ja, aber wenn es nicht geht, dann halt unrealistisch.
03:46:30 Ich finde, das ist ein sinnvoller Weg für ein Spiel. Dankeschön, Reichsfin 22. auf der Schiffe 1. Wobei ich trotzdem sagen muss, der Space-SIM-Aspekt darf gerne wieder ein bisschen mehr in den Vordergrund rücken. Wird er wahrscheinlich auch. Da kommt noch einiges auf uns zu Richtung Space-SIM. Das ist nur nachgelagert. Stichwort Flugmodel, Stichwort neuer Quantum Drive, Stichwort Insurance und so. Also da machen sie schon recht viel, glaube ich.
03:47:02 Aber der Space-SIM-Aspekt steht da so ein bisschen in Konkurrenz zu diesem, ja, spielbaren M.O. Und das ist schwierig auszubalanctieren. Da muss man einen guten Mittelweg finden. Hab wegen dem wieder in Star Citizen reingeschaut und bin wieder gefangen. Sehr gut. Ah, die Klaue von Star Citizen schlägt wieder zu. Starware ist auch schön, ja. Alles ist schön. Aber sowas wie das Tausendstel-Feingehalt sollte man niemanden überfordern, wenn man es behält und clustert. Was meinst du?
03:48:02 Was für ein Fallgehalt. Oder meinst du diese 1000 Qualitätsstufen? Weil ich hab festgestellt, ich hab festgestellt, dass es viele Spieler, auch hier im Chat, doof finden, dass es diese 1000 Stufen gibt. Die meisten wollen das viel, viel einfacher haben, mit 5 oder mit 8 Stufen, oder so wie ein WoW mit Selten, Ra, Episch, Legendary. Haben sehr viele schon geschrieben.
03:48:37 Ich sehe das nicht so stark in die Richtung, aber ja, da ist ja jeder anders. Die Frage ist für mich eher, wie schafft man es, 1000 Qualitätsstufen mit einem guten Gameplay so zu bauen, dass es wirklich Sinn macht. Das ist die entscheidende Frage für mich. Ich brauche auch nicht 1000 Stufen, aber wenn es Sinn ergibt, wenn es ein Mehrwert hat, dann gerne. Das kommt noch darauf, wie man es umsetzt. Ich will keinen Feingehalt, ich will volle Rente.
03:49:26 Haben sie ja Cerberus, aber hat den Leuten nicht gefallen. Also ich hab's mir durchgelesen, Inspektrum und auch Reddit und Co. Das Feedback der Stars als Community zum Thema Qualitätsstufen und zum Thema Crafting ist eindeutig. Die Leute wollen das so nicht haben. Das ist glasklar.
03:49:46 Und es muss halt Gründe geben, warum viele sagen, 1000 Stufen sind doof, wir wollen das hoch raffinieren und können das Zeug und so weiter. Also es wird ganz klar, wenn man sich mal anschaut, widerspricht die Community hier ganz klar CRG. Und das heißt, sie müssen es anpassen. Das kommt nicht gut an, bei den allermeisten, was ich so lese und sehe.
03:50:17 weiterhin der selben Ansicht. Ich finde es okay, wenn es 1000 Stufen gibt, aber dann will ich auch die Chance haben, wenn ich genügend Material habe und das über die Raffinerie einschmelze, dann dieses hoch zu raffinieren. Wenn sie das nicht reinbringen, brauche ich keine 1000 Stufen. Wozu? Also wenn die Qualität immer fix ist, dann brauche ich auch gar keine Raffinerie. Das ist albern dann. Das ist meine Ansicht.
03:50:55 Sollen sie 100 draus machen, dann ist es okay, denke ich. Würde ja nichts ändern. Dann wird alles halt um Fakker 10 geschrinkt. Ergebnis ist es genauso wie vorher, nur eine 0 weniger. Nein, also es muss halt Gameplay drum herum gebaut werden. Es muss Sinn ergeben. Es muss einen Mehrwert haben für die Spieler. Wenn ich tausende Stufen habe, theoretisch, dann ist doch der Mehrwert der. Wenn ich 400er Qualität finde und das upgraden will, habe ich mehr Kosten und mehr Verlust, als wenn ich 700er finde und upgraden will.
03:51:28 Zum Beispiel. Aber das einfach so hinzustellen, macht sehr wenig Sinn. Ja, und das muss auch irgendwie überschaubar bleiben von den Massen her. Gut, das haben sie ja jetzt, ne? Aber das ist quasi letztendlich nichts anderes. Lass mal ein Eisen vorkommen. Dankeschön, Mokulin 046.36. Auf dem wunderbaren Stuhl 2. Ja, Thorium. Sehe ich genauso.
03:52:10 Ich widerspreche da auch, CRG. Ich bin der Ansicht, wenn jemand 5 Stunden lang minert, und zwar in großen Massen minert, dann soll er dieses Material mit starken Verlusten in der Raffinerie upgraden können, von mir aus bis auf 1000. Warum denn nicht? Ich bin nicht dafür, dass nur Leute, die Glück haben beim Farmen, belohnt werden. Ich bin dafür, dass auch die, die viel Zeit investieren, den gleichen Reward haben können, müssen halt dann einfach länger farmen. Und dann mit Kosten in der Raffinerie rechnen. Finde ich völlig fein.
03:52:40 Ganz simpel. Und CRG sagt aber, nein, das wollen sie nicht. Sie wollen nur, dass die, die Glück haben beim Minern und einen geilen Brocken finden, dann belohnt werden. Das finde ich aber scheiße. Das ist meine Sicht darauf. Und das Ding ist ja, dass diese Variante mit dem Hochraffinieren wäre ja sogar realistisch. Weil so ist es ja im Real Life. Du raffinierst es, um es zu veredeln. Letztendlich machst du halt aus Low Quality High Quality. Genau das ist Real Life. Und das würde hier perfekt passen.
03:53:15 E-Real Life Schon wieder ein Server Error, heieiei Und wenn es nicht Glück wäre, sondern Explorer haben gefunden Genau das gleiche Spielchen
Mining-Strategien und Raffinierung
03:53:3203:53:32 Es gibt Menschen, die wollen nicht High-Quality-Farmen, sondern die haben Bock darauf, große Massen zu farmen und das dann zusammenzuschmelzen. Darauf haben Menschen Bock und nicht wenige. Die wollen ein großes Bergbauschiff nehmen, rausfliegen und fett abbauen. Egal was es ist, alles niederfarmen. Und dann gehen die in die Raffinerie und veredeln das Ganze. Finde ich geil. Und dann gibt es andere Leute, die wollen das nicht.
03:54:00 Die wollen diesen Massenkram nicht machen, die wollen ihr kleines Singleplayer-Schiff haben, spezialisiert für sehr, sehr high-quality Mining. Und die würden dann halt diese kleineren Brocken mit high-quality einfach abbauen und das Raffinierungs-Gameplay überspringen. Und ich finde für beides vollkommen, also ich habe für beides Sympathien. Absolut.
03:54:27 Ich bleibe dabei, ich sollte hier seine Ansicht bedenken, was die Raffinerie betrifft. Ich glaube, es ist der falsche Weg, dass die Raffinerie unveränderbar ist. Das ist aus meiner Sicht Blödsinn. Also Qualität meine ich. Qualität soll immer variabel sein, je nachdem, was ich bereit bin zu investieren.
03:54:50 Und Sie können das wunderbar mit den Kosten balancen. Sie können zum Beispiel sagen, wir machen hier einen Raffinierungsprozess. Der macht aus zum Beispiel Eisen 500, macht der Eisen 900. Why not? Aber die Kosten sind sehr hoch in Form von Alpha-URC, in Form von Zeit und in Form von Verlust des Materials. Dann werden halt aus 1000 SCU schlechtem Eisen nur noch 10. Hast du sehr wenig, aber du hast es in der hohen Qualität. Völlig fein.
03:55:25 Naja, ich hol mir mal ganz kurz ein Teechen, bin sofort zurück, schreib rein, was ihr dazu denkt. Ich leg mich gleich mal durch und bis gleich. Da bin ich wieder. Ach guck mal, geht sogar schon weiter hier. So, einen Vorkommn, wir schauen uns mal an und dann gehen wir weiter mit Xenothread spielen. Oder nochmal ein Space Raid. 710 Eisen. Wie sieht's hier bei euch aus im Chat? Habt ihr noch Bock auf eine Runde Space Raid? Wollen noch einige mitmachen? Dann können wir mal eine Gruppe aufsetzen, hm?
PTU und Serverprobleme
03:56:5603:56:56 Dankeschön Rehmann für 100 Bits. Meine Einsen-Chat, genau, wer hat Bock mitzuspielen? Im PTU. Vielleicht geht man ja genug zusammen. Wir sind 2, 4, 5 Mods mit mir. Wieder haben wir 1, 2, 3, 4, 5 Einsen, 6 Einsen, 7. Der PTU ist in Wave 3. 8 Einsen. Das klingt doch gut. Haben wir in die Polaris geparkt. War das Port Chessler? Ja, Port Chessler im Pit. Okay, dann machen wir das doch, oder? Huch.
03:57:37 Es ist alles schwarz geworden. Hast du wohl kein Flight-Tool dann? Ja, das machen wir morgen. Das zeigen wir morgen mal. Heute nochmal eine Runde des Base-Rail, würde ich sagen. Das ist besser. Wie viele man braucht, ja schon einige. Und wieder ein Server-Ära. Also der ist ja völlig kaputt hier, der MyCodex-Server. Video ist für alle offen. Nee, es ist Wave 3. Da haben wir uns nochmal geändert. Es ist Wave 3 immer noch. Ja, wen soll man anschreiben? Machen wir gleich. Begebt euch gerne schon mal nach Levski.
03:58:29 Treffpunkt ist Levski. Ihr könnt da selber ohne Gruppe schon mal hingehen und euch equipen, alles vorbereiten, was ihr so braucht, eure Schiffchen und so weiter. Wir haben ja diese nervigen Geschütztürmer mal gefixt, dass die nicht mehr respawnen. Können wir uns auch noch mal angucken morgen, Toco. Wir können nicht über alles machen. Es ist generell, muss ich auch sagen, der PTU ist wirklich krass. Also, das ist wirklich enorm, wie viel wir hier drin haben. Es ist sehr, sehr viel.
03:59:31 Es ist selten, dass wir so viele Tage brauchen, um alles anzugucken. Aber es ist auch geil. Was wäre denn, wenn Sie die Qualitätsstufen mal in den Müll hauen? Einfach in einen Stein. Man sieht, wie viel Materialabfall drin ist und gut ist. Feuer frei und Farmen gehen und ab in die Raffinerie. Zum Schluss hat man XSU, reines Metall. Eigentlich, wie wir es hatten. Ich finde das gut mit den Qualitätsstufen. Ich finde das sehr, sehr gut. Weil du musst ja irgendwie einen Indikator haben, wie du beim Crafting bessere Werte drauf bekommst.
Neuer Patch und Gameplay-Änderungen
04:00:1704:00:17 Und da hast du halt diese Qualitätsstufen. Durch Menge Balancen. Ja... Na ja, ich finde das schon gut. Der Grundgedanke ist schon richtig, finde ich. So, na endlich geht's wieder weiter hier. Schnell weg hier. Dann zähl wir kurz auf die Polaris. Mal flieg mal rüber. Was sind alles? Space Thread, Xenothread? Achso, was als Neues? Hast du das doch gesehen oder nicht? Oh, wieder Serverro. Alter!
04:01:21 Also Space Raid, die neue Location dazu, neue Missionen im Nix-System, neue Xeno-Threat-Event-Missionen, wir haben das Tank-Gameplay, wir haben die neuen Undersuit, Geforce-Geschichten, Item-Recovery, wir haben neue Waffen im Spiel, Crafting ist wesentlich erweitert worden, das Mining wurde verändert, wir haben, wir haben, wir haben, was haben wir noch? Mal kurz überlegen. Wir haben...
04:01:53 Ich muss nachlesen. Der Command-Modul ist mit dabei. Die Schiffe, die noch kommen. Wir haben Änderungen am Storing-System bei den Hangars. Wir haben... Wird noch was vergessen? Ja, Rio Darkflame haben wir schon. In Insurance-Zeug ist ja diese Item-Recovery. Da hängt ja auch viel dran. Also das ist schon ein sehr großer Patch. Der größte eigentlich bisher dieses Jahr. Wenn man alles zusammenrechnet. Sehr viel.
Zukünftige Patches und Odin-Kauf
04:02:5004:02:50 Ist ja auch geil. So mag ich meine Patches. Schön groß. Ja, sorgt für's Warten. Aber der Server ist ganz schön gemein heute. Hier regelmäßig bringen sie dieses Jahr Patches raus. Alle zwei Monate. Also jetzt ist mein Patch. Juni nur was kleines. Und dann im Juli wieder ein großer. 4.9 kommt dann im Juli. August wieder was kleines. September wieder was großes. Dann kommen 4.10. Ich bin geneigt einfach fix zu relocken. Dafür kommen wir nicht weg. Ich kann irgendwo hinfliegen.
Space Raid-Event
04:04:0204:04:02 dann auf ins menü wir bauen die gruppe direkt mit euch zusammen auf wer möchte mitspielen der möge einen friend request bitte schicken an den sleeper 1337 dann nehmen wir euch gerne mit machen schöne große gruppe auf und dann geht es ab in den space raid was wir zusammen kriegen ja gut aber so auf 15 vielleicht 20 kommen je nachdem wie viele von euch zeit und lust haben ja einfach hier an sleeper 1337 ein friend request schicken
04:05:01 Wenn wir voll sind oder sich keiner meldet, dann log einfach ein. Ich habe mir nochmal ganz kurz ein Teechen. Bis gleich. Da bin ich wieder. Und wie viel sind wir? 15? 16? 15 Leute sind voll insgesund. 15, okay. Ich würde mich dann gleich zurücksterben nach Levski einfach. Da bin ich schon mal dort. Wollen wir eine Persoes rausholen? Ich würde mir auf jeden Fall einen Jäger nehmen, dass ich diesmal alles zeigen kann. Weiß nicht, was ihr an Schiffchen da habt.
04:07:53 Wir haben bestimmt eine Persos, die wir als Mod besetzen können. Die macht auf jeden Fall Sinn, dann gerade zu eskortieren auch, ne? Ja. Dankeschön, Vater und Sohn, Zocken, für den Wechsel von Prime auf Stufe 1. Sehr gut, vielen Dank. Danke, danke. Soll ich eine Polaris rufen? Brauchen wir, glaube ich, nicht. Wir sind nicht genug Leute, um das alles zu besetzen. Nehmt euch am besten jeweils einfach Jäger. Und unser Flaggschiff ist dann einfach die Persos. Ähm.
04:08:24 Hat einer von den Mods zufällig noch eine... Eine Dingsbums... Eine Valkyrie... Oder sowas... ...zum'n'n Job machen können. Ich hab ne Valkyrie. Wobei, eigentlich machen wir das gar nicht. Nee, wisst du was? Der EVA geht auch wieder. Scheiß drauf. Wir fliegen mit dem EVA zum Landingpad. Sonst machen wir uns das. Da können wir alle Jäger nehmen. Plus die Persoys. Dann sind wir, glaub ich, gut aufgestellt. Ja, ich sterb mich rüber.
04:09:03 Wie hat's wachsen? Sehr gut. Kann ich noch joinen? Du kannst es versuchen. Du kannst doch mal einen Sleeper1337 in FriendFuckers schicken. Vielleicht kann er noch annehmen. Einer mehr kann nicht schaden. Aber ich weiß nicht, ob die FriendFuckers ankommen im Spiel. Oh, ich bin in der Polaris gespawnt. War gut, dasselbe Server. Ja, sowieso. Aber wieso?
04:09:34 Haben wir die nicht gestorpt? Nein, wir hatten die neben dem Pet nur geparkt. Ach, dann fliegen wir mit der Polaris rüber. Ich bin ja schon ein Lesky. Achso. Ne, dann nicht, dann lassen wir sie ja stehen. Scheiß drauf. Sehr gut. So. Passt das für alle Mitspieler, wenn ihr euch Jäger nehmt? Also wirklich Jäger, die auch reinfahren können in diese Öffnungen. Also nichts zu Großes, sonst hängen wir da ewig rum. Eckart, was ist mit dir? Kommst du auch noch mit?
04:10:31 Nee, kann man nicht, Eckhard. Die Laser schießen dich weg, die Vendoolaser. Die pusten dich in 10, 15 Sekunden kaputt. Wer hat die Persos? Habt keinen Jäger mehr. Dann kannst du mit bei der Persos rein. Wer hat die Persos von den Mods? Meine. Dann beim Bitkiller mit rein. Charlie Pappas, dann kommt der Charlie Pappas bei dir mit an Bord. Mal schon mal einschützen. Dann noch ein Zweiter vielleicht. Kann ein Mitspieler sein oder ein Mod, wie ihr lustig seid.
04:11:07 Also ich werde noch beim Bitkiller mit reingehen in die Persos. Okay, dann ist die Persos voll. Passt. Dann nehmen sich alle anderen einfach Jägerchen. Wir können doch mal versuchen, Sleeper, zu zweit mit der Hurricane. Wollen wir das nochmal machen? Können wir gerne machen. Können wir euch bei dir mit an Bord? Und schieße. Die ist schon cool. Die hat auch eine sehr schöne Silhouette für diesen engen Gang da. Unter was sind die Bunkermissionen? Das sind Söldnerquests, also quasi Mercenary.
04:11:52 Okay, Eckart, alles klar. Wie du magst, war nur eine Idee. Herrlichen zu Firefox. Moin, moin. Danke, Markowski, aber wir wollen nicht so viele große Schiffe nehmen hier in dem Fall. Es lohnt sich halt nicht, die großen Schiffe da rauszuholen aktuell. Ich denke, eine Persos reicht zu. Die kann am Anfang rumschießen, die kann auch sehr gut diese Relays mit angreifen und später dann diesen Escort machen. Das glaube ich. Ich? Ich gehe mal mit Sleeper mit rein. War schon Hunger war das, ne? Sleeper.
04:12:40 Hallöchen, hast du Brot, Duck? Hat irgendwer von den Leuten jetzt in der Gruppe kein Schiff, was er nehmen kann? Irgendwie Probleme mit dem Jäger, dass wir keine vorhanden haben? Haut's ruhig raus, dann können wir nochmal aushelfen. Oder passt das bei allen? Okay, scheint bei allen zu passen, sehr gut. Na dann, in den Turm rein. Dann schreibt mir mal bitte nur mal kurz in den Chat rein, wie viel Zeit ihr noch ungefähr braucht. Bis ihr bereit seid.
04:13:55 In welchen Schiffen kann man jetzt eigentlich seine Fighter oder ähnliches Auftanken reparieren? In allen Schiffen, die einen Hangar haben. Also Idris würde gehen, Polaris würde gehen, Karak würde gehen oben rein und noch was anderes. Bei der Iron Club müssen wir mal sehen, ob das als Hangar zählt. Ich glaube nicht.
04:14:21 Äh, Tuck, ja. Starlight Attack und 899 Jump noch, genau. Stimmt. Ironclad Astroid ist ja eher für Bodenfahrzeuge. Genau, also ich glaube, Cargo Grid zählt nicht. Es muss ein Hangar Pad sein oder irgendwas zum Landen quasi. Sonst wird das nix. Aber wir müssen das nochmal austesten mit Hangars, die eigentlich kein Hangar sind. Passt die Clipper in die Ironclad? Das könnte nach oben hin ein bisschen eng werden. Wenn du sie hinlegst, müsste es gehen.
04:15:28 Ja, man kann es ja hinlegen. So ein bisschen geht das schon. Wir werden noch viel Spaß haben, Freunde. Wenn wir dann die Islandclad haben und testen, was da alles reinpasst. Oh mein Gott. Das wird sehr, sehr lustig. Da freue ich mich jetzt schon drauf. Hauen wir direkt am Drake-Tag. Islandclad rausholen und gucken, was passt da alles rein. Welche Raumschiffe. Passt die Bulge da rein? Passt die Prospect da rein? Das ist ja schon, wenn das geht, wäre es ja sehr, sehr geil. Weil das Ding ist ja so groß und hat doch genug Platz. Wäre eine richtige Basis, die man mitnehmen kann.
04:16:00 Sehr flexibel, das Ding. Das würde mir gut gefallen. Oder freut euch auch auf die Ironclad? Viele warten da schon eine ganze Weile drauf. Ist ein sehr, sehr beliebtes Schiff. Zurecht auch, wie ich finde. Oh yeah. Ironclad. Ironclad. Die Ironclad macht, was eine Ironclad kann. Wann ist es soweit? In weniger als zwei Wochen. Leider ist sie von Drake. Das erste Wort, ich glaube, das ist falsch. Captain Ackert.
04:16:50 Da müsste eigentlich so etwas wie zum Glück stehen oder so. Hast dich bestimmt vertippt, ne? Das passiert. Das ist so ein Tastatur-Issue. Wenn wir keine Ironclad holen, weil ich eine Bahn im Merchantman habe, aber das Konzept der Ironclad finde ich schon sehr praktisch. Vielleicht bekommst du ja als Loner für die Merchantman eine Ironclad. Das kann ich mir sogar gut vorstellen, weil der Frachtraum ist ja ähnlich groß. Ist sogar noch ein bisschen größer. Und ja, kann gut sein.
04:17:34 Ach, die Idris da. Ach, die wird gleich das Loch durch. Ganz schön knapp. Das ist kein Fliegen, das ist eher Fallen, was sie da macht. Und Schaben, hängt sie fest. Naja. Die Frage ist doch aber eigentlich die, wer will überhaupt noch irgendwelche anderen Schiffe kaufen, wenn wir dann die Odin haben, oder? Jetzt sparen doch alle ihr Geld für die Odin. Denn nur mit der Anvil Odin kann man als Star-Solisten-Spieler seine Allmachtsfantasien endlich auch mal umsetzen. Das sind ja bisher nicht.
04:18:25 Endlich, Mann, Battlecruiser. Genau, die Solo-Odin. Das wird der... Das ist der neue heiße Scheiß. Starter-Game-Package. Anvil-Odin. Anvil-Odin-Game-Package. Mit LTE. 10% Rabatt. Kostet dann nur 4.500. Da sehe ich mich. Die Solo-Dien. Das ist sehr gut. Ein guter Name für das Schiff. Solo-Dien. Hm.
04:19:09 Eckart, einfach den gesamten Account einspelzen komplett und dann die Odin kaufen. Und dann hast du Pech und es geht nicht, weil die Wave ist schon durch. Dann hast du gar nichts mehr. Leere Account, ein Haufen Store Credits. Na gut, dann warten wir halt bis zum nächsten Event. Das wäre ganz schön fies. Soll ich die Quiz schon mal annehmen? Ich sehe schon einige Jäger hier. Ist die Persos denn schon ready?
04:19:40 Gleich. Gleich. Dann warten wir noch auf die Perseus. Wenn die Perseus ready ist, starten wir. Alles klar. 40 geschmolze Schiffe und nur zwei Token. Ja. Ob die Reclaimer die Odin schnitzeln kann? Die macht da Hackfleisch draus. CBA, das ist zu groß, glaube ich. Die Paladin dürfte es sehr schwer haben in diesen engen Gängen.
04:20:20 Ich bin sehr gespannt auf den Anvil-Tag und zwar auf das Funding-Goal, also die Funding-Seite. Was glaubt ihr denn? Wird das richtig krass nach oben gehen? Glaubt ihr, dass so wirklich viele Menschen diese Olien kaufen, dass das merklich nach oben geht?
04:20:41 Weil das Ding ist, am Anvil-Tag kommt ja nichts neues raus. An neuen Schiffen, bis auf die Odin. Das heißt, wenn am Anvil-Tag... Wir haben ja auch keine Idris oder ne, Javadin. Wenn am Anvil-Tag dieser Plätzbalken richtig nach oben rausgeht, dann wissen wir, wie verrückt diese Community ist. Im positiven Sinne. Das wäre wirklich krass, wenn das passiert. Ich denke, wird dann die Milliarde geknackt, ja.
04:21:11 Ich meine, ganz dumm sind sie ja nicht, ne? Wenn du schon im Fall... Also, du wirst ja kurz vorher, wenn du reinkommst, in diesen Odin Club aufgenommen. Am 11. oder 12. Mai, glaube ich. Kurz vor dem Victus. Da hast du dieses Erfolgserlebnis. Yes! Ich wurde aufgenommen. Und jetzt darf ich das Schiff kaufen. Das ist schon marketingtechnisch gar nicht blöd. Tatsächlich. So voller Euphorie. Ich bin was Besonderes. Es kann schon sein, dass da einige zuschlagen werden.
04:21:48 Ja, ich darf ihnen endlich mein Geld geben. Dann haben wir endlich Whale Wars. Wird die Odin für Stalker jetzt kommen? Das weiß ich nicht. Keine Ahnung. Du musst dir eine kaufen, wenn du kannst. Ich bin mir nicht sicher. Ich bin mir nicht sicher. Ich habe bisher noch kein einziges wirklich riesiges Schiff gekauft. Ich könnte es mir selber schönreden. Ich könnte es mir schönreden, indem ich sage, die Javelin und die Idris habe ich ja for free über das Referral-Programm.
04:22:32 Mal was zurückgeben. Also ich könnte es mir schon schön reden. Bin ich gut drin, aber ich weiß nicht, ob ich das will. Erstmal gucke ich, ob ich in den Odeen-Club überhaupt reinkomme. Genau, ich mache ein Donation-Goal. Das wäre richtig assig, oder? Stell dir vor, jemand macht ein Donation-Goal für die Odeen. 5000 Tacken. Boom. Oh shit. Ja, beworben habe ich mich, weil ich will ja die Website wenigstens zeigen können. Die sehe ich ja sonst nicht.
04:23:14 So, dann teile ich mal die Quest. Okay, let's go. Ist mehrfach jetzt geteilt? Ja, man erkennt nicht mehr so wirklich, hat man jetzt geteilt oder nicht. Jetzt klicke ich da ein bisschen öfters auf. Einmal klicken reicht, hoffe ich. Ja, Wookie, also ja, ich könnte es machen, aber ich habe wenig Lust dann, dem Finanzamt zu erklären, warum der Battlecruiser der Betriebsausgabe ist. Das ist schwierig.
04:23:55 Sehr, sehr schwierig. Da werden die aber auch doof gucken. Kommt da ein Brief. Kommt da ein Brief vom Finanzamt. Ja, können Sie mal erklären, diese 5000 Euro hier. Da steht digitales Raumschiff. Sind Sie sich sicher, dass es digital ist? Rein rechtlich sollte es safe sein. Kann sein, aber irgendwie ist es absurd, oder? Ja, wahrscheinlich würde ich es damit durchkommen, aber...
04:24:30 Ja? Chaos Andy? Okay. Hast du gehört, Chaos Andy? Das wär gut.
04:24:57 Bin ich in game? Der Name ist Charlie Peppers. Ach ne, war mein Fehler. Charlie Peppers, ihr habt bei mir dieselbe Farbe im Chat, sorry. Charlie Peppers, bitte einmal in den unteren Turm gehen. Und sorry Chaos Andy, hab dich jetzt verwechselt. Ja, es fangen beide mit C an, mit C, H, A sogar. Beide gleiche Farbe. Gefährlich. Die Verwirrung ist verwirrt. So, wir machen die In-G-Musik an. Jetzt hier für dieses Event.
04:25:47 In der Hoffnung, dass sie gut läuft. Wenn nicht, kann ich nochmal umschalten. Daumen drücken. So. Ich hoffe heute klappt das ein bisschen besser. Mit den ganzen Phasen. Schießen kann ich schon mal. Dankeschön. Die ersten 2 Euro haben wir. Dankeschön Storm Chaser für die 2 Euro. Und letztens hat noch Eckart noch einen 10er, glaube ich, rausgehauen für den Battle Cruiser. Also 12 Euro habe ich schon mal.
04:26:19 Nein, nein, nein, nein. Ich mache auf keinen Fall für so einen Quatsch einen Donation-Goal. Nein, keine Sorge. Das wäre wirklich absurd. Nee, nee, nee. Dieses rote Blinken ist irgendwie komisch. Haben wir Alarm? Oder ist es von draußen? Nee, das ist American. Das ist wie mit der Arrow. Die Anvil-Error.
04:26:58 Für das Geld der Battlecruiser kaufe ich mir lieber ein neues Bike. Ja, kriegst du sogar zwei für wahrscheinlich. Oder? Was hast du denn? Fahrräder heutzutage? Nie so teuer geworden. Und Gamecrash. Geht doch nicht. Hat aber ganz schön gehangen. Ja. Da wurde was reingestiegen, was Großes. Und nochmal. Ein gutes, war es 5000 Euro für ein Fahrrad? Boah. Dann kriegst du ja fast einen Gebrauchtwagen für.
04:27:36 1.600 Euro City Bike ohne Motor. Also ich rede jetzt von einem ganz normalen Fahrrad. Kein mega krasses 80-Gänge-Mountainbike, keine Motorisierung, ein ganz normales Fahrrad. Das kostet gar nicht 5.000 Euro, oder? 100.000, ja, hoffe ich doch. 1.000 bis 2.500, wenn es wirklich Premium ist, mit Carbon, ja, ja. Gut für Carbon, okay. Die Fahrräder kosten 50.000. Ein normales Fahrrad. Es gibt noch Gaming-PCs, die vergoldet sind.
04:28:17 So, da ist die Idris, aber es wurde noch nicht aktualisiert. Ja, die ist auch erst vor zwei Sekunden reingespawnt. Okay, wir lassen ihnen ein bisschen Zeit. Ja. Sehr gut. Das ist ein bisschen langsamer, aber es lädt. Mit Flügeltüren. Ein Fahrrad mit Türen. Ah, diese schöne Musik ist herrlich. Ich bin schon am Ruckeln hier. Ogi, Ogi, da sind unsere Gegner. Let's go, schieben wir sie schnell weg, ehe sie zu sich kommen.
04:29:16 Jeden Tod kommentiert. Wessen Idee war das denn eigentlich, dass der NPC in der Idris jeden gegnerischen Abschuss kommentiert? Das macht gar keinen Sinn. Andererseits wollen wir es nicht beschweren, es ist immerhin vertont. Das ist immer noch ein bisschen kaputt, wie der aussieht. So, nächste Wave. Alter, wie das zuppelt! Oh mein Gott! Rieser fast Epilepsy bei.
04:30:43 Aber wenn ich stehe? Ne, wenn du stehst nicht. Aber sobald du dich bewegst, findest du auch richtig krass anzuzuppeln. Oh je. Aber halt auch nicht die ganze Zeit, so ein bisschen halt. So für ein paar Sekunden. Fehlt die Zuppel. Steuere fehlt noch. Mal sieht das nicht wunderschön aus. Dieser Hintergrund, dieser Nebel, die Steine dazu und dann hat er diese Idoles dabei. Das ist wirklich eine tolle Location, die sie hier wieder gebaut haben. Sehr beeindruckend. Alles so monumental groß auch einfach.
04:31:47 Geil. Da fehlt die nächste Welle. Oh, was ist denn die Außeransicht? Ja, schaut euch das an. Ein bisschen ausschwärmen, ob da irgendwo noch ein NPC rumhängt. Das sieht wirklich krass aus. Dankeschön, Duana, für 24 Monate. Zwei Jahre auf der Stufe 1. Das Gerucke ist echt der reinste Horror. Danach tränen mir immer die Augen. Das ist so schrecklich. Also teilweise ist das wirklich Psychoterror, was du hier erlebst in Star Citizen. Mit den Bugs und Dealsings und Co. Epochale Musik fehlt noch. Ja, die ist ja gar nicht schlecht, die hier läuft.
04:32:58 Binde ich. Stellt euch mal vor, aus diesem Nebel vor uns würde so ein schöner, schönes Kingship rauskommen. Ja. So eine ganze Vendulflotte. So eine richtig große Vendulflotte. Wie aus Squadron Foy 2. Ja, Murre. Hallöchen. Ja, 24 Monate. Zwei Jahre. Sag ja. Auf der Stufe 1. Zwei Jahre Psychoterror. Wer bietet mehr?
04:33:27 Ich hab letztens so nachgedacht, nächstes Jahr haben wir tatsächlich zehnjähriges Jubiläum, Freunde. Könnt ihr euch das vorstellen? Wirklich. Also nächstes Jahr Dezember bin ich zehn Jahre bei Starz und sind offiziell auch Content Creator-mäßig dabei. Unglaublich. Irgendwie. Wo ist so die ganze Zeit hin? Vor allem ohne Pause, ohne Urlaub. Zehn Jahre. Darfst du nicht mal ein paar Bier trinken.
04:34:10 Dankeschön, GB266.de für den 48. auf Stufe 1. Schon vier Jahre? Wie hältst du das nur durch? Tja, ich hab halt Spaß daran. Ich denke, das ist der Beweis, dass ich wirklich Spaß daran habe. Dass ich den ganzen Mist hier schon seit zehn Jahren mache. Dann habe ich sechs verpasst. Es ist keine Schande, sechs zu verpassen. Ja, einige von euch sind auch schon zehn Jahre dabei. Einige sogar schon länger. Einige Zuschauer kennen mich noch von 4Stars. Das ist mal ein Ding. Aber das sind die wenigsten natürlich.
04:34:52 Neue Quest? Ich wollte gerade sagen. Einmal alle abrechnen, bitte. Und dann machen wir einen zweiten Versuch. Ob es dann große Änderungen geben wird nach den 10. Jahren? Man weiß es nicht. Hast du in 4 Star Citizen viel Content gemacht? Let's Plays. Ich habe Risen 1 let's played. Warcraft 3 let's played. Trine haben wir let's played. Mac Warrior Online. Space Engineers.
04:35:40 ganz viele sachen also halt einfach das play gemacht ein brot zu behalten und die fans nee das ist nichts für männer das ist falsches geschlecht
04:36:12 Die Videos gibt es noch, na klar, sind alle auf dem YouTube-Kanal. Könnt ihr euch angucken. Da seht ihr quasi den ganz jungen Vergangenheits-Nabler Risen 1 spielen. Kann ich sehr empfehlen, ein sehr schönes Spiel. 10 Jahre ist 10. Naja, noch sind es noch nicht 10. Noch sind es etwa 9 Jahre. Warte mal, wann ist mein Account erstellt? Lass mich mal gucken. Citizen-Dossier. Am 7. Januar 2017.
04:36:43 7. Januar 2017. Da ist mein Account, also 10-jähriges Account-Jubiläum. Und seitdem kenne ich auch das Spiel. Und meine erste Let's Play-Folge ist irgendwann Ende 2017 gewesen. Ab da ging die Reise richtig los. Aber es ist ja unsere Reise. Wir reisen ja gemeinsam. Das ist ja auch das Schöne daran. Ich bin ja nie alleine. Ich habe schon seit Jahren den Verdacht, dass ich...
04:37:20 beim Zocken beobachtet werde. Mein Arzt sagt, das kann nicht sein. Aber ich glaube, er irrt sich. Brot zum Dank für den 64. auf der Stufe 1. Ja, auch du zum Beispiel. Genau. 15, 23, 15 dabei. Ja, siehst du?
04:38:07 Ich weiß noch, wie es damals war. Vor der 3.0. Bevor wir Quartalspatches bekamen. Ein ganzes Jahr lang Alpha 2.6. Ich wollte es schon als Playen. Aber irgendwie ging nichts voran. Und dann dachte ich mir so, ne. Nö, das ist nicht gut. Das ist noch zu unfertig.
04:38:29 Imagine. Also ich war Ende 2017 der Meinung, jetzt ist Starsimus fertig genug, um es zu let's playen. Ich hatte recht, aber es ist trotzdem ein bisschen witzig, wenn du darüber nachdenkst. Ah, schön. Wieso geht eigentlich die Musik nicht im Quantum Drive? Ja, kaputt. Machen wir mal kurz hier was. Ich hab das Radio ausgebaut. Kurz eigene Musik anmachen. 2012, hullala, das ist auch schon sehr lange. Moin Fetzen auf Berlin.
04:39:07 Naja, einige sind wirklich noch so Richtung Gold-Ticket-Early-Backer. Anfang 2014. Ja. Bitte mal bei euch reingucken, wie lange ihr schon am Start seid. 2016. Wobei ist ja nur der Account. Man hat ja nicht zwingend ein Game-Package sofort gehabt. Wobei doch die meisten wahrscheinlich schon, ne? Gold-Ticket 2010, Kickstarter 2012. Genau. Und dann eine Website, ja. 18, 15, 14, 14, 12, 21. Noch ganz neu, der News-Care.
04:40:05 20, 13, 15, 13, ja. Uns trennen Jahre und trotzdem sind wir alle gemeinsam hier. Ist das nicht schön? Mir gefällt das. Das ist einfach so cool von weit und dieser riesige zerschmetterte Asteroid. Einfach geil. Liebe kennt kein Alter. Ja, naja, doch schon. Doch, doch, doch. Es gibt Grenzen. Aber ja. So, Hype Train. Schut, schut.
04:40:53 Die Perseus durch, sehr schön. 2016 Omega-AMD-Punkteaktion fürs tägliche Einloggen. Ah, ja. So, da sind wir. Gucken, ob es hier klappt. Daumen drücken. Mal fixen hin. Ja, den Vendoo Laser-Geschützturm. Da ist er. Der hat einen ganz schönen dicken Stachel oben drauf. Aber die können nichts machen, haha. Weil wir nämlich kein Cabinalschiff dabei haben.
04:42:09 So. Ui. Wie das ruckelt. Diese ganzen... Alter, diese De-Sync's. Yes, De-Sync's. Shit. Ich muss so fangen. Egal, wenn du mit Gamepad spielst, magst du lieber Xbox oder Layout oder PS. Gar nichts. Ich hasse Controller. Zu matschig. Nicht genug Buttons. Keine Maus. Ich spiel gar nicht mit Controller.
04:42:53 Steam Controller. Wenn du mich so fragst, würde ich den Steam Controller bevorzugen. Ich bin auch geneigt, mir den neuen zu holen, weil ich ihn echt gut finde. Der neue Steam Controller ist richtig interessant. Letztens haben wir mal einen Review angeschaut davon. Der ist sehr, sehr spannend. Dankeschön Kupfer für den 40. Aufschub 1. Weil er kostet weit weniger Geld als dieser High-End-Profi-Controller. Hat aber im Prinzip alle ihre Features. Der ist kompromisslos gut.
04:43:40 Und das krasse ist vor allem, du kannst mit dem halt wirklich jedes Game zocken. Auf Steam, jedes. Selbst die, die gar nicht Controller können. Der ist super krass konfigurierbar. Der soll laut den Reviews sehr gut verarbeitet sein. Also da hat sich Steam nicht lumpen lassen.
04:44:00 Was ihr euch in dem Controller organisieren wollt, mal angucken zumindest. Der ist vielleicht ganz interessant auch für manche hier. Auch für Star Citizen sehr interessant, weil der hat diese beiden Mauspads. Und die sollen insane gut sein. Sehr präzise. Also vielleicht kann man da sogar Star Citizen gut zocken. Ich seh da echtes Potential bei dem Steam Controller, bei dem neuen. Für Star Citizen. Richtig hohes Potential. Oder auch Squadron 4-2, ne?
04:44:38 Der erste war schon richtig gut, aber hat noch viele Schwächen gehabt. Und der neue, der gleicht eigentlich alle Schwächen aus. Guckt euch mal den Reviews an, müsst ihr ja selber wissen. Aber ich werde mir wahrscheinlich organisieren. Aber Starslisten läuft noch nicht unter Steam. Das ist egal. Du kannst in Starslisten jedes beliebige Controllergerät einrichten, selber. Du brauchst dafür nichts anderes. Und insofern, der wird gehen. Du kannst die Achsen...
04:45:14 Das Ding ist ja, du kannst im Prinzip Maus und Tastatur parallel benutzen über diesen Steam Controller, weil Star Citizen dich nicht im Spiel mittendrin rausschmeißt oder irgendwas umstellt, nur weil du auf ein anderes Gerät switchst.
04:45:27 Du kannst nativ alles parallel sogar benutzen. Controller, Maus, Tastatur, Pedale. Manche Leute haben Maus und Tastatur und zusätzlich noch Pedale unten dran. Das kann man alles kombinieren. Da ist halt Starz ist extrem dankbar in dem Bereich. Und das ist das Schöne. Ja, Tanzmatte geht auch. Theoretisch. Oder Bongos. Moin Dracula. Ich warte, bis die Steam Frame kommt. Dann mal schauen, ob ich VR versuche. Der hat ja dann auch Controller.
04:46:06 Aber Steam VR, ja, hat aber nicht den Steam Controller, sondern dann hast du diese VR Controller. Ich bin mal gespannt auf die Steam VR. Mein Gefühl sagt mir, die ist gut für die, die noch gar keine VR-Brille haben. Aber für alle, die schon eine haben, ist es kein echtes Upgrade. Bin ein bisschen enttäuscht von der Steam VR der neuen. Die ist sehr schwach. Also für 2026 ist die echt schwach. Sie ist im Endeffekt nichts anderes als eine Meta Quest 3 plus Eye Tracking.
04:46:40 Und noch ein paar andere Kleinigkeiten, aber nichts Relevantes. Und das ist mir zu wenig, weil die Meta Quest 3 kostet weniger als die Hälfte. Und gibt es schon seit letztem Jahr. Deswegen sehe ich nicht so wirklich einen Vorteil von der Steam Quest, von der SteamVR Brille. Aber mal gucken, wenn sie dann da ist, ne. Vielleicht ist da noch mal was hinzugekommen. Pico 4 Ultimate, größer Meta Quest 3. Die kenne ich zum Beispiel nicht. Pico 4 Ultimate. Pico Ultimate.
04:47:28 Realität verstärkt. Was ist da neu an der? 4 Kameras... bla bla bla... Hat die Eye Tracking? Also Tipp von mir, ich bin zwar kein VR-Experte, aber wenn ihr euch irgendeine VR-Bille kauft, kauft sie ausschließlich dann, wenn sie Eye Tracking hat. Never ever ohne Eye Tracking. Das ist ein echter Game Changer, das muss man haben, wenn man sich neu eine kauft. Wenn man noch eine alte hat, ist nicht so schlimm, aber Eye Tracking ist sehr, sehr wichtig.
04:48:10 Jo, hier geht's auch wieder nicht, ne? Dann nochmal abbrechen, nochmal neu. Die aller guten Dinge sind drei. Genau, nutzt gerne auch Pimax. Haben wir sogar noch einen Rabattcode hier im Stream. Wer das will, einfach mal ausrufe, zeichne VR in den Chat. Und wir können euch mal umgucken. Die sind teuer, aber sehr geil. Und da spart ihr, glaube ich, aktuell auch um die 200 Euro.
04:48:48 Genau, mit Knebel 80 kriegt er auf jeden Fall 80 Euro Rabatt oder sogar mehr. Also es sind immer mindestens 80 Euro. Es kann aber auch mal mehr sein. Letztens waren es noch 150 zwischenzeitlich, wo wir so eine Aktion hatten.
04:49:14 Wir haben gespannt, ob von Meta nochmal eine neue Quest kommt. Eine Quest 4 wäre interessant. Genau, Dragon Hawk, ne? Eine Quest 4, aber mit Eye-Tracking dann, mit OLED-Panels, das wäre richtig insane. Das wäre der Hammer. Aber ich weiß nicht, ob die jetzt noch weiter daran groß arbeiten, weil die haben das Budget für VR extrem gekürzt zugunsten der KI. Und ja, na.
04:49:57 Der KI-Train geht weiter.
04:50:10 Habe ich heute gesehen, weil ja immer viele reden von der KI-Bubble, die bald platzt und so. Heute wurden in den USA die großen Zahlen veröffentlicht von eigentlich allen großen Tech-Firmen und die sehen blendend aus. Blendend. Denen geht es wirklich gut. KI läuft. Also Bubble, ja, aber es ist keine leere Bubble. Da ist ordentlich Potenzial drin. Die Geschäfte laufen gut, tatsächlich.
04:50:38 Also es ist eigentlich aktuell nirgendwo mehr die Rede von irgendeinem Platzen der KI-Bubble oder sowas. Also viele wünschen sich das wegen Rampreisen, aber es sieht nicht danach aus, im Gegenteil. Es scheint eher so, dass das mit den ganzen KI-Geschichten sich sehr wohl rentiert und funktioniert. Wir hatten es sehen.
04:51:06 Für die Pharma kann es nichts besser geben als KI. Für alle Bereiche. Ich habe einen sehr schönen Beitrag geschaut vor ein paar Wochen. Da ging es darum, wie künstliche Intelligenz in der gesamten Industrie eingebaut wird. Und Deutschland, ob man es glaubt oder nicht, ist Vorreiter. Mit einigen anderen noch. Also die deutsche Industrie ist sehr, sehr weit fortgeschritten darin, KI einzusetzen und gewinnbringend vor allem. Umsatzsteigernd einzusetzen in ihren Prozessen und überall.
04:51:36 Also KI funktioniert. Das kann man schon sagen. Wenn sie brauchen neue Modelle, weniger Hardware, dann gibt es auch wieder was für uns. Ja, unwahrscheinlich.
04:51:57 Ich werde dich später in holen. Wir müssen die Kriegsbewegung erstellen.
04:52:23 Verringert die Kosten, steigert die Produktivität und so weiter. Also das läuft. So, ich hoffe, dass es jetzt hier mal vorangeht mit der blöden Quest. Die Sterne haben ja wie die Fliegen hier. Finde ich gut. Na, komm. Von der nächste. Da kommen die nächste. Sehr gut. Ein bisschen hängt es immer, aber so krass, wie die KI hier völlig überfordert ist. Also die NPCs, die sind alle völlig broken. Im Handwerk, weil man keine Angst vor KI haben. Oh, die Quest geht weiter. Sehr gut. Sehr schön. Da gehen wir hoch.
04:54:51 Schön vorsichtig mit dem Geschütztürm. Im Handwerk, naja, in der Buchführung vielleicht dann vom Handwerk, ist ja auch viel Buchführung dabei. Aber klar, die KI geht jetzt nicht zu den nach Hause und repariert den Wasserhahn. Das wird erst relevant, wenn es dann diese humanoiden Roboter gibt, die ja aktuell gebaut werden, die dann wirklich menschliche Handarbeit obsolet machen. Das wird aber noch ein bisschen dauern, denke ich.
04:55:23 Bis dann leben sie nicht mehr. Ich hoffe schon, so lange ist es nicht mehr hin. Die Frage, wie schnell es umgesetzt wird.
04:55:51 Was sieht aus, diese Turrets? So, sieht doch gut aus. Genau, schießt die Power-Relais kaputt. Die Turrets machen wir hier mit weg. Was ist denn Turret? Dankeschön, kleinen Jacks für den 38. Auf, der wurde waren Stur 2. Sehr, sehr schön. Oh, diese Deer-Stings.
04:56:45 Die Frage ist, respawn die Turrets wieder oder geht es diesmal? Muss man mal ein bisschen beobachten. Da ist ein Herald. Macht denn die Herald da? Okay. Da sind mehrere Heralds, guck mal. Sind die neu? Oh, dieses scheiß Gezuppel. Da sind Turrets. Willst du die angreifen? Würde ich sagen, wir müssen mal gucken. Ich weiß es nicht, was die machen. Das sind auf jeden Fall böse Heralds. Wir schießen mal einer weg. Willst du die ranfliegen noch bitte? Super.
04:57:50 Ich war nicht herangeflogen. Nee. Achso, du hast einen anderen den Tag. Achso. Ich hab den, wo du darauf zugeflogen bist. Nee, dann lang gar nicht. Das ist eine Idris, die um die Böse ist. Wer ist denn das? John F. Sheridan. Na gut. Also die Turrets, ich weiß nicht, ob sie noch respawnen. Wir gehen jetzt mal rein in die Base, würde ich sagen. Let's go. Trench run. Mal gucken, wie es läuft. Gast, so hast du die ersten kleinen Roboter, die die ersten an den Tisch fahren. Ja. Ich bin gespannt, wo die Arme landen.
04:58:57 Ich bin sehr, sehr gespannt, wo wir da wirklich landen. Am Ende wird es wohl auf so ein Grundeinkommen hinauslaufen müssen. Mal sehen. Was glaubt ihr, wo wir da landen werden? Denkt ihr auch, dass es wirklich so ein Grundeinkommen geben wird? Nicht so hoch? Ah, halt! Bei den Gürtlern. Also ich bin kein Fan von Real-Life-Dystopie. Aber vielleicht stimmt es. Man weiß es nicht. Ich hoffe nicht.
04:59:54 Was sagt denn heute Distortion Schaden, Sleeper? Ist der besser als gestern? 3% erst. Ah, haben sie es gefixt. Er geht auch immer wieder ein Stück runter. Okay. Ich habe noch 2% wieder. Finde ich gut, nicht mehr so viel. Das war echt too much gestern, das war lächerlich. Selbst hier ist gar nichts. Ja. So, der Kern ist schon am Start hier. Wir sind sehr, sehr gut dabei. Läuft richtig gut. So, letzter Kern noch. Oh, ich höre neuen Sound hier.
05:01:00 Wir müssen gehen! Wir müssen hier raus! Gehen zu den Chopper! Schauen wir mal, ob die Turrets respawnen. Wenn nicht, können wir heute mal vernünftig draußen landen. Das wäre ja wirklich toll. Sieht schon toll aus hier, oder? Geil! Dankeschön, Gerstauk für 9-Bit Prime. Die haben uns, glaube ich, jetzt geändert, weil jetzt nachdem der Kern kaputt ist. Jetzt geht's hoch. Hoch?
05:01:39 Also jetzt sind wir auf 20% hoch. Vorher war die ganze Zeit nichts. Jetzt ist der Kern kaputt, jetzt geht's hoch. Echt? Ist das? Ja, kann sein. Mal schauen. Gehen wir rein in die Base. Wenn's geht, mit den Geschützen. Echt geil gemacht. Sehr, sehr schick. So. Aber die Geschütze respawnen noch, oder? Ja. Ach, scheiße. Willst du mich dann kurz absetzen, einfach nur? Kann ich machen. Oder schießen die nicht mehr? Die sind nicht rot, ne?
05:02:38 Schießt sie mal ab, wenn ihr wollt. Weil ich respawns nur einmal. Und dann geh mal rein. Eigentlich ein Panzerfaust für den Follow. Aber sie schießen nicht, ne, die Turrets? Bis jetzt nicht. Ja, dann. Du kannst ja trotzdem an Sicherheitshalber im Schiff bleiben. Ich wollte ja sagen, lieber sicher gehen. Wenn's dich nicht stört. Und dann geh ich hier raus. Genau. Parkt euch einfach hier aufs Pad mittlerweile.
05:03:14 Die Persos kann ja hier bleiben und ein bisschen die Turrets weiter abschießen. Nur für eine Fall der Fälle. Das Visier vergessen. Oh mein Gott. Der Qualm ist geil, ne? Ja. Da qualmt es Mech gewaltig. Kommen Sie ran, kommen Sie ran. Meine Eins in Chat, wer hat das hier noch nicht gesehen? Den Part. Wer kennt es noch gar nicht? Ist da noch einige? Was auch neu ist, man muss permanent die Ethos beschützen.
05:04:07 Da spawnen auch immer noch Schiffe. Ob das gewollt ist? Weiß ich nicht. Die kann sich auch ganz gut silber wehren. Die schießt sich auch zurück zum Glück. So, na dann gehen wir mal langsam rein. Action. Oh, ich sehe einige Einsen. Cool. Ja siehste, da können wir was Neues hier zeigen. Da freue ich mich. Ich will ein bisschen diese Plasma-Granaten austesten. Also am besten nicht vorrennen. Boom, Alter. Ja, die machen gut Schaden. Die sind nice.
05:05:11 Das gefällt mir. Das ist sehr, sehr cool. Fliegt, ihr Narren. Fliegt. Hartgedistinkt auch hier. Sehr hartgedistinkt. Tolle Wurst. Geht das hier hoch? Okay, es ist noch mehr gedistinkt als vorhin. Mein Gott. Wir brauchen ein besseres Server. Ganz dringend. Jetzt kaum spielen. Es ist wirklich krass. Es ist so unfassbar krass gedistinkt. Das sieht er wahrscheinlich gar nicht im Stream. Wir haben ja Eingabeverzögerungen von 10 Sekunden und mehr. Hier ist es schon wieder zurück. Alter.
05:07:59 Ist das krank? Fast nicht spielbar. Nicht gut. Das ist überhaupt nicht in Ordnung mit den Servern. Auch nicht auf dem Testserver. Da möchten sie mal nachliefern. Kann nicht wahr sein. Ja, der Post von Benoit fehlt auch immer noch. Der fehlt leider immer noch. S71. Ja, gute Instanzen würden das sicher verbessern, aber die haben wir ja noch nicht. Die kommen erst später. Da ist noch viel. Also servermäßig ist noch ganz viel im Arken.
05:09:57 Ich glaub der Deezync hat auch den Post von Benoit verzögert, genau. Das macht sogar Sinn. Okay, ich lass es sein mit den Granaten. Ist ja albern so. Ach Gott, das ist alles scheiße mit dem Server. Oh mein Gott. Ich geh jetzt kurz einfach rein. Übrigens ist der Typ, ne? Da rechts. Hier, der hier. Das ist aber gerade weg. Das ist der Bruder von Captain Marvel. Das ist Captain Martell. Gab es nicht mal irgendeine Spielzeugfirma, die Martell hieß? Ich erinnere mich an irgendwas mit Martell.
05:11:06 Frage an die Mods, wie sieht's aus wie der Perseus? Seid ihr bereit zu eskortieren? Ja. Dann öffne ich den Hangar. So, ist am Start. Gibt's immer noch. Ah, Mattel war das. Also lieber, magst du mich gleich abholen? Jo, ich bin Murat. Okay, ich komm zum Pet.
05:11:36 Die anderen hier, wenn ihr noch ein bisschen suchen wollt nach Loot, macht ruhig. Wir eskortieren schnell die Freerancer. In der Ready-Site kommt ihr auch raus über den Aufzug gleich und könnt dann auch eure Jägerchen nehmen. Macht ganz entspannt. Und Dankeschön, Pesiasti. Wir sind aber auf der Stufe 1. Willkommen auf dir an Bord. Danke, danke. Ja, genau, Martell. Die haben Barbie und Co. und solche Spielzeuge halt alles Mögliche vertrieben. Genau. Ja, sehr schön. Also Jäger sind noch alle hier. Das sieht gut aus.
05:12:28 Da ist ein Hornet, super. Ich dachte, ich wäre weiter vorne. Sorry. Aber es ist schön, dass die Tories nicht schießen. Ob du gewollt oder nicht, so ist es viel angenehmer. So, dann geht es gleich mit den Venbull Mauler. Venbull Mauler. Oh ja. So, ich bin drin. Kann irgendwie nicht schießen. Bist du im Nerf Mode? Ah, jetzt. So, wo ist denn der Typ zum Eskortieren da vorne? Let's go.
05:13:10 Er hat noch ganz komische Sachen gerade gemacht beim rausfliegen. Was denn zum Beispiel? Raus vom Rhein könnte man sagen. Okay. Er ist gestartet, gelandet, gestartet, gelandet. Er war sich nicht sicher, was er machen soll. Aber Hauptsache er ist rausgekommen. Da ist die Freelancer vor uns. Können wir jetzt hier nochmal schön zugucken, wie die rausfliegt und wegfliegt. Und die Mordler ist schon gespawnt. Ist schon irgendwer entdeckt. Aber jetzt ist gerade sehr viel gespawnt. Na gut, wir diskutieren erstmal die Freelancer.
05:14:06 bisschen näher ran und die frühen so oder mal bitte zeigen hier also nebel sind wirklich geil gemacht diese location an wunderschönen ist wirklich ein fantastisches spiel optisch einfach also auch für die server scheiße sind der netcode furchtbar aber geil sieht es einfach aus schlitter vor dass sie würde mal wirklich sauber laufen so richtig sauber das ist schon fast wie so ein bisschen squad in foyer 2 fliegt oder es ist fast wie als wäre man in squad in foyer 2 drin
05:14:53 Da haben wir nämlich auch solche großen Felder und solche, ja, solche Areas mit diesen Asteroiden und Nebeln drin und Blitzen und allem und Gegner und Vendul. Das ist schon sehr nah dran. Wo sind die Friens eigentlich hin? Ich sehe die gar nicht. Und bei mir ist sie vor mir. Bei mir nicht, bei mir ist die ja hinten irgendwo. Ah, jetzt ist sie bei mir auch ganz woanders. Dann war ich besser gesündet als du, das ist das mal. Streamer Bonus. Dankeschön, Nordflutter für den 13 mit Prime. So was, los hier im Chat, alle so still.
05:15:59 Was ist da los? Die Mauler ist da. Die Mauler ist da? Na dann gehen wir zur Mauler, würde ich sagen. Da steht sie. Gucken, ob sich heute mal wehrt. Let's go, Mauler! Mal gucken, ob sie heute auch ein bisschen auf die Persos schießt mit dem dicken Laser. Wenn du dich gerade draufhältst, kann ich in der Außeransicht hier schießen. Mit, äh, quasi. Müsste gut klappen. Musik switcht auf die Vendul-Kampfmusik hier. Ja, er switcht. Ich glaube, er switcht gerade.
05:17:21 Aber sie wehrt sich da immer nicht, ne? Das ist echt schade. Sieht ja eigentlich, dass es andere Schutzschilde sind. Das sind die Vendul-Schild, die sind rot. Die sind nicht runtergeschossen. Also auch hier an der Seite. Die sind immer so rot. Das sind also andere Schutzschilde, spezielle Alien-Schilde. Ah, aber sie fliegt ein bisschen, guck mal. Wo fliegst denn du hin? Unten links. Bei mir steht die immer noch hier still. Hä, okay. Das ist so kaputt alles.
05:18:11 Möchtest du lieber selber fliegen? Nee. Oder will ich das? Dass man wenigstens was sehen kann. Ja doch. Bleib mal stehen, dann flieg ich kurz. Die hat kein Interieur, nein. Nein, nein, die ist in der Hohle. Wir tauschen mal. Das ist so unfassbar krass gediestet. Also das ist nicht gut. Guck dir ja auch mal die Server-FPS an. Die sind ja absolut unterirdisch. Wie komm ich jetzt hier rein?
05:18:53 Wir kabbeln schon die ganze Zeit bei zwei Server FPS rum. Ja, sag ich ja. Also es ist wirklich katastrophal, was die Server Performance hier macht. Bist du drin? Ich weiß, wie kann ich mir zwischen Kabel und die Kabel umschalten. Oh nö. Auch wieder verpackt. Na egal. Deswegen sehen wir jetzt was. Vor allem, wie sind die Triebwerke eigentlich die ganze Zeit diesen Leerlauf-Sound. Permanent. So, schaut es euch an. Wunderschön.
05:20:03 Das ist der beste da hinten. Ich komme! Es stockt. Alle zwei Sekunden stockt das Bild. Aber das ist nicht Framerate, oder? Das ist Server. Jetzt geht's wieder. Kann sie teleport? Nee, eigentlich nicht. Ah, jetzt geht auch wieder coupled. Und decoupled, sehr gut. Das sieht man gestern schon besser. Was haben wir nur hier wieder getrieben? Halleluja, ist das schlimm. Aber jetzt müssen wir näher ran. Wir müssen das sehen, was du. Es ist wirklich aus, als würde sich teleportieren. Oh Gott.
05:21:50 Wird das bei anderen so? Auch so schlimm? Also ich hab auch die selben Frames. Alter. Halt Xenothread-Vipes, ja. So ein bisschen schon. Als wäre nie irgendwie eine Serververbesserung, Server-Mashing da gewesen. Das ist echt krass. Die ersten Server-Mashing-Tests, die waren genauso. Ja, die waren sehr ähnlich, ja. Die können das einfach nicht. Teilweise, ja. Da muss noch einiges zu polischen, ne? Bis zum Live. Aber jetzt geht's wieder? Oder auch nicht.
05:22:56 Jetzt geht's wieder. Jetzt nicht mehr. Ich sollte einfach nichts dazu sagen. Ich sag einfach nichts dazu. Das ist echt schlimm. Weil noch geiler wäre eigentlich, wenn wir folgendes machen. Wir machen mal diese Cinematic-Kamera hier. So. Das ist noch besser, oder? Das sieht halt wirklich geil aus. Wenigstens haben wir die gute Optik, oder? Immerhin. Und ehrlicherweise, durch die Standbilder kann man es auch ein bisschen genießen, weil du kannst länger diesen Blick quasi einfangen.
05:24:16 Dankeschön, Linda Tamp für den 27. Sitzendgefallen. Wie soll es Spaß bloß sein? Es ruckelt so sehr, meine Laser sehen aus wie ein Lichtschwert. Guck mal, als würde ich hier zustechen. Ich fühle mich fast wie General Grievous. Schaut es euch mal schön an, in Nahaufnahme. Ich finde es halt krass, wie viele Details die da drin haben, in diesem einen Schiff. Ist schon Hammer, oder? Ich sehe es nicht. Ah, da. Da ist sie wieder.
05:25:36 Ich steh wieder zu mit meinem Laserschwerter an. Jawohl! Laser! Ja, gestern lief besser. Wie hat denn irgendwas hier wieder vermehrt? Oder was geändert? Und dann, naja. Uh, das sah geil aus gerade. Da ist irgendwer reingedonnert. Schöne Explosionen. Ah, wir können wieder wissen. Wir haben eine ganz kurze Erholung.
05:26:42 Ja, ja, Refueling machen wir morgen nochmal. Ich weiß schon. Morgen ist Crafting dran, Refueling und hier in, hier Dingspum, wie heißt es, diese neuen Geforce-Geschichten ist morgen dran. Und das, was noch alles noch reinkommt. Ja, wir haben noch viele Sachen offen im neuen Patch. Wuckelt es gerade? Nee, Rocker. Das ist alles flüssig. Total flüssig. Schön, wie es hier vorbeizieht. Geil. Das sind so viele Details.
05:27:24 Einfach unglaublich geil das Schiff. Hat doch so ein bisschen was von Emergingman von hinten, oder? Ein kleines bisschen. Nein, die ist nicht betretbar. Die ist innen drin holen, wie gesagt. Leider, leider. Da kann man nix machen, kannst du auch nicht übernehmen. Weil wir das nochmal testen mit dem Übernehmen. Vielleicht geht's doch irgendwie. Aber betreten wirklich kannst du nicht, weil einfach leer. Also ein bisschen was von Emergingman hat sie von hinten. Kleines bisschen. Machst du schön hoch. Ey, aber die Idrus kämpfen mit. Ja, der NPC Idrus soll auch eigentlich mit kämpfen.
05:28:39 Das ist gut, dass die jetzt mitmacht. Die jetzt so zurückruckelt. Wie dumm das einfach aussieht, oder? Oh mein Gott. Shit. Kann so live, oder? Eins im Chat. Das Ding so live direkt. Warum nicht? Was soll schon passieren? Einfach für den Spaß. Ruf damit. Wozu warten?
05:29:35 Kriegen sie schon noch gefixt, 14 Tage Zeit ungefähr, naja, nicht ganz, aber sagen wir mal, eineinhalb Wochen Zeit, das geht schon. Wer weiß, woran das hier hängt. Sie haben auf jeden Fall schon einiges hinbekommen. Jetzt in den paar Tagen, BTU, da ist schon vieles besser geworden, wie ich finde. Aber noch nicht alles. Step by step, immer optimistisch denken. Auch die Knarren sind geil, diese kleinen Turrets hier. Die sind Beam-Waffen dran. Oder irgendwelche Kanonen. Guck mal, eine vierläufige Kanone ist das. Sieht schon sehr nice aus. Och, Manno. Huch.
05:30:32 Jetzt will ich 5 Läufer. Immer einer mehr wie du. Und auch diese Drahtgitter, die sie dran gemacht haben. Da ist eine Menge Arbeit reingeflossen. Das ist halt wirklich ex... Also eigentlich exklusiver Squadron-Fortur-Graben. Dass wir das Schiff haben, liegt an Squadron. Die ganzen Triebwerke, die kleinen, diese ganzen Manöverdüsen. Auch gut gemacht. Und boom, das war's. Oder? Nee, doch nicht. Ich dachte, das ist irgendwie reingedonnert. Muss sein.
05:31:27 Habt ihr auch nicht mehr im Target oder so? Ja. Ich hab einfach direkt sofort gedespawnt. Okay. Yo, die ist Fritte offenbar. Die ist Fritte. Na gut. Okay. Ähm, Fazit. Ganz, also ganz ehrliches Fazit. Ohne schön reden. Es ist ein geiles Event. Aber sie haben noch verdammt viel Arbeit vor sich.
Resümee der PTU und Aussichten
05:31:5505:31:55 Sind noch sehr, sehr viel Arbeit vor sich, um das sauber hinzukriegen, dass es wirklich vernünftig läuft. Ich denke aber, sie schaffen das. Ich hab's schon oft genug hinbekommen, dass es dann recht gut lief und insofern, man darf ein bisschen besorgt sein, aber nicht zu pessimistisch. Ich denke, das ist alles machbar, oder? Was meint ihr? Immerhin liefen jetzt diese Turrets besser. Recht gut, reicht aber nicht für das Event. Naja, ist halt die Frage, ne?
05:32:40 Das beste wäre, wenn sie einfach alles instanzieren könnten. Dann wäre es natürlich viel einfacher. Können sie aktuell nicht. Vielleicht müssen sie noch ein paar mehr Server zuschalten für die Location. Vielleicht hilft das, einfach mehr Server dazu zu weisen. Die Frame Drops sind auf jeden Fall bedenklich. Hatten wir gestern gar nicht so. Gestern liegt das einwandfrei. Und insofern, es wird an irgendwas liegen, was rumbackt. Wenn sie das finden, ist das auch kein Problem. Das muss gar nichts Großes sein. Vielleicht lässt sich irgendwas im Hintergrund tot. Man weiß es nicht.
05:33:15 Genau. Distortion-Schaden ist wesentlich besser. Die Quest ist verbessert worden, wurde gefixt an vielen Stellen. Also sie sind auf jeden Fall dran. Das ist gut. Sie lösen es Step by Step. Wir konnten das... Die Trompeten sind viel zu laut. Wir konnten das heute wesentlich besser spielen als gestern. Bis auf diese Framedops am Ende. Das war auch so ein Location-Bug, ne? Auch hier jetzt. Das Schiff ist gar nicht mehr da und trotzdem freest das Bild immer so kurz ein. Also irgendwas scheint sich hier totzuladen, man weiß es nicht.
05:33:52 Lewski war im PTO auch sehr schlecht und mittlerweile ist es echt gut performant. Besser auf jeden Fall, ja besser.
05:34:03 Ich würde sagen, wir machen morgen weiter. Schaut morgen Vormittag mal auf YouTube vorbei. Ich mache noch ein schönes Video dazu. Zu einigen Background-Sachen. Dinge, die aktuell im Gange sind, die im Hintergrund passieren, die schon im Patch drin sind, bloß noch nicht aktiviert. Da ist sehr, sehr viel geiles Zeug dabei. Und dann sehen wir uns hier morgen wieder mit dem nächsten Stream. Vielleicht fangen wir morgen auch ein bisschen eher an. Ist ja ein Feiertag auch. Und gucken wir mal, was ein neuer Patch bringt. Morgen auf jeden Fall Crafting, Ressourcen und Co. Dann das Thema...
05:34:32 Das Thema... Ah, die Musik leckst du ab. Schnauzenmusik. Trompeten.
05:34:47 Genau, dann das Thema GeForce, neue Rüstungswerte, die wir haben, Tank-Gameplay und ein bisschen Xeno-Thread und mal gucken, was noch alles zu schaffen. Werden wir sehen. Ich schicke euch auf den Zweikanal rüber, macht dann noch mit beim Giveaway und dann sehen wir uns hier morgen wieder. Danke fürs Mitspielen, danke an dem Mats für das Mithelfen wieder und ich wünsche allen eine gute Nacht und dann sehen wir uns hier morgen wieder. Bis dahin, das ist eine Radio anzuschlussieren.
05:35:18 Und ciao.