NEWS, 4.1.1 PTU, FREE FLY & EVENT ! GIVEAWAY: ZEUS CL + LTI ! STAR CITIZEN 4.1.1 GAMEPLAY STREAM
Star Citizen: PTU-Update 4.1.1, PvP-Grundsatz, Giveaways und Industrie-Messe 2023
Begrüßung und Themenübersicht
00:09:23Der Stream beginnt mit einer herzlichen Begrüßung zum Ostersonntags-Stream. Es werden frohe Ostern gewünscht und ein schönes Wochenende. Angekündigt werden diverse Inhalte in Star Citizen 4.1.1 auf dem PTU, darunter die Erkundung von Veränderungen bei den Sandwürmchen und Loot-Anpassungen. Des Weiteren wird der Content von Wikedo behandelt. Die Squadrons-Karte, die Reclaimer und der Rest der Sternenstelle werden verlost, wobei vierfache Stars und Bonus-Stars vergeben werden. Es wird auf die Möglichkeit hingewiesen, Star Citizen nach einer Windows-Neuinstallation zu sichern, indem der Spielordner auf eine andere Platte verschoben und nach der Neuinstallation im Launcher verifiziert wird. Es wird ein Playtest und Align and Mine auf dem PTU bei den Hathor-Basen angekündigt. Zuvor sollen Exploration-Sachen und neue Missionen erkundet werden, insbesondere die Valakas-Missionen mit Loot.
Vorstellung des PvP-Grundsatzes der Star Federation
00:13:56Ein wichtiger Punkt des Streams ist die Vorstellung des neuen PvP-Grundsatzes der Star Federation, an dem auch Vincent Star-Lord mitgewirkt hat. Dieser Grundsatz soll Klarheit schaffen und die im Stream und in der Orga gelebten Prinzipien schriftlich festhalten. PvP wird als fester Bestandteil von Star Citizen anerkannt, wobei ein fairer Wettkampf erwünscht ist und Griefing sowie sinnloser Mord abgelehnt werden. Es wird betont, dass PvP einen spielmechanischen oder sozialen Kontext benötigt, um Spielspaß, Herausforderungen und gegenseitigen Respekt zu fördern und Toxizität zu vermeiden. Erlaubt ist PvP auf Gegenseitigkeit, durch Spielgeschehen motiviert (Kopfgeld, Crime-Status, Ressourcenkonflikte) oder in PvP-Zonen. Nicht erlaubt sind Griefing, Angriffe auf unbeteiligte Spieler oder Neulinge ohne Spielbezug und das Ausschließen anderer von Events. Speziell auf Testservern (PTU, E-PTU) liegt der Fokus auf dem Testen von Mechaniken und Inhalten, weshalb PvP mit Unbeteiligten abzusehen ist, es sei denn, es dient einem sinnvollen Testzweck oder findet in bekannten PvP-Zonen statt. Ziel ist es, das Testing nicht durch sinnloses PvP zu behindern und Tester bei der Verbesserung des Spiels zu unterstützen. Es wird betont, dass PvP das Spielerlebnis bereichern soll und ein respektvoller Umgang miteinander wichtig ist.
Giveaways, Sternenstelle und Ingame-Aktionen
00:23:30Es wird auf die laufenden Giveaways hingewiesen, insbesondere die Reclaimer Squadrons-Karte und die Sternenstelle, in der sich noch eine Zinder-Gift-Karte, ein Golem-LTE-Game-Package und der ATSG mit LTE befinden, sowie ein Xanthul Flight Suit und Helm. Zudem wird auf die Zeus CL im angepinnten Kommentar hingewiesen. Es gibt vierfache Stars und Bonus-Stars für Zuschauer, Abos und Follows. Ein Zuschauer berichtet von Problemen beim Abrufen des Intrepid Starterpacks aus dem Buyback und hat ein Ticket eröffnet. Der Streamer bietet an, sich nach der Ursache zu erkundigen, sobald eine Antwort von CRG vorliegt. Es wird diskutiert, welches Schiff für den Stream verwendet werden soll, wobei die Wahl auf die Starlancer fällt. Der Streamer äußert seine Begeisterung für die kommende Starlancer Tuck mit Magic Bay und vergleicht sie mit einer Mini-Polaris.
Ankündigung Industrie- und Handelsmesse und Orga-Events
00:29:32Es wird angekündigt, dass die Industrie- und Handelsmesse 2023 auch dieses Jahr wieder stattfinden wird, voraussichtlich im August. Die Planung beginnt nach Invictus mit den Mods und Angora und CRG. Zusätzlich wird ein weiteres Orga-Event in Aussicht gestellt, dessen Details noch geheim sind. Es soll zunächst einmalig stattfinden, könnte aber bei positiver Resonanz jährlich wiederholt werden. Es wird erwartet, dass Orga-Events in Zukunft öffentlicher werden und auch im Stream vorkommen könnten. Es wird darauf hingewiesen, dass die Vorbereitung solcher Events sehr aufwendig ist. Zuschauer werden ermutigt, sich der Orga anzuschließen, wobei zwischen einer Affiliate-Mitgliedschaft und einer Haupt-Orga-Mitgliedschaft unterschieden wird. Letztere ist besonders für Personen in leitenden Positionen der Orga relevant. Es wird kurz auf Osterbräuche eingegangen, wobei der Streamer erwähnt, dass Ostern für ihn ein normales Wochenende ist, da er nicht christlich ist. Er berichtet von seinen negativen Erfahrungen mit Familientreffen in der Vergangenheit und ist froh, diese nun vermeiden zu können.
Starlands Attack Schiffdetails und Spieler-Feedback
00:59:25Die Starlands Attack wird als Schiff mit einem Hangar hervorgehoben, der Platz für eine Fury bietet, jedoch keine großen Crewquartiere besitzt. Es wird eine Diskussion über das Farbschema des Schiffs geführt, wobei der Streamer das Grau auf Schwarz als realistisch empfindet. Ein Zuschauer namens Death Punch Gaming wird für seine sechsmonatige Unterstützung gewürdigt. Der Streamer thematisiert kurz unaussprechliche Twitch-Namen und bedankt sich bei einem neuen Follower namens Animalis. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Ground Mining wieder funktioniert, was laut Streamer nach den Serverwartungsarbeiten der Fall sein sollte. Ein Zuschauerwunsch nach dem Spiegelbild im Spiel wird aufgegriffen, wobei der Streamer das Spiegelbild mit und ohne Helm demonstriert und auf die technischen Einschränkungen der Darstellung von Haaren im Spiegel hinweist. Abschließend wird die Möglichkeit untersucht, sich im Schiff auf die Toilette zu setzen, was jedoch nicht funktioniert.
Spiegel-Funktionen und humorvolle Betrachtungen im Spiel
01:02:50Der Streamer setzt seine Erkundung der Spiegel-Funktionen im Spiel fort und scherzt darüber, wie er unter der Dusche mit Kleidung aussieht, wobei er die niedrige Auflösung des Spiegels von 150p hervorhebt. Er macht Witze darüber, dass ein Feature des Spiels es ermöglicht, sich beim Stuhlgang zuzusehen, und fragt humorvoll, ob dies nicht im realen Leben auch üblich sei. Ein Zuschauer namens Ikun wird für seinen 25. Stufe-1-Sub gefeiert. Der Streamer kündigt an, dass er nun herunterfliegen wird, um etwas Tageslicht zu bekommen. Er reflektiert über den Gedanken, einen Spiegel gegenüber der Toilette zu haben, und findet die Vorstellung furchtbar. Er scherzt, dass er im realen Leben keine Spiegel brauche, da er nicht wisse, wie er aussehe. Ava Ruhrpott wird für ihren 18. Prime-Sub gedankt. Der Streamer wechselt in den Scanning-Modus, um nach Wallachas zu suchen.
Wallacha-Jagd und technische Schwierigkeiten
01:05:23Der Streamer landet in hügeligem Gelände, um nach Wallachas zu suchen, die er auf Dema und Aberdeen finden möchte. Er verlässt das Schiff über die Cargo-Rampe und sucht nach den kleinen Würmchen, indem er durch den Sand läuft. Trotz Krach und Lärm scheinen die Wallachas nicht herauszukommen. Der Scanner zeigt zwar ihre Anwesenheit an, aber sie sind nicht sichtbar. Der Streamer vermutet, dass sie sich verstecken und versucht, sie mit verschiedenen Methoden hervorzulocken, jedoch ohne Erfolg. Er entdeckt einen Dreier-Stack von Wallachas und landet das Schiff in der Nähe, in der Hoffnung, dass sie herauskommen. Die Türen des Schiffs und der zugehörige Button scheinen jedoch nicht richtig zu funktionieren. Trotz des Einsatzes von Granaten zeigen sich die Wallachas nicht. Der Streamer vermutet ein Serverproblem und erwägt, nach Aberdeen zu gehen. Ravnek wird für seinen fünften Stufe-2-Sub gedankt. Trigger Die wird für ihren 28. Stufe-1-Sub gewürdigt.
Diskussionen über Körperpflege, Bugs und Community-Interaktionen
01:14:46Der Streamer scherzt über Duschgewohnheiten und vergleicht sie mit Weihnachten und Ostern, wobei er die Wasserverschwendung und die Wiederverwendung von Weihnachtswasser thematisiert. Er erwähnt ein Hunkerproblem auf dem Live-Server und die Notwendigkeit eines Redocks. Judas wird für das lange Wochenende gedankt. Der Streamer fragt die Zuschauer, ob sie im Spiel aktiv sind und erwähnt Idus. Er kündigt an, dass er morgen mit der Raft X4 wieder reinschauen wird und äußert sich zu seiner bisherigen fehlenden Begeisterung für die X-Reihe. Er spricht über das Problem, dass viele Sci-Fi-Spiele zwar Planeten haben, die man aber nicht begehen kann. Der Streamer versucht, nach Aberdeen zu fliegen, hat aber Probleme mit der Starlab. Er diskutiert über Game Glass und Tablets, wobei er die Akkulaufzeit und die Performance günstiger Tablets anspricht. Er erwähnt Käfer in Pyro und stellt klar, dass er niemanden kennt, der sich Bugs schönredet. EGTV wird für seinen 41. Prime-Sub gedankt.
Sandwürmer-Suche auf Crusader und Schiffswahl
02:18:45Es wird beschlossen, nach Crusader zu fliegen, um dort nach Sandwürmern zu suchen. Der Streamer bittet Euro, schon mal auf dem Markt nach den Würmern Ausschau zu halten. Während Euro sich auf den Weg macht, überlegt der Streamer, welches Schiff er nehmen soll und entscheidet sich schließlich für eine Guardian QI, da diese ihm gefällt. Die Starlands müssen sich das Claimen. Die zwei Geschenke, die gestern noch offen standen, kamen gut an. Das ist irgendwie durchgerutscht. Das tut mir leid. Tatsächlich. Ich weiß nicht warum. Aber deswegen. Also wenn man mir was durchrutscht, sagt ich böse, schickt mir eine Nachricht, dann gucke ich mir das an. Genau.
Diskussion über die Guardian QI und ihre Rolle im Spiel
02:19:53Die Guardian QI wird als cooler, schwerer Jäger beschrieben, der jedoch im Vergleich zu anderen Schiffen wenig Schaden verursacht. Im PvP sei sie kaum zu gebrauchen, im PvE gehe es so halbwegs. Die zwei Knarren an dem Schiff seien ein bisschen wenig. Doppelsize 5 haut richtig rein. Das bringt dir bloß in Dogfight nicht viel. Es wird spekuliert, dass die Guardian QI in Zukunft, wenn Panzerung im Spiel ist, eine wichtigere Rolle spielen wird. Momentan eher so mittelmäßig. Es wird angemerkt, dass das Design an einen TIE Fighter erinnert. Die Panzerung fehlt noch komplett. Und wenn dann Panzerung reinkommt und auch das Kaliber der Waffe eine Rolle spielt, für die Frage, wie viel Schaden überhaupt ankommt am Gegner, dann wird die aber richtig gut werden.
Erinnerung an die Sternenschleuder und Gewinnmöglichkeiten
02:22:32Der Streamer erinnert die Zuschauer an die laufende Sternenschleuder, in der es verschiedene Preise zu gewinnen gibt, darunter einen Xanthul Flight Suit mit Helm, eine 10-Dollar-Gift-Card, ein Golem-LTI-Game-Package und ein ATSG mit LTI. Die Teilnahme ist noch bis Sonntag möglich. Jede Stunde wird versucht zu ziehen. Die nächste ist dann auch gleich. Die Chance ist schon wieder relativ hoch. Um mitzumachen, muss man dem Kanal folgen und im Twitch-Chat "!Ticket" an die Sternensteuer flüstern. Außerdem kann man unter dem Stream auf ein Bild der Sternenschleuder klicken, um zur Teilnehmerliste im Discord zu gelangen und zu überprüfen, ob man dabei ist.
Tipp zur Navigation und Lob für Zuschauer
02:32:38Der Streamer erklärt, dass man auf den Location-Marker rechts oben klicken kann, um den entsprechenden Party-Marker anzuklicken und so direkt zu einem Ziel zu springen. Er lobt den Zuschauer Al für einen Tipp, den er in den YouTube-Kommentaren gegeben hat. Al hat verraten, dass man den Flugindikator, der in einem Let's Show gezeigt wurde, dauerhaft einblenden kann, indem man die Option "Pilot Velocity Indikator" auf "Always On" stellt. Normalerweise ist diese Option auf "Fading" eingestellt, wodurch der Indikator verschwindet, wenn man mittig fliegt. Der Streamer bedankt sich bei Al für den tollen Tipp.
Informationen zum Free-Fly-Event und Fortschritt
02:34:00Auf die Frage, ob man alles behält, was man sich in dem Free-Fly-Event erfarmt, antwortet der Streamer, dass jeglicher Fortschritt an den Account gebunden ist. Auch wenn man erst später ein Game Package kauft, bleiben die erfarmten Sachen erhalten, es sei denn, es gibt zwischendurch einen Wipe. Außerdem erklärt er, dass man sein aktuelles Game Package einschmelzen und sich ein anderes kaufen kann, ohne den Fortschritt zu verlieren. Der Progress ist nicht ans Game Package gebunden, sondern wirklich an euren Account. Ja, und gerne doch, Al. Ich danke dir für den tollen Tipp, der ist wirklich gut. Sehr, sehr guter Tipp. Wusste ich gar nicht, dass man das einschalten kann.
Ankunft bei der Idris und Diskussion über ihr beeindruckendes Aussehen
02:38:03Der Streamer erreicht die Idris und äußert sich beeindruckt von ihrer Größe und ihrem Aussehen. Er findet, dass Star Citizen bei der Darstellung von dicken Raumschiffen am meisten glänzt. Es wird versucht, mit der Guardian QI in die Idris zu fliegen, was sich jedoch als schwierig erweist, da der Hangar sehr eng ist. Schließlich gelingt es dem Streamer, sein Schiff in der Idris zu parken. Euro befindet sich bereits in der Idris und hat genügend Platz für den Streamer gelassen. Das wirklich sehr knapp gewesen ja hast du ja nicht schon den Hangar bei vom MP4 angeschaut den Hangen noch gar nicht aber kann man auch nicht bei Gelegenheit macht mal ist es dezent abend na dann machen wir das doch mal diese Tür schon auf.
Diskussion über die Veröffentlichung der Aegis Idris
02:48:25Der Streamer fragt die Zuschauer, wer der Meinung ist, dass die Aegis Idris nicht bis Squadron 42 aufgespart, sondern schon dieses Jahr veröffentlicht werden sollte. Er selbst schreibt eine Eins in den Chat, obwohl er gerade beschäftigt ist. Es gibt gemischte Meinungen, aber der Streamer ist der Ansicht, dass die Idris aktuell schon teilweise gebalanced wäre und ein gutes Gegengewicht zur Perseus und zur Polaris darstellen würde. Er findet, dass der Content für das Schiff da ist, da es bereits Missionen und Gegner wie Polarisse und sogar eine Idris im Spiel gibt. Es wird auch kurz über das Ingenieurs-Gameplay gesprochen, das eigentlich parallel zur Polaris erscheinen sollte, aber noch viel länger dauert.
Funktionierende Türme und Loot-Analyse auf der Reclaimer
03:10:42Es wird festgestellt, dass die Türme der Idris nun funktionieren und auf die Feinde schießen. Der Streamer äußert sich begeistert darüber, auf der Brücke des Schiffes zu stehen und das Geschehen zu beobachten. Es wird entschieden, die Reclaimer zu looten, um zu sehen, welche wertvollen Güter sich an Bord befinden. Nach der Analyse des Loots stellt sich heraus, dass die Reclaimer hauptsächlich mit minderwertigen Materialien wie Titanium, Corundum und Scrap beladen ist. Der Streamer äußert sein Unverständnis darüber, warum die NPCs immer nur Müll geladen haben und vermutet, dass dies ein Problem des Spiels ist, das verbessert werden sollte. Es wird angemerkt, dass die Waren nichts wert sind.
Idris vs. Polaris: Point Defense und Schlachtgeschehen
03:21:30Die Idris wird als effektiver Konter gegen die Polaris hervorgehoben, insbesondere durch ihre stärkere Point Defense, die Jäger in der Nähe gefährlich werden kann. Im Stream wird eine Schlacht zwischen der Idris und einer Polaris gezeigt, wobei die Polaris trotz erheblichen Beschusses durch Rayguns widerstandsfähig erscheint. Die Kampfentfernung wird als noch nicht optimal für große Schiffe in Stasis befunden. Es wird diskutiert, dass die Schilde der Polaris schwer zu durchdringen sind und über eine beträchtliche Schildstärke verfügen. Trotz Dauerfeuers und dem Einsatz einer Idris hält die Polaris stand, was ihre Widerstandsfähigkeit unterstreicht. Die Raketen der Idris scheinen verbuggt zu sein und laden nicht richtig auf, was ihre Effektivität einschränkt. Der Streamer betont, dass jedes bisschen Schaden zählt, und die ballistischen Geschütztürme werden eingesetzt, um zusätzlichen Schaden zu verursachen, auch wenn dieser gering ist. Die Triebwerke der Polaris werden ins Visier genommen, und schließlich gelingt es, die Polaris zu zerstören. Nach der Zerstörung der Polaris wird das Schiff gescannt, um nach Loot zu suchen, aber die Ausbeute ist enttäuschend gering.
Zukunftspläne und Schiffsentwicklungen in Star Citizen
03:41:40Es werden Informationen zu neuen Schiffen geteilt, wobei die Starlands Attack und die Paladin als sehr wahrscheinlich kommend erwähnt werden. Weitere Details werden im Laufe des Patches und in den kommenden Wochen erwartet, einschließlich der Freischaltung weiterer Wellen und der Flotten-Sache. Nach der Zerstörung der Polaris wird festgestellt, dass die Beute (Loot) von geringem Wert ist, was zu Diskussionen über die Notwendigkeit einer angemessenen Belohnung für große Kampfmissionen führt. Es wird angeregt, dass Missionen entweder wertvolle Beute oder Missionen mit wertlosen Gegenständen als Missionsware bieten sollten. Der Streamer äußert seine Enttäuschung über den minderwertigen Loot und schlägt vor, dass Drogen oder andere wertvolle Gegenstände in solchen Missionen enthalten sein sollten. Es wird kurz auf die Red Level Missionen eingegangen, für die noch mehr Marken benötigt werden. Der Streamer erwähnt, dass 50 Council Scripts oder Mercenary Scripts für einen Wikido Favor benötigt werden, was durch das Absolvieren von drei bis vier Missionen erreichbar ist. Die Schlacht von Episode 3 über Coruscant wird als Inspiration für die gezeigte Weltraumschlacht genannt.
Diskussion über Schiffsdesign, Javelin und Gameplay-Mechaniken
03:48:05Die Idris wird als eines der schönsten Schiffe im Spiel gelobt, wobei die Javelin als noch beeindruckender hervorgehoben wird. Der Streamer äußert den Wunsch, eine voll begehbare Javelin zu kapern. Die Javelin wird als sein Lieblingsschiff unter den militärischen Schiffen beschrieben, mit einem außergewöhnlichen Design, das an Kriegsschiffe aus Stargate erinnert. Es wird erwähnt, dass der Streamer eine Javelin aus dem Referral-Programm besitzt, die aber noch nicht gespawnt werden kann. Die Kraken wird ebenfalls als cooler Flugzeugträger erwähnt. Während des Auftankens plant der Streamer, seine Gegenstände abzugeben. Es wird kurz über die Größe der Waffen auf der Javelin diskutiert, wobei spekuliert wird, dass sie Size 10 oder sogar Size 12 sein könnten. Der Streamer erwähnt, dass Abo-Verlängerungen mit vierfachen Bonus-Stars belohnt werden. Es wird überlegt, ob man zu den Harto-Basen gehen soll, um zu sehen, ob dort etwas passiert, da ein Playtest geplant ist. Die Aussicht im Spiel wird als beeindruckend beschrieben, insbesondere die Möglichkeit, über Gebäude zu fliegen, die physisch vorhanden sind. Die Idris Rager hat 18 Schuss, wobei ein voll aufgeladener Schuss zwei auf einmal verschießt und etwa 300.000 Schaden verursacht.
Herausforderungen und Ruf von Star Citizen in der MMO-Gemeinschaft
04:15:10Es wird diskutiert, dass Star Citizen in der MMO-Welt immer noch einen schlechten Ruf genießt, insbesondere als Griefer-Spiel, Pseudo-MMO und Pay-to-Win-Titel. Viele Spieler mögen den Entwickler CRG nicht und sehen das Spiel als Shop-lastig und Griefer-lastig an. Der Streamer räumt ein, dass an dieser Sichtweise etwas dran ist und betont, dass CRG an diesen Problemen arbeiten muss, um das Image des Spiels zu verbessern. Pay-to-Win sei zwar nicht mehr so ein großes Thema, aber das Griefing, insbesondere seit dem Pyro Release, schade dem Spiel enorm. Der Streamer vermutet, dass dies einer der Hauptgründe ist, warum Star Citizen nach außen hin so negativ wahrgenommen wird. Es wird kurz auf die Einsteigerfreundlichkeit des Spiels eingegangen, die sich zwar verbessert hat, aber immer noch durch Bugs und Serverprobleme beeinträchtigt wird. Der Streamer betont, dass es am Anfang schwierig ist zu unterscheiden, ob etwas ein Bug oder ein Feature ist. Das Thema Pay-to-Win ist immer noch in den Köpfen vieler Leute präsent. Nach einem Angriff auf das Schiff wird festgestellt, dass der Quantum Drive, Radar und beide Kühler kaputt sind. Der Streamer überlegt, ob View, der mit einem Reparaturtool an Bord ist, helfen kann. Da die Idris nicht Gold-Status hat, sind die Komponenten nicht physisch verortet, was die Reparatur erschwert. Es wird beschlossen, manuell zu einem Außenposten zu fliegen, um dort Reparaturen durchzuführen.
Taktiken im Gefecht und Reparaturarbeiten
04:36:00Der Streamer erklärt, dass das Abwerfen von Decoys im 5-Sekunden-Takt helfen kann, das Anvisieren durch Gegner zu erschweren. Ein Stream Sniper ist im Anflug, aber der Streamer nimmt es gelassen. Es wird festgestellt, dass die Panels für die Fusers defekt sind. Nach Ankunft in der Armistice Zone wird versucht, das Schiff zu reparieren. Die Reparatur des Quantum Drive gestaltet sich schwierig, da die Maintenance-Sachen nicht zugänglich sind. Die Zuschauer werden aufgefordert, die Reparaturkosten zu schätzen. Nach erfolgreicher Reparatur des Quantum Drive wird überlegt, sich für den Angriff zu rächen. Der Streamer betont, dass man die Genehmigung habe, zurückzuschlagen, da sie angegriffen wurden. Es wird besprochen, dass die Point Defense Systeme Torpedos abwehren können und die Polaris nur normal beschießen kann. Der Entschluss steht, die Polaris anzugreifen.
Ankündigung Sonderstream und Deep Dive zum Terra-System
04:46:47Es wird ein Sonderstream für den morgigen Ostermontag angekündigt, gefolgt von einem Deep Dive zum Terra-System. Der Streamer hat bereits viel Material gesammelt und vorbereitet. Es wird kurz diskutiert, ob die aktuelle Polaris das Ziel ist, da sie sich nicht wehrt und keinen Namen trägt. Torpedos nähern sich von hinten, sind aber nicht für sie bestimmt. Der Streamer bittet um Feedback, da er in der Außenansicht nichts sieht. Es werden verschiedene Polaris-Schiffe gesichtet, darunter eine rote, aber keine greift an. Die Suche nach dem Angreifer gestaltet sich schwierig, da dieser möglicherweise bereits in der Station geparkt hat. Stattdessen wird überlegt, die Hartor Basis für einen Playtest zu besuchen. Währenddessen wird die geringe Anzahl von Spielern im PTU (Public Test Universe) bemerkt.
PTU-Zugang und Gameplay-Überlegungen
04:54:43Es wird klargestellt, dass es sich nicht um eine offene Welle handelt, sondern um Welle 2, was bedeutet, dass Subscriber und einige aktive Spieler Zugang haben. Die Osterzeit beeinflusst die Spielerzahlen, da einige weniger Zeit haben, andere aber mehr. Der Streamer räumt ein, dass er ohne die gemeinsame Spielsession wahrscheinlich kein PTU spielen würde, sondern lieber auf dem Live-Server aktiv wäre, um Geld zu verdienen und Spaß zu haben. Es wird festgestellt, dass es auf dem Live-Server wenig Neues gibt und das neue Event als sinnlos empfunden wird. Im PTU gibt es hingegen Neues zu entdecken. Es wird nach der Evil-Mission im PTU gefragt, einer Red-Level-Mission im Pyro-System, die auch in Stanton verfügbar ist, aber erst freigespielt werden muss. Es folgt eine Diskussion über Fraktionen, Combat Ambush Quests, Patrouillen Quests und die Idris-Mission.
Intensive Kämpfe und Schild-Exploit
05:11:20Die Idris wird von einer Polaris gerammt, was zu einem heftigen Zusammenstoß führt. Es wird festgestellt, dass sich die Schilde der Polaris ständig wieder aufladen, was auf einen Exploit hindeutet. Der Streamer erklärt, dass das Rammen durch den letzten Patch physikalisiert wurde, wodurch Geschwindigkeit und Masse berücksichtigt werden. Früher konnten kleine Schiffe große Schiffe zerstören, was nun nicht mehr möglich ist. Der Streamer findet Rammen immer noch nicht gut, aber es sei jetzt fairer. Es wird vermutet, dass das Schiff noch besetzt ist, aber dann verschwindet. Die Server scheinen überlastet zu sein. Der Streamer fragt nach Meinungen zum Kampf zwischen zwei großen Idrisse und findet ihn etwas albern, da das Flugmodell nicht dafür ausgelegt ist. Ein Torpedo trifft ein und bringt etwas mehr Action. Der Streamer wünscht sich mehr Schiffe, die in den Kampf eingreifen. Eine Kameradrohne wäre ideal, um den Kampf szenisch einzufangen. Es wird festgestellt, dass das Schild des Gegners unten ist, während das eigene noch aktiv ist. Der Gegner nutzt den Narve-Modus, um sein Schild wiederherzustellen, was als Exploit angesehen wird. Der Streamer betont, dass dies auf dem Live-Server gemeldet werden sollte.
Kreative Kriegsführung und Reparaturversuche
05:26:15Der Streamer schlägt vor, Kisten aus dem Hangar auf den Gegner zu werfen, was jedoch als zu gefährlich für die eigene Crew eingeschätzt wird. Die Idee einer Grußflasche wird ebenfalls verworfen. Der Streamer wechselt in die Außenansicht und fragt, ob sie weiter rammen sollen. Da der Gegner sie verfolgt, wird überlegt, woanders hin zu fliegen. Der Streamer hat das Gefühl, dass der Gegner bald explodiert, während bei ihnen nur die Nase rot ist. Sie überlegen, zu reparieren und aufzutanken. Der Chat wird nach Meinungen zu den dicken Red Levels gefragt. Der Quantum Drive scheint zu buggen, was ein Wegspringen verhindert. Der Streamer hat eine Idee, um mit normaler Geschwindigkeit wegzufliegen und dann zu springen. Sie erreichen Markspeed und können in Ruhe ein Ziel suchen. Area 18 oder Orison werden als Reparaturziele vorgeschlagen. Der Streamer vergisst, dass sie sich in der Nähe von Crusader befinden und Orison näher ist. Der Kampf wird mit der Formel 1 verglichen. Es wird nach der Mehrzahl von Polaris gefragt und ChatGPT konsultiert, welches keine Mehrzahl findet, da es sich um einen Eigennamen handelt.
Docking-Versuche und neue Taktiken
05:41:49Der Streamer stellt fest, dass er sich die Reparaturen möglicherweise nicht leisten kann, da er sich eine Starlinson Max gekauft hat. Es wird diskutiert, wer die Reparaturrechnung übernehmen soll. Der Streamer entscheidet sich, dem sinnlosen Kampf zu entfliehen, da der Gegner einen Schild-Exploit benutzt. Die Idris ist in der Atmosphäre sehr langsam. Der Streamer kritisiert, dass nichts gegen den Exploit unternommen wird, der auf dem Live-Server weit verbreitet ist. Es folgt eine Diskussion über den besten Snack zum Star Citizen spielen. Der Streamer bekommt Geld und kann sich die Reparatur doch leisten. Er überlegt, mit der Idris anzudocken, was er noch nie gemacht hat. Er versucht, sich dem Dockingport anzunähern, aber es scheint nicht zu funktionieren. Das Autodocking startet, aber es dreht sich seltsam. Der Streamer probiert die andere Seite, was tatsächlich richtig ist. Das Autodocking funktioniert, aber das Reparieren geht nicht. Der Streamer bricht ab, da etwas im Weg ist. Sie entscheiden sich für Area 18, aber der Hangar des Streamers ist dort defekt. Ein anderer Spieler übernimmt das Steuer und will einen Trick zum besseren Docken ausprobieren.
Der "Nasen-Trick" und weitere Docking-Experimente
05:50:31Der Trick besteht darin, die Nase an den Docking-Port zu halten, Autodocking zu aktivieren und die Taste "N" loszulassen, sobald das Cockpit "Auto-Docking initiate" sagt. Der Streamer testet die neue Methode. Es wird kurz angedockt, aber dann springen sie wieder ab. Der Dockingport ist wahrscheinlich wieder desynchronisiert. Sie fliegen zum Planeten. Die neue Methode soll zu 99,9% funktionieren. Der Streamer findet die Programmierung absurd. Man muss sich korrekt ausrichten, aber es funktioniert trotzdem nicht. Stattdessen muss man sich einfach davor stellen. Der Streamer geht kurz in die Medic Bay, um etwas zu trinken. Der Trick ist also, mit der Nase möglichst nah an den Port zu fliegen, "N" gedrückt zu halten, bis die Meldung kommt, und dann loszulassen. Medikamente sind aber keine Erfrischungsgetränke. Der Streamer erzählt von seinem Onkel Doktor, der ihm immer eine Capri-Sonne-Infusion und Nutella aufs Brot gibt. Es gibt roten Alarm. Die NPCs können in der waffenfreien Zone schießen, während der Streamer es nicht kann. Er bittet um Hilfe.
PTU Bug und Exploit-Möglichkeiten
05:55:54Der Streamer berichtet von einem Bug auf dem PTU, der ihn nach dem Tod immer wieder im nächstgelegenen Krankenhaus respawnen lässt, wobei er sein gesamtes Inventar behält. Dieser Bug, der auch bei anderen Spielern und Mods auftritt, ermöglicht es, in gefährlichen Gebieten wie Contested Zones oder Align & Mine Events ohne Risiko zu agieren und Güter zu sammeln, was einen massiven Exploit darstellt. Es wird betont, dass man Star Citizen nicht zu ernst nehmen sollte, da es sich aufgrund endloser Bugs und Exploits eher als Fun-Game eignet und kompetitives Spielen frustrierend sein kann. Es gibt unterschiedliche Varianten des Bugs, bei einigen geht das Inventar verloren, bei anderen bleibt es erhalten. Der Streamer äußert die Hoffnung, dass CRG solche Exploits verfolgt und behebt, betont aber gleichzeitig die Notwendigkeit, das Spiel entspannt zu sehen, bis eine finale Version mit Reset erscheint.
Bugs im Spiel und Community-Interaktion
06:07:26Es wird über einen Bug diskutiert, der das Quantum-Jumpen verhindert. Der Streamer schlägt vor, Energieverteilung zu ändern und Quantum Drive neu zu starten, um das Problem zu beheben. Die Community wird aufgefordert, ähnliche Erfahrungen zu teilen. Anschließend wird eine Runde 'Stardle' gespielt, bei der die Zuschauer Schiffe anhand von Screenshots erraten sollen. Es folgen weitere Runden, bei denen Schiffe anhand von Hinweisen erraten werden müssen. Die Community beteiligt sich aktiv und gibt Tipps und Vorschläge. Es wird überlegt, einen weiblichen Mod mit männlicher Stimme oder umgekehrt zu engagieren. Der Streamer scherzt über Kriterien für weibliche Mods und betont, dass er Frauen nicht nach ihrer Stimme beurteilt, sondern nach der Länge ihrer Haare.
Polaris erspielen und neue PvE-Optionen
06:23:43Der Streamer erklärt, dass man sich theoretisch über PvP eine Polaris erspielen kann. Mit dem Update 4.1.1 gibt es eine weitere Option, die Wikido Favors zu erhalten, die für die Polaris benötigt werden, nämlich über Scripts. Man kann Mercenary Scripts oder Council Scripts gegen Wikido Favors eintauschen. Für die Polaris-Quest werden 60 Wikido Favors benötigt, und die Menge an benötigtem Karinit wurde reduziert. Dadurch wird es möglich, die Polaris fast ausschließlich durch PvE-Inhalte zu erspielen. Auch neue Waffen und Rüstungen von Wikido können über PvE erhalten werden. Ältere Vault-Waffen sind weiterhin nur über PvP erhältlich. Die Polaris ist bis zum nächsten Wipe erhältlich und kann entweder über PvP oder PvE erspielt werden. Der Streamer betont, dass die Polaris ein gutes Ziel ist, auf das man hinarbeiten kann, wenn man das Spiel regelmäßig spielt.
Idris und Aurora Mission
06:32:34Der Streamer äußert die Vermutung, dass die Idris wegen der diesjährigen Invictus-Messe weiterentwickelt wurde. Es wird überlegt, ob fehlende Hangartore Absicht sind, um das Boarding zu ermöglichen. Während eines Fluges mit der Idris treten Probleme auf, das Schiff lässt sich nicht mehr lenken. Es wird vermutet, dass der Auftankmodus hängt. Später beschließt die Gruppe, eine Red-Level-Quest mit vier Aurora-Schiffen zu absolvieren. Der Streamer betont, dass die Aurora oft unterschätzt wird und aufgrund ihrer guten Beweglichkeit und schnell aufladenden Schilde ein kleines Kampfschwein ist. Die Gruppe startet die Mission und kann die Starfarad erfolgreich besiegen. Anschließend wird noch eine Constellation besiegt. Der Streamer erklärt, dass die Aurora mit besseren Waffen und Modifikationen noch deutlich stärker sein könnte.
Giveaways und morgiger Stream
07:00:18Der Streamer kündigt an, dass die Zeus CL und weitere Gewinne morgen verlost werden. Er bedauert, dass ein Zuschauer seinen Gewinn verpasst hat. Die Squadrons Reclaimer geht an Golden Tequila. Es werden weitere Gewinner in der Sternenschleuder gezogen. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern und Mods und kündigt einen Raid zum Vergangenheitsknebel an. Er weist darauf hin, dass es dort eine Argo Raft zu gewinnen gibt. Für morgen kündigt er einen Sonderstream wegen des Feiertags an, mit vierfachen Bonus-Stars, einem Check der Valakas und den höchsten Missionen. Außerdem soll es einen Deep Dive zum Terra-System geben und möglicherweise einen Ausflug auf den Live-Server. Zum Schluss bedankt er sich fürs Zuschauen und verabschiedet sich.