NEWS, TSG, CRAFTING & 4.8 PTU ! GIVEAWAY: HULL B + LTI ! STAR CITIZEN 4.8 GAMEPLAY STREAM @sternenschleuder
Star Citizen: Space Raids & Crafting-Updates in 4.8
In der neuesten PTU-Version 4.8 konnten neue Crafting-Möglichkeiten für Waffenkomponenten und Schiffsrüstungen erkundet werden. Ein Schwerpunkt lag auf der Organisation von Space Raids, bei denen Jäger-Flaggschiffe wie die Polaris gemeinsam eingesetzt werden. Besonderes Augenmerk lag auf der neuen ballistischen Point Defense-Waffe, die mit ihrer doppelten Stärke und erhöhten Reichweite gegen hochpanzerzie Ziele effektiv ist.
Streamstart und Hauptvorhaben
00:09:40Der Sonntags-Stream beginnt mit Ankündigungen zum heutigen Programm. Hauptthemen sind Armor- und Waffen-Reworks, Crafting-Systeme sowie die Durchführung von Space Raids mit TSG (Tactical Strike Groups). Streamer knebeltv plant, Giveaways durchzuführen, darunter das Hull B LTI Schiff und ein Con4Y2-Gold Ticket. Die Veranstaltung findet auf dem PTU-Server statt und erwartet doppelte Stars und Bonus-Stars für Teilnehmer.
Crafting-Systemneuheiten und Componententest
00:12:12Ein Zuschauer ermöglicht den Einsatz eines speziellen Servers für den Space Raid. Das Hauptziel des Streams umfasst das Testen des Craftings von Komponenten, insbesondere Schiffsarmor-Waffenänderungen. Es gibt eine Neuigkeit für alle Zuschauer, die in Version 4.8 verfügbar ist. Der Streamer plant, die Ironclad entweder morgen oder am Dienstag in einem Sonderstream vorzustellen, je nach Ankündigung seitens der Entwickler.
Neues Weaponsystem und Ballistische Point Defense
00:41:29Ein wichtiges Feature der 4.8 ist die Einführung ballistischer Point Defense-Waffen über Greycat MDCs. Diese sind doppelt so stark wie normale Swarms, haben 15.000 Schuss und 10% mehr Reichweite. Sie können in beliebiger Menge gekauft und in Schiffe eingebaut werden. Nach dem Verlust eines Schiffes kann der MDC kostenlos wieder geclaimed werden, während die umgebauten Waffen im Inventar bleiben. Die Waffe ist besonders effektiv gegen hochpanzerzie Ziele wie die Perseus im Space Raid.
Organisation des Space Raids mit TSG
01:01:29Für den geplanten Space Raid werden Spieler eingeladen, Jäger- oder kleinere Schiffe zu verwenden. Die Gruppe trifft sich in Levski, um dann gemeinsam mit der Flaggschiff Polaris, die besonders starken Frontgeschütztürme besitzt, die Mission zu starten. Die Polaris bietet den Vorteil des Respawns und soll vorübergehend immun gegen Schäden sein. Spieler haben die Möglichkeit, sich direkt im Schiff zu verorten und dort die neue Ausrüstung zu nutzen.
Servernachrichten und Releaseplan
01:14:13Aktuelle Servernachrichten weisen auf Ship Shop Buying Errors und Updates zu Ship Claim Prizes hin. Es ist unklar, ob die Ironclad bereits mit dabei ist oder erst morgen kommt. Konsens倾向于周二发布。Ein Sonderstream mit ausführlichem Test der Ironclad, die für Handel, Transport und Kampf getestet werden soll, ist für morgen oder Tuesday geplant, abhängig vom genauen Releasezeitpunkt. Am Mittwoch und Donnerstag soll der Patch live gehen, bleibt aber bis dahin spannend.
Diskussion über Arbeitsleben und Konsum
01:18:15Nach einem 8-Stunden-Arbeitstag betont der Streamer den Zwang zu arbeiten und die damit verbundene Reduzierung von Freizeit. Er befürchtet, dass die Menschen in vier bis sechs Jahren weniger konsumieren werden, was er als problematisch ansieht. Als mögliche Lösung skizziert er, dass bei weniger Konsum die Produkte günstiger werden könnten, um die wenigen Reichen zum Ausgleich mehr konsumieren zu lassen. Dies kommentiert er mit der rhetorischen Frage, ob dies eine erstrebenswerte Zukunft sei.
Raum-Schiffs-Balancing und Gameplay
01:22:54Der Streamer geht auf das Balancing von Raumschiffen ein, insbesondere der Polaris. Er erklärt, dass die Polaris durch bestimmte Waffen gefährlich werden kann, aber die meisten normalen Jäger dies nicht besitzen. Er zeigt verschiedene Waffenoptionen und diskutiert die Attrition, die kaum verwendet wird. Zudem erwähnt er einen Freundesanfrage an Wolf of Spirit und erwähnt die Notwendigkeit, sich nach dem Tod neu zu verorten, um einen neuen Jäger zu bekommen.
Auftanken und Reparieren im Spiel
01:24:23Der Streamer demonstriert im Spiel das Auftanken und Reparieren der Polaris. Er nutzt dazu ein Broadcast Beacon, um eine Auftank-Truppe zu spawnen, die sich an die Polaris dockt. Das automatische Docking und das teure Auftanken wird gezeigt, wobei er betont, dass dies Zeit spart, aber nicht rentabel ist. Nach dem Auftanken wird auch das Munitionskauf und die Reparatur demonstriert, wobei er die Kosten und den Zeitvorteil im Vergleich zu einer Space Station erklärt.
Erwartungen an Star Citizen
01:32:35Der Streamer äußert seine Begeisterung über den Fortschritt von Star Citizen und betont, dass Features wie das Auftanken und Reparieren für zukünftige Operationen wichtig sind. Er kritisiert die Energie-Balance im Spiel, die beabsichtigt ist, dass Spieler mit Ressourcen haushalten müssen. Zudem erwähnt er, dass verschiedene Schiffe wie die Carrack, Idris, Polaris und 600i von diesen Systemen profitieren. Die Reparatur wird mit der Reparatur in einer Space Station verglichen und als voller Service beschrieben.
Gruppen-Setup für Space Raid
01:35:07Der Streamer organisiert eine Gruppe für einen Space Raid, bei dem er in Levski beginnt. Er erklärt die Vorteile der Polaris und der Jäger in dieser Konstellation. Die Polaris ist technisch stärker, kann aber am Anfang nicht gegen die Lasern der Vendul helfen. Er empfiehlt Spielern, in Levski zu verorten, damit sie nach einem Tod schnell einen neuen Jäger bekommen können. Die Gruppe wird über Friend-Requests zu Wolf of Spirit eingeladen.
Diskussion über Spielmechaniken
01:38:22Der Streamer geht auf verschiedene Spielmechaniken ein, einschließlich der Polaris und der Perseus. Er erklärt, dass die Perseus stark ist, weil sie oben helfen kann, während die Polaris anfangsstärker ist. Auch wird das Thema Übersetzungen angesprochen, wobei er nicht sicher ist, wie man die benötigten Übersetzungen erhält. Zudem gibt er Tipps, wie man auf Starhead bestimmte Haken setzen muss, damit sie im Spiel angezeigt werden.
Start der Space-Raid-Mission
01:45:19Nach seiner Rückkehr vom Kaffee holt der Streamer alle Spieler zusammen, um den Space Raid zu starten. Er erklärt das Power-Management der Polaris und zeigt die verschiedenen Einstellungen. Trotz Server-Fehlern startet er die Mission, indem er die Quests annimmt und teilt. Die Gruppe fliegt zu der Mission, wobei die Performance-Updates des Nyx-Systems getestet werden. Der Streamer betont die Wichtigkeit des Crew-Managements im Spiel.
UI-Probleme und Bugfixes
01:51:16Der Streamer kritisiert die Benutzeroberfläche (UI) von Star Citizen, insbesondere die sinnlosen Benachrichtigungen, die wichtige Informationen blockieren. Er erwähnt, dass es möglich wäre, diese in das Kampf- oder Gruppen-Lock zu verschieben. Zudem wird ein Bug mit den Quest-Meldungen diskutiert, die den Fortschritt blockieren. Der Streamer zeigt, wie man Feedback für fehlende Blueprints gibt, und erwähnt, dass UI-Entscheidungen bei CIG seit Jahren schlecht sind.
PTU-Serverprobleme und Testphasen
02:43:24Der Streamer berichtet von PTU-Serverproblemen, die Testphasen und die Server waren zeitweise nicht erreichbar. Er erwähnt, dass er warte, bis die Server wieder verfügbar sind und bittet um Mithilfe bei der Überwachung der Serverstatus. Gleichzeitig gibt es technische Probleme mit dem Spielabsturz und Fehlermeldungen, die den Streamer zwingen, das Spiel neu zu starten oder auf stabile Server zu warten.
Warbond-Veranstaltung und Kaufberatung
02:45:07Der Streamer plant eine Warbond-Tabelle für die nächste Messe und erklärt, wie man an Warbond-Upgrades teilnehmen kann. Er erwähnt, dass es wichtig ist, die gesamte Messe abzuwarten, um alle Upgrades zu erhalten. Zudem gibt es einen Discord-Kanal für Kaufberatung, wobei der Streamer betont, dass es wichtig ist, nicht hetzen zu müssen, da die Schiffe normalerweise für vier Wochen verfügbar sind.
Neue Schiffsfreigaben und Sonderstreams
02:49:02Der Streamer kündigt mögliche Sonderstreams für die Ironclad an, die entweder am aktuellen Tag oder am Dienstag freigegeben werden könnte. Er erwähnt, dass es sich wahrscheinlich um einen Content-Patch handelt und betont die Bedeutung regelmäßiger Überprüfungen der Patches. Gleichzeitig gibt es Diskussionen über neue Schiffe wie die Polaris und Tiburon, die als Capital Killer gelten.
Spielemechanik und Schiffseigenschaften
02:52:28Der Streamer erklärt die Rolle und die Einsatzmöglichkeiten von Snapfightern als Unterstützungsschiffe und erwähnt deren Stärken und Schwächen. Es gibt auch Diskussionen über Schiffsklassen und Größen, wobei der Streamer betont, dass es nicht nur um Capital Ships geht, sondern um genaue physikalische Maße. Zudem werden verschiedene Schiffstypen wie die Mergeman und die Odyssey analysiert.
Schiffsklassen und Größe
02:56:24Der Streamer diskutiert die Unterschiede zwischen Schiffsklassen und betont, dass es besser wäre, von Size-Größen statt von Capital Ships zu sprechen. Er erklärt, dass Schiffe wie die Polaris und die Idris beide Size 6 sind, während die Odyssey Size 5 ist. Die Diskussion beinhaltet auch die Einordnung des Reclaimers als Size-6-Schiff, der technisch gesehen kein Capital Ship ist.
Persönliche Einstellungen zu Erwerb und Werten
03:11:55Der Streamer teilt seine persönliche Einstellung zu finanziellem Erwerb und Wertigkeit. Er betont, dass selbst erarbeitete Erfolge mehr Wert haben als geschenkte Güter und erklärt seine Philosophie, dass mühsam erkämpfte Ziele mehr bedeuten als einfach geschenkte Vorteile. Es werden auch Diskussionen über Altersvorsorge und Sparmodelle angestoßen.
Finanzplanung und Altersvorsorge
03:19:17Der Streamer diskutiert verschiedene Aspekte der Finanzplanung, insbesondere im Bezug auf Altersvorsorge. Er erwähnt, dass das Starten frühzeitig entscheidend ist und dass selbst kleine monatliche Beträge mit der Zeit signifikant wachsen können. Gleichzeitig wird die Rentenlücke angesprochen und verschiedene Perspektiven auf Altersvorsorge angeboten.
Neue Spielmechaniken und Updates
03:23:06Es werden neue Spielmechaniken in Version 4.8 erläutert, insbesondere die Änderungen bei der Schadensberechnung für Capital Ships. Diese können jetzt nur noch durch Waffen ab Size 4 beschädigt werden. Der Streamer kündigt auch bevorstehende Videos zu Themen wie Teleporten und Rüstung an. Gleichzeitig werden Probleme mit Schild-Bugs und technischen Schwierigkeiten angesprochen.
Questverteilung in Gruppen
04:01:33Der Streamer erklärt das System der Questverteilung in Gruppen. Wenn man zu zweit ist, bekommt der Questnehmer 100% des Rewards, während der andere 50% erhält. Bei drei Personen bekommt der Questteiler wiederum 100%, während die anderen zwei jeweils ein Drittel bekommen. Das System wird als problematisch für größere Gruppen angesehen, da es zu komplex wird und nicht alle gleichermaßen belohnt werden.
Vorschlag für begrenzte Questgruppen
04:04:31Es wird vorgeschlagen, jeder Quest ein Limit zu geben und nur eine bestimmte Anzahl von Spielern zu ermöglichen. Eine Kurier-Paket-Quest könnte nur solo gespielt werden, während größere Kurier-Questen durch zwei oder drei Spieler geteilt werden könnten. Bunga-Questen könnten maximal durch fünf Spieler gespielt werden und Kampfmissionen im Weltraum durch zehn. Es wird betont, dass zu große Gruppen keinen Sinn ergeben, da der Content nicht dafür ausgelegt ist.
Diskussion über Rufteilung
04:07:10Der Streamer diskutiert, wie der Ruf bei Questen in Gruppen geteilt werden könnte. Ein Vorschlag ist, dass jeder in der Gruppe den vollen Ruf bekommt, während andere Belohnungen wie Geld, Blueprints oder andere Ressourcen geteilt werden. Andere denken an ein System wie in Guild Wars 2, bei dem jeder seinen eigenen Fortschrittsbalken hat. Der Streamer merkt an, dass dies in der Open World von Star Citizen nicht funktionieren würde, da nicht alle Spieler gleichzeitig anwesend sein können.
Kampf gegen die Tranquility
04:09:50Die Gruppe beschließt, zur Tranquility zu fliegen und diese anzugreifen. Sie sind mit einer Perseus ausgerüstet und starten den Angriff. Es gibt technische Probleme mit dem Docking, aber sie schaffen es, in die Station einzudringen. Der Streamer betont, wie wichtig es ist, schnell vorzugehen, da der Distortion-Schaden sehr hoch ist und das Schiff schnell zerstört werden kann.
Trench Run und Problemdiskussion
04:22:45Die Gruppe beginnt den Trench Run, wobei sie auf viele Turrets und andere Gegner stoßen. Der Streamer kritisiert, dass der Distortion-Schaden viel zu hoch ist und es fast unmöglich ist, durchzukommen. Er schlägt vor, dass der Schaden progressiv sein sollte oder dass die Instanz schwierigkeitsgrad-skalierbar sein sollte. Viele Spieler verlieren ihre Schiffe, was den Content frustrierend macht.
Endphase der Schlacht
05:14:09Die Gruppe erreicht die Endphase der Schlacht und muss eine Freelancer schützen, die aus dem Hangar fliegt. Es kommen viele Gegner, darunter mehrere Perseus und Hammerheads. Der Streamer betont, wie wichtig die Zusammenarbeit ist und wie cool der Kampf aussieht. Sie nutzen Torpedos und ballistische Waffen, um das feindliche Schiff anzugreifen, das viel größer ist als erwartet.
Stream-Ausblick und Giveaway
05:33:40Der Streamer gibt einen Ausblick auf die kommende Woche. Es gibt die Ironclad zum Testen, den Start von Invictus und durchgängig vierfache Stars. Es werden verschiedene Schiffe verlost und Specials angeboten. Zum Ende des Streams gibt es ein Giveaway für ein Hull B Schiff mit LTI, das an drei Zuschauer verlost wird.