NEWS, 4.2 PTU & GROßER SANDWURM ! GIVEAWAY: IRONCLAD + LTI ! STAR CITIZEN 4.1.1 GAMEPLAY STREAM
Star Citizen: Sandwurm-Action, PTU 4.2, Medicbetten-Änderungen & Alien-Sneak-Peak
Ankündigung des heutigen Samstags-Streams mit Fokus auf den Sandwurm und Phase 3 von Stormbreaker
00:09:31Der Streamer kündigt den heutigen Samstag-Stream an, in dem die Phase 3 von Stormbreaker im PTU getestet wird, die den großen Sandwurm beinhaltet. Es wird Wurm-Action und Spaß versprochen. Zudem wird die Ironclad mit LTI verlost und es gibt doppelte Bonus-Stars. Es werden News und ein Sneak-Peak präsentiert. Der Streamer betont, dass es großartig wird, wenn die Zuschauer mitspielen. Er bedankt sich für die neuen Follower und Abonnements. Area 18 zeigt sich mit neuem Wettereffekt, inklusive Regen, was den Streamer begeistert. Vor dem Wurm-Gameplay wird ein Sneak-Peak aus einer E-Mail gezeigt, der ein neues Alien-Raumschiff andeutet, das voraussichtlich in 14 Tagen erscheint. Es wird spekuliert, dass es sich um eine neue Prowler-Variante handeln könnte, möglicherweise eine Kampf- oder Bombenversion. Der Streamer freut sich über die Rückkehr eines Zuschauers und bedankt sich für weitere Abonnements und Prime-Geschenke. Er merkt an, dass er sich einige Namen von Zuschauern merkt, und begrüßt neue und wiederkehrende Zuschauer herzlich. Der Streamer erwähnt, dass er normalerweise keine Pausen von Star Citizen einlegt, auch wenn es Bugs gibt oder CRG Fehler macht, aber er versteht, wenn andere eine Pause brauchen. Er findet das Design der Prowler an sich sehr schick und fragt die Zuschauer, welchem Vogel im Real Life es nachempfunden ist. Er hofft, dass die neue Variante einen interessanten Einsatzzweck bekommt.
Open PTU 4.2 und Änderungen in Medicbetten
00:17:33Der Streamer verkündet, dass der Patch 9310 als Open PTU für alle zugänglich ist und empfiehlt, das Wetter auf verschiedenen Planeten zu testen. Eine wichtige Änderung betrifft Medicbetten, die Spieler nun für 30 Sekunden vor Schaden schützen oder bis sie aufstehen. Diese Neuerung soll das Abcampen verhindern und Spielern ermöglichen, ihren Respawn zu löschen und woanders neu zu starten. Der Streamer findet die Änderung sinnvoll, kritisiert aber weiterhin den Respawn in PvP-Zonen. Er schlägt vor, dass Spieler im neuen Event ihre Fraktion (CFP oder Headhunters) wählen könnten, um ein Open-World-Schlachtfeld mit eigenen Respawn-Punkten zu schaffen. Stormbreaker wurde finalisiert und enthält nun alle Phasen inklusive des Sandwurms. Audio-Mixing wurde verbessert, Windgeräusche wurden verstärkt. Flightblades und Munition für die Vault Shotgun sind jetzt im Ingame-Shop erhältlich. Exploration-Anzüge, die vor Hitze, Kälte und Strahlung schützen, sind ebenfalls im Shop verfügbar. Die Temperaturen auf Pyro 4 wurden erhöht, und die KI der Valakas wurde verbessert. Der Streamer freut sich über die Gimbal-Erweiterung für die Idris-Geschütztürme, die es ermöglicht, Jäger zu bekämpfen. Die Idris P hat nun einen Doppelsize 7 Turm an der Nase wie die M. Es werden einige Server-Bugs vermutet.
Diskussionen über Tevarin-Schiffe und den Sterling Exploration Suit
00:23:46Der Streamer beantwortet die Frage, wie Esperia eine Variante eines rekonstruierten Tevarien-Schiffs herstellen kann und vermutet, dass Esperia einfach das Design übernommen hat. Er glaubt nicht, dass die Tevarien einen eigenen Hersteller im UII bekommen werden. Der Streamer präsentiert seinen Charakter im Spiel und zeigt, dass er den Sterling Exploration Suit mit Rucksack und Waffen problemlos tragen kann. Er demonstriert, wo man den Sterling Exploration Helm in Checkmate kaufen kann und dass der Rucksack kostenlos ist. Es gibt jedoch Inventarfehler, die voraussichtlich in zukünftigen Patches behoben werden. Der Streamer fragt die Zuschauer, wohin er im Spiel gehen soll und wird in den Discord-Voice eingeladen. Er erklärt, dass sein Mikrofon zu leise war, weil es zu weit weg stand. Der Streamer spricht über seine Wohnungssituation und den Nachteil seines Balkons, der direkt auf die Wohnung des Nachbarn zeigt. Er bevorzugt eine Aussicht auf Landschaften wie das Meer, einen Fluss oder einen Wald. Er erwähnt, dass seine nächste Wohnung idealerweise eine Dachterrasse haben sollte, um Sterne zu beobachten und zu grillen.
Diskussion über Immobilien, Klima und Gaming-Setups
00:33:32Der Streamer diskutiert über den Kauf von Immobilien und bevorzugt das Mieten, da es sich seiner Meinung nach nicht rentiert. Er erklärt, dass in einem Neubau mit guter Dämmung ein Gaming-Rechner im Sommer zu hohen Raumtemperaturen führen kann, da die Wärme nicht entweichen kann. Eine Klimaanlage duelliert sich dann mit dem Rechner, was zu einer Raumtemperatur von 28 bis 30 Grad führen kann. Ohne Klima wären es sogar 35 bis 36 Grad. Der Streamer lehnt das Angebot eines Zuschauers ab, in eine feuchte Garage ohne Heizung zu ziehen. Er findet die Idee eines Salzbergwerks als Wohnort interessant, um den Salzmangel durch Ablecken der Wände auszugleichen. Der Streamer würde niemals ein Dachgeschoss kaufen oder mieten, da es dort zu warm wäre. Er wird von Zuschauern gegrüßt und gibt einem Zuschauer einen Invite. Der Streamer erklärt, dass er eine Wohnung mit Nordseite und Dachterrasse bevorzugen würde, was jedoch teuer wäre. Er zählt drei Gründe auf, warum er nicht in eine solche Wohnung zieht: Er ist erst vor zwei Jahren umgezogen, die Wohnungen sind aktuell besetzt und sie sind teuer. Er vergleicht die Mietpreise in Dresden mit denen in Berlin, wo die Mieten deutlich höher sind. Der Streamer überlegt, aufs Land zu ziehen, um Glasfaser zu haben und Kosten zu sparen.
Verlosung eines Bar Citizen Basel Platin Packages und Vorbereitung auf Wurm-Event
00:39:47Der Streamer kündigt eine Verlosung eines Bar Citizen Basel Platin Packages an, das eine gelaserte Karte, Hundemarken, einen Patch, einen Schlüsselanhänger und ein Schlüsselband enthält. Um teilzunehmen, sollen die Zuschauer im Chat "!Basel" schreiben. Die Verlosung erfolgt ohne Stars. Der Streamer wird später eine Live-Schaltung nach Basel zum Thomas machen, der dort ein Turnier veranstaltet. Er bedankt sich bei den Leuten vom Basel-Süssen für die Bereitstellung des Preises. Der Streamer wartet auf die Mods, um den Invite für das Wurm-Event zu erhalten. Er bittet die Mods, in den Discord-Voice zu kommen. Der Streamer betont, dass es bereits 17.30 Uhr ist und er nicht länger warten möchte. Er fliegt solo zu der Location, um zu sehen, was passiert. Er fragt die Zuschauer, ob sie das PTU heruntergeladen haben und ob sie in der Preises Rescue spawnen können. Der Streamer bedauert, dass nur die Baller-Location neu im Spiel ist und dass Star Citizen immer mehr in Richtung Extraction-Shooter abdriftet. Er hofft, dass die Entwickler die Kurve kriegen, da viele Spieler sonst das Spiel verlassen werden. Der Streamer glaubt, dass die meisten Spieler eine PvE Space Sim wollen und keinen Tarkov im Space. Er bedankt sich für weitere Abonnements und Prime-Geschenke.
Diskussion über PvP und PvE in Star Citizen und Vorbereitung auf das Wurm-Event
00:49:53Der Streamer erwähnt, dass er viele negative Kommentare zu dem PvP-Fokus von Star Citizen gelesen hat, auch von internationalen Spielern. Er betont, dass auch große Organisationen wie Test Squadron diesen Kurs nicht gutheißen. Der Streamer fragt die Mods, ob sie alles für das Wurm-Event vorbereitet haben und erfährt, dass es länger gedauert hat als geplant. Er ist bereits auf dem Weg nach Pyro 4, um eine Maintenance-Karte zu holen. Der Streamer fragt nach dem Fertikest von Euro und schickt ihm einen Friendly Request. Er erklärt, dass die Gruppe zerschossen wurde und er Red Avatra zum Partyleader macht. Der Streamer gibt sein Bestes, dass der Abend nicht zu chaotisch wird. Er fragt sich, wie sich Death of a Spaceman auf den langfristigen Progress auswirken wird und glaubt, dass PvP nicht in Death of a Spaceman greifen wird. Der Streamer diskutiert mit Zuschauern über PvP und PvE in Star Citizen und ist nicht dafür, PvP optional zu machen. Er bevorzugt separate PvP- und PvE-Server. Der Streamer vergleicht Star Citizen mit WoW und GTA Online und diskutiert verschiedene Lösungen für das PvP-Problem. Er hofft, dass die geplanten Securities und NPC-Schiffe im All eine Lösung sein könnten. Der Streamer erklärt, dass er Red Avatra abholt, dessen Schiff zerstört wurde, und dann zum Wurm-Event kommt. Er vermutet, dass ein anderer Spieler die Karte holen will und versucht, ihn daran zu hindern. Es stellt sich heraus, dass es sich um einen Zuschauer handelt, den er nicht wegschießen will.
Einladung von Zuschauern zum Wurm-Event und Erklärung der Maintenance-Karte
01:05:57Der Streamer fragt einen Zuschauer, Dennis Cassander, ob er das Wurm-Event spielen will und lädt ihn ein. Er lädt auch Dendritzer und Reichs ein, da es keine Beschränkungen gibt und er nur Zuschauer einlädt, deren Namen er kennt. Der Streamer erklärt, wofür die Maintenance-Karte benötigt wird: Sie wird auf Pyro 1 bei den großen Garagen verwendet, um eine Batterie zu holen, mit der eine andere Garage geöffnet werden kann, in der ein ATLS-ICTI steht, den sie haben wollen. Der Streamer kennt einen Workaround, um auch ohne die Karte in die Garage zu gelangen, indem man sich über die Glasscheibe reinbackt und das Ei mitnimmt. Er wird fast beschossen, als er Red Avatra abholt, kann aber rechtzeitig entkommen. Der Streamer fragt, ob bei den anderen alles sicher ist.
Erkundung der Idris und Kampf gegen andere Spieler
01:13:57Das Team landet mit einer Pisces in einer Idris und findet dort eine F8, die auf alles schießt. Es kommt zu einem Kampf mit anderen Spielern, wobei einer sich mit einem Stein versteckt hatte. Ein weiterer Spieler wird gesichtet und ausgeschaltet. Die Gruppe loote die Gegend, findet Essen, Trinken und Positionen. Eine weitere Idris landet, woraufhin das Team sich beeilt, hineinzugehen. Im Printerraum kommt es zu einem Kampf mit mehreren Spielern, die von verschiedenen Seiten angreifen. Trotz einiger Verluste und Bugs gelingt es dem Team, die Karte zu sichern. Es wird diskutiert, ob das Ausloggen während des Kampfes eine legitime Mechanik ist, da es einen Kampf-Lockout gibt, der verhindert, dass man sofort ausloggen kann, wenn man Schaden verursacht oder erhält. Das Team beschließt, sich in Bloom zu treffen und die Idris an einem Space-Port zu sichern. Es wird erwähnt, dass das Auslogverhalten bereits aus EVE Online bekannt ist und dass es wichtig ist, den Savey zu deffen, bis der Timer abgelaufen ist.
PvP vs. PvE Diskussion und Kritik an der Spielentwicklung
01:36:21Es wird eine Diskussion über die Priorisierung von PvP gegenüber PvE in Star Citizen geführt. Die Meinung ist, dass der Hauptfokus der Entwicklung auf PvE liegen sollte, da dies die Mehrheit der Spieler interessiere. Es wird kritisiert, dass CRG (vermutlich Cloud Imperium Games) zu wenig Ressourcen in PvE-Inhalte investiert und stattdessen Low-Effort-PvP-Content erstellt. Umfragen zeigen, dass die meisten Spieler PvE-Inhalte bevorzugen und PvP nur gelegentlich spielen möchten. Es wird argumentiert, dass erfolgreiche MMOs hauptsächlich von PvE-Inhalten leben und PvP eher eine Randnotiz ist. Open World PvP als Hauptfokus wird als nicht nachhaltig angesehen. Beispiele wie New World werden genannt, wo der Fokus auf PvE aufgrund von Spielerpräferenzen geändert wurde. Es wird betont, dass PvP in gebalanceden Arenen besser funktioniert als in der Open World.
Piratengameplay und Vergleich mit anderen MMOs
01:48:16Es wird diskutiert, dass Piratengameplay nicht zwangsläufig PvP erfordert, sondern auch das Ausrauben von NPC-Schiffen beinhalten kann. Selbst in einer Open World mit PvP werden Piraten wahrscheinlich hauptsächlich NPC-Schiffe ausrauben. Die Walkenquests werden als Beispiele für Piratenquests genannt. Es wird argumentiert, dass das Farmen von NPCs in vielen erfolgreichen MMOs üblich ist und nicht unbedingt eine Herausforderung darstellt. EVE Online wird als Beispiel für ein MMO genannt, das jedoch im Vergleich zu Star Citizen oder anderen großen MMOs relativ wenige Spieler hat. Es wird betont, dass EVE Online und Star Citizen unterschiedliche Spiele sind und man sie nicht direkt vergleichen kann. EVE Online hat beispielsweise einen Server-FPS, während Star Citizen konstant mindestens 30 Server-FPS benötigt.
Exploiting, Balancing und Spielerwünsche für Star Citizen
01:57:45Es wird angesprochen, dass das Zerstören der Idris mit einem Torpedo durch Ausnutzung eines Bugs (Exploiting) nicht erwünscht ist. Es wird betont, dass viele Spieler PvP ordentlich spielen und man nicht alle PvP-Spieler verteufeln sollte. Es gibt kein Schwarz und Weiß, und man muss die Situation im Einzelfall betrachten. Ein technischer Hintergrund erklärt, warum die Power Plant der Idris zerstört werden kann, obwohl sie physisch nicht vorhanden ist. Es wird überlegt, ob die Karten für Pyro mitgenommen werden sollen. Es wird festgestellt, dass das Gruppenspiel in Star Citizen wichtig ist und der Sandwurm-Content für eine Gruppe von vier bis sechs Personen ausgelegt ist. Es wird empfohlen, im Team zusammenzubleiben und nicht vorzusprinten. Ein Bomber (A2) greift die Idris an, was als schlechtes PvP kritisiert wird. Es wird überlegt, ob die A2 die Idris mit einer Bombe zerstören könnte, was als Bug-Using und Exploiting angesehen wird. Es wird erwähnt, dass die Polaris die Idris ebenfalls one-shotten kann. Es wird diskutiert, ob der AOE-Schaden die Komponenten der Idris beschädigt.
Erkundung und Schwierigkeiten beim ATL-Zugang
02:22:30Die Gruppe erkundet ein dunkles Gebiet, wobei der Fokus auf das Finden einer Batterie gelegt wird. Es wird empfohlen, sich abseits der Wege zu bewegen, um nicht entdeckt zu werden. Ein Shuttle wird gesichtet, und es gibt Versuche, eine Karte in ein Gerät einzufügen, was jedoch aufgrund eines Bugs scheitert, der seit mehreren Patches besteht. Der Zugang zum ATL ist somit nicht möglich, es sei denn, jemand holt eine zweite Karte. Stattdessen wird beschlossen, den Content im Inneren des Gebäudes zu spielen. Ein Spieler im Gebäude wird erwähnt, und es wird zur Vorsicht aufgerufen. Der Fokus liegt auf dem Bugfixing, wobei angemerkt wird, dass neue Patches oft mehr Bugs verursachen. Die Gruppe bereitet sich auf Auseinandersetzungen vor und kommuniziert, um versehentliches Beschießen zu vermeiden. Es wird überlegt, wie man am besten vorgeht, da die aktuelle Situation wenig hilfreich ist. Die Gruppe muss sich in der Medbay verorten und aufpassen, da Gegner in der Nähe sind. Es wird betont, wie wichtig Kommunikation ist, um Missverständnisse zu vermeiden.
Kampf und Strategie im feindlichen Gebiet
02:29:04Die Gruppe verortet sich, um den Überblick zu behalten, und warnt vor Gegnern, die sich nähern. Ein Spieler wird getötet, und es kommt zu mehreren Toden auf beiden Seiten. Die Gruppe versucht, sich zu sortieren und Granaten einzusetzen, um die Gegner in Schach zu halten. Nach dem Öffnen einer Tür kommt es zu weiteren Auseinandersetzungen, bei denen Spieler fallen und wiederbelebt werden. Die Gruppe deckt sich gegenseitig ab und versucht, die Spawnpunkte der Gegner zu kontrollieren. Es wird überlegt, ob man parallel dazu das Ei holen soll. Ein Team wird losgeschickt, um das Ei zu holen, während der Rest den Rücken deckt. Die Gruppe muss sich abklären, da die D-Syncs problematisch sind. Unten angekommen, wird die Umgebung gescannt, um sicherzustellen, dass keine Gegner lauern. Das Ei wird gefunden, und es wird entschieden, dass derjenige mit der schlechtesten Ausrüstung es tragen soll. Es wird erklärt, dass das Ei nach 30 Minuten verschwindet und dazu dient, den Wallachrad zu beschwören.
Beschwörung des Sandwurms und Bosskampf
02:33:47Die Gruppe bereitet sich darauf vor, den Wallachrad zu beschwören, indem sie das Ei benutzt. Es wird betont, dass man sich Türen aussuchen soll, wo man verteidigen kann. Ein Cutter wird bereitgehalten, und die Gruppe plant, sich nach der Beschwörung zum Medbay zurückzuziehen. Ein Shuttle wird erwartet, und die Gruppe verteidigt sich gegen ankommende Gegner. Der Timer für die Beschwörung läuft ab, und es wird zur Verteidigung der Türen aufgerufen. Nach erfolgreicher Beschwörung erscheint der Sandwurm, und die Gruppe beginnt, ihn zu bekämpfen. Es wird versucht, den Wurm mit Granaten zu treffen und seinen Angriffen auszuweichen. Kleinere Wallakas tauchen ebenfalls auf und müssen bekämpft werden. Der Kampf gegen den Sandwurm wird als erster Boss-Fight im Spiel bezeichnet. Nachdem der Wurm besiegt ist, konzentriert sich die Gruppe auf die Beute, wobei auf kleinere Wallachas geachtet werden muss. Es wird versucht, Zähne mit einem Traktorstrahl zu extrahieren, was sich jedoch als schwierig erweist.
Loot und Schwierigkeiten beim Abtransport
02:43:08Nach dem Besiegen des Sandwurms konzentriert sich die Gruppe auf das Bergen der Beute, insbesondere der Zähne. Es stellt sich heraus, dass der Abtransport der Zähne aufgrund der PvP-Umgebung und der Strahlung schwierig ist. Die Gruppe diskutiert verschiedene Strategien, einschließlich der Verwendung des Shuttles, das jedoch riskant ist, da es von anderen Spielern abgefangen werden könnte. Es wird kritisiert, dass das Spiel die Spieler zwingt, riskante Transportmethoden zu verwenden, was zu Frustration führen kann. Die Gruppe sucht nach Perlen, die ebenfalls Teil der Beute sind, aber schwer zu finden sind. Es wird festgestellt, dass die Perlen sehr klein und schwer zu erkennen sind. Trotz der Schwierigkeiten freut sich die Gruppe über den erfolgreichen Raid und bedankt sich bei den Mods für ihre Unterstützung. Es wird erwähnt, dass der Sandwurm-Content endlos grindbar ist und die Gruppe plant, weitere Aktivitäten durchzuführen. Die Gruppe überlegt, wie sie die Zähne und Perlen am besten abbauen und transportieren kann, wobei die Risiken und Herausforderungen der PvP-Umgebung berücksichtigt werden müssen. Es wird festgestellt, dass die Menge an Loot im Verhältnis zum Aufwand gering ist und die Eier nicht vorhanden sind.
Valakard-Zähne Transportidee und Shuttle-Problematik
03:40:08Es wird die Idee diskutiert, eine spezielle Ballista für den Transport von Valakard-Zähnen zu entwickeln, komplett mit Strahlungs- und Distortionsschutzschild, um den Transport der Zähne zu vereinfachen. Das Fahrzeug soll 120 Euro mit LTI kosten. Das Team kämpft mit dem Verladen der Valakard-Zähne in ein Shuttle, wobei die Zähne immer wieder aus dem Schiff fallen aufgrund von FPS-Drops und feindlichen Spielern. Nach vielen Schwierigkeiten werden fünf Zähne geborgen. Es wird die Notwendigkeit einer Überarbeitung des Prozesses betont, da dieser in der aktuellen Form kaum spielbar sei und Frust verursacht. Das Team plant, die Zähne vorerst im Inventar von Xavi zu lagern, um sie später zu Bikilo zu bringen, sobald die benötigten Perlen vorhanden sind. Es wird vorgeschlagen, noch einen A-T-T-Versuch zu unternehmen, um einen Ikti zu holen und diesen in einen Ikti-Geo umzuwandeln.
Planung weiterer Missionen und Probleme mit der Idris
03:46:25Es wird vorgeschlagen, einen A-T-T-Versuch zu unternehmen, um einen Ikti zu beschaffen und diesen in einen Ikti-Geo umzuwandeln. Dafür muss der Streamer in die Idris, um eine Maintenance-Karte zu holen. Es wird diskutiert, ob man die gleiche Basis für die Mission nutzen soll oder eine andere. Der Plan wird angepasst, da der Ikti ins Shuttle passen muss. Der Streamer äußert sich zufrieden mit dem bisherigen Verlauf des Spiels, trotz der Herausforderungen. Es gibt Probleme mit der Idris, da Spieler durch die Rampe fallen und der Traktorstrahl verbuggt ist. Währenddessen nähert sich eine feindliche Idris, was zur Flucht zwingt. Ein Spieler ist desynchronisiert und kann nicht gerettet werden. Das Team beschließt, sich auf Checkmate neu zu sammeln.
Flucht vor der Idris und Treffen mit Thomas
03:55:56Das Team flieht vor einer feindlichen Idris, die die Polaris beschießt. Der Streamer stirbt bei dem Versuch, das Schiff zu verlassen. Es wird entschieden, erneut den gleichen Weg zu versuchen, da die Zähne gesichert sind. Nach dem Tod wird beschlossen, eine Live-Schaltung zum Bar Citizen zu machen, um sich währenddessen neu zu sammeln. Treffpunkt ist Checkmate. Der Streamer verbindet sich mit Thomas vom Bar Citizen, um die Zuschauer zu unterhalten. Thomas berichtet von einer tollen Location und einer mobilen Kamera mit hoher Auflösung. Es wird über Gaming-Bars und LAN-Partys gesprochen. Thomas erwähnt, dass er sich überlegt hat, die Location für ein Bar Citizen zu nutzen, aber die Kosten zu hoch wären.
Sandwurm-Jagd und Bar Citizen Details
04:01:23Der Streamer und Thomas sprechen über die kürzliche Sandwurm-Jagd. Der Streamer erklärt, dass man den Wurm mit Handfeuerwaffen oder Granatwerfern erledigen kann, aber das Problem seien andere Spieler, die den Loot stehlen wollen. Die Zähne des Wurms müssen in ein kleines Orison-Shuttle verladen werden, was sehr schwierig ist. Thomas lobt die Knebel-Community und kündigt an, dass sie etwas gewinnen können. Er bietet an, dem Streamer etwas für ein Giveaway zu überlassen, was dieser aber auf morgen verschiebt. Thomas führt die Zuschauer durch die Mana Bar in Basel, zeigt die Gaming-Location und den Außenbereich. Er bedankt sich bei der Community für die Unterstützung und erwähnt das Kartenspielprojekt Star Squadrons.
Kartenverlosung und Ansprache an die Community
04:19:41Es wird über die Verlosung von Star Citizen Trading Card Game Karten gesprochen. Die Community soll auswählen, welche Karte sie gewinnen möchte. Zur Auswahl stehen die Boomer Squad, Infinity, Igelei, Red Mamba und Betsy. Es wird eine Abstimmung gestartet. Thomas hält eine Ansprache an die Community und erklärt, dass Star Squadrons Ende des Jahres auf Steam erscheint und eine Kickstarter-Kampagne geplant ist. Er bedankt sich für die Unterstützung und erklärt, dass die Karten, die er verteilt, Early Supporter Karten sind und einen Wert haben. Er erwähnt, dass es eine alternative Version der Karten gibt und man diese ebenfalls erhalten kann, wenn man im Bar Citizen vorbeikommt. Thomas bedankt sich bei Knebel und verabschiedet sich von der Community.
Verschiebung der Metall-VIP-Karten Verlosung auf Mittwoch
04:38:48Die Verlosung der Metall-VIP-Karten wird auf nächsten Mittwoch verschoben, da ein neues Tool zur besseren Nachverfolgung von Abo-Anzahlen und Viewzeit verwendet wird. Die gesammelten Daten werden mit dem Tool abgeglichen, um die Richtigkeit zu gewährleisten. Alles, was bis zum morgigen Tag an Unterstützung eingeht, wird für diese Woche noch berücksichtigt. Der Streamer bedankt sich bei allen für die Unterstützung und erwähnt namentlich einige derjenigen, die diese Woche besonders viele Abos verschenkt haben. Es wird auch erwähnt, dass der Sandwurm im Stream fast ohne Bugs gelegt wurde und dass es dazu morgen eine Show auf YouTube geben wird, die den gesamten Gameplay-Loop zeigt. Zudem wird erklärt, dass das Let's Play pausiert ist, solange ein neuer Patch auf dem Testserver ist, da der Testserver Vorrang hat.
Sandwurm-Begegnung und Diskussion über Größenverhältnisse
04:41:43Im Stream wurde der große Sandwurm, ein 150-Meter-Exemplar namens Wallachar, gesichtet. Es wird spekuliert, dass es möglicherweise noch größere Würmer mit bis zu 300 Metern Länge gibt, diese aber nicht anwesend sind. Es wird klargestellt, dass der gesichtete Wurm der größte aktuell verfügbare ist und dass es sich nicht um einen Adult-Wurm, sondern um einen Apex-Wurm handelt, wobei Adult-Würmer um ein Vielfaches kleiner sind. Es wird angemerkt, dass der Wurm, der auf der CitizenCon gezeigt wurde, möglicherweise größer war, aber dies ohne Gewähr ist, da sich am Ende alles ändern kann. Der Streamer und seine Mitspieler landen auf einer dunklen Oberfläche, wo sie schnell aus dem Schiff rennen, um nicht von einem plötzlich auftretenden Bug überrascht zu werden. Es wird ein Dachfenster erwähnt, das Sabi schließen soll, falls es regnet.
Probleme mit Bugs und Workarounds bei der Batterielocation
04:54:14Das Team versucht, eine Batterie zu holen, stößt aber auf zahlreiche Probleme und Bugs. Es wird erwähnt, dass sich Spieler beim Shuttle befinden und auf das Team geschossen wird. Es wird diskutiert, ob es sich um NPCs oder Spieler handelt. Das Team versucht, eine Keycard in ein Panel einzuführen, um eine Tür zu öffnen, aber das Panel ist verbuggt. Es wird versucht, sich durch die Tür zu backen, aber das funktioniert aufgrund der Performance nicht. Es wird überlegt, ob man durch die Strahlung Schaden nimmt, wenn man sich in die Räume reinbackt. Es wird festgestellt, dass die Keykarten immer verpackt sind, was das Vorhaben erschwert. Verschiedene Workarounds werden ausprobiert, darunter das Werfen von Mods und das Umboxen von Spielern, um durch undichte Stellen zu gelangen. Es wird festgestellt, dass das Spiel viele Bugs aufweist und es beängstigend ist, wie verbuggt es ist. Es wird gehofft, dass die Bugs bis zum Live-Gang des Spiels behoben werden.
Erfolgreiches Extrahieren eines ATLS und weitere Pläne für den Stream
05:18:51Es wird festgestellt, dass man ATLS einfach rausziehen kann, was als cooler Job bezeichnet wird. Es wird ein Workaround für Bugs gefunden. Es wird versucht, einen zweiten ATS rauszuholen, aber dieser backt immer wieder rein. Es wird vermutet, dass dies daran liegt, dass bereits jemand den Traktorstrahl verwendet hat. Es wird festgestellt, dass der Regen plötzlich lauter ist und alles verbuggt ist. Es wird gehofft, dass die Bugs bis zum Live-Gang des Spiels behoben werden. Es werden Probleme mit der Temperatur und Strahlung im Spiel diskutiert. Es wird beschlossen, den Reichs wegzueskortieren und den ATLS beim Wikile zu sichern. Es wird erwähnt, dass man den Ikti braucht, um aus dem Geo einen Geo-Ikti zu machen. Es wird erklärt, wie man den Geo-Ikti bekommt und was man dafür benötigt. Es wird erwähnt, dass die LN-13-Kanone bei den Contest Zones auf Orbitry erhältlich ist. Es wird geplant, morgen den ICTE zu sichern und die Ironclad sowie 50 Karten zu verlosen.
Erfolgreiche Sicherung des ICTE und Pläne für den morgigen Stream
05:37:42Es wird festgestellt, dass der ICTE im Aesop spawnbar sein müsste, wenn er einmal geholt und im Frachtaufzug verstaut wurde. Es wird gehofft, dass dies funktioniert. Es wird erwähnt, dass das Spiel sehr verbuggt und gedestinkt ist, aber machbar, wenn man einen langen Geduldsfaden hat. Es wird festgestellt, dass es besser als gestern ist, aber nicht so viel besser, dass man vor Freude ein Rad schlägt. Es wird nach dem Ikti gesucht, aber die Asgard ist leer und die Waffe fehlt. Es wird beschlossen, morgen einen neuen zu holen. Es wird festgestellt, dass man heute super viel geschafft hat. Es wird geplant, morgen nochmal den Sandwurm zu widmen, den Ikty auszuchecken und die Ironclad sowie 50 Karten zu verlosen. Es wird sich bei den Mods und allen Zuschauern für die Unterstützung bedankt. Es wird angekündigt, dass auf dem Zweitkanal morgen auch die Starlancer rausgeht. Es werden die Gewinner des Platchen-Packages bekannt gegeben.