DRAKE GOLEM & ARGO GEO! 4.1, NEWS & MEHR ! GIVEAWAY: CORSAIR + LTI ! STAR CITIZEN 4.1 GAMEPLAY STREAM

Neues Update 4.1 bringt Drake Golem und Argo Geo

Es wurde das Update 4.1 für Star Citizen angekündigt, das die Einführung der Drake Golem und des Argo Geo mit sich bringt. Die Drake Golem zeichnet sich als winziger Bergbaufrachter aus, der ideal als Begleitfahrzeug für größere Schiffe genutzt werden kann. Der Argo Geo ist ein Bergbauroboter, der durch ein integriertes Jetpack mehr Bewegungsfreiheit bietet und je nach Bedarf in Fahrzeug- oder FPS-Modus geschaltet werden kann.

Star Citizen
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Star Citizen

Vorstellung der neuen Fahrzeuge und Stream-Ziele

00:09:26

Der Stream beginnt mit der Ankündigung zweier neuer Fahrzeuge: der Drake Golem und der Argo Geo. Der Fokus liegt auf dem Patch 4.1 im PTU und einem bevorstehenden ISC (Inside Star Citizen). Es wird auf anstehende Giveaways, wie das Corsair mit LTI, hingewiesen. Die Sternensteuer läuft weiterhin. Streamer begrüßt zahlreiche Unterstützer und Follower, darunter Ruderkalle, RainR5 und KasslerJR.de, und dankt für ihre langjährige Treue.

Erste Eindrücke der Drake Golem

00:11:14

Die Drake Golem wird als sehr kleiner, praktischer Bergbau-Frachter vorgestellt, der einen steampunkartigen Stil hat. Ein Hauptvorteil ist seine winzige Größe, die es ermöglicht, das Schiff problemlos in größere Schiffe wie die Carrack oder Polaris zu integrieren. Statistisch ist es der Prospector sehr ähnlich, was den Frachtraum, den Laser und andere Komponenten betrifft, hat aber weniger Schilde und eine geringere Reichweite des Antriebs. Es wird als attraktive Alternative für kurze Miningeinsätze bewertet.

Vorstellung des Argo Geo im ISC

00:18:48

Das ISC (Inside Star Citizen) startet mit der Vorstellung des Argo Geo, einem Bergbauroboter. Besonders hervorgehoben wird dessen Jetpack-Funktion, das das Springerlebnis verbessert und mehr Bewegungsfreiheit bietet, z.B. um aus Ravinen zu entkommen. Der Geo funktioniert wie ein ROC (Robotic Ore Collector) mit integriertem Traktorstrahl, der automatisch Erze in den Rucksack saugt. Er hat auch einen Inventarslot für ein Mining-Gadget und kann per Button zwischen Fahrzeug- und FPS-Mining-Modus umschalten, was ihn sehr vielseitig macht.

EU-Server-Probleme und Frustration über CIG

00:38:05

Während der Streamer auf den Zugang zum PTU wartet, kommt es zu massiven Login-Problemen, insbesondere für europäische Spieler. Drake Golem und Argo Geo werden plötzlich wieder aus dem PTU entfernt, was den Streamer sehr verärgert. Er kritisiert CIG scharf für seine 'America First'-Politik und wirft dem Unternehmen vor, die europäische Community systematisch zu benachteiligen und nicht ernst zu nehmen, indem es Testzugriffe und Inhalte nur zu amerikanischen Arbeitszeiten bereitstellt.

Vergleich der Golem mit der Prospector

00:52:29

Die Drake Golem wird im Detail mit der Prospector verglichen. Beide haben identische Frachtkapazität von 32 SCU und denselben Bergbaulaser. Der entscheidende Unterschied liegt in der Größe und der Reichweite. Die Golem ist wesentlich kompakter und wendiger, während die Prospektor mit Innenraum, Küche und größerem Antrieb für langere, autarkere Einsätze ausgelegt ist. Die Golem wird ideal als kurzstreckiges Begleitfahrzeug für große Schiffe wie die Hercules oder Carrack angesehen.

Details und Kompatibilität der Fahrzeuge

00:54:15

Es wird betont, dass beide Fahrzeuge, die Golem und der Geo, ab Patch 4.1 im Pledge Store mit Echtgeld käuflich sein werden. Die Veröffentlichung im Spiel-inventar wird wahrscheinlich erst nach sechs Monaten oder länger erfolgen. Eine wichtige Unklarheit ist die Kompatibilität des Bergbaulasers der Golem mit anderen Säcken, die der Prospector hat. Auch die Passform der Golem in verschiedenen Schiffen, wie der Constellation, ist noch unklar und muss getestet werden. Die Skins für beide Fahrzeuge werden ebenfalls vorgestellt.

Neue Fahrzeugmechaniken und Wünsche

01:15:01

Der Streamer äußert den Wunsch, dass alle Arten von All-Terrain-Landspeedern (ATLS) die gleichen Jetpack-Mechaniken erhalten sollten. Er findet es sinnvoll, wenn nur eine Ausnahme existiert, die diese Funktion nicht besitzt. Des Weiteren hofft er, dass es auch für Rucksäcke ein Jetpack geben wird, um damit durch die Gegend zu fliegen. Er schlägt eine Schwächung der Jetpack-Fähigkeit vor, sodass es nur zum Abfedern von Höhenunterschieden und kurzen Strecken genutzt werden kann, was einen Trade-off durch den Ersatz des Rucksacks rechtfertigen würde.

Tests mit den neuen Fahrzeugen Drake Golem und Argo Geo

01:17:45

Der Streamer beginnt, das neue Bergbaufahrzeug Drake Golem zu testen. Er bemerkt, dass es sich im Hangar nicht bewegen lässt und dass er sein persönliches Schiff dort geparkt hat, was das Verhindert. Er findet eine Lösung, indem er ein zweites Schiff nutzt, um den Hangar zu erreichen. Anschließend kann er das Fahrzeug ausgiebig testen. Gleichzeitig zeigt er die neuen ATLS-Jetpack-Funktionen, die allerdings noch nicht fully implementiert sind. Er muss die Taste laufend drücken und die Aufladung funktioniert nicht automatisch.

Technische Probleme und Diskussionen zum Gameplay

01:35:14

Nach einigen Server- und Login-Problemen, die auf einen möglichen Bug mit Easy Anti-Cheat und dem Backend hindeuten, kann der Streamer wieder ins Spiel einsteigen. Er diskutiert die Vor- und Nachteile der neuen Fahrzeuge. Er kritisiert, dass der Argo Geo zwar sowohl für Bergbau als auch für FPS-Mining einsetzbar ist, aber keinen Traktorstrahl besitzt und weniger Frachtraum hat. Er schlägt vor, die Funktionen zu vereinheitlichen und sieht großes Potenzial für das kompakte Fahrzeug, das überall transportiert werden kann.

Präsentation der Drake Golem und Gameplay-Mechaniken

01:54:09

Der Streamer stellt das neue Bergbaufahrzeug Drake Golem detailliert vor. Er lobt den industriellen Stil und die实用性. Anschließend erklärt er die neuen Funktionen des Argo Geo und des RTLS (Robotic Transfer and Logistics System). Das wichtigste neue Feature ist der Jetpack, der hohe Sprünge und kurze Schwebeflüge ermöglicht und aus Höhlen entkommen lässt. Auch die RTLS-Einheiten erhalten eigene Batterien und ein automatisches Landesystem, das zukünftig aufgeladen werden muss, um das Gameplay zu balancieren.

Erste Eindrücke des Drake Golem und Argo Geo

02:30:42

Der Stream beginnt mit einer Einleitung in das neue Update 4.1 und die Vorstellung der neuen Schiffe. Der Fokus liegt auf dem Drake Golem und dem Argo Geo. Der Streamer testet das Flugverhalten des Argo Geo, welches wie ein Jetpack funktioniert und automatisch sanft landet, um Fallschaden zu verhindern. Ein Größenvergleich mit der Prospector zeigt, wie winzig der Golem im Verhältnis ist, obwohl beide denselben Frachtraum haben. Der Carrack wird als Transportmöglichkeit für das neue Schiff getestet und es stellt sich heraus, dass es problemlos im Frachtraum untergebracht werden kann.

Details zum Star Citizen Giveaway

02:36:29

Der Streamer geht auf das laufende Giveaway ein. Es wird betont, dass nur allgemeine und nützliche Preise wie Raumschiffe, Star-Geschenkkarten oder Subscriber-Items verlost werden, um sicherzustellen, dass alle Gewinner etwas davon haben. Für das Haupt-Giveaway wird ein Corsair-Paket sowie LTI auf ein Schiff verlost. Zusätzlich wird erwähnt, dass jede Stunde ein Zuschauer aus der Liste zwischen 500 und 1000 Stars gewinnt, was den Einstieg in das Haupt-Giveaway ermöglicht, selbst wenn das Hauptlos nicht gezogen wird. Die Teilnahme erfolgt über Streamlabs.

Technische Probleme und Login-Schwierigkeiten

03:12:37

Während des Streams treten erhebliche technische Probleme auf. Der Streamer kann sich nicht mehr in sein Star-Citizen-Konto einloggen und erhält den Fehler 19.003, was ihn daran hindert, seinen Charakter zu laden. Er hat bereits erfolglos versucht, seinen Account neu zu kopieren. Die Ursache wird auf Probleme mit dem Authentifizierungsserver zurückgeführt, möglicherweise durch eine neue IP-Adresse. Dies führt zu Frustration und Unterbrechungen bei den geplanten Aktionen.

Tests im Weltraum und der planetaren Atmosphäre

03:30:36

Um die Funktionsweise des Argo Geo umfassend zu testen, wird ein Experiment im Weltraum durchgeführt. Der Streamer lässt das Fahrzeug aus einer Umlaufbahn auf einen Planeten fallen. Es stellt sich heraus, dass die automatischen Triebwerke kurz vor dem Boden aktiviert werden und das Fahrzeug den Sturz unbeschadet übersteht. Dies bestätigt die Funktion als robustes Bergbau-Fahrzeug und Jobvehikel. Die Triebwerke funktionieren nur in planetarer Schwerkraft, nicht im Schiff oder im reinen Weltraum.

Ersteindruck Drake Golem: Steuerung und Fertigkeiten

03:49:37

Der Streamer testet die Steuerung und die Funktionalitäten der Drake Golem. Er betont die hohe Bewegungsfreiheit und Wendigkeit des Bergbau-Schiffs, insbesondere durch das Sprungsystem, das es erlaubt, sich schnell zu bewegen und zu drehen, was im Vergleich zum Rock Mining einen erheblichen Vorteil bietet. Der linke Arm des Schiffes hat derzeit noch keine Funktionen, was zukünftig durch ein Attach- und Detach-System ergänzt werden könnte. Der aktuelle Mining-Laser als Standardausstattung wurde getestet und bewährt sich im Bergbau.

Mining-Modus-Umschaltung und Schwerkraft-Bug

03:56:30

Ein wichtiges Thema ist die fehlende Möglichkeit, zwischen Hand-Mining und Rock-Mining umzuschalten. Der Streamer vermutet, dass der Rock-Mining-Modus standardmäßig aktiv ist und der Modus-Switcher möglicherweise noch nicht implementiert oder nicht durch eine Tastenkombination zugänglich ist. Des Weiteren stößt er auf einen technischen Bug, bei dem die Schwerkraft des Schiffes in den Raumstationen deaktiviert ist, was zu einem schwebenden Zustand des Fahrzeugs führt und die Be- und Entladung erschwert.

Praxistest: Ein- und Ausladen von Bergbau-Erzen

04:08:07

Ein zentraler Aspekt des Tests ist das Handling des Ladevolumens. Das Schiff hat einen Frachtraum mit 32 SCU, der mit einer physischen Kiste ausgestattet ist, die entleert und ersetzt werden kann. Beim Verkaufsversuch der abgebauten Erze stellt der Streamer fest, dass diese im Minen-Shop nicht angenommen werden, und vermutet, dass nur das hochwertige Karinid-以及其他 Erze hier verkauft werden können. Das Inventar-System zeigt dabei teils verbuggte Anzeigen, was die Handlung erschwert.

Vergleich und Persönliche Eindrücke von der Drake Golem

04:13:54

Der Streamer stellt die Drake Golem in direkten Vergleich zum Prospector fest, dass die Golem erheblich kleiner ist und einen Frachtraum von 32 SCU besitzt, ähnlich dem Prosessor. Persönlich ist er sehr von dem Design angetan und bezeichnet es als Paint-Schiff, da es sich hervorragend individualisieren lässt. Er findet, dass Drake der beste Hersteller ist und äußert den Wunsch, dass Drake auch andere, derzeit teure Schiffe wie die 890 Jump im Sortiment hätte.

Reise nach Pyro und Ankunft am Fairo-Mond

04:26:37

Die Reise des Schiffs zur Mond Fairo auf dem Planeten Pyro wird beschrieben. Die Drake Golem erweist sich dabei als träge, besonders beim Durchfliegen von Jump-Gates, und fährt sich ähnlich wie die viel größere Polaris an. Aufgrund des geringen Quantum-Fuels ist ein Zwischenstopp zum Tanken an einem Außenposten notwendig. Der Streamer testet dabei den Tank-Service am Vehicle-Pad, der, obwohl er in der Vergangenheit oft nicht funktionierte, diesmal problemlos klappt.

Preisspekulation und Schlussfolgerungen

05:09:05

Abschließend diskutiert der Streamer über die wahrscheinliche Preisgestaltung der Drake Golem. Er schätzt, dass das Schiff um die 60 Euro als Warbond oder 120 Euro direkt kosten könnte, da es ein reduziertes Schiff ohne Innenraum und weiteren Komfort ist und in der Größe und Ladekapazität zwischen Cutlass Black und Prosessor einordnet. Er äußert den Wunsch, dass das Schiff zukünftig als Game-Package erhältlich sein könnte, um neuen Spielern den Einstieg in den Bergbau zu ermöglichen.

Test des Drake Golem im Bergbau

05:10:54

Der Streamer testet die Bergbaufähigkeiten des Drake Golem. Er stellt fest, dass dieser im Vergleich zur Prospector gleiche Fähigkeiten, aber einen kleineren Wendekreis aufweist. Beim Abbau von Erzen wie Titan und Taranid zeigt sich, dass der Golem gut handhabbar ist, jedoch bei manchen Erzen wie Maulstein instabil wird. Der Spieler experimentiert mit der Laserleistung, um den optimalen Bereich für den Abbau zu finden, und stellt eine deutliche Verbesserung im Bergbauelekt gegenüber bisherigen Fahrzeugen fest.

Systemmechaniken des Bergbaus

05:17:45

Es wird eine tiefere Analyse der Bergbausysteme vorgenommen. Der Streamer erklärt, dass Laser mit einer inert-Materialstufe von 60 automatisch 40% des abgebauten Inertmaterials verlieren, was ein grundlegendes Gameplay-Feature ist. Er kritisiert, dass Schiffe wie die Prospector oder Mole über keinen Filter im Schiff verfügen, um ungewolltes Material auszusortieren, was als ein langjähriges Designproblem angesehen wird, das in zukünftigen Patches behoben werden könnte.

Übergang zu PvP-Aktivitäten

05:22:46

Nachdem das Mining beendet ist, beschließt der Streamer, den Ort zu wechseln und die neuen PvP-Höhlen zu erkunden. Er plant, mit seinem ATLS in eine dieser Höhlen einzudringen, um deren Eignung und Inhalte zu testen. Während des Flugs nach Checkmate und dann zur Höhle stellt der Streamer technische Probleme mit dem Einparken und Lag fest, was den Übergang verlangsamt, aber nicht verhindert.

Tests des neuen ATLS-Vehikels

05:56:45

Der Streamer konzentriert sich auf das Testen des neuen, wendigeren ATLS-Vehikels. Dieses bietet im Gegensatz zum normalen Atlas ein Jetpack und eine viel bessere Bewegungsfreiheit, was es für den Bergbau und das Salvage als deutlich überlegen erscheinen lässt. Nach einigen Versuchen gelangt das Team in eine der PvP-Höhlen und stellt fest, dass das ATLS sich hervorragend für den Abbau von Rohstoffen in engen Räumen eignet und den bisherigen Rock weitgehend ersetzen könnte.

Bewertung des Bergbau-Elekt

06:21:56

Der Streamer gibt eine sehr positive Bewertung des neuen ATLS. Er bezeichnet es als das beste Bergbaufahrzeug bisher, da es die Bewegungsfreiheit eines FPS mit den Bergbauwerkzeugen kombiniert. Der Hauptvorteil liegt in der Wendigkeit und der Fähigkeit, sich frei umzudrehen, ohne wie beim Rock aufwendig manövrieren zu müssen. Er ist überzeugt, dass dieses Vehikel den Rock im Bergbau obsolet machen wird, wenn es verfügbar wird.

Ausblick und Stream-Ende

06:23:47

Zum Ende des Streams spricht der Streamer die potenziellen Auswirkungen der neuen Inhalte an. Er hofft, dass Solar Flares zukünftig realistische Herausforderungen darstellen werden, die sowohl Spieler als auch NPCs zwingen, in Deckung zu gehen. Da die Tests des Bergbaus und des ATLS erfolgreich waren und der Streamer wenig geschlafen hat, wird der Stream für den Tag beendet, mit der Ankündigung, am Wochenende weiter zu testen und auf neue Patches zu warten.