NEWS, HERMES & ALPHA 4.6 LIVE ! GIVEAWAY: RSI HERMES + LTI ! STAR CITIZEN 4.6 GAMEPLAY STREAM @sternenschleuder

Großes Star Citizen-Event zur Unterstützung der Allianz

Es wurde ein großes Event zur Unterstützung der Allianz durchgeführt. Spieler koordinierten sich, um Missionen zu teilen und gemeinsam abzuarbeiten. Ein Fokus lag auf der Präsentation des Schiffes RSI Hermes, das sich für den Transport als sehr effektiv erwies. Die Veranstaltung wurde als positives Zeichen für den Multiplayer-Aspekt des Spiels gewertet.

Star Citizen
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Star Citizen

Streamstart und Inventarproblem

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Der Stream beginnt mit einem Überblick über den geplanten Ablauf: Fokus auf Alpha 4.6 Gameplay mit dem Schiff Alliance 8, Hermes und einer Spielergemeinschaft. Ein großes technisches Problem wird im Chat gemeldet: Viele Spieler haben ihr gesamtes Inventar, inklusive gepledgter Schiffe, verloren. CIG bestätigt den Fehler und kündigt an, dass sie ihn als höchste Priorität behandeln und eine Lösung, vermutlich ein Datenbank-Problem, bald implementieren werden.

Alliance Aid Event und Group Play

00:09:28

Der Hauptinhalt des Streams ist die Koordination des 'Alliance Aid Events'. Der Streamer bittet alle Zuschauer, seinem Charakter 'Red Avatra' eine Freundesanfrage zu schicken, um eine dynamische Gruppe zu bilden. Das Ziel ist, dass jeder Spieler seine Missionen teilt, so dass alle Teilnehmer die Belohnungen und Fortschritte gemeinsam erhalten. Es wird empfohlen, sich im Discord oder im Ingame-Chat abzustimmen, um Missionen wie Hauling, Kampf und Collection abzudecken und sich zu duplizieren.

Gameplay und Schiffsdemonstration

00:25:52

Die Gruppe beginnt mit dem Event-Spiel. Der Streamer startet mit einem Handelslauf, um quest-relevante Fracht wie 'Pressurized Ice' zu beschaffen. Er nutzt die Chance, das Schiff 'Hermes' kurzfliegen zu lassen und seine Vorzüge gegenüber ähnlichen Schiffen wie der Taurus und Zeus CL zu demonstrieren. Er hebt die größere Frachtkapazität und die einfachere Beladung der Hermes im Vergleich zur Zeus hervor. Der Schiffstraktorstrahl wird jedoch als schlecht bewertet.

Diskussion über Schiffe und Upgrades

01:14:42

Es kommt zu einer ausführlichen Diskussion über die verschiedenen Schiffsoptionen. Für Besitzer einer Zeus CL wird ein Upgrade auf die Hermes als sehr sinnvoll präsentiert, da es die Frustration bei der Beladung löst und deutlich mehr Fracht fasst. Für Besitzer einer Taurus wird abgeraten, diese gegen die Hermes zu tauschen, da die Taurus im Kampf und im Transport von Fahrzeugen überlegen ist. Die Constellation wird hingegen als unwert empfohlen, da ein bevorstehendes Rework bevorsteht.

Event-Erfolge und Zukunftsperspektiven

01:24:16

Der Fortschritt im Alliance Aid Event ist beeindruckend. Der Streamer hat bereits 27 parallel laufende Questen und zeigt den gemeinschaftlichen Erfolg der Gruppe. Es werden die Belohnungsmechaniken erklärt: Bei 500 Punkten werden mittlere Missionen freigeschaltet, bei 1000 Punkte alle großen Missionen und bei 5000 Punkte die einmalige VIP-Mission mit extrem hohen Punkten. Der Streamer bekräftigt, dass sie die Gruppe stetig vergrößern und das Event auch an den folgenden Tagen fortführen werden.

Technische Tipps und Gameplay-Optimierungen

01:27:39

Der Stream gibt wertvolle Tipps für die Spieloptimierung in Star Citizen 4.6. Es wird empfohlen, den SC Launch Configurator zu nutzen, der den Shader Cache automatisch bereinigt und die Performance verbessern kann, besonders bei älteren Grafikkarten. Spieler mit AMD-Karten, die zu Fram Generation Fehler neigen, sollten den Shader Cache manuell im RSI Launcher löschen. Zudem wird der Vulkan-Grafikmodus mit Frame Generation und DLSS für eine stabile und flüssige Grafik empfohlen.

Alliance Aid Event und Gruppendynamik

01:44:02

Ein zentrales Thema des Streams ist die Organisation und Durchführung des großen Alliance Aid Events. Eine Gruppe von Spielern nutzt die Quest-Funktion, um ihre Missionen effizient zu teilen und parallel abzuarbeiten, was massive Punkte bringt. Wer teilnehmen möchte, muss einen Freundesantrag an 'RedAvatra' schicken, um einer Party beizutreten. Der Streamer betont, dass das Event für alle Spielertypen geeignet ist und das Gefühl eines klassischen MMOs vermittelt.

Praktische Erprobung der RSI Hermes

02:11:10

Der Stream konzentriert sich stark auf die praktische Nutzung der RSI Hermes im aktuellen Event. Der Streamer bewertet das Schiff positiv, insbesondere für Transportmissionen, da es 288 Reihen Fracht aufnehmen kann. Das Verladen der Kisten mit dem Traktorstrahl wird ausführlich gezeigt und diskutiert. Trotz einiger Komplikationen bei der Handhabung, besonders bei Vierer-Kisten, wird die Hermes als ideales Schiff für das Event eingestuft.

Performanceprobleme und Server-Desync

02:45:00

Während des Streams werden erhebliche Performanceprobleme und ein starker Desync zwischen Server und Client festgestellt, insbesondere während der Kampfmissionen. Spieler werden aufgefordert, bei zu langer Wartezeit auf die Party-Einladung auf Discord in die Gruppensuche zu wechseln und sich dort einer Gruppe anzuschließen. Der Streamer vermutet, dass das Anstieg der Spieleranzahl und das Gameplay in den großen Systemen die Hauptursache für die Probleme sind und hofft auf eine baldige Lösung durch dynamisches Servermashing.

Ausblick: Flugmodell und zukünftige Schiffe

03:04:25

Es wird über zukünftige Inhalte und Mechaniken in Star Citizen gesprochen. Der Streamer äußert sich sehr optimistisch über bevorstehende Änderungen am Flugmodell, die die Kämpfe näher und dynamischer gestalten werden, da die Reichweite der Waffen voraussichtlich drastisch reduziert wird. Zudem gibt es Informationen zur Verfügbarkeit von Schiffen: Die Hermes ist frühestens mit Patch 4.8 zu kaufen, Capital-Schiffe wie die Polaris werden vermutlich nicht direkt erworben werden können.

Schiffsauswahl und Monetarisierungsstrategie

03:09:01

Der Streamer analysiert die zukünftige Verfügbarkeit von Schiffen. Es wird erwartet, dass militärische Schiffe wie die Aetna oder der Retaliator aus den normalen Shops verschwinden und hinter Fraktions-Walls geparkt oder fürs Crafting genutzt werden. Dadurch wird der Fokus im normalen Shop auf zivile Schiffe und Komponenten gelegt. Dies ist eine logische Konsequenz, da ein einfacher Ingame-Kauf der Hermes das Geschäft mit Echtgeldkäufen zerstören würde. Das Event-Ziel, den Schiffskin mit LTI zu bekommen, motiviert die Spieler weiterhin zum Kauf der Warbond-Version, da das Feature trotz eventueller wipes attraktiv bleibt.

Live-Event Gameplay und Technische Probleme

03:12:56

Ein Live-Event mit bis zu 100 Spielern wird gespielt. Die Quests funktionieren grundsätzlich, was ein positives Zeichen für den Multiplayer-Aspekt ist. Jedoch treten erhebliche technische Probleme auf, insbesondere bei der Steuerung, die zu Desyncs führt. Mausprobleme verhindern präzises Zielen, was die Kampfmissionen erschwert. Trotzdem wird eine Veranstaltung erfolgreich absolviert, und der Streamer betont, dass die Quests geteilt werden müssen, um alle Mitspieler zu erfassen. Der Partyleader muss alle Invites managen, was eine Notwendigkeit für bessere Social-Features ist.

Details zum Event und Organisation der Gruppe

03:17:20

Das Event läuft sehr gut und wird von den Teilnehmern als gelobt empfunden. Die Organisation ist ein fließender Prozess, da ein Partyleader ständig neue Mitspieler einladen muss. Es wird dringend empfohlen, Quests bei Annahme und vor Abgabe doppelt zu teilen, um sicherzustellen, dass alle Gruppenmitglieder diese auch erhalten. Das Event läuft bis zum 17. März, was den Spielern viel Zeit lässt. Der Streamer fordert die Zuschauer auf, dem Nutzer 'Red Avatra' im Spiel eine Freundesanfrage zu schicken, um zur Gruppe hinzuzukommen.

Belohnungen und zukünftige Features

03:28:33

Nach Abschluss der Quests werden die Belohnungen direkt im Inventar angezeigt. Dazu gehören der Asgard Skin, ein Rettungsinsel-Raft Skin, neue Komponenten und Jacken. Dies demonstriert das funktionierende Belohnungssystem des Events. Bei zukünftigen Features betont der Streamer, dass Social-Features wie ein Gruppenfinder dieses Jahr kommen werden. Es wird bereits an solchen Systemen gearbeitet. Zudem deutet er an, dass ein kleines, aber wichtiges Feature bereits existiert, aber noch nicht sichtbar ist.

Update zur Roadmap: Crafting und Inventar

03:50:47

Es gibt Neuigkeiten zum Thema Crafting und Inventar aus dem Roadmap-Update. Crafting-Tests finden bereits im Tech Preview statt, das System wird aber weiter verfeinert. Bemerkenswert ist, dass das Inventar-Rework möglicherweise vor Crafting veröffentlicht wird. Ein komplett neues Inventar-System (Frontend und Backend) ist dringend erforderlich und könnte bereits im kommenden Patch 4.6.1 als Technik-Feature erscheinen. Dies wäre ein entscheidender Schritt, da es für Crafting und die Persistenz von Objects grundlegend ist.

Event-Zusammenfassung und Feedback

03:55:01

Der Streamer gibt eine Bewertung für das Alliance 8 Event ab. Er vergibt die Note 2, da die Event-Struktur mit den unterschiedlichen Questtypen für jeden Spieler ansprechend ist und das gemeinsame Spielen mit großen Gruppen gut funktioniert. Kritikpunkte sind fehlende FPS-Kämpfe und manchmal träge Missionen. Die Events bieten flexibles Gameplay, sowohl für Solo-Spieler als auch für organisierte Gruppen. Der Streamer lobt die Möglichkeit, mit einer Hull-C-Rückflug-Quest Zeit zu sparen, als ein kleines aber sinnvolles Detail.

Ausblick auf zukünftige Inhalte

04:43:53

Ein Ausblick auf zukünftige Schiffsvorstellungen wird gegeben. Die Hull B wird als spannender Kandidat für die nächsten zwei bis drei Monate im ersten Halbjahr angesehen. Es wird erwartet, dass der Monatsreport vom Februar erste Hinweise auf den Status des Schiffes liefert. Weitere angekündigte Features, die vielleicht noch dieses Jahr kommen, sind zeitlimitierte Hauling-Quests mit Piratenüberfällen und spezieller, quantum-sensitiver Ware im Nyx-System. Diese würden die Missionen weiter aufwerten.

Praktisches Gameplay mit der Hull C

04:50:28

Das Gameplay mit der Hull C wird gezeigt. Es wird betont, dass es wichtig ist, Quests doppelt zu teilen, da es sonst zu Blockaden und Fehlern bei der Abgabe kommt. Das Verladen der Kisten ist, trotz der Trägheit des Schiffes, sehr ansehnlich. Der Streamer empfiehlt, die spezielle Hull-C-Quest nur mit diesem Schiff zu machen. Als positiver Aspekt wird die Option genannt, auf dem Rückflug eine identische Quest zu machen, um nicht leer zu fliegen und die Zeit optimal zu nutzen.

Trading- und Hauling-Quests in Alpha 4.6

04:53:14

Der Streamer erklärt die Unterschiede zwischen den profitablen Hauling- und Trading-Quests in der aktuellen Alpha 4.6. Hauling-Quests, insbesondere die Hin- und Rückfahrten, können bis zu 600 Punkte bringen. Beim Trading wird jedoch ein Bug identifiziert, der den Verkauf als Vorbedingung erfordert, was die Quests unzuverlässig macht. Bei den Hauling-Quests ist es entscheidend, darauf zu achten, dass die Frachtcontainer erscheinen und das Gefahrgut-Sichtbar wird. Der Timer im Schiff ist dabei irrelevant, und ein Workaround für Probleme mit der Frachtabgabe ist, das Schiff neu zu starten.

Gruppen-Einladung für das Live-Event

04:57:05

Um an dem gemeinsamen Live-Event teilzunehmen, wird den Zuschauern erklärt, wie man der Gruppe beitreten kann. Dies geschieht durch das Senden einer Freundesanfrage an 'RedAvatra' auf dem Server. Der Streamer bittet um Geduld, da das UI für Freundesanfragen und Partys langsam ist und die Anfragen manuell bearbeitet werden müssen. Als Alternative wird auf die Discord-Gruppensuche verwiesen, wo es inzwischen mehrere Eventgruppen zum Beitritt gibt. Voice-Chat ist in diesen Gruppen verfügbar.

Persistent Rewards und Inventar-Bugs

05:02:26

Eine wichtige Information für die Zuschauer ist der Umgang mit Belohnungen. Alle im Web-Hangar erhaltenen Items, wie z. B. Crafting-Stationen, sind während der gesamten Alpha-Phase und nach dem Release von 1.0 dauerhaft verfügbar. Es wird jedoch auf einen bekannten Inventar-Bug in 4.6 hingewiesen, bei dem sich Quests im Log festhängen können und den Fortschritt blockieren. Als Lösung wird empfohlen, sich aus- und wieder einzuloggen, um das Quest-Dock zu leeren und neue Quests zu erhalten. Es gibt auch einen Bug, bei dem persistent gelagerte Fracht plötzlich verschwindet.

Stresstest mit 250 Spielern

05:05:40

Das Live-Event stellt einen bedeutenden Stresstest für die Server dar. Aktuell befindet sich eine Gruppe mit 250 Spielern im selben Chart, was eine beeindruckende Leistung der Server darstellt. Verglichen mit früheren Zeiten, bei denen bereits 200 Spieler zu Problem führten, funktioniert das System erstaunlich gut, trotz einiger Desyncs. Der Streamer lobt den Red für die Organisation und bittet die Zuschauer, die großen Gruppen mit Geduld zu tragen. Wer nicht in die Hauptgruppe kommt, wird in die Discord-Gruppensuche verwiesen.

Durchführung der Hauling-Quests mit der Hull C

05:23:15

Der Streamer geht im Detail auf die Durchführung der Hauling-Quests mit der Hull C ein. Die Quest kann Solo, aber auch mit einer Gruppe erledigt werden. Es ist wichtig, dass nur der Spieler, der die Quest offiziell angenommen hat, das Schiff mit der Fracht fliegt, da nur er den Ziel-Würfel sehen kann. Andere Spieler in der Gruppe können zwar an den Quests teilhaben, aber das Schiff muss vom Quest-Inhaber gesteuert werden. Die Hull C kann im Spiel gekauft, aber nicht ausgeliehen werden. Die Quest eignet sich ideal, um schnell zwischen zwei Orten wie Port Olisar und Levski zu pendeln.

UI-Probleme und Missed Patch Notes

05:28:42

Ein wesentliches Problem im aktuellen Zustand des Spiels ist das UI. Der Streamer kritisiert die unübersichtlichen und blockierenden Meldungen oben im Bildschirm, die es nahezu unmöglich machen, wichtige Informationen wie Quest-Marker zu erkennen. Er spricht sich dafür aus, die Meldungen für Partys und Missionen zu trennen. Zudem wurde übersehen, dass das neue Schiff Hermes in der Version 4.6 über keine Lampen-Funktion verfügt, was der Streamer für ein erhebliches und peinliches Versäumnis der Entwickler hält. Die Apollo-Skins sind ebenfalls nicht für die Hermes verfügbar.

Astrophysikalische Betrachtungen

05:52:10

Der Streamer weitet das Thema auf eine ausführliche, wissenschaftliche Diskussion über die Größe und die Bedingungen für Leben im Universum aus. Er erklärt die unvorstellbaren Distanzen zwischen Galaxien, selbst mit einem hypothetischen Warpantrieb. Anschließend widmet er sich der Frage, warum intelligentes Leben so selten sein könnte. Die komplexen Voraussetzungen für Leben, wie ein stabiler Mond, die richtige Entfernung zum Stern und eine stabile Achse, werden hervorgehoben. Die Theorie, dass ohne unseren Mond die Erde langsamer rotieren würde und Jahreszeiten ausblieben, wird erläutert.

Zusammenfassung und Ausblick für das Event

06:11:50

Der Streamer gibt eine Zusammenfassung des Tages und identifiziert die Hauptursache für die auftretenden Probleme: die zu großen Gruppen, die das UI mit Meldungen überlasten und den Empfang neuer Quests blockieren. Als Lösung für die Zukunft plant er, die Gruppengröße auf maximal 100 Spieler zu beschränken. Für den nächsten Tag kündigt er eine bessere Mischung an Quests an, auch für Solo-Spieler. Der Live-Stream findet mit einem Dank an alle Teilnehmer, insbesondere den Red, und einem Ausblick auf den morgigen Abschluss des Events sein Ende.