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Star Citizen: Neues SMG, Polaris Nerf & geheimes Projekt enthüllt!
Begrüßung und Überblick über den Streaminhalt
00:09:30Der Stream beginnt mit einer herzlichen Begrüßung zum heutigen Freitag-Stream. Es wird auf das bevorstehende Wave 5 Update auf dem PTU hingewiesen, das sich aktuell in Wave 4 befindet. Der Streamer plant, neue Missionen, Wikilem-Rewards (PVE-Varianten) und Handyman-Missionen zu testen. Zudem wird auf die baldige Invictus-Veranstaltung und die doppelten Stars sowie Bonus-Stars hingewiesen. Die Starlands Attack Raumschiff-Verlosung läuft ebenfalls noch. Es folgt ein kurzer Check-in, ob es den Zuschauern gut geht und sie die Woche gut überstanden haben. Der Streamer bedankt sich für die neuen Follower und erwähnt, dass der aktuelle Patch auf dem PCU läuft und von CIG wieder ausgelockt wurde. Es wird darauf hingewiesen, dass der PTU aufgrund von Blockern wie Problemen mit Quantum Travel und Änderungen an den Pyro-Außenposten nicht allzu schnell live gehen wird. Die Polaris ersetzt die Idris in der Red-Level-Ambush-Mission. Es gibt kleinere Änderungen und Bugfixes. Der Streamer äußert seine Verwunderung über die fehlende Idris und spekuliert über die Gründe für ihren Austausch, möglicherweise aufgrund von zu vielen Kaperungen oder als Stresstest.
Sternenschleuder Update und Idris/Polaris Nerf Diskussion
00:13:33Es gibt ein Update zur Sternenschleuder, bei der die Chance nicht richtig erhöht wurde, was nun behoben sein soll. Der Streamer versichert, dass die enthaltenen Items bald rausgehen und er im Zweifel manuell eingreifen wird. Die Teilnehmer der Sternenschleuder können ihre Teilnahme im Discord-Channel überprüfen. Im Chat wird über einen Nerf der Idris und Polaris diskutiert. Der Streamer bestätigt, dass die Polaris einen leichten Nerf erhalten hat, der aber kaum spürbar sei. Die Idris hat wohl HP verloren, was aber auch nicht relevant ist. Der Streamer betont, dass die Polaris weiterhin wendig ist und man das Schiff nicht ausrichten muss. Die Änderungen am Pitch und Yor der Polaris sind geringfügig und beeinträchtigen das Spielerlebnis kaum. Der Streamer findet es gut, dass die Änderungen vorgenommen wurden, aber betont, dass sie nicht so gravierend sind, dass das Schiff nicht mehr spielbar wäre. Es wird angemerkt, dass die Idris möglicherweise sogar 42% weniger HP hat, was aber aufgrund ihrer vorherigen Stärke gerechtfertigt sei.
Ingame-Testing: Neues SMG und Squadron 42 Twitter Account
00:18:31Der Streamer startet das Ingame-Testing und joint dem Red Abattre direkt. Es wird erwähnt, dass es heute um die Holt C geht, die gestern aufgrund eines Patches nicht mehr getestet werden konnte. Zudem wurde an der Origin 315p rumgefummelt, aber der Bug mit dem Customization-Tool ist noch nicht behoben. Die Starlancer Tuck und die Anvil Paladin sind noch nicht im Spiel. Im Chat wird über einen Squadron 42 Twitter Account diskutiert, der offiziell ist, aber bisher kaum genutzt wurde. Der Streamer zeigt einen aktuellen Post des Accounts mit Vanduul-Charakteren und einem Zitat in Vanduul-Sprache. Der Streamer nimmt ein Schiff, eine Super Hornet, um schnell zu einer Hardtop-Basis zu fliegen und das neue SMG zu testen. Er erwähnt, dass er noch blaue Karten von Puff hat, die ihm dabei helfen werden. Der Streamer fliegt nach Hürston und checkt bei Aberdeen die roten Türen.
Vorstellung des neuen Vault SMG und erster Tests
00:56:15Der Streamer kündigt an, dass er das neue Vault SMG im 4.1.1 PTU vorstellen wird. Es handelt sich um eine kleinere Version der Vault Assault Rifle, vergleichbar mit einer P4. Er demonstriert die Waffe und erklärt, dass sie sehr schnell überhitzt und man kurze Feuerstöße abgeben muss. Die Waffe hat eine begrenzte Macht und ist imperator-perpetin-mäßig. Der Streamer testet die Waffe an NPCs und stellt fest, dass sie gut Schaden macht. Er zeigt die Waffe in der Nahaufnahme und beschreibt ihr Aussehen: olivgrün mit schwarzen und kupferfarbenen Elementen und grünen Linien. Die Waffe hat eine eigene Munition. Der Streamer testet den Schaden der Waffe an Red und stellt fest, dass sie einen ansteigenden Schaden hat und am meisten Schaden macht, wenn sie rot leuchtet. Er erklärt, dass die Waffe eine Art Hitze-Schaden verursacht und dass man kurze Feuerstöße abgeben muss, um eine Überhitzung zu vermeiden. Der Streamer findet die Waffe cool und ist gespannt, wie sie sich im Vergleich zur P4 schlagen wird. Er testet den Schaden der Waffe an einem Schiff und stellt fest, dass sie ordentliche Löcher ins Schiff schießt.
Ankündigung eines geheimen Projekts mit den Stream-Mods
01:16:03Der Streamer kündigt ein geheimes Projekt mit seinen Stream-Mods an. Er hat die Mods gebeten, ihm ihre Ingame-Charaktere in voller Montur zuzusenden, weil er etwas bastelt. Er betont, dass auch die Mods nichts von dem Projekt wissen. Als Beispiel zeigt er eine von einer KI erstellte Action-Figur von Xavi, einem seiner Mods. Die Figur ist sehr gut getroffen und hat passende Accessoires wie eine Pistole, Alien-Artefakte und einen Helm. Der Streamer erklärt, dass er die Action-Figuren nicht nur als Bilder haben will, sondern etwas Cooleres damit vorhat. Er zeigt ein zweites Bild von Xavi und kündigt an, dass er auch von den anderen Mods Action-Figuren erstellen wird. Als Nächstes nimmt er sich Kartal vor und überlegt, welche Accessoires zu seinem Ingame-Charakter passen. Er entscheidet sich für Medic-Equipment, einen Molitor und eine Waffe. Der Streamer verrät noch nicht, was er mit den Action-Figuren vorhat, verspricht aber, es zu verraten, sobald er es genau weiß. Er will etwas Cooleres daraus machen, vielleicht auch für die Zuschauer.
Community-Interaktion und Feedback zu KI-generierten Bildern
01:28:32Es werden Vorschläge aus der Community entgegengenommen und ein KI-generiertes Bild, das wie eine Karte aussieht, aber als "geil" befunden wird, diskutiert. Der Streamer plant, mit verschiedenen Stilen zu experimentieren und die Community nach ihren Bildern zu fragen, um diese dann zu bearbeiten, bis ein zufriedenstellendes Ergebnis erzielt wird. Es wird die Exklusivität des In-Gym-Looks hervorgehoben und der Streamer bietet an, nach dem Stream in Ruhe weitere Details zu betrachten. Die Communitybeteiligung und das Feedback stehen im Vordergrund, um gemeinsam ein ansprechendes Design zu entwickeln.
Schiff des Monats und Gameplay-Überlegungen
01:30:36Es wird erwähnt, dass das Schiff des Monats die Perseus ist und die Starlands-Attack bald startet. Der Streamer überlegt, ob er seine Stars dafür ausgeben oder sparen soll. Es wird kurz überlegt, ob man sich zuerst die obere oder untere Ebene ansehen soll, wobei die Entscheidung auf die obere Ebene fällt, um die Cooldowns zu berücksichtigen. Die Zuschauer werden ermutigt, doppelte Stars zu nutzen, da es sich lohnen würde. Es wird ein Polaris gesichtet und ein Framerate-Problem aufgrund eines Schiffes, das in die Umgebung gerutscht ist, festgestellt. Der Server scheint Probleme mit dem Löschen solcher Objekte zu haben, was die Performance beeinträchtigt.
Diskussion über Verletzungen im Spiel und neue Waffen
01:40:17Die Häufigkeit von T3-Verletzungen wird als störend empfunden, da sie in fast jedem Kampf auftreten und Medic-Schiffe erforderlich machen. Früher gab es eine Schwelle, bei der Verletzungen erst bei niedriger Gesundheit auftraten, was bevorzugt wurde. Es wird angemerkt, dass schwere Rüstung besser vor Verletzungen schützen sollte. Die neue Quarz Energy SMG wird vorgestellt und ihr Schaden im Vergleich zu anderen Waffen diskutiert. Die Waffe beginnt schwach, wird dann stark und überhitzt schließlich. Der Streamer erklärt, wie der Schaden mit dem Füllstand des Balkens in der Mitte zusammenhängt und dass man auf die Überhitzung achten muss. Es wird ein Thumbnail für YouTube erstellt, das die neue Waffe zeigt.
Suche nach Sandwürmern und Diskussion über PTU-Inhalte
01:59:00Die Suche nach Sandwürmern und dem Loot der Valakars wird fortgesetzt, wobei auch Aberdeen als möglicher Ort in Betracht gezogen wird. Es wird festgestellt, dass es im PTU immer noch keine Parallax-Munition zu kaufen gibt, obwohl sie in einigen Waffenläden erhältlich ist. Die Nachricht des Tages wird erwartet, um die gebeutelte Star Citizen-Seele zu massieren. Es wird ein längliches Objekt auf dem Radar entdeckt, das sich als Sandwurm herausstellt. Der Streamer fragt sich, wie CRG wusste, dass die Walakas keine Zähne hatten, wenn sie gar nicht spawnen. Es wird vermutet, dass die Sandwürmer im PTU stecken geblieben sind und auch bei den Hardtobasen keine Würmer spawnen, was auf ein Problem im Spiel hinweist. Es wird die Nachricht des Tages zitiert, dass das QA-Team ein neues 411 PTU für alle Waves bewertet, hoffentlich mit zwei neuen Missionen.
Erklärung von Community-Ressourcen und Umgang mit toxischer Kommunikation
02:08:07Es wird erklärt, wie man auf der Website unter Community das Spectrum findet, eine Art Forum mit Ankündigungen, Patch Notes und Feedback-Möglichkeiten. Besonders wichtig sind die Patch Notes und der Testing-Chat, wo Nachrichten des Tages und Infos zu PTU-Updates veröffentlicht werden. Es wird darauf hingewiesen, dass das Spectrum oft toxisch ist und man ein dickes Fell braucht, um dort zu schreiben. Deutsche Muttersprachler werden oft missverstanden, wenn sie auf Englisch schreiben, weil ihre Formulierungen anders sind. ChatGPT kann helfen, Texte höflicher zu formulieren. Ein Beispiel zeigt, wie man eine aggressive Aussage in eine freundliche umwandelt. Es wird die Idee diskutiert, dass die gesamte Menschheit ihre Nachrichten durch einen Freundlichkeitsfilter schicken sollte, um eine harmonischere Online-Welt zu schaffen.
Umzug der Sandwürmer und Qualitätsoffensive
02:24:51Es wird festgestellt, dass die Sandwürmer von Aberdeen nach Magda umgezogen sind. Allerdings kommen die kleinen Hüpfer nicht aus dem Sand. Die Qualitätsoffensive von CRG wird kritisch betrachtet. Es wird anerkannt, dass ältere Bugs gefixt werden, aber gleichzeitig neue, verbuggte Inhalte veröffentlicht werden. Align and Mine wird als Beispiel genannt, das mittlerweile völlig unspielbar geworden ist. Es wird die Frage aufgeworfen, warum die Sandwürmer umgezogen sind und ob es dort günstigere Miete gibt. Trotz der Probleme wird die Zeit gegeben und gehofft, dass die Probleme gelöst werden. Es wird vermutet, dass die Entwickler kein Interesse daran haben, die Probleme absichtlich liegen zu lassen.
Planung für Navy-Rüstung und Pyro-Missionen
02:26:37Es wird geplant, die Navy-Rüstung zu organisieren und die Scripts dafür zu farmen. Die Zuschauer sollen die neue Rüstung sehen. Es wird überlegt, ob man nach Pyro gehen soll, um dort die größeren Patrouillen-Missionen zu machen. Red und Xavi stimmen dem Plan zu. In Pyro gibt es auch Handyman-Missionen und die Möglichkeit, volle Salvage Attachments zu kaufen und zu verkaufen. Es wird diskutiert, ob Holzee ins Wasser fällt, aber entschieden, dass beides gemacht werden kann. Es wird das Problem erwähnt, dass die Transport-Quest nicht hochgespielt ist und jemand gesucht wird, der die großen Hull-C-Quests hat. Es wird kritisiert, dass der Crime nicht automatisch gegeben wird, was früher der Fall war.
Diskussion über Schuhe, Gamer-Bedürfnisse und den Kauf von War Medals
02:37:42Es wird über die Anzahl der Schuhe diskutiert, die Frauen besitzen, und ob die Anzahl der Schuhe eine Frau ausmacht. Der Streamer beschreibt sich als pragmatisch und besitzt nur wenige Schuhe. Es wird festgestellt, dass Gamer leicht zufriedenzustellen sind und nur einen Gaming-Rechner, Zeit, Essen und Trinken sowie gelegentlich eine Massage benötigen. Die Haut stirbt ständig ab und bildet eine Schutzschicht gegen Sonnenlicht. Es wird eine Hautstauballergie erwähnt. Der Streamer kauft UNE Unification War Metal Medals, die für die Navy-Rüstung benötigt werden. Es werden alle verfügbaren Medals gekauft, um sicherzustellen, dass genug vorhanden sind. Der Streamer läuft falsch und schnauft wie Darth Vader auf dem Weg zum Kühlschrank.
Grillen und Kontaktgrills
02:46:49Es wird über Grillwetter und Grillen im Allgemeinen gesprochen. Der Streamer empfiehlt einen Kontaktgrill für zu Hause oder den Balkon und zeigt ein Beispielmodell. Kontaktgrills sind ideal zum Grillen von Burgern, Hotdogs und vielem mehr. Sie sind in geriffelten und glatten Ausführungen erhältlich. Der Streamer bevorzugt glatte Platten, da sie leichter zu reinigen sind. Es wird erwähnt, dass Barcher Profigeräte für Küchen und Imbisswagen herstellt, die nicht unbedingt teurer sind als Geräte für den Hausgebrauch. Kontaktgrills grillen von beiden Seiten und können heruntergedrückt werden, obwohl dies nicht notwendig ist. Raucharomen fehlen jedoch im Vergleich zum traditionellen Grillen mit Kohle. Es wird erwähnt, dass das Grillen auf dem Balkon nicht erlaubt ist, daher ist ein Kontaktgrill eine gute Alternative.
Diskussion über Red Tierfix, Modkarten und Merchandise-Ideen
02:53:12Es wird an einem Red Tierfix gearbeitet, wobei die Qualität des Screenshots zunächst nicht zufriedenstellend ist. Es wird überlegt, wie man die Modkarten umgestalten kann, eventuell sogar in Form von gelaserten Metallkarten. Die Idee, Mods und Streamer als Actionfiguren in Kartenform zu organisieren, wird als potenzielles Merchandise diskutiert. Der Streamer äußert sich skeptisch über die Machbarkeit von 3D-gedruckten Figuren aufgrund des hohen Aufwands für Bemalung und der benötigten Stückzahlen, sieht aber Potenzial in Karten. Die Möglichkeit, Subscriber-Karten oder Starhead-Karten neu aufzulegen, wird ebenfalls in Betracht gezogen. Es wird überlegt, wie man die Optik der Modkarten verbessern kann, wobei der Rahmen und das Design bereits positiv aufgenommen werden. Der Streamer plant, mit verschiedenen Prompts zu experimentieren, um das gewünschte Aussehen zu erzielen. Die Community kann sich theoretisch die Mods und den Streamer als Actionfigur in Form einer Karte organisieren, was schon fast Merchandise ist.
Vorbereitung auf Pyro-Flug und Diskussion über Spielmechaniken
03:06:16Der Streamer bereitet sich auf einen Flug nach Pyro vor und erwähnt, dass er keine Lust mehr auf PTU hat. Er äußert sich positiv darüber, dass 30k-Fehler und Server Recovery reduziert wurden. Es wird kurz diskutiert, wie viele Leute aktuell PTU spielen. Ein Zuschauer fragt nach Missionsempfehlungen für Neulinge, woraufhin der Streamer Lieferquests empfiehlt, um ein Gefühl für das Raumschiff und die Interaktion mit Objekten zu bekommen. Er verweist auf seinen Guide, in dem er genau das zeigt. Es wird auch auf einen bekannten Fehler hingewiesen, der mit der Sensitivität zusammenhängt und aktuell nicht behoben werden kann. Der Streamer kündigt an, dass er kurz die Musik anmacht und sich dann auf den Weg zum Wurmloch macht. Er bezeichnet das Wurmloch als die schönste Damenspielung in irgendeinem Game. Nach dem Flug durch das Wurmloch landet er in Pyro und plant, nach Pyro 4 zu fliegen, um nach den Ringen zu suchen. Er kritisiert die Star-Map und wünscht sich, dass man einfach mit der Maus scrollen kann, um die Navigation zu erleichtern.
Annahme von Patrouillen-Quests und Diskussion über Spielbalance
03:24:42Der Streamer nimmt Maintenance-Missionen an und erklärt, dass diese Reparatur-Quests auch für Neulinge interessant sind. Anschließend werden zwei Patrouillen-Quests angenommen, darunter eine High Risk Security Patrol, die als besonders groß gilt. Es wird spekuliert, welche Feinde in diesen Quests vorkommen werden. Ein Zuschauer fragt, ob die Bunkermissionen instanziert sind, was verneint wird. Der Streamer erklärt, dass die Schiffe draußen verlassen sind, weil die Leute drin sterben oder Disconnects haben. Es wird diskutiert, ob die Scripts im letzten Patch geteilt wurden oder ob jeder den vollen Reward bekommen hat. Der Streamer aktiviert den SCM-Mode, Schilde und Waffen und startet die Mission. Ein Zuschauer fragt nach einem Tipp, wie man die Tundra-Kopion findet, woraufhin der Streamer empfiehlt, nach Microtech zu fliegen und nach der Grenze zwischen Schnee und Nicht-Schnee zu suchen. Er weist darauf hin, dass CRG einen Fehler gemacht hat und ehemalige Korpionennester durch Quasi-Gracer ersetzt hat, wodurch viele verschwunden sind.
Abschluss von Patrouillen-Quests und Diskussion über Missionsdesign
03:28:36Der Streamer identifiziert verschiedene Gegnertypen, darunter eine Ares Inferno und eine Freelancer, und priorisiert die Freelancer als Hauptziel. Es wird kritisiert, dass die NPC-Schiffe zu wenig HP haben und zu schnell zerstört werden. Der Streamer wünscht sich, dass die Gegner die Aggro auf ihn ziehen, sobald er Schaden verursacht. Er betont, dass es sich um eine Scorpion-Defend-Mission handelt, bei der die NPC-Schiffe unbedingt mehr HP benötigen. Es wird gelobt, dass die Anzahl der Gegner in der Quest egal ist, solange die Aggro richtig funktioniert. Der Streamer lootet einen Ace-Piloten, um den Helm und Scripts zu erhalten, die für Bikino benötigt werden. Er erklärt, dass diese Ace Pilots NPCs sind, die man looten sollte, da sie wichtige Items tragen. Der Streamer öffnet den Hangar, um die Hornet an Bord zu holen und den NPC zu looten. Er erklärt, dass die Ace Pilots zum einen die Rüstung tragen, die man bei Bikino braucht, den Helm, und die haben diese Scripts dabei, die man auch farmen will. Deswegen immer looten.
Diskussion über das Rufsystem und Alternativen
04:25:29Es wird diskutiert, ob das Rufsystem die Probleme im Spiel lösen kann. Es besteht die Hoffnung, dass CRG (vermutlich Cloud Imperium Games) das System erfolgreich umsetzt, da es keine guten Alternativen gibt. Sollte das Rufsystem scheitern, könnten PVE-Server die Folge sein. Es wird betont, wie wichtig das Ruf- und Fraktionssystem für die Spielbarkeit von Star Citizen ist, vergleichbar mit der Bedeutung des Server-Meshings für die Technik. Ohne dieses System wäre das Spiel stark beeinträchtigt oder würde PVE-Server erfordern. PvP-Spieler, die wahllos andere Spieler angreifen, könnten zukünftig mit UEI-Eskorten konfrontiert werden. Ein System wird beschrieben, bei dem Spieler mit einem Crimestat außerhalb von Comm Arrays nicht getrackt werden, aber sobald sie einen Comm Array betreten, aufgedeckt werden. Negativer Ruf soll ähnlich wie ein Crimestat behandelt werden, wobei der Crimestat als kurzfristige Konsequenz und der Ruf als langfristige Konsequenz angesehen wird. Kriminelle Spieler sollen in ihren Möglichkeiten eingeschränkt werden, sich frei zu bewegen und bestimmte Orte zu besuchen, während friedliche Spieler in kriminellen Gebieten nur noch undercover agieren können. Es wird erwähnt, dass das Balancing in der Open World wichtig ist und dass das Spiel ohne das Rufsystem quasi komplett am Ende ist.
Verbesserungen beim Diebstahlschutz und FPS-Scanning geplant
04:38:24Es wird über besseren Schutz vor Diebstahl im Spiel diskutiert. Aktuell werden Spieler, die nicht zur Gruppe gehören und ein Schiff betreten, nicht erkannt, was als schlechter Workaround von CRG angesehen wird. Zukünftig soll es FPS-Scanning und persönliche Signaturen geben, was das Schleichen in Schiffe ohne Entdeckung ermöglicht, wenn man eine Rüstung mit geringer Signatur trägt. Das Signatur-Gameplay soll ähnlich wie bei Raumschiffen funktionieren, nur im FPS-Bereich. Bezüglich Diebstahlschutz soll es Hacking-Systeme geben, die das einfache Übernehmen von Schiffen verhindern. Auch Cutting und das Durchbrechen von Türen mit Werkzeugen wie Malstrom sollen eine Rolle spielen. Diese Systeme sind in Arbeit und sollen in Zukunft implementiert werden. Es wird ein neues Star Citizen Let's Play angekündigt, das auf dem Guide aufbaut und den Weg vom Tellerwäscher zum Millionär zeigt. Es wird kurz auf die Mission eingegangen, bei der ein bestimmter Trucking Drive Sound zu hören war, nämlich die Red Level Contract Higher Risk Security Patrol.
Diskussion über Einkaufsgewohnheiten und Rewe Abholservice
05:04:00Es wird über die Vorliebe für den Rewe Abholservice gesprochen, da der Streamer keine Geschäfte mag. Der Abholservice wird dem Lieferservice vorgezogen, weil er auch Bäckerei-Sachen und andere spezielle Produkte aus dem Rewe-Laden bietet, die im großen Lager nicht verfügbar sind. Der Rewe-Abholservice wird als das Beste überhaupt beschrieben, da der Einkauf innerhalb einer Minute erledigt ist. Es wird die Effizienz des Services gelobt, bei dem alles gepackt und bereitsteht und man nur noch den Abholcode vorzeigen muss. Es wird erwähnt, dass es Leute gibt, die gerne einkaufen gehen, aber der Streamer es hasst und auch keine anderen Läden mag. Es wird kurz über die angepeilte Mission gesprochen, bei der MG-Scripps hergestellt werden sollen. Es wird erwähnt, dass es Angebote gibt, die man sich gerne anschaut, um neue Produkte zu testen, wie zum Beispiel Honigtomaten.
Probleme mit Questdesign und verschwundenen Gegenständen
05:11:43Es wird über das umständliche Questdesign im Spiel diskutiert, insbesondere die Notwendigkeit, Gegenstände immer an der richtigen Station abzugeben. Dies wird als schlechtes Gamedesign kritisiert. Es wird erklärt, dass die Wikido-Stationen, von denen es drei im Spiel gibt, alle die gleichen Quests haben, die aber zu verschiedenen Basen führen. Das bedeutet, dass man, obwohl man sich an der richtigen Station befindet, die Quest möglicherweise nicht abschließen kann, weil sie zu einer anderen Station führt. Es wird kritisiert, dass die Quests in der Party für alle gleich sind und das Abbrechen einer Quest diese für alle Party-Mitglieder entfernt. Es wird ein Vorfall geschildert, bei dem ein Helm, der für eine Quest benötigt wurde, einfach verschwunden ist, nachdem er in einen Aufzug gelegt wurde. Dieser Bug ist bekannt und tritt seit langem auf. Es wird kritisiert, dass der Zwischenstand von Quests nicht gespeichert wird und dass man Gegenstände nicht zurückbekommt, wenn man eine Quest abbricht. Es wird die Idee vorgeschlagen, dass man beim Abbrechen einer Quest die bereits investierten Gegenstände zurückerhält. Es wird erwähnt, dass die Qualitätsoffensive von CRG bisher nicht ausreichend ist, da viele alte Bugs immer noch vorhanden sind. Es wird positiv hervorgehoben, dass einige Probleme wie Aufzüge, Transitionssysteme, Login-Probleme und Server-Performance verbessert wurden, aber es wird kritisiert, dass nicht genug getan wurde.