Star Citizen

00:00:00

Begrüßung und Ankündigung von Themen

00:09:34

Es erfolgte eine herzliche Begrüßung zum Mittwoch-Stream mit Ankündigungen zu News, einem Roadmap-Update und einem neuen PTU-Patch 4.1.1, der erste Einblicke in das Invictus-Event bietet. Es wird ein schönes Roadmap-Update erwartet. Es wird auf YouTube einen neuen Einsteiger-Guide geben, der zu 80% fertig ist und eine Länge von etwa einer Stunde und 15 Minuten haben wird. Dieser Guide soll umfassend sein und Themen wie Website, Discord, Account, Game Package, Spielstart, Kaufen, Gameplay, Crime-System, Flugschule, Missionen und sogar den Sprung nach Pyro beinhalten. Der Guide soll als erste Folge eines neuen Let's Plays dienen, das mit der Avenger Titan als Startschiff beginnt, da dieses als optimal für Anfänger angesehen wird. Es wird ein Giveaway für eine Starlancer TAC geben, die militärische Version, die bald live geht. Die Sternenschleuder wurde neu besetzt mit einer 25 Dollar Giftkarte, ein ATS-Geo, Bonusstars und zwei 10 Dollar Giftkarten.

Q&A zu Storyline und Invictus-Event

00:19:33

Es wird auf ein interessantes Q&A von CIG hingewiesen, das sich mit der Storyline, insbesondere Frontier Fighters und der Regenerationskrise im Zusammenhang mit dem Invictus-Event, beschäftigt. Zuschauer können Fragen stellen und über die Fragen anderer abstimmen. Der Streamer plant, dieses Q&A live mit deutschen Untertiteln zu verfolgen und zu kommentieren. Im Laufe des Abends soll es ein Roadmap-Update geben. Es wird erwartet, dass bald die ersten Teaser und In-Game-Inhalte zum Invictus-Event auf dem PTU erscheinen werden. Ein erster Blick in das Spiel, insbesondere Area 18, soll zeigen, welche Änderungen es dort gibt, auch wenn noch nicht alle Inhalte fertig sind. Geplant ist, die Hole C Mission auszuprobieren und den Loot zu testen. Der neueste Patch, 9304, enthält hauptsächlich Bugfixes und noch keine größeren Content-Updates. Es wird gehofft, dass neue Missionen bald implementiert werden.

Diskussion über Subscriber-Vorteile und Cosmetic-Währung

00:41:17

Es wird die Frage aufgeworfen, was CIG tun könnte, um mehr Leute zu einem Abo zu bewegen. Vorgeschlagen wird, dass Subscriber jeden Monat ein flugfähiges Vehikel ihrer Wahl kostenlos testen können, anstatt nur die vom Spiel vorgegebenen Schiffe des Monats. Zudem wird die Einführung einer Cosmetic-Währung vorgeschlagen, die man monatlich für ein Abo erhält und gegen Skins und andere kosmetische Gegenstände eintauschen kann. Dies würde den Leuten einen Anreiz geben, ein Abo abzuschließen, ohne dass CIG zusätzliche Kosten entstehen. Zusätzlich wird vorgeschlagen, die PTU-Wellen abzuschaffen und stattdessen allen Subscribern den Zugang zu allen Schiffen auf dem PTU zu ermöglichen.

Erkundung des Arkob Towers und Diskussion über Invictus

00:44:43

Es wird der Arkob Tower in Area 18 entdeckt und erkundet. Der Streamer und ein Zuschauer namens View versuchen, den Tower zu erreichen und zu erkunden. Der Tower ist etwa zwei Kilometer hoch. Es wird spekuliert, was sich im Tower befinden könnte, wie z.B. eine Wellness-Oase oder der Zugang zu Landeplattformen. Es wird erwähnt, dass die Idris-Tour wahrscheinlich am Spaceport stattfinden wird. Der Streamer äußert sich optimistisch bezüglich des kommenden Invictus-Events und erwartet, dass es aufgrund der geplanten Content-Erweiterungen besser wird als vorherige Events. Es wird auf die Starlands Attack und die Paladin hingewiesen, auf die sich der Streamer besonders freut. Die Galaxy ist aktuell nicht in Produktion und wird vermutlich dieses Jahr nicht mehr erscheinen.

Starlancer Giveaway und Sternensteuer-Aktion

01:14:29

Es wird auf die laufende Starlancer Tag Verlosung hingewiesen, bei der die Teilnehmer die Möglichkeit haben, bis zu 180 Tickets zu ziehen. Diese Aktion, die im angepinnten Kommentar zu finden ist, beinhaltet neben der Starlancer Tag auch Giftcards, ein ATS-Geo und Bonus-Stars. Zusätzlich wird auf das bevorstehende Monats-Scale-Way im April hingewiesen, bei dem die Perseus im Fokus steht. Wer also Stars sparen möchte, sollte seine Ausgaben für die Starlancer Tak überdenken. Nach einer kurzen Kampfsituation mit einer Caterpillar, bei der die Effektivität der Waffen demonstriert wird, stellt sich heraus, dass die Ware der Mission doch nicht an Bord ist. Es wird vermutet, dass sich der Reward in der Home Location in Area 18 befindet. Es wird beschlossen, nach Area 18 zurückzukehren, um dies zu überprüfen und gleichzeitig das Inventar zu inspizieren.

Antwort vom Support bezüglich Intrapped Shutter-Paket

01:24:22

Es wird eine Antwort vom Support bezüglich des Intrapped Shutter-Pakets geteilt. Der Support teilte mit, dass nur eine aktive Kopie des Pakets im Hangar vorhanden sein kann. Die Überprüfung der Hangar-Protokolle zeigte, dass bereits eine Instanz aktiv im Webhangar vorhanden ist. Im Anschluss an die Support-Informationen werden die bemerkenswerten Änderungen in Bezug auf die Kampfeinsatz-Patrouillen-Quest, die Hinterhalt-Mission und die Trainingsmissionen diskutiert. Es wird festgestellt, dass neue Frisuren doppelt aufgeführt sind. Der Progress-Tracker erhält keine Änderungen, was als enttäuschend empfunden wird. Die Roadmap-Updates werden als unzureichend kritisiert, da sie intransparent sind und wenig Fortschritt zeigen. Es wird der Wunsch geäußert, dass jemand anderes die Verantwortung für die Roadmap übernimmt und echte Fortschritte mitteilt.

Belohnungen und Farmen von Wikido

01:31:03

Es wird festgestellt, dass die gefarmten Belohnungen nicht geteilt werden, was positiv aufgenommen wird. Es wird der Wunsch geäußert, dass dies so bleibt, da das Teilen von Missionsbelohnungen unerwünscht ist. Es wird vorgeschlagen, die neuen Belohnungen von Wikido und Banu zu farmen und im Stream zu zeigen. Dafür soll ein anderes, größeres Schiff verwendet werden, wobei die Polaris oder die Carrack in Betracht gezogen werden. Die Wahl fällt auf die Carrack mit dem Attricians-Skin. Nach einer kurzen Kaffeepause wird die Roadmap als unwürdig befunden und ein neuer Name dafür vorgeschlagen. Es wird beschlossen, größere Missionen anzunehmen, um mehr Scripts zu erhalten. Headhunter Quests werden aufgrund von Crime Steps abgelehnt. Es wird spekuliert, dass es etwa ein halbes Jahr dauern könnte, bis die Starlancer Tag mit Alpha Juicy gekauft werden kann.

Karanit und Wikido Favors

01:49:55

Es wird diskutiert, ob für bestimmte Aktivitäten noch Karinit benötigt wird. Während Karinit für viele Dinge weiterhin erforderlich ist, insbesondere für die Polaris, wird es für die Wikido Favors nicht mehr benötigt. Dies wird als deutliche Verbesserung angesehen, da nun reiner PvE-Content für diese Favors genutzt werden kann. Es wird jedoch kritisiert, dass es immer noch einen kleinen PvP-Anteil gibt, der zwingend ist. Die falsche Reihenfolge der Implementierung, zuerst PvP und dann eine PvE-Alternative, wird bemängelt. Es wird die Hoffnung geäußert, dass eine Option geschaffen wird, die vollständig ohne PvP auskommt. Die Aufregung um den Zwang zu Karinit mit PvP wird angesprochen, wobei betont wird, dass die Einführung der Scripts das Problem nicht löst, sondern nur verbessert. Es wird kritisiert, dass die Prioritäten bei Star Citizen beim PvE liegen sollten, um die Spielerbasis nicht zu verlieren.

Probleme mit dem Belohnungssystem und Orga-Gameplay

02:00:16

Es wird das Problem angesprochen, dass der Content zwar in großen Gruppen machbar ist, der Reward jedoch nicht mit der Gruppengröße skaliert. Dies führt dazu, dass der Content ineffizient ist und die Belohnungen eher für Einzelspieler ausgelegt sind. Es wird kritisiert, dass es aktuell nur eine Möglichkeit gibt, die hardcore Sachen wirklich so zu spielen, dass jemand am Ende einen Reward bekommt, nämlich indem eine Orga oder eine sehr große Gruppe für den Anführer oder einen auserwählten Spieler gemeinsam farmt. Dies führt dazu, dass normale Spieler nur dazu dienen, den Gildenleader oder Streamer mit Belohnungen zu versorgen. Die Variante mit PvE wird als viel besser empfunden, da jeder einen Anteil des Rewards erhält. Es wird die kommende Implementierung von Orga-Gameplay angesprochen, bei dem sich Orgas gemeinsam Schiffe erspielen und diese dann als Orga nutzen können. Dies wird als sinnvoller erachtet, da das Schiff dann nicht einem einzelnen Spieler gehört, sondern der Orga.

Community-Einbindung und PvP/PvE-Trennung

02:06:18

Es wird die Frage aufgeworfen, warum CIG nicht die Hilfe der Community in Anspruch nimmt, da in der SC-Community viele erfahrene MMO-Spieler vorhanden sind. Es wird kritisiert, dass CIG die Community nicht nach ihrer Meinung fragt, sondern ihren Content so macht, wie sie es für richtig halten, und erst danach um Feedback bittet. Die Zeiten, in denen CIG die Community vorher gefragt hat, sind vorbei. Es wird eine Lösung für das PvP-Problem vorgeschlagen, nämlich PvP komplett auf den Arena Commander zu verlegen. Dies wird jedoch abgelehnt, da das Problem nicht das PvP an sich ist, sondern dass es nicht gebalanced wird und es keine Alternative gibt. Es wird die Erfahrung gemacht, dass sich CRG sehr ungern reinreden lässt, bevor etwas da ist. Nachdem es da ist, wollen sie Feedback haben, aber vorher am besten kein Wort darüber verlieren. Es wird betont, dass es sich um ihr Spiel handelt und sie im besten Fall selbst wissen sollten, wie es am besten geht und wie sie es am besten machen.

PvE-Server-Diskussion und Rufsystem

02:13:19

Es wird eine Anekdote erzählt, dass CIG sehr unglücklich war, als die PvE-Server-Diskussion aufkam und sich die Test Squadron, die größte Orga der Welt, klar dafür positioniert hat. Es wird vermutet, dass CIG das eigentlich nicht will und auch die meisten Leute das eigentlich gar nicht wirklich wollen. Es wird betont, dass es nicht um Meshing geht, sondern um das Law-System, das sie entwickeln. Sie wollen das Problem damit lösen. Es wird argumentiert, dass es für die allermeisten Spieler nichts ändern würde, wenn sie PvE-Server machen würden. Es wird ein Rufsystem als eine Art softere Trennung zwischen PvP und PvE bezeichnet. Es wird vorgeschlagen, bis das Rufsystem da ist, hart zu trennen. Bevor man sich einloggt, wählt man aus, wo man spielen will. PvP- oder PvE-Server. Und sobald das Rufsystem da ist, würde man die Trennung aufheben.

Ace Pilot und neue MG-Scrips

02:21:15

Es wird ein Ace Pilot gefunden, der die Councils Crips einstecken hat. Es wird erklärt, dass die Council Scripps die Währung der Outlaws sind und die Mercenary Scripps die Währung der Söldner. Es wird die Rüstung des Ace Pilots gelootet, da der Helm beim Wikino abgegeben werden muss. Es wird festgestellt, dass man auch von denen jetzt die MG-Scrips bekommt. Das war im letzten Patch noch anders. Es wird beschlossen, umso mehr MG-Scrips zu farmen. Es wird ein Abstecher zum Wikino vorgeschlagen, um zu überprüfen, ob alles funktioniert. Danach sollen die Scraps abgeholt werden. Es kommt zu einem Unfall, bei dem ein Typ im Weg stand. Es wird gefragt, ob der Golem mit 4.1 schon ingame kommt. Aktuell ist die Golem noch nicht kaufbar. Auch der Geo nicht im Spiel.

AMG kehrt zu V12-Motoren zurück

02:29:54

Es wird berichtet, dass AMG, entgegen dem Trend zu Elektroautos, wieder V12-Benziner und -Dieselmotoren baut. Die Begründung dafür sei, dass Kunden die Vorteile von E-Autos nicht verstehen würden, was jedoch eher darauf zurückzuführen ist, dass Käufer von Sportwagen das Erlebnis eines Verbrennungsmotors bevorzugen. Persönlich mag ich Autos und finde es toll. Am Ende ist es eine Preis-Leistungs-Frage. Ich habe mir ganz bewusst kein E-Auto geholt, weil es mir einfach zu teuer ist. Ich hätte mir eins holen können, hätte aber ungefähr 30 Prozent mehr gekostet als das, was ich habe. Und das sehe ich nicht ein. Warum soll ich da 30 Prozent mehr Geld ausgeben für das gleiche Auto quasi? Macht keinen Sinn, ne? Ich hätte theoretisch in meiner Tiefgarage, die ich habe, da gibt es auch E-Ladeplätze. Das Dumme ist nur, diese E-Auto-Ladeplätze kosten, und das ist kein Witz, 50 Euro im Monat mehr als der normale Nicht-E-Auto-Stellplatz. Das sind im Jahr 600 Euro. Dann zahle ich mit Stellplatz am Ende mehr als ich mit Sprit, mit Benzin verfahre. Das ist ja auch sinnlos.Deswegen, also es ist am Ende für mich, ich bin da ganz pragmatisch bei Autos und ich finde man sollte auch da pragmatisch sein, weil ansonsten ist die Diskussion sinnlos. Für mich rentiert es sich einfach nicht und deswegen habe ich mir ein normales Auto geholt.

Mild-Hybrid-Technologie und Spritsparen

02:38:58

Es wird über die Vorteile von Mild-Hybrid-Fahrzeugen diskutiert, insbesondere im Hinblick auf Spritersparnis. Moderne Mildhybride nutzen ein 48-Volt- oder sogar 80-Volt-Bordnetz, was ein elektrisches Anfahren ermöglicht und den Verbrauch reduziert. Mein Auto nutzt ja den Anlasser gar nicht beim Starten. Also mit der Automatik. Der wird rein elektrisch gestartet. Und da musst du dir keine Sorgen machen. Das kommt wirklich aufs Auto an, ja. Aber kurios, da ist noch eine Hornet hier plötzlich. An jeder Ampel ist er aus. Beim Bremsen wird immer schön der Akku aufgefüllt. Und wenn ich mal, gerade Autobahn, ich bin vor ein paar Wochen bin ich Autobahn gefahren, ungefähr normal so Tempo 120, roundabout. Und da war es leicht abschüssig. Und da bin ich mit deaktiviertem Motor wirklich diese, also fast die vollen 45 Sekunden lang einfach nur gerollt. Ohne Spritverbrauch, ohne irgendwas. Mega nice. Ja, richtig geiles Segeln. Und dann geht er kurz an. Und dann geht er wieder aus. Und du slidest einfach durch die Gegend. Mega nice. Die Mildhybriden, die ganz neuen, haben so große Akkus drin und schon so starke Motoren drin, dass die auch bereits komplett elektrisch anfahren können. Da habe ich auch schon mal gesehen. Da fährt im Prinzip der Elektromotor lautlos an. Bis auf Tempo 20, glaube ich. Nagel mich jetzt nicht drauf fest. Kannst du gar mal googeln. Bis auf Tempo 20 und erst dann überhaupt... Macht der Verbrenner weiter. Und das ist mega effizient, weil der Verbrenner verbraucht am meisten Sprit beim Starten. Also beim Anfahren.

Neuer Helm und VIP-Metallkarten

02:46:56

Ein neuer Helm, der Ace Interceptor Flight Suit, wird vorgestellt, wobei dessen Luftdichtigkeit diskutiert wird. Es wird vermutet, dass es sich um einen Bug handelt. Der Helm ist unten offen. Das heißt, der ist... Ich weiß nicht, geht der von selber zu? Der müsste von selbst sich schließen eigentlich, ne? Ist ja ein Flight-Helm. Ace-Interceptor-Helm. Blablablabla. Es hat ein genauer platziertes Plattentum, um die Kopfschmerzen aus der Verteidigung des Kampfes und der Klimawandel. Okay. Wir werden es merken. Tatsächlich ist er luftdicht, weil er Amor ist. Ich glaube nicht, dass es stimmt. Aber wir können es gerne mal testen gleich. Ich bin sicher, die Mods werden sich darüber freuen, mich auszusetzen im Weltraum und mich das testen zu lassen. Stimmt's? Sicher. Zudem werden die VIP-Metallkarten gezeigt, die an Community-Mitglieder vergeben werden. Es wird erklärt, wie die Vergabe der Karten funktioniert, wobei monatlich elf Stück vergeben werden. Sechs von den elf Karten reserviert sind für die monatlichen Top-Geschenkabo-Geber und Bitspender. Liegt einfach nur ganz simpel gesagt daran, dass der Channel hier werbefrei ist. Keine Werbung, keine Placements, keine Sponsorings, nichts, gar nichts. Rein made by the Community. Und daher will ich eben die, die den Channel supporten mit Abos, mit Bits und Co und auch generell mit ihrem normalen Abo, was ja mit der Laufzeit entsprechend ist, entsprechend da rewarden, weil ansonsten gäbe es diesen Channel nicht. Oder er wäre voller Werbung. Und das will ich eigentlich nicht. Und deswegen ist das so ein bisschen darauf ausgelegt. Aber wie gesagt, auch die, die einfach viel den Channel gucken oder viel im Chat aktiv sind, sind auch mit dabei. Also für jeden was dabei.

Probleme mit Missionen und Inventar im PTU

03:06:04

Es werden Schwierigkeiten bei der Annahme und dem Abschluss von Missionen im PTU (Public Test Universe) geschildert, insbesondere im Zusammenhang mit dem Stapeln und dem korrekten Anzeigen von Gegenständen im Inventar. Hier, das ist falsch, das sind die Causes Scripts, ne? Die haben wir es gerade nicht hier. Wir bräuchten die anderen Scripts. Oh, wo ist es hin? Bin ich blind? Ah, hier. Trade Mercenal Scripts for Favors, genau. Bei Wikidu Emporium Zero Station. Ist es hier? Nee, ist es bei Jela. Toll. Wir sind hier bei Darsi. Bei Darsi. Ach, das ist wieder dieser Mist hier. Mann, CIG. Ändert das endlich. Das ist total bescheuert. Okay, abbrechen. Und neu annehmen. Noch alles so durchgemischt. Die kriegen das nicht ordentlich hin, ne? So schade. Naja, schaut mal mit durch, ob ihr sie kriegt. Ja, kannst dich filtern. Weißt du, es wäre ja schon hilfreich, wenn sie dir einfach nur die Quest anzeigen, die auch hier sind. Das ist einfach scheiße. Es wird kritisiert, dass die Qualitätssicherung bei der Fehlerbehebung mangelhaft sei, da bekannte Probleme über einen längeren Zeitraum bestehen bleiben. Da spüre ich aber wirklich nichts von. Null. Qualitätsoffensive heißt, dass so ein Mist hier gefixt ist innerhalb von drei Tagen. Aber sowas von. Das kann ja nicht sein. Einen ganzen Monat lang. Unfassbar. Die Suchfunktion im Inventar wird zwar gelobt, aber das Problem des Entstapelns von Gegenständen wird als inakzeptabel kritisiert. Du schickst ein Zwölfer-Stack runter und es kommen zwölf Einer-Stacks raus. Das kann man niemandem erklären. Da kann man wirklich nur sagen, sorry, es ist nur Alpha. Bitte lebt damit. Es wird vermutet, dass ein Relog oder der Besuch der Home Location notwendig sein könnte, um fehlende Gegenstände im Inventar zu finden.

Idris vs. Idris Fight Event und Wave 3

03:34:39

Es wird ein Event angekündigt, bei dem Spieler mit Idris-Schiffen gegeneinander kämpfen können. Im besten Falle, wenn das klappt, am Wochenende mit euch zusammen. Idris vs. Idris Fight. Ein großer Kampf mit Großkampfschiffen. Da könnt ihr selber eine Idris besetzen und dann da rumballern und Spaß haben mit uns. Das wird geil. Merkt euch vor? Ich weiß noch nicht wann. Samstag oder Sonntag. Aber wird auf jeden Fall sehr, sehr geil. Zudem wird die bevorstehende Wave 3 des Patches erwähnt und die Hoffnung geäußert, dass diese bald in Wave 5 übergeht. Es kommt ja, wenn alles glatt geht, jetzt mit dem nächsten Patch Valve 3. Und dann ist es nicht mehr weit entfernt zu Valve 5 hoffentlich. Mal schauen. Die Grafik des Spiels wird gelobt und ein kurzer Exkurs über McDonalds Eis gemacht. Also ihr wisst ja, ich bin jetzt kein riesengroßer McDonalds-Fan, aber ich mag ja das Eis bei denen. Und was ich sehr, sehr geil finde, ist dieses neue McFlurry mit dem Minecraft. Da gibt es eins mit Vanille-Soft-Eis, Schoko-Dingern drin und so eine Pistazien-Creme drin. Das ist sehr, sehr lecker tatsächlich.

Diskussion über Ernährung und Idris-Umbau

03:40:13

Es beginnt eine Diskussion über gesunde Ernährung, wobei der Fokus auf dem Konsum von Nutella und Schwarzwälder Kirschtorte liegt, begleitet von Energydrinks. Es wird festgestellt, dass eine ausgewogene Ernährung durch eine vielfältige Auswahl an Hauptspeisen wie Pizza, Hot Dogs, Burger, Döner und Schweinsbraten erreicht werden kann. Ein Zuschauer schlägt vor, einen Panzer in die Idris einzubauen, woraufhin der Streamer erwidert, dass sie die Idris stattdessen auf ballistische Waffen umgebaut haben. Es wird kurz die Munitionsbegrenzung bei NPCs angesprochen. Es wird überlegt, die Idris für Favors zu nutzen und zu Wikido zu fliegen. Der Streamer erwähnt, dass er Honigtomaten entdeckt hat, die er sehr gerne isst, obwohl er normalerweise keine Tomaten mag. Er empfiehlt, sie auszuprobieren, weist aber auf den hohen Preis hin. Abschließend wird die Idris für eine Mission vorbereitet.

Diskussion über Politik, Arte und Idris-Mission

03:53:44

Es wird kurz über die AfD in Sachsen gesprochen, aber das Thema wird schnell verworfen, da es sich um einen Gaming-Stream handelt. Der Fokus verlagert sich auf den Fernsehsender Arte, der als einer der besten Sender gelobt wird und für den der Streamer sogar ein Abo abschließen würde. Es wird die Idris für eine Red Level Mission vorbereitet. Es wird festgestellt, dass Hardtower-Basen immer häufiger verbuggt sind, was das Hardtower-Event nahezu unspielbar macht. Der Streamer kündigt an, an einem neuen Einsteiger-Guide zu arbeiten, der etwa eine Stunde und 15 Minuten lang ist und alle wichtigen Themen abdeckt, von Account-Erstellung bis hin zu Medical Gameplay und Crime-System. Feedback der Zuschauer wird eingeholt, ob der Guide zu lang ist oder ob etwas Wichtiges fehlt. Abschließend wird das Dumpers Depot erwähnt, wo man defekte Dinger kaufen kann.

Neue Idris Mission und Guide-Planung

04:14:27

Es wird eine neue Idris-Mission in Star Citizen 4.1.1 angenommen, bei der gegen eine Idris gekämpft werden muss. Diese Mission wird als die größte Quest im Spiel bezeichnet, obwohl die Belohnung von 200.000 Takken als gering empfunden wird. Der Streamer plant, sich nach dem Stream an einen Einsteiger-Guide zu setzen und fragt die Zuschauer nach Feedback zur Länge und zum Inhalt des Guides. Themen wie Account, Game Package, Tutorial, Flugschule, Missionen, Jump nach Pyro, Medical Gameplay, Crime-System, Navigation, Star Map, Verorten, Schiffe kaufen und leihen, Inventar und Essen/Trinken sollen behandelt werden. Es wird erwähnt, dass der Entwickler (CRG) dafür kritisiert wird, Bugs schlecht zu fixen und Sachen unnötig kompliziert zu machen. Abschließend wird eine neue Ballistik-Konfiguration der Idris vorgeführt.

Idris-Kampf, Missionsabschluss und Upgrade-Pläne

04:33:36

Es wird festgestellt, dass die ballistischen Waffen im Kampf gegen die feindliche Idris keinen Schaden verursachen. Daher wird beschlossen, das Schiff zu entern, um die Mission abzuschließen. Nach dem Entern wird festgestellt, dass der Pilot nicht mehr das Ziel ist, sondern ein NPC in der Bar getötet werden muss. Aufgrund eines Bugs kann der NPC jedoch nicht getötet werden, was den Abschluss der Mission verhindert. Stattdessen wird die Selbstzerstörung der Idris aktiviert, um die Mission auf diese Weise zu beenden. Nach der erfolgreichen Selbstzerstörung wird die Belohnung eingesammelt. Der Streamer äußert Durst und plant, im Schiff Mett zu probieren. Es wird vorgeschlagen, die Idris auf Attritions umzubauen und eine letzte Mission mit dieser Konfiguration zu spielen. Der Streamer kündigt eine kurze Pause an, bevor es weitergeht. Nach der Pause wird über Handyman-Missionen und größere Quests gesprochen, die möglicherweise mit dem nächsten Patch verfügbar sein werden. Es wird die geringe Belohnung für die Idris-Mission kritisiert.

Idris-Vorstellung und Patch-Hinweise

04:57:12

Es wird kurz überlegt, die Idris genauer vorzustellen, aber dann kommt die Nachricht, dass der neue Patch bald kommt. Es wird versucht, noch schnell Waffen zu kaufen, bevor der Patch live geht. Der Streamer vergleicht die Größe der Idris mit anderen Schiffen wie dem Bangal Carrier und der Javelin, um die Dimensionen zu verdeutlichen. Es wird betont, dass die Grafik im Spiel gerendert wird und kein Cinematic ist. Nach einer kurzen Präsentation des Squadron 42 Tutorials wird der Patchlog überprüft. Es wird bestätigt, dass Handyman-Missionen und neue Patrouillen wieder im Spiel sind. Der Streamer freut sich darauf und plant, sich an den Einsteiger-Guide zu setzen. Abschließend bedankt er sich bei den Zuschauern und kündigt an, dass es auf dem Zweitkanal weitergeht und morgen ein Star Citizen Live stattfinden wird, bei dem der neue PTU im Detail untersucht wird.