ASGARD & 4.2 NEWS ! INVICTUS 2025 TAG 9: ANVIL ! GIVEAWAY: MERCURY + LTI ! STAR CITIZEN 4.1.1 GAMEPLAY STREAM

Star Citizen: Anvil Asgard im Fokus, News zu 4.2, Evocati-Updates & Giveaway

ASGARD & 4.2 NEWS ! INVICTUS 2025 TAG...
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- - 05:42:17 - 93.500 - Star Citizen

Die Anvil Asgard steht im Mittelpunkt mit Diskussionen über ihre Vor- und Nachteile im Vergleich zur Taurus und Valkyrie. Es gibt ein Giveaway für eine Mercury Star Runner. Der neue Evocati-Patch beinhaltet Kiosk-Interaktionen, dynamischen Regen und neue Waffen. Änderungen gibt es bei der Schild-Regeneration und den Environment Suit Toleranzen. Es wird über Idus-Wellen und Concept Sale Spekulationen gesprochen.

Star Citizen

00:00:00

Anvil Asgard und News zu Star Citizen 4.2

00:09:21

Der Stream beginnt mit einer herzlichen Begrüßung zum Anvil-Tag, an dem die Envil Asgard im Fokus steht. Es wird auf News zu 4.2, Evocati-Updates und mögliche baldige Web 1-Releases hingewiesen. Die Envil Asgard soll im Spiel gezeigt werden, sobald sie verfügbar ist. Es wird ein CRG-Video erwähnt. Es gibt ein Giveaway für eine Mercury Star Runner, und 15 Squadrons Karten sowie 3000 Stars, ein Greycat MTC mit LTI und Skin, und eine 10 Dollar Giftcard werden verlost. Ab morgen soll es weitere Überraschungen geben. Ein neuer Evocati-Patch ist verfügbar, der Kiosk-Interaktionen, dynamischen Regen, eine neue Shotgun, Helo-Ship-Additions, neue Hairstyles und den ARGU-ATLS-ICTI beinhaltet. Strahlung ist ebenfalls implementiert, muss aber noch getestet werden. Regen ist jetzt auch in Stanton vorhanden, beginnend mit Hurston, und wird weiter verfeinert. Wichtige Änderungen gibt es bei der Schild-Regeneration, wobei das Switchen mit Mastermodes oder Außeneinschalten der Schilde nicht mehr zum Aufladen führt. Die Schilde laden nun individuell für jeden Emitter, was das Ausnutzen der Schilde verhindern soll.

Stabilität des Patches, Blitzeffekte und Environment Suit Toleranzen

00:16:10

Der PTU wird als außerordentlich stabil beschrieben. Es wird von einem Experiment mit der Avenger Titan in Pyro 1 berichtet, bei dem das Schiff in einem Gewitter durch Blitzeinschläge ausgefallen ist. Die VFX für Blitze sind noch nicht final. Zukünftig sollen Blitze auf anderen Planeten anders sein und Schiffe direkt ausschalten können. Alle Environment Suit Toleranzen wurden neu gebalanced zwischen minus 150 Grad und 155 Grad plus, was bedeutet, dass die Rüstungen jetzt generell mehr Temperaturunterschiede aushalten sollten. Es wird erwähnt, dass die Wikido Quest noch nicht testbar ist und möglicherweise noch fehlt. Der Letter to the German hat 2400 Likes, aber noch keine Antwort von CRG. Es wird dazu aufgerufen, Kommentare und Feedback zu hinterlassen, um CIG mehr Informationen zu geben. Finanziell läuft es sehr gut für CIG, mit fast 50 Millionen und noch nicht mal der Hälfte des Jahres rum. Allerdings ist der Citizen Increase geringer als im letzten Jahr, trotz Referral-Bonus.

Idus-Wellen und Concept Sale Spekulationen

00:23:53

Es werden Idus-Wellen für den heutigen Tag um 18 Uhr, 22 Uhr, 2 Uhr morgens, 6 Uhr morgens, 10 Uhr morgens und 14 Uhr nachmittags angekündigt, sowie weitere am Montag und Dienstag. Es wird spekuliert, dass der Concept Sale entweder heute, am Sonntag oder am Montag zum Finale stattfinden könnte. Die Formulierung "Join the next generation of heroes" deutet möglicherweise auf einen Concept Sale am Montag hin. Es wird über eine mögliche Constellation MK2 oder eine Idris MK2 spekuliert, aber auch die Möglichkeit in Betracht gezogen, dass es sich lediglich um eine Präsentation aller neuen Vehikel handelt. In 40 Minuten beginnt der letzte Tag, und es wird die Anvil Asgard im Aircool-Kalkulator gezeigt. Die Asgard hat 280 SCU, 77.000 HP und ordentliche Bewaffnung, aber die Schilde werden als schlecht bewertet. Es wird kritisiert, dass die Anzahl der Powerpunkte für das Schiff zu gering ist und ein Rebalancing erforderlich ist.

Vergleich der Asgard mit der Taurus und erster Eindruck von der Asgard im Spiel

00:32:19

Es wird diskutiert, ob die Asgard eine Alternative zur Taurus darstellt. Die Taurus hat mehr Schaden auf den Pilotenwaffen, bessere Schilde und einen Schmuggelraum, während die Asgard einen großen Raketenturret und etwas mehr Frachtraum bietet. Das wichtigste Argument für die Asgard ist, dass ein Panzer hineinpasst. Es wird darauf hingewiesen, dass die kombinierte Power-Generation schwächer ist als erwartet. Es wird spekuliert, dass die Zeus weniger kosten wird als die Asgard. Die Asgard hat eine kleine Küche mit einem Food Dispenser. Im Spiel wird die Asgard auf der Messe besucht. Die Asgard hat eine Rampe, die sich öffnen und schließen lässt, was von den Citizens sehr geschätzt wird. Es gibt Seitentüren mit Buttons zum Öffnen und Schließen. Die Schränke sind gesperrt, und die Seitenknarren funktionieren nur teilweise. Der Dropraum ist etwas Platzverschwendung, aber die Komponenten sind gut verbaut. Der Geschützturm mit Doppelsize 4 ist ein wichtiges Argument für die Asgard, da sie nur zwei Personen benötigt, um voll genutzt zu werden. Es gibt Betten, ein Klo mit Dusche und einen Food Dispenser. Das Cockpit ist identisch mit dem der Valkyrie.

Bewertung der Asgard als Daily Driver und Vergleich mit anderen Schiffen

00:46:52

Die Asgard wird als guter Daily Driver im aktuellen Spielzustand bewertet. Der Turm kann per Remote vom Pilotensitz aus genutzt werden. Der größte Haken am Schiff sind die Schildgeneratoren, die hoffentlich rebalanced werden. Ansonsten wird das Schiff als schick, geräumig und gut bewaffnet beschrieben, mit der Möglichkeit, Turmschießtypen mitzunehmen und Fahrzeuge zu transportieren. Der Pilot hat Zugriff auf sechs Waffen. Im Vergleich zur Valkyrie ist der Schaden ähnlich, aber die Valkyrie benötigt zwei Gunner für vollen Schaden. Gegenüber der Taurus kann die Asgard nicht mithalten, da die Taurus doppelt so viel Schaden verursacht. Die Asgard ist jedoch besser gegen Jäger geeignet. Es wird bestätigt, dass die Asgard ein Cargo Grid mit 180 SCU hat und alle Fahrzeuge inklusive Nova Tank transportieren kann. Der Skin, der ausgestellt ist, ist der Basic-Skin und immer dabei. Die Valkyrie-Skins passen jedoch nicht auf die Asgard. Es wird empfohlen, ein Support-Ticket zu schreiben, wenn man ein Upgrade rückgängig machen möchte. Es wird vermutet, dass die Ballista und andere Fahrzeuge in die Asgard passen.

Erklärung der Yellow-Level-Quest und Stream-Abschluss

00:57:26

Es wird erklärt, wie die Yellow-Level-Quest funktioniert. Um von Gelb 1 auf Gelb 2 zu kommen, muss man die Quest fünfmal machen. Von Gelb 2 auf Orange 1 ebenfalls fünfmal. Von Orange 1 auf Orange 2 auch fünfmal. Von Orange 2 auf Rot 1 zehnmal und von Rot 1 auf Rot 2 auch zehnmal. Es wird erklärt, dass dies für Patrol- und Ambush-Quests gilt. Anhand der MG-Scripts oder der Questbezeichnung kann man erkennen, ob es sich um die höhere oder niedrigere Quest handelt. Der Stream nähert sich dem Ende, und es wird auf das ISC (Inside Star Citizen) verwiesen. Das Format Behind the Ships wird kritisiert, da es eher ein Marketing-Video mit Entwicklern ist. Die Warbond-Tabler sind über ein Ausrufezeichen im Chat zugänglich. Es wird spekuliert, dass die Brille 250 Dollar kosten wird.

Diskussion über Preise und Real Life

01:06:01

Es wird über die hohen Preise von Raumschiffen im Spiel diskutiert, insbesondere ein kleines Frachtschiff für 400 Dollar. Die Preise werden als utopisch bezeichnet. Es wird auch kurz auf mögliche Zollerhöhungen durch Trump angesprochen und wie belastend das reale Leben sein kann. Der offene Brief an CRG, der in der GameStar erwähnt wurde, wird kurz angeschnitten. Es wird erwähnt, dass es andererseits eine Möglichkeit gibt, relativ günstig Aktien zu kaufen, wenn diese um 20-40% fallen. Die Idris ist bereits ausverkauft. Es wird darum gebeten, dass jeder nur eine Idris kauft, um anderen auch eine Chance zu geben.

Anvil Asgard: Preis und Design

01:09:24

Die Anvil Asgard kostet 350 Euro im Warbond. Der Preis wird als überteuert kritisiert, insbesondere im Vergleich zur Paladin, die weniger kostet. Ein Video von CRG wird angesehen, in dem der Preis gerechtfertigt werden soll. Die Asgard wird als Valkyrie auf Steroiden beschrieben, aber es wird in Frage gestellt, warum man nicht stattdessen eine Hercules T2 kaufen sollte, die mehr Frachtraum bietet und Panzer transportieren kann. Das Design des Schiffs wird gelobt, aber der Preis wird weiterhin als zu hoch empfunden. Es wird betont, dass das Schiff zwar optisch ansprechend ist, der Preis aber nicht gerechtfertigt ist. Die Valkyrie kostet 375 Dollar, was ebenfalls als lächerlich empfunden wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der Zusatz "Dropschiff" ohne Dropsitze 150 Dollar wert ist.

Bewertung der Anvil Asgard

01:15:59

Die Anvil Asgard wird hinsichtlich ihres Coolness-Faktors positiv bewertet, das Design, die Waffen und der Einsatzzweck werden gelobt. Der Preis wird jedoch als zu hoch kritisiert und ein Kauf wird ausgeschlossen. Die Valkyrie wird ebenfalls als zu teuer angesehen. Die Skins der Asgard werden kurz betrachtet, darunter der Standard-Skin, Last Light, Sun Sea, Savanna und Valhalla. Es gibt Packages mit Panzer für 428 Euro mit LTI. Die kaufbaren Schiffe während der Invictus werden aufgezählt, darunter die Arrow, Asgard, Ballista, C8 Medic Pisces, Pisces Expedition, Carrack, Zerturion, Crucible, Hornet MK2, Super Hornet MK2, Tracker, Ghost und F8 Lightning. Es wird diskutiert, ob die F8 Lightning für jeden kaufbar ist oder nur für Gold-Ticket-Besitzer. Es wird spekuliert, ob ein Concept-Sale stattfinden wird und was von Drake kommen könnte.

Q&A zur Anvil Asgard

01:27:51

Der Hauptunterschied zwischen der Valkyrie und der Asgard besteht darin, dass die Asgard ein einzelnes Fahrzeug wie einen Nova Tank transportieren kann, was jedoch auf Kosten der Besatzungsunterbringung und der Dropsitze geht. Die Asgard hat eine geringere Besatzungsanforderung und mehr Feuerkraft nach vorne, während die Valkyrie eine größere Deckung in allen Richtungen bietet. Die Asgard hat keine speziellen Abwurfsitze, aber es gibt zwei Jobseeds. Der Geschützturm der Asgard kann um 360 Grad gedreht werden und bietet einen guten Winkel nach unten. Die Feuerkraft ist hauptsächlich nach vorne gerichtet, um die Asgard von anderen Schiffen zu unterscheiden. Die Asgard eignet sich hervorragend für Einsätze, bei denen Bodenfahrzeuge und Fracht transportiert werden müssen. Das 180 SCU-Ladegitter nimmt die gleiche Fläche wie der Fahrzeugraum ein. Es ist offiziell nicht möglich, die Valkyrie-Skins auf der Asgard anzuwenden, da es sich um separate Fahrzeuge handelt.

Testflug und Giveaway

01:33:44

Es werden verschiedene Schiffe ausgeliehen, darunter die Gladiator, Terrorpin, Hurricane, Hawk, Pisces, Valkyrie und Asgard, sowie Bodenfahrzeuge wie die Ballista und Centurion. Die Carrack ist ebenfalls dabei. Der Gewinner des Mercury Star Runner Giveaways ist Robser. Es wird ein Bild der Asgard gesucht, um es für das Giveaway zu verwenden. Es wird ein Anvil Asgard Giveaway mit LTE und Concierge Skin gestartet. Es gibt vierfache Stars und vierfache Bonus-Stars für Abonnements. Es wird gefragt, ob die Mods in den Voice Chat kommen. Es wird erwähnt, dass ein Teil der abgelaufenen Warbonds im Finale zurückkommt.

Flugeigenschaften und Vergleich zur Taurus

01:49:11

Es wird diskutiert, ob man seine Taurus auf die Asgard upgraden sollte. Es wird argumentiert, dass es von den Werten her ein Downgrade ist, da die Asgard weniger HP, schlechtere Schilde und Waffen hat, aber dafür Platz für ein Fahrzeug bietet. Der Preisunterschied beträgt 150 Dollar. Die Flugeigenschaften der Asgard und der Taurus werden verglichen. Die Asgard navigiert mit 33 und 28 Grad links, rechts, hoch, runter und hat eine maximale Geschwindigkeit von 203 m/s. Die Taurus navigiert mit 200 m/s und 30 Grad. Es wird empfohlen, die Schiffe Probe zu fliegen, bevor man sie kauft oder upgraded. Mit einer Warbond-Kette kann man die Asgard für 270 Euro bekommen. Es wird ein Panzer in die Asgard gefahren, um zu sehen, wie es aussieht. Es passt nur ein Fahrzeug rein.

Gameplay mit der Asgard

01:55:45

Es wird diskutiert, dass der Vorteil der Asgard darin besteht, ein Fahrzeug transportieren zu können, was aktuell noch nicht so wichtig ist, aber sich mit dem geplanten Bodenfahrzeug-Gameplay ändern könnte. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man dann eine Asgard oder einen richtigen Fahrzeugtransporter wie eine Herkules oder Liberator nehmen sollte. Es wird erwähnt, dass die Bodenfahrzeugphysik kaputt ist. Es wird spekuliert, was am Sonntag (Drake Tag) oder Montag (Finale) angekündigt wird. Eine Golem soll noch in die Asgard gefahren werden. Es wird ein Charakter Repair empfohlen, wenn der Ladebildschirm zu lange dauert. Es wird gefragt, wer sich wegen des Preises aufregt. Es wird ein Panzer mit Gatling in die Asgard gefahren. Es wird festgestellt, dass die Gatling nicht richtig mitgeskinnt wird.

Mission mit der Asgard

02:03:30

Es wird humorvoll kommentiert, dass man CIG vor der Pleite bewahren muss und Chris Roberts eine zweite Insel in der Karibik braucht. Es wird versucht, einen Panzer in die Asgard zu verladen, was nicht reibungslos funktioniert. Es wird eine Mission gestartet und die Asgard wird repariert. Es wird eine Orange Level Quest gegen eine Valkyrie ausgewählt. Es wird überlegt, ob der Panzer in der Asgard bleiben soll. Es wird festgestellt, dass die Badger-Repeater stören, wenn man den Panzer rückwärts reinfährt. Die Repeater werden abmontiert. Es werden 15 Glava-Karten verlost und das Kommando !Squadrons wird im Chat aufgerufen.

Missionsstart mit der Asgard und Meinung zum Schiff

02:12:39

Die Asgard wird für eine Mission genutzt, wobei die Rampe für einen Mitspieler geöffnet wird. Es wird darauf hingewiesen, dass man in die Wolke fliegen muss. Das Flugverhalten der Asgard wird mit dem der Valkyrie verglichen, wobei kein großer Unterschied festgestellt wird. Es folgt eine Frage an die Zuschauer nach ihrer Meinung zum Schiff, wobei der Preis als zu teuer kritisiert wird. Gelobt wird der "Bums nach vorne", also die Feuerkraft. Im Kampf wird festgestellt, dass nicht viel Energie übrig ist, weshalb die Schilde verstärkt werden. Trotz des hohen Preises wird das Potenzial des Schiffs hervorgehoben und ein Vergleich zur Valkyrie gezogen. Während des Fluges wird die Rampe geöffnet, und ein Gegner fliegt gegen einen Stein. Die Taktik besteht darin, rückwärts zu fliegen und den Mitspieler von hinten schießen zu lassen. Das Rückwärtsfliegen wird als etwas ungewohnt, aber testenswert beschrieben. Es wird festgestellt, dass man beim Schießen nicht mehr sieht, wohin man zielt, aber trotzdem getroffen wird. Das Aussehen des Schießens wird humorvoll mit Urinieren verglichen. Trotz des Schadens, den man selbst nimmt, wird die Situation als unterhaltsam empfunden. Das Rückwärtsfliegen wird aufgrund der vertauschten Steuerung als ineffizient bezeichnet. Der Geschützturm kann per Remote gesteuert werden, was jedoch nicht optimal ist. Raketen werden abgefeuert, wobei das Problem des geringen Platzes und der möglichen Kollision mit dem eigenen Schiff angesprochen wird.

Kampfverhalten und Effizienz der Asgard im Gefecht

02:20:34

Es wird entschieden, zu einer normalen Kampfweise überzugehen, um die Effizienz des Schiffs zu testen. Dabei zeigt sich, dass das Schiff guten Schaden verursacht und das Feuerbild ansprechend ist. Der Geschützturm, der mit Doppels S4 nach vorne schießt, wird als sehr nützlich hervorgehoben. Die Frage kommt auf, ob sich die Ironclad für 100 Euro mehr lohnen würde. Es wird betont, dass die Entscheidung, ob man das Schiff wirklich benötigt, jeder selbst treffen muss. Optik und Einsatzzweck sollten berücksichtigt werden. Es wird darauf hingewiesen, dass es vergleichbar gute und sogar günstigere Schiffe gibt und dass die Asgard teurer ist als die Paladin. Die Paladin hat zwar nur ihre Waffen, aber dafür viermal Size 5. Es wird angemerkt, dass viele Leute Schiffe nur zum Anschauen im Hangar haben, was aber in Ordnung ist. Im Kampf gegen eine Constellation wird festgestellt, dass diese nicht größer ist als die Valkyrie, aber mehr Frachtraum hat. Es wird bemängelt, dass es generell zu wenig Strom in vielen Schiffen gibt. Der Geschützturm der Asgard zeigt seine Stärke und schmilzt die Schilde der Constellation schnell. Die Constellation hat Schwierigkeiten, die Asgard ins Visier zu bekommen. Die Waffenkonvergenz wird als gut und präzise beschrieben. Es wird überlegt, die Valkyrie einzuschmelzen und den Skin zu behalten, um auf einen Skin für die Asgard zu hoffen. Raketen werden getestet, wobei festgestellt wird, dass drei Raketen guten Schaden verursachen. Die Raketen sind eher für kleinere Schiffe wie die Cutlass Black oder Freelancer geeignet, nicht für große Schiffe wie die Caterpillar. Es wird jedoch erwähnt, dass man mit Raketen durchaus wichtige Komponenten wie Power Plants oder Schildgeneratoren ausschalten kann.

Frachtraum der Asgard und Überlegungen zum Schiff

02:29:05

Die Asgard wird als Bounty Hunter mit Frachtraum betrachtet, was das Plündern ermöglicht. Dies wird direkt getestet, wobei Schupfer, Quarz und Corundum gefunden werden. Der Valhalla-Skin wird erwähnt und soll später organisiert werden. Ein Panzer wird aus dem Schiff gefahren und im Weltraum entsorgt. Ein Piepen-Bug tritt wieder auf. Es wird nach neuen Patches gesucht, aber noch keine Wave 1 angekündigt. Scrap wird eingesammelt und im Frachtraum verstaut, wobei die gute Kapazität für 32er-Kisten hervorgehoben wird. Es wird demonstriert, wie viele Kisten in den Frachtraum passen, wobei die Vorteile gegenüber der Valkyrie betont werden. Es wird versucht, die Vorteile des Schiffs zu argumentieren, obwohl es als zu teuer angesehen wird. Der Frachtraum der Asgard wird als deutlicher Vorteil gegenüber der Valkyrie dargestellt, da in der Valkyrie maximal drei Kisten hoch passen. Es wird die Sinnhaftigkeit eines Nova-Panzers diskutiert. Der Frachtraum wird weiter beladen, wobei die Begrenzungen und Möglichkeiten des Stapelns von Kisten demonstriert werden. Es wird festgestellt, dass man locker 200 Einheiten in den Frachtraum bekommt und durch Quetschen noch mehr Platz schaffen kann. Die 24er Kisten passen inoffiziell auch gut rein.

Vergleich mit Valkyrie, Skins und Giveaway

02:38:32

Es wird überlegt, die Valkyrie einzuschmelzen und die Asgard zu kaufen, da die Drop Seeds kritisch gesehen werden und die Asgard als nutzbringender empfunden wird. Der Preis der Valkyrie wird als zu hoch empfunden, was die Asgard in einem besseren Licht erscheinen lässt. Die Mercury wird als schöner bezeichnet, aber die Asgard wird optisch auch als toll empfunden. Es wird nach Meinungen gefragt, ob man die Valkyrie einschmelzen sollte. Die Asgard wird als nutzbringender und langfristig besser angesehen. Es wird geplant, mit der Asgard nach Area 18 zurückzukehren, um die Ladung zu verkaufen und die Skins zu zeigen. Die Asgard wird als besser für den Stream geeignet als die Valkyrie angesehen. Dropschiffe werden aktuell als sinnlos betrachtet. Es wird bestätigt, dass vom Reden das Schiff nicht billiger wird, aber die Valkyrie auch zu teuer ist. Die Skins sollen besorgt werden, wobei ein Valkyrie-Skin-Package in Betracht gezogen wird. Der Valhalla-Paint wird als Concierge-Paint ohnehin gekauft, und zusätzlich soll der schwarze Skin erworben werden. Es wird angekündigt, dass eine Asgard (Warborn-Version mit Skin) verlost wird. Cloud and Premium Games sponsert ein Paket mit Asgard, Nova Tank, Mittelspiel Star Citizen und LTI, das ebenfalls verlost wird. Es wird sich für die Unterstützung bedankt. Es wird überlegt, wann die Verlosung stattfinden soll, möglicherweise noch im Mai. Es wird erwähnt, dass man sich auf zwei Asgards freuen kann, eine mit Panzer, eine ohne. Das Piepen soll beseitigt werden. Es wird über einen neuen Sandwurm in 4.2 gesprochen und dass erst eine kleine Krabbe kommt. Der Patch ist noch unter NDA, daher darf nicht darüber gesprochen werden. Es wird über die Regeln für Evocati-Streamer gesprochen, die sehr streng sind. Das NDA wird als unnötig kritisiert. Ein Relog soll durchgeführt werden, um die Skins zu aktivieren und das Piepen zu beseitigen. Es wird vermutet, dass die Astra mit dem nächsten Patch noch nicht im Spiel verfügbar sein wird. Es wird kurz gewartet, bis alle den Hangar verlassen haben, da sie sonst raus teleportiert werden.

Diskussion über das Anvil Asgard Schiff und Invictus Skins

03:22:22

Es wird diskutiert, ob das Anvil Asgard Schiff bereits im Spiel gekauft werden kann. Aktuell ist es exklusiv für Echtgeld erhältlich. Die Farbgebung des Schiffes, insbesondere das Grau-Kupfer, wird thematisiert, wobei der Streamer die alten schwarz-goldenen Concierge-Skins bevorzugt. Die Community wird nach ihrer Meinung zum aktuellen Skin gefragt. Es folgt ein Flug mit dem Schiff nach Hathor, um die Farben im Sonnenlicht besser beurteilen zu können. Die Entwickler-Skins und Invictus-Skins werden angesprochen, wobei festgestellt wird, dass es dieses Jahr keine neuen Invictus-Skins gibt, sondern nur alte, die bereits im letzten Jahr als Package erhältlich waren. Die neuen Nightbreak Skins, die mit den Blades zusammen veröffentlicht wurden, werden ebenfalls erwähnt. Der Streamer äußert Bedauern darüber, dass es keine neuen Invictus-Skins gibt und beschreibt die Farbgebung des Asgard Schiffs als weinrot bis bronzefarben. Abschließend wird die Optik des Schiffes positiv bewertet, wobei der Valkyrie-Style hervorgehoben wird, aber Verbesserungspotenzial am Cockpit und den Triebwerken gesehen wird. Der Preis des Schiffes wird als sehr teuer eingestuft, 350 Euro Warbond.

Soft-Death Mechanik und Apollo Vorhersage

03:35:59

Im neuen Evocati-Build sind Veränderungen geplant, um den Soft-Death von Raumschiffen früher auszulösen, was bedeutet, dass Schiffe schneller beschädigt werden. Langfristig soll das Soft Death System so funktionieren, dass Schiffe zwar beschädigt werden, aber nicht unbrauchbar sind. Der Streamer macht eine Vorhersage bezüglich der Apollo und wettet, dass ein Zuschauer, der seine Apollo aufgegeben hat, es bereuen wird, falls das Schiff noch in diesem Jahr veröffentlicht wird. Es wird kurz überlegt, ein Fahrzeug zu holen, um die Gegend zu erkunden, und dabei ein Kommentar zum Spiegel im Badezimmer gemacht, der aufgrund seiner Positionierung unpraktisch ist. Es wird gescherzt, dass der Spiegel eher zum Bauchnabelrasieren geeignet sei. Der Preis des Asgard wird nochmals erwähnt, 325 Dollar Warbond und 350 Dollar Storkeld ohne Steuern, was durch die Steuerlast in Euro teurer wird.

Fahrzeugtransport im Raumschiff und Gameplay auf Hathor

03:46:10

Es wird überlegt, ein Fahrzeug in das Raumschiff zu verladen, um auf Hathor für zusätzliche Action bereit zu sein. Der Streamer äußert sich begeistert über die Möglichkeit, sowohl einen Panzer als auch ein kleineres Fahrzeug im Raumschiff zu transportieren. Es wird kurz über die Freefly-Aktion und die damit verbundenen Boni gesprochen, die noch bis zum 27. oder 28. des Monats gelten. Anschließend wird die Frage aufgeworfen, ob die F8 käuflich erwerbbar ist, was jedoch nicht für alle Spieler der Fall ist. Auf Hathor angekommen, wird ein Dropshift-Gameplay mit dem Panzer ausprobiert, wobei ein Mitspieler während der Fahrt aus dem Raumschiff gelassen wird. Dies funktioniert überraschend gut. Der Streamer betont den Spaßfaktor und die Fantasie, die für solche Aktionen erforderlich sind. Abschließend werden die Soldaten aus dem Schiff entlassen, während der Streamer als Pilot im Hintergrund agiert.

Panzer-Gameplay, Waffen-Tests und Diskussion über Schiffsentscheidungen

03:55:12

Der Streamer nimmt im Hauptgeschütz des Panzers Platz, um die Umgebung zu erkunden und Ziele zu beschießen, bedauert jedoch das Fehlen eines Zooms. Es wird festgestellt, dass die Gatling-Kanone gegen NPCs effektiv ist, aber aufgrund der ungenauen Ausrichtung schwer zu treffen ist. Ein Test der Gatling an einem befreundeten Schiff wird durchgeführt, um den verursachten Schaden zu beurteilen. Der Streamer kritisiert die träge Turmbewegung und den eingeschränkten Winkel der Waffen. Es folgt eine Diskussion über die Notwendigkeit von Verbesserungen an Bodenfahrzeugen, insbesondere in Bezug auf Zielgenauigkeit und Benutzerfreundlichkeit. Der Streamer steht vor der Entscheidung, ob er die Starlands Attack oder die Asgard wählen soll, da er meistens zu dritt im Verse unterwegs ist. Er gibt Ratschläge zur Wahl des richtigen Schiffs für Bounty-Hunting, Bunker-Missionen und Frachttransport und empfiehlt Alternativen wie die Constellation Andromeda oder die Corsair. Die Asgard wird aufgrund ihrer begrenzten Sitzplätze als weniger geeignet eingestuft. Abschließend wird überlegt, eine C1 zur Asgard zu machen, wobei die Vor- und Nachteile abgewogen werden.

Überraschende Ankündigung: Kein Concept Sale zur Invictus und Probleme mit dem Aiming

04:22:30

Es wird überraschend festgestellt, dass es keinen Concept Sale zur Invictus geben wird, was den Streamer unerwartet trifft, da dies ein Novum darstellt. Er spekuliert über die Gründe und ob es mit dem Fokus auf die Reinigung des Backlogs zusammenhängt. Es wird betont, dass dies nichts mit dem Idris-Sale zu tun hat. Nach dem Holen einer blauen Karte wird ein neuer Tier geholt. Der Streamer geht kurz in die Autoansicht, um das Schießen zu beobachten. Es wird über das Fehlen eines Concept Sales diskutiert, was ungewöhnlich ist. Der Streamer fragt sich, ob CIG wirklich ihr Backlog bereinigen will oder ob es andere Gründe hat. Es wird betont, dass der Idris-Sale und ein Concept Sale zwei verschiedene Dinge sind. Es folgt ein kurzer Kampf mit feindlichen NPCs, bei dem der Streamer eine rote Karte erhält. Der Streamer plant, nicht das ganze Event durchzuspielen, sondern nur ein bisschen Action zu haben. Er kehrt zum Schiff zurück und es wird festgestellt, wie praktisch es ist. Es wird kurz über einen Splitter an der Leiter gesprochen, der zum Tod führen kann. Der Streamer muss kurz reconnecten. Es wird kritisiert, dass CIG schlechte Arbeit geleistet hat und die Fahrzeuge nicht vorher zum Testen gegeben hat. Es wird bemängelt, dass die Asgard günstiger ist als die Valkyrie, was zu Beschwerden führt. Der Streamer schlägt vor, dass CIG mehr Geld verdienen könnte, wenn sie es den Spielern ermöglichen würden, freiwillig mehr Geld für ein Schiff zu bezahlen. Währenddessen werden sie von etwas beschossen. Es kommt zu einem Kampf mit einer Sabre, bei dem das Schiff des Streamers zerstört wird. Der Streamer kritisiert das Aiming im Spiel, das trotz Fadenkreuz daneben schießt. Er vermutet, dass es am De-Sync liegt. Abschließend wird betont, dass die Asgard in solchen Situationen eigentlich stark wäre, wenn das Aiming funktionieren würde.

Diskussion über Schiffe und Kampfverhalten

04:38:02

Es wird über eine Situation berichtet, in der eine 600i im PvE gegen eine Polaris gekämpft hat und schnell in einen Downstate geriet. Die 600i wird nicht als Kampfschiff angesehen und hat wenig HP. Ein Treffer des ballistischen Size 7 Turms der Polaris kann verheerend sein. Weiterhin wird die Möglichkeit diskutiert, eine Javelin zu erwerben, wobei klargestellt wird, dass aktuell nur Idris-Wellen verfügbar sind. Warbond-Rabatte gelten in der Regel nur während der Aktion. Es wird erwähnt, dass die Carrack von der kommenden Panzerung profitieren könnte, da sie als militärisches Schiff eine dicke Panzerung besitzt, was ihr ein Comeback ermöglichen könnte. Abschließend wird die Funktionalität der Autoturrets der Polaris erläutert, die automatisch auf Raketen und als Jäger klassifizierte Schiffe schießen, wobei die Energieverteilung auf die Waffen wichtig ist. Es wird angemerkt, dass die Autoturrets verbuggt sind und nicht immer korrekt funktionieren.

Crunchyroll-Aktion und Carrack-Diskussion

04:40:00

Die laufende Crunchyroll-Aktion wird thematisiert, bei der man durch das Verschenken von zwei Abonnements einen kostenlosen Zeitraum für Crunchyroll erhält. Es wird erläutert, dass Crunchyroll wie Netflix für Animes ist. Die Carrack wird als ein Schiff betrachtet, das seltener im 'Wurst' (vermutlich ein umgangssprachlicher Begriff für das aktuelle Spielgeschehen) zu sehen ist, aber dennoch eine gute Wahl darstellt, da sie eine Medic Bay, gute Bewaffnung, dicke Schilde und ordentlich HP besitzt. Es wird spekuliert, dass die Carrack von der Einführung der Panzerung profitieren wird, was ihr möglicherweise ein Comeback ermöglichen könnte. Es wird kurz auf die Schwierigkeiten mit den Autoturrets der Polarisse eingegangen, wobei erwähnt wird, dass diese auf Raketen und Jäger schießen, aber nicht immer korrekt funktionieren, möglicherweise abhängig von der Masse des Ziels.

Golem in Asgard und Point Defense System Diskussion

04:44:31

Es wird geplant, eine Golem in die Asgard zu verladen und dies am Horizon Spaceport zu demonstrieren. Ein Zuschauer fragt nach Problemen mit den Autoturrets der Polaris, wobei erklärt wird, dass diese automatisch auf Raketen und Jäger schießen, aber möglicherweise verbuggt sind. Es wird diskutiert, dass Point Defense Systeme (PDCs) derzeit zu stark sind und geändert werden müssen. Derzeit sind Schiffe mit aktiven PDCs fast immun gegen Raketen und Torpedos, was problematisch ist, da man die PDCs nicht ausschalten oder gezielt angreifen kann. Zukünftig soll es möglich sein, PDCs mit ballistischen Waffen, Störsignalen oder Stealth-Taktiken zu behindern. Stealth-Torpedos könnten ebenfalls ins Spiel kommen, und die Effektivität hängt vom Radar ab. Ein Bug wird erwähnt, der es ermöglicht, Point Defenses in Schiffe wie die Aurora einzubauen, was zu kuriosen Situationen führt.

Anvil-Tag und Evocati Patch Notes

04:54:00

Der Streamer äußert sich zufrieden mit dem Anvil-Tag und der Asgard, bemängelt aber deren hohen Preis. Es gab noch keine Reaktion von CIG auf einen Brief bezüglich allgemeiner Problematiken. Stattdessen gab es einen Post von Silo auf Reddit, der besagt, dass es keine Konzeptverkäufe mehr während der Invictus geben wird. Es werden die Evocati-Patchnotes besprochen, die Stabilität, ASD (neue Datencenter), Sandbox-Content in Pyro, dynamischen Regen, Strahlung, neue Frisuren und die neue Exploration-Suit umfassen. Neue Kiosk-Interaktionen, der neue ATLS, die Volt-Laser-Shotgun und Kedo-Updates sind noch nicht bereit. Es gibt zwei 'Redacted'-Sachen. Es wird erwähnt, dass die Shopping-Kioske verbessert werden sollen. Die automatischen Point Defense Systeme (PDCs) der Hawk werden angesprochen.

NDA Kritik, Idris-Welle und Idris M

05:05:59

Es wird die Notwendigkeit der Aufhebung des NDAs für Evocati-Mitglieder kritisiert, da dieser als überflüssig, störend und ohne Mehrwert angesehen wird. Der NDA würde Leaker unterstützen und allen anderen schaden. Es wird gefordert, dass Evocati-Mitglieder streamen, Videos machen und über ihre Erfahrungen sprechen dürfen. Eine Idris-Welle steht bevor und der Streamer demonstriert den Kaufprozess im Shop, ohne die Idris tatsächlich zu kaufen. Es wird festgestellt, dass die Warbond-Variante verfügbar ist, die Store-Credit-Variante jedoch ausverkauft war. Es wird die Idris M mit der Railgun für den nächsten Tag angekündigt, die mit Mods und Zuschauern besetzt werden soll, um gegen die Polaris zu kämpfen. Es wird erwähnt, dass es mit 4.2 eine weitere Möglichkeit geben wird, Kilo Fever zu bekommen. Zum Drake-Tag sollen die Ironclad und Assault zum Kauf verfügbar sein.

Schiffsvergleich und Flotten Dynamik

05:17:21

Es wird die Frage beantwortet, ob man eine Corsair oder eine Asgard wählen soll, wobei die Corsair mehr Waffenpower und Exploration-Fähigkeiten bietet, während die Asgard mehr Frachtraum hat. Es wird diskutiert, ob man die Valkyrie einschmelzen und die Asgard holen soll, da Drop Seeds als nicht notwendig erachtet werden. Guardian MX und F8 Lightning werden verglichen, wobei die Guardian MX als schwerer, träger Jäger und die F8 Lightning als schneller, agiler Jäger beschrieben wird. Es wird ein Diagramm erstellt, um Panzerung und Geschwindigkeit von Schiffen zu veranschaulichen. Es wird erklärt, dass es keinen overall besten Jäger gibt, da Jäger Geschwaderschiffe sind und ihre Effektivität von der Flotten-Dynamik abhängt. Es wird die Bedeutung eines schweren Jägers in der Staffel hervorgehoben, da dieser die anderen Jäger durch seine höhere Signatur verdecken kann. Es wird die Möglichkeit erwähnt, die Signatur durch Scannen mit einem Schiff wie der Terrapin zu kontern.

Nahkampf vs. Fernkampf DPS und Zukünftige Pläne

05:33:07

Es wird erläutert, dass es im Kontext von Star Citizen technisch gesehen Nahkampf- und Fernkampf-DPS gibt, da Schiffe wie die Starfighter Iron auf hohe Distanz effektiv sind, während Schiffe wie die Gladius im Nahkampf dominieren. Die Hawk wird als Bounty Hunterschiff beschrieben, das eher für den Lone Wolf geeignet ist. Es wird betont, dass Jäger immer Geschwaderschiffe sind und ein einzelner Jäger langfristig bedeutungslos sein wird. Für Dogfights werden leichte Jäger empfohlen, da sie schnell, aber wenig widerstandsfähig sind. Es wird erwähnt, dass die Asgard aktuell fantastisch für PvE-Bounties zu zweit ist, da sie Frachtraum, einen Geschützturm und ordentlich Feuerkraft bietet. Abschließend wird ein Ausblick auf den nächsten Tag gegeben, an dem eine Anvil Hawk mit 6-Point-Defense getestet, die Idris M rausgeholt und die Carrack gezeigt werden soll. Außerdem sollen die 15 Karten vom Thomas (Sproulingskarten) gezeigt werden.