4.3.2 LIVE, NEWS & EVENT ! GIVEAWAY: GREY'S SHIV + LTI ! STAR CITIZEN 4.3.2 GAMEPLAY STREAM @sternenschleuder #ad

Star Citizen 4.3.2: News, Event und Grey's Shiv Giveaway

Star Citizen

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Star Citizen

Event-Einleitung und Giveaway-Ankündigung

00:09:45

Der Stream beginnt mit der Begrüßung und der Ankündigung des Frontier Fighters Events. Geplant sind Trading, Hauling, Salvage-Missionen und ein Solo-Versuch im Jomani-System. Zentrales Highlight ist das Giveaway: Teilnehmer können bis zu 100 Tickets für ein gewünschtes Schiff ziehen, jedes Ticket kostet 500 Stars. Zusätzlich werden vierfache Stars und Bonus-Stars angeboten. Es folgen Danksagungen für langjährige Abonnenten und Supporter wie Off-C (53 Monate) und Wikido (36 Monate), die mit speziellen Shout-outs und Abo-Geschenken gewürdigt werden.

Login-Probleme und technischer Workaround

00:12:23

Diskussion über anhaltende Login-Schwierigkeiten nach dem Live-Release, vergleichbar mit den Problemen von Version 3.18. Ein Community-Workaround wird vorgestellt: Start im Arena-Modus, durchführen eines Charakter-Repairs, 15 Minuten warten und dann Neustart des Spiels. Dieser wird als potenzielle Lösung diskutiert, während die Community über VPN/DNS-Alternativen und regionale Server-Wechsel debattiert. Technische Instabilitäten und Server-Überlastung werden als Hauptursachen identifiziert.

Spielvorbereitung und Event-Phasenabschluss

00:14:37

Vorbereitung auf den Spieleinstieg mit Fokus auf die Beendigung der ersten Phase des Frontier Fighters Events. Der Streamer plant die Erfüllung aller verfügbaren Missionen für Headhunters und CFP-Fraktionen, unterstützt durch eine Squadrons-Karte als weiteres Giveaway. Hinweis auf fehlende Missionen für Headhunters und die Notwendigkeit einer Gruppenaufteilung bei vollen Servern. Community-Mitglieder werden zur aktiven Teilnahme an den Missionen aufgefordert, während der Streamer die technische Umsetzung der Gruppenmissionen organisiert.

Schiffsauswahl und Missionseinsatz

00:24:43

Auswahl und Modifikation der Hornet MK2 mit Fokus auf Waffenkonfiguration und Energiemanagement. Trotz technischer Anzeigefehler (leere Türme) wird die Einsatzfähigkeit bestätigt. Beginn der Missionen mit Schwerpunkt auf Security-Posten und Arkob-Sicherheitsquests. Hervorhebung des profitablen Hull C-Tradings in Pyro (900.000 Alpha-UC pro Trade) und Problemanalyse des Hauling-Systems mit fehlenden Frachtkisten. Der Streamer empfiehlt den Trading-Fokus für Geldbeschaffung.

Kritik und Giveaway-Erinnerung

00:34:02

Persönliche Unterbrechung mit scharfer Kritik am Lego Todesstern-Set (1000€ für eine 'Fleischwurstscheibe'), als Beispiel für kommerzielle Übertreibung. Parallele zum Gaming-Markt und Diskussion über Fanboy-Kultur. Eingebettet in diesen Monolog ist die wiederholte Erinnerung an die aktiven Giveaways: Tickets für das gewünschte Schiff (kostenlos erstes, weitere für 500 Stars) und die letzte Squadrons-Karte. Vervierfachte Stars und Bonusstars für Abo-Verlängerungen werden beworben.

Missionen und Bug-Management

00:44:32

Durchführung der Huntdown-Op-Intel-Quest auf Security Post 042. Technische Probleme dominieren: Leichen- und Inventar-Bugs (z.B. verschwundene Waffen), Lösungsansätze durch Inventar-Manipulation. Shard-Wechsel als zentrale Bug-Strategie wird erklärt – sofortiger Wechsel bei Problemen, nicht nur Regionen. Hinweis auf Server-Maintenance am nächsten Tag. Parallele zu gescheiterten Tablet-Missionen (z.B. Jomani) und der Ratschlag, direkt neue Quests zu suchen, statt Zeit in buggy Content zu investieren.

Hundeangriffe und Pet-Visionen

01:08:37

Heftige Kämpfe gegen aggressive Hunde (40-50% Schaden pro Biss) bei Missionen, insbesondere im Vergleich zu harmlosen Hurston-Hunden. Der Streamer entwickelt Visionen für zukünftige Pet-Systeme: kämpfende Vanduul-Begleiter oder riesige Schlangen als Haustiere. Kritik an fehlender Domestizierungsmechanik im Spiel. Trotz des Verlusts einer Mission wird die Idee von kämpfenden Begleitern als spannendes Feature diskutiert, während aktuell Hunde als Störfaktor identifiziert werden.

Schiffslogistik und Salvage-Prozess

01:12:38

Problematik der Reclaimer: Docking-Ports bevorzugt, Hangar-Zugang blockiert. Lösung: Schiff an Station andocken, speichern, neu spawnen, um Fracht zu entladen. Salvage-Workflow in Pyro erklärt: Entladen am Dock, Aufzug ins Raffinerie-System, Verarbeitung. Zukunftspläne für Loreville-Raffinerien und vereinfachte Frachtlogistik (Fließbandkonzepte) werden diskutiert. Kritik an aktuellen Workarounds und Hoffnung auf Patch-Verbesserungen. Einbindung der Community in Salvage-Runs angekündigt.

Einleitung und Sonntagsstimmung

01:40:24

Der Streamer beginnt am Sonntagmorgen mit einer lockeren Diskussion über den Aufstehzeitpunkt (17 Uhr) und genießt ein Puls-Getränk. Er erwähnt, dass es ein ruhiger Tag ist und man sich ruhig etwas gönnen kann. Dabei dreht er sich um und entdeckt Geschenkkisten für den 43. Prime-Stufe-1-Award. Die Szene ist von einer entspannten, sonntäglichen Atmosphäre geprägt, mit humorvollen Kommentaren zum Aufwachen.

Fahrzeugprobleme und Stabilitätsdiskussion

01:42:02

Deleckelsander wird gegrüßt, und es gibt Kritik an der Fahrzeugstabilität. Der Streamer bemerkt, dass die Fahrzeuge wacklig aussehen, weil bestimmte Mechaniken nicht funktionieren. Er testet ein Fahrzeug und betont, dass er lieber selbst fliegt als Traktor-Steuerung zu nutzen. Dabei fällt auf, dass ein Euro-Fahrzeug Probleme beim Starten hat und die Tür nicht sicher ist. Die Diskussion dreht sich um die Zuverlässigkeit der Fahrzeuge in Star Citizen.

Puls-Fahrzeug als optimale Lösung

01:43:35

Ein Puls-Fahrzeug wird als unschlagbar empfohlen, da es überall hinpasst, sogar in kleine Schiffe wie die Aurora MR. Der Streamer testet es praktisch und erklärt, dass es sich für jeden Spieler eignet, der ein Bodenfahrzeug sucht – es sei Gold wert. Trotz kleinerer Probleme, wie fehlendem Innenraum bei der Gladius, wird die Vielseitigkeit des Puls gelobt. Er betont, dass es sogar in größere Schiffe wie die Reclaimer passt, solange Rampen vorhanden sind.

Biker-Gang-Abenteuer und NPC-Hunde

01:46:14

Humorvolle Szene: Der Streamer inszeniert eine 'Biker Gang' mit harten Rock-Elementen, Witzen über Bärte und Frauen. Dabei erkunden sie Gebiete mit Bikes und stoßen auf NPC-Hunde. Es entsteht eine interaktive Herde, die angeblich 'Salami' sucht. Der Streamer versucht, Tablets für Quests zu finden, doch die Hunde blockieren oder stehlen Gegenstände. Trotz Bugs (z.B. Hunde können nicht mitgenommen werden) ist es eine unterhaltsame, chaotische Sequenz mit Tieraufnahmen.

Auto-Walk-Trick und Diskussion um Qualitätssicherung

01:48:23

Der Streamer demonstriert einen Trick für Auto-Walk: Man hält W gedrückt und tippt auf die Konsolentaste, um den Input zu simulieren. Dies ermöglicht bequemes Bewegen, während man im Chat ist. Gleichzeitig wird über Bugs im Spiel diskutiert, insbesondere Lock-In-Probleme. Kritik wird an CRG (Cloud Imperium Games) geübt, da der aktuelle Patch für viele nicht spielbar ist. Ein Hotfix wird erwartet, aber keine schnelle Lösung abgesehen.

Trading und Salvage-Kombination geplant

01:51:33

Für die Zukunft plant der Streamer Trading mit Salvage. Er erwähnt, dass gestern mit der Holzee Tausende STU verkauft wurden, aber das UI für Warenanzeige fehlerhaft ist. Der Plan: RMC (Recycled Material Composite) von der Checkmate holen und zur TDD (Trade & Development Division) bringen. Mit einer Vulture könnten sie direkt aus dem Grid verkaufen. Es wird eine Kombination aus Salvage und Trading als effiziente Methode vorgeschlagen.

Giveaway-Event und Treasure Train

01:52:29

Ein massives Giveaway-Event startet: Treasure Train erreicht Stufe 12 mit 5-fachen Stars (statt 4-fach). Der Streamer spendet selbst 10 Abos und listet Begünstigte auf (z.B. Graustern, Exit Noise). Zuschauer können mit Geschenk-Abos (35% Rabatt) teilnehmen. Es werden über 50 Abos in kurzer Zeit vergeben, was für große Begeisterung im Chat sorgt. Der Event wird als Highlight des Streams gefeiert, mit Fokus auf Community-Beteiligung.

Handelsprobleme und Alternative Verkaufsorte

01:54:26

Verkaufsversuche an der Börse scheitern am kaputten UI. Der Streamer testet alternative Orte: Urimt, Terra Mills Hydrofarm (R&C-Ressourcen) und illegale Schrottplätze. Es wird spekuliert, dass nur Home-Locations funktionieren. Ein Reset des Charakters wird erwogen, um Verkaufsprobleme zu lösen. Gleichzeitig wird über das Balancing der Materialien informiert: RMC wurde geschwächt (5000), CM gestärkt (8000), und Bulk-Grade-Materialien um 20% erhöht.

Workaround für Verkaufsprobleme in Home-Location

03:27:59

Der Streamer demonstriert einen funktionierenden Workaround für den Verkauf von Waren in der Home-Location, der aufgrund eines Inventar-Bugs oft fehlschlägt. Er parkt sein Schiff am Frachtaufzug von Terra Mills Hydrofarm, wählt mehrmals verschiedene Inventare aus, schließt das Terminal und öffnet es erneut. Durch systematisches Durchschalten der Inventaroptionen und erneute Auswahl des Verkaufsgegenstands gelingt schließlich der Verkauf der Fracht. Dieser mehrstufige Prozess ermöglicht das Umgehen des Fehlers, der in der Home-Location generell auftritt und Verkäufe blockiert.

Empfehlungen für Frachtschiffe und deren Einsatz

03:28:40

Es folgt eine detaillierte Diskussion über optimale Schiffe für den Frachttransport. Die Hercules C2 wird als vielseitigste Option für große Ladungen gepriesen, gefolgt von der Asgard und der Taurus für kleinere Transporte. Die Raft erhält spezielle Erwähnung für ihr Preis-Leistungs-Verhältnis, allerdings mit klaren Einschränkungen: Sie ist für Kampfsituationen ungeeignet und nur in sicheren Gebieten oder unter Absicherung durch Begleitschutz einsetzbar. Im Vergleich dazu ist die Zeus CL kampfstärker, besitzt einen Geschützturm und eignet sich auch für gefährlichere Gebiete. Die Raft wird als reines Handelsschiff ohne Kampftauglichkeit beschrieben.

Geändertes Flugmodell und Energiemanagement

04:27:38

Der Streamer erläutert die geplanten Änderungen am Flugmodell durch Yogi. Der Narv-Mode wird komplett entfernt und durch ein neu gestaltetes Energiemanagement ersetzt. Aktiviert man den Quantentrieb im SCM-Modus, saugt dieser massive Energie aus dem System, was für Schilde und Waffen fehlt. Durch gezielte Energieverteilung kann die Geschwindigkeit erhöht werden – ein Prozess, der einem 'Soft-Narv-Mode' entspricht. Kritisch wird diskutiert, ob dadurch eine unerwünschte Meta entsteht, bei der Spieler Energie strategisch zwischen Antrieb, Verteidigung und Bewaffnung aufteilen müssen, um optimal zu kämpfen.

Kritik an Lego Star Wars Todesstern-Set

04:00:18

Der Streamer kritisiert scharf das neue Lego-Set 'Todesstern'. Statt einer kugelförmigen Station präsentiere das Set eine flache, scheibenartige Form, die an eine 'Fleischwurst' erinnere. Das Design sei unlogisch, da die Rückseite offen sei und keine Spielmöglichkeiten biete. Besonders absurd erscheint ihm der Preis von 1000 Euro für ein reines Display-Set ohne Spielfunktion. Er bemängelt zudem die Verpackungsdokumentation und fordert, dass Disney die Lizenz an einen kompetenteren Hersteller übergeben solle. Als Alternative wünscht er sich hochwertige, mit Technik ausgestattete Raumschiff-Modelle mit bewegbaren Teilen – idealerweise ohne Aufkleber, sondern mit bedruckten Steinen.

Ankündigung des neuen DLSS-Transformer-Modells

05:44:40

In kommenden Updates wird ein neues DLSS-Transformer-Modell eingeführt, das eine signifikante Verbesserung der Grafikqualität und Performance ermöglicht. Das Modell zeigt im Performance-Modus eine vergleichbare Bildqualität zum aktuellen DLSS-Quality-Modus, was bei gleicher Framerate eine bessere Grafik oder bei gleicher Grafik eine höhere FPS-Zahl garantiert. Dieses KI-Update wird als kostenloses Upgrade beschrieben und soll die Leistungseffizienz deutlich steigern, insbesondere durch reduzierte Artefakte und schärfere Texturen.

Roadmap-Update und bevorstehende Events

06:33:34

Nächste Woche wird ein Roadmap-Update für Patch 4.4 erwartet, der möglicherweise das neue Nix-System und die IAE (Intergalactic Aerospace Expo) integriert. Die IAE startet voraussichtlich in einem Monat und könnte Teil von Patch 4.4 sein. Parallel dazu läuft das Frontier Fighters Event, dessen Phase 2 am kommenden Donnerstag beginnt und neue Missionen bietet. Diskutiert wird auch eine mögliche längere PTU-Phase aufgrund der umfangreichen Neuerungen.

Giveaway-Ankündigungen für Stinger und Squadron-Karten

06:36:12

Für die nächste Woche ist ein Giveaway des Alien-Schiffs 'Stinger' mit LTI und allen Skins geplant. Zusätzlich werden aktuell Squadron-Karten verlost; drei Gewinner wurden bereits genannt (Dexter, Tick und Hüsterse). Die Preise werden per PN zugestellt und können auf der offiziellen Seite eingelöst werden. Es wird betont, dass weitere Giveaways folgen, darunter zusätzliche Squadron-Karten und das 'Stinger'-Paket.

Live-Verlosung des Schiffes 'Schiff'

06:37:59

Im Stream wird ein Schiff ('Schiff') live verlost, nachdem zuvor Squadron-Karten an Gewinner verteilt wurden. Der Gewinner der Schiff-Verlosung wird als 'Rezeptpflichtig' identifiziert und aufgefordert, sich per PN zu melden. Die Übergabe erfolgt als Geschenk (Gift). Es wird klargestellt, dass die Stinger-Verlosung erst in der folgenden Woche stattfindet, während aktuell weitere Schiffsgewinne angekündigt werden.