4.3.2 LIVE, NEWS & EVENT ! GIVEAWAY: GREY'S SHIV + LTI ! STAR CITIZEN 4.3.2 GAMEPLAY STREAM @sternenschleuder #ad

Bug-Workarounds und Event-Aktionen in Star Citizen

Nach dem Release von Version 4.3.2 wurde eine Verlosung des Schiffes Grey's Shiv mit LTI durchgeführt. Zuschauer berichteten über Einlogproblemen, für die ein Workaround gefunden wurde. Des Weiteren wurde ein Bug im Handelssystem thematisiert, für den ebenfalls eine Umgehungsmöglichkeit angeboten wurde.

Star Citizen
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Star Citizen

Stream-Start und Planvorstellung

00:09:45

Der Streamer begrüßt die Zuschauer zum letzten Stream der Woche und stellt den Plan für den Sonntag vor. Es wird das Frontier Fighters Event, Trading, Hauling, Salvage sowie neue Missionen und einen Solo-Versuch des Jomani-Inhalts behandelt. Ein zentrales Highlight ist die Verlosung eines Schiffes, für das bis zu 100 Tickets gezogen werden können. Die Veranstaltung wird durch vierfache Stars und vierfache Bonus-Stars aufgewertet.

Login-Probleme und Workarounds

00:12:23

Ein wesentliches Thema des Streams sind die anhaltenden Login-Probleme nach dem Release von Version 4.3.2. Viele Zuschauer, darunter auch der Streamer, können sich nicht ins Spiel einloggen. Es werden verschiedene Lösungsansätze im Chat geteilt, darunter das Nutzen von VPNs oder DNS-Wechseln, was jedoch oft erfolglos bleibt. Ein funktionierender Workaround, der von einem Zuschauer namens Verus geteilt wird, besteht darin, ins Arena Commander-Menü zu wechseln, einen Charakter-Repair durchzuführen und 15 Minuten zu warten, bevor man neu ins Spiel einsteigt.

Event-Phase 1 und Quest-Probleme

00:21:36

Der Streamer konzentriert sich darauf, die erste Phase des Frontier Fighters Events abzuschließen. Hierbei werden verschiedene Missionen für die Fraktionen Headhunters und CFP absolviert. Es wird ein Server-Problem erwähnt, das es erschwert, passende Missionen zu finden. Zudem treten bei der Annahme der Wikido-Quests auf dem Live-Server Fehler auf, die jedoch auf dem Hotfix-Server funktionieren, was als sehr dubios bezeichnet wird. Der Streamer gibt den Tipp, bei Problemen direkt den Shard zu wechseln.

Trading-Alternativen und Salvage-Prozess

00:31:41

Aufgrund eines Fehlers im Hauling-System, bei dem keine Kisten aufgeladen werden können, wird Hull C-Trading als sehr profitable Alternative identifiziert. Ein einzelner Trade kann bis zu 900.000 Alpha-Joyce einbringen. Der Salvage-Prozess mit der Reclaimer wird als umständlich beschrieben. Das Schiff muss an einer Station gelagert und neu gerufen werden, um es in den Hangar zu bekommen. Es wird gehofft, dass CIG den Prozess zukünftig vereinfacht, z.B. durch direktes Entladen an Raffinerien.

Präsentation der Puls als robustes Fahrzeug

01:40:24

Im Stream wird die Puls als eines der besten Bodenfahrzeuge im Spiel vorgestellt, besonders wegen ihrer herausragenden Fähigkeit, fast überall, wo Menschen hineinpassen, eingesetzt werden können. Dies umfasst auch ungewöhnliche Schiffe wie die Aurora MR. Der Streamer betont, dass sie besonders wertvoll sei und viele der teuersten Alpha-Credits im Spiel wert sei. Darüber hinaus wird die Kompatibilität mit einer Vielzahl von Schiffen wie der Reclaimer, dem Gladius und dem Vanguard diskutiert.

Mission mit Bikes und Hundis auf Hurston

01:48:23

Nach der Fahrzeugvorstellung beginnt eine Mission auf dem Planeten Hurston, bei der Bikes für Fortbewegung und den Kampf genutzt werden. Der Streamer interagiert mit den im Spiel auftretenden Hundis, was zu einem Bug führt, bei dem die Tiere verschwinden und die Mission scheitert. Nach dem Scheitern der Mission auf Hurston wird beschlossen, den Ort zu wechseln und eine neue Mission auf Crusader zu starten.

Technische Hilfestellung und Spielprobleme

02:10:24

Der Streamer gibt eine Anleitung, wie man den Auto-Walk-Modus im Spiel aktivieren kann, indem man die W-Taste gedrückt hält und gleichzeitig eine Konsolentaste drückt. Dies ist eine praktische workaround. Gleichzeitig werden mehrere Spielprobleme und Fehler von Zuschauern angesprochen, darunter ein Quest-Bug bei der Suche nach einem Tablet, das sich nicht einsammeln lässt, und Probleme mit dem Charakter-Repair.

Analysen zur Idris-Kaufwahrscheinlichkeit und zum Trading-Bug

02:29:55

Die Wahrscheinlichkeit, eine Idris mit Starmap zu kaufen, wird als sehr gering eingestuft. Dies wird darauf zurückgeführt, dass einige Spieler mehrere Exemplare kaufen, um sie wieder einzuschmelzen und so die Verfügbarkeit für andere zu reduzieren. Des Weiteren wird ein bekannter Bug beim Handel von Waren an der Börse angesprochen, der den Verkauf manchmal unmöglich macht. Der Streamer versucht, diesen Bug zu umgehen, indem er eine andere Handelslocation ansteuert.

Unterstützungsaktion und Livestream-News

02:38:19

Während des Streams läuft eine Aktion namens 'Treasure Train', bei der Unterstützer durch Geschenkabos zusätzlichen Bonus erhalten. Der Streamer gibt einen Ausblick auf kommende Spielinhalte wie die Stinger und die Paladin für die nächste Woche sowie mögliche Ankündigungen zur Version 4.4. Er berichtet ebenfalls über Balancing-Änderungen im Bergbau und Handel, bei denen bestimmte Materialwerte angepasst wurden.

Probleme beim Warenhandel und Getränkediskussion

02:55:44

Der Streamer kämpft erneut mit dem Bug beim Warenhandel, der das platzieren von Kisten im Schiff und deren Verkauf unmöglich macht. Im Hintergrund unterhält er sich über das Getränk Spezi, seine Verbreitung im deutschsprachigen Raum und im Vergleich zu anderen Softdrinks wie Mezzo Mix. Es wird auch ein Trick demonstriert, wie man mithilfe von leeren Getränkeflaschen unendlich oft trinken kann, was ein technischer Exploit ist.

Diskussion über CO2-Bilanz und Umweltfreundlichkeit

03:08:48

Es wird eine kontroverse Diskussion über die CO2-Bilanz von Flugreisen im Vergleich zu anderen Verkehrsmitteln angestoßen. Der Streamer verteidigt Flugreise als praktikabel und führt an, dass die individuelle CO2-Bilanz durch andere Faktoren ausgeglichen werden kann. Er kritisiert zugleich die CO2-Zertifikate als ein Geschäftsmodell, das von großen Unternehmen wie Tesla profitiert und die eigentlichen Ursachen von Problemen vertuscht.

Kritik am Nahrungs- und Trinksystem im Spiel

03:18:26

Der Streamer kritisiert das Nahrungs- und Trinksystem des Spiels als albern und unrealistisch. Insbesondere wird der Hydration-Wert von Getränken als zu niedrig angesehen, sodass man zu viele Flaschen trinken muss. Dies sei im Gameplay störend. Gleichzeitig wird der vorgeführte Trick mit den leeren Flaschen als harmloser Bug angesehen, der aber nicht als Cheating betrachtet werden sollte und von den Entwicklern gefixt werden sollte.

Verkaufstrategie für Terra Mills Hydrofarm

03:25:29

Der Streamer plant, Frachtware auf Terra Mills Hydrofarm zu verkaufen, da es sich um eine waffenfreie Zone handelt, die die volle Bezahlung für Waren garantiert. Der Verkauf an der Heimatlocation scheitert jedoch aufgrund eines Inventar-Bugs, der das Laden der Waren verhindert. Als Workaround wird empfohlen, die Inventare mehrfach zu wechseln und das Terminal neu zu laden, um den Verkauf zu ermöglichen.

Empfehlungen für Handelsraumschiffe

03:29:34

Bei Fragen nach geeigneten Schiffen für den Handel zwischen Hull A und Hull C, werden die Herkules C2 und die Asgard als gute Optionen genannt. Für kleinere Fracht ist die Raft das empfohlene Schiff, da sie preis-leistungstechnisch sehr gut ist. Allerdings ist die Raft in gefährlichen Gebieten kaum verwendbar, da sie im Kampf praktisch nutzlos ist. Für riskantere Einsätze ist die wesentlich wehrhaftere Zeus CL eine bessere Alternative.

Serverprobleme und Verkaufstests

03:45:20

Ein Test Verkauf bei Terra Mills Hydrofarm wird durchgeführt, um das Problem mit dem Inventar-Bug zu umgehen. Der Streamer zeigt, dass durch mehrfaches Öffnen des Terminals, Wechseln der Inventare und erneutes Laden, der Verkauf trotz des ursprünglich roten Status möglich ist. Nach erfolgreichem Verkauf wird der Test fortgesetzt und ein weiteres Schiff mit Material beladen, um den Workaround erneut zu demonstrieren.

Test des Verkaufs außerhalb der Heimatlocation

04:47:34

Um zu klären, ob der Inventar-Bug nur in der Heimatlocation oder an allen Handelsposten auftritt, wird ein weiterer Verkaufstest in Orison geplant. Da Orison nicht die Heimatlocation des Streamers ist, wird hier geprüft, ob der Verkauf dort ohne Probleme funktioniert. Der Test dient dazu, eine allgemeine Problemlösung für Zuschauer zu finden und nicht nur einen temporären Workaround.

Künftige Änderungen am Flugmodell

04:48:46

Der Streamer diskutiert geplante Änderungen am Flugmodell in Star Citizen. Zukünftig soll die Beschleunigung in alle Richtungen stark reduziert werden, während die Vorwärtsbeschleunigung erhalten bleibt. Dies würde das Flugverhalten näher an das von Star Wars Squadrons heranführen und erfordern, dass Spieler das Schiff mehr mit der Nase nach vorne steuern. Dies soll Dogfights flüssiger und vorhersehbarer machen.

Diskussion über Dogfight-Taktiken

04:51:33

Es wird eine Diskussion über effektive Taktiken für Kämpfe im Weltraum geführt. Der Streamer vertritt die Meinung, dass reines Straving nicht ausreicht und dass eine Kombination aus Rollen, Nachbrennern und Ausweichmanövern notwendig ist. Gleichzeitig wird betont, dass das Spiel-Design einen guten Mittelweg zwischen Shooter-Elementen und Simulation finden muss, um für alle Spieler ansprechend zu sein.

Fehlerbehebung und Systemvergleich

04:53:39

Der Streamer stellt fest, dass es unwahrscheinlich ist, dass alle Handelsbören komplett verbuggt sind, da sie auf demselben System basieren wie andere Verkaufsstationen. Es wird vermutet, dass das Problem wahrscheinlich doch auf die Heimatlocation beschränkt ist. Um dies zu bestätigen, wird ein Test in Orison geplant, um dort den Verkauf erneut zu versuchen und die Ergebnisse mit dem vorherigen Test zu vergleichen.

Docking-System und technische Probleme

04:55:23

Das Docking mit der Reclaimer wird als Fortschritt, aber auch als Fluch und Segen beschrieben. Die Technik im Spiel ist noch fehlerhaft, was sich unter anderem in Problemen mit dem Andockvorgang und Kollissionen zeigt. Ein Zuschauer berichtet von häufigen Abstürzen, was der Streamer auf die Grafik-API Vulkan zurückführt, bei der er auf eine Rückkehr zu DX11 aus Angst vor Systemabstürzen verzichtet.

Stabilitätsprobleme und Vulkan-Wechsel

04:56:50

Im Stream wird über die extreme PC-Abhängigkeit von Star Citizen-Crashes diskutiert, wobei das Problem oft auf den RAM-Takt oder andere Hardware-Komponenten zurückzuführen ist. Mehrere Zusch berichteten ber diesen Fehler, der jedoch nach dem Wechsel auf die Render-API Vulkan in den meisten Fllen nicht mehr auftrat. Der Streamer best tigt, dass Vulkan in den letzten Tagen ausgiebig getestet wurde und jetzt stabiler luft, whrend einige Zusch ber einen System-Freeze nach etwa vier Stunden Spielzeit berichten, was m glicherweise auf ein Treiberproblem hindeutet.

Verkaufsbug an B rsen und Workarounds

04:59:34

Ein gro er Fokus liegt auf einem Bug, der den Verkauf von Waren an B rsen und Frachtaufzugen verhindert. Der Streamer erkl rt, dass es einen Unterschied macht, ob die zu verkaufenden Waren in der Home-Location sichtbar sind oder nicht. Ein Workaround besteht darin, mehrere Male rumzuklicken oder den Shard zu wechseln. Euro, ein Zuschauer, hat den Bug ebenfalls, whrend der Streamer ihn selbst nicht hat. Es wird vermutet, dass es sich um einen Bug der B rsen handelt, da diese manchmal "Out of Stock" anzeigen, obwohl die Waren vorhanden sind.

Technische Diskussion und Zukunft von Star Citizen

05:03:47

Der Stream wird unterbrochen, um das neue DLSS-Transformer-Modell von Nvidia zu pr sentieren, das eine erhebliche Verbesserung der Grafikqualit t bei gleichzeitig hherer Performance verspricht. Vergleiche zeigen, dass das neue Modell im Performance-Mode fast genauso gut wie das aktuelle im Quality-Mode und fast so gut wie nativ 4K aussieht. Dies bedeutet eine FPS-Steigerung von bis zu 50 % bei gleicher oder verbesserter Grafik. Der Streamer zeigt sich sehr gespannt auf das kommende Vulkan-Update, das dieses Modell und Multi-Threading einf hrt.

Raumfahrt, Pilotenproblem und Gewinnspiel

05:54:20

Nach einer kurzen Unterbrechung wird das Raumschiff, das aufgrund eines Pilotenproblems nicht bedient werden konnte, durch einen Workaround wieder zug nglich gemacht. Der Streamer und Euro verlassen das Schiff, um es neu zu laden, was erfolgreich ist. Anschlie end wird ein GIVEAWAY durchgef hrt: Drei Zuschauer gewinnen Squadron-Karten, und ein weiterer gewinnt ein Schiff. Der Streamer k ndigt an, dass n chste Woche eine neue Stinger mit LTI zu gewinnen sein wird. Der Stream endet mit einem Ausblick auf n chste Woche und der Roadmap-Pr sentation.