NEWS, ISC, PTU & MEHR ! GIVEAWAY: SUPER HORNET SPECIAL + LTI ! STAR CITIZEN 4.0.2 GAMEPLAY STREAM
Star Citizen: ISC-Zusammenfassung, PTU-Probleme, Mining-Erlebnisse und Finanzierungsmodell

Die aktuelle Star Citizen-Entwicklung umfasst ISC-News zur Content-getriebenen Initiative, PTU-Probleme beim Mining und Diskussionen über das einzigartige Finanzierungsmodell. Spieler erleben Frustration bei der Rohstoffsuche, Serverausfälle und Hauling Quest Bugs. Workarounds werden vorgestellt. Einblick in Gameplay-Mechaniken und Verbesserungsvorschläge.
Begrüßung und Ankündigungen
00:09:29Herzlich willkommen zum heutigen Donnerstag-Stream mit Ankündigungen zum neuen ISC, News, PTU-Inhalten und dem Pyro Slice Event. Ein Raumschiff-Giveaway der Super Hornet mit Harz-Digaturm, LTI und Game Package ist ebenfalls am Start. Es gibt doppelte Stars und doppelte Bonus-Stars aktiv fürs Core Amor Festival. Der Streamer kündigt an, sich das ISC anzusehen, das mehr über das Pyrosystem, die Fraktionen und geplante Gameplay-Elemente verraten soll. Zudem wird ein gewaltiges Update für den Greycat Rock gezeigt, eine Hidden-Verbesserung, von der noch niemand etwas mitbekommen hat. Der Plan für den Stream umfasst das Auschecken des Events auf dem PTU und das Ansehen des ISC, wobei der Greycat Rock im Fokus stehen wird. Es wird auf die Möglichkeit hingewiesen, dass es Wünsche zur Hornet oder zum CoAmor-Event geäußert werden können. Der Streamer betont die Freude auf das ISC und kündigt an, später noch den Unterschied zwischen zwei Paketen zu zeigen, bei denen das eine eine Bonus-Armor enthält und somit empfehlenswerter ist.
Twitch Probleme und Charakter Reset
00:26:13Es wird auf Probleme bei Twitch hingewiesen, bei denen Follows bei einigen Leuten fehlen. Der Streamer hatte nach dem Stream eine Payment erhalten und an den Zahlen gesehen, dass wieder etwas kaputt ist bei Twitch. Es wird empfohlen, die Follows zu überprüfen und gegebenenfalls zu erneuern. Twitch hat anscheinend ein Datenbankproblem. Der Streamer berichtet, dass er seinen Account auf dem PTU zurückgesetzt hat, da ein nerviger Bug nicht behoben werden konnte, der ihn bei allen Fraktionen feindlich gesinnt sein ließ. Der Streamer wird sich im Spiel neu einkleiden und Waffen kaufen. Es wird kurz überlegt, welche Waffen mitgenommen werden sollen, und sich für ein Sniper und eine P8 entschieden. Dabei stellt der Streamer fest, dass er die Ripple-SMG doppelt hat, was als positiv aufgenommen wird. Es wird kurz erwähnt, dass Munition für den Rapper gekauft werden muss, was im Shop erledigt wird.
Greycat Rock Update
00:34:32Es gibt eine relevante und schöne Neuerung, die nirgendwo in den Patch Notes steht. Diese Änderung ist wirklich nicht nur sehr schön, die ist auch sehr, sehr relevant für alle Besitzer eines Rock oder eines Rock DS. CIG hat etwas gemacht, was wirklich für alle sinnvoll ist. Man benötigt im Prinzip nur einen Traktorstrahl. Der Frachtraum des Greycat Rock oder RockDS kann jetzt tatsächlich in den Frachtaufzug reinpacken und hochfahren. Endlich kann der Inhalt des Greycat Rock ohne ein externes Inventar umgeladen werden. Der Streamer demonstriert, wie man die Ports entriegelt und den Rock in den Frachtraum des Aufzugs schiebt. Es wird darauf hingewiesen, dass es noch ein paar Probleme mit dem Aufzug gibt, aber es sei ein wichtiger Schritt. Die Editoren können dies gerne als Video auf YouTube hochladen.
ISC Zusammenfassung: Content-Driven Initiative
00:42:00Das neue Inside Star Citizen (ISC) mit dem Titel "Content Driven" wird vorgestellt. Der Fokus liegt auf der Entwicklung von Storylines und Charakteren im Star Citizen Universum durch monatliche Content-Patches, neue Missionen und Events. Das Ziel ist es, den Spielern mehr Inhalte zu bieten, die auf den vorhandenen Features basieren. Die Entwickler betonen auch die Bedeutung von Stabilität und Quality of Life, um eine angenehmere Spielerfahrung zu gewährleisten. Die Story soll in A-, B- und C-Geschichten unterteilt werden, wobei A die Hauptgeschichte, B eine Nebengeschichte und C repetitive Inhalte darstellt. Die Slicers, eine neue Outlaw-Gruppe, sorgen in Stanton für Unruhe und geben sich fälschlicherweise als Frontier Fighters aus. Die Frontier Fighters wollen jeden töten. Es wird erwähnt, dass die Entscheidungen der Spieler Auswirkungen auf das Universum haben werden, was jedoch vom Streamer skeptisch betrachtet wird. Das Ganze soll bis September laufen und im April soll eine zweite B-Story reinkommen, die dann bis Oktober geht. Es wird außerdem eine neue zwei monatliche Squadron 42 Newsletter mit exklusiven Videoinhalten, Klingeltönen, Wallpapers und sogar Merch geben.
Diskussion über Event-Dauer und Spieler-Tempo in MMOs
01:05:25Es wird ein Vergleich mit World of Warcraft gezogen, wo Spieler Burning Crusade in ihrem eigenen Tempo beginnen konnten, ohne unter Zeitdruck zu stehen. Die aktuelle Eventgestaltung in Star Citizen wird als zu rasant und gehetzt kritisiert, was bei den Spielern Stress verursacht, da sie das Gefühl haben, nicht im eigenen Tempo spielen zu können. Es wird vorgeschlagen, die Eventdauer auf mindestens ein halbes Jahr auszudehnen, damit die Spieler selbst entscheiden können, wann sie starten. Drei Monate werden als Minimum angesehen, aber zwei bis drei Wochen als zu kurz empfunden. Es wird die Verlängerung der Rampe bei der E2 erwähnt und die Möglichkeit, sich im PTU zu treffen, um gemeinsam einzuloggen. Die Message of the Day deutet auf einen baldigen 4.0.2 PTU Release hin, was die Spannung erhöht. Es wird betont, dass die meisten Bugs erst auf dem Live-Server auftreten, aber der PTU-Server spielbar ist. Ein Trick für lange Prüfungen wird humorvoll demonstriert, und es wird die Wichtigkeit des Meldens von Griefern in Pyro hervorgehoben, anstatt sie nur zu vermeiden.
Probleme und Lösungen im PTU, Mining-Missionen und Schiffswünsche
01:12:15Es wird über Probleme beim Einloggen ins Spiel berichtet, die durch Serverwartung behoben wurden. Ein Trick für lange Prüfungen wird humorvoll demonstriert, und es wird die Wichtigkeit des Meldens von Griefern in Pyro hervorgehoben, anstatt sie nur zu vermeiden. Der Streamer und ein Zuschauer wollen gemeinsam Pyro unsicher machen und starten mit Bergbau, wobei sie die erste richtige Mining-Quest im Spiel spielen, bei der 14 Estio Kupfer und 2 Estio Eisen benötigt werden. Die Quests können geteilt werden, wenn alle das gleiche Ruflevel haben. Es wird überlegt, ob die Polaris für Lieferungen zu Stationen genutzt werden kann, was aber verneint wird. Es gibt auch eine Diskussion über den Wunsch nach mehr Argo-Schiffen, insbesondere Industrie-Schiffen wie die Mole oder die Raft, und speziellere Schiffe wie die Reclaimer. Es wird ein Giveaway der Super Hornet MK2 mit Heartseeker Skin und LTI angekündigt, und es gibt doppelte Stars und Bonus-Stars für Abos und Geschenkabos.
Mining-Expedition, Serverprobleme und Diskussionen über Spielinhalte
01:24:17Es wird ein zweiter Kaffee geholt, bevor die Mining-Expedition fortgesetzt wird. Es gibt den Wunsch nach mehr Raft-Schiffen und Argo-Schiffen im Allgemeinen. Die Kraken wird erwähnt, aber es wird festgestellt, dass es noch eine Weile dauern wird, bis sie verfügbar ist. Es wird überlegt, ob die Kraken ein Solo-Schiff ist und wie man sie als Einsteiger-Schiff nutzen könnte. Während der Mining-Aktivitäten wird festgestellt, dass das Mining-Tool bei der Mole wieder eingebaut wurde. Es werden verschiedene Materialien gefunden, aber nicht die, die für die aktuelle Quest benötigt werden. Es wird überlegt, nach Blumen zu fliegen, um dort nach den benötigten Materialien zu suchen. Es gibt Diskussionen über wertvolle Steine in Pyro und die Anzahl der Aufträge bei Phase 3. Es wird festgestellt, dass es egal ist, wo man die Materialien abbaut und abgibt, solange es in Pyro geschieht. Es wird erklärt, dass Star Citizen ein MMO mit einer riesigen Open World ist, in dem man seinen eigenen Weg gehen und verschiedene Fraktionen unterstützen kann. Es wird betont, dass das Spiel noch eine Alpha ist und Bugs vorhanden sind, aber dass geplant ist, diese zu beheben und mehr Inhalte zu liefern.
Frustration bei der Rohstoffsuche, Serverausfälle und Quest-Überlegungen
01:41:42Es wird die Schwierigkeit betont, die richtigen Asteroiden für die Mission zu finden, und die Questbeschreibung wird als irreführend kritisiert. Es wird festgestellt, dass der Launcher und die Website möglicherweise down sind, was zu Verwirrung führt. Es wird spekuliert, ob es sich um lokale Ausfälle oder Wartungsarbeiten handelt. Die Suche nach Asteroiden in der Nähe von Bloom ist erfolglos, und die Questbeschreibung wird erneut als irreführend bezeichnet. Es wird die Möglichkeit erwähnt, die benötigten Materialien einfach zu kaufen, anstatt sie abzubauen, aber der Streamer möchte die Quest wie vorgesehen abschließen. Es wird festgestellt, dass es zwar Kupfer gibt, der Stein aber zu groß ist, um ihn alleine abzubauen. Es wird überlegt, einen dritten Spieler zur Unterstützung hinzuzuziehen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es noch Zeit für die zweite Phase gibt, und es wird festgestellt, dass noch ein bis zwei Wochen Zeit sind. Es wird die Möglichkeit erwähnt, einen Helix zu kaufen, aber Hofstede wird als bessere Option angesehen. Es wird die Schwierigkeit betont, die richtigen Materialien zu finden, obwohl die Quest darauf hindeutet, dass sie in der Nähe sein sollten. Es wird die Idee geäußert, Daten zu Asteroidenclustern zu kaufen, um die Suche zu erleichtern.
Mining-Frustration, Handelsüberlegungen und Quest-Details
01:56:41Es wird die geringe Dichte an abbaubaren Steinen bemängelt und die Idee geäußert, dass mehr Steine spawnen sollten, wenn eine Mining-Quest aktiv ist. Es wird überlegt, ob es andere Orte zum Minen gibt, aber keine besseren Optionen werden gefunden. Es wird festgestellt, dass die Mission verlangt, fertige Handelswaren abzugeben, was bedeutet, dass man entweder die Materialien abbauen, raffinieren und verkaufen oder die Ware direkt einkaufen kann. Es wird vermutet, dass die meisten Spieler die zweite Option wählen werden, da das stundenlange Suchen nach Eisen und Kupfer wenig attraktiv ist. Es wird die Frage aufgeworfen, ob das Raffinieren teuer und zeitaufwendig ist, was die Vermutung verstärkt, dass die meisten Spieler die Materialien kaufen werden. Es wird beschlossen, mit View eine Runde zu traden, da die Mining-Aktivitäten nicht erfolgreich waren. Es wird überlegt, welches Schiff für den Handel verwendet werden soll, wobei die Hull-A als interessante Option in Betracht gezogen wird. Es wird geprüft, wo man Kupfer und Eisen am besten kaufen kann, und festgestellt, dass dies direkt auf Bloom möglich ist. Es wird erwähnt, dass Donnerstag der neue Tag für CRG-Inhalte ist, wobei sich ISC und SC Live abwechseln.
Schiffsauswahl, Handelseffizienz und Erinnerungen an die Bankzeit
02:11:02Es wird überlegt, ob das automatische Verladen wieder funktioniert, was das Handeln erleichtern würde. Es wird die Frage aufgeworfen, welches Frachtschiff verwendet werden soll, wobei die Raft als Option in Betracht gezogen wird, aber möglicherweise nicht genug Frachtraum bietet. Es werden Erinnerungen an die Zeit bei der Bank ausgetauscht, wo alles geteilt wurde, außer das Leid. Es wird humorvoll über das Teilen von Oreo-Keksen diskutiert. Es wird erwähnt, dass der Streamer kein Banker mehr ist, weil er das Teilen satt hatte. Es wird über das Tragen von doppelter Kleidung für den Fall, dass jemand etwas benötigt, gesprochen. Es werden Anekdoten aus der Küche und dem Raucherzimmer der letzten Arbeitsstelle erzählt. Es wird die kleine Quest behalten und eine mittlere Resupply-Quest angenommen, bei der 94 Kupfer und 96 Eisen benötigt werden. Es wird festgestellt, dass der Account null Ruf hat, da er frisch kopiert wurde. Es wird die richtige Quest von den Citizens for Prosperity ausgewählt, die sogar eine Million mehr gibt. Es wird beschlossen, beide Quests anzunehmen und die benötigten Materialien zu besorgen.
Frachttransport und Schiffsauswahl
02:18:38Es wird überlegt, welches Schiff für den Frachttransport am besten geeignet ist. Die Carrack wird als gute Option identifiziert, um Güter zu transportieren. Die C2 wird als langweilig abgetan. Es wird diskutiert, ob das automatische Beladen von Fracht funktioniert. Das Trading Terminal wird gesucht und gefunden. Es wird festgestellt, dass die Anzeige der Cargo Grids fehlerhaft ist und man immer eins drüber anklicken muss. Es werden 112 Einheiten Eisen gekauft, wobei das automatische Beladen etwa 4.000 UEC extra kostet. Kupfer ist jedoch nicht verfügbar. Es wird festgestellt, dass das automatische Beladen nur für Kaufware funktioniert, nicht für Hauling-Missionen. Für Hauling-Missionen muss die Fracht manuell mit dem Frachtaufzug verladen werden. Es wird überlegt, woanders Kupfer zu besorgen, da es in der aktuellen Station nicht verfügbar ist. Ein Fehler wird festgestellt, da Kupfer mit 0SU angezeigt wird. Megumi Refueling wird als alternative Einkaufsquelle für Kupfer in Betracht gezogen, da es dort keine Eisen gibt. Es wird angemerkt, dass eine Station, die eine Ware verkauft, die immer auf Null ist, keinen Sinn macht und wahrscheinlich ein Fehler ist.
Diskussion über Skin-Inventar und Apfelsaft
02:24:49Es wird eine Frage an die Zuschauer gestellt, ob Schiffskins an den Standort gebunden sein sollten oder in einem übergeordneten virtuellen Inventar verfügbar sein sollten. Die Mehrheit der Zuschauer befürwortet ein virtuelles Inventar für Skins. Es wird argumentiert, dass es albern ist, Farbe für Schiffslackierungen mit sich herumzutragen. Die Möglichkeit, Skins zu handeln, wird positiv aufgenommen. Es wird kurz überprüft, ob der Frachtraum befüllt ist, was dank Autoload problemlos funktioniert hat. Der Transport der Fracht mit der Carrack wird als einfach beschrieben. Anschließend wird über Apfelsaft diskutiert, insbesondere Streuobst-Apfelsaft, der als besonders lecker hervorgehoben wird. Es wird empfohlen, beim Kauf auf die Bezeichnung 'Streuobst' zu achten. Es wird kurz über den Asteroidengürtel um Pyro 4 gesprochen, dessen Fehlen aufgrund von Performance-Problemen und die Solar Flares erwähnt werden.
Vegane Ernährung, Hackfleisch und Einkaufsodyssee
02:38:29Es wird über vegane Ernährung diskutiert, einschließlich der Frage, ob Kühe vegan sind, da sie Gras fressen. Es wird humorvoll argumentiert, dass Hackfleisch aus einer Kuh, die Äpfel isst, quasi Obst sei. Die Diskussion schweift zu Pilzen ab und ob Veganer diese essen dürfen, da sie sich von tierischen Überresten ernähren. Es wird festgestellt, dass kein Kupfer verfügbar ist und die Entscheidung getroffen wird, nach Stanton zu fliegen, um Kupfer zu kaufen. Die geringe Anzahl von Spielern auf dem Server wird kommentiert. Es wird spekuliert, dass ein anderer Spieler das Kupfer leer gekauft haben könnte. Die Reise nach Stanton wird als unerwartet beschrieben. Es wird ein neues EU-Gesetz erwähnt, das Mehlwurmmehl in Lebensmitteln erlaubt, was als unproblematisch angesehen wird, da bereits Shellack in Lebensmitteln verwendet wird.
Aufruf zur Mithilfe und VIP-Karten-System
02:56:31Es wird ein Aufruf an Zuschauer gestartet, die bei der Bearbeitung von kurzen Videos aus dem Stream für einen Zweitkanal helfen möchten. Die Einnahmen des Zweitkanals sind für die Editoren bestimmt. Es werden Kenntnisse im Videoschnitt und Teamfähigkeit vorausgesetzt. Es wird das System der VIP-Supporter-Karten vorgestellt, die als Dankeschön an aktive Zuschauer und Supporter des Kanals vergeben werden. Da keine Werbung oder Sponsorings gemacht werden, soll so ein Dankeschön zurückgegeben werden. Die Karten sind aus Edelstahl, personalisiert und werden gratis versendet. Es werden monatlich zehn Karten vergeben: vier an Geschenkabo-Geber, zwei an Bit-Spender, eine an aktive Chatter, eine für die meiste View-Zeit, eine an einen Mod und eine an Langzeit-Abonnenten. Eine Liste der potenziellen Empfänger wird im Discord veröffentlicht. Die Karten sind kratzfest und von hoher Qualität.
Wichtige Patch-Informationen und VIP-Karten Update
03:25:26Vor einem Patch auf den Live-Servern werden Munition, Medipens, Verbrauchsgegenstände, Handelswaren und Raffinerieaufträge gelöscht. Es wird empfohlen, alles vor dem Patch zu verkaufen, um Verluste zu vermeiden. Bezüglich der schwarzen VIP-Karten, es gibt eine Liste und die nächste Welle wird bald verschickt, es fehlen noch einige Namen. Wer 42 Monate ein Abo hat, kann sich für die normalen VIP-Karten melden. Prime-Abos werden wie normale Stufe-1-Abos behandelt. Es gibt Subscriber-Karten in verschiedenen Farben für 24 Monate und schwarz-goldene Papp-VIP-Karten für 42 Monate. Die Metallkarten werden nach einer Liste vergeben. Bei Problemen mit dem Abo, kann man unter Abo verwalten nachsehen oder eine PN schreiben.
Update zum geplanten Interview mit CRG und Devs
03:36:31Es gibt ein Update bezüglich des geplanten Interviews mit CRG und Entwicklern. CRG hat um etwas Geduld gebeten, da sie sich aktuell auf die Bugfixes konzentrieren möchten, bevor sie über neue Features sprechen. Das Interview wird aber definitiv stattfinden, die Zusage liegt vor, es wird nur noch etwas dauern. Es wurde auch überlegt, ob man sie vorher reinholt, um über Bugfixing zu reden, aber das wurde verworfen, da es wenig Sinn ergibt, darüber zu sprechen, dass sie an den Bugs arbeiten. Es wird erwartet, dass die Community damit einverstanden ist. Es wird noch entschieden, über welche Themen gesprochen werden kann, insbesondere im Hinblick auf Base-Building.
ISC News und Perseus Schiff Diskussion
03:42:58Im Hintergrund des Racing Suit war die Perseus im ISC zu sehen. Das Material wird als News-Video auf YouTube erscheinen, ergänzt mit weiteren Infos zur Story und Patch-Details. Es wird auch überlegt, den aktuellen Stand der Perseus im Video zu besprechen, um das vorhandene Wissen zusammenzufassen. Bezüglich der Super Hornet, diese ist wendiger, aber der Turm der Scorpius ist stärker, besonders im 2 gegen 2. Solo ist die Super Hornet besser, da die Scorpius einen zweiten Mann benötigt. Blades für den Turm der Scorpius könnten eine Notlösung sein, aber das wird wahrscheinlich balanciert, damit ein Co-Pilot weiterhin sinnvoll ist.
Carrack Entladungsprobleme und Workarounds
03:50:57Es gibt Probleme beim Entladen der Carrack, da die Kisten sich verkeilen und die Potts nicht ganz runterfahren. Dies deutet darauf hin, dass interne Tests bei CRG fehlen. Eine mögliche Lösung wäre, die Kollisionsgröße der Kisten zu verringern, um das Verkeilen zu verhindern. Es wird versucht, die Kisten mit Traktorstrahlen herauszuziehen, was sich als schwierig erweist. Eine Multicrew-Lösung wird gefunden, indem eine Person die Kiste mit dem Traktorstrahl anhebt, während die andere sie herauszieht. Die Enge und das Design der Carrack werden kritisiert. Trotz der Schwierigkeiten wird die Carrack schließlich entladen, was als Erfolg gefeiert wird.
Hauling Quest Bugs und Workarounds mit Atlas und Herkules
04:07:55Nach dem Entladen der Carrack gibt es Probleme mit der Hauling Quest, da die Ware nicht angenommen wird und die Quest abbricht. Es wird vermutet, dass Placeholder-Items das Problem verursachen. Die Kisten werden umgestellt und neu platziert, aber das Problem besteht weiterhin. Es wird beschlossen, die Carrack nicht mehr zu beladen und stattdessen einen Atlas und eine Herkules zu verwenden. Der Atlas erweist sich als einfacher zum Verladen der Kisten, obwohl das Andocken der Kisten schlecht gemacht ist. Es wird festgestellt, dass das Verladen mit dem ATLS erheblich einfacher ist. Trotzdem gibt es Probleme mit dem Cargo-Grid-System, das als mäßig und anstrengend für Neulinge beschrieben wird. Am Ende wird festgestellt, dass Kupfer fehlt, was wahrscheinlich auf einen Bug bei der Rückgabe der überschüssigen Menge zurückzuführen ist.
Perseus im ISC, Bugfixing und Content Pläne
04:29:56Die Perseus wurde im ISC gezeigt und es wird ein News-Video für den YouTube-Kanal geben, das sich auf die Story von Pyro und den Fraktionen konzentriert. Die Perseus soll bald erscheinen, voraussichtlich im Mai. Es wird diskutiert, ob es eine Arena Commander Map gibt, auf der man Bodenfahrzeuge spawnen kann. Star Citizen hat viel Potenzial, aber es müssen noch viele Bugs gefixt werden. Server-Mashing und das Pyro-System sind bereits vorhanden, aber es wird mehr Content und Bugfixing benötigt. Es wird erwartet, dass es noch sechs Monate dauern wird, bis das Spiel wesentlich besser ist. Bugfixing ist ein Prozess und es wird nicht von heute auf morgen passieren. Es fehlen 14 SCU Kupfer für die Quest, was auf einen Bug hindeutet. Es wird kurzfristig ein anderes Problem gelöst, bevor man sich wieder darum kümmert.
Star Citizen's einzigartiges Finanzierungsmodell und Status
04:38:12Es wird über das Finanzierungsmodell von Star Citizen diskutiert. Trotz der Kritik daran wird betont, dass ein Projekt dieser Größe für einen normalen Publisher nicht umsetzbar wäre. Entweder macht man es so oder gar nicht. Niemand hat auch nur ansatzweise etwas Vergleichbares in der Pipeline. Einige hassen das Spiel, weil es nicht so gut läuft. Die meisten lieben das Spiel und sind nur sauer, weil der Entwickler sehr viel falsch macht und das Spiel in einem sehr kaputten Zustand aktuell hinterlassen hat. Es gibt drei Arten von Leuten bezüglich Star Citizen. Es gibt hier einen, die mögen das Spiel sehr, sehr gerne und zocken es auch und kommen auch klar mit den Federn. Die zweite Gruppe, die mögen das Spiel an sich auch, sind nur sauer auf den Entwickler, weil der Entwickler sehr viel falsch macht und das Spiel in einem sehr kaputten Zustand aktuell hinterlassen hat. Die dritte Gruppe sind klassische Hater, die...
Diskussion über Spielergruppen und CRGs Problemlösungsansatz
04:40:19Es gibt drei Gruppen von Spielern: Die erste Gruppe ist begeistert und zufrieden, die zweite Gruppe ist kritisch, aber konstruktiv, und die dritte Gruppe verteufelt alles und sucht ständig nach Fehlern. Aktuell ist die zweite Gruppe sehr groß, was zu viel Kritik führt. Es wird erwartet, dass sich dies in den kommenden Wochen und Monaten ändern wird, da CRG (vermutlich Cloud Imperium Games, der Entwickler von Star Citizen) die Probleme lösen wird. Anschließend wird ein Thumbnail für die Editoren erstellt, da diese aktuell niemanden haben, der Photoshop bedienen kann. Es wird kurz demonstriert, wie man im Rock oder Rock TS ein Schiff anlocken und mit dem Traktorstrahl einen Kanister entfernen kann, um ein Thumbnail zu erstellen.
Demonstration des Frachtaufzugs und Umgang mit Bugs
04:44:43Es wird demonstriert, wie man die Kiste mit Edelsteinen in den Frachtaufzug legt. Allerdings hat dieser Sack den gleichen Bug wie die Bergbaubehälter von der Mole oder Prospector, wodurch er unter den Boden fällt. Man kann jedoch auf den Frachtaufzug zugreifen, die Sachen herausnehmen und ins Inventar schieben. Das Problem ist, dass man die Gegenstände nicht mehr herausbekommt, da sie gerne durch den Boden rutschen. Es wird gezeigt, dass es mit Vorsicht möglich ist, die Gegenstände herauszuziehen, aber das Problem sollte im Laufe des PTUs behoben werden. Es wird die neue Möglichkeit gelobt, mit dem Greycat Rock oder Rock DS diese Aufgabe zu erledigen.
Vorstellung des Zweitkanals und Test des Caterpillar-Traktorstrahls
04:55:47Es wird auf den neuen Zweitkanal hingewiesen, auf dem die Editoren Videos aus den Livestreams zu aktuellen Themen, Änderungen und News hochladen. Die Videos sind meist kurz gehalten, um Zuschauern einen schnellen Überblick zu ermöglichen. Ein Video zum Rock ist bereits online. Anschließend wird der Traktorstrahl der Caterpillar getestet, um festzustellen, ob er verbessert wurde. Trotz fehlender Patch Notes zur Caterpillar wird der Test durchgeführt. Es wird festgestellt, dass der Traktorstrahl immer noch problematisch ist, insbesondere beim Bewegen von schwereren Objekten. Die Schwierigkeit, die Kamera beim Beladen zu positionieren, wird bemängelt und eine verbesserte Kameraperspektive gefordert. Abschließend wird eine illegale Mission angenommen, bei der Dithatrin von einem Depot auf Pyro 1 geholt werden soll.
Illegale Mission, Probleme mit Kisten und Gameplay-Mechaniken
05:06:35Während einer illegalen Mission werden Kisten gefunden, die Detatrin enthalten. Beim Versuch, diese in eine Freelancer zu laden, explodiert eine der Kisten, was zum Tod führt. Es wird vermutet, dass NPCs die Kiste beschossen haben, was zur Explosion führte. Nach dem Respawn wird versucht, die Leiche zu bergen und die Mission fortzusetzen. Es treten Probleme mit der Kollision der Kamera auf, was die Übersicht erschwert. Es wird festgestellt, dass einige NPCs immun gegen Schaden sind und nur im Nahkampf besiegt werden können. Beim Verladen der Kisten in die Freelancer wird festgestellt, dass diese bereits halb voll ist. Es wird vermutet, dass es sich um ein neues Feature handelt, bei dem Kisten von anderen Spielern gelockt sind und nicht einfach entnommen werden können. Diese Theorie bestätigt sich, als versucht wird, die Kisten mit dem Traktorstrahl zu bewegen.
Ankündigung zum Launch-Konfigurator und Sounddesign-Anpassungen
05:17:08Es wird eine Ankündigung bezüglich des Launch-Konfigurators gemacht. Der aktuelle Patch 2.3.x wird nicht als einfacher Patch veröffentlicht, sondern es wird eine richtige 3.0 Version mit allen Features, Keybindings und Suchfunktionen geben. Es wird um Geduld gebeten, während der Chupa das Update fertigstellt. Zuvor wurde an der Lautstärke der Musik und atmosphärischen Sounds gearbeitet. Es wird um Feedback gebeten, ob die Balance zwischen Musik und Umgebungsklängen passt. Ein Beispiel für den Quanten-Drive-Sound wird demonstriert. Es wird erwähnt, dass viele Zuschauer Windows-Einstellungen zur automatischen Anpassung der Stimmen-Lautstärke verwenden, was die Wahrnehmung der Musik beeinflussen kann.
Abschluss der Mission, Probleme beim Verladen und Lob für die Space-Atmosphäre
05:40:02Die Mission wird fortgesetzt, wobei die restlichen Kisten in die Freelancer geladen werden sollen. Es gibt Probleme mit dem Cargo-Grid und der Positionierung der Kisten. Es wird improvisiert, indem die Caterpillar genutzt wird, um die Kisten mit dem Traktorstrahl in die Freelancer zu befördern. Nach erfolgreichem Verladen wird nach Orbiterry geflogen, um die Mission abzuschließen. Während des Fluges wird die Space-Atmosphäre und Realistik von Star Citizen gelobt, insbesondere das freie Fliegen, Landen in Hangars und die Flugdynamik. Es wird betont, dass diese Aspekte oft vergessen werden, da die Bugs im Spiel oft im Vordergrund stehen. Nach der Landung werden die Kisten abgeliefert und die Belohnung für die abgeschlossene Mission entgegengenommen. Es wird festgestellt, dass der Rufgewinn ordentlich ist.
Verbesserungsvorschläge für den Traktorstrahl und Ausblick auf den nächsten Stream
05:54:49Es wird angemerkt, dass der Traktorstrahl verbessert werden müsste, um stabiler zu sein und die Position der Kisten besser zu halten. Der aktuelle Traktorstrahl wird eher als Seil wahrgenommen und nicht als stabiler Strahl wie in Star Trek. Es wird die Hoffnung geäußert, dass der Sack (vermutlich ein Container) ordentlich im Frachtaufzug bleibt und nicht im Boden versinkt. Abschließend wird sich für das Zuschauen bedankt und ein Ausblick auf den nächsten Stream gegeben. Es wird geplant, den neuesten Patch auszuchecken, mehr vom Event zu spielen und weitere Neuigkeiten auf dem PTU zu erkunden. Zum Schluss wird auf den Zweitkanal verwiesen, wo ein Flottenshow-Event stattfindet.