NEWS, NEUE SCHIFFE & 4.1.1 PTU ! GIVEAWAY: RSI PERSEUS + LTI ! STAR CITIZEN 4.1.1 GAMEPLAY STREAM

Star Citizen: Neue Raumschiffe, PTU-Patch 4.1.1 & Invictus Launch Week Teaser

NEWS, NEUE SCHIFFE & 4.1.1 PTU ! GIVE...
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- - 06:29:59 - 13.261 - Star Citizen

Star Citizen präsentiert neue Raumschiffe, darunter die MISC Starlancer Tag, und bereitet den PTU-Patch 4.1.1 vor. Die Invictus Launch Week vom 15. bis 27. Mai rückt näher, mit täglichen Enthüllungen verschiedener Hersteller. Spekulationen umfassen ein Greycat-Fahrzeug und Anvil-Neuheiten. Gameplay-Änderungen und Story-Inhalte ergänzen die Ankündigungen.

Star Citizen

00:00:00

Ankündigung von Neuheiten und Events im Stream

00:09:26

Der Stream beginnt mit einer herzlichen Begrüßung zum Feiertags-Stream am 1. Mai. Es werden kommende Enthüllungen neuer Raumschiffe von CIG angekündigt, darunter möglicherweise die Palin oder die TAC. Zudem wird auf den neuen PTU-Patch hingewiesen und auf doppelte Stars sowie doppelte Bonus-Stars, die über das Wochenende aktiv sind. Ein RSI Perseus LTI-Giveaway wird ebenfalls erwähnt. Es folgen Danksagungen an neue Follower und Subscriber, bevor auf die bevorstehenden 'Behind the Ships'- und 'Invictus 955 Save the Date'-Ankündigungen eingegangen wird, welche neue Raumschiffe und einen Invictus Teaser versprechen. Es wird spekuliert, dass mehrere Schiffe vorgestellt werden könnten, inklusive der Tuck und der Paladin, sowie möglicherweise ein militärisches Bodenfahrzeug von Raycat. Der Streamer äußert seine Vorfreude auf die Enthüllungen und plant, den Invictus Teaser Frame für Frame zu analysieren, sobald er verfügbar ist. Des Weiteren wird ein neuer Patch mit einigen interessanten Updates besprochen.

Diskussion über den neuen Patch 4.1.1 und Änderungen

00:19:54

Der Streamer spricht über den neuen Patch 4.1.1, der einige interessante Änderungen mit sich bringt. Zunächst wurden die Expo-Hallen überarbeitet, was jedoch zu Abstürzen führte. Die PvP-Kopfgelder wurden reaktiviert und der Minusruf bei Hinterhalpmissionen für Foxwell und Headhunter vorübergehend entfernt. Neu ist ein Ein- und Ausschalter für den Schiffsgeschwindigkeitsbegrenzer, was einige Spieler freuen dürfte. Die Raft Thruster wurden nach dem letzten Cargo-Update neu eingestellt und die Polaris Geschützturm VFX verbessert. Beim Ripper SMG wurde der Schadensbereich erhöht und der Schadensabfall angepasst. Bei der Quarz-Volt-SMG wurde der Durchmesser vergrößert, aber die Schadensreichweite verringert. Ein lustiger Bugfix betrifft den Ladebildschirm, der fälschlicherweise 4.1.0 anzeigte. Ein wichtiger Bug, der den Übergang zwischen Servern während Quantenreisen betraf, wurde ebenfalls behoben. Es gibt jedoch weiterhin Probleme mit Quantenreisen, Bedlockouts und fehlenden Schiffskomponenten bei der Valkyrie, sowie Performance-Probleme.

Ankündigungen und Story-Inhalte im Ladebildschirm

00:25:24

Der Streamer thematisiert einen neuen Ladebildschirm, der Informationen zur erhöhten Sicherheit im Vorfeld der Invictus Fleet Week aufgrund von Terroranschlägen im Stanton-System enthält. Es werden Patrouillen-Quests, Ambush-Geschichten und ein Kampftrainingskurs für Rookies angeboten, der von einem dekorierten Marineveteranen geleitet wird. Zudem wird auf die Angriffe der Frontier Fighters und die fortgesetzte Region Crisis Story-Kampagne hingewiesen. Spieler können sich Strips von der Mercenary-Gilde und vom Council verdienen. Der Streamer übersetzt den Ladebildschirm mithilfe von Google Übersetzer ins Deutsche, um die Informationen einem breiteren Publikum zugänglich zu machen. Er hebt hervor, dass die aktuelle Situation die Möglichkeit bietet, zusätzliche Arbeit zu übernehmen und wichtige Credits zu sammeln, indem man Flugrouten überwacht und Schiffe in Seenot verteidigt.

Besuch der Invictus Launch Week Ausstellungsfläche

00:35:55

Der Streamer besucht die Invictus Launch Week Ausstellungsfläche in Area 18, wobei die niedrige FPS bemängelt wird. Trotzdem begibt er sich zur Idris, um diese zu begrüßen. Er bemerkt einen NPC ohne Kleidung und kommentiert humorvoll dessen Aufenthaltsort. Anschließend begibt er sich zum Arkob Tower, wo er das fehlende Hologramm bemerkt und spekuliert, was dort ausgestellt sein könnte. Er beobachtet, wie andere Spieler versuchen, in die Idris zu krachen, und äußert seine Sorge um den Zustand des Schiffes. Auf der Brücke der Idris angekommen, stellt er fest, dass diese relativ sauber ist, bemängelt aber die niedrigen Frames. Er kommentiert die Zerstörungswut der Spieler und vergleicht sie mit Kindern, die Sandburgen zerstören. Anschließend begibt er sich zum Messegelände, um zu sehen, was dort vor sich geht.

Erkundung der Messehalle und Spekulationen über neue Schiffe

00:49:13

Der Streamer betritt die Messehalle und kommentiert die verbesserte Optik im Vergleich zu früheren Invictus-Events. Er lobt die Möglichkeit, Schiffe direkt am Display auszuleihen. Anschließend geht er auf die Diskussion um Ariana Grande und ihren Gewichtsverlust ein, bevor er sich den Crusader- und Tumbril-Stand ansieht. Er vermutet, dass die Haupthalle immer gleich bleibt und die anderen Räume das zeigen, was der jeweilige Hersteller ausstellt. Er spekuliert über das neue Mirai-Schiff und ein militärisches Bodenfahrzeug von Greycat. Der Streamer ist sich unsicher, ob die Paladin in die Halle passt, glaubt aber, dass es wahrscheinlich ist. Er fragt sich, wie die Schiffe in die Halle kommen und spekuliert, dass sie auseinandergebaut und neu aufgebaut werden. Es wird die Möglichkeit diskutiert, dass hinter der Paladin noch ein Aussteller steht, möglicherweise ein Titan-Suit oder ein Hologramm. Der Streamer bleibt bei seiner Vermutung, dass die Paladin hier ausgestellt wird und möglicherweise ein neuer Anvil Concept Sale als Hologramm präsentiert wird.

Weitere Erkundung der Messehalle und Spekulationen über Anvil-Fahrzeuge

00:57:39

Der Streamer spekuliert, dass Drake möglicherweise vollwertiges Mitglied von Invictus ist und keine eigene Messe mehr hat. Er betrachtet die Computerblades und kommentiert, dass sie kein USB-C haben. Anschließend geht er in den anderen Raum und betrachtet die Ballistas und Nova Tanks. Er stellt fest, dass die Halle mit der Wüste im Hintergrund optisch sehr ansprechend ist, aber nichts von Crusader zu sehen ist. Der Streamer bemerkt, dass zwischen den Novas etwas fehlt und spekuliert, dass es sich um ein größeres Bodenfahrzeug von Anvil handeln könnte, möglicherweise die neue Base-Building-Ballista. Er analysiert die Winkel der Strahler und kommt zu dem Schluss, dass sie nicht für die Panzer bestimmt sind. Es wird über einen Hoverpanzer von Anvil oder eine riesige Mega-Haubitze spekuliert. Der Streamer äußert seine Vorfreude auf das kommende Video und hofft auf Enthüllungen. Er geht noch einmal auf die andere Seite und kommentiert, dass die Hallen nicht sortiert sind und möglicherweise nur Test-Dummys für den PTU-Test sind. Der Rest wird später enthüllt.

Lob für die Optik der Messe und Diskussion über Sitzmöglichkeiten

01:08:28

Der Streamer lobt die gelungene Optik der Messe, die viel mehr wie eine echte Messe wirkt. Er findet es gut, dass die Schiffe jetzt am Display ausgeliehen werden können und nicht mehr durch Interaktion mit dem Schiff selbst. Der Streamer bemerkt, dass es viele Sitzmöglichkeiten auf der Messe gibt und dass der ganze Boden eine Sitzmöglichkeit ist. Er hofft, dass die IAE auch so gestaltet wird und dass viele Spiele auf der Messe vertreten sind. Der Streamer akzeptiert eine Mission und fragt sich, ob sie funktioniert hat. Er kommentiert, dass es bei den vielen Gelatschen in der Messe ein E-Scooter oder ein Segway ein Game Changer wäre. Er findet die neue Waffe Nawal Oat ansprechend. Der Streamer bedauert, dass es keine Hologramme mehr in der Messe gibt, wie es früher der Fall war. Er ist gespannt, was in Zukunft in der Messe ausgestellt wird, insbesondere von Mirai und Anvil.

Prognosen zu neuen Anvil-Fahrzeugen und Greycat-Rover

01:14:14

Der Streamer prognostiziert, dass es drei neue Anvil-Vehikel geben wird, davon zwei Flight- oder Far-Ready und ein Concept-Sail. Er glaubt, dass die Paladin hier ausgestellt wird und in der anderen Halle ein Anvil-Bodenfahrzeug, möglicherweise ein Panzer, zu sehen sein wird. Das Concept-Sail von Anvil könnte als Hologramm präsentiert werden. Zusammen mit der Starlands Attack, dem neuen Mirai-Schiff und dem Fahrzeug von Greycat gäbe es insgesamt fünf neue Vehikel. Der Streamer findet das Greycat-Ding mysteriös und erinnert sich, dass es auf der CitizenCon wie ein gepanzerter Rover aussah. Er stellt sich vor, dass das Concept-C als Hologramm präsentiert wird. Der Streamer will ein Bild des Greycat-Rovers zeigen und sucht es auf YouTube. Er kommentiert die lange Ladezeit von YouTube, obwohl er Glasfaser hat.

Vorstellung neuer Bodenfahrzeuge und Schiffe

01:18:26

Es wird ein militärischer Rover von Greycat vorgestellt, der vermutlich mit Ketten ausgestattet ist. Das Fahrzeug verfügt über eine Waffe und eine Art Schneeschieber. Des Weiteren werden die Ballista (Base-Building), eine neue Hornet (Super-Hornet MK2), die Tracker, die Ghost, die Terrapin Medic und die Mirai Guardian erwähnt, die jedoch bereits bekannt sind. Ein weiteres unbekanntes, kleines und flaches Fahrzeug wird gezeigt, dessen Hersteller unklar ist, möglicherweise von CO oder Anvil. Es könnte ein Einsteiger-Schiff oder ein Frachtraum sein. Ebenfalls erwähnt werden ein neues Drake-Schiff, die Apollo Starlancer Tug, die Perseus, die Ironclad und die Pioneer, wobei letztere möglicherweise bereits in Produktion ist. Es wird spekuliert, dass ein neues Schiffchen ein Starter sein könnte oder eine Art Cutlass Black/Freelancer-Verschnitt, ein mittlerer Frachter. Die Möglichkeit eines Concept Sales wird in Betracht gezogen. Die Ground Combat Hall zeigt ausschließlich Bodenfahrzeuge, darunter ein neues von Anvil, das zwischen Panzern platziert wird. Spekulationen umfassen einen Hammer-Panzer oder einen Frachttransporter auf Atlas-Basis. Ein Schild deutet auf ein weiteres, kleines Fahrzeug hin, möglicherweise ein Hover-Bike von Anvil oder eine Tumbrel Cyclone MC.

Diskussion über Bodenfahrzeuge und Concept Sales

01:31:18

Der Fokus liegt auf der Ground Combat Hall, in der ausschließlich Bodenfahrzeuge ausgestellt sind, darunter möglicherweise ein neues Fahrzeug von Anvil. Es wird spekuliert, dass es sich um einen Panzer handeln könnte, der zwischen den anderen Panzern steht. Die Möglichkeit eines Concept Sales wird diskutiert, wobei ein Anvil Truppentransporter als militärisches Fahrzeug in Frage kommt. Die Idee eines Hover-Panzers oder Hover-Fahrzeugs wird als wünschenswert erachtet. Die Scheinwerfer der Fahrzeuge werden als LEDs identifiziert. Es wird überlegt, ob ein bestimmtes Fahrzeug von Greycat stammt, aber seine geringe Größe wird als Problem für die Platzierung in der Ausstellung angesehen. Die Möglichkeit, dass es sich um ein Bodenfahrzeug handelt, wird ebenfalls in Betracht gezogen. Die Aufregung über die Enthüllung neuer Fahrzeuge wird mit der Spannung vor Weihnachten verglichen. Es wird festgestellt, dass die Ground Vehicle Location keine Raumschiffe enthält, sondern nur Fahrzeuge. Die Möglichkeit, dass ein Concept Sale präsentiert wird, wird weiterhin in Betracht gezogen.

Ankündigung eines neuen Patches und Spekulationen über zukünftige Features

01:39:24

Es wird angekündigt, dass ein neuer 4.1.1-Build für einen potenziellen PTU-Release vorbereitet wird, in der Hoffnung, dass er früher als der vorherige Patch erscheint, der um vier Uhr morgens veröffentlicht wurde. Es wird über die Möglichkeit eines Medic-Fahrzeugs auf Rädern diskutiert. Es wird die hohe Anzahl von sechs neuen Vehikeln hervorgehoben, darunter ein Konzeptverkauf, Fahrzeuge von Greycat und Tambril sowie ein Anvil-Panzer. Die Möglichkeit, dass Drake ebenfalls ein Fahrzeug vorstellt, wird erwähnt. Es wird über die finanziellen Erfolge von CRG im laufenden Jahr gesprochen, insbesondere im April, und die Bedeutung des bevorstehenden Monats Mai aufgrund der Invictus-Veranstaltung betont. Es wird spekuliert, welche Features und Systeme realistischerweise noch in diesem Jahr ins Spiel kommen könnten, darunter ein neues Flugmodell, neue Quantum Drive-Funktionen, AI Blades, Base Building und Ingenieurs-Gameplay. Crafting könnte möglicherweise auf das nächste Jahr verschoben werden, während das Nyx-System als potenzieller Weihnachtspatch-Inhalt in Betracht gezogen wird. Es wird auf Greybox-Inhalte aus dem Vorjahr verwiesen, die möglicherweise in diesem Jahr live gehen könnten.

Questannahme und Marketingstrategien im Spiel

01:49:58

Es wird eine Quest angenommen, die den Spieler zu den Invictus-Festlichkeiten in Area 18 führt. Die Quest dient als Marketinginstrument, indem sie die Spieler zur Stunis-Attack schickt, was als cleverer Schachzug von CRG gelobt wird. Es wird vorgeschlagen, dass der Kauf einer Star and the Duck mit LTI als Warbond zusätzliche Scripts einbringen könnte. Der Ladebildschirm wird positiv hervorgehoben, da er die Geschichte der Scripps, der Gilden, des Angriffs der Frontier Fighters, der Regenerationskrise und von Invictus erzählt. Es wird erklärt, dass die Scripts gegen Marken eingetauscht werden können, um PvE-Inhalte freizuschalten, darunter Rüstungen, Waffen, Cosmetics und sogar die Polaris. Die Subscriber-Rüstung kann im Spiel gefunden werden, während der Helm separat erhältlich ist. Es wird auf das laufende Perseus-Giveaway hingewiesen und die Zuschauer werden aufgefordert, Tickets zu holen. Die Möglichkeit, zwei Perseus-Schiffe zu besitzen, falls eines verloren geht, wird als Vorteil hervorgehoben.

Vorstellung der MISC Starlancer Tag und Invictus Launch Week

02:39:58

Es wird Zeit für neue Raumschiffe, beginnend mit der MISC Starlancer Tag, einer offensiveren Variante der Starlancer-Serie mit Remote-Turrets und zusätzlichen Raketentürmen. Das Design legt Wert auf die inneren Strukturen und Komponenten, ist aber dennoch verfeinert. Der Streamer lobt das Design und die Integration des Torred Rooms in die Brücke. Die Starlancer Tag ist als Bodensupport- und Truppentransporter konzipiert, mit nach unten gerichteten Türmen für den Hauptschaden. Der kleine Hangar bietet Platz für Furies oder andere kleine Fahrzeuge. Außerdem wird die Invictus Launch Week vom 15. bis 27. Mai angekündigt, bei der die militärischen Fähigkeiten präsentiert werden. Drake ist nun Teil von Invictus, es gibt keine Drake-Defense-Con mehr. Fast jeden Tag wird es etwas Neues geben, von Greycat über Agus, Origin, Eris 1, Argo, CO, Misk, Mirai, Crusader, Tambril bis Anvil. Der Streamer kündigt an, jeden Tag während der Invictus Launch Week zu streamen und Giveaways passend zum jeweiligen Hersteller zu veranstalten.

Analyse des Invictus Teasers und Details zur Starlancer Attack

02:55:19

Der Streamer kritisiert die schlechte Qualität des Invictus Teasers, der auf Twitter veröffentlicht wurde, und bemängelt, dass er nicht auf YouTube in besserer Qualität verfügbar ist. Trotz der schlechten Qualität versucht er, Details des neuen Schiffes im Teaser zu analysieren, insbesondere die Triebwerke, die er als etwas Neues und Ungewöhnliches identifiziert. Spekulationen über das Schiff werden angestellt, wobei die Valkyrie und die Paladin in Betracht gezogen werden, aber der Streamer vermutet, dass es sich um etwas ganz Neues handelt. Anschließend wird die Starlancer Attack vorgestellt, eine Nicht-Fracht-Version mit immer noch 96 SEU Frachtraum, ähnlich einer Valkyrie. Sie bietet Platz für einen Rover, Bikes oder andere Fahrzeuge und eignet sich auch als High-Security-Frachter. Der Hangar bietet Platz für bis zu zwei Furies. Die Wohnquartiere wurden verkleinert, um Platz für den Hangar zu schaffen. Die Medic Bay und Rettungskapseln sind ebenfalls vorhanden.

Detaillierte Betrachtung der Starlancer Attack und Gameplay-Ankündigungen

03:04:13

Die Starlancer Attack verfügt über zwei Raketenturrets für den Co-Piloten zur Raketenabwehr. Der Pilot hat Seitenwaffen wie die normale Starlancer Max, während der Co-Pilot die Raketentürme bedient. Die unteren Türme sind nach unten ausgerichtet, können aber möglicherweise auch nach vorne schießen. Der Streamer betont, dass die Starlancer Attack kein Drake-Schiff ist, was bedeutet, dass sie nicht die gleiche robuste Bauweise aufweist. Die Medic Bay wird positiv hervorgehoben. Der Frachtraum beträgt 96 SCU, was dem einer Valkyrie entspricht. Der Streamer kündigt an, dass während der Invictus Launch Week jeden Tag ein Giveaway stattfinden wird, passend zum jeweiligen Hersteller. Außerdem wird jeden Tag gestreamt und die neuen Schiffe werden vorgestellt. Der Streamer äußert sich skeptisch über die Legionnaire und glaubt, dass es sich um ein neues Schiff von Anvil handelt.

Ausblick auf die Invictus Launch Week und Gameplay-Erfahrungen

03:23:11

Der Streamer äußert seine Vorfreude auf die Invictus Launch Week und betont, dass es diesmal nicht nur um den Kauf neuer Schiffe geht, sondern auch um das Gameplay und den Content drumherum. Er freut sich auf die neue Messe, das neue Design und die Missionen. Es wird spekuliert, dass das weiße Schiff aus dem Teaser Valkyrie-Triebwerke hat, aber der Streamer widerspricht und beschreibt die Form des Schiffes als flach und entenähnlich. Er glaubt nicht, dass es sich um die Legionnaire handelt, da diese nicht in der Roadmap erwähnt wurde. Stattdessen vermutet er, dass es sich um etwas Neues handelt. Der Streamer teilt eine Mission und erlebt Schwierigkeiten mit dem Aiming der Schiffswaffen. Er vermutet, dass die Gimbals verbuggt sind. Trotzdem lobt er die Hurricane als ein gutes Schiff mit guter Bewaffnung. Der Streamer geht kurz aufs Töpfchen und ist gleich wieder zurück.

Probleme mit dem Gimbal-System und Maus-Aiming

03:58:55

Es gibt Probleme mit dem Gimbal-System, insbesondere im Maus-Modus, wo das Fadenkreuz nicht mit dem tatsächlichen Zielpunkt übereinstimmt. Dies führt zu Ungenauigkeiten beim Zielen, da die Mausbewegung nicht korrekt an den Gimbal gekoppelt ist. Das Aiming mit der Maus wurde massiv verschlechtert, da der alte Gimbal wesentlich besser war. Im Fixed-Modus ist das Zielen mit der Maus extrem schwammig. Es wird ein Lag-Pip getestet, aber auch dieser scheint nicht korrekt zu funktionieren, da der Pip nicht grün wird, selbst wenn er auf dem Ziel ist. Teilweise muss man mit Absicht daneben schießen, damit es trifft. Das Problem besteht seit dem neuen Aiming in 3.23 und es wird intern an einem neuen System gearbeitet. Die Gimbals haben nicht genug Bewegungsspielraum. Der Lag-Pip ist eigentlich dafür gedacht, dass man ihn genau aufs Schiff hält und er dann ausrechnet, wo das Schiff sein wird, was besonders gegen größere Schiffe praktisch wäre, aber offenbar funktioniert er nicht richtig.

Sternenschleuder-Giveaway und ISC-Updates

04:16:40

Es wird auf das Sternenschleuder-Giveaway hingewiesen, bei dem es 4.000 Stars, 3.000 Stars, 6.000 Stars, eine 25-Dollar-Gift-Card und eine 10-Dollar-Gift-Card zu gewinnen gibt. Um teilzunehmen, muss man dem Twitch-Kanal folgen und im Twitch-Chat ein Ticket an die Sternenschleuder schicken. Inside Star Citizen (ISC) gab es nicht, stattdessen wurde Behind the Chips gezeigt und Starlands Attack vorgestellt. Ein Video für YouTube mit Invictus und TAC ist geplant. Das nächste SC Live ist unklar, da die Frequenz reduziert wurde, was kritisiert wird. Früher gab es feste Tage für ISC und SC Live, was besser war. Die Subscriber zahlen nicht für die Videos, da diese immer gut besucht waren. Die neuen Monats-Subscriber-Schiffe kommen nächste Woche Dienstag oder Mittwoch.

CRG's Kommunikationspolitik und Messe-Einblicke

04:23:39

Es wird enthüllt, dass CRG eine Null-Kommunikationspolitik eingeführt hat, was bedeutet, dass es generell keine Interviews mehr gibt. Dies betrifft auch bereits zugesagte Interviews, was kritisiert wird. Als Grund wird genannt, dass sich die Entwickler mehr auf die Arbeit konzentrieren sollen. Die Kommunikation bei CRG verschlechtert sich generell auf allen Ebenen. Chris Wayne, der deutsche Community Manager, hat CRG verlassen. Es wird spekuliert, dass CRG früher besser und mehr kommuniziert hat als heute. Auf der Messe wird die Starlancer TAC mit Tarnkappentechnologie, ein neues Greycat-Vehikel, ein neues kleines Schiff von Mirai und möglicherweise die Paladin von Anvil gezeigt. Es gibt Spekulationen über einen Concept Sale als Hologramm. Im Spektrum werden Kritik- und Verbesserungsvorschläge von CRG ignoriert. Es wird zu wenig auf relevante Fragen der Backer eingegangen.

Weitere Messe-Details und Fahrzeugspekulationen

04:32:05

Auf der Messe wird ein weiteres neues Vehikel von Anvil erwartet, möglicherweise ein Hover-Tank oder eine Artillerie. Es gibt ein leeres Terminal, das möglicherweise für Ranger-Bikes oder ein anderes Autochen vorgesehen ist. Insgesamt werden bis zu sechs Vehikel erwartet, die Flight- oder Fahr-ready sein werden, plus ein Concept-Zähl als Motogramm. Es wird spekuliert, dass Drake möglicherweise weitere Vehikel in anderen Hallen hat. Die Haupthalle ist bei allen Ausstellern gleich, was marketingtechnisch sinnvoll ist. Das Design der Messe wird als realistischer und fokussierter gelobt. Es wird angeregt, Stände mit Accessoires, Fressbuden und Sitzgelegenheiten in den Gängen zu platzieren. Es wird spekuliert, dass die Mantis nicht das neue Schiff ist, da es andere Triebwerke hat. Die Änderung, dass man die Schiffe nicht mehr ausleihen kann und auch nicht mehr diesen dummen Rahmen bekommt um die Schiffe herum, wird positiv hervorgehoben. Es gibt Spekulationen, dass die Blades das Redacted sein könnten. Während der Messe können Scripts durch Missionen verdient werden.

Liefermissionen und Frachtraum-Management

05:10:30

Es wird die Möglichkeit diskutiert, Liefermissionen effizienter zu gestalten, indem man nicht jede einzelne Kiste manuell mit einem Traktorstrahl in den Lift packen muss. Es wird erklärt, dass man zwar keine einzelnen Kisten mehr auf einmal verladen kann, aber die Option besteht, mehrere kleine Kisten in einer größeren 8 SCU-Kiste zu verstauen, um den Prozess zu vereinfachen. Dies ist besonders nützlich für kleinere Lieferquests mit einzelnen Kisten. Im weiteren Verlauf wird demonstriert, wie man diese 8 SCU-Kisten im Cargo-Deck kaufen und nutzen kann, um mehrere 1 SCU-Kisten zusammenzufassen. Ein Workaround wird gezeigt, falls es zu Bugs beim Verladen kommt: Die Kisten müssen einmal gespawnt und wieder ins Inventar geholt werden, bevor sie in die größere Kiste verladen werden können. Abschließend wird demonstriert, wie man die zusammengefasste Kiste mit einem Traktorstrahl am Grid befestigt und abgibt, was den gesamten Prozess erheblich beschleunigt.

Gewinnspiel einer Argo Raft und Änderungen am Schiff

05:14:31

Es wird angekündigt, dass man eine Argo Raft auf dem Zweitkanal gewinnen kann, die Verlosung findet wöchentlich statt und endet am Sonntag. Die Argo Raft wird nach dem letzten Update als ein sehr gutes Schiff hervorgehoben. Des Weiteren werden Änderungen an der Raft erläutert, insbesondere das Entfernen der Kräne und das Hinzufügen von 192 SCU puren Frachtraums, was die Raft wettbewerbsfähiger für Handels- und Transportaufgaben macht. Der Frachtraum ist jedoch noch verbuggt, soll aber bald gefixt werden. Es wird auch ein kleiner Traktorstrahl zum Be- und Entladen gezeigt. Es wird erwähnt, dass die Kräne entfernt wurden, was eine sinnvolle Funktion war, und spekuliert, dass das Schiff deswegen nicht teurer wird. Ein Upgrade für die Raft kann man sich sichern. Die Frachtkisten im Schiff sind persistent und bleiben auch nach Patches erhalten.

Deep Dives am Wochenende und Drake Integration bei Invictus

05:41:21

Für das Wochenende werden zwei Deep Dives angekündigt: Einer zu einem von Zuschauern favorisierten Schiff und einer zur Banu Merchantman. Zusätzlich wird ein Deep Dive zum Thema Raumschiffe und deren Rollenverteilung im Spiel geplant, um eine Übersicht zu geben, welches Schiff für welchen Zweck geeignet ist. Es wird die Integration von Drake Interplanetary in die Invictus Launch Week hervorgehoben, was zuvor aufgrund des Rufes von Drake, Schiffe an Piraten zu verkaufen, nicht der Fall war. Diese Integration wird als Zeichen dafür gesehen, dass Drake nun auf Augenhöhe mit anderen Herstellern agiert und als unverzichtbar für die Entwicklung von Star Citizen angesehen wird. Die Drake-Schiffe passen thematisch gut zu Pyro, insbesondere durch die roten Triebwerke.

Ursache für offene Schiffe und Hotbar Diskussion

06:11:09

Es wird humorvoll die Frage behandelt, warum Schiffe oft offen gelassen werden, und die Schuld dafür wird Star Wars zugeschrieben, da in Filmen und Serien die Schiffe fast immer unverschlossen sind. Es wird eine Diskussion über die Einführung einer Hotbar im Spiel geführt, um schnellen Zugriff auf Gegenstände wie Fuses, Getränke oder Waffen zu ermöglichen. Die Idee einer anpassbaren und ausblendbaren Hotbar wird vorgestellt, um die Benutzerfreundlichkeit zu erhöhen, ohne die Immersion zu beeinträchtigen. Es wird argumentiert, dass eine Hotbar, ähnlich wie andere HUD-Elemente, optional gestaltet und sogar an den Helm gebunden werden könnte, um die Immersion zu wahren. Die Community-Reaktionen auf die Hotbar-Idee sind überwiegend positiv. Abschließend wird die atemberaubende Aussicht auf den Sonnenaufgang in Pyro bewundert.