NEWS & ALPHA 4.6 PTU - ALLE INHALTE ! GIVEAWAY: APOLLO + LTI ! STAR CITIZEN 4.5 GAMEPLAY STREAM @sternenschleuder

Star Citizen 4.6: Neue Missionen & Handels-Event

Transkription

Es wurde eine umfassende Übersicht über die Inhalte der neuen Alpha 4.6 PTU Wave 1 veröffentlicht. Eines der Highlights ist die neue, physikalisierte Nachtsichtfunktion 'LAMP', die die Sicht im Dunkeln erheblich verbessert. Zudem wurden neue Industrie-Missionen eingeführt, die das Gameplay erweitern. Parallel dazu wurde ein neues Trading-Event auf den Live-Servern gestartet, bei dem erhöhte Handelsmargen erzielt werden können.

Star Citizen
00:00:00

Star Citizen

Willkommen und Einführung in Alpha 4.6

00:09:30

Der Streamer begrüßt die Zuschauer zum ersten Stream der Woche, der sich auf die neue Alpha 4.6 PTU in Wave 1 konzentriert. Er erwähnt zahlreiche neue Inhalte, darunter Night Vision, Raumschiff-Updates, neue Missionen und ein am gestartetes Event. Zusätzlich wird ein 35%iger Rabatt auf Geschenkabos für den gesamten Stream angekündigt, der zusammen mit einem vierfachen Bonus-Stars für Teilnehmer gilt.

Klärung zum Thema 'Vibe'

00:16:36

Der Streamer geht auf die Gerüchte um einen bevorstehenden Wipe ein. Er berichtet, dass er sich nach den aktuellen Infos von CIG richten darf und versichert, dass ein solcher Wipe, falls er überhaupt geplant sein sollte, Wochen im Voraus offiziell angekündigt würde. Auf Basis dieser Information bestätigt er, dass es mit hoher Wahrscheinlichkeit keinen Wipe mit der Alpha 4.6 oder 4.7 geben wird und die Spieler entspannt weiterspielen und farmen können.

Neues Trading-Event auf Live-Servern

00:20:20

Als wichtigste Ankündigung neben der PTU nennt der Streamer ein neues Trading-Event, das heute auf den Live-Servern gestartet ist. Zwei Händler im Stanton-System bieten erhöhte Mengen an, um größere Handelsmargen zu ermöglichen. Dieses Event soll nach Patches verstärkt stattfinden, um den Spielern die Möglichkeit zu geben, den neuen Inhalt zu genießen und zusätzliches Farmen zu betreiben, ohne überfordert zu werden.

Demonstration der Night Vision-Funktion

00:35:03

Der Streamer stellt das neue Lamp-Feature der Alpha 4.6 detailliert vor. Er zeigt, dass es sich nicht um eine einfache Helligkeitsanpassung handelt, sondern um eine echte physikalisierte Nachtsicht, die das Cockpitglas farbig einfärbt und eine bessere Sicht in der Dunkelheit ermöglicht. Er demonstriert die Funktion an verschiedenen Schiffen und在不同环境中,确保观众理解其工作的原理以及它对游戏沉浸感的显著提升.

Giveaway: Apollo Raumschiff und Inhalte der Sternenschleuder

00:13:35

Für das aktuelle Giveaway wird eine Apollo nach Wahl (weiß oder rot) als Hauptpreis ausgelobt, die mit LTI (Long Term Insurance) ausgestattet ist. Zusätzlich sind mehrere Preise in der Sternenschleuder verlost, darunter ein Shadow Glit Bundle, das Alpha 4.5 Patch Bundle, ein Januar Subscriber Flair und eine 10-Dollar-Geschenkkarte. Das Giveaway läuft bis zu den nächsten Streams.

Vorstellung des neuen Explorer Packages

00:21:57

Der Streamer informiert über die neuen Explorer Packages im Shop, die die bisherigen Patch-Bundles ersetzen. Es handelt sich um monatliche Warbond-Bundles, die jeweils am zweiten Dienstag des Monats ausgetauscht werden. Das aktuelle Januar-Paket enthält ein Shadow Glit Bundle, das als reines Cosmetic-Item keine spielerischen Vorteile bietet, sondern rein optische Veränderungen wie die Palatino-Rüstung und Guardian-Skins bietet.

Patch Notes und weitere Inhalte von Alpha 4.6

00:25:14

Nachdem der Streamer die Patch Notes von Wave 1 der Alpha 4.6 durchgegangen ist, listet er die wichtigsten neuen Inhalte auf. Dazu gehören das neue Lamp-Feature, neue Industrie-Missionen, das Alliance Aid Event und diverse Bugfixes. Besonders betont er die Wichtigkeit von Lamp und erwähnt, dass das neue Inventarsystem möglicherweise nicht mit diesem Patch kommen wird. Der Stream kündigt an, die neuen Missionen und Inhalte im Detail zu erkunden.

Aktuelle Giveaways und Boni für den Stream

01:08:24

Der Streamer erinnert an die laufenden Giveaways. Neben der Apollo, deren Gewinner sich die Farbe aussuchen kann, gibt es Inhalte in der Sternenschleuder, die bis Sonntag gezogen werden. Zusätzlich wird der gesamte Stream von doppelten Bonus-Stars und vierfachen Bonus-Stars für Abo-Aktivitäten begleitet, was auf das restliche Rabattguthaben vom Januar zurückzuführen ist und eine zusätzliche Motivation für Zuschauer darstellt.

Vorstellung und Test der Night Vision

01:13:00

Der Streamer beginnt mit einer Demonstration des neuen Night Vision Features in Star Citizen. Er fliegt in dichten Wolken, wo die normale Sicht praktisch null ist. Beim Aktivieren der Night Vision wird der Unterschied drastisch: Der Boden, Konturen und Objekte wie Ozeane werden deutlich erkennbar, was einen riesigen Fortschritt darstellt. Die Technologie wird auf allen Cockpit-Gläsern aktiviert und funktioniert auch mit der Taschenlampe, deren Reichweite sich durch Night Vision verbessert.

Funktion und Anwendung der Night Vision

01:16:53

Das Night Vision Feature ist derzeit nur für Cockpit-Gläser verfügbar und nicht für Turrets oder externe Kameras. Es wird auf die Cockpit-Entität gelegt, was bedeutet, dass alle Glasflächen in diesem Bereich davon profitieren. Der Streamer testet das Feature während des Minings und stellt fest, dass es den Laser nicht stört. Außerdem zeigt er, dass der Effekt auch für Passagiere im Cockpit funktioniert und ein Piloten-Feature ist, um Kollisionen zu vermeiden.

Zukünftige Inhalte und Schiffsdetails

01:21:21

Der Streamer wechselt zur Polaris und diskutiert potenzielle zukünftige Inhalte wie VR-Billard und Schach. Er zeigt eine Basketballhalle an Bord der Polaris, die jedoch noch einen funktionierenden Korb benötigt. Zudem stellt er fest, dass die externen Rampen-Buttons des Schiffes noch buggy sind und nicht korrekt beschriftet sind. Im Anschluss flog der Streamer nach Lorville, wo er einen neuen Essens- und Trinken-Shop vorfand, der das Stadtgebiet massiv aufwertet.

Informationen zum Wipe und 4.6-Patch

01:48:02

Es wurde bestätigt, dass es mit dem Patch 4.6 und voraussichtlich auch nicht mit 4.7 einen Wipe geben wird. Der Hauptgrund sind nicht gefixte Exploits, und ein Wipe ist erst geplant, wenn das Spiel wesentlich weiterentwickelt ist, vermutlich zusammen mit dem Crafting-Patch im späteren Frühjahr. Gleichzeitig wurde das neue 'Alliance 8'-Event für das Live vorgestellt, bei dem Spieler Ressourcen sammeln können, um Echtgeld-Belohnungen wie Skins und Rüstungen zu erhalten.

Neue Quests und Inhalte im Patch 4.6

02:01:30

Im Patch 4.6 werden neue Quests eingeführt, darunter die erste Hand-Mining-Quest. Diese führt Spieler an Bergbau heran, indem sie sie beauftragt, bestimmte Ressourcen zu sammeln. Ebenfalls neu sind Salvage-Quests, bei denen SpielerConstruction Rubble aus Asteroiden-Clustern bergen müssen. Diese Inhalte zielen darauf ab, den Industrie-Gameplay zu erweitern und bieten mehr Abwechslung durch handelbare und farmbare Questgegenstände.

Orga-Struktur und Twitch-Aktion

02:11:47

Der Streamer erläutert die Struktur seiner Organisation, die aus der Hauptorga und thematischen Staffeln wie Bounty Hunter, Mining oder Roleplay besteht. Spieler können der gesamten Orga beitreten oder sich gezielt für eine Staffel bewerben, je nach Interesse und verfügbarer Zeit. Als Aktion bis Ende Januar gibt es 35% Rabatt auf GeschenkkAbos und vierfache Bonus-Stars, da altes Twitch-Guthaben aufgebraucht werden muss.

Pilz-Infektions-Event und Soundbugs

02:30:49

Ein bemerkenswertes Story-Element im Stream ist die Einführung einer Pilzinfektions-Krise im Spiel. Durch einen Soundbug hört man kontinuierlich Husten und Atemgeräusche, was der Streamer humorvoll als Darth-Vader-Imitation und als Lungen-Yoga bezeichnet. Diese Geräusche sind Teil des neuen Events, bei dem Mitarbeiter von Cloud Imperium Games (CRG) ihre Abhusten-Aufnahmen als Sounddesign verwendet haben, was eine immersive, wenn auch ungewollte, Atmosphäre erzeugt.

Neuer Event 'Pricing Search' und Kritik

02:49:04

Es wird ein neues Event mit dem Namen 'Pricing Search' vorgestellt. Dieses Event handelt von Händlern, die im Wörth-System seltene Rohstoffe zu überhöhten Preisen anbieten. Spieler müssen diese Waren kaufen und können an anderen Orten gewinnbringend verkaufen. Der Streamer ist jedoch enttäuscht, da er sich ein industrielles PvE-Event gewünscht hatte, stattdessen ist es ein reines PvP-ähnliches Event, das an den berüchtigten 'Jumptown' erinnert und mit hohem finanziellem Risiko verbunden ist.

Kritik an der Entwickler-Roadmap

02:59:36

Der Streamer übt scharfe Kritik an der fehlenden Transparenz der Entwickler-Roadmap von Star Citizen. Er bezeichnet die aktuelle Praxis, nur sehr kurzfristige Ziele zu kommunizieren, als 'scheiße' und als 'keine Roadmap'. Er fordert eine ausführlichere, prognostizierbare Roadmap, die mindestens für die nächsten sechs Jahre Aussagen enthält, um den Spielern und auch den Entwicklern selbst eine klare Arbeitsrichtung zu geben.

Neue Missionen und Kisten-Problematik

03:30:04

Es werden neue Quest-Typen im Test-Server (PTU) getestet, darbei Hauling- und Salvage-Missionen. Eine große Kritik betrifft jedoch das Design dieser Questen. Spieler müssen eine große Anzahl von kleinen Kisten (oft nur 4er-Kisten) manuell verladen, was als 'bescheuert', 'eine Beleidigung der Intelligenz' und 'unfassbar' beschrieben wird. Der Streamer kritisiert, dass dies den Spaß am Spiel nimmt, insbesondere bei großen Missionen mit 5000 SCU Fracht, die extrem aufwändig sind.

Mangelhafte Automatisierung in der Frachtabwicklung

03:43:46

Ein weiteres Problem bei den neuen Questen ist die unzureichende Automatisierung des Frachttransfers. Während Handelsware automatisch übergeben werden kann, muss Hauling-Ware manuell an Frachtaufzügen abgegeben werden. Der Streamer wünscht sich hier eine bessere Integration, die es ermöglicht, ganze Stapel von Kisten auf einmal zu bewegen, anstatt jede Kiste einzeln hantieren zu müssen, was die Spielroutine massiv verlangsamt.

Zusammenfassung der Stream-Atmosphäre

03:51:24

Die Stimmung im Stream ist trotz der technischen Probleme und der Kritik am Spielinhalt durchweg positiv. Es gibt 'gute Vibes' und der Streamer engagiert sich aktiv mit seinem Chat. Zudem wird auf ein laufendes Giveaway für eine Apollo mit LTI aufmerksam gemacht. Währenddessen unterhalten sich Zuschauer über ihre eigenen Aktivitäten, wie das Spielen von SWTOR, die Vorbereitung auf Prüfungen oder das aktive Mitwirken an der PTU.

Neue Nachtsichtfunktion 'LAMP' im PTU vorgestellt

03:52:47

Der Streamer gibt einen detaillierten Überblick über die neue Nachtsichtfunktion 'LAMP' im Star-Citizen-PTU. Diese ist abhängig vom Hersteller des Schiffes und zeigt sich in verschiedenen Farben, wie Lila für RSI, Orange für Drake oder Gelb für Argo. Die Funktion wird über die Tastenkombination Rechte Alt + L aktiviert und verstärkt die Sichtbarkeit im Dunkeln, indem sie Konturen hervorhebt. Der Effekt ist besonders effektiv und wird durch die Schiffstaschenlampe weiter verstärkt, was ein großartiges Gameplay-Feature darstellt.

Informationen zum kommenden Server-Wipe

04:09:17

Basierend auf Kontakten zu CRG wird der Verzicht auf einen bevorstehenden Server-Wipe bestätigt. Es wird versichert, dass es für den aktuellen Patch 4.6 und in naher Zukunft keinen Wipe geben wird. Sollte ein Wipe in Zukunft geplant sein, wird dieser lange und offiziell im Voraus angekündigt, damit sich die Spieler darauf vorbereiten können. Dies bedeutet, dass aktuelle Fortschritte und Farmtätigkeiten ohne Bedenken fortgesetzt werden können.

Test des neuen 'Wingman Events' mit unklarem Reward-System

04:12:20

Der Streamer testet im PTU das neue Event-System 'Wingman Events', bei dem man als Gruppe Aufgaben erledigen muss. Dabei stellt er fest, dass das Reward-System nicht ganz klar ist. Bei einem Transportauftrag mit 512 SCU und fünf Teammitgliedern erhielt jeder etwa 780 Punkte, was darauf hindeutet, dass der Reward an der Gruppenstärke ausgerichtet ist. Es gibt die Theorie, dass der Wert auf Basis von kleinen Handkisten berechnet wird, was das Punktesystem unübersichtlich macht.

Kritik am Mobile-Gaming-Markt und gesellschaftliche Themen

04:40:56

Der Streamer kritisiert den Mobile-Gaming-Markt scharf und bezeichnet einen Großteil davon als getarntes Glücksspiel, da kostenlose Spiele oft mit Mikrotransaktionen und ausbeuterischen Mechanismen arbeiten. Er argumentiert, dass dieser Markt das Budget für qualitativ hochwertige PC- und Konsolenspiele reduziert. Im weiteren Verlauf des Streams werden gesellschaftliche Themen wie Belästigung am Arbeitsplatz und das ungleiche Verhältnis von Männern und Frauen im Gaming-Bereich diskutiert, wobei er von seinen persönlichen Erfahrungen erzählt.

Ausblick auf die Entwicklung des Inventars und Crafting

05:06:06

Der Streamer äußert sich zur aktuellen Entwicklung des neuen Inventarsystems in Star Citizen. Er glaubt, dass das neue Inventar mit seinem komplett neu aufgebauten Backend nicht vor dem kommenden Tech-Preview für Crafting im Januar auf den Live-Servern oder dem PTU erscheinen wird. Seine Theorie ist, dass das Inventar entweder mit Patch 4.7 zusammen mit dem Crafting-System oder erst mit dessen Einführung veröffentlicht wird, da die Backend-Entwicklung eine komplexe Aufgabe ist.

Neue Quest-Details und Money-Sync-Debatte

05:11:05

Der Streamer analysiert die neuen Alliance Aid Quests in Alpha 4.6 und entdeckt eine merkwürdige Belohnungsstruktur. Für eine Mission, die den Kauf eines Bexalit im Wert von 3 Millionen Credits erfordert, gibt es nur eine Rückzahlung von 500.000 Credits. Dies wirft die Frage auf, ob es sich um einen Fehler, einen geplanten Geldverbrauch (Money Sink) oder eine Möglichkeit handelt, das Quest-Farming zu beschleunigen, wenn man über ausreichend Kapital verfügt. Die Theorie, dass Spieler mit viel Geld sich so einen Vorteil erkaufen können, wird als plausibel erachtet, da dies dem allgemeinen Spielprinzip entspricht, Komponenten entweder zu farmen oder zu kaufen.

Vibe-Update und möglicher Wipe

05:13:43

Es wurden Gerüchte über ein bevorstehendes 'Vibe-Update' in der Community geprüft. Nach Rücksprache mit CIG ist es bestätigt, dass es für Alpha 4.6 oder in naher Zukunft keinerlei Pläne für ein solches Update gibt. Der Streamer geht davon aus, dass ein Wipe der Server, falls er überhaupt kommt, erst nach der Behebung aktueller Exploits und mit der Einführung von Crafting erfolgen wird. Ein Wipe wäre aber, falls geplant, sehr lange im Voraus angekündigt, möglicherweise vier bis acht Wochen vorher.

Kampfquests und Konsierge-Level

05:18:48

Der Fokus verschiebt sich zu den neuen Kampf-Quests im Spiel, die als Ship in Distress, Ship under Attack etc. bezeichnet werden. Diese scheinen vorerst auf das Nix-System beschränkt zu sein und sollen hohe Credits-Belohnungen auszahlen. Der Streamer testet aktiv die Missionen, um die genauen Rewards zu ermitteln. Parallel dazu wird auf die verschiedenen Stufen des Konsierge-Programms eingegangen, wobei darauf hingewiesen wird, dass Schiffe wie die Apollo, die aktuell nur zeitlich begrenzt im Shop erhältlich sind, mit hoher Wahrscheinlichkeit in Zukunft wieder verfügbar sein werden.

Neues Flugmodell und PvP-Event

05:32:39

Es wird das kommende neue Flugmodell für Star Citizen diskutiert. Dieses soll die Kampfgeschwindigkeiten und -distanzen reduzieren, einen echten Gleitflug ermöglichen und den NARV-Modus abschaffen. Details sind noch unklar, es wird jedoch einen öffentlichen Tech Preview geben. Ebenfalls erwähnt wird ein neues PvP-Event, das 'Price Breaker' heißt. Bei diesem Event können Spieler Atlasium und andere Materialien an speziellen Orten zu sehr hohen Preisen kaufen oder verkaufen, was jedoch die Anwesenheit und potenzielle Störung durch andere PvP-Spieler impliziert.

Praktische Nutzung der Caterpillar

05:40:53

Die Vor- und Nachteile der Caterpillar werden im Detail besprochen. Obwohl das Schiff Drake-gefertigt ist und durch seine Abteile eine gute Organisation ermöglicht, wird es im Vergleich zur Herkules oder zur Raft für das Hauling als weniger effizient bewertet, da es mit kleineren SCU-Containern umgehen muss und mehr Kisten für denselben Frachttransport benötigt. Dies führt zu einem geringeren Frachtaufkommen im Verhältnis zum Preis. Die Caterpillar eignet sich zwar für bestimmte Aufgaben, ist aber im current Meta keine optimale Wahl für das reine Hauling.

Alliance Aid Content und Quest-Erledigung

05:46:38

Der Streamer äußert sich positiv über den neuen Content mit den Alliance Aid Quests, der es Spielern ermöglicht, sich frei für verschiedene Aktivitäten wie Hauling, Minen, Salvage oder Kämpfe zu entscheiden. Diequests sind derzeit noch nicht final balanciert, aber der Grundgedanke wird als gelungen angesehen. Währenddessen wird eine Escort-Quest durchgeführt, die jedoch durch einen Bug scheitert und das Schiff auf 0% Schaden reduziert. Trotz dieses Problems bleibt der Content als eine willkommene Abwechslung vom reinen Alpha-UFC-Testen positiv bewertet.

Witzige Quest-Ideen für die Zukunft

05:51:54

Der Streamer spekuliert über Verbesserungen der Quest-Systeme in Star Citizen und schlägt einige humorvolle und unkonventionelle Ideen vor. Dazu gehört eine 'Random Quest'-Funktion, die dem Spieler eine zufällige, unerwartete Mission zuweist. Eine weitere Idee ist die Abschaffung der klaren Kategorisierung zugunsten einer großen, unsortierten Liste, oder sogar die Verbergung der Quest-Namen, um ein Element der Geheimnishaltung und Exploration zu fördern. Vorgeschlagen wird auch, dass sich die Quest-Reihenfolge bei jedem Öffnen des Mobi-Glas neu mischt.

Performance-Optimierung und Frame Generation

06:15:55

Ausführlich wird das Thema der Leistungs- und Latenzen-Optimierung in Star Citizen behandelt. Der Streamer betont die Wichtigkeit von Nvidia Reflex für die Reduzierung des Input-Lag, besonders für PvP-Spieler, und erklärt, dass dies über den Grafiktreiber aktiviert werden kann. Die Funktionsweise und Voraussetzungen der Frame Generation (Multi-Frame-Rendering) werden erklärt, die bei AMD-Karten aufgrund mangelnder native Unterstützung problematischer ist. Es wird festgestellt, dass eine native Frame-Generation für Star Citizen und Squadron 42 dringend erforderlich ist, um die hohen Detailanforderungen bei zukünftigen Features wie Raytracing umsetzen zu können.