NEWS, NEUE SCHIFFE & 4.1.1 PTU ! GIVEAWAY: ANVL PALADIN + LTI ! STAR CITIZEN 4.1.1 GAMEPLAY STREAM

Star Citizen: Neue Schiffe, Patch 4.1.1 Analyse und Invictus-Event Vorschau

NEWS, NEUE SCHIFFE & 4.1.1 PTU ! GIVE...
KnebelTV
- - 05:15:00 - 10.766 - Star Citizen

Der KnebelTV-Bericht umfasst die Vorstellung neuer Schiffe, darunter die Anvil Asgard und die Mirai Guardian MX. Patch 4.1.1 wird mit Fokus auf Raffinerie-Anpassungen und Schiffsbalancing analysiert. Zudem gibt es eine Vorschau auf das Invictus-Event mit Spekulationen über neue Inhalte und Funktionen. Diskussionen über Waffen-Upgrades, Point Defense und das Inventarsystem runden das Bild ab.

Star Citizen

00:00:00

Ankündigung des Freitags-Streams und Themenübersicht

00:09:43

Der Stream beginnt mit einer herzlichen Begrüßung zum Freitags-Stream, der kurz vor dem Invictus-Event stattfindet. Es werden die neuen Vehikel im PTU, neue Raumschiffe und Fahrzeuge sowie Neuigkeiten zu Wikido thematisiert. Der Streamer freut sich auf ein Wochenende mit Star Citizen und bedankt sich für die zahlreichen Follows und Unterstützungen. Es wird ein Überblick über die geplanten Inhalte gegeben, darunter die Besichtigung des Ikedos Showrooms und die Änderungen an der Hunte Polaris Quest, die nun allen teilnehmenden Spielern zugutekommt. Ein wichtiger Punkt ist die Deaktivierung des ATLS Traktorstrahls in den Green Zones aufgrund von Bugs, was das Gameplay in Städten und Landezonen beeinflusst. Zudem werden die erhöhte Geschützmunition von Scorpius und Hurricane sowie Anpassungen am Recoil-System angesprochen, das nun dynamisch mit der Waffengröße skaliert. Das verbesserte COMS-Notifications-System, das auf dem 3D-Building-Block-System basiert, soll Gesichter und andere Elemente in COMS-Displays besser anzeigen. Abschließend wird erwähnt, dass alle Blocker entfernt wurden und der Quantum Drive stabil läuft, was auf einen vielversprechenden Patch hindeutet.

Detaillierte Analyse des Alpha 4.1.1 Patchwatch

00:16:19

Der Patchwatch Alpha 4.1.1 wird detailliert analysiert, beginnend mit den Raffinerien, die nun die Produktion direkt ins lokale Inventar veredeln können. Erzsäcke können korrekt an Frachtgittern befestigt werden, obwohl ihre Größe problematisch sein kann. Ein wichtiges Problem, bei dem Raffinerien Container auffressen, wurde behoben, was das Raffinerie-Gameplay verbessert. Dies ermöglicht es Piraten, Bergbauleute auszurauben, indem sie Säcke stehlen und in Raffinerien verladen. Die Schiffskomponenten wurden neu ausbalanciert, wobei verschiedene Klassen wie zivil, competition, industriell, militärisch und stealth unterschiedliche Vor- und Nachteile in Bezug auf Leistung, Wartung, Lärm und Stromverbrauch aufweisen. Zivile Komponenten bieten durchschnittliche Leistung bei geringem Wartungsaufwand, während Competition-Komponenten hohe Leistung bei geringer Haltbarkeit bieten. Industrielle Komponenten sind langlebig, aber stromhungrig, und militärische Komponenten bieten höchste Leistung bei hohem Stromverbrauch. Stealth-Komponenten sind anfällig, aber stromsparend und leise. Diese Balance wird durch das kommende Ingenieurs-Gameplay noch wichtiger, da Komponenten altern und Wartungskosten verursachen. Auch Schildgeneratoren werden in ähnlichen Klassen ausbalanciert, wobei jede Klasse unterschiedliche Stärken und Schwächen in Bezug auf Regeneration, Gesundheit und Stromverbrauch hat. Wikido-Inhalte, insbesondere die Valakar-Szene und Ace-Helme, sowie verbessertes Plündern werden ebenfalls kurz angesprochen.

Enthüllung und Analyse der neuen Raumschiffe: Anvil Asgard, Mirai Guardian MX und Greycat MTC

00:25:24

Es werden neue Raumschiffe vorgestellt, beginnend mit der Anvil Asgard, die als Valkyrie-Variante mit Fokus auf Fracht- und Vehikeltransport beschrieben wird. Die Asgard verfügt über einen Frachtraum von 180 SCU und ähnelt der Valkyrie in Größe und Aussehen, jedoch mit einem anderen Innenraumlayout. Der Innenraum der Asgard unterscheidet sich von der Valkyrie durch den Wegfall der Drop Seats und mehr Platz im Frachtraum. Die Asgard ist primär für zwei Spieler ausgelegt und verfügt über einen Geschützturm, was sie ideal für Fracht- und Fahrzeugtransport macht. Die Mirai Guardian MX wird als schwerer Jäger mit vier Size-4-Waffen und Raketen beschrieben, was sie zu einer effektiven Eskorte für Jägerstaffeln macht. Im Vergleich zur normalen Guardian ist die MX besser für den Kampf gegen Jäger geeignet. Abschließend wird der Greycat MTC (Mobile Tactical Center) vorgestellt, ein militärisrischer Rover mit Schränken für Truppen und Waffen, der als LTI-Token dient. Es wird spekuliert, dass die Asgard und die Guardian MX mit LTI (Lifetime Insurance) erhältlich sein werden.

Besichtigung der Messe und Ausblick auf kommende Inhalte

00:54:35

Es erfolgt ein Rundgang über die Messe, bei dem festgestellt wird, dass die Anvil Asgard doppelt ausgestellt ist, was einige Enttäuschung hervorruft, da kein anderes Vehikel präsentiert wird. Stattdessen wird eine neue Waffe, die NV57 Ballistic Gatling Gun, vorgestellt, die als Ersatz für die Tumbranova Tank Cannon dient. Es wird betont, dass die Asgard eher als Frachter für Kisten oder Fahrzeuge zu sehen ist, während die Valkyrie ein Dropship für Soldaten bleibt. Die Schilder und Beschriftungen der ausgestellten Schiffe werden begutachtet, wobei der Fokus der Asgard auf Vehikeltransport und nicht auf Dropship hervorgehoben wird. Abschließend wird ein Blick auf die Star Lancer Takti geworfen, die mit doppelten Size-3-Schilden und starken Waffen als Kanonenboot beschrieben wird. Es wird spekuliert, dass es neue Paints für die Star Lancer geben könnte. Insgesamt wird ein Ausblick auf kommende Inhalte und mögliche Änderungen im Spiel gegeben.

Diskussion über Waffen-Upgrades und neue Vehikel

00:59:15

Es wird über die Möglichkeit diskutiert, Waffen an Türmen auszutauschen, wobei die Tumble Nova mit ihren 3200 Schuss Munition, aber geringerem Schaden im Vergleich zu anderen Waffen, erwähnt wird. Die Waffe überhitzt jedoch schnell, was ihren Einbau fraglich macht. Es wird spekuliert über die vier zusätzlichen Vehikel, die Jared Huckabee im IST erwähnte, und ob es sich um Concept Sales handeln könnte. Die Möglichkeit einer Paladin auf der Messe wird verworfen. Der Streamer erwähnt, dass zwei Vehikel nächste Woche und zwei weitere in der darauffolgenden Woche vorgestellt werden sollen, wahrscheinlich als Concept Sales. Die neuen Rüstungen mit ihren Skins werden gezeigt, wobei die farbliche Gestaltung diskutiert wird. Es wird über ein mögliches neues Bett für Drei-Personen-Ehen spekuliert. Die Blades werden gezeigt, die verschiedene farbliche Varianten von RSI, Argo und Anvil haben. Diese Flight Blades ermöglichen es, entweder den Vorwärtsschub für bessere Navigation zu opfern oder die Höchstgeschwindigkeit zu erhöhen.

Scorpius Raketenturm und modulare Anpassungen

01:09:39

Es wird ein neuer Raketenturm für die Scorpius vorgestellt, der 16 Raketen aufnehmen kann und eine Raketenversion des Schiffs ermöglicht. Die Idee verschiedener Turmvarianten zur Erhöhung der Modularität kleinerer Jäger wird positiv aufgenommen. Es wird diskutiert, ob der Pilot oder ein zweiter Mann die Raketen steuern muss, was eine Singleplayer-Scorpius interessant machen würde. Der Raketenturm wird mit der Saber Firebird verglichen, einem Raketenboot, das schnell Raketen abfeuert und sich dann zurückzieht. Es wird die Möglichkeit angesprochen, beliebige Size-2-Raketen einzubauen. Raketen werden als tödlich eingestuft, besonders gegen Schiffe ohne Point Defense oder mit hoher Signatur. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Asgard durch die Paladin ersetzt wird, was aber aufgrund der Schilder unwahrscheinlich erscheint. Es wird die Möglichkeit diskutiert, die Anzahl der Raketen bei der Firebird einzustellen. Der Streamer äußert den Wunsch, die Astgard, die Guardian MX und das neue Fahrzeug vor dem Live-Gang zu testen.

Diskussion über Point Defense Systeme und Idris

01:18:32

Es wird über Raketen-Point-Defense-Systeme diskutiert und ob diese sinnvoll sind, insbesondere im Hinblick darauf, ob normale Point-Defense-Turrets auf die Raketen der Raketen-Point-Defense-Turrets schießen. Die Meinung ist, dass die HP von Raketen und Torpedos erhöht werden sollten, damit Point-Defense-Systeme mehr zu tun haben. Aktuell sind Point-Defense-Systeme zu stark und zerstören Torpedos in Sekunden. Es wird die Frage aufgeworfen, was spielbar ist und wie das Raketen-Gameplay gegen große Schiffe verbessert werden kann. Point Defense saugen Energie aus den Waffenkondensatoren, was bereits ein Balancing-Faktor ist, aber der Schaden ist zu hoch. Jäger haben in der Nähe von Capital-Schiffen nichts verloren, es sei denn, sie greifen gezielt einen Turm an. Es werden neue Point Defense Systeme vorgestellt, die vollautomatisch auf Raketen oder Jäger schießen. Es wird spekuliert, wie das Nachladen funktioniert und ob es nur ein Showcase für die Idols ist. Die Idee, Raketen mit Raketen abzuschießen, wird als interessant erachtet.

Balancing von Point Defense und Idris Kanalwette

01:26:57

Es wird betont, dass Point Defense nicht jede Rakete problemlos abschießen können sollte, sondern ein Balancing erforderlich ist. Die aktuelle Stärke der Point Defense macht Raketen faktisch unbrauchbar, was nicht so bleiben kann. Es wird der Wunsch geäußert, dass mehr Schiffe Point Defense erhalten, aber diese nicht zu stark sein dürfen. Es wird kurz über die Subcard und Hangar-Probleme gesprochen. Die Instanzen sind kaputt und das Repositioning des Players wird kritisiert. Es wird erwähnt, dass es Wochen dauern kann, bis gewonnene Karten ankommen, da die Bearbeitung manuell erfolgt. Es wird ein Ingame-Anruf mit Kaltal getestet, aber es gibt Probleme mit dem Voice-Chat. Es wird eine Kanalwette gestartet, ob die Idris P zur Invictus Flight Ready wird. Die Vorhersage steht bei 40 Prozent für und 60 Prozent gegen das Erscheinen der Idris. Es wird spekuliert, dass die Idris P komplett im Aircool drin ist und die Rampe vorhanden ist. Ein Link mit der Aufschrift Comlink Transmission 20 460 Agus Deidris P wird gezeigt, was Spekulationen anheizt.

VIP-Metallkarten für CONV2 Gewinner

02:03:38

Es wird daran erinnert, dass Gewinner der VIP-Metallkarten sich bitte eintragen und dem Orga eine PN schreiben sollen, besonders wenn sie auf der CONV2 anwesend sind. Der Orga kann die Karten dann persönlich übergeben, wodurch Porto gespart wird. Dieses Angebot gilt nur für Teilnehmer der Convention. Es wird ein Post im Spectrum erwähnt, der die Forderung nach sofortiger Auslieferung der Schiffe, für die bereits Pledge geleistet wurde, thematisiert. Es wird kritisiert, dass die Paladin, obwohl letztes Jahr gepledged und gebaut, nicht ausgeliefert wird, stattdessen ein anderes Schiff. Das Unverständnis darüber, dass neben der Asgard nicht auch die Paladin gebaut wird, wird geäußert, da beide Schiffe ähnlich sind. Es wird die persönliche Präferenz betont, keine Schiffe zu kaufen, die nicht 'flyt' sind, und das Bedauern über die lange Entwicklungszeit von Schiffen ausgedrückt. Die Erwartungshaltung an CRG wird formuliert, alle Raumschiffe unterhalb der Capital Size innerhalb von 24 Monaten nach Konzeptverkauf auszuliefern, um lange Wartezeiten zu vermeiden. Die Komplexität der Paladin wird relativiert, da sie als halbe Valkyrie ohne Frachtraum und mit einem beweglichen Geschützturm beschrieben wird, deren Komponenten bereits existieren.

Erwartungen an zukünftige Schiffsveröffentlichungen und Funktionen

02:09:25

Es werden die Schiffe Pioneer, Perseus, Islandclet und Paladin, ein weiteres Bodenfahrzeug, ein neues Drake-Schiff und ein Alien-Schiff erwartet, ebenso wie das Base-Building-Fahrzeug. Die Min-Crew-Anzeige auf der Shop-Seite ist entfallen, es wird nur noch die Max-Crew angezeigt. Die Paladin wird voraussichtlich nicht zur Invictus erscheinen. Es wird die Frage aufgeworfen, wo sich ein Kartall befinde, wobei eine mögliche D-Sync-Problematik angesprochen wird. Ein Spieler befindet sich 22 Kilometer entfernt. Es wird über das Walls-Getest gesprochen. Es wird angekündigt, dass man sich das bei Wikilo ansehen kann. Im Anschluss will man sich nach einem Walakars umsehen. Es wird gehofft, dass man die Würmchen endlich im Griff hat.

Neuerungen im Wikido PvE und Bazaar Update

02:15:00

Es werden Neuerungen im Wikido PvE vorgestellt, darunter das Abgeben von Helmen und Waffen für Komponenten-Überraschungen. Es gibt die Möglichkeit, durch das Abgeben von fünf Sabir-Mining-Gadgets einen Hangar-Surprise zu erhalten. Der Bazaar wurde überarbeitet und präsentiert nun die Polaris als holographisches Modell, die über Moby Glass erspielt werden kann, hauptsächlich durch PvE, aber mit einem kleinen PvP-Anteil für Karinit. Neue Rüstungen (Baum-, Wüsten-, Marine-Rüstung) sind erhältlich, wobei die ADP MK4 in Area 18 gekauft werden kann, hier jedoch in anderen Skins ohne Rucksack. Skins für Waffen können durch das Erspielen von Kilo Favor, Helmen und Valakazähnen erhalten werden, wobei das Basis-SMG benötigt wird. Der Battle Mag wird wahrscheinlich zu Enmektus kommen und ist über eine Quest von Wikido in 4.1.1 erspielbar. Die alten PvP-Sachen von Wikilo (410) sind nun oben zu finden, inklusive Assault Rifles und Rüstungen, für die weiterhin die Basiswaffe benötigt wird. Es gibt ein neues Tier in einem versperrten Bereich: eine große Mama-Schildkröte, die den Laden bewacht, aber nicht mitgenommen werden kann.

Nyx-System Pflanzen und Suche nach Sabir-Modulen

02:24:44

Es wird auf das Nix-System hingewiesen und die dortigen Pflanzen sowie ein Gesicht gezeigt, das an View erinnert, aber angeschimmelt ist. Solche Pflanzen könnten gefunden werden. Es wird vorgeschlagen, Sandwürmchen zu checken und Sabir-Module zu kaufen. Es wird diskutiert, ob man die Sabir-Module kaufen oder looten soll. Es wird entschieden, einfach 50 Stück zu kaufen. Es wird kurz über die Asgard gesprochen. Es wird erwähnt, dass der Orga noch seine 5000 Stars claimen soll. Es wird über die Polaris gesprochen und dass die Medimap oben sehr hilfreich ist. Es wird gesagt, dass die 890 viel schlimmer ist. Es wird über Audio-Einstellungen gesprochen. Es wird erwähnt, dass es ein Cache-Problem oder Browser-Problem sein kann. Es wird auf die Panadine hingewiesen, an der man teilnehmen kann. Es gibt doppelte Stars und doppelte Bonus-Stars. In der Sternenschlei gibt es eine Giftcard, ein C2 Hercules Starlifter Plüschi, ein ATS Geo, ein Igniter Lightbolt Weapon Pack und die Sangar und Morals of Rüstung.

Valakarsuche und Subscriber-Vorteile

03:05:59

Es wird überlegt, Daymar nach Valakars abzusuchen und die Möglichkeit bestimmter Biome diskutiert. Ein Subscriber fragt, wie sich ein Abo mit doppelten Stars auswirkt. Es wird erklärt, dass Subscriber immer den vierfachen Basiswert erhalten, unabhängig von anderen Boni. Der Basiswert ist im angepinnten Kommentar einsehbar. Ein Zuschauer bedankt sich für ein Abo und berichtet von seiner Erfahrung mit dem Sabir-Modul, wobei er lediglich Tassen und einen nutzlosen Helm erhielt. Der Streamer kommentiert daraufhin, dass er sich über die Tassen freut und findet sie toll. Ein anderer Zuschauer fragt nach dem Planeten im Hintergrund, woraufhin es als Mond Benis identifiziert wird, dessen Wolkenformationen gelobt werden. Es wird überlegt, ob ein zweiter Kaffee geholt werden soll, was durch eine Abstimmung im Chat entschieden wird, bevor der Streamer sich kurz entfernt, um Kaffee zu holen. Nach der Kaffeepause wird über vergangene Zeiten und Diskobesuche gesprochen. Es wird erwähnt, dass nebenbei eine Mod-Besprechung stattfindet und die Mods für ihre Arbeit gelobt werden.

Mod-Karten und Invictus-Pläne

03:10:19

Die besten Mods der Welt werden gelobt und für ihren Einsatz bedankt. Die neuen Mod-Karten mit Valkyrie-Motiv sind endlich raus und werden an alle Mods verteilt, einschließlich Stream-, Event- und Orga-Mods. Einige Mods haben sich noch nicht gemeldet, um ihre Adressen anzugeben. Es wird spekuliert, ob bestimmte Mods auch VIP-Metallkarten erhalten. Der Streamer wünscht sich, die Mods anstellen zu können, erkennt aber die damit verbundenen Herausforderungen. Es wird überlegt, was sich die Zuschauer für Invictus kaufen möchten, wobei Schiffe wie Asgard, Paladin und MTC genannt werden. Das Interesse an der Asgard ist groß. Der Streamer überlegt, ob er sich eine Tuck zulegen soll, die besonders wegen ihrer Medic Bay interessant ist. Ein Zuschauer erwähnt das große Schiffs-Paket und dessen Vorteile, insbesondere die enthaltenen Hangar-Flares und LTI. Es wird diskutiert, dass das Einschmelzen und Neukaufen des Pakets günstiger sein kann, als alles einzeln zu erwerben, besonders für Spieler, die bereits viele Schiffe besitzen. Es wird kurz über Warbond-Pakete gesprochen. Ein Zuschauer berichtet, dass er sich anfangs nie Star Citizen holen wollte, aber nun bereits Concierge-Status erreicht hat.

Sandwürmer, Mod-Herzen und Orga-Teams

03:18:26

Es wird über den Release von Patch 4.1.1 spekuliert, wobei eine Veröffentlichung nächste Woche Dienstag oder Mittwoch kurz vor Invictus erwartet wird. Es wird nach Sandwürmern gesucht, und der Chat gibt Tipps. Die fauligen, schwarzen Szene können gelootet werden, die kleinen weißen nicht. Es wird sich für Munition bedankt. Die Zuschauer werden gebeten, Mod-Herzen in den Chat zu schicken, um die neuen Mod-Anwärter zu begrüßen. Die Vergrößerung des Mod-Teams wird begrüßt, da Star Citizen immer mehr in Richtung Multiplayer geht und eine größere Gruppe erfordert. Es wird betont, dass die PvP-Komponente es schwierig macht, zufällige Zuschauer mitzunehmen, da ein falscher Spieler den ganzen Abend ruinieren kann. Daher ist es angenehmer, sich auf ein Team verlassen zu können, das sich abspricht. Es wird angeregt, mehr Orga-Teams am Wochenende zu bilden, um sich kennenzulernen. Es wird erwähnt, dass es im Discord immer aktive Gruppen gibt, die zusammen spielen.

Orga-Features, Warbond-Ketten und Sabir-Module

03:25:01

Es wird gefragt, wann die Orga-Features ingame verfügbar sein werden. Erste Arbeiten im Backend für Spectrum wurden gemacht, aber das richtige Orga-Zeug dauert noch. Es wird ein Video zu Invictus nächste Woche angekündigt, in dem Warbond-Ketten eine Rolle spielen werden. Die Warborn-Ketten werden jeden Tag im Stream gebaut. Es wird erklärt, dass man Warborn-Ketten nicht im Voraus planen kann, sondern sich täglich anpassen muss. Es wird nach der Anzahl der gesammelten Zähne gefragt. Es wird entschieden, als nächstes ein Sabir-Modul zu kaufen, das bei Grosch bei der Einser erhältlich ist. Es wird überlegt, wo man das Sabir-Modul kaufen kann, wobei Herstnerl 1 und Arkel 1 genannt werden. Es wird klargestellt, dass es sich um die kleinen Handgeräte handelt. Es wird beschlossen, nach Area 18 zu fliegen, um die Scripts zu holen und dann zum Wikido zu gehen, um viel einzulösen. Es wird gefragt, ob es bei Wikile auch die NDB-Repeater gibt, was der Streamer nicht weiß. Es wird kurz wieder zum Thema Warborn-Ketten zurückgekehrt und erklärt, dass diese im Stream und in den Let's Shows behandelt werden. Es wird eine kurze Teepause angekündigt.

Diskussion über Schiffe und Fahrzeuge auf der Invictus Messe

04:04:41

Es wird über die Vor- und Nachteile verschiedener Schiffe diskutiert, insbesondere im Vergleich zur Firebird und Scorpius, wobei die Scorpius im Dogfight als überlegen angesehen wird. Die ANVL Paladin scheint nicht auf der Messe vertreten zu sein, was enttäuschend ist, da sie möglicherweise groß genug für einen Panzer wäre. Es gibt jedoch eine Neuerung für den Nova Tank: eine Gatling-Kanone, die anstelle der Standardwaffe montiert werden kann, mit 3200 Schuss, aber insgesamt schwächer ist. Ein Bike wird auf der Messe vermisst. Es wird spekuliert, warum die Paladin nicht fertiggestellt wurde, obwohl sie bereits im Dezember in der Whitebox war. Die Vermutung liegt nahe, dass es finanziell lukrativer ist, neue Schiffe wie die Asgard zu verkaufen, anstatt bereits verkaufte Projekte abzuschließen. Die Asgard, eine Variante der Valkyrie, wird als 'Low-Hanging Fruit' bezeichnet, da sie zu 90% der Valkyrie entspricht. Es werden auch andere neue Fahrzeuge wie der Guardian MX Rover vorgestellt, der mit vier Waffen und Raketen ausgestattet ist. Neue Skins für bestehende Rüstungen in lustigen Farben sind ebenfalls verfügbar.

Probleme bei der Fertigstellung von Schiffen und finanzielle Prioritäten

04:08:24

Das Hauptproblem bei der Paladin liegt darin, dass CIG zwar gut darin ist, Dinge anzukündigen und zu verkaufen, aber oft Schwierigkeiten hat, sie fertigzustellen. Finanziell ist es wahrscheinlich vorteilhafter, bereits verkaufte Gegenstände aufzuschieben und stattdessen neue, noch nicht verkaufte Dinge zu verkaufen. Die Asgard wird als ein Beispiel dafür genannt, dass sie mit LTI (Lifetime Insurance) als neues Fahrzeug verkauft wird, obwohl es sich nur um eine geringfügige Änderung an der Valkyrie handelt. Die Asgard wird als sehr einfach umzusetzen angesehen, da sie zu 90% der Valkyrie entspricht. Es wird gehofft, dass die Entwicklung der Asgard nicht viel Zeit in Anspruch genommen hat, da dies problematisch wäre. Ein neuer Rover wird ebenfalls gezeigt. Das Interieur der Asgard ist fast identisch mit dem der Valkyrie, nur leicht verändert. Die Guardian Science Attack und der Great Cat MTC, ein militärischer Rover für Truppen- und Itemtransport, werden ebenfalls erwähnt. Es wird kritisiert, dass CIG die Paladin hätte fertigstellen sollen, anstatt die Asgard zu entwickeln, da die Asgard im Wesentlichen nur eine modifizierte Valkyrie ist.

Diskussion über zukünftige Updates und das Inventarsystem

04:19:44

Es wird spekuliert, dass in 4.2 ein neues Flugmodell, Quantum Boosting und möglicherweise Genesis oder Nyx eingeführt werden könnten. Es wird kritisiert, dass CIG keine vernünftige Roadmap pflegt, was die Planung erschwert. Die Invictus wird als großes Raumschiff-Festival angekündigt, bei dem neue und ältere Schiffe gezeigt werden. Es wird erwartet, dass Nyx Ende des Jahres im PTU (Public Test Universe) verfügbar sein könnte. Das aktuelle Live-Patch wird als wesentlich besser als frühere Versionen beschrieben, obwohl es immer noch Fehler gibt. Das Inventarsystem wird als grandios im negativen Sinne kritisiert. Es fehlen grundlegende Funktionen wie Such-, Stapel- und Splitfunktionen sowie eine vernünftige Sortierung und ein besseres Layout. Ein Proximity-Inventar und Proximity Loot werden als wichtige Erweiterungen gefordert, um die Interaktion mit Kisten und anderen Objekten in der Nähe zu erleichtern. Das Inventar sollte komplett neu aufgesetzt werden. Das alte Inventar war nicht gut, aber das neue ist mit den lokalen Inventaren besser, obwohl es verbessert werden muss. Das Handeln mit mehreren Items bei Ikedo und das Looten von Leichen werden als umständlich und verbesserungsbedürftig beschrieben.

Schiffsvergleiche, Gameplay und Wikileo-Missionen

04:33:02

Es werden Schiffsvergleiche angestellt, um herauszufinden, welches Schiff für bestimmte Aufgaben am besten geeignet ist. Die Galaxy wird als kein Kampfschiff eingestuft, während die Paladin und die Tuck für unterschiedliche Kampfsituationen empfohlen werden. Die Tuck eignet sich gut für Bodenangriffe, während die Paladin als Kanonenboot für Schaden in alle Richtungen geeignet ist. Die Starlancer Max wird für drei Personen als gut geeignet angesehen. Die Polaris wird in Außenansicht gezeigt. Es wird empfohlen, sich im Spiel eine Reclaimer zu kaufen, aber nicht für Echtgeld, da sie ein Multi-Crew-Schiff ist. Das Klappergeräusch im Spiel wird als markant und wiedererkennbar beschrieben. Es wird über das Inventarproblem diskutiert, insbesondere beim Stapeln von Gegenständen. Es wird kritisiert, dass das Inventarsystem grundlegende Funktionen vermissen lässt und dass die Programmierung schlecht ist. Es wird über die Schwierigkeiten bei Wikileo-Missionen gesprochen, insbesondere über das ständige Annehmen und Abbrechen von Quests aufgrund falscher Standorte. Es wird kritisiert, dass CIG dieses Problem nicht behebt, obwohl die Technik dafür vorhanden ist. Es wird spekuliert, dass der nächste Patch möglicherweise die Schiffe bringt, die getestet werden können.

Wikileo-Quests, Designkritik und kulinarische Abschweifungen

04:49:01

Es wird weiterhin über die frustrierenden Wikileo-Quests diskutiert, insbesondere die Notwendigkeit, ständig zwischen drei Stationen hin- und herzufliegen, nur um die richtigen Quests zu erhalten. Es wird kritisiert, dass dies ein schlecht designtes System ist und dass CIG sich nicht ausreichend Gedanken darüber gemacht hat. Es wird ein Post von CIG erwähnt, in dem sie zugeben, dass sie es nicht geschafft haben, das System so zu coden, dass es nur die Basis anzeigt, an der man sich gerade befindet. Es wird argumentiert, dass es keine Ausreden für CIG geben sollte und dass das Problem behoben werden muss. Es wird vorgeschlagen, dass CIG einfach die anderen beiden Wikileo-Basen entfernen könnte. Es wird spekuliert, dass CIG plant, das System so umzugestalten, dass man auswählen kann, wo man sich befindet, um dann die entsprechenden Quests zu erhalten. Es wird über die Möglichkeit eines Grillabends bei Wikileo unter einer Palme diskutiert. Es wird über ein Video aus Indien gesprochen, in dem Essen mit heißem Sand gekocht wird. Es wird argumentiert, dass Sand im Essen nicht lecker ist, auch wenn er nicht giftig ist. Es wird zur Kinga-Station geflogen, um die Module zu holen.

Kulinarische Exkursionen, PTU-Updates und Hangar-Items

05:02:54

Es wird über das Kochen mit Sand und andere ungewöhnliche Kochmethoden diskutiert, darunter das Kalua-Schwein, das in Bananenblätter eingewickelt und über glühenden Steinen in einer Erdgrube gegart wird. Es wird über Gaststätten gesprochen, in denen man sein Fleisch auf einem heißen Stein selbst garen kann. Es wird über einen Drive-In-Service für heiße Steine und Lieferando-Lieferungen mit heißen Steinen spekuliert. Es wird über die Normierung, Verifizierung und Klassifizierung von heißen Steinen in der EU diskutiert, einschließlich der Frage, ob es Freilandsteine gibt. Es wird festgestellt, dass es immer etwas zu tun gibt, mit neuen Patches, neuen Items und neuen Sachen zum Umzeigen. Es wird ein Hangar-Item erhalten, ein Cruise Sailor Stuhl, durch den Kauf von Sabires. Es wird spekuliert, dass man das Ganze ungefähr 150 Mal machen muss, um alle Items für einen Umzug zu erhalten. Es wird festgestellt, dass der Stuhl ergonomisch ist, aber Armlehnen fehlen. Es wird erklärt, dass man den Stuhl durch den Kauf und die Abgabe von fünf Sabires erhält, was unbegrenzt oft möglich ist. Der Stuhl kostet ungefähr 60.000 bis 65.000 Tacken, da ein Sabir-Modul 13.000 Tacken kostet. Es wird vorgeschlagen, morgen mit dem Testen fortzufahren und auf einen neuen Patch zu warten.