[DROPS ON] NEWS, DEEP DIVE, TIBURON & DEFENSECON ! GIVEAWAY: TIBURON & IRONCLAD LTI ! STAR CITIZEN 4.8 GAMEPLAY STREAM @sternenschleuder
Neue Star Citizen Inhalte mit Teaser für Tiburon & Ironclad
In den neuesten Entwicklungen von Star Citizen wurden sowohl neue Schiffe als auch Gameplay-Elemente vorgestellt. Es wurde über den strategischen Minenleger Nautilus informiert, der noch im Konzeptstadium ist, sowie über das große Trägerschiff Kraken, das für das nächste Jahr geplant ist. Ein wichtiger Fokus lag auf dem Item-Recovery-System, das Spielern ermöglicht, verlorene Echtgeld-Items wiederherzustellen. Gleichzeitig wurden Giveaway-Aktionen mit den Tiburon- und Ironclad-Paketen angekündigt, die besondere optische Anbauteile für Schiffe enthalten.
Stream-Start und Ankündigungen
00:09:40Willkommen zum Donnerstag-Stream bei knebeltv! Es gibt Wartungsarbeiten, die genutzt werden, um News und Deep Dives anzubieten, nämlich zur Nautilus und zur Kraken. Es gibt vierfache Bonus-Stars sowie ein Giveaway mit dem Tiburon LTI und Ironclad. Stream-Elemente wie Follows und Abos wurden erwähnt, jedoch ignoriert gemäß Anweisung.
News zu Star Citizen und Exploiter-Banns
00:16:50CIG hat mit der permanente Bannung von Spielern begonnen, die in Star Citizen exploiten und dupen. Dies ist ein wichtiger Schritt und zeigt, dass CIG gegen solche Cheats aktiv vorgeht. Es wurden bereits mehrere Accounts gebannt, was als positives Zeichen für die Community gilt, da es die Glaubwürdigkeit von CIGs Maßnahmen stärkt.
Update zur deutschen Übersetzung und Blueprints
00:20:31Ein wichtiges Update für die deutsche Übersetzung wurde eingeführt. Es gibt jetzt ein Onboarding-System für neue Spieler und die Möglichkeit, erspielte Baupläne im Spiel zu markieren. Diese Funktion nutzt Logdateien des Spiels und zeigt abgehakte Blueprints in Missionen an. Dies erleichtert das Tracking des Fortschritts erheblich und ist automatisch in Deutsch verfügbar.
Deep Dive: Nautilus und Kraken
00:39:46Erster Deep Dive zur Nautilus, einem strategischen Minenleger. Das Schiff ist noch im Konzeptstadium und wird wahrscheinlich überarbeitet. Es soll Minen und Drohnen legen können, hat aber noch keine konkrete Mechanik im Spiel. Der zweite Deep Dive zur Kraken, einem großen Trägerschiff, zeigt, dass sie in der Entwicklung ist und wahrscheinlich nächstes Jahr erscheinen wird. Die Kraken Privateer, eine Händler-Variante, kommt später und benötigt noch NPCs und Shops.
Item-Recovery-System und Hotfix
01:07:12CIG führt vorübergehendes persönliches Item-Recovery-System ein. Spieler können nun ihre Echtgeld-Items am Frachtaufzug in ihrer Home-Location claimen. Dies betrifft Schiffe, FPS-Equipment und Skins. Mit dem nächsten Patch 4.9 kommt ein eigenes Terminal dafür. Hotfix zielt auch auf Behebung von Problemen mit Ironclad, Jump-Drive und fehlenden Web-Store-Items ab.
Technische Überprüfung und Vorbereitung
01:13:42Der Stream beginnt mit technischen Überprüfungen des Streams und des Spiels. Der Streamer stellt sicher, dass alle Systeme stabil sind und überprüft den Discord-Link für die Zuschauer, die eine Viewtime erzielen möchten. Es gibt eine Diskussion über Discord und die Position zwischen Zuschauer und Tier 1, sowie eine Warnung vor bestimmten Interaktionen. Die Vorbereitung für den Stream läuft mit kleineren technischen Hürden, aber alles ist im Wesentlichen für die geplante Inhalte einsatzbereit.
Kraken-System und Schiffe spawnen
01:14:59Im Stream wird das Kraken-System im Spiel ausführlich besprochen. Es wird erklärt, dass sich ein Krake despawnt, wenn sich der Besitzer ausloggt und keine anderen Spieler an Bord sind. Schiffe, die auf einem Kraken gelandet sind, bleiben bis zum Despawnen des Kraken bestehen. Außerdem gibt es Details dazu, wie Schiffe in der eigenen Heimatbasis beim Spawnen eines Hauptschiffs mitgespawnt werden können, aber nicht dynamisch unterwegs. Dies ist ein wichtiges Gameplay-Mechanismus, der für viele Spieler relevant ist.
Item Recovery-System getestet
01:25:12Ein Höhepunkt des Streams ist der Test des Item Recovery-Systems, das es Spielern ermöglicht, verlorene Echtgeld-Items wie Skins und Schiffswaffen wiederherzustellen. Der Streamer zeigt, wie das System funktioniert und welche Bedingungen erfüllt sein müssen, darunter eine Rückkehr zur Heimatbasis. Es wird diskutiert, dass dies eine lang erwartete Funktion ist, die seit etwa acht Jahren gewünscht wird, obwohl sie mit Kosten verbunden ist. Der Test zeigt das Potenzial des Systems, aber auch einige Bugs und Einschränkungen.
Tiburon-Paket und Anbauteile
01:35:12Ein weiterer Fokus liegt auf dem Tiburon-Paket, einem neuen optischen Anbaupaket für Schiffe. Der Streamer zeigt die verschiedenen Varianten der Anbauteile und bewertet sie positiv, insbesondere für ihren Preis. Es wird erklärt, dass die Anbauteile auch nachträglich installiert werden können, wenn sie Teil eines gekauften Pakets sind. Die Streamer findet das Design ansprechend und sieht darin vor allem für optische Verbesserungen einen Mehrwert, kritisiert aber auch, dass nicht alle Schiffe diese Anbauteile unterstützen.
Bug-Probleme und Schiffsvorstellungen
01:43:40Während des Streams werden verschiedene Bugs und Probleme angesprochen, insbesondere bei der Ironclad, die trotz Updates noch immer nicht richtig funktioniert. Gleichzeitig wird das Slasher-Schiff mit seinen neuen Modulen gezeigt und bewundert. Der Streamer betont, wie wichtig es ist, Bugs zu melden, auch wenn dies manchmal enttäuschend ist. Trotz dieser Probleme gibt es auch positive Entwicklungen, wie die bessere Optik der Schiffe mit den neuen Anbauteilen, die das Spielerlebnis verbessern sollen.
Giveaway-Aktionen und Stream-Updates
01:50:59Der Streamer erwähnt mehrere Giveaway-Aktionen, darunter das Drake Metallkarten-Set und eine 10-Dollar-Gift-Card. Es wird erklärt, wie die Zuschauer an den Verlosungen teilnehmen können und welche Bedingungen zu erfüllen sind. Gleichzeitig wird der Status verschiedener Spielaktualisierungen besprochen, einschließlich neuer Inhalte und Fixes. Der Streamer zeigt, wie die Giveaways organisiert werden und ermutigt die Zuschauer aktiv teilzunehmen, um ihre Chancen zu erhöhen.
Solo-Spieler-Tipps und Schiffsempfehlungen
01:56:58Für Solo-Spieler gibt es im Stream konkrete Empfehlungen, welche Schiffe und Aktivitäten am besten geeignet sind. Insbesondere der Frachter Freelancer Max wird für Hauling-Missionen empfohlen, da er effizient und rentabel ist. Der Streamer erklärt die Vor- und Nachteile verschiedener Schiffe und Missionen, besonders im Vergleich zu Multi-Crew-Situationen. Es wird auch die Rentabilität bestimmter Missionen für Solo-Spieler analysiert und bewertet, um den Zuschaltern praktische Tipps zu geben.
Schiffskaufoptionen und Graumarkt-Empfehlungen
02:08:39Im Stream wird ausführlich über die Kaufmöglichkeiten von Schiffen diskutiert, insbesondere über den Graumarkt. Der Streamer gibt konkrete Tipps zur sichere購入 von Schiffen mit LTI über Plattformen wie eBay, wo gewerbliche Verkäufer mit guten Bewertungen bevorzugt werden. Es wird die Preisentwicklung bei Schiffen wie der Railen angesprochen, die sich wahrscheinlich verdoppeln wird. Gleichzeitig wird erklärt, wie Steuern und andere Faktoren die Gesamtkosten beeinflussen, um den Zuschaltern ein umfassendes Bild zu verschaffen.
Grundlegendes Gameplay und Gameplay-Tipps
02:36:15Der Streamer beginnt mit grundlegenden Gameplay-Tipps, betont die Wichtigkeit von wertvollen Gegenständen im Spiel und erklärt das MG-Script als Währung bei Vikelo. Er berät über das beste Allrounder-Schiff bis 400 Euro und empfiehlt die Constellation Taurus im Vergleich zur Asgard, die preis-leistungstechnisch schlechter ist. Der Streamer erwähnt auch den Bug mit den überskalten M5A-Waffen und die Notwendigkeit, bei der Spielversion 4.8. bestimmte Quests zu aktualisieren, da sonst Fehler auftreten können.
Hoverbike-Strategie und Vorteile
02:50:11Die Streamer nutzen Hoverbikes, um NPCs unsichtbar zu umgehen. Sie erklären, dass Hoverbikes von NPCs nicht erkannt werden und das ermöglicht kampffreies Durchfliegen von Gebieten. Diese Strategie wird als sehr praktisch beschrieben, da sie das Sammeln von Loot erleichtert und gefährliche Kämpfe vermeidet lässt. Allerdings gibt es Probleme mit der Interaktion mit Gegenständen vom Hoverbike aus, was teilweise zum Aussteigen zwingt.
Quest-Probleme und Bug-Updates
02:59:18Der Streamer beschreibt mehrere Probleme im Spiel, darunter Authentifizierungsfragen, Handelsbugs mit Vendul-Pods und fehlende Interaktionsmöglichkeiten. Er zeigt eine Lösung für die Blueprint-Verwaltung über einen speziellen Launcher und warnt vor Konflikten mit dem Launch-Konfigurator. Viele Funktionen sind derzeit noch buggy, darunter Frachtaufzüge, Weizhüten und die Iron-Cland. Teilweise funktionieren nur etwa die Hälfte der Missionen korrekt.
Loot-Distribution und Spieleinnovationen
03:18:40Nach einer erfolgreichen Mission wird der Loot per Zufall aufgeteilt. Es werden wertvolle Gegenstände wie Military Shields, Kühler und JS500-Komponenten verteilt. Parallel dazu diskutiert der Streamer über aktuelle Nachrichten aus der Gaming-Branche, besonders Nvidias beeindruckende Umsatzzahlen und die Entwicklung von Rechenzentren. Er äußert sich auch kritisch zu möglichen Börsengängen von Studios wie Cloud Imperium Games und stellt die Frage, ob Gaming-Unternehmen überhaupt an der Börse gehören.
Unvorhergesehene Probleme und Lösungen
03:54:20Ein unvorhergesehener Vorfall ereignet sich, als das Schiff versehentlich aus dem Hangar fällt und zerstört wird. Nach dem Reconnect nutzen die Spieler den Item Recovery an der Frachtaufzugs-Station in der Home-Location, um verlorene Gegenstände zurückzuholen. Der Streamer erklärt diesen Prozess ausführlich und erwähnt, dass dies zwar hässlich, aber funktionierend ist. Er lobt Cloud Imperium für diese 'quick and dirty'-Lösung und gibt die Hoffnung aus, dass dies ein Dauerzustand sei und nicht ein Problem darstelle.
Zusammenfassung und Stream-Abschluss
03:56:01Zum Ende des Streams diskutiert der Streamer über sein langfristiges Projekt 'Stars is a Musical', das sich mit den Bugs und Eigenheiten von Star Citizen beschäftigt. Nach einem erfolgreichen Patrouillenflug mit einigen technischen Schwierigkeiten, insbesondere mit der Tiburon, die gegen Jäger disadvantage ist, fasst er die Session zusammen. Er erwähnt die Notwendigkeit von mehr Geduld mit dem Spiel, insbesondere bis zum Update 4.9, das einen Item-Kiosk einführen soll, und verabschiedet sich mit einem Hinweis auf die VODs und Clips für die Nachbetrachtung.
Technische Probleme im Spiel
04:08:15Der Streamer berichtet über erhebliche technische Probleme im aktuellen Spielzustand des Raumschiff-Kampfes. Er bemängelt insbesondere das Fehlen von wichtigen Übersichtselementen wie MFDs (Multi-Function Displays), Schiffstatus, Targetstatus, Trefferfeedback und vernünftigen Sound. Diese Mängel machen das Kampferlebnis zwar funktionierend, aber sehr unschön und unübersichtlich. Obwohl das Spiel technisch funktioniert, ist der aktuelle Zustand nicht befriedigend und beeinträchtigt das Spielerlebnis erheblich.
Demonstration der Tiburon-Waffe
04:14:10Der Streamer führt die Tiburon-Waffe in Aktion vor und testet ihre Wirkung auf eine alte Aurora. Der Chat wird zur Schätzung der Überlebenszeit der Aurora aufgefordert, wobei Schilde aktiv sind. Nach dem Test zeigt sich, dass die Aurora in nur etwa 4-5 Sekunden zerstört wird, was der Streamer als übermächtig ("mega overpowered") bewertet. Dieser Test führt zu einer Diskussion über die Balance der Waffe im Spiel, wobei der Streamer die Tatsache erwähnt, dass sich das Schiff während des Tests nicht bewegt hat.
Defense Con und Herstellerwechsel
04:20:42Es findet eine Diskussion über die Defense Con statt, eine virtuelle Messe in Star Citizen. Der Streamer erklärt, dass die Hersteller auf der Messe alle zwei Tage wechseln: Agus (heute und gestern), Crusader (morgen), Anvil (Samstag und Sonntag). Die Messe selbst bleibt jedoch gleich. Dies ermöglicht den Besuchern, weiterhin alle Schiffe auszuleihen. Nach einer erfolgreichen Kampfsession gegen mehrere Gegner wie Cutlass und Spirit, bei denen auch die Tiburon-Waffe eingesetzt wird, beschließt der Streamer, sich zu reparieren und eine größere Quest zu starten.
Vorstellung von Starhead-Datenbank
04:22:17Der Streamer stellt das Projekt Starhead vor, eine umfassende Datenbank für Star Citizen. Diese enthält detaillierte Informationen über Waffen mit Eigenschaften wie Reichweite, Attachments, Batteriegröße, Magazingröße und Feuerrate. Neben Waffendaten enthält die Datenbank auch Informationen über Schiffe, Blueprints, Minenressourcen, Händlerstandorte und mehr. Besonders hervorgehoben wird die Möglichkeit, Handelsrouten zu planen und profitabel zu gestalten. Das Projekt wird aktiv von der Community weiterentwickelt und bietet Such- und Filterfunktionen, um schnell relevante Informationen zu finden.
Patch 4.8 und Spielmechaniken
04:32:48Der Streamer äußert sich über den aktuellen Patch 4.8 und dessen Auswirkungen auf das Spiel. Er teilt mit, dass sich der "Vibe" des Spiels verändert hat, was zu mehr Frustration führen könnte. Besonders wird der Bug mit der "Island-Gleit" angesprochen, die immer noch nicht behoben ist und als unbrauchbar beschrieben wird. Auch das Thema der Odin-Zulassung wird diskutiert, wobei der Streamer seine Enttäuschung über die fehlende Transparenz und Zufälligkeit des Auswahlprozesses ausdrückt. Viele technische Probleme und ungelöste Bugs beeinträchtigen das Spielerlebnis erheblich.
Hangar-Management und Schiffspaare
04:47:37Es gibt eine Diskussion über Probleme mit dem Hangar-Management in Star Citizen. Ein Nutzer berichtet, dass seine Cutlass nach dem Mieten eines Bergbaufahrzeugs (Rock) nicht mehr im Hangar erscheint. Der Streamer erklärt, dass dies daran liegt, dass das Rock-Fahrzeug in einem Small Hangar gespawnt wird, während die Cutlass einen Medium Hangar benötigt. Er schlägt vor, das UI zu verbessern, indem nicht spawnbare Schiffe ausgegraut angezeigt werden, um für mehr Transparenz zu sorgen. Dies sei besonders für Neueinsteiger verwirrend.
Zukünftige Stream-Pläne
05:11:22Der Streamer kündigt zukünftige Inhalte an und geht auf Pläne für die nächsten Streams ein. Am nächsten Tag (Freitag) wird die Ironclad als Hauptthema dienen, mit der Möglichkeit für Zuschauer, Tickets zu gewinnen. Auch die Tiburon wird am Wochenende wieder verfügbar sein. Es gibt langfristige Pläne, möglicherweise auf einem Zweitkanal zu experimentieren, während die Hauptplattform beibehalten wird. Der Übergang soll sanft und für die Zuschauer angenehm gestaltet werden, um keine Verwirrung mit den Stars und den Verlosungen zu stiften.
Stream-Ende und Ausblick
05:25:51Nach einem erfolgreichen Handel mit illegalen Waren, bei dem etwa 1,9 Millionen Alpha-OAC verdient wurden, kündigt der Streamer das Ende des Streams an. Er gibt einen Ausblick auf den nächsten Tag, an dem Crusader-Schiffe wie die Star Warner vorgestellt werden und weiteres Gameplay mit illegalen Waren geplant ist. Zudem werden neue Missionen, das Freischalten von Blueprints und mehr industrielle Inhalte erwartet. Zum Abschluss wird eine 10-Dollar-Geschenkkarte unter den Zuschauern verlost, wobei Oxygen als Gewinner bekannt gegeben wird. Der Stream endet mit einem Dank an die Zuschauer und einem Hinweis auf einen möglichen Raid auf dem Zweitkanal.