HEUTE LIVE PATCH & CONSTELLATION MK5? ! GIVEAWAY: GALAXY + LTI ! STAR CITIZEN SPECIAL STREAM MANCHESTER EVENT & SQUADRON 42 ! @knebel_de
Stream Start & Musik
00:00:0000:00:00 Musik
00:01:13 Untertitelung des ZDF für funk, 2017
00:03:45 But the trouble with truth is it just don't get old.
Wartezeit & Patch-Status
00:06:0000:09:01 Hallöchen, Popöchen, meine Lieben. Na, seid ihr auch schon gespannt, so wie ich? Oh, ich sehe schon. Ach Gott, ihr seid viel zu viele für so eine Uhrzeit.
00:09:28 Vielen Dank für 36 Monate auf Stufe 1, Jai Funk. Ja, Knebel ist leider noch nicht da. Er hält sich noch versteckt in Manchester in seinem Hotelzimmer. Also warten wir mal, bis er gleich auftaucht. Ich schätze mal, das kann doch so eine gute halbe Stunde dauern.
00:10:01 Genau, er ist in Squirtle42 vertieft. CRG kriegt den nicht mehr vom Rechner weg und jetzt zockt er die komplette Kampagne durch, nur um euch zu berichten, wie das Ende aussieht. Und vielen Dank für 10 Abos, Zambia. Vielen, vielen Dank. Ah. So, was gibt's Neues seit gestern?
00:10:30 Ein bisschen was. Der Liveserver ist auf Mainz, das heißt wir kriegen heute endlich unsere 4.10.2. Das heißt, während euch Knebel dann vom Scroll on 42 Event berichten wird, wird im Hintergrund wahrscheinlich so ein bisschen das Iazi Event laufen. Wo ich dann mit den Mods zusammen einfach ein bisschen drauf rumspiele, während wir halt eben die News von Knebel lauschen.
Knebels Spielerverlauf
00:11:0000:11:01 Ja, sie haben angegeben circa vier Stunden. Ja, heißt für uns natürlich, könnte noch eine Stunde dauern, bis es losgeht. Ihr seht da, ne, Status maintains vier Stunden.
00:11:31 Warum 10.30 Uhr UTC? Das ist bei uns dann 12.30 Uhr gewesen. Also es wird bestimmt noch eine Stunde dauern, bis wir dann loslegen. Schauen wir mal, wann es Update ist. Jetzt muss erstmal unser lieber Knebel noch auftauchen.
00:12:04 Also, Zero Hero, hoffe, dass Kneri nicht mit dem falschen Joystick gespielt hat. Naja, also das hoffe ich auch, sonst hätten wir ein riesiges Problem. Und ich meine, der neben ihm sitzende, der hätte auch ein Problem, wenn er ihm den Joystick geklaut hätte. Oder was meintest du?
00:12:33 Hört ihr die Background-Musik nicht? Oder ist sie zu leise? Okay, doch. Passt, alles klar. Gut.
00:12:58 Nebel rollt den Patch gerade selbst aus. Ja, das können wir ja gleich mal fragen, ob er das weiß, ob er den selber gerade ausrollt oder ob er die Action da mitbekommen hat bei denen. Bin ich mal gespannt. Ähm, Ertragnock. Die 1 Golden 42 Testgruppe kommt gerade raus. Die 2. wartet auf den Einlass. Ja, ist doch schön. Das heißt, ja, Knebel schätze ich mal in einer halben Stunde spätestens hier. Wenn er jetzt gerade rauskommt aus der, äh.
00:13:26 Aus seinem Test, da bin ich mal gespannt, was er uns über die 5 Stunden berichtet.
00:13:46 Haben wir eine Zeit ausgemacht? Er hat gesagt, ich soll den Stream zwischen 15 und 15.30 Uhr starten. Mehr weiß ich nicht. Heißt, wir sitzen da jetzt so ein bisschen darauf und warten jetzt auf ihn. Und natürlich auf den Patch. Und vielen Dank für den ersten Monat auf Stufe 2. Zack 07.
00:14:11 Ich sehe schon, ich habe auch schon wieder welche übersehen. Vielen Dank für dein Prime Abo, OneSledge. Und vielen Dank für ein Geschenk Abo. Ey fuck. 1989. So. Damit haben wir den Crashpart auch wieder weg. Ja, den Monthly Report, den haben wir uns ja gestern bereits angeguckt. Und ich glaube, was Neues sonst auf der Webseite gibt es nach wie vor noch nicht. Ich lade es mal neu.
00:14:43 Nee, sie hat uns noch nichts Neues gegeben. Also warten wir weiter, bis sie eben den Patch raushauen. Du könntest mal Elite Dangerous starten. Nein, das werde ich hier nicht tun. Also bevor ich Elite Dangerous starte, fange ich hier echt an, irgendwas anderes zu spielen, aber garantiert nicht das.
00:15:05 Ob ich mich auf Scorland 42 freue? Ja, ich freue mich extrem auf Scorland 42. Scorland 42 liegt auch ja mittlerweile seit ein paar Jahren in meinem Hangar. Das können wir doch sogar nachschauen. Wo haben wir es denn? Game Packages. Hier, mein erstes Game Package. Package Arena Commander Starter, 26. Januar 2015.
Patch-Update & Hintergrundaktivitäten
00:15:3000:15:31 Ich habe das irgendwann mal noch geupgradet, aber gestartet hat das hier mit einer 3-Monats-Versicherung. Das war super. Aber hier ist Squadron 42 Digital Download. Also ich habe da mal was Uraltes geholt. Wie die Demo von Stellar Drive. Da kannst du selber Raumschiffe bauen.
00:16:01 Ja, aber das kann ich nicht in Knievel Stream machen. Also krieg ich Ärger mit dem Chef. Wie viele Squadron 42 Zugänge und SC Zugänge habt ihr so im Hangar angesammelt? Kann ich dir gar nicht sagen. Es sind mehr als genug. Also SC Zugänge halten sich relativ in Grenzen. Es sind halt...
00:16:26 6, weil der Konzert hier nicht mit aufgeführt ist. In meinem Konzert ist auch noch der Scrollen 42 Zugang. Und ich glaube, mehr habe ich hier gerade gar nicht drin. Aber es ist auf jeden Fall auch einiges eingeschmolzen und so. Da könnte ich auch bestimmt noch einiges wieder rausholen. Ihr sagt ihm das auch nicht, wenn ich was anderes spiele. Okay, das ist ja schön.
00:16:56 Das freut mich, dass ihr da zu mir haltet. Hier genau, der Game Access. Ja genau, es sind insgesamt eben 7 SC-Zugänge und 2 Squadron 42 Zugänge, die ich jetzt rumliegen habe.
00:17:27 Genau, Bonzmaro, ne? Knebel, Ragnar Cut! Ja, ganz schlimm hier. Kriege ich dann doch Ärger, ne? Ich sehe schon. Die Hälfte von euch deckt mich und die andere Hälfte würde mich sowas von ans Messer liefern, wenn ich hier was anderes mache außer Star Citizen Content.
00:17:48 Supernavi, wie der Plan auf der Veranstaltung ist, das kann dir am besten Knebel sagen. Also heute haben sie Playtest gehabt. Das ist wohl in zwei Gruppen das Ganze. Also fünf Stunden Squirrel42 Playtest. Da wird er uns ja auch dann gleich berichten, wenn er da ist.
00:18:06 Ansonsten haben die, glaube ich, morgen eine Studio-Führung und am Freitag ist, glaube ich, am Sonntag ist, glaube ich, noch ein Q&A oder sowas. Aber das kann er euch am besten sagen, sobald er da ist.
00:18:22 Ich sag noch nichts. Glaubst du, dass das Zugangsalter eine Rolle spielen wird? Auf was ist das bezogen, Morhenius? Also was meinst du mit dem Zugangsalter? Meinst du jetzt ein allgemeines Alter für Star Citizen und Sword and 42 oder meinst du jetzt für das Event, was da bei CRG stattfindet? Deine Game Packages.
00:18:52 Gar nicht. Ich glaube nicht. Also warum sollte es? Weil ich habe ja einfach das Concierge ausgewählt. Hier sind ja diese Schlösser dran. Und damit ist das halt mein Hauptpackage. Dazu habt ihr ja alle jetzt bis Ende des Monats Zeit das entsprechend zu machen. Und das ist sowieso das Einzige, was ich auch nicht einschmelzen kann. Also hier kann ich halt einfach nichts mit machen. Klar, ich habe hier auch noch aus einem Ding von Star Citizen.
00:19:19 Game Package, was ja auch mit dem ich nichts machen kann, aber alle anderen Game Packages und sonstiges kann ich ja nach wie vor einschmelzen. Kumbawa aus Tokio, oh Gott, wo bist du denn gelandet, Jai-Sung? Hast du gerade Urlaub in Japan oder was?
00:19:41 Denn in den Menüs wird das Datum explizit genannt bei der Gameübersicht. Okay.
00:20:00 Ich glaube aber nicht, dass es wirklich von Relevanz ist. Vielleicht selektieren sie da irgendwas, aber ich denke nicht, dass es Auswirkungen auf irgendwas haben wird bezüglich des Spiels. Werden wir sehen, wer weiß, wie pünktlich CRG den Playtest gestartet hat. Ja, genau.
00:20:25 Wie kann man denn die 4.10.2 denn schon runterladen? Eigentlich nur über einen PTU, wenn du das schon gemacht hast. Und dann könntest du dir den in den Live kopieren, damit du nicht mehr so einen großen Download hast.
Knebel kommt endlich
00:20:3000:20:46 So reicht jetzt die RG. Ich will jetzt die Conny. Ja, das hätte ich auch gerne, aber das RG liefert halt nicht. Also ich schätze, dass die sich noch Zeit lassen werden, bis sie uns die Conny geben. Also hier ist noch nichts. Du hast eine Standardversion von Skolling 42. Alles andere kannst du sicher noch upgraden. Ja, das müssen wir sehen, was RG uns da für Möglichkeiten gibt, Firefly. Da können wir aktuell noch überhaupt nichts zu sagen.
00:21:20 auch Goyle-Money 2 Zugriff auf deine Shop-Stiffe irgendwann haben könnte, dass man sie im Singleplayer benutzen könnte, später ohne sie zu kaufen. Oh, ich glaube es nicht. Soll die 4.10.2 heute kommen? Ja, die kommt heute. Der Patch läuft sogar schon. Also besser gesagt, CRG updatet gerade schon den Live-Server, deswegen ist der im Main-Tent.
00:21:52 Und vielen Dank für 29 Monate auf Stufe 1, Memenoth. Und vielen Dank für 11 Monate auf Stufe 1, Dr. Luke. Und vielen Dank für dein Prime-Abo, Sancto666.
00:22:18 Sind die Physikverbesserungen in der 4.10.2 Ja und nein. Sie sollen drin sein, funktionieren aber wahrscheinlich nicht.
00:22:29 Warum kann ich bei VIP High Admiral nicht beide Packages verbinden? Kann dann nur SC draufpacken. Kann es sein, dass du dein Package, oh, wann war denn das, nicht vor März 22 oder 23 gekriegt hast? Weil dann ist nämlich kein Scorn in 42 mehr da drin, David Van Davidson. Also CRG hat da irgendwann mal eine Änderung gemacht gehabt.
00:22:57 Wodurch in diesem Package, wenn man das zu, ich weiß es gar nicht mehr, ob es März 22 oder März 23 war, weil man es später, also danach bekommen hat, war Scroll in 42 dort nicht mehr enthalten. Also früher hat man beides noch bekommen, aber das haben sie halt irgendwann rausgenommen.
00:23:26 Ja, dann muss es März 2022 gewesen sein, Blade. Das kann sehr gut sein. Also ich habe es noch kurz vorher mir geholt gehabt. Da war es aber auch noch nicht angekündigt und das war sowieso in der Form nie geplant, weil ich hatte es ja eh. Aber so war es schon ganz gut.
00:23:53 Das hatte ich gefragt gehabt und Scoring 42 gab es doch nur bis zum März 2022 den Concierge dazu, oder? Naja, du hast Scoring 42 mit dem Concierge zusammen bekommen, also du hast es einfach geschenkt gekriegt von CRG. Wenn du halt eben die erste Concierge-Stufe erreicht hast, genau.
00:24:15 Vielen Dank für 54 Monate auf Stufe 1, Regen. Ach, besuchst du mich auch mal? Das ist ja fast schon ein Jahr und während eines Ragnarok-Streams. Ja, genau, Regen. Ich hoffe, du erholst dich gut.
00:24:37 äh, TVTV, habt ihr schon darüber gesprochen, was auf dem Thumbnail von Conny Disco Paint vermutlich die Gold-Version zu sehen ist? Äh, nee, haben wir gar nicht drüber gesprochen. Ich hatte es gestern noch zugeschickt bekommen, hab's jetzt aber gerade gar nicht griffbereit, aber da können wir doch bestimmt gleich mal nachhelfen, äh, dass wir das griffbereit haben.
Erste Eindrücke von Knebel
00:25:0000:25:08 Tadaa! Genau, das ist der neue Paint. Und hier drauf, das sieht nach dem etwas neueren Conny-Modell aus, das Ganze. Sie wirkt doch etwas überarbeitet. Das könnte die Gold-Standard-Constellation sein.
00:25:36 Aber genau, es ist MK4. Also das ist jetzt der Paint, den ja die ganzen Conny Besitzer bekommen haben, dieser Disco Paint. Und genau, das sieht nach der Goldstandard MK4 aus. Also so wie sie jetzt überarbeitet wird, wo sie dann endlich in den Goldstandard kommt. Ein sehr altes Schiff, wo es lange, lange überfällig ist, dass es endlich mal so weit kommt.
00:26:11 Ja, ich glaube, die zwei streben wirst du auch nicht los. Was für einen Preis will wir für die MK5 vermuten? Das ist schwierig zu sagen. Ich hatte gestern schon mal so grob geschätzt, dass es wahrscheinlich so in die Richtung der 300 gehen könnte. Aber es kommt halt darauf an, was CLG gerne hätte.
00:26:41 Und vielen Dank für die 32 Monate auf Stufe 1 Gear 4. Dann gibt es ein Update aus Manchester. Das Update wird aktuell aufgespielt und sollte so ab 16.30 Uhr bei uns zur Verfügung stehen für den Live-Patch.
00:27:12 Vielen Dank für 36 Monate auf Stufe 1, Pio Paul. Vielen, vielen Dank. Wenn Knebel da ist. Ja, ich hoffe, dass Knebel gleich mal kommt.
Squadron 42: Gameplay-Details
00:27:3000:27:49 Schauen wir uns die doch mal ein bisschen näher an. Ich mein ja hier das Cockpit. Streben könnten schmaler geworden sein, so ein bisschen zumindest. Ansonsten Triebwerke, das ist alles relativ ähnlich. Es ist ein bisschen Detailgenauigkeit hier oben mit drauf gekommen, habe ich das Gefühl jetzt.
00:28:15 Wir haben nach wie vor die seitlichen Docking Ports mit drin. Obendrauf ist eben nichts mehr in der Dupon zu sehen. Die Hauptwaffen sind nach wie vor hinten. Also es ist in erster Linie richtige Feinarbeit gewesen, was wir jetzt groß verändert haben. Zur Zeit einfach ein bisschen mehr Details. Ein paar Stärkerungen, Konturen. Einfach ein paar schöne Anpassungen. Hier steht auch nochmal schön, der MK4.
00:28:44 Damit betonen sie nochmal, was ich sehr lächerlich finden würde und da bin ich echt mal gespannt, inwieweit CRG das wirklich durchzieht, ob dieser MK4 Paint oder allgemein die MK4 Paints, ob diese auch für die MK5 zugelassen sind oder nicht. Da bin ich sehr gespannt. Also ich vermute aktuell, dass man sie nicht auf der MK5 nutzen können wird.
00:29:21 Wird sicher nicht passen, ja genau. Nee, kann man nicht, da steht auch explizit MK4. Ja genau, es steht eben hier auf dem Schiff drauf, also es ist sehr vermutlich, dass es eben nicht hier auf der MK5 passt. CNG würde da so ja kein Geld verdienen. Sind wir doch ehrlich, die meisten Leute kaufen sich doch für jedes Schiff jeden Skin, also sie würden immer noch mehr als genug Geld verdienen.
00:29:53 Kann es sein, dass die Gondeln etwas anders aussehen? Meinst du hinten die Triebwerksgondeln oder welche meinst du genau? Ich meine, die sind ja bei jeder Conny leicht anders. Die sind halt detaillierter. Also du hast deutlich mehr Konturen in den Seiten hier mit drin und oben drauf.
00:30:25 Leif Petersen, das weiß ich leider nicht. Das ist bisher noch unklar, weil scheinbar der Skin auch nur in Wellen verteilt wird. Also einige haben ihn bisher nicht bekommen, andere haben ihn bekommen, obwohl sie seit Ewigkeiten keine Condi mehr haben. Es ist nach wie vor relativ unklar, wer genau alles diesen Skin bekommt.
00:30:51 Vergleicht doch mal einen älteren Conny Paint. Ja, das können wir gerne machen. Dann schnappen wir uns doch direkt mal den Shop und schauen uns doch nochmal einen alten Conny Paint an.
00:31:13 Ja, oh ja, da sind große Änderungen drin. Wenn wir doch hier mal jetzt schön hell, können wir super als Vergleichsmuster nehmen. Also allein wenn wir uns jetzt mal diese Cockpit-Partie anschauen, wie viel feiner sie gearbeitet ist beim neuen.
00:31:43 Da waren wir denn da. Also hier die Streben sind deutlich schmaler geworden. Eine das hier oben hat sich stark verändert, dieser obere Fensterbereich. Gestern hatte ich den Skin im Hangar, heute ist er wieder raus. Oh, ja mal schauen was CIG da schon wieder treibt.
MK4 Goldstandard-Analyse
00:32:0000:32:08 Dieser Teil hat sich verändert. Hier vorne die Strebe scheint auch raus zu sein. Wenn ich das richtig sehe. Genau hier, das ist nur noch Glas. Die Strebe hier vorne drin, die ist komplett weg. Hier oben der Bereich ist komplett frei gemacht. Also da haben sie schon ordentlich was reingesteckt, um da was zu ändern. Und vielen Dank für den ersten Monat auf Stufe 1, Elare. Vielen, vielen Dank.
00:32:36 Warte, kann man die Conny jetzt kaufen? Ne, die MK5 ist noch nicht da, Sabi. Das hier ist nur der Goldstandard der MK4, den wir hier schon sehen bei dem neuen Skin. Genau, die Dachluke ist auch verschwunden. Hier, die Dachluke, die haben sie komplett wegoptimiert. Da ist nichts mehr. Da haben sie einfach eine Stahlplatte draufgekleistert, fertig.
00:33:06 Ich schaue mal den Teil hier hinten noch an, was sich da groß verändert hat. Also wir sehen, dass einige Details deutlich besser zu sehen sind jetzt. Speed ist auch deutlich schärfer, muss man dazu sagen. Oh, achtet mal auf diese Sektion hier. Hier sind die Klappen noch zu. Beim Paint haben sie die extra offen gelassen.
00:33:34 Dass man hier auch diese Ventilatoren oder diese Rotoren sieht wie vorne. Ansonsten wirkt sie hier ein bisschen erweitert, ein bisschen breiter. Hier ist sie sehr, sehr schmal zu Ende gegangen. Hier war einfach dann nichts mehr. Während wir in dem neuen Design dann hier ordentlich noch Anbauteile haben, die sich deutlich weiter nach hinten ziehen. Das ist natürlich jetzt auch constellation abhängig, welche sie hier dargestellt haben am Ende.
00:34:09 Hätte das Imperium das auch beim Todesstern gemacht? Einfach eine Platte drüber. Ja, das hätte denen bestimmt einige Kosten erspart. Auf dem Paint ist einer Andromeda. Auf welchem der beiden? Auf beiden oder? Wenn ja, dann hat sich hier wirklich diese hintere Sektion komplett verändert bei dem Schiff.
00:34:37 Beim neuen, okay. Also das hier ist hier ein Traumata. Alles klar. Ja, aber ich würde sagen, an sich schick geworden, oder? Für Goldstandard sieht es doch ganz gut aus. Muss man ja sagen, kann man schon sehr zufrieden mit sein. Also es ist sehr viel Quality of Life gerade eben im Cockpit-Bereich gekommen.
00:35:01 Der alte Paint ist die Taurus. Aha. Dann schauen wir uns doch nochmal einen anderen an. Haben wir irgendwo noch einen alten Paint, wo vielleicht die Andromeda drauf abgebildet wurde? Das hier könnte auch die Andromeda sein. Ich mich nicht irre. Genau. Ah, ist auch schmal. Obwohl, das könnte auch wieder die Taurus sein.
00:35:29 vielen dank für sechs monate auf stufe 1 kleinjacks und oben sind da waffen montiert ohne oben sind waffen montiert
00:35:57 Bei mir nicht mehr, nur Tauros bei den Skins. Ah, okay. Ja gut, dann kann es natürlich sein, dass das jetzt natürlich hier hinten so ein bisschen täuscht, dass das breiter geworden ist, weil es bei Tauros natürlich auch ein bisschen anders aussieht als bei Andromeda. Aber man kann schon sagen, dass sich vieles verbessert hat. Hier haben wir noch Skins mit der Aquila, sehe ich gerade. Das erkennt man dann im runden Cockpit.
00:36:24 Da bin ich auch mal gespannt, wie da dann der Goldstandard sich hier eben entwickelt hat. Weil das Cockpit der Akila war ja immer anders als die anderen Cockpits. Der grüne Paint könnte Andromeda sein. Ja, es könnte. Gut möglich ist es auf jeden Fall.
00:36:57 Aber auch hier sieht man, dass einfach viel Details so in den Seiten und hier auch in dem Bereich, dass sich da doch mit dem neuen Paint viele Dinge einfach verbessert haben. Also besser gesagt mit dem Goldstandard jetzt, dass es einfach deutlich besser aussieht, das ganze Schiff. Ed Ragnarok, das Breite hinten müssten die Raketenwerfer sein.
00:37:28 Das ist gut möglich. Das kann wirklich sein. Die Stimme von Knebel war doch EKI. Und das ist die nun die echte. Ja genau, das ist jetzt Knebels echte Stimme, die wir hier hören. Ja genau, der Patch kommt heute.
00:37:56 Gehen in den Shop direkt auf die Andromeda. Können wir auch machen. Exploration. So, hier haben wir eine Andromeda.
00:38:18 Ja, das Bild kommt doch relativ nah dran an das, was wir haben wollen. Ja, okay, sieht man hier, die Andromeda hat ja auch schon diese Kufe. Also die ist im hinteren Bereich sowieso schon breiter als die anderen. Aber eben die Cockpit Änderungen, die sind echt massiv. Hier oben die Luke, das haben wir auch gesehen, eben beim Paint. Ansonsten ein paar Details sind dazu gekommen.
00:38:43 Ich finde es allgemein sieht es ein bisschen besser aus. Das ist halt einfach... Man merkt, dass sie es angepasst haben. Lass den Jungen doch mal durchatmen. Nee. Hat sich Knebel schon gemeldet? Nee, hat er nicht. Also bisher ist er verschollen. Wer weiß, vielleicht findet er auch das Hotel nicht mehr. Das wäre ihm zuzutrauen.
00:39:10 Hat man die Luke verwenden können? Meines Wissens nach bisher nicht, oder? Die Luke konnte man bisher, glaube ich, nicht groß verwenden. Und vielen Dank für dein Prime-Abo, Mortus Venom.
00:39:35 Und da habe ich sogar noch wen übersehen. Vielen Dank für 15 Monate auf Stufe 1 in Aktion. In Aktion. Und vielen Dank für 36 Monate auf Stufe 1 in Game Fitness. Jetzt mit Lift direkt ins Prunes. Ja, so schlimm wird es nicht werden.
Patch-Status & Updates
00:40:0000:40:03 So nutzlos wie bei der Freelancer. Docking Ports oben sind Mist. Ja, wir haben aber noch einige Schiffe, die ein Docking Port oben haben. Also zum Beispiel die Caterpillar hat ihn ja auch nach wie vor oben.
00:40:21 Drehen wir ein Cockpit Fenster? Sieht man überhaupt noch was bei den... Naja, jetzt beim neuen Paint siehst du deutlich mehr, weil sie hier die komplette Strebe, die sah raus. Also jetzt klasse hier eine ganz klare Sicht. Du hast nur die seitlichen, aber nicht mal eine Strebe, die quer durch dein Gesicht geht. Ja, stimmt. Die Reclaimer hat auch noch ein Talking Port oben. Das ist richtig.
00:40:45 Maintain soll nicht länger als vier Stunden dauern. 3 Stunden 59 Minuten CIG. Naja, wenn sie sagen, er soll nicht länger als vier Stunden dauern, dann stelle ich darauf ein, dass er länger als vier Stunden dauert. Das ist eigentlich so die ganz klare Regel. Knebel traut sich nicht raus. Zu viele Kameras, die streamen. Ja, ganz gefährlich.
00:41:11 Reclaimer, reworked somit confirmed. Meinst du wegen dem Dugging-Port oben? Also ich meine, sie haben ja eh schon gesagt, dass wir die Reclaimer komplett neu bauen müssen. CRGs Zeit läuft anders. Ja, das sowieso.
00:41:43 Die Caterpillar ist auch nicht mein Fall. Finde egal wie groß die war, ist das B und N-Laden ist kacke. Ich muss gestehen, ich mag die Caterpillar eigentlich sehr gerne, einfach wegen den unterschiedlichen Frachtsektionen. Und ich denke, das was wirklich den Charme der Caterpillar am Ende ausmacht, ist ja das, was noch kommt für sie, da sie ja eigentlich modular werden soll.
00:42:17 Finde ich dieses große Bild vom Disco Paint. Der ist so klein im Hangar. Kann ich dir gar nicht sagen. Mir wurde der jetzt zugeschickt in dem Format. Und vielen Dank für den ersten Monat auf Stufe 1, 8-Bit-Nerds.
00:42:37 Glaubst du, die machen bei allen alten Schiffen jetzt lauter neue Schiffe, MK2, statt zu aktualisieren? Ich hoffe es nicht. Also ich kann es mir zum Teil nicht vorstellen, dass sie es bei jedem Schiff machen. Ich denke, es kommt auch sehr auf den Hersteller an.
00:43:11 Balance Nummer 1. MK4 bekommt doch Goldstatus. Ja genau, das sieht man hier jetzt schon. Das ist ja schon die MK4 im Goldstatus. Hier im Cockpit die Streben haben sich verändert. Es sind eindeutig mehr Konturen, mehr Details drin. Also da haben sie doch einiges dran gemacht. Die wollen doch Geld verdienen, ja. Aber die verdienen durch anderen Kram auch so viel Geld. Ich denke schon, dass da ein paar Schiffe nicht auf dieselbe Weise neu machen können.
00:43:48 Ich glaube, das geht jetzt so weiter, bis der Protest zu groß wird. Ja, es wird hauptsächlich wahrscheinlich eben gerade durch die alten Packer dann Protest kommen, ne? Weil die seit zig Jahren das Schiff haben, ihnen immer versprochen wurde, es wird überarbeitet und dann, ah ja, hier, wir verkaufen es euch nochmal. Wenn die eine Carrack MK2 machen, zünde ich ganz Manchester an. Euiuiui.
00:44:18 Das wäre schlecht, sonst bringen sie auch keine Karak MK2 mehr raus. Ja, klar, die Aurora MK2 hat sich, ist natürlich große Änderungen zur MK1, muss man aber auch dazu sagen. Da sind wir einfach mal gespannt. Der 600i, das hat Knebel ja auch schon in Frage gestellt, ob die noch in der Form kommt oder nicht.
00:44:47 Moin, bist du auch in Manchester? Ne, ich bin nicht in Manchester, aber Knebel ist in Manchester. Der hockt da gerade und hoffentlich bereit hat er sich jetzt darauf vor uns gleich zu berichten. Ich bin mal gespannt.
Conny MK5 Ankündigung
00:45:0000:45:06 Odin MK2. Ja, ja, warum nicht? Ich meine, die MK1 konnten sie schon für fast 6.000 verkaufen, dann können sie ja MK2 für 8.000 verkaufen. Also da sehe ich CRG. Kraken MK2 confirm. Nee, danke, Profis, das lassen wir lieber. Ich will mir nicht noch ein großes Schiff kaufen müssen.
00:45:41 300E Reworks soon, habe ich gehört. Weiß ich jetzt aktuell noch nichts von, aber vielleicht weiß Knebel da was. Ich finde es schön, dass immer von sämtlichen Schiffen, die noch nicht mal draußen sind, hier MK2 Varianten verlangt werden.
00:46:00 Ist die Private hier nicht MK2? Ne, die Private hier ist einfach nur ein Innenlayout, eine Innenlayout Umbau. Also da glaube ich nicht, dass das als MK2 zu betiteln wäre.
00:46:16 Die Pioneer MK4 ist dann für die Space Station, die MK3 für Bunga und die MK2 nur für Large Gebäude. Oh Gott, ihr kommt auf Ideen. Ihr wollt doch, dass CRG euch melkt, oder? Also ich habe langsam das Gefühl, dass ihr wollt, dass CRG immer mehr Schiffe in irgendwelchen Varianten rausbringt, damit ihr immer mehr Geld ausgeben könnt. Und vielen Dank für dein Prime-Abo, Kalimtor.
00:46:57 Ja, die wollen das. Ja, es ist mir klar, dass ihr das wollt. Ja, ich will für jede Schraube 300 Dollar ausgeben. Da bist du aber selbst beim kleinsten Schiff wahrscheinlich dann schon weit beim dritten oder vierten Konzertschrank. Oder weit darüber hinaus wahrscheinlich. Naja, weniger Jäger wäre gut. Ja, CRG hat ein Faible dafür, einfach nur Jäger rauszubringen.
00:47:26 Und vielen Dank für dein Prime Abo, Shadow 198996. Die 25k Badge, wer will sie nicht? Oh du, ich muss gestehen, also wenn ich irgendwann die 25k erreichen sollte, dann würde ich mich glaube ich sehr an den Kopf packen und mich fragen, was habe ich mit meinem Geld getan? Hätte ich mir was anderes von kaufen können.
00:47:56 Ist Knebel bei dem Event? Ja, Knebel ist in Manchester. Der müsste eigentlich auch gleich bald mal auftauchen bei uns hier. KnebelTV, erste Gruppe ist raus. Gab schon die ersten Meinungen. Ja, ich warte ja aktuell noch auf Knebel, dass er uns berichtet, weil er war ja auch in der ersten Gruppe drin.
00:48:25 Ich hoffe, dass er gleich mal auftaucht. Wir sind ja schon sehr gespannt auf ihn. Das frage ich mich auch schon bei fast 4500. Ja, ich sage mal, man sollte einfach nicht auf die Summe gucken, die man ausgegeben hat. Ich habe gehört, das sorgt dafür, dass man immer gute Laune hat.
00:48:55 Ich glaube ja, dass Knebel gar nicht vor Ort, sondern in irgendeinem Pub versackt ist und sich ein Cider nach dem anderen reinzieht. Ja, das glaube ich nicht. Das glaube ich ausnahmsweise mal nicht.
00:49:14 Wann Knebel MK2? Knebel MK2 ist seit gestern. Also, was meint ihr, wer hier sitzt? Ich habe ihn abgelöst, ich habe ihn nach Manchester abgeschoben, damit er nur noch Außenreportationen macht und ab jetzt habe ich den Stream. Das ist doch das, was ihr euch gestern gewünscht habt.
00:49:41 Ich habe jetzt erst 1000 Euro geknackt. Ja, Glückwunsch zu deinem ersten Concierge-Rang, würde ich da sagen. Ich glaube, jeder kennt das Meme mit dem schreienden Kind, der gerade Concierge geworden ist und auf einmal Zylinder und Monoke trägt. Ja, das kriegt man ja in dem Moment auch direkt.
MK5 Testfahrt
00:50:0000:50:14 Und vielen Dank für 36 Monate auf Stufe 1, Verusrex Ace. Vielen, vielen Dank. Passwörter sind schon geändert. Weißt du, welche Passwörter? Knebel benutzt kein Passwort für seinen Account.
00:50:43 Side in Manchester? Das ist doch nicht... Warte, was? Side in Manchester, das ist doch nicht Somerset. Der Knebel wird sich aber auch nicht bei einem Guinness vergnügen. Dafür trinkt er zu wenig Alkohol in seinem Leben. Wurde auch von der Mail eines Tages überrascht. Von welcher Mail, Mormont? Achso, du meinst die Concierge-Mail? Ja, das kenne ich.
00:51:16 Außerdem war das total einfach, das Passwort. 1, 2, 3, 4, 6. Genau, Profis. Also wenn Knebel Passwörter hat, dann zählt er nach oben und da er nicht richtig zählt, vergisst er immer die 5. Passwort, ich bin der geilste. Nee, Knebel würde nicht reinschreiben, dass er der geilste ist. Ich glaube, Knebel würde sagen, ich habe zu viel Geld.
00:51:46 Oder wo nächstes Legatus Pack? Welche Conny MK4 soll das auf dem Bild sein? Das ist die Andromeda mit dem neuen Goldstandard, der jetzt mit dem Patch kommen sollte.
00:52:15 Nebel ist verschollen. Er hat mit einem Arsenal T-Shirt das Hotel verlassen. Oh, ich hoffe nicht. Haben wir schon was von Knebel gehört? Ne, leider nicht. Ich weiß nur, dass er eigentlich fertig sein sollte bei CRG und dass er eigentlich jeden Moment auftauchen könnte, aber er hat einfach scheinbar keine Lust.
00:52:40 Also er hat uns einfach alle gescammt und erzählt uns gar nichts über das Update. Also besser gesagt über Scoring 42. Das ist einfach ein riesiger Scam heute.
00:52:55 Was heißt Goldstandard? Goldstandard ist im Endeffekt halt, ich sag mal, dass die Schiffe auf einem gewissen Standard im Spiel sind, dass sie alle nötigen Funktionen drin haben.
00:53:11 dass die Komponenten im Spiel sind, dass alles, ich glaube, auch mit Knöpfen und Buttons versehen sein muss bezüglich der Fahrstühle und Rampen. Es ist halt einfach, dass das Schiff auch einen gewissen Stand im Spiel erreicht hat, der jetzt eben als Goldstandard betrachtet wird in dem Moment.
00:53:31 15 Uhr Manchester Zeit. Ne, er meinte 15 Uhr deutsche Zeit. Weil ich glaube, die waren um 14 Uhr fertig Manchester. Das heißt also, vor einer Dreiviertelstunde circa. Müsste eher eigentlich bei CRG fertig gewesen sein.
00:53:53 Knebel traut sich nicht, weil das Game zu schlecht ist. Ich glaube, dann würde Knebel schon auf dem Rückweg von CRG zum Hotel, ich glaube, dann wäre er schon hier reingekommen und hätte geflucht die ganze Zeit, wenn das Spiel so schlecht wäre. Ich meine, ich hatte ja schon die Hypothese aufgestellt, dass Knebel es nicht über den Prolog hinaus schaffen wird, weil der Prolog so verbuggt sein könnte.
00:54:19 Und vielen Dank für dein Prime-Abo, Vlad at Impala. Und vielen Dank für dein Prime-Abo, Pinguin-Boje. Ich knebelte vor... Sie sind erst vor 10 Minuten rausgekommen, haben wohl überzogen. Eieieiei. Knebel immer am Überziehen. Ich wusste es, dass er sich festgeklebt hat an seinem Joystick.
00:54:47 Knebel wurde beim Rausschmuggeln von dem PC erwischt. Ja. Weißt du, wenn er auch den ganzen PC einpackt hat, hat er Pech gehabt. Hätte er einfach nur die Festplatte mitgenommen, wäre alles in Ordnung gewesen. Die wäre ja ruckzuck ausgebaut gewesen. Mann, Mann, Mann. Dem Jungen muss ich noch was beibringen darüber, wie man Festplatten klaut. Genau, er hat versucht, bei jedem Rechner den RAM zu klauen. Natürlich für die Community.
Sound & Grafik Analyse
00:55:0000:55:18 Vielen Dank für dein Prime MaxMad81 und vielen Dank für dein Prime Wofus. Man überzieht nicht, wenn es scheiße ist. Boah, ja.
00:55:35 Ja.
00:56:01 Oder er hat in Gruppe 2 verlängert. Oh, dann hätte ich aber gerne eine Nachricht von ihm gehabt. Wenn er jetzt bis in Gruppe 2 verlängert hat, dann würde ich da doch echt gerne von ihm darüber informiert werden, damit ich nicht so lange hier warten muss auf ihn. Äh.
00:56:20 Genau, was sagt denn der Status? Wahrscheinlich nach wie vor nichts Neues. CRG hat aber auch nichts dazu geschrieben nochmal. Ne, genau, es ist nach wie vor dieselbe Nachricht wie zuvor. Also es gibt auch keine neue Nachricht, das heißt also CRG geht nach wie vor davon aus, dass sie ihren 4 Stunden Zeitraum einhalten.
00:56:42 Naja, ich denke, sie hatten genug Zeit, die Einstiegsphase des Spiels zu polischen. Es wäre schon schlecht, wenn sie sogar heute noch nicht richtig läuft. Ja, das stimmt natürlich. Also ich hoffe auch, dass Knebel sehr, sehr weit gekommen ist, um uns so viel wie möglich zu berichten.
00:57:05 Mal schauen, ob ich den Launcher früher patch als CRG Reserver. Ja, Davy, dann halt dich mal ran. Ach so, Knebel bekommt noch eine Hose, er zockt doch immer ohne. Meinst du, CRG hat ihm jetzt extra eine Hose gestellt? So Richtung Jogginghose mit einfach CRG Logo drauf oder sowas? Das wäre schon dezent witzig.
00:57:45 Nittiger Leggings, ah schön, natürlich. Der Knebel ist doch nicht verdurstet, oder? Ne, ich glaube beim englischen Wetter verdurstet der nicht. Also da sollte genug Regen sein, dass er auf einem gewissen Pegel bleibt. Mit seinem Wasserhaushalt.
00:58:12 Ich glaube, da jemand vor dem Eingang in Gruppe 2 live gestreamt hat, dass Knebel gewartet hat, bis da keine Kameras mehr sind. Das kann natürlich auch sein. Das werden wir bestimmt sehen.
00:58:35 Gerade erste Einträge von Squirrel42 Event gehört, Walking Simulator. Du, da lasse ich mich gleich von Knebel überraschen, wenn er endlich da ist. Wie er es selber empfunden hat. Squirrel42 muss komplett fertig sein, sonst wäre die Begründung mit GTA absoluter Humbug.
00:58:59 Ja, also ich denke, dass sie zum größten Teil fertig sind. Mich würde es aber auch nicht wundern, wenn sie trotzdem an ein paar Sachen jetzt noch ein bisschen Feinschliff betreiben im Hintergrund, den sie gegebenenfalls sonst in Kauf genommen hätten mit dem Release. Zay, wen kennt niemand? Meinst du mich oder meinst du Knebel?
00:59:34 Ob Knebel so aussieht wie die Zombies, die immer neben Trump stehen. Ah, ich glaube nicht. Ich glaube nicht. Ach so, Knebel, ja. Also, Sabie, ich weiß auch nicht, wer Knebel ist. Dich kennt eh keiner. Was soll denn das heißen, Sabie? Ich habe hier 2000 Leute, die gespannt meiner Stimme zuhören, weil ich so tue, als ob ich auf Knebel warten würde. Dabei bin ich gar nicht im Discord, um mit ihm zu reden.
KI & Performance
01:00:0001:00:06 Es wird aber auch gesagt, dass sie das Gefühl haben, dass die aufhören mussten, bevor es richtig los ging. Okay, ja gut, wie gesagt, das wird uns Knebel bestimmt gleich berichten.
01:00:33 Neben Trump stehen keine Zombies, das sind Aliens. Ja, okay. Wenn du das sagst, dann muss es stimmen. Hat Knebel auf einmal eine tiefere Stimme bekommen? Ja, Knebel ist seit gestern im Stimmbruch, haben wir erfahren. Nicht immer auf Mundpropaganda hören. Ach, Sabi. Ich will aber.
01:01:03 Gott, ist doch logisch, dass man dort nicht das beste spielen kann, sondern vorgefertigte Missionen. Da bin ich mal gespannt, inwieweit sie jetzt direkt einfach nur nach dem Prolog weitergespielt haben oder ob es wirklich jetzt ein Ding war, dass sie einfach irgendeine ausgesuchte Mission spielen durften. Da bin ich mal gespannt, was Knebel uns erzählt.
01:01:42 schön. Und vielen Dank für dein Follow OMC. Betreutes Spielen, ja genau. Knebel darf nur noch betreut spielen, der hat zu Hause zu viel randaliert.
01:02:04 Knebel hilft CRG noch bei der Mainz. Ich glaube nicht, dass Knebel denen da wirklich helfen kann. Ich glaube, der würde denen auch nur im Weg stehen in dem Moment. Wurde Knebel gehackt? Klar. Das Passwort war 12346. Also, falls es jemand versuchen will, good luck. Und vielen Dank für dein Prime Abo, Sergeant Fritter.
01:02:34 KnebelTV, benutzt du QA oder Main Launcher? Ich benutze meinen. Ich benutze einen NGL Launcher, Sabi. Weißt du doch. Knebel hat bestimmt wen gefunden für die 20 Fragen. Ja, ich glaube aber die 20 Fragen sind erst am Sonntag dran. Da bin ich mir gerade gar nicht sicher.
01:03:04 Vielen Dank für sieben Monate auf Stufe 1, Oxmedicant. Ich dachte, das Passwort war 12 Leerzeichen 34. Ja, siehst du mal, ich habe es nämlich geändert. Ich müsste den Mainlauncher haben, Baby.
01:03:39 Er ist so bei seinem Date mit Chris. Aha. Ja, das könnte natürlich sein, dass Knebel jetzt Verspätung hat, weil er noch bei Chris auf dem Date ist. Meint halt, die sitzen jetzt gerade gemeinsam bei Chris im Büro auf so einer schönen großen Ledercouch. Trinken zusammen ihren schönen Wein. Dazu ein paar Tacos. Genau, bei Kerzenlicht.
01:04:07 Ego, hallo, wer spricht denn da? Knebel 2.0 oder auch einfach Ragnok, der Knebel gerade vertritt. Und vielen Dank für zwölf Monate auf Stufe 1, Eldor. Mit Kerzen, Schein und Fisch und Chips. Ja, jetzt wird es langsam realistisch. Chris hat nur einen Bademantel an. Ja, und Knebel hat logischerweise keine Hose an, weil er immer ohne Hose zu jedem Event geht.
01:04:42 Gleich kommt Kniemel und fragt, ob er die ganze Zeit sein Account rein will und überall das Passwort ändern muss. Ja, ist eine sehr gute Frage. Oh, ich habe eine Nachricht von ihm. Moin, ich esse eben was und dann komme ich vorbei. Ah ja, seht ihr mal. Ich kann es schon mal sagen, es war absolut mega und die Kurzform, es läuft und zwar wirklich gut.
Story & Charaktere
01:05:0001:05:17 Also ich will nicht sagen, aber das ist eine Nachricht, die habe ich gerade eben bekommen. Also ihr wisst, Knebel futtert jetzt kurz was und dann ist er endlich bei uns. Ich wette, CRG liefert mitzahlen immer noch nicht den Patch. Das heißt, wir werden uns dann gleich sehr intensiv über Scrollen42 mit ihm unterhalten. Ich hoffe, er wird eine ganze Menge Infos mitbringen.
01:05:45 Also und wenn er jetzt schon sagt, dass es ziemlich gut lief, dann hört sich das für mich doch schon so an, als ob sie es eigentlich soweit fertig gepolished haben, das Spiel. Soll ich ihn echt fragen, was es gibt? Alles klar, ich frag ihn jetzt direkt, was es gibt.
01:06:15 Streamknäbeln nicht aus England seine ersten Eindrücke. Er kommt gleich zu mir im Discord und dann werden wir drüber reden. So. Ach ja.
01:06:49 Ooh
01:07:17 Sollte gerade den Stream Titel noch ändern? Heute Scrolling for the to Report mit Knebel. Bei Knebel gibt es Burger. Wie viele Löcher hat er gefunden? Das wissen wir noch nicht. Das können wir ihn gleich fragen, wenn er da ist. Knebel ist Bäume. Achso, Bämme. Das ist Bämme. Aber nein, er ist ein Burger. Was für ein Burger. Okay.
01:07:44 Ich merke schon, ihr wollt unbedingt, dass Knebel endlich da ist. Ich habe nur noch anderthalb Stunden, bis Berlin die Zeit läuft. Oh, sitzt du gerade im Zug oder wie sieht's aus? Brot, Stulle, Brot. Da haben wir gleich Brotscheibe. Alles klar. Wie ein Burger Diät oder wie?
01:08:15 Wir wollen Infos. Ja, ich kann euch leider nicht weiterhelfen. Ich glaube ja auch nur das, was Knebel mir bisher geschrieben hat. Ah, schön.
01:08:36 Ja, ich habe schon mit längerer Fahrzeit genommen, um nichts zu verpassen. Ah, das ist natürlich auch eine Tagesplanung. Extra länger Zug fahren, damit man länger im Stream zuschauen kann. Das sollte ich mir vielleicht auch mal angewöhnen. Downtime gleich vorbei. Ja, schauen wir doch mal.
01:09:03 Bisher hat CRG leider noch nichts neues geschrieben zum Patch. Ich sitze im Büro und mache langen Freitag. Ja, die Frage ist wie lang machst du den Freitag? Ist der Report vorbei, ist einfach nur um Arbeitszeit zu bekommen oder hast du noch wirklich was zu tun gerade? Die Creator hatten jetzt offiziell 5 Stunden Zeit.
01:09:38 Und vielen Dank für dein Prime Abo, Sir Glühbirne. Oh, ich habe da auch noch den verpasst zwischendrin. Und vielen Dank für 42 Monate auf Stufe 1, Lord Plasma. SC Testing Chat, fucker. Thank you for your part of during the downtime. Life will be opening up shortly. Oh. Das hören wir doch gerne.
Hacking-Minispiel Kritik
01:10:0001:10:11 Schauen wir mal, dass es wirklich nur Shortly ist. Kann den live auf 4.10.2 updaten. Oh. Ja, dann schauen wir uns das doch direkt gleich mal an im Launcher. Das heißt aber auch, dass Webseite soweit sein dürfte, dann schauen wir da doch direkt mal rein. Na. Nee, hier ist noch nichts. In der Webseite ist noch nichts gelandet.
01:11:01 und da hat mir direkt einer meinen link geschickt
01:11:07 Und da haben wir doch was. Das schauen wir uns doch direkt mal an. Star Citizen Alpha 4.10.2 has been released onto the live environment. Your launcher should now display version 4.10.2 live. Genau. Reminder, citizens always imprint their ship loadouts before adventuring into the universe.
01:11:39 Launcher, Share Feedback, Join the Discussion, Report a Bug. Aber gut, das ist ja alles normal. Featured Gameplay, RSI Discovery Month. Komm, machen wir doch mal die schlechte Übersetzung an nebenbei.
01:11:56 Robert Space Industries feiert seine neuesten Ergänzungen der Flotte und gibt viel zu tun. Das RSI Discovery Month bringt ein neues Ereignis nach Stanton mit einer Vielzahl von Verträgen über Schiffe und FPS-Kampf, Transport, Erholung, Bergung, Ressourcen sammeln und mehr. Schließt Missionen ab, um Eventpunkte zu sammeln, Fortschritte durch engagierte Karriere, Tracks zu machen und Belohnungen auf dem Weg freizuschalten. Ja gut, das ist natürlich jetzt das neue Event.
01:12:24 Da unten sehen wir schon was zum Goldstandard. Egal ob sie es vorziehen, feindliche Kräfte in Schach zu halten, wertvolle Fracht über das System zu transportieren oder sich schmutzige Sammelmaterial in die Hände zu bekommen.
01:12:42 Es gibt einen Weg für sie. Verteidigung. RSI braucht den Raum, um Michael Tech, der vom Piraten ferngehalten wird, während Besucher ankommen. Sie haben die Bounty Hunter Guild, Foxville und Northrock beauftragt, den Spielern Verträge anzubieten, um diese Verteidigung durch Schiffskämpfe und Patrouillen sowie Bodenarbeiten in Höhlen, Außenposten und Verteidigungszentren zu übernehmen. Link Family Hauling, Covalix und FTL.
01:13:09 wollen Güter von Landezonen, Verteilungszentren und Stationen in den niederen Umlaufbahnen auf die Expo-Plattformen verlagern. Sammlung Schubin kauft Roh- und Handwerksmaterialien für die Schiffsherstellung und Adagio will, dass Rümpfe für das Recycling abgebaut werden, einschließlich Kruger, Merlins, Archimedes und Constellations. Also wir sehen, passt.
01:13:38 So.
01:13:40 RSI Constellation MK4. Die Constellation wurde neu aufgebaut und die gesamte Serie auf die aktuellen Standards zu aktualisieren. Dazu gehören umfassende Updates für eine klarere Brückenüberdachung, eine neue positionierte Luftschleuse, neue Fracht- und Crewlifte, neue Turm-Displays, eine überarbeitete Snap-Bucht, eine einfachere Komponententausch in der Technik, umgebaute Behausung,
01:14:09 und Phoenix VIP Räume sowie einen vollständigen Außenkunstpass für neue Schadenszustände und Lackierungen. Alles klar. Also ihr seht es, die VIP Räume sollen besser geworden sein bei der Phoenix. Es soll allgemein für die Crew angenehmer geworden sein. Die Snap-Bucht soll sich verändert haben bei der Conny. Sind wir doch mal gespannt. So, was hat sich an der Brücke verändert?
01:14:33 Das Bedachungsglas wurde von innen und außen umgebaut und die Verbindung bei der Nasenglasung auf der Brücke trifft, wurde überarbeitet. Genau, das hatten wir ja gesehen, dass da vorne die Strebe rausgenommen wurde, hier bei der Nase. Das haben wir gesehen. Die großen Streben über diese Verbindung sind jetzt weg und machen den Blick auf den Piloten und Co-Piloten frei. Die Cockpitbeleuchtung sitzt jetzt hinter dem Glas.
Conny MK5 & MK4 Vergleich
01:15:0001:15:00 Anstatt darauf geworfen zu werden, die Glas- und Cockpitfenster der Aquila passen zum Basisschiff, sodass jede Variante durch das gleiche Vordach hinausblickt. Piloten und Co-Piloten werden überarbeitet und das Pilotensitzdisplay sitzt nicht mehr in der Mitte. Und der Turmring erwischt sie nicht mehr, wenn sie sich um die Brücke bewegen. Das Flughaar taucht nun selbst.
01:15:29 zerstörerischen Hafen und Schiffserforderungen, auf die ihr es zuvor nicht getan habt. Achso, genau, er zeigt mehr an. Also es ist in mehr Sektoren unterteilt, wo das Schiff rot werden kann. Und genauso auch eben das Schild. Mehr Bereiche, von wo man beschossen wird. Die Conny ist jetzt auch im Store. Wollen wir uns das hier erst fertig anschauen oder sollen wir uns erst die Conny MK5 angucken? Wenn die jetzt da sein soll.
01:16:01 Erst fertig, erst mk5, mk5 erst fertig, findest du nicht mk5, mk4, Patch Notes. Ja, dann machen wir erst fertig, wenn erst die Patch Notes gefordert sind. Dann machen wir das doch so.
01:16:18 So, Fracht und Aufzüge. Der Ladelift wurde mit einem eigenen Bedienfeld neu gestaltet. Dazu gehören umgebaute Raumanschüsse zwischen Aufzug und den Laderäumen, ein überarbeitetes Frachtnetz und ein umgelagertes Kraftstoffanschluss. Der Taurus-Laderaum wurde umgebaut, um die Variante richtig anzupassen. Leitersprossen sind jetzt zu metrisch und die Buchtgeländer und Leitern haben eine genauere Kollision. Das ist doch schön zu hören.
01:16:47 Der Front Crewlift hat neue Animationen und Geometrie. Sein Bedienfeld wurde neu ausgerichtet und zusammen mit einer neuen Beschilderung am Wohn-Deck neu positioniert. Das heißt, der Lift hier vorne, da bin ich mal gespannt, wie der dann aussieht.
01:17:05 Innenausstattung. Die Wohnräume wurden mit persönlicher Aufbewahrung aktualisiert und die VIP-Abschnitte wurden mit funktionierenden Hersteller und Schlosteuerungen, neuer Bettwäsche und Möbeln, die nicht mehr klemmen oder rutschen, einschließlich des Phoenix Lounge Sessels und des Klaviers und des Tisches überarbeitet.
01:17:27 Und ja, vielen Dank für die ganzen Abos. Ich übersehe es gerade. So, wen hatte ich denn hier alles noch nicht? Den Zerg Lübjöner hatten wir schon. Und vielen Dank für dein Prime-Abo, TimBerryXD. Vielen Dank für dein Prime-Abo, Der Kommandant. Vielen Dank für dein Prime-Abo, IggySWG. Vielen Dank für 12 Monate auf Stufe 2, Kuraiko25. Und vielen Dank für 24 Monate auf Stufe 2, Garvin.
01:17:57 Ich sehe im Shop auch nur die MK4 komisch. Ja, wir schauen uns uns gleich alles in Ruhe an, ob die MK5 im Shop ist und so weiter. Bandsitze in den Haps sind jetzt interagierbar. Jede Variante verfügt jetzt über ein Lichtbedienfeld mit ordnungsgemäß verknüpften Leuchten und einer neuen Glühgeometrie.
01:18:18 Jungs, wollt ihr in der Conny mal eine Bank haben? Es funktioniert endlich. Ich bin begeistert. Vielen Dank für fünf Abos. Vielen, vielen Dank. Kuraiko, vielen Dank.
01:18:34 So, Außen und Materialien. Rumpfaußenseite hatte eine vollständige Kunstpass mit UV-Reproduktion, korrigierte Aufklebern, Verschleißdetails, die über den Detailebenen wiederhergestellt wurden und neuen Schadenszuständen. Luftschleusentüren wurden wieder exportiert, das Interaktions-Prompt-Bereich erweitert, sodass die Türen
01:19:00 Sie auf dem Weg durch nicht mehr erwischt und die Türverkleidung auf dem Stier korrigiert wird. Ich finde das schön. Ich liebe Übersetzungen, die schlecht gemacht sind. Neue Farben kommen neben den Nacharbeiten an. Darunter eine Ruhestandslackierung und eine samtgrüne Lackierung. Oh, wir kriegen noch neue... Ein paar Lackierungen wurden überarbeitet oder allgemein neue Lackierungen haben wir gekriegt.
01:19:27 Erlog Luftschleuse. Die Luftschleuse wurde neu positioniert und ihre Steuerungen haben sich damit bewegt. Der alte Ingriff ist verschwunden, ersetzt durch Türkontrolltafeln, die sowohl auf der linken als auch auf der rechten Seite in der Frachtraumband eingebaut sind, sodass die Luftschleuse aus dem Inneren der Bucht
01:19:49 was bearbeitet anstatt nach der tür selbst zu greifen neue externe bedienfelder wurden auf beiden seiten der luftschleusen für jeden hinzugefügt der sie von außerhalb des rumpfes bedient und die pfeilmarkierung welche seite zu verwenden ist wurden entsprechend der neuen anordnung bewegt die tür selbst hat neue animation und entlüftung und die interaktionsaufforderung reicht jetzt so weit dass sie beim öffnen nicht mehr von der tür beschnitten werden das ist doch schön sie haben die tür
Patch-Details & Event-Missionen
01:20:0001:20:18 Die Schleusen gut überarbeitet, passt. Die MK5 gefällt mir leider sehr. Ja, die MK5 schauen wir uns gleich an, wenn sie da ist. Also wenn sie da ist, dann schauen wir uns die gleich an. Wir machen hier jetzt erstmal fertig mit der MK4, was im Goldstandard sich verändert hat.
01:20:37 So, Snap-Bucht. Die Brüsken-Bucht und die von dem verwendeten Kruger Merlin-Docking-Bucht wurden über die Varianten hinweg überarbeitet, einschließlich der Schließung einer Lücke bei der Kollision um den Buchteingang. Ja gut, das heißt also, dass sie einfach hinten den Snap-Bereich ein bisschen überarbeitet haben, ein paar Fehler rausgehauen haben, dass man da nicht mehr irgendwo durchpackt.
01:21:05 Türmchen und Waffen. Die oberen und unteren Türme haben jetzt ihre eigenen Displays mit neuen Einstiegsanimationen, Turmreichweinen und Gimbalbeschränkungen, wurden korrigiert. Die fehlenden Knöpfe auf dem oberen Turm sind zurück, die oberen Raketenträger wurden umgebaut und die Lücke, die bei der Stationierung des Dorsal-Turms entstanden, wird geschlossen. Das heißt also, sie haben auch oben und unten den Turm verbessert. Das hören wir doch gerne.
01:21:34 Ja, das war's neu zur MK4. Also Goldstandard hört sich doch bei der erstmal richtig gut an.
01:21:42 So, zusätzliche Schiffsupdates. Schildwiderstand. Schildwiderstandswerte erfordern nicht mehr, dass das Minimum niedriger als das Maximum ist. Was bedeutet, dass Widerstände, die auf einen flachen Wert eingestellt sind, jetzt tatsächlich gelten, anstatt ignoriert zu werden. Das ist doch auch schon mal schön. Fahrzeugreinigung. Verlassene Fahrzeuge, die am Elforos Harbor, der Seraphim Station, Bajini Point und Port Tresta zurückgelassen wurden, laufen nur mit ihrem eigenen Timer aus.
01:22:11 Das finde ich sehr gut, dann sind endlich die ganzen Landingpads nicht mehr so voll. Ich bin begeistert.
01:22:18 Überarbeitung der Physikvernetzung. Heieieiei, wir haben hier eine ganze Menge zum Vorlesen. Der Netcode, der regelt, wie sich lose auf physikalische Objekte gesamten Netzwerk verhalten, wurde neu geschrieben, zuvor behandelt. Der Client, die Ansicht eines Servers, eines Objekts entweder als völlig korrekt oder völlig falsch. Was bedeutet, dass ein einzelner schlechter Zustand im persistenten Design, irgendwie bandig,
01:22:46 und Objekte, die ohne sichtbaren Grund rutschen oder springen, kaskadieren konnten. Das ist doch schön. Jetzt unterhalten sich der Client und der Server deutlich mehr, dass halt hoffentlich eben Objekte nicht mehr ganz so viele Probleme machen.
01:23:02 Das neue System berechnet einen Vertrauenswert für den eintreffenden Serverstatus, anstatt ihn bedingungslos anzuwenden. Vertrauen wird reduziert, wenn der Client gerade etwas getan hat, von dem der Server noch nicht wissen kann. Zum Beispiel eine Kiste gestoßen ist oder wenn der Status des Servers veraltet ist. Korrekturen werden jetzt als Geschwindigkeit.
01:23:24 Anstelle von Teleportation angewendet und ein Teleporter wird nur als letztes Mittel verwendet, nachdem eine Suite-Überprüfung bestätigt, dass das Ziel klar ist. Alle Toleranzen skalieren jetzt mit ihrer aktuellen Latenz und der Größe des Objekts, anstatt feste Werte zu verwenden.
01:23:45 Das ist doch auch schon mal schön zu hören. Sie erklären uns ja hier so wundervoll, wie das jetzt funktioniert, also dass wirklich das Teleportieren von Kisten, was wir so gut kennen, dass das wirklich die letzte Option ist für jetzt den Client und den Server zusammen.
01:24:03 Gut, die Würfe werden dadurch unterschiedlich aufgelöst. Ihr Client meldet jetzt den Moment, in dem sie tatsächlich ein Objekt veröffentlicht haben und der Wurf wird von dieser Version ausgeführt, anstatt von wo aus der Server zuletzt das Objekt geglaubt hat. Also sollte das, was sie geworfen haben, so reißen, wie sie es geworfen haben. Das heißt, endlich mal wieder gezielt Flaschen werfen auf Leute. Finde ich super, machen wir.
01:24:34 Traktorbalken wurden in der gleichen Richtung überarbeitet. Zuvor erinnert sich der Server daran, wo der Gegenstand aufgenommen wurde und zog ihn zurück zu dieser Stelle. Sobald der Strahl losgelassen wurde, dass hier eine Kiste, also Objekte wieder an den Ursprungszustand zurückgehen, wenn wir die mit dem Traktorschrei bewegen, was die Folie und den Sprung erzeugen, die Sie sehen würden. Wenn Sie etwas absetzen, lassen Sie stattdessen einen Strahl frei, der jetzt Hände sauber überkontrolliert.
Sound-Design & Musik
01:25:0001:25:04 Dies ist mit einer Kollisionsfixierung gepaart in bestimmten Winkeln. Der Kontakt normal die Richtung in die Physik Engine glaubt, dass eine Oberfläche zurückgedrängt. Könnte falsch herauskommen und zusätzliche Kraft in ein Objekt injizieren, so dass es wackelt, hüpft oder dreht, bevor es zur Ruhe kommt.
01:25:23 Ja, das Problem kennen wir auch. Das Kisten immer wackeln und so weiter. Wollen sie jetzt auch mehr gefixt haben. Was haben wir da? Vielen Dank für 22 Monate auf Stufe 1, Yeet Muffin.
01:25:39 Die Änderung gilt für freisimulierte Stachelkörper, Frachtkästen, Granaten, Wurfobjekte und andere lose Gegenstände. Schiffe, Fahrzeuge, Zeichen und Gegenstände, die innen beigefügt sind, sind unberührt und verwenden weiterhin das vorherige System. Also es gilt wirklich nur für die anderen Sachen. Ragnok, mehr Emotionen! Äh, nein. Vergiss das, AP. Ich finde es schön, ich kann den Satz hier nicht lesen.
01:26:07 Verschwindet das, wenn ich die Übersetzung rausnehme? Kann ich dann den Satz lesen? Muss man jetzt mal ganz kurz schauen. Ich finde es super, dass der da so abgehackt ist. Oh ja!
01:26:17 Hier haben wir doch, dann übersetzen wir uns dann einfach mal kurz auf die schnelle Art. Da es sich hierbei um ein experimentelles Update handelt, haben wir Sicherheitsvorkehrungen getroffen, die es uns ermöglichen, diese Änderungen auf dem Live-Server rückgängig zu machen, falls etwas Katastrophales schief geht und schwerwiegende Probleme verursacht. Das hören wir doch auch gerne.
01:26:40 Das hören wir doch gerne, dass sie sich da eine Backdoor eingebaut haben noch. Zusätzliches Gameplay-Updates, experimentelle VR-Updates. Spielt einer von euch in VR? Ich selber jetzt gar nicht. Ich meine, Knebel wollte es ja unbedingt eigentlich mal testen und da auch mal was machen. Aber bisher weiß ich von nix von seiner Seite aus dort. VR soll so mega sein. Jupp, jupp.
01:27:06 Und dann, ja, also da, ne, das ist jetzt für euch wirklich wichtig, ne? Neue VR hat jetzt eigenen Zoom, der funktioniert, indem er das Sichtfeld eingrenzt. Dies soll eine vorübergehende Lösung für Zielfernrohre sein, bis wir die Geltungsbereiche vollständig physischisiert haben. Ach, scheiße. Es ist aktiviert.
01:27:31 1F Interaktionszoom, 2 ADS Präzisions Zielerstellung in Schiffen, 3. FPS Waffenspeicher. Kann morgen im Stream berichten? Ja, mach das bitte blind, das wäre bestimmt interessant.
01:27:49 Eine neue Zoom-Gameplay-Stärkeoption steuert, wie stark der Zoom ist. Stellen Sie es niedriger ein, um den Effekt zu reduzieren oder stellen Sie ihn auf 0 ein, um den VR-Zoom vollständig zu deaktivieren. Also wenn ihr keinen Zoom haben wollt im VR, könnt ihr es auch deaktivieren. Finde ich auch gut. Dann mache ich neben den Report. Wenn er fertig ist mit Essen. Er ist aber noch nicht da. Also er futtert aktuell noch seinen Burger. Das ist mein Infostand. Er ist aber noch nicht bei uns.
01:28:18 Fortgeschrittene Benutzer können diese CIVAs für eine individuelle Erfahrung verwenden. Er Stereo, Zoom, Scope, Min. Stereo, Zoom, Head, Tracking, Rotation, Scale. Genau, CIVA, lässt sich beim Zoom weniger als den Kopf drehen. Also ihr habt eure Commands, die solltet ihr euch auf jeden Fall irgendwo merken, mit denen ihr entsprechend dann im VR die unterschiedlichen Zoom-Sachen einstellen könnt.
01:28:49 Also ist auf jeden Fall interessant. Ich finde es cool, dass CLG da so dran arbeitet. Obwohl das wahrscheinlich ein relativ kleiner Community-Teil ist, die wirklich aktiv in VR spielen. Aber ich finde es super, dass sie daran arbeiten und dass sie es auch immer weiter vertiefen.
01:29:05 Gut, Bugfixes. Einige UI-Symbole wurden nach ihrem Spawn-Animation behoben. Die Mausgelättung und Beschleunigungsrückstellungen beim Wechsel von VR wurden behoben. Rounded Lock verwendet jetzt ihre Zielrichtung über Handmining und ähnliche Aktionen. In Free Lock mit Z können sie nun den Traktorstrahl mit dem Kopf zielen. Ah, sehr schön. Da wurden ein paar Bugs behoben.
01:29:41 Charaktere und Gegenstände. Das Heavy Combat Hunter 3 Rüstungsset kommt mit einer vollen Auswahl an Tönungen. Der RS Rüstungslinie wurden drei Tarnvarianten hinzugefügt. Vielen Dank für 42 Monate auf Stufe 1 Silver Shadow. Vielen, vielen Dank. Und ich sehe, ich habe den McFurry mit seinem Prime Abo übersehen. Dir auch und vielen, vielen Dank.
Gameplay-Updates & Features
01:30:0001:30:09 So, neun neue Augenbrauenoptionen wurden zur Charakteranpassung hinzugefügt. Da schauen wir auf jeden Fall gleich rein, wie das mit den Augenbrauen aussieht. Vikelo handelt jetzt mit Rezepten für das Gemini LMG und Grey Combat Armor mit einer neuen Mission für die LMG. Also Vikelo verkauft uns wieder neuen Scheiß. Könnt ihr euch also bei ihm holen.
01:30:35 War Knebel schon da? Nein, Knebel war noch nicht da. Der ist noch am Burger essen. RSI Constellation MK2. Werbe-Displays und ein RSI Marken-Zweihandkiste wurden als Requisitien hinzugefügt. Ah ja, also ein Werbe-Display von der Koni MK2 und eine Zweihandkiste.
01:31:01 Haben wir jetzt Requisitchen bekommen. Feebeler Behebung und technische Updates. Ah ja, es geht immer weiter hier. Was ist mit der MK5? Das ist aber... Also ich will ja nichts sagen, aber wir haben ja noch eine ganze Menge vor uns heute. Aber zu einer MK5 sehe ich noch gar nichts. Kommt sie doch nicht mit dem Patch? Wurden wir gebaitet? Von Knebel? Von CRG?
01:31:41 Wie wär's mit einer angepinnten Nachricht, dass Knebel noch am Essen ist und dass ein Report gleich noch kommt. Ja, ich glaub, die brauchen wir nicht. Ich mein, der sollte jetzt auch gleich da sein. Er hat jetzt ja vor einer Weile mir geschrieben. Er hat mir vor einer Minute geschrieben, ich richte fix alles ein und dann komm ich ins Discord. Also er ist gleich da.
01:32:14 road map sagt mk5 ist released mk5 sieht komisch aus da wollen wir jetzt doch auch mal nachschauen ob wir jetzt irgendwo mk5 finden oder ob das hier jetzt wirklich hier haben wir zu mk4 das celebration
01:32:42 das ist ja auch neu was kommt dafür ein video wie man sieht auch hier schon ein paar änderungen an der mk4
01:33:09 Hat man eben schon gesehen beim Fahrstuhl und so. Haben sie sich schon Mühe gegeben? Gut. Spauen wir uns den ganzen Spaß-Tropier jetzt erstmal an, bevor wir jetzt auf den ganzen technischen Teil eingehen noch.
01:33:31 Eine Ikone von Raumfahrt. Die Menschheit hat immer auf die Sterne geschaut, um ihren Weg zu finden. Seit Generationen von Piloten hat die Constellation dazu beigetragen, den Kurs zu bestimmen. Von der Erforschung und dem Handeln bis hin zum Kampf und Komfort haben die Aquila, die Taurus, die Andromeda und die Phoenix jeweils eine eigene Geschichte aufgebaut. Jetzt neu aktualisiert mit einer vielzeichenvollen Qualität.
01:33:58 hochwertigen Ergänzungen, die diese geschichtsträchtige Legende auf ihren Höhepunkt halten. Verlässt die MK4 die Produktionslinie als moderner Klassiker, der von Piloten geschätzt wird, die ihren Wert kennen. Das sind doch schöne Worte, die sie da noch geschrieben haben. Und vielen Dank für 43 Monate auf Stufe 1, Dutchman. Hier nochmal ein schönes Bild von unseren unterschiedlichen Connies.
01:34:28 Ein Goldstandard für alle, besser denn je.
01:34:33 Um den Übergang der MK4 zum modernen Klassiker zu erinnern, hat er eine Reihe von großen Upgrades für alle vier Varianten veröffentlicht. Darunter eine verbesserte Brückensichtbarkeit, ein neu gestalteter Bewohnungsbereich, zusätzliche Anzugs-, Sperren- und Waffenregale, Zugänge zu vollen Komponenten und mehr, während der extravagante Phoenix durchweg zusätzliche Luxustouches erhalten hat. Also die Phoenix hat mehr Luxus drin, Jungs.
Conny MK5: Innenraum & Komfort
01:35:0001:35:02 Hier auch nochmal ein schönes Bild von dem Goldstandard.
01:35:27 die es fliegen ehrt. Also so wie sich das liest, bekommen scheinbar nur Leute, die eben das Schiff aktuell haben, das Teil. Weiß ich aber nicht, wie es aussieht. KnebelTV, neue MOTD. Okay.
01:35:44 Der currently testing new Genesis Tech Preview built for potential Evocati Time Release later today. Das ist doch auch schön. Das heißt also für später wollen sie nochmal einen Evocati Test haben für Genesis. Für ein Tech Preview. Schöne Sache. Man, Knebel braucht echt lange, um sich einzurichten.
01:36:09 So, feiern in jedem Abgang, Farbe aus jeder Epoche. Über vier Generationen und vier Varianten hinweg hat das Constellation seine Geschichte in Farbe getragen. Um diese geliebten Schiffe zu feiern, kehren viele vergangene Farben für eine begrenzte Zeit zurück, darunter einige herausragende Originale. Okay, was haben wir denn schön? Ach, also wir haben viele Farben.
01:36:39 Das ist Erkundung. Oh, ein Pirate Paint. Die Übersetzungen sind super. Ein UII Paint. Achtbruch. Auch schick. Er kaut jeden bisschen von seinem Büro her. 32 Mal in aller Ruhe. Ja, genau.
01:37:08 Der neue, der Disco Paint. Emerald. Der Arcore Paint. Das glaube ich der von Microtech. Hurston. Ah ne, das ist Microtech. Kreuzfahr? Keine Ahnung. Invictus Paint. Ah, den roter. Dunkelgrün. Weiß. Ah.
01:37:37 mal davon sollen ganze haufen wieder verkauft werden jetzt aktuell da sind wir doch mal gespannt ihr seht hier war und könnt ihr euch alle vier konis noch mal kaufen kriegt dazu ein paar zusatz sachen rüstung noch eine schicke klamotte ihr könnt euch auch nochmals mit zehn jahren versicherung holen also ist immer mit zehn jahre
01:38:02 Und vielen Dank für dein Prime Abo, Kaladin. Können sie auch alle euch einzeln nochmal kaufen, die Constellations. Das Königs scheinbar auch einfach so. Ja, und hier sind die ganzen Pains. Schauen wir doch mal. Das sieht wirklich so aus, als ob man hier...
01:38:27 So, es ist auf jeden Fall eine ganze Menge, die wir hier haben. Also hier haben wir zum Beispiel den Evictus Paint auch. Ist das hier? Genau, hier ist der UII Paint. Ja, also wer sich noch was für seine alte Konjunktur holen will, kann. So, hallo. Oh, hi Knebel, hi, hi, hi, du hörst dich ja doch noch ein bisschen anders an heute.
01:38:54 Aha, echt? Ja, ich muss dich lauter machen, damit die Jungs sich besser hören, auf jeden Fall. So, sag nochmal was. Hallo. Ah, nochmal ein bisschen lauter. Hallo, hallo. Vielleicht mach dich einfach mal aufs Maximum, was geht. Hallo, Knie. Habe ich das richtige Mikro an? Ich bin mir nicht sicher, ob du das richtige an hast. Also du hörst dich nicht schlecht an, so ist es nicht.
01:39:24 Du wirkst aber leiser als in unseren Tests. Das ist komisch. Könnt ihr ihn gut hören? Hallo, hallo, hallo. Mach mal die Musik aus. Test, test, test.
01:39:41 Ja, Freunde, moin. Ihr müsst halt bedenken, das ist leider nur so ein mobiles Mikrofon und kein großes, schönes Studiomikrofon. Da fehlt ja der ganze Klang sozusagen. Aber ich hoffe, es geht. Geht es? Ja, Sie hören dich alle, sagen Sie. Es scheint alles in Ordnung zu sein. Ich kann ihn noch ein bisschen lauter machen, wenn ihr das möchtet. Oder sollen wir es so lassen?
Q&A & Community-Feedback
01:40:0001:40:09 Ja, mach nur schön laut. Die sagen alle, passt. Sie sagen alle, du bist nicht Knebel. Ja, ja.
01:40:21 Also Mikrofon ist aber eingestellt. Ja, nee, dann passt auch alles. Sollte eigentlich. Leute verstehen dich gut, wie sich das liest. Die fragen auch schon an, wie das Wetter ist. Also hast du schönes britisches Wetter oder wie sieht es aus? Ja, nur britisches Wetter. Regen, Regen, Regen. Ohne Ende Regen.
01:40:46 Ja, schön. So, und Freunde, eins im Chat. Wie gut macht Ragnok das? Macht das gut? Ich hoffe. Das sind sehr viele Einsen im Chat. Ja, definitiv.
01:41:07 Du hättest gestern miterleben müssen, das war so witzig. Ich hab zwischendurch mal reingeschalten, wo ich konnte tatsächlich. Vorher Belagen von Orison gespielt haben, hab ich gesehen. Es war aber auch richtig witzig mit dem Chat, weil erst mal am Anfang die ersten Nachfragen waren, knebel endlich im Stimmbruch. Es war schon sehr witzig, es hat Spaß gemacht. Also sind auch zahlreich erschienen gestern schon.
01:41:35 fast durchweg irgendwie 2100 Zuschauer. Cool. Und jetzt gerade haben wir fast 2500. Also ich würde sagen, erzähl mal, was durftest du heute so wunderschönes über Scrolling for the 2 lernen? Also.
01:41:53 Ragnar, pass auf. Du kannst gerne mal nebenbei, weil ich kann es gerade nicht im Discord, einfach im Community-News-Channel posten, dass ich jetzt da bin. Ich verspreche euch, das will keiner verpassen. Wirklich. Es ist insane. Absolut insane. Und ich werde gleich genauer erzählen, warum. Das ist wirklich crazy. Darauf kommt ihr nie im Leben.
01:42:22 Ja, das ist so geil. Genau, das ist das eine. Und das andere ist, wir brauchen unbedingt, vielleicht kann das auch Ragnok machen oder einer von den Mods hilft ein bisschen. Wir brauchen folgende Videos von CRG. Wir brauchen den letzten Prolog. Den habe ich dir aber schon geschickt, glaube ich. Ja, den habe ich hier sogar irgendwo ready. Und dann habe ich auch noch ein alter...
01:42:48 Ne, das ist Star Citizen. Genau, ich habe hier den Prolog und ich habe hier noch das Uralt-Gameplay von vor acht Jahren. Das brauchen wir auch, genau. Und dann gab es noch etwas, und zwar gab es von 2022 oder von 2023 so einen Trailer, wo sie ganz viele verschiedene Szenen gezeigt haben.
01:43:12 Wo sie gesagt haben, jetzt ist Feature Complete und Polishing Phase hat begonnen und blabla. 22 oder 23, dann gehen wir doch mal in die Vergangenheit und schauen einfach mal. Ich glaube, am einfachsten kommst du, wenn du eingibst Squad and Fight to Feature Complete oder so. 23 war das, genau. CitizenCon 23. Irgendwie so.
01:43:37 Oder so, ja. Squad and Foyer 2. So, warte mal, hier haben wir nochmal so ein paar Cinematic Trailer. I have a line, das ist es. Das ist es? Alles klar. Und das darunter auch. Hier, Bishops, Standard Screams, kommen wir auch noch. Okay, dann packen wir es zur Playlist hinzufügen, Knebel Stream und zur Playlist hinzufügen, Knebel Stream. Gut, dann aktualisieren wir den ganzen Spaß.
01:44:06 Ich höre mich verschnupft an, sagt der Bruce. Das kann sein. Also ich bin nicht verschnupft, aber ich bin total durch. Also ich war gestern um 1 Uhr erst im Bett. Heute früh ging es quasi für mich um 6 Uhr morgens raus. Und dann noch das scheiß Mikrofon hier. Aber ich hoffe, es ist trotzdem okay und alle verstehen mich.
01:44:31 Nein, das ist kein Handy-Mikrofon. Das ist ein gutes Mikrofon. Ein sehr gutes. Ein Handy klingt auch viel, viel schlechter. Ja, ja, richtig, die Bässe fehlen. Logisch, ist ja ein kleines Ding. Da hast du keinen Bass, keinen Raum für sowas. So, aber erstmal, bevor ich jetzt von Squadron erzähle, ich habe eine Tüte. Und in der Tüte sind Sachen drin. Wollt ihr wissen, was drin ist?
01:44:59 Ja. Und das Schöne ist, ich kann das theoretisch sogar fotografieren. Du kannst es gern fotografieren und dann jage ich mir die Bilder ganz kurz in den Browser rein, dass die Leute das alles sehen.
Patch-Release & nächste Schritte
01:45:0001:45:12 Also. Hier kommen gerade die Prime-Abos wieder geregnet nebenbei. Ja. Freunde, Support ist kein Mord. Wir haben vierfache Stars. Gönnt. Squadron for you 2 wird kommen. Und es wird verdammt gut. Das kann ich direkt vorweg sagen. Das kann ich euch wirklich sagen. Oh, wichtigste Frage, Knebel. Hast du eine Hose an? Ja. Wir sind enttäuscht von dir.
01:45:42 Und die Leute fragen, ob du ein paar Ramriegel geklaut hast. Leider nicht. Aber die Rechner, die da standen, halleluja. Da waren alles, ich glaube, 50,90 drin in jedem. Die hatten diese teuren Monitore, die ich auch habe, diesen OLED. Also, ich will nicht wissen, was da an Geld stand. Da standen locker 100.000 Euro, wenn das mal reicht. Wahrscheinlich mehr. Weißt du, wie viele Rechner da circa standen?
01:46:11 50? Ja, dann sind wir ja schon weit drüber, also dann sind wir ja weit über 100.000 schon, weil du kannst ja für jeden Rechner über 5.000 rechnen wahrscheinlich. Aber es wird, wie ich schon verbotet habe, gesponsert sein, großteils, weil es war viel von Corsair. Die werden da sicherlich Werbepartner sein von Squad and Foy2. Bestimmt, bestimmt.
01:46:31 Also, was habe ich? Ich habe, das muss ich euch eigentlich nicht zeigen, ich habe ein Gift bekommen, also so ein Code zum Einlösen. Ich habe keine Ahnung, was das ist. Soll ich es mal einlösen? Sollst du es mal einlösen? Soll ich es einlösen? Nee. Ich muss mich dazu aber erst mal hier anmelden auf der Seite.
01:46:59 Das ist irgendein Code. Ich weiß bloß nicht wofür. Ja, dann mach das am besten mal. Also die Leute schreiben alle schon eins, sagen einlösen. Achso, sie wollen es einlösen auch. Schreibt auch einer, er nimmt es. Ganz viele schreiben, es ist sicher eine Odin. Steam Key für Squadron 42. Schön. Und ich sehe gerade.
01:47:29 Der Ulf hat noch eine Mail geschickt. RSI is celebrating the arrival of the new constellation MK5. Heute, oder? Wann ist das?
01:47:42 Warte, warte, warte. Also heute ist der Patch, der ist auch schon da. Der ist schon da. Genau, der Patch ist da. Wir haben uns eben ganz viel zur Gold-Standard von der MK4 angeguckt. Und ist die MK5 auch schon da? Die MK5 haben wir noch nicht gesehen. Also aktuell finde ich sie noch nicht auf der Webseite. Okay. Also das beginnt today, sagt der Ulf.
01:48:13 Und läuft bis zum nächsten Patch. Sie zelebrieren die Ankunft der Constellation MK15 Taurus. Okay. Was ist das gerade für lustiger Sound? Ich habe nichts gehört. Okay.
01:48:35 Finish the mission named RSI Discovery Month. Constellation Rental Offer and you will get a 5-day rental of the MK5 Centaurus plus its Snapfighter. Also ingame. Jeder kann sich ingame freispielen. Ihr müsst nur die Quest machen.
01:48:57 Ich sehe es gerade, das ist jetzt hier mit dem IASI Event ja im Endeffekt anscheinend. Ja, genau. Und da steht es auch. Genau, da waren wir noch. So weit sind wir noch gar nicht gekommen gewesen jetzt. Okay. Weiter runter sollst du nochmal scrollen, sagt der Chat. Da steht das wohl mit dabei.
01:49:19 Oha, da ist ein Bild. Das ist die Zentaurus. Das ist die Zentaurus. Lass mich das mal groß machen. Ja.
01:49:31 Ich muss gestehen, es sieht aus wie eine Mini Polaris. Ja, wollte gerade sagen, ein bisschen wie eine Mini Polaris. Ja, ne? Auf jeden Fall kompakter. Also ich meine Cockpit, so von der Grundform, das kommt sehr nah an die Constellations dran. Ich meine, du hast garantiert wieder so ein Steg im Gesicht. Das haben sie ja endlich mal bei der MK4-Bogen gehabt. Ich weiß gar nicht, hast du die MK4 schon gesehen, die neue Knebel? Nee.
01:49:55 Schau ich mir alles in Ruhe an. Ja, aber hier die Änderungen am Cockpit alleine. Hier der Balken ist raus und hier oben im Dach, das haben sie alles geändert. Du hast deutlich mehr Sicht. Hier oben die Schleuser auf dem Dach haben sie auch rausgenommen. Also da ist eine ganze Menge passiert. Aber wir wollen ja jetzt zurück zur wunderschönen MK5. Sieht schon schick aus.
Studio-Besichtigung & Events
01:50:0001:50:22 Du kannst ja mit den Mods schon mal reingehen ins Spiel und das einfach nebenbei erspielen. Dann kann man es da nochmal direkt zeigen oder so. Ja, warum auch nicht? Ist ja bloß die Quest machen offenbar und fertig. Rental offer. So, ich löse jetzt mal mein Code ein. Mal gucken, was es gibt, Freunde.
01:50:50 Glaubt ihr, dass es ein Schiff wird? Freirubbeln den Kram. Ihr seid live dabei, wenn ich hier was freirubble. Ihr seid quasi live dabei, wenn der Knebel rubbelt. Ist das nicht toll? So, das da... Mein hört es sogar. Also Knebel, sie hören, dass du rubbelst. Perfekt. So will ich das haben.
01:51:19 mal gucken das m4 und dann so vielen dank für fünf abos blind vielen vielen dank ich habe jetzt nebenbei schon verpasst also wir werden gerade zugespampt mit abos der hammer
01:51:53 Der Code geht nicht. Der Code geht nicht? Nee, der geht nicht. Hast du dich vertippt? Ich guck nochmal. Ach ja, hier ist der Fehler. Mein Fehler. So, und es ist Shattered Vendul Lens Display. Okay.
01:52:21 Eine Vendullanze. Vendullanze? Ah ja. Ja, so ein Ding. Also das ist quasi so ein Basis, das ist ein Ding. Display heißt also auch wieder nur zum Anschauen, nicht als... Genau. Zum Anschauen. Vielleicht ist das ja das nächste, was ihr jetzt nach dem Vendulschädel, das endet jetzt ja auch mit dem Vendulkop. Vielleicht ist das jetzt einfach das nächste. Und ihr habt es jetzt halt einfach, weil ihr die ersten auf einem neuen Event wart, erhalten.
01:52:50 Kann sein. So, ansonsten, was habe ich noch? Ich habe, wir zeigen, dass es nicht groß ist, also ich habe so einen kleinen Sticker. Oh, verschluckt. Einen Sticker für die Klamotten, so aus Metall, mit Squadron Foy 2, einen ganz offiziellen. Und, und das ist das Geilste, ich habe, kennt doch irgendwer Kassetten? Die alten?
01:53:19 Unter euch, die Älteren. Was für Kassetten. Es gibt sehr viele unterschiedliche. Kassetten, also so wie früher, wo man Benjamin Blümchen gehört hat oder wie sie bei Guardian of the Galaxy ins Radio stecken, so eine Kassette. Die Standard-kleinen Kassetten, ja. So was habe ich bekommen. Cool. Ist da der Soundtrack drauf? Da ist tatsächlich der Soundtrack drauf von Squadron 4 2 auf einer Kassette.
01:53:48 Ich hab bloß keinen Kassettenrekorder. Ich hab noch einen! Und die hat keinen... Hat die irgendwo USB? Ich weiß gar nicht, wie ich das abspielen soll. Die haben das tatsächlich drauf gemacht. Auf der Kassette und zwar Squallin'Foy 2 Torpedo Run, Damage Report, Vendul Fleet Arrival und United in Purpose. Alle vier Titel sind drauf. Jungs, spendet mal ein bisschen Geld, damit Knebel sich einen Kassettenrekorder kaufen kann.
01:54:16 die hat zwei Seiten. Man muss die dann drehen, weil auf der einen Seite... Das ist ja normal. Ja, aber es sind nur vier Titel drauf. Zwei auf der einen, zwei auf der anderen.
01:54:30 Ja, so war das früher mit Datenfragen. Geile Scheiße. Also, ganz ehrlich, um die Kassette beneide ich dich. Den Pin kannst du behalten, aber die Kassette, um die beneide ich dich wirklich. Zurecht, zurecht. Hat sich die Reise doch gelohnt. So, okay. Mein Vorschlag wäre, ihr zockt auf dem Live.
01:54:52 im großen Bild, macht das mit der Constellation MK5 und ich erzähle währenddessen über Squad and Foy2 und wir zeigen währenddessen die Trailer, so wie ich so sage. Passt das? Was sagt der Chat? Weil ihr wollt ja jetzt was von Squad and Foy2 hören, zu Recht, zu Recht.
Performance & Bugs
01:55:0001:55:22 Vielleicht möchten die Mods auch zuhören. Ja, vielleicht. Vielleicht, vielleicht auch nicht. Ja, aber ganz viele Einsen. So, also. Dann stelle ich mich an. Also, bevor wir jetzt irgendwie Trailer zeigen oder irgendwas. Erstmal die Location.
01:55:51 So, jetzt. Erst mit Delocation. Also, pass auf. Es ist ein fettes Studio, in dem, weiß ich, 30 bis 50 PCs stehen. Und die Wände sind komplett Display. Du kommst rein, es ist wie ein Theater. Um dich herum siehst du Squallin' 42. Du fühlst dich, als wärst du auf dem richtigen Raumschiff. Richtig, richtig, richtig krass.
01:56:22 In der Mitte steht eine Original Size Hornet. Und hinter der Hornet sind dann die ganzen PCs zum Zocken.
01:56:37 Das ist absolut crazy. Die haben dort eine Lichtshow gemacht. Alles. Ihr werdet das sehen. Sie werden das mit uns allen teilen, mit euch auch dann teilen. Aber genau, es sah aus, wie bei der... Welche war denn das? Die in Manchester war auch. So sah es aus. 24. 24, ne? Ja. Da stand ja auch die Hörner drum.
01:57:02 Genau, das ist auch genau die. Und es waren alle da. Jared Huckabee ist dort, der hat das Ganze an den Innen geleitet. Rich Tyra ist da gewesen. Chris Roberts hat eine Ansprache dort gehalten.
01:57:18 und erzählt noch mal so kurz, dass es sein Traum ist und so. Naja, das, was ihr halt so kennt, ist ja auch richtig. Rich Tire war da, hat auch was gesagt. Benoit war dort. Also alle, die Rang und Namen haben, waren vor Ort und haben uns ein bisschen mit reingenommen und dann uns viel Spaß gewünscht. Und dann war es tatsächlich, und das hat mich wirklich überrascht, so ein bisschen.
01:57:45 Fünf Stunden, sogar ein bisschen mehr, fünf Stunden Gameplay ohne Wenn und Aber. Und zwar wirklich von Anfang an so weit wie jeder kommt. Es gab keine Einschränkungen, es gab keine Zwischenladen oder irgendwas nochmal neu spielen. Nein, komplett fünf Stunden Gameplay. Und Chris Roberts hat selber in seiner Ansprache gesagt,
01:58:13 Er geht von mindestens 40 Stunden aus, am Ende, die wir zocken werden, für die, die normal spielen, die auch ein bisschen genießen, auf jeden Fall 50. Das heißt, ich habe heute so ungefähr 10% vom Spiel gesehen. Roundabout 10%.
01:58:35 Ja, das ist schon mal richtig crazy. Also wirklich, wirklich krass, dass wir das doch so gemacht haben. Knebel, du sollst nochmal wiederholen, einige sind wohl jetzt gerade in die Werbung reingeraten. Tja, das ist... Wird Zeit für ein Abo. Ja, genau.
01:58:55 Nein, also wirklich ganz toll. Fünf Stunden Gameplay ohne Zwischenladung, ohne irgendwas. Pass auf, das waren PCs, ich glaube so zehn PCs in der Reihe immer. Und es waren überall CIG, Leute. Das Ding war wirklich gerammelte voll. Da waren überall...
01:59:16 Leute vom Staff, Mitarbeiter, Security, du wurdest abgetastet, bevor du rein durftest, du musstest alles abgeben. Also das war absolut bombensicher, da wird auch nichts geleakt, da braucht ihr, glaube ich, gar nicht irgendwo gucken, da wird nichts davon geleakt. Und die sind die ganze Zeit durch die Reihen durchgegangen und haben aber auch geholfen. Also bei dir zum Beispiel ist das Spiel einmal abgestürzt.
01:59:43 Und bevor ich was sagen konnte, war rechts neben mir einer und sagte, ich helfe dir mal. Und dann musstest du nicht von vorne wieder anfangen, sondern die haben dir dann deinen Spielstand wieder geladen, dort wo du vorher warst. Teilweise mit dem kleinen Cheat, dass das schneller geht. Also die haben wirklich sich richtig, und das fand ich toll, die haben sich wirklich bemüht darum, dass man auch die fünf Stunden vollumfänglich zocken kann. Und das will ich dir immer ganz ausdrücklich loben. Das war crazy.
Story & Charakterentwicklung
02:00:0002:00:12 Die hatten selber das Interesse, dass wir das komplett uns angucken, so gut es geht. Hut ab, Fortsch, die hatten wir wirklich richtig, richtig gut.
02:00:23 So, ich überlege jetzt, bevor wir jetzt gleich anfangen, mit dem, was ich da gesehen habe. Also, ich kann euch eine große Sorge nehmen. Es gibt keine Story-Spoiler. Alles, und das habe ich ja vorausgesagt, wenn ihr euch erinnert letztens, wo ich sagte, ich vermute, dass wir einfach das, was wir schon gesehen haben, spielen können, aber zusammenhängt und in der neuesten...
02:00:52 Iteration. Und genau so war es auch. Also es gibt keine Story-Spoiler. Wer die Squadron 4.2 öffentlichen Inhalte von CRG selber schon gesehen hat, der wird auch nicht gespoilert. So. Ja, kannst du mal die Demo nebenbei laufen lassen. Machen wir. Dass die Zuschauer ein bisschen was gucken können nebenbei.
02:01:20 Denn genau so wie hier ging es los. Es ist exakt das gewesen. Exakt das. Du beginnst damit, du kannst ein Kampftraining machen am Anfang, musst du aber nicht. Dann hält er hier seine Rede. Und dann kannst du deinen Charakter ein bisschen zusammenklicken, deine Frühgeschichte zusammenklicken und dann geht es ins Spiel rein.
02:01:47 Ich muss euch eines sagen. Also, Frage, eins in Chat. Wer von euch hat große Sorgen wegen der Performance von Squadron? Einige. Ich kann euch diese Sorge nehmen.
02:02:10 Ich habe Squadron 4U2 in nativem 4K gespielt, ohne DLSS, ohne Frame Generation. Und es lief ungelogen absolut butterweich. Ich habe noch nie in meinem Leben so eine butterweiche Star Citizen Erfahrung erlebt. Es hat nichts mit der 5090 zu tun.
02:02:34 Ihr alle wisst, dass es vor allem um CPU, RAM und Engine-Probleme geht und Co. Aber das ist unglaublich smooth gewesen. Wenn du das mit DSS nochmal zockst oder mit FrameGen, halleluja. Richtig, richtig, richtig krass. Das war wirklich gut.
02:02:58 Nein, irrelevant ist die Hardware nicht, aber wie gesagt, wenn man es nativ schon in 4K dort mit HDR sogar und allem drum und dran spielen kann, einfach wow. Das war wirklich, wirklich gut. Es gab zwischendurch in den ganzen fünf Stunden, gab es so zwei, dreimal, mehr war das wirklich nicht, ein paar Szenen, wo die Framerate eingebrochen ist. Da war ein Bug, also das lag nicht an der Performance. Da hat er irgendwas reingeladen, was noch nicht da war und so.
02:03:26 Aber das ist glaube ich auch normal. Das ist ja auch nicht ganz fertig. So. Mit Mega Ultra Settings, ja. Alles auf Maximum gedreht. Wirklich alles.
02:03:49 So, warum kein Fullscreen? Das reicht doch, oder? Ich kann es auch auf Fullscreen stellen, wenn die Leute das möchten. Die wollen ja noch nebenbei die MK5 haben, oder? Gibt es doch keine NDA? Es gibt ein NDA, aber ich darf über alles sprechen. Ich darf über alles reden. Ich darf nur nichts zeigen. Kann ich eh nicht, weil, naja, war ja nicht möglich, was zu capturen.
02:04:22 So, okay. Man beginnt genau hier. Das ist genau die Szene, wie auch in diesem Trailer hier. Das war ja quasi der Prolog. Man spielt wirklich diesen Prolog komplett durch. Und was ich auch sagen muss, es hat sich durchgezogen über die gesamten fünf Stunden.
02:04:46 Der Sound. Halleluja. Der Sound ist unfassbar gut. Unfassbar gut. Ich habe noch nie so einen Sound in dem Star Citizen, einen artigen Game gehabt. Der ist wirklich on point. Du hörst alles perfekt. Es klingt geil. Sie haben komplett andere Sounds drin. Es ist unglaublich gut. Ich überlege gerade, wie ich es beschreiben soll. Squadron Foy2 braucht sich, was Sound und Grafik angeht.
Zukunft & Erwartungen
02:05:0002:05:15 Und auch die Szenerie in keinster Weise vor einem GTA 6 zu verstecken. Wirklich nicht. Das ist richtig, richtig gut. Der Sound war so gut.
02:05:28 Kennt ihr Alien Isolation? Das ist ja natürlich auch bekannt für unglaublich guten Sound. Und der Sound von Squadron war mindestens auch auf diesem Niveau. Der war unglaublich geil. Die Raumschiffe, die Flybys, die ganzen Geräusche. Du hast richtig krasse Raumschiffsgeräusche an Bord von Schiffen. Wenn du da langläufst und da ist ein bisschen Bewegung, das knarzt. Das erzeugt eine richtig realistische und immersive Szene. Das ist unfassbar gut.
02:05:57 Und die Grafik natürlich auch. Die war ja damals schon gut. Die seht ihr ja hier gerade in diesem älteren Prolog. Aber auch da wurde noch ein bisschen nachgepolisht. Ein bisschen. Tja, gar nicht schlecht, oder? Also die Inszenierung ist wirklich absolut genial.
02:06:23 Die Gesichter sehen besser aus. Die Gesichter sehen sehr, sehr gut aus. Ob die noch mal besser als hier, weiß ich gar nicht. Ja, ein bisschen. Ein bisschen. Die waren ja vorher schon sehr, sehr gut. Sie haben noch mal Gary Oldman zum Beispiel. Also Luke Skywalker. Schauspieler Mark Hamill noch mal ein bisschen verbessert. Ach, und übrigens, da fällt mir noch was ein.
02:06:53 Wisst ihr, wer vor Ort war? Mark Hamill. Der war dort. Wir durften ihn aber nicht anfassen, hat Jared gesagt. Aber er war dort. Ich stand ungefähr 10 Meter oder so von ihm entfernt. Es gibt ein Gruppenfoto mit Mark Hamill und uns. Und da bin ich auch mit drauf. Ja, der war dort. Und ich habe die Macht gespürt.
02:07:23 Ja, ich vergesse. Der war auch drauf. Genau. Ja, ja. So. Kollege. Ich hab mir was aufgeschrieben. Ich hör mal kurz meinen Blog. Ich bin sofort zurück.
02:07:51 Mach das.
02:08:26 So, da bin ich wieder. Zurück. Jo. Konntest du auf Deutsch spielen? Ja, ich habe auf Deutsch gespielt. Es sind mehrere Sprachen verfügbar gewesen. Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch glaube ich auch. Aber nur das UI. Und die Untertitel. Also die Sprachausgabe war nicht auf Deutsch.
02:08:50 Das kommt vielleicht noch, ich weiß es nicht, werde ich nochmal nachfragen, wenn es dann zu Fragen kommt. Aber ansonsten war alles auf Deutsch und zwar auf einem sehr, sehr guten Deutsch. Das war einwandfrei, wie man das von einem normalen Spiel auch erwartet. So.
02:09:15 Genau, ich hatte schon das deutliche Sound-Upgrade angesprochen. Ich muss das nochmal ein bisschen betonen, weil das wirklich unglaublich war. Es ist nicht nur, dass einfach nur der Sound besser war, sondern, und das hat auch Jared erzählt in einer kurzen Unterbrechung, die haben halt so einen neuen, ich habe vergessen, wie hat er das genannt? Cineastic Sounds, egal, also...
02:09:44 Der Sound wird bei jeder Szene quasi neu ausgerechnet, damit der Sound genau so ist, wie er sein soll. Und das hörst du halt. Also es ist schwer, das zu beschreiben, musst es aber hören. Ihr werdet es merken, es ist wirklich wie in einem Film. Also stellt es euch vor, wie bei einem richtig guten Film, wo der Sound gerade im Kino so ein richtiges Ambiente hat und wirklich genau an den Stellen ist, wo er sein soll.
Event-Abschluss & Ausblick
02:10:0002:10:12 Und die Szenerie wirklich komplett untermalt. Also das, was sie vor einigen Monaten versprochen haben, dass sie den Sound in Star Citizen richtig geil machen wollen, ist in Squadron Feutu auf jeden Fall drin.
02:10:26 Und zwar durchgängig. Ich habe keine Szene mit schlechtem Sound entdeckt. Die Raumschiffe klingen geil, die Charaktere klingen geil, die Schiffssounds, also innerhalb der Schiffe selber ist geil, Explosionen sind alle neu gemacht, die Flyby-Sounds sind insane, die ganzen Waffensounds und Co. sind mega krass.
02:10:49 Ja, einfach, also wirklich, merkt euch das mal. Ich kann das nicht gut erklären, weil das ist halt Sound, den musst du einfach hören. Aber der Sound wird euch von den, wirklich, der wird euch wegballern. Der ist unglaublich geil. Das ist wirklich, wirklich crazy. Ja, es ist wie im Kino, wirklich, ja. Richtig geil, auch Surround-Sound, mega.
02:11:18 So. Ich will kurz ein bisschen eure Fragen hier lesen. Ich will nicht zu schnell sein. Ich soll was zur KI sagen. Die größte Baustelle der Geschichte von Star Citizen und Squadron. Soll ich wirklich was zur KI sagen? Wollen wir schon zu den negativen Seiten kommen? Hat Spaß.
02:11:43 Ich kann auch hier tatsächlich Entwarnung geben. Wir kommen nachher mal darauf zu sprechen, die KI war wirklich gut. Also sie war zumindest mal so gut, dass sie Spaß gemacht hat. Das ist jetzt nicht zu vergleichen wahrscheinlich mit Computerspielen, die...
02:12:07 als Hauptfeature eine unglaublich gute KI haben, wie zum Beispiel das Alien aus Alien Isolation. Aber nur mal um ein Beispiel zu machen. Was passiert, wenn ich ein NPC wegpuste, zu Fuß, in dem Raumeschiff? Also ich schieße ihn einfach weg.
02:12:27 Dann gibt es zwei Möglichkeiten. Entweder der stirbt oder der geht schwer verletzt zu Boden. Das ist neu. Wenn der schwer verletzt zu Boden geht, dann schreit er teilweise um Hilfe. Und dann kommen seine Kollegen und retten ihn. Und können ihn wieder aufheben. Einfach genial. Das ist schon sehr, sehr, sehr, sehr cool.
02:12:57 Und in diesem Kontext ist die KI wirklich gut. So. Genau, die KI verhält sich auch relativ gut. Sie geht in Deckung, sie macht, was sie soll. Die Dogfight-KI war jetzt nicht so sehr im Fokus tatsächlich am Anfang.
02:13:25 Aber ja, also ich denke, die KI ist damit keine relevante Baustelle mehr. Man kann immer noch was rausholen, man kann immer noch mal was verbessern, aber es ist wirklich, wirklich vollkommen okay. Eine völlig solide KI, mit der man arbeiten kann. Und es gibt ja auch Schwierigkeitsgrade und da wird man auch noch mal sehen, was sie noch für weitere Fähigkeiten haben.
02:13:52 So, wir sehen jetzt hier gerade dieses Turret-Training. Links im Bild. Das haben sie überarbeitet. Das Turret-Training ist deutlich verbessert worden im Prolog. Und man kann viel mehr jetzt da auch sozusagen selber einstellen. Man kann die Waffen selber switchen. Sie haben verschiedenere Ziele eingebaut. Also es ist ein bisschen besser gemacht.
02:14:17 als was ich hier gerade sehe. Das war noch sehr rudimentär. Und das haben sie deutlich, deutlich aufgehippscht, dieses Tutorial. So. Was kann ich noch erzählen, während das Tutorial hier läuft? Der Euro. Der Euro, dem sein Lieblingsschiff ist doch die Idris oder so, ne? Du kannst dich freuen, Euro, und noch die anderen.
02:14:47 In Squadron 42, die Aegis, die neue MK2, ist wirklich geil. Die ist komplett neu, also auch innen drin. Hat ja auch einiges schon gesehen in den Teasern hier. Aber...
02:15:02 Die ist geil. Die Scanräume sind verbessert beim Maschinenraum. Das Flugdeck ist wesentlich geiler gemacht. Die ganze Szenerie ist besser. Also da wird man Freude haben, auf dieses Schiff wirklich dann zu dienen. Das ist wirklich toll. Ja, freut mich. Wann kommt die? Ja, das ist die große Frage. Das wissen wir noch nicht. Aber das ist schon auch wesentlich besser.
02:15:30 War das Gameplay spannend, sprich nicht zu viel Rail-Shooter-Elemente oder Walking? Dazu kommen wir nachher noch. Dazu kommen wir. Ich überlege, ob mir in dem Prolog, ich will nicht so schnell durchgehen, ich überlege, ob in dem Prolog irgendwas war, was mir nicht gefallen hat. Also gab es irgendetwas im Prolog, was ich doof fand?
02:15:59 Lass mich mal kurz überlegen. Eigentlich nicht. Also ich muss sagen, dieser ganze Teil, komplett der Prolog, der ist wirklich absolut perfekt. Der ist wirklich toll.
02:16:26 Diese ganzen Szenen, die ganzen Sequenzen, dann das selber spielen. Übrigens, ich habe auch, wir sehen es ja nachher, noch mal diese Zero-G-Geschichte mal getestet. Was passiert, wenn du daneben springst? Das geht. Du kannst einfach irgendwo hinspringen. Und dann nach kurzer Zeit stirbst du. Und dann musst du neu laden. Soll ich da einen kurz vorspulen? Nee, nee, nee, nee.
02:16:49 Man kann auch tatsächlich mit Skill als Spieler, also mit menschlichem Skill, nicht viel machen in dem Prolog. Der ist, wie er ist. Das ist halt zum Reinkommen. Also das ist wirklich so eine kleine, cineastische Geschichte. Du spielst, da gehst du damit durch, da hast du jetzt nicht irgendwas, was du groß beeinflussen kannst. Das ist einfach so, wie es ist.
02:17:15 Malstrom läuft auch, soweit ich das gesehen habe, ja. Und, was sehr, sehr cool ist... Ah, das... Ich... Ich würde es nicht wieder vorwegnehmen. Egal. Pass auf.
02:17:28 Wie klingt das für euch? NPCs, die zu Fuß unterwegs sind und Klamotten, also Rüstung tragen, haben ein neues Armorsystem. Und wenn du die Rüstung des Gegners, seine Armors, zerstörst, die ist nämlich dann zerstörbar, dann kriegst du das akustisch mit, auch optisch ein bisschen, und dann geht es direkt auf die Lebensenergie. Wie klingt das?
02:17:53 Weil wenn das gut klingt, dann könnt ihr euch darauf sehr freuen, denn das ist in Squadron Feature genauso drin. Ein ganz neues FPS-Armor-System. Soweit ich weiß, auch auf Mahlstrom basierend. Bin mir nicht ganz sicher, ob das Mahlstrom ist, aber wahrscheinlich schon. Auf jeden Fall ist es sehr cool gewesen.
02:18:17 Ob es eben einen Unterschied dann gibt, also wenn die jetzt, sag ich mal, die Brustplatte von einem Zahn... Ja. ...ob er am Rücken immer noch die volle Panzerung hat. So soll es sein, genau. Also es ist rundum, das, was du zerstörst, ist dann halt dann weg. Okay, das finde ich cool. Also wenn das wirklich so ist und dann auch funktioniert, dann... Oh, ich werde so Spaß haben. Es gab halt nicht so viel FPS, was ich testen konnte, ehrlicherweise, aber das, was ich gesehen habe da, war genau so.
02:18:50 Das ist so wie bei War Dogs. Das kann sein. Das haben mehrere Spiele. Das ist alles nichts Neues. Aber das sind halt so Dinge und da sind wir wieder beim Thema Goldstandard. Was ist aktuell der Goldstandard in der Industrie für bestimmte Dinge? Und dann versucht man halt diesen auch zu erreichen, wenn es reinpasst.
02:19:14 So, jetzt kommt gleich die Szene mit dem Mutterschiff. Können wir mal ein kleines bisschen vorspulen? Aber ganz langsam nur mit der Pfeiltaste. Ganz langsam. Jetzt gleicht auch die Flirt auf. Genau, also die Szene kennt ihr.
02:19:43 Ja, lass mal da laufen. Und diese Szene wurde nochmal ein bisschen überarbeitet. Die sieht noch viel geiler aus als jetzt hier. Bessere Grafik, bessere Belichtung, bessere Raumschiffsanimation und so weiter. Und ich lass das mal kurz laufen hier.
02:20:09 Genau, das Ding ist auch ganz anders inszeniert, das Schiff, was hier kommt, weil bei dem falten sich dann so richtig die Teile auf. Also es ist schwer, jetzt hier vielleicht zu sehen, aber da ist einfach mehr Animation drin. Es ist einfach nochmal dynamischer aus, besser aus als vorher. Und einzelne Teile von den Vendul-Schiffen, die klappen sich dann so ein bisschen auf. Das habe ich ja selber wieder.
02:20:38 Aber ich bin nicht angemeldet auf Twitch, deswegen... Die Leute schreiben gerade, dass sie doch lieber das ganze Ding im Vollscreen gerade hätten. Wenn ich das hier jetzt so richtig verfolge. Ich habe es jetzt gerade kurz pausiert gehabt. Also... Ich frage gerade noch mal so nach.
02:21:03 Zeit für ein Abo-Knebel. Ich finde es gut, wie es ist. 1, 1, 1. Warum? Das kennen wir doch schon. Nee, es ist nur 2023 Gramm. Mach Fullscreen. Es ist sehr gespalten. Die Meinung.
02:21:23 Also Hälfte, Hälfte. Danach dann MK5. Ja, okay. Also ich kann es jetzt groß machen und wenn wir die MK5 frei haben, dann kann ich ja wieder umstellen. Das können wir ja auch machen. Ja. Genau. Aber wie gesagt, diese Szene haben sie halt immer deutlich aufgewertet mit den E-Elienschiffen. Und wir müssen uns nochmal gucken wegen der einen Szene, wegen dem Mutterschiff.
02:21:55 Das ist noch nicht da. Okay, warte. Du bist ja aus der Werbung jetzt auch wieder raus, ne? Jetzt. Da. Jetzt kommt es. Glaub ich. So. Müsst es vielleicht kommen. Genau, da kommt der Schatten.
02:22:24 Und da taucht es auf. So, und im Unterschied zu dieser Szene hier, ist es in der neuen Szene so, dass das Mutterschiff seine Schutzschilde aufbaut. Und da sieht man, wie die einzelnen Emitter angehen und von ihrer Mitte aus, das sich ausbreitet und das Schiff umschließt mit dicken, roten Vendulschilden. Sieht auch sehr, sehr geil aus. Sehr, sehr cool gemacht.
02:22:51 Das dürfte hier noch nicht drin gewesen sein. Kenne ich jedenfalls nicht aus dem alten. Also es hat noch mal eins draufgesetzt auf die ganze Szenerie. So.
02:23:08 Und was sie auch gemacht haben, es gibt ja hier gleich diese Szene, wo man kämpfen soll. Wo man im Geschützturm sitzt und gegen verschiedene Jägerwellen kämpft. Und alle waren sich einig, inklusive mir, das sah so ein bisschen flach aus. Wir können mal hinspulen vielleicht. Und gleich.
02:23:36 Da beginnt jetzt das Feuergefecht und dann sollten wir gleich in den Turm springen, wenn ich das richtig sehe. Die Flottenschlacht ist auch dynamischer. Haben ja auch viele kritisiert, dass die Schiffe alle AFK wären im Hintergrund. Sind sie dann nicht mehr so sehr? Vielleicht noch ein bisschen.
02:24:03 So, und hier kommen ja jetzt zig Wellen von irgendwelchen Vendul an. Und ja, das geht so die ganze Zeit. In dem neuen Prolog ist es ähnlich, aber wir müssen dort zum Beispiel unsere eigene Hornet verteidigen. Das heißt, es gibt auch noch ein paar andere Ziele, die wir hier dann erfüllen müssen in dieser Szenerie, wo ein NPC-Schiff von unseren Leuten verteidigt werden soll.
02:24:34 Und das gibt ein bisschen mehr Abwechslung. Und weil ich gerade sehe, das neue Flugbordel ist halt drin. Das neue Flugbordel, und das merkst du auch, weil die Schiffe fliegen ganz anders. Die fliegen nicht so komisch starr wie hier, wie auf so einer Schiene. Die weichen aus.
02:24:57 Du schießt quasi und die versuchen dann den Beschuss auszuweichen. Das ist nicht ganz so schön, wie es vielleicht erstmal klingt, aber es ist schon geil trotzdem. Das ist besser als hier. Hier ist ja wirklich nur Tontaubenschießen an den meisten Stellen. Wobei, der weicht auch ganz gut aus. Aber das machen sie noch besser. Also mit dem neuen Flugbordel ist es nochmal ein Ticken geiler. Das auf jeden Fall. Ja, Flugbordel kann ich bitte erzählen währenddessen. Habe ich getestet.
02:25:27 Das neue Flugmodel ist sehr, sehr geil. Also wirklich, wirklich gut. Pass auf, also, was kann man machen? Wobei, das ist jetzt hier wichtig, das ist jetzt in Squadron. Ich weiß nicht, ob das dann in Star Citizen auch genauso wird. Also du kannst erst mal...
02:25:48 im normalen Kampfmodus, also da wo du SCM normalerweise hast und schießen kannst, in dem Modus kannst du mit einer Gladius um die 800 oder 750 Meter pro Sekunde schnell fliegen. Ein Afterburner 1400. Also es gibt kein Speed Limit mehr. Überhaupt keins.
02:26:13 Also damit rum zu rasen, Knebel. Also wenn du mir jetzt schon sagst, dass ich mit einer Gladius 1400 erreiche und das in der Hinsicht... Also es gibt schon diesen Max-Speed immer noch, aber es gibt nicht mehr dieses niedrige Limit wie jetzt im SCM. SCM-Limiter wurde rausgenommen. Aber was geil ist, du kannst während du fliegst einfach die Shift-Taste gedrückt halten.
02:26:44 in Squadron und dann geht er in den Quantum Boost Modus. Und der Quantum Boost Modus ist wirklich genauso wie bei Elite Dangerous dieser schnelle Freifliege Modus. Du rast mit einem sehr hohen Speed in Richtung... Ich habe den Speed leider nicht mehr im Kopf, ist auch egal, weil die Geschwindigkeiten sind in Squadron ein bisschen anders. Aber du kannst frei fliegen.
02:27:11 Also quasi ein komplett freier Quantum Drive, ohne Punkte. Du kannst dabei lenken, du könntest um den Mond herumfliegen oder zum nächstgelegenen Asteroidenfeld oder wohin du willst. Du bist ein vollkommen freier Mensch. Endlich! Das ist mega geil.
02:27:32 5,000, mein Shakes, 5400, 5400 Meter pro Sekunde im Quantum Boost. Ich glaube, ich habe sogar 7000 irgendwo mal gesehen. Ich habe die Zahl nicht mehr genau gemerkt, aber auf jeden Fall, also wirklich wahnsinnig schnell. Damit durchs Asteroidenfeld. Ja, kannst du machen.
02:27:55 Und auch der andere Quantum Drive, der normale, der ist auch ganz geil. Weil du dort ja auch jetzt zwischen Sachen ausweichen musst. Das sind solche kleinen Quantum Hindernisse und dir musst du ausweichen, während du da hinfliegst. Und auch da kannst du ganz, ganz bisschen lenken. Also nur so ganz, ganz dezent.
02:28:18 Du hast den Monatsreport noch gelesen, Knebel? Ja, ich hab das noch wieder davon gemacht. Was ich da in dem Monatsreport so witzig fand, weil du geradeaus sagst mit dem Ausweichen, das sind Star Citizen jetzt ja endlich mal der, der wir in der Lage sein sollen, um Stanton drum herum zu springen. Das sollte gehen. Das erinnert mich da nur gerade dran.
02:28:48 Das ist wirklich toll. Also dieses Freie mit dem Quantum Bus fliegen macht so einen Spaß. Einfach insane. Also das kommt ja auch so in Star Citizen rein und das wird unser Leben deutlich verbessern im Spiel. Deutlich. Endlich nicht mit diesen nervigen Punkte immer rausfrieren und OM-Punkte und hast sie nicht gesehen. Ah, das wird gut. So. Ähm.
02:29:15 Ich überlege, wo wir am besten weitermachen wollen. Im Prinzip der Rest vom Prolog spielt sich eigentlich gleich. Also da habe ich jetzt keine wirklichen Unterschiede bemerkt. Wir können aber nochmal diese Low Gravity, also diese, wie heißt denn das, EVA. Die COG. Ja, genau, COG. Lass mich mal schauen. Wo kamen die denn? Das ist ja... Das ist recht weit hinten. Ewig weit hinten, ne?
02:29:46 Weiter, weiter, weiter, weiter, weiter. Ich bin noch am gucken. Ich versuche dann einfach den Punkt anzuspringen. Ne, da ist man noch im Schiff. Das ist jetzt der Bereich, wo man anfängt, sich zu bewegen. Der Teil mit dem Schiff hindurch. Ah, da.
02:30:16 So, da haben wir sie.
02:30:46 Ja, wo du halt dich festhalten kannst, musst du F drücken. Und wenn du nicht F drückst, dann prallt der Charakter ganz stumpf gegen die Kante und dann wird davon wieder weggedrückt. Und wenn du daneben springst, wenn du hier einen Fehler machst, bist du tot. Das war's dann. Dann kommt auch keiner mehr mehr dich zu retten, da ist ja keiner. Also da musst du ordentlich springen, sonst wird's ein kurzer Spaziergang.
02:31:15 Also es ist nicht gescriptet, es ist komplett dynamisch. Du kannst auch andere Wege nehmen, es gibt ein paar andere Wege, aber nicht viele. Und es ist auch tatsächlich hier, so wie es hier auch aussieht, schön dynamisch. Weil die Plattformen, die sind ja alle annähernd still.
02:31:37 Und sobald du die aber anspringst, durch dein Gewicht, kriegen die ein bisschen Schub und bewegen sich dann weg. Dann musst du dann auch noch schnell sein. Das ist wirklich toll. Die Szene war geil, oder, Shex? Das ist ein toller Part. Wirklich, wirklich genial. Hat wirklich Laune.
02:32:03 Gestorben bin ich einmal, weil ich testen wollte. Das war mein Testtod. So. Okay. Und dann können wir jetzt nochmal ans Ende gehen von diesem Prolog. Ein paar Mal verreckt.
02:32:29 Wo die ganzen Szenen gezeigt werden? Nee, das Ende hier von dieser, also wo er sie rettet. Kampfszene. Ich kann euch auf jeden Fall sagen, man hat wirklich die Wahl. Man kann sie retten, muss aber nicht. Das ist tatsächlich optional.
02:32:55 Ich weiß aber nicht, was passiert, wenn man sie nicht rettet, weil ich hab's nicht gemacht. Irgendeiner, also Jared Huckabee hatte uns gefragt, ähm, ja, ja, sie stirbt so oder so, das ist richtig, aber Jared Huckabee hatte uns ja gefragt,
02:33:12 ob irgendwer sie nicht gerettet hat. Und einer hat die Hand gehoben. Und dann ist Jared zu ihm hin und hat ihn hinter die Hornet irgendwo hingeschickt. Das finde ich irgendwie geil. Du kommst jetzt mal mit. Er wurde danach auch nie wieder gesehen.
02:33:37 Genau, aber das Ergebnis ist das gleiche. Also es ist wirklich nur rein optional. Die echten Fans retten sie natürlich, ist doch klar. So, dass die gute Frau stirbt, wissen wir ja schon. Das ist schon seit Jahren bekannt, deswegen ist es auch kein Spoiler. Also sie stirbt, egal was wir machen, das ist klar. Und wir überleben den ganzen Spaß, aber logischerweise, weil wir ja noch weiterspielen können.
02:34:06 So, und was jetzt kommt, das ist jetzt ein bisschen was Neueres. Da muss ich euch vorwarnen. Also es gibt, ich weiß nicht mehr, wie hieß denn das? Erinnert ihr euch noch? Es gibt doch diese Szene von Admiral Bishop, wo der in so einem Trümmerhaufen steht und in so einem schwarzen Mantel und so, wisst ihr das noch?
02:34:35 Wisst ihr, was ich meine? Die Szene? Genau, Polaris Sail. Gut. Das ist nach der Schlacht. Das sind die Trümmer, die auf dem Boden liegen. Und du kannst mal gerne jetzt diese Speech anmachen. Am besten hier mal den Trailer.
02:35:03 dann möchtest du in das speech über das speech einfach laufen lassen oder lassen laufen genau
02:35:22 Also, pass auf, das ist jetzt wichtig. Das ist jetzt möglicherweise, naja, ein bisschen spoilern. Ein bisschen. Also, nach der Schlacht von Vega kommt diese Szene. Also nach dem Prolog direkt spricht er hier. Und es geht hier darum, dass die ihre Flotte wieder aufbauen müssen.
02:35:46 Weil die wurden ja zerstört. Die haben ja unglaubliche Verluste eingefahren. Und er will die Flotte wieder aufbauen. Und will dann in den Krieg ziehen gegen die Vendul. Das ist so ein bisschen der Plan. Das ist kein wirklicher Spoiler, weil die Szene ist ja schon uralt. Von wann ist das Video? Das Video ist von vor 10 Jahren.
02:36:13 Zehn Jahre her. Also es ist kein Spoiler. Nur zur zeitlichen Einordnung, das ist halt nach dem Prolog. So. Und jetzt kommt ein tatsächlicher Spoiler. Aber den muss ich euch geben, weil ohne den kommen wir nicht weiter. Weil die Frage ist, was ist mit unserem Charakter?
02:36:42 Also es geht jetzt um den Spoiler, was passiert mit unserem Charakter zwischen dieser Schlacht, wo er ja entkommt, mit dem, mit dem, äh, mit der Ressuskapsel. Und dann sehen wir ihn ja wieder später, ne? Er hat ja überlebt, irgendwie. Soll ich den Spoiler machen oder soll ich ihn weglassen? Ich weiß es nicht. Bin nicht sicher. Die Leute sind sehr zwiegespalten, also...
02:37:13 Da wäre es vielleicht gut, wenn man eine Abstimmung macht. Oder man es einfach lässt. Also ich kann die Leute verstehen, die keinen Spoiler möchten. Ja. Es ist kein Riesenspoiler, weil es ändert sich nichts dadurch. Es ist nur interessant. Okay. Ich lasse es trotzdem mal weg, den Part. Ich sage nur so viel.
02:37:43 Um die Frage zu beantworten, ja, Squadron 4U2 hat einen vollwertigen Charakter-Creator. Also ihr könnt euch euren Charakter völlig selber erstellen. Das geht. Und damit ist nicht der Charakter gemeint am Anfang.
02:38:12 Weil du machst ja ganz am Anfang, wo du deinen Charakter erstellst, so ein bisschen dieses, das, jenes. Und nein, der Charakter stirbt nicht. Kann er ja nicht, er überlebt ja. Aber es gibt dann einen Übergang, den ich jetzt nicht spoilern will, es gibt einen Übergang von dem Charakter, den du ganz am Anfang erstellst, vom Prolog, zu deinem dann Charakter, den du über den Charakter Customizer hast. Ja.
02:38:42 Dass der Chani stirbt, das wissen wir ja. Du kannst ja niemanden spielen, der tot ist. So, aber mehr spoilere ich ja nicht. Was ich euch aber spoilern möchte, ist was anderes.
02:39:02 Und zwar, ich weiß nicht, ob das kommt, das ist nur ein Gerücht, was ich jetzt hiermit offiziell in die Welt setzen möchte. Und zwar, es gibt in Squadron 42 eine Videosequenz, wo der Charakter Fernsehen guckt. Und in dieser Videosequenz...
02:39:24 wird Werbung gemacht, also Ingame-Werbung von der Invictus Launch Week. Und wisst ihr, was sie dort sagen? Sie sagen, dass sie die Retribution wieder bauen wollen. Also, könnte es sein, dass die Retribution irgendwie ins Spiel reinkommt, zu Invictus?
02:39:54 Ja, ich weiß es nicht. Ich habe keine Ahnung. Ich habe keine Ahnung. Ist ein ausgedachter Spoiler auf Basis von echten Geschichten. Weil halt Zufall, Invictus könnte sein. Das ist gut für Baguettransport, ja. Ein riesen Oschi, ja. Ach, hier. Okay.
02:40:25 So, und dann, ja, hier ist es so, jetzt kommen wir mal hier zu dem Part. Also, wir spielen dann, das wissen wir schon, im Oden-System. Und wir dienen dann an Bord von der UEES Stanton. Das ist diese E-Tour hier, die wir gerade sehen. Das ist unser Hauptschiff, auf dem wir dienen.
02:40:49 Und nachdem ich es jetzt gespielt habe, muss ich wirklich nochmal sagen, ich finde es unglaublich geil, wie es den Entwicklern gelungen ist, so dieses Charakter-Building zu machen. Also du kommst dort an, du lernst die Leute kennen und du hast wirklich nach sehr kurzer Zeit eine emotionale Verbindung zu diesen Charakteren.
02:41:18 Das macht echt Spaß.
02:41:22 Weil die Charaktere einfach gut gezeichnet sind, weil die gut sprechen, weil das einfach realistisch wirkt. Es ist nicht so wie hier. Also das, was ihr hier seht, ist ja uralt. Aber so ungefähr, so kann man sich's vorstellen. Du hast mehrere solche Szenen, wo du dich anziehen musst, wo du dich customisieren kannst, diese Schränke, das gibt's alles. Und du hast eine Führung durchs Schiff durch, wenn du willst. Du kannst dort Leute kennenlernen. Und...
02:41:49 Alle NPCs reagieren auf dich. Und wenn sie dich nur wenigstens grüßen. Es sind also keine braintoten AFK-NPCs. Die führen ihre Gespräche und ich habe das gemacht, was ich euch versprochen habe. Ich habe mich neben solche quatschenden NPCs gestellt und mal geguckt, was die eigentlich so treiben.
02:42:10 Und die machen ihr Ding weiter. Also ich hatte auch nicht ewig Zeit. Also die haben wirklich lange gequatscht. Oft ist es ja so, dass solche NPCs solche trivialen Gespräche nur ganz kurz machen. Und dann irgendwann hören die auf und gehen weg, aber machen die nicht. Also die haben weitergeredet.
02:42:28 Also nach der dritten Geschichte, die dann irgendwie angefangen hat zu erzählen, die dann irgendwie Sinn ergeben hat, bin ich dann weitergegangen, weil ich kannte keine Zeit mehr. Also wirklich knebel, ne? Also hättest ja schon fünf Stunden da stehen bleiben können. Wofür hast du denn den Zeitraum? Was sie auch sehr, sehr gut gemacht haben, ich hab mich die ganze Zeit versucht in die Lage zu setzen, wie geht's da einem neuen Spieler, der das Spiel nicht kennt, der auch Star Citizen es nicht kennt. Und ganz ehrlich,
02:42:57 Dir wird es sehr, sehr gut gehen. Das Spiel hat eine goldene Regel. Gucke, was der gelbe Marker von dir will. Es gibt immer einen gelben Marker. Und ich finde es aber wirklich sehr schön gelöst. Du hast immer eine grobe Idee, wo du hin sollst. Oft auch eine feine, also ganz exakt markiert. Mit wem sollst du reden? Worum geht es da eigentlich? Welches Display sollst du anklicken? Also du wirst komplett durchs Spiel durchgeführt.
02:43:28 Komplett. Und es gibt aber auch andere Szenen, wo sie sagen, finde etwas. Und dann sagen die aber nicht genau, wo das ist. Und dann musst du halt pingen. Und der FPS-Ping ist drin. Also du kannst unterwegs einfach, Klammer-Tab war es, drücken, zu Fuß und kannst einfach pingen. Und dann werden dir NPCs, Kisten, lootbare Objekte oder auch Objekte, die man irgendwie benutzen kann, angezeigt.
02:43:57 und Questgegenstände und Co. Also wenn du nicht genau weißt, wo du hin sollst, dann kannst du einfach pingen. Das ist sehr, sehr gut gelöst. So dürften also auch neue Spieler reinkommen und ältere Spieler, die machen eh einen höheren Schwierigkeitsgrad wahrscheinlich, dann passt das. Da wird es vielleicht ein bisschen anders dann sein. Gab es Controllersteuerung? Ich habe mit Maus und Tastatur gespielt. Ich glaube Controller gab es nicht.
02:44:33 So. Gut, ich würde jetzt noch mal kurz umstellen auf den kleinen Dowser. Ja. Weil ich näher mich jetzt gerade einer dieser Locations, ich meine, kennt ihr ja schon, wo ich etwas abholen soll, um dann die MK5 zu bekommen. Da schaue ich auch gerne mit zu. Ja.
02:44:53 Nein, Browser groß weg. Genau. Sollte eigentlich vom Fenster her so reichen. Kannst also erstmal gerne weiter erzählen. Siehst du, ich hab noch einen Kilometer. Schiffe. Also Joystick hab ich keine gesehen. Ich hab irgendwo einen Controller liegen gesehen auf einem PC. Aber ich weiß nicht genau. Ich hab mich jetzt nicht so auf andere fokussiert, sondern aufs Spiel. Ehrlich gesagt.
02:45:23 Also ich sehe immer noch den großen Browser. Echt? Ja. Ich habe eigentlich auf den kleinen schon umgestellt. Interessant. Joysticks? Okay. Kurios. Jetzt geht's. Oder hänge ich hinterher? Vielleicht hängst du hinterher. Warte, ich mache mal F5. Knebel laggt. Ist klein. Nee, passt. Knebel hängt.
02:45:52 Okay, gut, passt. Ich bin ausnahmsweise mal nicht schuld, sehr schön. So. Open World? Nein. Ganz klares Nein. Stand jetzt.
02:46:16 Also du kannst nicht groß irgendwo anders hin. Also ich habe auch keinen Himmelskörper gefunden. Also klar, du kannst natürlich irgendwo anders hinfliegen, geht es theoretisch, aber es macht keinen Sinn. Da ist halt nichts zu machen. Nur zur Frage, standen die Garnies hier bei dir auch schon? Nee.
02:46:38 Ist das nicht die neue? Ich sehe es nicht, weil das der Browser ist. Achso, da. Das ist eine alte. Das ist eine Andromeda. Aber da drüben, das da könnte die neue sein. Ja. Zeig mal die neue Constellation. Ich dachte mir auch gerade, wir laufen da jetzt erstmal rüber. Ich mache den Browser dann doch einmal gleich kurz aus. Ja, vor allem am besten auch nicht oben in der Ecke, sondern eher unten. Wo ist doch besser.
02:47:09 So, wir haben eine neue Conny und sie ist schwanger. Sieht auf jeden Fall ganz schön dick aus, die Kleine. Nicht schlecht. Wollte gerade sagen, also da müssen wir doch gleich mal direkt mal die Kamera ein bisschen rausholen. Ja. Das Ding ist riesig.
02:47:36 Schön bewaffnet. Oh, mein Fenster. Können schon reingucken so ein bisschen. So beim Laderaum. Das ist halt so wirklich die moderne RSI Optik.
02:47:57 Das ist aber auch cool mit den Fenstern hier hinten. Der Frachtraumer sieht doch nett aus. Ja, und da hinten ist ein Snapfighter unten drunter. Ja, ein neues Schiffchen. Der neue RSI eigene Snapfighter. Ja. Ja, komm, dann mal rein und mal losfliegen und mal gucken.
02:48:22 sind jetzt wie gewohnt jetzt überall in den teulen mit drin mit dem können wir jetzt noch nicht los fliegen die steht ja hier nur aus ich muss ja gleich noch das paket dort holen und ans andere ende vom ständen aber rein kann man genau auch ein können wir das schauen wir uns gerade alles an das ist jetzt schon so viel besser die zeit aus als die alte constellation ist schöne komponenten zugänge eine leiter nach oben
02:48:51 Ja, schön. Das ist wie, wenn du eine Hermes nimmst und größer machst. Oder? Also es hat wirklich viel von der Hermes. Nur mehr Platz. Also die Leiter funktioniert nicht CRG. Doch, die funktioniert, wenn du die Rampe runterfährst. Ich weiß. Aber es wäre einfach.
02:49:19 Ja, da muss man klettern. Okay, never mind. CRG mobbt uns. Ich finde den Frachtraum super. Ich meine, ich finde das hier auch super irgendwie. Diese Sicht hier hinten rein. Ja. Auch hier mit dem Geländer. Das ist richtig schick geworden, das Teil. Hier die Fenster haben wir eben auf der Seite. Drüben haben wir kurz reingeguckt.
02:49:50 Okay, wir gehen erst nach hinten. Ich schätze mal, hier sind weitere Komponenten einfach. Schön. Sieht richtig gut aus. Hier wird man echt neidisch. Ich glaube, ich hole mir eine neue Conny hier. Das wird sicher für viele in Pflichtkauf werden. Ja, hier ist der Einstieg in den neuen Snap weiter. Geht er schon rein?
02:50:20 Nee, der ist noch gesperrt. Den darf ich nicht einsteigen. Aber das kann ich noch nicht verkaufen, ist ja auch kurios. Äh, ja, aber vielleicht ist es jetzt auch wirklich so diesen Hype schüren nochmal, dass sie mit Squadron 42 dann... Gibt es vielleicht ein Paket von Squadron 42, wo die neue Conny mit verkauft wird? Tja, das wüsste ich auch gar nicht. Das könnte möglich sein. Hier hinten hat man... Ach, hier, das ist das Engineering Terminal.
02:50:45 Hier hinten. Da kannst du als Ingenieur schön hinten rausschauen. Und wenn du merkst, die Hütte brennt, dann kannst du alle im Stich lassen, indem du dich einfach in den Snapfalter setzt und dich verpisst. Ja. Gut, ne? Hast du ja auch direkt deinen Suit locker, ne? Mit deinen Waffen. Also ich würde sagen, dem Ingenieur geht's gut auf dem Schiff. Ah, gemein.
02:51:08 Okay, und hier oben einfach nochmal so ein Verbindungsgang. Ah, guck mal, hier kann man direkt in die Habitation schon mal reinschauen. Hier, neuer Billardtisch. Sieht schick aus da. Ah, Rettungskapseln. Ja, wir sind nicht bei Drake. Die funktionieren aber nach wie vor nicht. Genau. Die Betten der Crew sind im Flur. Gefühlt.
02:51:37 Ich auch fehlt. Hier oben ein kleiner Storage Locker. Ah, guck mal! Erstmal Sicherungen klaren. Die nehmen wir mit. So. Haben wir das in mehreren? Oh ja, noch mehr Sicherungen. So. Es geht ums Prinzip gerade. Hier hat man ein schönes Regal für seine Figuren und so weiter. Gute Lichtsteuerung.
02:52:08 Hübsch. Jetzt hier hin. Das ist ein Flur. Ja genau, das typische Essensautomaten. Aber wirklich schön gemacht. Ein Kühlschrank, ein kleiner. Eine Mikrowelle.
02:52:27 Ganz typisch. Das ist ja so Standardausstattung. Finde ich okay. Ist auch schön hier. Also auch richtig groß. Für vier Leute würde ich sagen, ist das eine Menge Platz jetzt auf einmal. Also klar, Tisch ist auf vier Leute. Wir haben vier Becken gesehen. Es scheint keinen direkten Captain teilzugeben. Hier hat man nochmal einen Schrank.
02:52:51 Weiß ich nicht. Ich habe noch kein Büro gefunden. Warte mal. Ah, hier ist die Toilette. Richtig. Klo ist da. Wo ist Klopapier? Endlich ein Klo für die Constellation. Heureka!
02:53:11 Ja. Jetzt kommt aber das Hauptproblem, Knebel. Es gibt kein Klo bei dir. Ja, aber da kann man ja dann mit Wasser. Das ist vielleicht so ein japanisches Klo.
02:53:25 Dann will ich aber, also dann wundert es mich aber, dass hier noch kein Warnhinweis dran ist, obwohl da unten ist einer. Vielleicht kann man hier, wenn man den QR-Code da unten, hier unten, da ist ein QR-Code, ein Barcode scannt. Wahrscheinlich kriegst du dann die Gefahrenhinweise, dass die Klobrille sich erwärmt und du dir deswegen Verbrennung am Hintern holen könntest. Ja, und dass du kein Klobrille brauchst, weil dir dann, also weil das Klo dir, wenn du fertig bist, in den Po, also den Hintern wäscht.
02:53:55 Ja. Genau. Also ganz wichtig, Constellation wurde von Japanern in Wahrheit entwickelt. Was kennebe so ehrlich, was es heute vor der Tourspielen gehen, war ich doch. Ich bin doch hier, um davon zu berichten. Guck uns gerade die Constellation MK5 einmal an. Denn die hat ja auch einige Interessenten hier. Ich bin schon durch, dass ich hier.
02:54:26 Ausstieg. Gefällt mir. Da unten können wir uns den Snapwater gleich nochmal getrennt anschauen. Sehr schön. Ja, dann macht ein bisschen Flugshow einfach. Und ich rede weiter über Squadron. Ich mach dir auch gleich wieder den Trailer an. Genau. Ich überlege gerade, was wir brauchen. Ach so. Wir brauchen eigentlich dann...
02:54:54 dieses Ding... Ja, diesen alten. Das ist der alte ja gerade, wo wir noch drin sind. Genau. Übrigens, ein lustiger Funfact. Ihr könnt Squadron 4U2, wenn ihr wollt, innerhalb von ein bisschen mehr als eine Stunde komplett durchspielen. Weil... Ihr dürft euch...
02:55:20 Ihr dürft euch quasi entscheiden nach dem Prolog, ob ihr an die Flugakademie wollt oder nicht. Und wenn ihr sagt nö, dann geht's ins Hauptmenü. Ich wette dafür gibt's ein Achievement. Wahrscheinlich gibt's dafür irgendein Achievement. Also das ist wie bei Skyrim am Anfang.
02:55:43 Wenn du halt nix machst, bist du tot und du hast dann durchgespielt, halt sehr schlecht. Ja, fand ich lustig. Also, unten ist noch ein zweiter Engineering Raum, ne?
02:56:00 Ja, oder Far Cry. Genau, Far Cry hat es auch. Stimmt. Ja genau, Far Cry hatte das doch auch, dass man irgendwie nach einer halben Stunde oder dreidrittel Stunde fertig war, wenn man einfach wieder weggefahren ist. So, nö, kein Bock, tschüss. Finde ich immer witzig, sowas. Also ich kann doch bitte, während ihr noch das Schiff zeichnet, mal so ein bisschen was vom Gesamtallgemeineindruck erzählen, ohne jetzt in Details zu gehen.
02:56:28 Es sieht aus, es hört sich an und es spielt sich auch wie ein spielbarer Film. Wirklich sehr, sehr krass. Also die...
02:56:39 Die Immersion, die aufgebaut wird, die ganzen Szenen, die Zooms auf die Charaktere, das Audio drumherum, wirklich crazy. Das ist richtig, richtig, richtig, richtig stark. Das Einzige, was man dabei natürlich sagen muss, ist, ein Großteil, zumindest der ersten fünf Stunden, besteht vor allem aus Rumlaufen.
02:57:04 rumlaufen und zuhören. Weil, also klar, du läufst auch selber durchs Spiel, machst halt deine Aufträge, das gibt es schon, aber du läufst vor allem Leuten hinterher, die erzählen dir was oder die führen dich irgendwo hin. Du läufst teilweise fast 20 Minuten lang, läufst du, na gut, sagen wir eine Viertelstunde lang, läufst du
02:57:29 einem NPC hinterher, bis du an einem Ziel bist oder fliegst ewig durch die Pampa. Also das sind halt Dinge, die gefallen nicht jedem. Ich fand es trotzdem cool, mir hat es Spaß gemacht.
02:57:46 Und es ist ja auch irgendwie durch die geile Grafik und den Sound und die ganzen anderen Kram ist es ja trotzdem wirklich mega gut. Es macht auch manchmal einfach Spaß, einfach nur mit da zu sitzen und diese Szene zu genießen. Das muss man aber eben mögen. Das will ich damit halt nur sagen. Es kann halt sein, dass einer oder andere sagt, naja, das ist aber dann nix für mich. Das könnte sein.
02:58:17 aber ich finde es gut ja also ich finde das hört sich super an also ich meine das hat man eigentlich im prolog ja auch schon gemerkt dass es sehr in die richtung geht genau jetzt hier gerade nur das kleine schiff ist ja die sky lag steht hier auch noch mal ganz schön geschrieben ins podium wird auch ganz witzig aus von der bewaffnung aber man kann leider noch nicht einsteigen
02:58:46 Ich will das Spiel nicht zulassen. Ich bin sicher, es gibt eine Menge Solo-Missionen bei Squadron, wo du auch mal alleine unterwegs bist, irgendwas machen musst, wo du einfach wirklich Content mehr spielst, als dabei zuzugucken, wie Content um dich herum passiert. Aber es ist halt wirklich ein spielbarer Film.
02:59:09 Bei GTA ist es ja auch so. Guckt euch mal die Story-Kampagne an von GTA 5 und blendet mal das ganze Open-World-Zeugs und Freizeugs aus. Da hast du auch größtenteils Cutscenes und dazwischen ein bisschen Gameplay. Das ist so. Das macht es aber auch geil.
02:59:27 Ja, das Spiel erzählt eine Geschichte, die so passiert ist in der Welt von Star Citizen und du kannst daran teilnehmen. Das ist das Ding und ich feiere das sehr. Und die Cutszenen sind wirklich absolut auf dem besten Niveau, was ich kenne. Also es wird sich wirklich, wie vorhin schon gesagt, vor GTA überhaupt nicht verstecken. In keinster Weise. Das sieht so gut aus.
02:59:50 Wirklich gut. Und auch alles. Also ich habe einen NPC gesehen, der in einer offenen Cutscene, also pass auf, du läufst durch die Idris und dir wird was gezeigt. Und während du das tust, läuft dir random ein NPC über den Weg und der trägt eine Kiste.
03:00:10 Und ich habe mir diesen NPC angeguckt, der hat dann nämlich kurz gegrüßt und kurz Hallo, ja, ta-la-la, ich mache gerade dies und jenes so. Und das sieht alles so gut aus, sieht so realistisch aus, das ist unfassbar. Also unfassbar gute Qualität, wirklich. Also das ist beeindruckend, was sie da gemacht haben. Überaus beeindruckend.
03:00:35 Es ist eigentlich schade, dass ihr das nicht alle auch bekommt. Also, das Ding war so gut, das können sie theoretisch jedem ausliefern. Die Frage ist natürlich, wie es hinten raus sind wird. Aber, ja.
03:00:53 Ja, genau, hat mal ein paar Fragen raus. Wurden die Kämpfe an Bord FPS gegen die Venduel verbessert oder noch immer so mittelmäßig? Die sind besser geworden, aber ich fand sie noch nicht da, wo ich sie gerne hätte. Ich hatte aber auch nicht einen hohen Schwierigkeitsgrad zum Testen genommen. Also vielleicht wird das erst, wenn man den Hoden nimmt.
03:01:23 Nein, zum Chian war nichts. Wie verbuggt war das Ganze? Es war fast gar nicht verbuggt. Also, das klingt jetzt wirklich lächerlich, wenn ich das sage, aber es stimmt. Squadron 4H2 war...
03:01:42 Also wirklich annähernd bugfrei. Ich hatte zweimal einen Gamecrash. Das kommt halt vor. Aber in fünf Stunden, da kann man nochmal dran arbeiten. Also ist es ja noch nicht mal in der Alpha oder irgendwie fertig. Von daher passt das. Aber sonst Bugs überhaupt nicht. Also wirklich nicht. War einwandfrei spielbar.
03:02:06 Hat alles funktioniert, es war alles immer sofort, äh, äh, ja, wie sagt man, responsive. Du konntest sofort interagieren mit den Sachen. Gar kein Stress. Ne, der letzte Gamecrash war ganz zum Schluss. Mhm, mhm, mhm.
03:02:31 Sind die eigenen Bewegungen vom I-Charakter wie in Star Citizen oder besser? Ich würde sagen, besser. Das gesamte Bewegungsmodel scheint mir insgesamt besser zu sein. Oh, die Ruppen ist da. Ja, Ragnar, da kannst du mal kurz die Ruppen schalten, wenn die gerade da ist.
03:02:59 dann schauen wir doch mal auch schon vor zwei stunden gekommen alles über alles du kommst an und sie bombardiert uns mit neuem kram ja
03:03:25 Setzen wir es mal in ein schlechtes Deutsch, damit wir auch Spaß daran haben. Alle zwei Wochen Roadmap Update, kurze Erläuterung, der ganze Standardkram. Nur eine Erinnerung. Spalte 1.0 zeigt Funktionen und Inhalte für die Aufnahmen in oder vor. Ja, das ist immer das Gleiche. Bemerkenswerte Änderungen 9. Oktober 2026 Release Ansicht.
03:03:55 rsi discovery man die karte wurde hinzugefügt und auf released gesetzt ja gut der haben wir jetzt gerade der constellation serie gold standard genau der ist auch da
03:04:07 So haben wir uns vorhin ja schon ganz viel mit beschäftigt. Die RSI MK5 Centaurus implementiert das RSI Constellation MK5 Centaurus einem konventionellen Schiff, das Fracht, Kamp und Meer übernimmt. Also ist es wirklich so für alles komplett? Genau, dieses mehrspulige, mehrbesatzbare Schiff bringt das Erbe der Erfahrung von RSI in die nächste Generation mit dieser beeindruckenden Entwicklung eines
03:04:35 seiner beliebtesten und ikonischsten Schiffe.
03:04:39 Genau, und dann noch die Skylark. Bei der Implementierung der RSI Skylark schmiegt sich ein Snapfighter in den neuen gestalteten Rumpf. Aber kaufen kann man die MK5 noch immer nicht, ne? Ich habe sie nicht gesehen bisher. Ich kann auch nochmal neu laden. Wie gesagt, ich könnte mir vorstellen, nö, hier ist nichts. Also jetzt nur zu der MK4 das Thema.
03:05:08 hier gibt es noch gut ist genau es gibt ein goodies pack den wir auch noch grad paint ausgestattet ist ein bild genau hier die fans für die schiffe für die hermes
03:05:35 Die MK5 Constellation. Und für die Skylark hier ist noch ein Aurora MK2 Stand. Eine Figur. Gibt es eben hier die Ausrüstung. Es gibt eine goldene RSI Rüstung. Sehr wichtig.
03:05:56 Dann kommt wahrscheinlich die Constellation doch erst zur IAE zum Kaufen und wir können sie jetzt schon einen Monat lang vorher austesten. Macht ja Sinn. Ja gut, kommt sie zu IAE oder kommt sie dann, wie gesagt, wenn Squirrel 42 angekündigt wird? Ich halte es für realistisch, dass man sie mit Squirrel 42 kaufen kann, dass es ein Paket wird. Das finde ich sehr realistisch. Das Freischalten ist ein 5-Tage-Rental.
03:06:23 Genau, das stand da auch irgendwo mit drin. Vielleicht ist das für die jetzt auch so eine Markierung mit, du kannst es dir jetzt anschauen und vielleicht dürfen wir dann noch mit diesem Monat mit dem Vorverkauf von Scrollen 42 rechnen. Dann läuft alles darauf hinaus.
03:06:42 Es hört sich für mich so an, zumindest. Es ist keine Garantie. Also hier jetzt bloß nagelt mich nicht drauf fest, Leute. Und auch nicht knebel. Es ist nur eine Vermutung. Wir wissen das nicht. Naja, okay, dann schauen wir mal. Dann gebe ich dir mal wieder dein Video. Genau.
03:07:05 Okay, was kann ich euch noch schönes erzählen von Squadron Void 2? Diese Szene hier habe ich selber nicht gesehen, aber im Briefing Room. Im Briefing Room war ich sogar zweimal. Ja, das sind wirklich coole Dialoge. Beim ersten Mal wird das Schiff ein bisschen erklärt, was das für ein Schiff ist. Beim zweiten Mal sitzt du mit dem Commander Colton dort und...
03:07:30 Du wirst eben auch dann nochmal ein bisschen gebrieft. Im Endeffekt ist es halt so, von der Story her, du kommst als neuer Charakter, als neuer Typ auf dieser Idris an und wirst dort der zweite Pilot. Es gibt jetzt zwei Piloten, Commander Coulton ist der eine und der andere bist du. Und deswegen hast du auch diesen extra Raum. Wenn ihr euch erinnert, bei der Idris, da gibt es ja diese...
03:08:00 Crew-Quartiere. Und am Ende der Crew-Quartiere sind nochmal zwei weitere extra Quartiere für die Piloten. Das sind die für Commander Colton und für dich. Also du bist dein Wingman oder er ist deiner.
03:08:13 So, das ist im Grunde genommen der ganze Kram. Und dann geht man eben auf Missionen. Also wir können mal hier ein bisschen vorspulen nochmal. Man geht wirklich sehr, sehr viel auf Missionen. Man hat Patrouillenquests, wo man durch die Gegend fliegt. Man soll einem Starfahrer helfen und dann was da raussuchen. Man untersucht Scannings. Man hat diese Archon-Station, die wir hier auch gerade sehen, irgendwo.
03:08:40 Diese große Bergbaubasis, wo ich dann auch noch zuletzt drauf war. Und ja, das ist so eigentlich das Gameplay. Du redest mit den Leuten, hier auch die Szene, die wir gerade gesehen hatten, wo du mit den...
03:08:54 Bei der Waffenausgabe war das. Du gehst an den Schießstand, du sprichst mit den Menschen dort, hast Aufträge, dich beim Magic Bay zu melden, bei der Waffenausgabe zu melden und so weiter und so fort. Genau, ein klassisches Wing Commander Game. Wer hätte das gedacht? Klingt doch eins zu eins wie Wing Commander. Und genau das ist es. Es ist genau das, was Chris Roberts immer versprochen hat. Und ich kann bestätigen, dass es genau so auch kommt.
03:09:24 Exakt das. Gibt es Nebenquests? Das weiß ich nicht. Ich habe keine gefunden. Aber was es gibt, ist Freizeit. Also es gab zwischendurch Freizeit, wo du am Bord des Schiffes irgendwas anderes machen konntest. Aber im Endeffekt, durch die Gegend laufen, mit Leuten sprechen, deren Geschichten hören und an diesen Geschichten teilhaben.
03:09:53 Das ist so das, worum es hauptsächlich geht.
03:09:59 Ist es etwa kein Scam? Also lieber Overmind, wenn es Scam ist, ist es der schlechteste Scam aller Zeiten, weil hier so viel Geld und so viel Arbeit und Liebe reingeschlossen ist und du merkst es einfach. Du merkst, wenn du es spielst. Und das ist jetzt was, das kann ich euch nicht abnehmen, das müsst ihr selber dann erfahren, wenn ihr es spielt. Aber glaubt mir es, wenn ihr das zockt, dann...
03:10:25 werdet ihr merken, was da alles an Arbeit und Energie reingeflossen ist. In diese ganzen Details, diese ganzen Sequenzen, Cutscenes, in die Gespräche, in die Vertonung, in alles. Und auch das ganze Drumherum, die Grafik, das Audio. Es ist so feingetunt auf so vielen Ebenen.
03:10:49 Stopp mal ganz kurz, hier ist wieder. Ja. Ich habe noch zwei lustige Infos für euch dazu hier. Gehen wir bitte mal nochmal zwei Schritte zurück. Wo er gerade runterkriegt oder wo? Genau da. Perfekt. Da vorne rechts, seht ihr diese runden Dinger?
03:11:19 Das sind ja die Simpods. Die Simpods, die neuen Simpods. Und das ist wirklich geil gewesen. In der Idris.
03:11:30 sind vollwertige Cockpits. Das sieht aus, als hätte man eine Hornet reingegossen in den Boden, wo das Cockpit rausguckt. Und du setzt dich da rein, in dieses Cockpit, und das ist alles durchanimiert. Vom Einstieg, das Zumachen, das Knöpfe drücken, und das ist alles richtig fein und ordentlich gemacht. Es fühlt sich alles so realistisch an.
03:11:57 Der Charakter hat so eine gewisse eigene Schwere, so eine kleine Trägheit. Das ist eben alles super realistisch. Und in diesem...
03:12:06 In diesem Simulator musst du dann ein paar Szenen absolvieren, wo du ein bisschen den Kampf lernst und den ganzen Kram und dann erst geht es weiter. Du musst sogar Waffentrainings machen. Du musst, um Waffen freizuschalten, an Waffentrainings teilnehmen im Schießstand. Und...
03:12:29 Ob ihr es glaubt oder nicht, das Fitnestudio in der Idris ist voll funktionsfähig. Man kann sich in das Laufband reinstellen, man kann dort trainieren und der Charakter hat fünf oder sechs verschiedene Stats, die er hochskillen kann, wie bei GTA 4 oder was, GTA San Andreas, Fitnestudio. Du kannst den Konhand. Ja, San Andreas, glaube ich.
03:12:54 Genau. Du kannst deine Konstitution steigern durch Sprinten. Du kannst besser daran werden zu klettern, wenn du es häufiger machst. Also das ist nichts, was du jetzt aktiv skillst. Du lernst es und verbessert es beim Benutzen.
03:13:10 Auch Stealth-Eigenschaften und so weiter und so fort. Also all diese Sachen ist alles drin. Und du kannst wirklich im Spiel, ja genau, du kannst ins Gym gehen, kannst das pushen, wenn du es willst, musst aber nicht. Also es ist vollkommen optional. Genau, das ist die passive Charakter-Progression. Exakt. Richtig gut.
03:13:37 Und du kannst im Prinzip auch die Flugtrainings nochmal verbessern. Es gibt da irgendwie so ein Ranking. Ich weiß nicht genau, welchen Einfluss das hat, aber es gibt irgendein Ranking. Also möglicherweise binden sie das Flugtrainings-Ranking an Multiplayer.
03:13:58 Wo sie sagen, jeder, der Squad of Fight 2 besitzt und das macht, der hat einfach ein Online-Ranking. Und dann stehen eure Namen dort in so ein Leaderboard. Könnte sein. Ich bin mir da aber nicht ganz sicher. Müssen wir mal schauen. Kann man die Yogamatten nutzen, Knebel? Ganz wichtige Frage. In der Idus waren keine Yogamatten, aber andere Trainingsgeräte.
03:14:26 Der Charakter muss nicht aufs Klo, nein. Leider nicht. Aber frag mich ruhig, vielleicht verbinde ich noch was ein. Manchmal ist es gut, wenn man Fragen bekommt und sich dann daran erinnert, was man da gemacht hat. Ich hab jetzt noch viel aufgeschrieben, aber vielleicht auch nicht alles.
03:14:51 Also sind selbst die Simpods und das Fitnestudio nutzbar? Ja, genau. Essen und Trinken habe ich nicht gesehen. Nein. Nur bei NPCs. So. Hast du nur ein Prolog gespielt für fünf Stunden? Nein. Wie gesagt, ich habe fünf Stunden insgesamt gespielt. Prolog und alles, was danach noch kommt. Komplett alles.
03:15:30 Antworten in Dialogen auswirken auf die Beziehungen, das kann ich hier nicht beantworten, dafür war es zu kurz. Aber du kannst in Dialogen auf jeden Fall verschiedene Optionen wählen. Die Dialogauswahl ist so wie im neuesten auch gezeigten, also hast immer so zwei oder drei Antwortmöglichkeiten.
03:16:01 So, ist es ein A-Spiel? Also ja, absolut. Auf jeden Fall. Wenn das kein A ist, dann weiß ich auch nicht. Kannst du auch Ubisoft fragen, ob du dir ein Quad-Triple draus machst? Ja, das kann nur Ubisoft, ja. Ich überlege gerade. Also ich war zum Beispiel bei einer Quest.
03:16:27 Da waren wir auf Patrouille und da sind diese riesigen Bergbau-Drohnen an uns vorbeigeflogen. Das war auch sehr, sehr geil, diese Szene. Das sah richtig cool aus. Ich habe eben noch mal ganz kurz umgestellt, Knebel. Ich habe hier mein goldenes Päckchen von der MK5 und würde das jetzt mal abgeben gehen. Okay.
03:16:54 Sieht irgendwie so ein bisschen aus wie so ein Lego-Baukasten. Den Coil habe ich auch gesehen, ja. Ich war beim Coil. Denkst du, es ist fertig oder nicht? Also fertig würde bedeuten, es wäre auch bereit, es auszuliefern. Ich denke, das ist noch nicht der Fall.
03:17:26 Ich denke, dem Spiel tut es gut, noch mal ein halbes Jahr Polishing auf jeden Fall zu bekommen. Ich würde sagen, das Spiel kommt vermutlich nächstes Jahr raus. Da würde ich schon sehr sicher von ausgehen. Entweder im Mai oder später. Das ist noch nicht klar.
03:17:51 So, du hast jetzt die MK5 geholt? Ich habe sie jetzt geholt. Ich muss jetzt nur noch zu einem Hangar scheinbar wieder. Okay. Genau. Ich stelle auch wieder auf den Drawsor um. Perfekt. Wurden die Cutschens weniger nach dem Prolog? Ich würde sagen, ja.
03:18:13 weniger Cutscenes, aber es gab halt viele Szenen wie die, wo du halt mit jemandem mitläufst. Also wo du jetzt nicht wirklich spielen kannst, sondern wo du einfach nur mitläufst. Solche Laufszenen. Also ich erinnere mich an viele Bereiche, wo ich mit Commander Coden unterwegs war.
03:18:36 Wo der einfach rumlatscht und ich laufe dem hinterher und dann dauert das auch teilweise wirklich eine Viertelstunde, bis du dann da bist, weil du halt durch eine riesige Area musst, aber das ist okay, das gehört dazu. Ja, es ist ein riesiges Story-Game, es ist eine riesige Geschichte, die da erzählt wird.
03:19:03 Walking Simulator. Es ist ja nicht nur Walking. Es wird halt nicht jeden Geschmack treffen, das ist ganz klar. Es wird Leute geben, die das doof finden, weil die sagen, hier das wiederhängt übrigens. Ja, ich hab's gut gemerkt. Weil die halt sagen, da ist mir zu wenig, was ich selber machen kann. Aber ich würde mal noch abwarten. Ich hab halt 5%, nee, 10% höchstens gespielt vom Spiel.
03:19:31 Boah, ich war recht schnell eigentlich unterwegs insgesamt. Vielleicht waren es sogar mehr. Aber selbst dann ist die Geschichte spannend. Das baut sich doch auf. Also die Geschichte, die ich gespielt habe, ist genau das, was wir auch schon kennen hier. Deswegen haben sie das doch genommen. Das ist nichts Neues.
03:19:49 Der hintere Teil, der fehlt halt noch komplett und da weiß keiner irgendwas. Niemand. Und da bin ich gespannt, wo das dann hinführt. Wir kennen nur so ein paar Szenen. Irgendwas mit dem Chian kommt ja und so Kram. Aber das, was ihr hier seht, ist genau das, was du spielst. Es ist wirklich genau das.
03:20:23 Geht das morgen weiter? Nein. Mehr wie das gibt es nicht. Erstmal. Leider, leider. Ja, guck mal. Genau diese Szene hatte ich heute auch. Nur halt in viel schöner. Mit ihr hier. Die war aber noch deutlich länger als hier. Die wollte sogar, dass ich da einen Waffentest mache und alles.
03:21:02 Was machst du denn morgen? Morgen ist Studiotour. Gibt's noch Bunker, wo man rein muss? Bunker habe ich keine gefunden.
03:21:23 Oh, und übrigens, wir hatten ja darüber, das letzte Mal gesprochen, diese Szene, diese Abflugszene, wo erst Commander Coton losfliegt und dann man selber, die haben sie deutlich geiler hinbekommen. Die ist jetzt wirklich on point. So genau so muss es sein. Das ist der Hammer. Weil es soll ja so inszeniert werden, gerade beim ersten Mal, aber das ist halt sehr...
03:21:54 Ja, wie sagt man das? Das war halt vorher immer sehr mampfig. Nicht schlecht, aber so ein bisschen schwierig. Und das haben sie jetzt auf jeden Fall deutlich besser gemacht. 20 Fragen. Das kommt erst noch. Heute war Anspielen. Die Fragen kommen vermutlich Samstag oder Sonntag.
03:22:29 Was mit Verletzungen? Du hast Medipens? Eine Madgun? Habe ich es selber nicht gesehen. Gab es Madgun? Ich muss kurz überlegen. Madgun, Madgun, Madgun. Ne. Blut, ja. Es gibt Blut. Und zwar kräftig. Es war sehr blutig.
03:22:53 Tatsächlich. Zum Beispiel läuft auch richtiges Blut aus Nase raus von Charakteren. Da suppst es richtig durch. Das ist krass. Zum Teil. Achso, und ich dachte, du redest von deinem Steak. Nee, nee. Nee, geht's.
03:23:15 Ja, es gibt ein neues Multitool. Genau, Mike D. Und zwar das Quarland Fall 2 Multitool. Das haben wir in irgendeinem Video auch schon mal gesehen, aber sie haben es nochmal optisch geändert. Das hat jetzt... Ja, es sieht einfach optisch anders aus. Aber im Endeffekt Traktorstrahl, Salvage Tool, mit... Ne, warte mal, was war's? Traktorstrahl, Salvage Tool und Cutting Tool. Diese drei hat es.
03:23:52 Weil Bergbau gibt es ja nicht. Ein Medic kommt wohl was anderes. Kannst du eine Küche nutzen und dir Essen machen? Nein. Keine Küche, kein Essen. Ah, eine gute Frage. Wie groß ist der Rucksack? Witzigerweise, ich habe kein Inventar.
03:24:25 Ich habe nur das Loot-UI als Inventar gehabt. Mit den beiden Seiten, oben und unten. Aber es gibt, also wenn du jetzt i drückst, da kommt kein Inventar. Das wird ganz anders gelöst bei Squadron. Auch die Hotkeys sind alle komplett anders. Ganz andere Hotkeys. Als bei Star Citizen. Also, das haben sie komplett umstrukturiert.
03:24:54 Es gibt zum Beispiel in Squadron 42 könnt ihr nicht die F-Taste gedrückt halten und irgendwas anklicken. Geht nicht mehr. Das ist weg. In Squadron musst du die Y-Taste drücken, einmal kurz, um in den Free Look zu kommen. Und über den Free Look interagierst du dann mit allen Dingen. Also F gedrückt fällt komplett weg.
03:25:28 Das hat sich sehr gut angefühlt, ja. Es hat sich tatsächlich sehr gut angefühlt, weil es so gut umgesetzt war. Ich denke, da geht es vor allem auch um Konsolen. Das ist nicht schwer umzugewinnen, nein, das ist ganz easy. Das ist so gut gemacht, das passt schon.
03:26:07 Genau, dein Inventar ist im Prinzip immer ein Schrank. Wenn du jetzt alleine unterwegs bist, irgendwie, hast du kein Inventar. Du hast halt das, was an deinen Klamotten dran ist, das kannst du öffnen. Du hast dann deine Magazine, deine Waffen und so weiter. Aber ansonsten hast du halt nichts.
03:26:30 Da musst du halt irgendeinen Suitlocker öffnen oder eine Kiste oder anderes Zeug. Dann kannst du damit das Inventar quasi tauschen, aber du hast jetzt nicht irgendeinen imaginären Rucksack auf. Ich jedenfalls hatte keinen. Vielleicht gibt es noch einen später. Kann natürlich sein. Ja, Ragnok. Alles gut. Ich wollte dich nicht unterbrechen. Ich bin mal ganz kurz fünf Minuten weg. Was das hier? Ja.
03:26:59 Genau, haut raus. Malstrom hat gut funktioniert, was ich gesehen habe. Also Malstrom ist immer geil. Es sieht einfach gut aus. Konntest du am Boden sliden und wie fühlt sich EVA an? Den Power Slide habe ich gar nicht gehabt tatsächlich. Der EVA fühlt sich sehr gut an. Der ist wirklich toll. Man muss sich ein bisschen an die Steuerung gewöhnen. Die könnte noch ein bisschen smoother sein.
03:27:29 Aber die passt. Also die war okay. Star Map gibt es nicht. Es gibt keine Star Map.
03:27:38 Du wirst in Squatron keine StarMap haben. Du hast Ziele, du hast eine Art Missions-App. Dein Mobiglas hat auch nur 5 oder 6 Apps, wenn überhaupt. Wie war das? 1, 2, 3, 4. Du brauchst keine StarMap, weil die Marker, wo du hin sollst, sind markiert. Und dann hältst du einfach drauf und dann let's go.
03:28:09 So. Wie war das Flugbottle? Ausgezeichnet. Das Flugbottle ist absolut genial. Hatte ich vorhin schon kurz drüber erzählt.
03:28:28 Es ist halt das Neue, was sie auch in Starz noch bekommen. Mit Quantum Boosting, freiem Fliegen und viel mehr Möglichkeiten, das Schiff zu steuern. Und viel einfacher als bis jetzt. Das ist schon geil. Das ist wirklich toll. So.
03:29:03 Das Ding ist, ob das Richard Tyra war oder ob das Benoit war. Einer von beiden hat aber erzählt, bevor es losging mit dem Playtest heute, dass diese Version der Star Engine eine wesentlich fortgeschrittenere und optimiertere ist.
03:29:23 Und das merkst du so krass. Also, ich glaube, was sie heute vor allem auch gezeigt haben, ist, wie wirklich, ohne Mist, wie unglaublich krass ihre Engine ist. Das ist der Hammer. Was die kann, ist geil. Ja, die Performance war sehr gut.
03:29:45 Sehr gute Performance. Ich hatte erstaunlich hohe FPS. Und das, obwohl ich weder mit DLSS gespielt habe, noch mit Frame Gen. So ein ganz klassisch natives AA. Und alles in 4K. Kein Problem gehabt. Also, wenn ich jetzt...
03:30:11 Also, ne anders. Wenn wir jetzt annehmen, Squadron wäre genauso, wie ich es erlebt habe, von vorne bis zum Schluss. Wenn Sie das halten, dann würde ich sagen, gehört Squadron 4.2 auf jeden Fall in meine persönlichen Top 3 oder Top 5, mindestens Top 5. Das ist wirklich außerordentlich gut.
03:30:39 Da fällt mir nicht viel ein, was von der Qualität und von dem, was es insgesamt bietet, drüber ist, ehrlicherweise. Fällt mir nicht viel ein. Wiederspielwert? Tja, das ist die große Frage. Vermutlich eher weniger, weil es ist halt der feste Story.
03:31:08 Aber ich denke mal, zweimal durchspielen kann man das schon. Bb. So. Ja, eben. Andere Entscheidung treffen. Es ist halt die Frage, ob man das so machen kann in der Form. Also ich konnte mich nie irgendwie umentscheiden bis jetzt. Das ist eine feste Story.
03:31:33 Du hast da eigentlich kein... Es ist halt kein Rollenspiel, wo du dich immer entscheidest. Wurdest du erkannt? Nein. Wer spricht da? Ich. Mit einem fast zu kleinen Mikrofon.
03:32:04 Was gab es Negatives? Tja. Was gab es Negatives? Ich glaube, das Negativste war, dass es zwar abgestürzt ist. Und...
03:32:26 Ansonsten gibt es nicht viel Negatives. Also es war einfach wirklich fantastisch. Ich habe noch was Negatives, Knebel. Zu wenig Spielzeit. Ja, gut. Ja, das stimmt. Ja, die KI könnte noch ein bisschen geiler sein. Ehrlicherweise.
03:32:46 Da ist, also ich glaube gerade bei der KI ist noch ein bisschen Luft nach oben. Aber sonst, wirklich, ich habe echt versucht, was Negatives zu finden beim Zocken. Weißt du, ich habe mich zum Beispiel bei der Idris, oder war es bei Javerden? Ich glaube sogar bei beiden. Ich habe mich...
03:33:06 Ich habe mich in eine Tür reingestellt, weil dauernd NPCs ein- und ausgegangen sind. Ich wollte wissen, was die machen. Und selbst da haben die vernünftig reagiert. Die haben mich angerempelt ein bisschen, haben dann gesagt, sorry, sind vorbeigegangen oder kamen nicht durch und haben sich dann aufgeregt, weil ich im Weg stand. Also die haben völlig normal reagiert, wirklich gut.
03:33:40 Planetenqualität. Ich war nicht auf einem Planeten. Außer in dieser einen Sequenz, die ich aber nicht spoilern wollte. Aber da siehst du nicht viel von Planeten. Also es gab keine Himmelskörper bis jetzt, wo ich drauf war. Glitches oder flackernder Grafik? Nein, gar nichts. Keine Audio-Bugs, keine Grafik-Bugs.
03:34:09 Einen echten Gameplay-Bugs. Also wirklich, das Ding war richtig bugfrei, erstaunlicherweise. War die Grafik besser als in Star Citizen. Sie war nicht unbedingt besser, sie war gepolishter.
03:34:27 Also gerade auf den Charakteren, diese Fokusgeschichte, die ganzen neuen Techniken, die noch fehlt, du merkst einfach, dass das viel fortschrittlicher ist. Squadron Feutur lebt ungefähr drei bis vier Jahre in der Zukunft, würde ich sagen.
03:34:43 Denkst du, es würde floppen, wenn sie es jetzt releasen? Also auf Basis der ersten fünf Stunden, wenn das... Also sie können es nur releasen, wenn das ganze Spiel fertig ist. Aber nehmen wir mal an, es wäre genauso wie die ersten fünf Stunden, das kann gar nicht floppen. Dieses Spiel, aus meiner Sicht, würde massiv gut ankommen bei ganz vielen Leuten.
03:35:11 Aber dazu muss es halt auch von vorne bis hinten so stark sein wie diese fünf Stunden. Und es wird auf jeden Fall Kritik geben, egal was sie machen, es wird auf jeden Fall Kritik geben an dieser einen Geschichte, dass du halt sehr viel rumläufst. Also eben dieses Walking Simulator Gedöns, da wird es einige geben, die das kritisieren.
03:35:41 Aber ansonsten... Ich sehe da nicht viel Negatives bis jetzt. Das ist wirklich toll. Ja, es ist halt so ein Story-Spiel. So ist es halt. Aber es gefällt halt nicht ihm. Es ist halt Dwayne Commander. Genau. Oh, ja, ein Fahrrad. Ein Fahrrad wäre so praktisch gewesen. Am besten Mark Hamill und ich nebeneinander auf dem Fahrrad. Und dann cruisen wir durch die Ahron-Station. Geil.
03:36:15 Pre-Order wissen wir nicht. Ich tippe auf nächste Woche. War der GameStar vor Ort? Ich weiß nicht, wer alles vor Ort war. Keine Ahnung. Bestimmt gute Frage. Hast du irgendein bekanntes Gesicht gesehen in deiner Gruppe? Irgendjemanden, den du jetzt kennst? Irgendein größerer Streamer oder so? Ich habe... Terra da habe ich zum Beispiel erkannt. Und ein Shakes habe ich erkannt, aber sonst.
03:36:45 Bin doch ganz ehrlich, war auch nicht beiden meine Aufgabe. Ich bin nicht nach Manchester, um irgendwen zu erkennen, sondern ich bin dort, um Squad and Foy2 zu spielen und mit euch darüber zu reden. Ja, nee, ist klar. Ich weiß nicht mal, wie die aussehen. Ehrlich, ich hab keine Ahnung.
03:37:15 Wir haben da... Ich fache mal den Browser nochmal komplett aus. Wir haben da jetzt unsere eigene MK5. Ja, zeig mal. Ich bin auf dem Weg. Die hat keiner erkannt. Davon gehe ich aus. Ich habe noch...
03:37:35 Ich habe nur Augen für das eine, genau für Squadron. Hat jemand versucht, dich zu enttarnen? Das weiß ich nicht, das ist mir auch egal. Wie gesagt, das ist alles nicht mein Thema. Mein Thema ist Squadron 4H2 und da war meine ganze Aufmerksamkeit drauf.
03:37:54 Ja, okay. Und Mark Hamill, der dort war. Richtig. Ja, den hast du erkannt, siehste. Den hast du auch erkannt. Das sind doch die wahren Größen. Aber er hat mich nicht erkannt.
03:38:10 Wahrscheinlich hat er dich gesucht, weil Ulf ihm nicht deinen richtigen Namen gegeben hat. Ich fand es voll gemein, dass Jared Huckabee gesagt hat, wir dürfen Mark Hamill nicht anfassen. Das fand ich wirklich gemein. Und lass mich raten, er hat ihn angefasst. Nein, ich glaube nicht.
03:38:38 Du hast es nun nicht gesehen. Ja. So, zeig den Leuten mal die Constellation MK5. Ich gehe mal kurz aufs Töpfchen und mache mir hier mal einen Tee. Und bin gleich wieder da. Und nochmal kurz, warum ich ja Kälteklinge. Zum einen, weil ich gut durch bin. Ich habe sehr, sehr wenig geschlafen. Sehr, sehr wenig. Und zum anderen, weil das Mikrofon...
03:39:06 ist so ein kleines, das ist eine Rode Wireless Go 2. Und das ist halt sehr, sehr klein. Das heißt, Bass oder dieser Studio-Charakter, der geht physikalisch halt nicht. Geht nicht. Weil einfach das Ding zu klein ist. Aber ich hoffe, der Sound passt für euch, oder? Ich hoffe, ich bin verständlich und man hört mich irgendwie raus. Auch mit so einem komischen Studio-Mikrofon.
03:39:31 Glaubt mir, alle anderen Mikrofone, die ich noch so hatte, Handy-Mikrofon oder Airpods, sind viel, viel schlechter. Also so soll es schon klappen.
03:39:42 Ja, okay. Äh, genau. Ragnok, viel Spaß bei der Schiffsruhe, ich bin gleich wieder da. Ja, genau. Also hier nochmal Außenansicht, jetzt grad vom Pilotensitz aus. Ich lass gleich wieder die Mods fliegen. Die neue Conny, unsere MK5. Die, äh, ja, eierlegende Wollmilchsau, so in etwa, unter den Connys.
03:40:08 Wir stehen gerade in einem X Large Hanger, weil der Astaroshi halt einen X Large Hanger hier hat. Welche Größe das ist, kann ich euch gar nicht sagen, aber ich würde wahrscheinlich auf einen Large Hanger hinauslaufen, hätte ich gesagt. Also sieht schon echt ganz schick aus.
03:40:36 Ja, das ist ganz klassische Star Citizen Manier. Ich mach mal den Sound wieder laut. Den hatte ich euch die ganze Zeit etwas leiser gemacht, während Knebel euch über Scrolling for the Tour gerichtet hat. Genau. Ah ja, genau. Du hast in dem Large gerufen. Passt zu. Ähm, Astaroshé, du kannst jetzt gerne wieder übernehmen. Ich mach jetzt noch meine Innen-Tour währenddessen. Äh, wenn ihr Missionen habt, dann einfach teilen, ne?
03:41:06 So, genau, also hier vorne Brücke. Schöne Aussicht, muss man sagen. Man hat die Streben nicht so im Gesicht wie bei der alten Constellation Reihe. Gut, sollte jetzt auch nicht mehr sein dort. Fast vier Sitze. Was haben wir denn hier noch? Ah, Remote Turret. Und noch eine Remote Turret. Die schauen wir uns doch dann direkt mal an.
03:41:36 Das ist ja hier schon klassische RSI-Manier. Kennst ja nicht mehr anders. Wir sitzen relativ mittig obendrauf. Im rechten Sitz. Und lass mich mal schauen. Ich könnte wecken, dass der andere Sitz, dass wir dann unten drunter sind, der Remote Turret.
03:42:13 Ja genau, hier sitzen wir jetzt dann unterm Schiff. Können uns alles anschauen. Passt. Hier Waffen dran. Die das Schiff auf jeden Fall. Sehr schön. Hier haben wir Sicherungskästen. Hier haben wir noch ein Engineersterminal.
03:42:47 Das haben sie auch schon soweit alles vorbereitet. Das ist alles fertig. Gut, ich mein, das Schiff ist gerade rausgekommen, also kann man ja erwarten, dass es soweit fertig ist. Genau, sie soll jetzt 240 SCU haben. Ich habe es selber erst noch gar nicht überprüft, bin ich ehrlich. Aber wenn die anderen das schreiben, ich habe es jetzt schon öfter gelesen, sollte das passen. Genau, das ist der kleine Aufzug.
03:43:14 Den wir hier haben, wir haben hier unseren kleinen Dockingport, also Airlock Access. Das ist dann hier noch mit der Außenpanzerung, wie auch bei den anderen RSI Schiffen schön verkleidet. Können wir schon rausschauen. Passt also für uns.
03:43:46 Astorosche, kannst du mal testen, ob LAMP funktioniert bei dem Schiff? Wurde gerade gefragt. Kannst mal testen? Aber ne, sieht nicht so aus. Dann haben wir noch kein LAMP in der neuen Conny. Enttäuschend.
03:44:15 So, ne genau, hier ist nochmal der schöne Innenbereich, ne. Hier sind vier Leute, wir haben einen Billardtisch. Genau, hier ein kleines Regal. Hier sind die Betten, alle schön im Gang. Vier Stück. Hier hinten haben wir unsere Toilette. Mit einem verdammt interessanten System, wie dieser Spiegel funktioniert.
03:44:46 Sogar die Helm-Animation ist komplett drauf auf dem Spiegel. Sehr schön. Ja, die Sättel ganz klassisch. Da oben ist Dusche, unten ist Klo. Das Typische, wie wir es kennen. Und ich glaube, wir gehen gerade in Quantum Drive.
03:45:09 Im Quantum Drive fährt sich das Klo ein. Das ist toll. Weißt du, hockst da gerade, dann wechselt das Schiff in Quantum Drive und du wirst vom Klo geschoben.
03:45:21 Ja, ist doch klar, während dem Quantum darfst du nicht auf dem Klo sitzen, das könnte gefährlich ausgehen. Nein, nein, du darfst nur beim Wechsel nicht auf dem Klo sitzen. Ah, okay. Na gut, wir sind gleich wieder raus, ich bin jetzt erst wieder übersprungen. Ja, da schließt es sich auch wieder. Super. Ich finde das gut, ich werde da die ganze Zeit im Klo wieder eingesperrt.
03:45:40 super wie er geschrieben hat alle luken wurden dicht gemacht genau hier haben wir unseren schönen cargo bereich es sehr schön groß und geräumig ich muss mir ganz schnell dass sie dann zeigen so
03:46:01 Genau. Es gibt Leitern runter, es gibt hier diese wunderschöne Treppe nach unten. Hier kann man auch so einen kleinen Absatz springen, den haben wir uns vorhin schon angeguckt. Hier unten sind die Zugänge zu den Komponenten versteckt. Also ist eigentlich genial, du holst es mit der Prachtluke rein und zack, hast du alle direkt die Komponentenzugänge auf beiden Seiten. Also kein großes Rumgefrickel mit den Komponenten oder sonstiges.
03:46:31 Hier unten sind auch noch mal zusätzliche Komponenten. Das ist alles in der Nähe von dem Frachtbereich. Hier haben wir ein Engineering Terminal, können nach vorne rausschauen. Noch mehr Komponenten, noch mehr Komponenten. Ja, ist gut.
03:46:54 Da sind wir hier unten, da sind wir gerade runtergekommen. Hier ist nämlich auch noch eine kleine Treppe. Wir hätten jetzt auch hier durch den Raum durchgehen können. Hier ist auch noch mein Komponenten Zugang. Also schön groß, schön geräumig.
03:47:18 Dann sind wir hier hinten. Hier ist auch noch mal Engineering Terminal. Wir haben nach hinten raus. Noch mal eine Sicht. Und wir haben hier den kleinen neuen Snapfighter, die Skylark. Ich bin echt verwundert. Ich darf in das Ding nicht einsteigen.
03:47:44 Ich darf selbst hier in unserer eigenen Constellation nicht in die Skylark einsteigen. Wir haben noch 9 GM, vielleicht geht's ja nicht aus dem Quantum raus, bin wieder. Ja, das testen wir dann gleich. Hier sind nochmal Komponenten-Zugänge.
03:48:08 Ich hab vorhin schon rumgewitzelt, weil hier hinten ist ja Engineering Terminal, das heißt, stehst du jetzt Ingenieur, guckst du drauf und denkst du, ah verdammt, Schiff ist hinüber, meine Crew sitzt vorne, kämpft um ihr Überleben, ich nehm dann mal die Skylack und flieg weg. Also...
03:48:31 Von vorne muss ich drauf gucken. Ja, aber wie gesagt, es scheint noch am Quantum Drive zu liegen, wenn es daran jetzt ist. Dann müssen wir halt noch kurz warten. Ähm, Astaroshi, weißt du, ob wir jetzt mehrere Missionen haben oder ob das nur die zwei sind, die wir aktuell haben?
03:48:52 Aktuell sind es nur die zwei Kurier-Missionen, die gerade am Laufen sind, aber die anderen Mods sammeln sich gerade auch für Erzabgeben und Kampf-Missionen. Die alles klar haben. Weiß ich Bescheid. Nur dass ich da jetzt nicht aus Versehen irgendwas verpasse oder sonstiges.
03:49:24 Wir werden uns jetzt aus dem Quantum raus. Ich hier auch mal einen STM baut, dann kannst du mal versuchen einzusteigen. Oh Gott, vielleicht noch kurz ein Stück weglaufen. Vielleicht noch irgendwas drücken. Weil aktuell... Blockiert mich das Spiel noch?
03:49:46 Ist geplant, das Event wieder in einer großen Gruppe zu erledigen? Ja, wir wollten... Oh, ja, ich hatte gerade einen Zugang. Jetzt habe ich ihn schon wieder verloren, ich war abgelenkt. Wir wollten morgen, also Samstag, wenn Knebel seine Studiotour hat, wollten wir dann...
03:50:09 mit euch zusammen in einer Gruppe eben das Event spielen. Heute wollten wir es so ein bisschen im Hintergrund mit den Mods einfach ein bisschen machen, während Knebel uns eben jetzt noch ein bisschen über Square & Coalty 2 berichtet, ein bisschen mitredet, wir uns eben die MK5 anschauen, wir uns andere Sachen noch anschauen, die jetzt mit dem Patch sind. Genau, und morgen machen wir dann gemeinsam das Event.
03:50:35 Ich hatte schon mal ganz kurz das Enter-Shift. Aber es ist halt zwischendrin jetzt immer wieder verschwunden. Da? Da? Könnte der hier sein? Da. Enter-Pilot-Seed. Also Euro konnte gerade vorhin einsteigen, der war auf dem Steg oben drauf und dann hat er den Marker bekommen. Ja, ich hab ihn jetzt auch so rück... Oh. Oh. Man liegt da drin.
03:51:05 Und da unten hängen wir. Irgendwie Angst abzudrücken. Was haben wir denn Schönes? Schilde?
03:51:28 ein kühler wenn du willst kannst du kurz abdocken und ein bisschen rumfliegen mit der skylight dann lad ich mal in die conny ein und dann ruhig die glattung wenn ich bin das wahrscheinlich ah hangar request completed das wollten wir nicht haben mit rechts alt n
03:51:50 So, ich bin wieder zurück. Ah, willkommen zurück. Ja, wir haben uns gerade in die Skylark gesetzt und versuchen gerade abzudocken. Ja. Aber irgendwie passiert noch nichts. Ah. Und wir sind raus. Genau, dann kannst du jetzt ja kurz beladen, Master Washi. Wir schauen uns die Skylark mal nebenbei an.
03:52:18 Und die machen die Constellation so? Sieht super schick aus, ne? Also, ich finde sie auch geil. Siehst du sie gerade rein da vor dem Hangar hängen, ne?
03:52:30 Einzigen Chat, wer wird alles voraussichtlich auf diese Constellation upgraden? Sind das viele? Es sind verdammt viele. Also das sieht auch echt gut aus, muss man einfach sagen. Also ich kann irgendwo verstehen, dass CRG die verkaufen möchte. Ich finde es trotzdem schön, wenn sie den alten Besitzern einen Abgrund geben würden.
03:52:59 Wer weiß, vielleicht hängt es ja irgendwie nächste Woche wirklich zusammen mit dem Squadron 42 Release, also dem Vorverkauf, wenn das denn alles kommt. Mal schauen, was es dann geht. Es bleibt spannend. Ich bin jetzt natürlich in einer schweren Rüstung, ist natürlich nicht so gut, um unbedingt einen Snap weiterzufliegen. Aber macht auf jeden Fall schon Spaß.
03:53:26 Die Skylark. Das ist jetzt ein Stubfighter für eine einzelne Person, also wie eine Merlin. Genau. Aber kleiner oder ein bisschen anders? Sie ist anders. Also sie hat halt eben diese drei Waffen dran. Du liegst auch in ihr drin. Siehst du da mein Rucksack, der ist da ein bisschen... Der sieht aus wie...
03:53:53 Bei der Scorpius, wenn man vorne nur das Cockpit in den Rest weglässt. Eher so ähnlich, ne? So eine gewisse Ähnlichkeit hat sie mit Scorpius. Ja, oder auch Zeugs, genau. Das ist das gleiche Design. Du liegst halt wirklich einfach nur drin und meine Waffen gucken oben aus dem Cockpit raus.
03:54:13 Der ist auch komplett überwaffnet. Du hast das Gefühl, dass er bis bei Drake gelandet ist. Und Drake hätte wahrscheinlich obendrauf noch eine Waffe geklebt. Triebwerk hast du hinten so zwei kleine einfach nur. Pro Waffen. Wollten wir was zu den Waffen hören von Squall & Floyd. Also beim Dogfight. Habt ihr da Bock drauf?
03:54:43 Hört den Spießound wieder ein bisschen leiser. Dann hören dich die Leute auch wieder wahrscheinlich ein Stück besser. Ja. Also bei Squadron haben sie es jetzt in dem aktuellen Build, den wir gespielt haben, so gemacht, dass Raketen fast immer ein One-Shot sind. Also du kannst mit Raketen wirklich deutlich, deutlich besser arbeiten als auf einem Live-Server. Viel, viel besser.
03:55:13 Das ganze Tuning ist auch ganz anders. Also die NPCs sind ganz anders getunt, sicher auch abhängig vom Schwierigkeitsgrad, aber das fühlt sich irgendwie sehr geil an. Du hältst auch recht viel aus. Also das ist nicht so, dass man dauernd irgendwie aufs Maul kriegt und stirbt, sondern man hält schon ordentlich was aus. Also das Spiel ist sehr fein abgestimmt schon, hatte ich das Gefühl, aufs Balancing.
03:55:50 Mal bei Aircool die MK5 angucken. Über Konnera-Talk mal machen. Aircool, ja, klar. Können wir gleich machen. Ich sage euch wirklich, es war heute ein wahnsinns Erlebnis. Wirklich, wirklich krass. Da haben sie richtig was geleistet.
03:56:32 Ich habe gerade mein Taxi weg ohne mich. Ah nee, der Asterovalli ist noch ein Stückchen. Ich bin unterwegs. Man kann halt verschiedene Ansichten haben. Also man kann natürlich die Ansicht haben und sagen, okay, Squadron 42 hätte auch schon 2016 kommen können. Und dann hätten wir jetzt einen zweiten Teil schon wahrscheinlich. Hätte man auch machen können.
03:57:00 Aber sie haben es halt anders gemacht. Und das ist, glaube ich, nicht die falsche Idee. Wie gesagt, man merkt richtig, wie viel Detailarbeit jetzt nochmal reingesteckt wurde in so viele Sachen. Das ist schon beeindruckend. Ich klinge unglücklich. Was? Nein, absolut nicht. Ich bin absolut happy.
03:57:21 Wie gesagt, ich habe versucht, während der fünf Stunden das Haar in der Suppe zu finden und es ist mir nicht wirklich gelungen. Bis auf ein paar, weil ich es schon angesprochen hatte, ein paar Dinge, wo man einfach einen anderen Geschmack haben kann. Aber es war wirklich auf allen Ebenen richtig, richtig, richtig gut. Und ich sage euch was, eigentlich muss es ja so gut sein, weil ansonsten hätten sie ja keinen eingeladen, das zu zocken. Also die werden sich das auch nicht leicht gemacht haben.
03:57:51 Insofern, ja, es war wirklich großartig. Ich finde fast nichts zu meckern. Wow, aber gute Werte hier. 500 Physical Deflection, wow. Ich meine ja auch hier 200 Shield HP, ne? Also 200.000. Das schon.
03:58:18 Weil der Käpt'n Lorcan sagt, Walking Simulator, dass das irgendwer behauptet. Mein Take ist folgender, und das mache ich auch nicht böse, aber wenn irgendjemand im negativen Sinne, also als Spaß kann man das ja sagen, aber wenn wirklich jemand ernsthaft wegen Walking Simulator Squadron jetzt schlecht redet, dann hat er keine Ahnung von einem Chris Roberts Game. Muss man wirklich sagen, weil...
03:58:45 Ich habe mir extra mal angeschaut, wie ein Wing Commander und andere waren.
03:58:51 Und die waren genauso. Scherzhaft ist ja fein, das sag ich ja auch, aber das ist ja die DNA von diesen Spielen, ein storygetriebenes Spiel. Das ist halt kein Arcade-Shooter, das ist kein Ballerspiel, wo du halt durch die Gegend rennst, alles wegflackst, sondern du hast wenige Gegner, du hast sehr viel Konversation, du hast sehr viel Geschichte, das ist ein Film, den du spielst. Und das macht es ja gerade so geil. Und das macht es ja auch so anders als die meisten anderen Games auf dem Markt.
03:59:21 Es ist da wirklich in dem Punkt so ein bisschen wie GTA. Also ich weiß nicht, wer von euch hat zum Beispiel GTA 5 durchgespielt? Und zwar nur den Singleplayer, also diese normale Kampagne. Da sind einige. Und wenn du da mal den gesamten Open-World-Kram, das Ganze, was man so frei machen kann, wirklich mal rausnimmst, dann ist das sehr ähnlich. Sehr, sehr ähnlich.
03:59:50 Eine sehr starke, geskriptete Story, ohne viele Auswahlmöglichkeiten. Es ist ja auch ein interaktives Movie, genau. Und das ist einfach geil.
04:00:06 Und dann rennst du halt mal eine Viertelstunde mit irgendwem rum, dann quatscht du dich voll und du redest mit dem. Ist bei GTA auch so. Gott, ich bin bei GTA, ich weiß gar nicht, teilweise zehn Minuten lang fährst du durch die Gegend und hörst du die Geschichte von irgendjemandem an. Ist doch mega.
04:00:24 Ja, man kann sicher viele verschiedene Spiele auch noch alles vergleiche ranziehen, aber von der Qualität her, was ich heute gesehen habe, das entspricht dem, was wir auch uns angeschaut hatten von GTA. Diese halbe Stunde oder was es war von Netflix, was wir da gesehen haben, ich finde, das von Squadron ist auf demselben Niveau. Vielleicht ist GTA noch ein bisschen drüber an manchen Stellen, auf jeden Fall sogar.
04:00:50 Aber im Großen und Ganzen ist es ein sehr ähnliches Niveau. Und da kommt jetzt echt nicht viel ran. In der Quali. Mit den ganzen Sequenzen, mit dieser Detailverliebtheit und allem drum und dran. Die Musik dazu. Dieses eine Lied von dieser Gameplay-Demo von vor zwei Jahren, wo am Ende dann dieser Mini-Trailer kommt, was so nach Star Trek klingt. Das hatte ich heute auch.
04:01:19 Dieses Musikstück. Und das lief komplett durch. Komplett. Das war so schön. Ah, nee, nee, nee. Nicht Chefsalat. Ja. Im Vergleich zu Starfield. Gar kein Vergleich zu Starfield. In keinster Weise. Ja. Zehner? Äh.
04:01:45 Wir hatten gerade einen kleinen witzigen Fehler. Ich bin angedockt wieder an die MK5. Achso, man sieht doch hier Aircool die ganze Zeit. Ja, ja, ich weiß, weil wir da ja noch drauf eingehen wollten. Ich bin jetzt gerade im Krankenhaus, das ist auch nicht mehr spannend. Ich war angedockt nebenbei, dachte, ah ja, cool, funktioniert ja alles einwandfrei. Und auf einmal macht es boom, als ich aus der Skylark aussteigen wollte in die Constellation rüber.
04:02:16 Also ich war schon gedockt und trotzdem bin ich explodiert. Sehr gut.
04:02:23 Ich bin wenig spät da. Für wann planst du deine Erlebnisse auf YouTube zu laden? Das machen die Editoren auf dem Zweitkanal, glaube ich. Die wollten da ein bisschen das, was ich heute hier so erzähle, schnippeln und dort hochladen. Und von mir selber kommt dann nächste Woche, wenn ich wieder zu Hause bin, ein umfangreicher Squadron for YouTube Report mit allem drum und dran nochmal extra. Das wird ein Let's Talk. Ein sehr langes Let's Talk.
04:02:53 Gab es Open-World-Gameplay? Nein, es gab keinerlei Open-World-Gameplay, was ich jetzt spielen konnte. Klar, du hast insofern eine Open-World, als dass du natürlich frei in dem Bereich, wo du bis rumfliegen kannst.
04:03:13 Aber du wirst dann von Location zu Location geschickt über Quests. Es hat halt keinen Sinn, dann da was zu machen. Aber das kann auch noch kommen später. Es kann sein, dass du später eben auch mal alleine irgendwo hingehst und dann kannst du da eben auch alles frei erkunden. Also es ist schon eine gewisse Art von Open World, aber nicht so wie bei Star Citizen.
04:03:41 Bar Citizen? Nein, es ist glaube ich am Samstagabend ein Bar Citizen geplant. Aber ich weiß nicht, ob ich da hingehe, weil ich bin wirklich ziemlich durch. Und Sonntag habe ich sehr viele Sachen vor, deswegen muss ich mal sehen.
04:04:05 Nächsten zwei Tage. Also morgen ist die Studiotour und am Sonntag ist Q&A. Und da ist noch mehr, über das ich aber, wie ihr schon wisst, nicht reden darf. Mal gucken.
04:04:28 Ja, was sagten ihr zu MK5? Sieht da ganz nett aus eigentlich. Ordentlicher Schaden. Der hat zwei, es heißt drei Schilde. Halleluja. Die hat auch 240 SCU. Wieso ist die so viel besser als die alte? Weil sie die eierlegende Wollmilchsau ist. Was denn sonst? Sie ist ja auch ein Medium Frachter und ein Gunship.
04:04:54 Das wird ein richtig teurer Schinken, das Ding. Irgendwie muss man ja Geld verdienen. Ja. Auf jeden Fall. Du siehst auch hier die Size 5 Repeater, die vier Stück. Und dann hast du die Size 3, die beiden Turrets mit Size 3, jeweils vierfach bestückt. Aber Module hat sie nicht. Was hatten die? Die hat einen großen Frachtraum und kann die Tau groß ersetzen.
04:05:23 Sie hat Raketen. Genau, da. Kann dann entsprechend auch die Andromeda ersetzen. Und was ist mit der Aquila? Hat die spezielle Radargeschichten? Oh! Die hat ein Size 3 Radar. What the fuck? Genau, Size 3 Radar. Kannst du mal kurz parallel ein Polaris öffnen?
04:05:53 Kann man das hier drinnen auch direkt machen? Ich überleg gerade. Nee, nee, einfach oben. Achso, hier im Slot 2, ne? Genau. Was wolltest du, eine Aquila oder eine? Ja, oder machen wir eine Aquila, genau. Aquila.
04:06:11 So. Allein schon der Unterschied, den finde ich ja extrem. Der doppelt so viel Schild hat wie eine Aquila. Ja, okay. Aber das Radar wäre erstmal spannend. Was hat die Aquila? Das heißt zwei. Das heißt, dass die MK5 ein größeres Radar hat, als die Aquila. Das ist ja bescheuert. Ich gucke jetzt auch nochmal.
04:06:38 Ja genau, und sie erkennt auch alles deutlich besser. Die Akila hatte jetzt ja 90, 90, 90, 100 und die haben wir 95, 95, 100, 100. Ist auch ein Large-Schiff, ist auch eine Size-Größe geworden. Aber dadurch kann jetzt quasi alle, also jeder, bis auf die, die einen Phoenix haben, können eigentlich upgraden, weil sie kriegen ein besseres Schiff, egal was sie vorher hatten.
04:07:00 Das ist das, was mich immer so ein bisschen ärgert. Es ist ja auf der einen Seite ganz geil, dass es ein cooles Schiff ist, aber es ist halt wirklich ein Nackenplatscher für alle alten Constellation Bistler und das finde ich schade. Wirklich schade. Niemand braucht jetzt noch die anderen. Ja, die Size, okay. Sie ist größer von der Size, das stimmt.
04:07:24 Ja, sie ist größer von der Size, sie ist aber natürlich auch... Können wir die Abmessung kurz mal sehen? Hier, ne? 82,5 mal 47,5 mal 20,3. Also 82,5 lang. Das ist doch nicht viel länger als die. 47,5 breit und 20,5.
04:07:47 Und ja, Kila? 62, 26, 16. Also sie ist fast 20 Meter breiter. Gute 20, fast 30 Meter länger. Und sie ist halt auch nochmal 5 Meter höher.
04:08:08 Fast. Gut, dann ist sie auch natürlich weniger bändig. Sie ist 20 Meter länger und sie ist 20 Meter breiter. Ja. Also sie hat ordentlich zugelegt, die Constellation. Das Gewicht ist gleich? Ne. Was? Asse 385.
04:08:29 1000. Sie wiegt das Dreifache. Das Dreifache. Bisschen mehr als das Dreifache. So, und jetzt nochmal ganz kurz beim Flug. 22 Pitch, 18 Yor und 35 Rollen. Und die alte? Die alte? Blind.
04:08:58 25, 21, 45. Okay, also die alte ist ein bisschen manövrierfähiger, die neue dafür stabiler. Ja, kann man schon bestreiten jetzt, ne?
04:09:18 Ja, wie gesagt, ich vermute, dass es wie gesagt mit Spawn und 42 zusammenhängen könnte, dass sie sich da ein bisschen was, sich das dadurch so ein bisschen begründen. Auf der anderen Seite, ja, CRG will Geld verdienen. Das ist nichts Neues, sag ich mal. Ich hoffe natürlich, dass sie irgendwie den Leuten entgegenkommen, die schon eine haben, gerade eben den ganz alten Bäckern.
04:09:47 fände ich das nur fair gegenüber. Aber wer würden die alten noch wirklich behalten groß? Also ich sehe wirklich, dass ein großer Teil der Leute upgraden wird.
04:10:03 werden. Es ist genauso wie bei den Hornets, es ist genauso wie bei der Aurora. Es wird genau das gleiche werden bei der Freedancer. Wenn eine neue Freedancer MK2 kommt, die größer und geiler ist als alle anderen vorher, wird es genauso aufs Läbe hinauslaufen. Das wird auch kommen. Erst recht, wenn du nur dieselbe Menge an Besatzung benötigst. Das ist ja auch der Punkt. Sie ist deutlich größer, ist aber immer noch auf vier Leute zugeschnitten.
04:10:34 Aber egal, neues Schiff, jeder kann sich überlegen und ja, dann schauen wir mal, was es kosten wird, wenn es so etwas ist. Aktuell kann man sich es hier einfach im Spiel mieten über die Quest für fünf Tage. Nutzt es ruhig, also einfach mal gucken und machen. Ich würde gerade sagen, geschenkter kommt man nicht an ein solches Schiff, das man für so vieles einsetzen kann aktuell.
04:11:02 So, ich überlege, was ich noch erzählen kann über Squadron. Es ist 18 Uhr schon. Haut mal eure Fragen raus. Machen wir nochmal ein bisschen Q&A. Also alles, was euch in irgendeiner Form interessiert zu Squadron. 19 Uhr. Ja, okay, ich bin in Manchester. Bei mir ist 18 Uhr. Stimmt, es ist 19 Uhr.
04:11:33 Wie geht es bei den neuen Flugmodellen mit dem Abbremsen? Ah, das ist eine generell... Ich mache die Frage ein bisschen weiter auf. Das neue Flugmodell ist tausendmal angenehmer, weil es auch ganz andere Flugkurven hat. Also nicht nur Abbremsen ist besser, sondern auch das Lenken, das Pitchen, das Yarn, diese ganzen Sachen sind viel angenehmer und es fühlt sich viel ausgefeilter und ausgereifter an.
04:12:01 Also ich hatte beim Flugmodel das Gefühl, wenn ich das in Star Citizen habe, dann gibt es mit Abstand kein Game auf der Welt, was ein geileres Spielgefühl beim Fliegen gibt als Star Citizen. Das ist ein verdammt geiles Flugmodel auf allen Ebenen. Man kann toll lenken, man muss auch nicht irgendwie Angst haben, dass man abbremst und jetzt kommt das Beste.
04:12:27 Es gibt einen funktionierenden Proximity Assist. Der funktioniert so gut, dass ich nirgendwo reingekracht bin, in gar nichts. Der bremst das Schiff lange vorher an genau der Stelle ab. Das fühlt sich ein bisschen so an wie eine Art unsichtbare Wand, wo du aber nicht dagegen fliegst, sondern die dich leicht abbremst und zu verhindern, dass du rein fliegst. Das ist total geil.
04:12:55 Ich muss es noch mehr testen. Es ist halt jetzt auch nur fünf Stunden gewesen. Aber das Flugmodel ist absolut, ja, wirklich geil. Auch da konnte ich nichts zu kritisieren finden. Nichts. Gar nichts. Tut mir leid. Für die, die gehofft haben, dass ich irgendwas jetzt kritisieren kann, also auch da kann ich nichts kritisieren. Es ist wirklich gut gewesen. Es wäre unfair, das zu kritisieren.
04:13:22 Ist die Story emotional? Gibt es nur eine Heldengeschichte? Es ist eine Heldengeschichte. Wir sind ein Held, letztendlich, genau. So dieser ganz typische Wing Commander-Stil halt. So, ich habe schon eine Kritik. Willhaben.
04:13:50 Bezos hat das Menü im Gegensatz zu Star-State, das ist das Sprichwort Floating Menüs, Mobiglas. Das Mobiglas ist viel abgespeckter und kleiner, weil du auch weniger Apps drauf hast. Und generell, sie haben eine ganz neue Steuerung gebaut für Squarren. Du hast nicht mehr dieses F gedrückt halten und irgendwas anklicken, das gibt es gar nicht mehr. Du hast feste Interactions, die dynamisch angezeigt werden, wenn du sie brauchst.
04:14:22 Also Beispiel, wie starte ich meine Gladius in Squadron 42? Schritt 1, ich steige ein. Schritt 2, ich gucke nach rechts auf den Button Power und drücke einfach F. Ohne Maus. Ich bin quasi automatisch immer im Free-Look.
04:14:43 Und dann schaue ich nach rechts oben und starte die Engines. Und dann drückt der Charakter drauf und so, so richtig schön. Und erst wenn die Engines, und das ist jetzt wichtig, wenn die Engines an sind, dann bin ich nicht mehr im automatischen Free Look, sondern ich steuere das Raumschiff. Wenn ich in den Free Look will, dann drücke ich kurz Y oder Halt ist gedrückt.
04:15:06 Und über diesen Free-Log steuere ich dann die Maus. Das heißt, dieses F gedrückt ist komplett weg. Es ist komplett weg und ersetzt durch den sowieso schon vorhandenen Free-Log. Ist der Sound im Allsturm? Nein, ganz im Gegenteil. Der Sound ist absolut cineastisch und wirklich epochal.
04:15:32 Es ist epochaler Soundtrack. Und das wäre vielleicht was, was man kritisieren kann, wenn man nämlich sagt, ich will, dass es total realistisch ist. Ich weiß nicht, ob es den Realistic Sound Mode gibt. Habe ich nicht geguckt, habe ich vergessen. Aber wer das nicht will, der wird enttäuscht sein. Aber ich denke, die meisten wollen diesen bombastischen Sound, der ist wirklich verdammt gut.
04:15:58 Welche Schiffe durfte man fliegen? Man fliegt im Prinzip nur eine Gladius. Und im Training war es glaube ich eine Hornet, oder? War es auch eine Gladius? Blick gerade. Was war denn das für ein Schiff in einem Training? Also Gladius auf jeden Fall, ja. Warum sollte ich keinen Sound haben wollen? Einige wollen das. Gibt es tatsächlich. So.
04:16:27 Wie waren die Vendul? Die waren nur im Prolog und die waren sehr ähnlich, aber ein bisschen besser als in der alten Demo. Kannst du mal den Flugmodus erklären? Meinst du den Quantum Boost oder was genau meinst du?
04:16:48 war die Menüführung auch gepolisht und gibt es so viele Einstellungen wie in Star Citizen. Es ist wesentlich gepolishter. Ganz ehrlich, ich habe so das Gefühl heute gehabt, die wollten das schon gerne releasen dieses Jahr. Das sah mir sehr nach aus. Das war so krass gut gepolisht auf so vielen Ebenen. Das könnt ihr euch gar nicht vorstellen. Also nicht nur die UIs, auch die Hotkeys, der Sound.
04:17:13 Die grafischen Dinge, die UI-Einblendungen und zum Beispiel auch diese Fixierung der Kamera auf die Akteure. Das war so gepolisht. Eigentlich ein Wunder, dass sie es nicht released haben dieses Jahr. Wenn ich ehrlich sein soll. Es hat noch so eine kleine Schwierigkeit gehabt. Wie gesagt, es hat dann abgestürzt bei mir. Aber ansonsten war das wirklich sehr, sehr weit. Das Ding ist aus meiner Sicht...
04:17:42 Fertig. Also fertig im Sinne von, es muss noch gepublished werden. Und okay, es gab eine Sache, die ich, mir fällt gerade was ein, es gab eine Sache, die mir nicht so gut gefallen hat, und zwar ...
04:17:59 Das Hacking-Gameplay. Denn in Squadron 4Ticket ist Hacking-Gameplay, wo du dich in ein fremdes Mobi-Glas reinhacken kannst, um dort Keycards oder Key-Access zu bekommen für Türen eines Raumschiffes. Und dieses Hacking-Gameplay, das ist irgendwie schlecht erklärt gewesen. Oder ich war zu blöd. Oder beides. Also das war nicht so nice. Da musste man...
04:18:28 Ja, ich kann das gar nicht vergleichen. Stell dir folgendes vor.
04:18:36 Weißt du was? Wir machen das mit Paint. Sag doch, kannst du mal kurz Paint öffnen? Oh Gott. Die sind schon gestern angekommen, dass ich doch im Paint alles zeichnen soll, was du erzählst. Aber das geht wirklich. Das können wir wirklich mal kurz zeichnen. Dann wisst ihr genau, was es ist. Ich schaue kurz. Gib mir eine Sekunde. Paint. Ich muss ja Paint dann gleich auch noch einbinden in OBS.
04:19:01 Ich habe da ja noch nicht so eine vorbereitete Leinwand wie du. Was haben wir denn da? Das ist wieder... Wenn es auf dem Preview abstürzt, ist es nicht ready. Aber ich meine, von der Qualität des Spiels, von dem, was es an Gameplay-Qualität geboten hat, ist es aus meiner Sicht weitestgehend fertig. Und...
04:19:26 Ja, ich denke, da ist nicht mehr so viel offen. Polishing, polishing, polishing. Und die Zeit werden sie auch nutzen müssen.
04:19:34 Wie will der Paint nicht nehmen? Ich kriege zumindest nur ein schwarzes Bild. Du musst rechtzeitig drauf machen, deine Eigenschaften und bei Aufnahmemethode die andere wählen. Da ist automatisch drin und da musst du mal gucken, welche geht. Es gibt einmal für Windows 7 und höher und für Windows 10 und höher. Ah, das sieht besser aus auf jeden Fall. Gut, dann blenden wir das jetzt mal direkt ein. So.
04:20:01 So, soweit ich sehe, sollte jetzt aufpassen. Mal mal bitte, du kannst auch mit Copy and Paste, nimm mal oben dieses Viereck-Zeichenwerkzeug, machst mal ein Viereck hin, ein kleines.
04:20:31 Noch sehe ich es nicht. Achso. Das kannst du auch mal auf meinem kleineren Monitor. Größer. So, jetzt ist es größer, weil ich auf einem kleineren Monitor arbeite. Ich muss auf den Tisch verzögern und warten. Ja, es ist leider so. Kann ich nichts machen. Bisschen größer. Also ungefähr doppelt so groß.
04:20:58 Dann kannst du es in den Zwischensprecher nehmen. So, du meinst, dass ich es kopiere. Und dann machst du mal davon, mach mal sechs Stück, drei nebeneinander und dann nochmal drei darunter. Was tust du? Da haben wir das eine.
04:21:29 Was wir da haben noch? Habe ich hier auch irgendwo eine Hand? Kenne ich in Paint überhaupt nicht mehr aus. Eigentlich nur einfügen und dann schieben. Ja, weil das eine kann ich gerade nicht mehr greifen. Was ist so spät, warst du rückgängig? Soll ich es rückgängig machen? Okay, dann machen wir es nochmal rückgängig. Okay. Ersten einfügen. Zweiten einfügen.
04:21:58 Nein, viel. Aber es sieht schon gut aus. Es sieht fast so aus wie heute bei der Gameplay-Demo, wirklich.
04:22:13 Also hier der heiße Tipp, Squadron 42 wurde mit Paint gezeichnet. Ja, also ohne Scheiß. Das, was ihr jetzt seht, ist originales, nachgemachtes Squadron 42 Hacking Gameplay. So, mach mal bitte bei dem mittleren Oberen einen Kreis in die Mitte. Einen Kreis, auch noch eine Farbe? Du kannst ein Gelb füllen oder so.
04:22:42 In dem Graf, ja nicht ganz. So? Ein bisschen größer. Ne, das sieht gut aus. Und das gleiche nochmal rechts unten in das andere. Habe ich jetzt mal frei Hand gemacht.
04:23:06 Und in allen anderen machst du jetzt so eine Art Rohrleitung. Also entweder eine Gerade. Also immer quasi.
04:23:23 Von der Mitte nach oben in die Mitte. Weißt du, wie ich meine? Warte mal, von wo in der Mitte? Also wenn du jetzt mal das untere, mittlere Kästchen nimmst. Rechts. Genau, dann gehst du rechts in der Mitte von dem Kästchen und machst eine Rohrleitung nach oben in die Mitte. Wie so ein L quasi. Eine Linie, also hier rechts an der Kante.
04:23:51 Von den mittleren Kästchen. Ja. Spieh ich das richtig? Ja. Und dann nach... Dort in die Mitte? Einfach nach oben dann. Eine Rohrleitung. Das ist jetzt eine gerade Linie.
04:24:10 Achso, ich soll eine eckige... So ein gebogene. Ja, warte, machen wir gleich. Kannst du auch einfach ein Freizeichen mit einem Pinsel oder so. Ah, okay, so hätte man es machen. Ah, okay. Jetzt verstehe ich Paint. Ich spiele gerade Paint durch. So.
04:24:46 Aber es muss ja in dem Kästchen sein. Achso, es muss ins Kästchen rein. Also, ja, ich kann es gerade nicht mehr so erklären. Es ist einfach ein L. Es sieht aus wie ein L, wobei beide Seiten gleich lang sind und in der Mitte halt krumm. Aber es muss im Kästchen sein.
04:25:08 Nimm mal den Pinsel. Habe ich. Also ich habe einen Stift. Genau. Ne, den sieht man kaum. Nimm mal den Pinsel bitte. Pinsel, Pinsel ist der hier. Ja. Den machen wir vielleicht noch ein bisschen dicker. Oh ne, der ist schon dick. Okay. So, und dann unteres Kästchen. Ja, rechts in die Mitte. Hier so wahrscheinlich.
04:25:34 Und dann ziehst du einfach so eine krumme, so eine Art Viertelkreis nach oben. In die Mitte. Von dem gleichen Kästchen. Also innen drin. Viertelkreis. Achso. Du meinst hierhin so. Nach dem Prinzip.
04:25:53 Da sehe ich es jetzt falsch. Ich muss warten, bis es da ist. Ich kann es ja auch gleich auf Discord einmal freigeben, wenn du willst, dann siehst du es halt direkt. Nee, ist auch nicht. Nee, ist egal. Also klar, wir können hier unten in dem Kästchen anfangen, wir können aber auch ins obere Kästchen gehen. Du musst rechts am Rand anfangen und dann in die Mitte vom Kästchen und dann nach oben gehen. Also wie ein L halt. Ach so.
04:26:22 Jetzt haben wir es. Hoffe ich. Ja, genau. Und dann nochmal, dass daraus so ein Rohr wird. Achso, dass das Doppellinie ist. Genau. So. Abgerundet, ja theoretisch. Aber es ist jetzt auch nicht wichtig, das Abgerundete. Ja, gut.
04:26:46 So, und das gleiche machst du in alle anderen Reihen, aber anders gedreht. Egal wie jetzt, ne? Einfach irgendwie, genau. Das sind doch noch ihre Paint-Kunststunde, die sie sich gewünscht haben. Ist ja wahrscheinlich egal, wenn manche auch gleich gedreht sind, schätze ich mal. Das ist egal, genau.
04:27:13 Und ihr werdet an mich denken, wenn ihr das in Squared durchspielt, ihr werdet an mich denken mit dieser Szene hier, glaubt mir. Weil die Idee ist jetzt so, dass man diese gelben Punkte verbinden soll. Das ist das Hacking. So, und die müssen auch von beiden Seiten verbunden werden.
04:27:38 In dem Fall ist es jetzt sehr einfach. Das heißt also, dass wir den hier oben rotieren werden, wahrscheinlich. Der obere müsste rotiert werden, aber jetzt nehmen wir an, der wäre nicht so, der wäre anders und es würde nicht reichen, ihn zu rotieren. Dann musst du ein anderes Kästchen nehmen.
04:27:59 Dort die Rohrlandung auswählen und mit der oben rechts tauschen. Und dann nochmal rotieren. Ach so, du kannst die Felder auch noch tauschen? Ja. Also du kannst die Felder rotieren? Ich sag mal, wahrscheinlich als Beispiel hätte ich jetzt zum Beispiel statt unten rechts einer Kurve eine Gerade einsetzen können. Genau. Okay. Dann kannst du das rotieren, kannst du tauschen. Und du kannst, und jetzt kommst, du kannst in jedem Feld
04:28:29 einen Ping machen. Und der Ping deckt dann etwaige angrenzende weitere Felder, also nach oben oder nach unten, noch auf.
04:28:41 Ich bin daran echt fast verzweifelt, das war ganz schlimm. Das war echt übel. Das heißt also rein theoretisch, wenn ich jetzt, ich sag jetzt mal, ich würde jetzt, warte mal, ich nehme mal dafür jetzt ein Blau, ich würde jetzt hier einen Ping setzen. Schön reingekringelt. Dann würde ich jetzt wahrscheinlich, okay, oben drüber haben wir jetzt nicht mehr viel Platz, aber ich würde von der Theorie oben drüber jetzt hier theoretisch noch ein Feld freischalten. Damit. Genau.
04:29:10 Könnte sein. Und dann könnte es sogar noch weitere von diesen gelben Kreisen geben, potenziell, bis du es halt irgendwann gelöst hast. Okay, das heißt also, ich sag mal, achso, jetzt habe ich das eine gelb gefärbt, das wollte ich nicht. Ich nehme das Hammer. Das ist jetzt natürlich ein blödes Beispiel an der Stelle, aber ist egal. Das heißt also, es könnte jetzt sein, dass einfach...
04:29:39 hier ein gelber Kreis auftaucht und wir könnten es aktuell nicht lösen, weil wir ja nicht genug, weil wir keine Gerade gefunden haben. Genau. Das heißt, ich müsste jetzt noch einen zweiten Ping setzen, den machen wir jetzt weiter im Dunkelblau. Warte mal, wo ist der Pinsel? Da. Den würde ich jetzt vielleicht hier unten nochmal drin setzen, bei dem Kreis. Dann würden wir auf absolut
04:30:04 entspannte Weise hier unten zwei Felder bekommen.
04:30:10 Das eine würde uns natürlich überhaupt nichts bringen, weil CRG ist gemein in dem Moment. Da haben wir dann natürlich wie gewohnt einfach eine Kurve drin. Aber das andere, das was jetzt hier so schön rot markiert ist, das hat die lang ersehnte Gerade da drin. Ja, genau. Die müssten wir dann, warte, das machen wir lila, dann müssten wir den hier mit dem hier tauschen.
04:30:39 Und das, liebe Freunde, ist das Hacking-Minigame von Squadron 42. Und dann kommt ja noch dazu, und dann musst du den hier ja auch noch rotieren um 90 Grad. Ja. Es macht Spaß.
04:31:02 Also absolut genial. Ich finde es irgendwie ein bisschen witzig, muss ich gestehen. Also alleine der Gedanke, dass man eine Weile braucht, bis man überhaupt sieht, was man alles hacken muss, finde ich persönlich witzig. Es ist aber natürlich extrem blöd, wenn man da eine halbe Stunde dran sitzen würde. Ja.
04:31:27 Ja, aber ansonsten geht es wirklich sehr fluffig. Also ich war in einem Raumschiff drin, musste dort was suchen. Das war eine Blackbox, die ich suchen musste. Und da musste halt auch Gegner töten, die da rumhängen. Musst Wege finden, musst pingen. Also richtig schönes, teilweise geführtes und teilweise auch völlig ungeführtes FPS-Gameplay.
04:31:55 Übrigens hast du noch Paint-Off-Off, also bei mir zumindest. Ja, ja, ich habe es gerade weggemacht. Ich habe es gerade nur verschoben, dass es unterm Griff-Away liegt, falls ich es ja noch mal brauchen werde in den nächsten zwei Tagen. So, was für Wünsche habt ihr noch, Freunde? FPS-Ping, ja, ja, der ist drin, genau. Den brauchst du auch.
04:32:16 Das ist ganz ganz wichtig. Das finde ich ein sehr gutes Beispiel von Mr. Morkai. Spielt ihr das verrückte Labyrinth? Es ist fast so. Das Hacking ist das verrückte Labyrinth einfach. Es passt perfekt. Gibt es auch ein Medic-Mini-Game? Nein. Es gibt kein Medic-Mini-Game, es gibt nur Medic-Pads.
04:32:43 Hat die Lamp?
04:33:12 Genau, und wie teuer sie wird, wissen wir auch nicht. Wenn ich aber auf die Stats schaue, dann wird sie wahrscheinlich so bei ihren 300 bis 350 Euro landen, schätze ich mal.
04:33:30 So, war das Ausweichen des Flugbauders schon drin? Ja, aber ich konnte es nicht wirklich viel testen. Also man kann Raketen ausweichen, das läuft. Beschuss ausweichen sowieso auch, also das geht schon, aber das ist was, das müsste man wirklich mal längerfristig testen. Das kriegst du in der kurzen Zeit nicht hin. Boot gefahren bin ich nicht, nein. Das kommt viel später, glaube ich, erst in den Leveln. So.
04:34:01 Kann man sich in Squadron seine Raumschiffe equippen und modifizieren? Ja, das wird gehen. Und du kannst auch deine Ausrüstung modifizieren. Das Geile ist, du musst alles, was du haben willst, immer bestellen. Bei den Offizieren der Idris. Also du gehst quasi zu denen hin, ich mache es mal ein Beispiel von der Rüstung oder von den Waffen, und sagst, hallo.
04:34:23 Ich hätte gerne jetzt als meine Hauptwaffe die P4 mit dem und dem Attachment drauf und so weiter und so fort. Und dann ist es deine Knarre. Wenn du auf Reisen gehst, wird diese Waffe für dich vorbereitet.
04:34:38 Oh, das ist ein Knebel. Ich habe mich gerade mit dem Fahrstuhl von der neuen Cony durch den Boden gebackt. Ich sehe es gerade an, Leute. Oh, yeah. Ich steige es drauf und rutsche die ganze Zeit auf der einen Seite raus. Und ich habe es natürlich übertrieben und das vier, fünf Mal gemacht und zack, falle ich runter. Oh nein. Ja, ist schön hier unten. Guck mal, da. Sehr schön.
04:35:08 Schöner Sternenhimmel. So kann man das Film doch auch genießen. Was spricht Knebel gerade? Ja. Mit dem kleinen, mobilen Mikrofon. Sorry, dass es nicht ganz so gut klingt wie das Studiumikrofon. Aber nächste Woche wieder. Aber geht doch, oder?
04:35:29 Ich hoffe, ich musste da mal reinhören nachher ins VOD, aber ich hoffe, der Sound passt so. Das ist vollkommen in Ordnung, ganz ehrlich. Also klar, du klingst ganz anders, als man dich jetzt gewöhnt ist, aber ich sag mal, die Leute erkennen deine Stimme und auf der anderen Seite, also es ist vollkommen in Ordnung für, du bist unterwegs und alles gut. Das ist halt das Problem, das ist ein kleines Mikrofon, dem an dir einfach keine Leistung. Sollen sie dir auch verstecken? Ja.
04:35:57 Das Recht, das sind ja auch Akku betrieben. Du hast es ja auch nicht an einem Kabel oder sowas. Das ist ja auch kabellos. Oh, mein Charakter wird... Seit wann ist es in Planeten oder Monden warm? Eigentlich richtig so. Ich sag's nur, die Temperatur steigt gerade die ganze Zeit. Was meinst du, wird es nach Spore eine schnelle Erweiterung in neue Kapitel geben?
04:36:28 Nach Squadron volltue schnelle Erweiterungen, neue Kapitel. Nein, also nach Squadron geht es erstmal um Star Citizen. So. Okay. Ja, ich habe ganz ehrlich, ich habe überlegt, mein schönes Mikrofon mitzunehmen. Vielleicht beim nächsten Mal.
04:36:59 Weil Sound ist mir unglaublich wichtig und ich hasse diese kleinen Mikrofone, aber anders wäre es nicht gegangen. Der ganze Bums, weißt du, da reicht auch mein Handgepäck gar nicht aus. Ich habe da bloß 8 Kilo. Ein rohes Ding zum Anstecken, das ist ein rohes Ding zum Anstecken. Aber das ist alles zu klein, da hast du keine gute Quali. Das ist leider so.
04:37:28 Welche Fragen sind schon beantwortet? Weiß ich nicht, stellt sie einfach. Stellt eure Fragen, egal ob sie schon beantwortet wurden oder nicht, dafür bin ich ja hier. Ich bin hier, um eure Fragen zu beantworten. Also immer raus damit. Achso, die Discord-Fragen. Nein, das kommt noch. Das kommt noch.
04:37:54 Wann? Also von meinem heutigen Eindruck würde ich sagen, es wird noch ein bisschen dauern. Also ich denke mal, ich glaube tatsächlich dieser Termin im April, Mai, der ist realistisch, aber er ist positiv realistisch. Wer weiß, was hinten raus noch an Arbeiten zu machen ist, auch wenn es extrem fertig aussieht. Ich bin mir nicht ganz sicher, ob sie den Termin halten können.
04:38:22 Ich hoffe es. Ich denke es auch. Und ich denke vor allem, dass wir es nächste Woche erfahren werden. Also nächste Woche sollten sie uns eigentlich dann den Release mitteilen. So war ja auch immer der Plan. Dogfights konntest du also nicht spielen? Doch, klar. Hab ich da schon von berichtet. Klar.
04:38:53 Ist das FPS-Gameplay in Squadron auch so mampfig wie in Star Citizen? Nein, es ist tausendmal besser. Viel, viel besser. Die Armour der Gegner hat Mahlstrom, die geht also kaputt. Und das Gunplay ist viel, viel ausgereifter, viel, viel fertiger. Es ist ein Unterschied wie Tag und Nacht. Das kann man sich kaum vorstellen. Zwischen Star Citizen und Squadron 4.
04:39:23 Wisst ihr, wie man das am besten vergleichen kann? Mit damals Star Citizen Alpha 3.0. Und währenddessen war Squadron schon fast so weit wie heute das Spiel. Es ist ein riesen Unterschied. Wirklich krass. Und wenn das alles von Squadron in Star Citizen reinkommt, das wird es an vielen Stellen kommen. Wow.
04:39:53 Einmal nur krass. So. Kann ich nichts zu sagen zu Merchandise? Nee.
04:40:18 Meinst du die Videos? Squadron 2 CitizenCon Live Gameplay Revealed wird erneuert. Könnte sein. Das weiß ich nicht. Wie war die Stimmung vor Ort? Ach, die war gut, glaube ich. Die war gut. Warum auch nicht?
04:40:49 Wie hat Jared gesagt, ihr seid die Ersten, die Squadron 4A2 anspielen auf der Welt. Also von denen, die jetzt nicht bei Star Citizen direkt arbeiten. Das ist schon nett. Und dass Mark Hamill noch dort persönlich vor Ort war, auch geil. Weißt du, ob er es auch angespielt hat? Na, safe.
04:41:18 Ah, hat es doch leckeren Kaffee gehabt? Nein. Leider nicht. Ganz furchtbaren Kaffee. Wieso war er schwarz? Instant-Kaffee. Oh, ja. Die Briten sind auch nur für ihren Tee bekannt. Ja.
04:41:46 Ich kann nichts sagen zur Synchro aktuell. Die Fragen muss ich noch stellen. Also aktuell ist das Spiel auf Deutsch gewesen, komplett. Aber die Synchro war auf Englisch, so wie bei GTA. Hast du noch ein Videos gesehen? Dann schätzt du den Zeitraum ein, bis diese zu ca. 90% in Star Citizen migriert wurden. Zwei Jahre. Ziemlich wahrscheinlich zwei Jahre.
04:42:14 Weil die hängen voneinander ab teilweise. Und ja, das wird dauern. Also die erste Hälfte kommt nächstes Jahr, die andere Hälfte übernächstes Jahr und dann ist die 1.0 am Start. So würde ich es prognostizieren. Also zwei bis drei Jahre insgesamt.
04:42:35 Das passt ja auch irgendwie zu den Plänen, die sie hatten und was man so auch im Spiel erlebt von den Dingen. Hast du durchgängig gespielt? Ja, durchgängig gespielt. Also, würdest du sagen, dass dann Erwartungen erfüllt oder sogar übererfüllt wurden?
04:43:06 Also meine Erwartungen waren sehr hoch, ehrlicherweise, nach allen Verschiebungen und nach dem ganzen Hickhack. Und trotz dessen, dass meine Erwartungen wirklich hoch waren, wurden sie mehr als erfüllt. Ich würde nicht sagen übererfüllt.
04:43:23 Es ist jetzt nicht das nächste Weltwunder, aber es ist ein Spiel, was so fantastisch ist, von dem, was ich gesehen habe, dass ich es uneingeschränkt loben kann. Und ich habe wirklich nichts zu kritisieren, fast nichts. Das ist so ein tolles Game. Und in dem Kontext wurden meine Erwartungen mehr als erfüllt, weil ich hatte schon gedacht, dass ich was zu kritisieren habe.
04:43:53 Und neben ein paar Kleinigkeiten, die ich schon genannt hatte, ist es alles so on point, so gepolished, so gut. Ist es einzigartig? Nee. Gibt auch andere Games. Zum Beispiel hast du ja auch ein altes Wing Commander. Das war ja genauso.
04:44:21 Ist das der Knebel, der gerade redet? Ja, mit dem scheiß Mikro. Tut mir leid. Aber ich hoffe, man hört mich raus. Ja, na gut, Frierenz war wieder ein bisschen anders. Ja, also wenn ihr googeln wollt, ich habe hier die Rode... Rode Wireless Go 2.
04:44:49 Ist ein Geheimtipp von mir, nicht kaufen. Die klingt scheiße. Oder anders gesagt, ich weiß nicht, falls ihr zu viel Geld habt und nicht wisst, wohin damit, dann verschenkt ihr ein paar Abos hier und kauft euch nicht dieses Mikro. Also rot ist wirklich geil, aber diese Wireless-Mikrofone sind echt scheiße.
04:45:19 Du kannst nicht mal irgendwas umstellen, nichts. Du kannst es nur lauter, leiser machen. Ja, die Schnarchnase. Das ist a physikalisch unmöglich und b kann man hier nichts einstellen. Ja, passt schon. Ihr hört mich trotzdem ganz gut. Ich werde mir für zukünftige Sachen, wenn sowas nochmal kommt, was anderes auf jeden Fall organisieren.
04:45:50 Ja, genau, kurz danach, richtig. Ja. Die Hardware für Squadron ist noch unbekannt.
04:46:06 Aber ich denke mal schon, dass du eine vernünftige Hardware brauchst. Aber ich kann mal sagen, was ich von vorne schon sagte. Ich habe heute die ganzen fünf Stunden ohne Frame Gen und ohne DLSS gespielt. Nur mit nativen AA. Es war in vollem 4K nativ mit HDR. Und die Qualität und die Frames waren ganz hervorragend. Richtig gute Frames.
04:46:35 Das hat schon sehr geschmeckt. So. Mit Raytracing, ja.
04:46:59 Eigenbau, Char oder Fix. Ja, ich will die eine Sache halt nicht spoilern. Oder soll ich sie doch spoilern? Ich weiß es nicht. Im Video kann ich es machen. Da kann ich sagen, so Freunde, wer das nicht hören will, springt bitte bis da und dahin. Aber das ist echt ein Spoiler. Ich hebe es fürs Video auf, okay? Und dann könnt ihr es euch dort reinziehen.
04:47:44 Wir wollen ja auch keinem die Story irgendwie vorhersagen, das ist ja auch wichtig. Aber ich kann nochmal sagen, jetzt muss sich generell keiner Sorgen machen, mal abgesehen von dieser einen Sache. Alles, was man heute gespielt hat, ist etwas, was wir schon seit Jahren, seit über zehn Jahren teilweise, aus den Trailern und Videos von CRG sowieso kennen. Also es gibt keinen Story-Spoiler bis auf diese eine Sache.
04:48:16 Meinst du, es gibt eine Vorab-Demo? Tja, das ist die große Frage. Vielleicht verkaufen sie diese Demo mit für Vorbesteller, dass sie sagen, hey, wenn du die Demo kaufst, dann kannst du nur den Prolog spielen. Schon mal. Könnte sein. Ich habe keine Ahnung, ob sie das machen wollen.
04:48:39 Am Sonntag? Ne, am Sonntag nicht. Das wird bekannt gegeben nächste Woche. Irgendwann nächste Woche wird es dann wahrscheinlich die Infos geben zu allen Dingen. Wie war der Gesamteindruck? Herausragend, wirklich herausragend. Es ist ja wirklich auch diese Mischung. Die Grafik, der Sound, die Musik und das, was im Spiel passiert, die Story, die Charaktere.
04:49:06 Das ganze drum herum und alles zusammen ist absolut herausragend, wirklich. Ist irgendwer enttäuscht, dass ich kaum was kritisieren kann? Aber es ist wirklich so. Ich würde es euch sagen, wenn irgendwas scheiße war, wenn irgendwas richtig mies war, aber es war einfach nichts mies.
04:49:36 wirklich nichts. Okay, zwei Abstürze, okay. Also Game Freezes, wo man dann neu schatten musste. Und sonst war halt alles eigentlich richtig gut. Ja, das Hacking war nicht so geil. Ja, das Hacking war so meh.
04:50:03 Game-Breaking-Bugs? Nö, gar keine. Also überhaupt keine. Es gab ein paar Kleinigkeiten, das ist aber normal, das muss noch gepolished werden. Zum Beispiel, es beginnt eine Cutscene, während du noch nicht in Position bist.
04:50:21 Und dann kommt es zu dem Problem, das haben aber alle Spiele vor ihrem Polishing, dass die Cutscene nicht an die richtige Pose einfach automatisch springt, wo sie sein soll, sondern du siehst die Szene von da, wo du gerade bist. Aber wenn vor dir eine fette Wand ist, dann siehst du halt nichts.
04:50:43 Aber das sind normale Dinge, die halt noch gepolished werden müssen. Das ist völliger Standard. Das wirst du immer haben bei Spielen. Das hast du selbst nach dem Release noch teilweise. Kommt dann noch ein Day One oder noch ein Day Two Patch. Das ist ganz schwierig, alles rauszufixen. Aber keine Gamebreaker, nichts Schlimmes. Überhaupt nichts. Wie gesagt, selbst das Thema Quality of Life ist extrem hoch gewesen.
04:51:12 Also wenn ich Squadron mal vergleiche mit längst auf dem Markt fertigen Spielen, Weltraumspielen vor allem, dann ist Squadron
04:51:23 Also wirklich auf dem Quality of Life Level ganz weit oben mit dabei. Ganz, ganz weit. Eine durchdachte Steuerung, logischer Aufbau, eine gute Zielführung. Du wirst immer mitgenommen, du bist nie irgendwie völlig überfordert, du weißt nie, was du jetzt als nächstes machen sollst. Das passt wunderbar, das ist richtig gut. Da können sich andere mal noch wirklich was abschneiden.
04:51:54 Steht das CIG-Type mit der Pumpkan immer noch hinter Knebel? Nee, der steht immer vor mir. Der hält das Mikro. Genau. Wenn ihr das sehen würdet, der hat sogar die Kamera angemacht und man sieht aber nur den CIG-Type, man sieht aber nicht Knebel. Ja. Man sieht mich nur durch seinen Gewehrlauf. Deswegen klingt das Mikro so komisch, weil ich in den Gewehrlauf reinreden muss.
04:52:22 Das ist die Erklärung. Genau. Quanti of life, ähnliche Mass Effect. Ne, schon eher auf GTA Niveau. Also ich muss wirklich sagen, eher Richtung GTA.
04:52:45 Es gab kein Inventar. Also es gab nur diese Loadouts und dann diesen Loot-Screen. Aber erst kein Rucksack, wo du irgendwas einchecken kannst. Noch was Schönes. Bei euch ist es ja gleich wieder um 8.
04:53:15 Ja, genau. Zwittelfahrt. Mir ist noch um sieben, aber ich fühle mich als erstes vier Uhr morgens. Ich bin hundemüde. Ich bin gestern Nacht hier angekommen. Also eigentlich streng genommen heute Nacht, ja? Heute Nacht angekommen. Du wurdest ja gar nicht um Mitternacht rum, ne? Ja, also ich war so gegen eins, ein Uhr zwanzig oder so war ich im Bett. Ein Uhr dreißig. Im Hotel. Und dann habe ich meinen Wecker gestellt, auf um sechs.
04:53:45 Weil ich brauch ja frühes bisschen Zeit um in die Gänge zu kommen. Und dann musstest du ja um 8 Uhr antanzen. Meine Herrschaften. Und anstehen. Und du hast mir heute Morgen um 7 Uhr geschrieben für dich. Für mich war es halt schon 8 Uhr. Und ich dachte mir so, ne aufstehen, keine Lust. Das ist gar nicht meine Zeit. Also normalerweise stehe ich zwischen...
04:54:11 Halb neun und halb zehn auf, je nachdem wie lange ich das noch mache. Alter. Na gut, meine Regulärzeit ist halt, dass ich morgens um fünf aufstehe, weil ich heute um sechs auf Arbeit sein muss. Und dann war ja gestern auch noch anstrengend. Also dieses Fliegen, das war jetzt auch nicht gerade so entspannt. Okay. Ich bin jetzt auch gerade der, der dauernd fliegt. Mhm.
04:54:38 Ich sollte sagen, du sollst nochmal die MK4 Gold zeigen. Ihr könnt es dir mal nebeneinander stellen, die Schiffwinterma oder so. Als Vergleich vielleicht. Wenn ein Mod die MK4 hat. Weil ansonsten müsste ich mir gleich mal in so einer RSI-Location... ...mich da in eine der MK4s reinsetzen. Aber mein Hotel ist sehr schön, das Zimmer ist sehr angenehm, es ist sehr ruhig. Und... Ja, wunderbar.
04:55:08 Kann nicht klagen Ist ja auch nicht ganz billig der ganze Spaß, aber man gönnt sich ja sonst nichts Sieben Sterne Nähe Was ich ich lieg hier in meiner vergolten Badewanne, die natürlich freistehend ist und rede mit euch über Squadron Nein Ja, Taiko Nauti? Mk4, damit könnte ich die Du hast ne Mk4? Ja
04:55:38 Ähm, würdest du die, ja ich sag mal, zu mir bringen? Ja, kann ich machen. Ja, alles klar, weil dann steig ich gleich hier aus. Ist irgendwie Wunsch, Tauros, Constellation? Ähm, ist eigentlich egal, ne? Also ob du jetzt, weiß ich nicht, was hast du jetzt? Tauros, Andromeda, Aquila, Phoenix? Äh, ich komm mit der Constellation.
04:56:05 Ja, Gizmi, haben wir schon drüber gesprochen. Du hast diese Passiv-Stats, die du hochpushen kannst, Ausdauer oder hier, Klettern und sowas. Und da kannst du auch ins Gym gehen und trainieren. Habe ich auch gemacht. Genau. Das ist ganz cool.
04:56:36 Katra's One, da ich so quasi undercover gehe. Ganz normal. Und das ist auch gut so. Ich brauche keinen roten Teppich und ich brauche auch keinen, der mir da hinterher guckt. Ich bin wegen Squadron Feuilletou hier und das soll im Mittelpunkt stehen, nicht ich. Ich spiele es nur. Ich berichte nur.
04:57:03 Ich weiß, manche machen da vielleicht eine Show draus, dass sie da ja ganz toll sind, weil sie eingeladen sind, bla bla bla. Freue ich mich auch für jeden, der das gut macht und so, aber ihr wisst, das ist mir in dem Fall wirklich nicht wichtig. Mir geht es wirklich nur ums Spiel.
04:57:32 Im roten Anzug war der Knebel. Ne, also rot habe ich heute gar nicht an, tatsächlich. Also wirklich nicht. Doch, die Unterhose, ich bin mir sicher. Ich würde mal schon interessieren, gab es coole Momente, als Raumschiffe oder Umgebungen zerstört wurden? Umgebungen nicht, weil da war ich noch nicht, wo das geht. Aber ja, Raumschiffe auf jeden Fall. Also das Schadensmodell sieht sehr, sehr cool aus.
04:58:01 Kann ich so bestätigen. Was hast du an? Ein Schottenrock? Und sonst nichts. Ich bin der Schottenrock. Gruppenfoto? Nein.
04:58:34 So... Falsche Schnau... Ja, ok. Kurzer Schottenrock und ein falscher Schnauzer. Das war mein Outfit of the day. Wie klingt das für euch? Das war ein sehr großer falscher Schnauzer. Quasi so ein richtiges Gesichtsfell.
04:59:06 Als hätte ich so einen halben Bär im Gesicht. Das ist, weil es die Vorstellung gibt. Hey, dir hängt ein halber Bär aus der Nase. Nein, das ist mein Schnauzer. Nee, nee, das ist nicht dein Schnauzer. Das sind die Nasenhaare, die du zum Schnauzer geflochten hast. Richtig.
04:59:33 Ach ja. So, das Wort ist wirklich fertig. So wie ich das vorhin verstanden habe, ist es das noch nicht. Genau. Somit wäre ja die Verschiebung. Warte, mein Schiff will nicht.
04:59:56 Ich kann nicht scrollen. Es geht darum... Wäre die Verschiebung unabhängig von GTA gekommen? Wäre sie, ja. Auf jeden Fall. GTA ist nur ein Element, was mit rein spielt. Das hätte Chris Roberts sicher besser formulieren können. Das kann man gerne kritisieren, absolut. Also GTA ist nicht das eine Argument. Es gibt mehrere Argumente.
05:00:25 Bin mir sicher, dass genügend andere Deadlines intern für Features und für Polishings nicht gehalten haben und dass sie auch deswegen verschieben mussten. Was war das schlechteste und das beste beim Anspielen? Oh Gott. Das... Das beste war die Szene...
05:00:51 Wo diese Star Trek artige Musik, weißt du was, während Ragnar hier rumrennt, kannst du mal kurz nochmal den Prolog von Squadron nehmen und ganz ans Ende gehen, da wo dieser Trailer kommt? Und dann den Sound anmachen. Gehen wir mal Richtung Ende, machen wir mal den Browser auf.
05:01:27 So. Und dann einfach nochmal hören. Ne, nicht du gesagt, das andere. Das Star Trek Team. Hört einfach mal hin. Sag, letzt mal laufen. Es ist genau das, was dann hier gleich kommt nach den Videosatzungen.
05:01:56 Wir sind ein kleinere Gruppe, aber das Arbeit wir tun ist wichtig. Willkommen zu Stanton, ich bin Eugene Morrow. Ich bin Petty Officer Webster, Chief Mechanic. Das wird dein neues Haus. Wir haben uns mit dem Lieutenant Commander Colt. Er ist ein unserer Besten. Sir? Wer der hell ist? Ich bin dein neues Wingman, Sir. Der Name ist... Wenn du mein Name lernen willst, dann leben wir lange genug für mich.
05:02:23 Baron Actual, wir sind bereit zu launch. Wir sind in 3, 2, 1.
05:02:43 Also, das war der beste Moment heute für mich, wo dieser Star Trek-artige Soundtrack kam und dann die Szenerie dazu. Das war insane. Und der schlechteste Moment, tja, der schlechteste Moment war das Hacking, würde ich sagen, das Hacking-Minigame.
05:03:12 Kann man den Charakter anpassen, aussehen und so weiter? Ich habe gerade was entdeckt und deswegen können wir nochmal über eine Sache sprechen, die doch kein Spoiler ist, weil die ist in dem Trailer drin. Und zwar ist das relativ am Anfang von dem Trailer. Da sieht man ihn, wo ihm gesagt wird, your application for the flight academy has been considered.
05:03:39 Und... Ach, hier war es genau.
05:04:07 Ich bin Petty Officer Webster, Chief Mechanic. Das wird dein neues Haus sein.
05:04:12 Wir haben dich mit dem Lieutenant Commander Colton fliegen. Er ist einer unserer Besten. Sir?
05:04:42 Wir sind vielleicht eine kleine Kruise, aber das Arbeit, das wir tun, ist wichtig. Willkommen in Stanton. Ich bin Eugene Morrow. Ich bin Patty Officer Webster, Chief...
05:05:09 nämlich zurückspül kommt nämlich dann ziemlich direkt also direkt am anfang konzentrier da kommt das ja das ich muss mir mal sagen wenn den browser jetzt ist bei mir mal selber hier fünf moment jetzt das video da ok nee dann war eben irgendwie obs überfordert bei mir war es auch im obs ganz vorne und alles und dann habe ich einmal laufen lassen genau also hier nach kommt das jetzt gleich nach dieser szene wo die pausier am besten da mal
05:05:38 An die... Ja. Genau. Da kam es eben. Okay, du hast die pausiert. Geh mal zurück, da wo die Szene ist, bitte. Gerade irgendwie zu treffen. Da. Den meinst du?
05:06:08 Genau. Und das ist nach der Schlacht auf dem Magic Bay. Also nachdem wir uns gerettet haben. Das ist nach der Schlacht. Und hier können wir eben auch dann diesen Charakter erstellen.
05:06:30 Ja, und dann kommt eben dann diese schöne Szene, aber das ist ja nur ein Trailer. Also diese ganze Anreihung von Szenen hier, die ist nicht so im Spiegel. Das sind diverse Frames, die sie zusammengeschritten hatten. Die hängen nicht direkt zusammen. Ja, genau, am Spiegel. Genau. Zum Spiegel rüber können wir auch noch. Machen wir jetzt frameweise mal.
05:06:59 Und hier kannst du auch entscheiden, ob du zur Flugacademy zurück willst oder ins Hauptmenü. Und wenn du ins Hauptmenü gehst, hast du verloren. Dann ist das Spiel durchgespielt. Also man muss quasi auf Ja drücken. Und dann kommst du auf die UE-Eastenden. Dann haben wir genau den Framewechsel.
05:07:31 Du hast quasi zwei Chars. Okay, perfekt.
05:07:52 Was meinst du, was für die Verbesserungen, die du gesehen hast, in Squadron, auch in Stars, dass es übernommen wird? Nur alles. Wäre ja dumm, wenn sie es nicht machen. Sie werden es halt alles übernehmen und auch anpassen müssen hier und da. Ist es die Erde? Das kann ich dir leider nicht verraten. Das weiß ich nicht.
05:08:22 Ja, dann würde ich doch sagen, guckt ihr euch noch mit dem Rack noch ein bisschen die Constellation MK5 und MK4 an. Und dann ist ja noch ein Tech Preview, aber der ist glaube ich nur für Evocati, oder? Genau, der ist nur für Evocati. Okay. Ein weiterer Genesis, dann mal sehen.
05:08:43 Ich bin ja bald wieder da, dann gehen wir da rein. Wenn der ganze Spaß dann endlich auch mal ohne NDA da ist. Oder ist der sogar ohne NDA? Ne, ne? Wiss ich gar nicht. Habe ich jetzt gar nicht darauf geachtet. Ich meine, ich komme eh nicht rein, da ich kein Evocati bin. Äh... Aber Space Industries, schon mal ganz kurz nach. So, Spektrum.
05:09:16 ETF. Spiel um. Die Constellation MK4 ist gleich da. Okay. Ja. Naja, da werden wir mal sehen. Ja, Spektrum. Genau, und ich würde jetzt noch was essen, dann hau ich mich, glaube ich, hin.
05:09:43 Weil ich bin gut durch. Dann kannst du morgen ganz entspannt da die Studiotöme mitmachen. Geh dir was zu essen jagen bei dem britischen Wetter.
05:10:00 Ich hoffe, ihr seid zufrieden mit dem ersten Report. Es kommt noch mal ein anderer später auf YouTube und wir reden noch ganz viel drüber. Wir werden auch hoffentlich sehr bald sehr viel sehen dazu. Es wird gut. Morgen bin ich auch wieder hier da. Morgen rede ich über die Studiotour. Wenn ich kann, mal sehen, was ich da überhaupt reden kann. Hast du eine Uhrzeit?
05:10:21 Ähm, nee. Ich schreib dir. Ja, alles klar. Also ich würde morgen dann irgendwie wahrscheinlich so Richtung 16 Uhr wahrscheinlich starten. Also ein bisschen später als heute. Das reicht locker. Dann machen wir morgen das Yazi-Event eben mit der Community. Ja. Dann nebenbei. Und dann plaudern wir hier nebenbei. Genau.
05:10:44 Perfekt. Dann, liebe Freunde, viel Spaß mit der MK5, mit dem Ragnok, mit dem Mods. Die Mods und dir auch viel Spaß hier. Und dann hören wir uns morgen wieder. Bis morgen. Dir guten Hunger. Tschüss. Ciao.
05:11:12 So, da ist der Knebel entschwunden. Und kaum ist Knebel weg, kommt die Constellation an. Sehr schön. Timing, Timing können wir. Ja, auf jeden Fall. So, dann wollen wir uns doch mal eine überarbeitete Conny MK4 anschauen, Leute. Die Phönix würde mich interessieren. Die Phönix würde mich auch interessieren.
05:11:43 Was haben wir denn hier? Wir haben ja eine Phönix. Da steht Phönix drauf. Und da sehe ich einen Tisch und Stühle. Ah, perfekt. Wenn Phönix draufsteht, ist Phönix auch drin? Ja, ich hoffe es. Also ich sage mal, ich sehe einen Tisch und Stühle und eine Bar. Also ich schätze ja. Dann dürfte auch Phönix drin sein. Schauen wir uns das Ganze doch jetzt erstmal von außen an.
05:12:07 Seht euch dieses Cockpit an. Ist das nicht wunderschön? Hier. Man hat eine freie Sicht. Wir können reingucken ohne einen Balken im Gesicht. Da fehlt was. Genau. Die ganze Statik der Scheibe funktioniert jetzt gar nicht mehr. Es ist komplett unrealistisch.
05:12:37 Schön, wundervoll. Guck mal, da können wir auch schon so einen Blick reinwerfen, aber das schauen wir uns gleich alles in Ruhe an. Und runter ganz klassisch die Archimedes ist das ja, glaube ich, bei ja.
05:13:03 Äh, Fenix. Ich finde das immer noch so frech, dass das Ding ein PDC hinten dran hat. So, wir kriegen nur große Schiffe. Große Schiffe. Ja genau, das ist jetzt ja auch der Disco Paint, wenn ich das richtig sehe. So.
05:13:30 Dann schauen wir uns das doch ganz normal an. Irgendwie das hier sieht relativ bekannt. Oh, guck mal Jungs. Ein Knopf. Ich habe einen Knopf gefunden. Wo ist der Knopf von draußen? Oh, guck mal Jungs. Da ist noch ein Knopf. Den drücken wir mal. Okay. Ah ja, das ist auch der Außenknopf. Da oben.
05:14:00 Da haben sie ihn versteckt. Jetzt an der Seite vom Einstieg. Muss ich den jetzt so drücken? Ah, okay, man kommt von hier unten direkt einfach dran. Ja, man muss sich strecken. Also ganz einfach. Wenn du klein bist, ist eine Conny nichts für dich.
05:14:29 so ja ja ja ja ja okay wir gehen erst mal ganz schnell ins cockpit rein genießt diese scheibe es ist einfach wunderschön wir können was sehen man könnte denken ich wäre in keinem schiff mehr drin ich finde super so
05:14:57 Und das ist ja alles ähnlich. Die gehabt. Alles ein bisschen schicker aus, habe ich das Gefühl. So, jetzt ganz wichtig, das Klo.
05:15:19 Es ist eins zu eins. Ja, nicht ganz. Es ist fast dasselbe Klo wie in der neuen Conny. Wir haben nur keinen Spiegel. So, hier haben wir einen schönen Tisch, Sitzbank, die Betten, Waffenreck, Rüstungsschränke.
05:15:46 Da sind auch Rüstungsschränke, in denen man sich wieder verstecken kann vor anderen. Perfekt. So. Ja, willkommen in der Phönix, ne? Schick, schick. Kommen wir doch mal direkt hier in den ersten Raum rein.
05:16:13 Ach, das sieht ja gemütlich aus. Weißt du, das hier, das wäre bestimmt das, was ich Knebel eigentlich unterm Flug vorgestellt hätte. Das ist eine Wahrheit, weißt du, nicht wie er jetzt geflogen ist, Holzklasse, mit 2 cm Beinfreiheit, sondern hier schön mit gemütliches Bett, Aquarium, seine eigene Premium-Toilette.
05:16:39 Das wäre hier auch wichtig, hätte er erst im Klodeckel drin stehen müssen. Perfekt. Funktionierendes Storage. Das bräuchte Knebel eigentlich für seinen Flug. Also dann hat er auch einfach seine Ruhe. Sehr schön. So sind alle Zimmer jetzt aufgebaut.
05:17:05 Ja, die sehen alle ziemlich gleich aus. Alles klar. Was haben wir hier noch? Ach, das ist der Dockingport. Hübsch, hübsch. Hüften da mal, ne? Ja, gut. Außen wie gehabt.
05:17:33 inwie gehabt eigentlich ganz hübsch alles so hier mal einen schönen sitzbereich die luxuriösen spüle sehe ich das gerade richtig also ich muss gestehen ich habe jetzt nicht viel erfahrung mit der phoenix aber
05:18:04 Ich kann mich mit einem Stuhl näher an den Tisch fahren. Ich meine, die sind immer noch arschweit weg. Aber. Ich finde das Konzept einfach gut und ich kann jetzt auch nicht aufstehen. Es geht nicht. Ich bin gelockt. Ich muss den Stuhl zurückfahren, damit ich wieder aufstehen darf.
05:18:30 Also das Konzept ist geil, die Ausführung eher mangelhaft, weil du sitzt immer noch 8 Kilometer weg vom Tisch. Genau, also du musst dich immer noch extrem strecken. Ich glaube, das sind, die haben gemessen an Slenderman, so Armlänge zwischen Stuhl und Tisch. Das Grabenvieh, wobei bei dem Wacker-Meme.
05:18:53 kann man sich sogar noch durch quetschen wenn da keiner sitzt und der sitz vorgeschoben ist also ich würde mal sagen mehr weinfreiheit als in dem kino die bar was haben wir noch so schön ist ein paar getränke
05:19:21 Da lag hier schon immer ein Lappen in der Spüle. Und ich rede heute nicht von Knebel, der in der Spüle liegt. Käse. Nee, das ist kein Käse. Also du kannst ihn gerne probieren. Okay, der lag da schon immer. Sehr schön. Schöner Tisch. Also hier, das ist eine Sitzdistanz, die man gerne hätte. Kann die Hände auf dem Tisch ablegen. Ja.
05:19:52 Also das ist vollkommen in Ordnung. Also die Scheiben sind auch klarer geworden, habe ich das Gefühl. Du hast das Gefühl, es ist keine Scheibe mehr verbaut. Die haben die Scheiben einfach ausgebaut und das ist nur eine optische Täuschung. Genau, die Fenster wurden mal geputzt. So. So, was macht er jetzt?
05:20:22 Na? Einmal die Rüstung bitte waschen. Also ich bin euch ehrlich, so lässt sich der Stream absolut genießen.
05:20:40 Geil, man kann sich endlich hinsetzen. Man kann sich hinsetzen, man hat Wasser, es ist ein richtiger Whirlpool. Also, ähm, Jungs, wir streamen, wir machen ab jetzt nur noch Poolstreams, den Rest der Woche. Also ihr wolltet immer Hot Hub streamen, jetzt habt ihr ihn in Star Citizen live.
05:21:01 Also, mal ganz ehrlich. Ich weiß, wo die Quiz abgehalten werden vom Showdown. Absolut. Auf jeden Fall. Jetzt müsst ihr euch noch Bikinius und Badehosen besorgen, ne? Das wisst ihr schon. Ja, werde ich CRG anschreiben müssen, wa? Die Unterhose reicht. Genau, wir setzen uns einfach in Unterwäsche hier rein. Ah, seht ihr nicht die Entspannung?
05:21:30 Sie ist dem Charakter ins Gesicht geschrieben. Einfach schön. Hier links und rechts mit einem kleinen Tischchen. Wie viele Leute kannst du hier drin sitzen? Eins, zwei, zwei, vier. Also Leute, für vier Leute absoluter Luxus. Absolut.
05:21:54 Hier gibt es eine Treppe, Taiko, ne? Ja, Treppe. Schon mal benutzt? So. Ah, guck mal, ne? Hier auch nochmal schöne Umkleide. Tatsächlich ist es heute auch das erste Mal, ja. Ah, schön.
05:22:15 Ich bin absolut begeistert gerade. Ist das Nichtschwimmerbecken? Ähm, nee, du brauchst ein... Du musst schwimmen können, weil hier sind Wellen. Also als Nichtschwimmer würdest du hier drinnen einfach ertrinken. Ah, warte mal. Ganz ehrlich, ich finde...
05:22:46 Das funktioniert nicht so gut, wie es wahrscheinlich sollte. Also abgesehen davon. Man kann irgendwie trotzdem alles auf dem Bett erkennen. Also... Ich will ja nichts sagen, aber... Heiko? Kannst du dich mal auf das Bett legen? Ja. Also ich will ja nichts sagen, aber ich glaube... Für so ein paar Stalker...
05:23:14 Das ist schon sehr schlechter. Sehr schlecht. Also mit ein bisschen Fantasie hat man auch beim Zuschauen Spaß hier. Keine Schweinereien in der Phönix. Nee, überhaupt nicht. Also du kannst das ja auch nicht dimmen oder so, sondern es ist halt einfach nur schlecht geblurrt.
05:23:51 Wir haben funktionierende Spiegel. Also, Radnock, ich glaube, es gab mal eine Dim-Funktion fürs Fenster. Aber ich denke mal, dass der Shader so alt ist, dass er nicht mehr drin ist. Ich vermute es auch, aber fällt euch ein Fehler an diesen Spiegeln?
05:24:16 Ich stehe auf beiden Seiten von den Spiegeln außen. Ich müsste eigentlich innen stehen. Das ist das geil. Ich kann mich super. So gut. Das ist so gut.
05:24:48 Ah, aber wir haben einen Spiegel. Also, wir sollten mal die positiven Sachen betrachten. Ah, ich finde es genial. So, was haben wir denn hier hinten noch? Ah, okay. Weapon Rack. War wahrscheinlich genauso. Ja, auch ein Weapon Rack. So, dann machen wir mal hinten auf.
05:25:16 So, ah genau, hier hinten sind jetzt wahrscheinlich die Komponentenzugänge. Genau. Also wie zu erwarten. Jetzt haben wir sie hier hinten drin. Komponentenzugänge. Ich wollte die Fuse ausnahmsweise nicht...
05:25:46 Schick. Hier haben wir jetzt das Engineering Terminal. So, was haben wir noch hier hinten? Genau, und dann haben wir hier die ganz bekannt Archimedes. Das passt soweit. Aber... Also der Pool ist aktuell mein Highlight des Tages. Also ich bin euch ehrlich, mit diesem Pool kann auch die neue Constellation nicht verenthalten. Also jeder, der eine Phönix hat, behaltet sie. Sie hat endlich ihren Pool, so wie er sich gehört.
05:26:16 Die Phoenix, die hatte keinen Frachtraum, ne? Das war ja alles hier hinten nur dieser Luxusbereich, soweit ich weiß. Nein, die hat einen Frachtraum. Nicht? Ja, er musste hier runterfahren, genau wo ich hier stehe. Okay, dann fahren wir mal runter, schauen uns den an. Ah, stimmt, der war einfach nur flacher, ne? Genau.
05:26:48 Los. Da wieder hoch. Oh, ist eine ganz dünne Platte. Ganz dünnes Eis, Jungs, ganz dünnes Eis. Das öffnet wahrscheinlich gleich den Frachtraum. Hier sind auch die Knöpfe im Inneren angebracht. Vorne und hinten wie gewohnt. Schüsse ja schon, also.
05:27:19 Die sind ja schon sehr hübsch jetzt. Also muss man sagen, haben sie gut überarbeitet, die Constellations. Mit der MK4. Ich finde, da haben sie jetzt doch nochmal gut was reingesteckt, dass sie doch nochmal ein bisschen hübscher werden wieder. Stimmt, warte mal, wo ist denn der Knopf? Außen jetzt?
05:27:49 ja genau hier da ist da ist einer dann ist es hier hinten auch noch mal einer genau da ist auch noch einer gut teiko hast du noch andere cornys ja ich habe noch die constellation und die taurus
05:28:17 Meinst du die Andromeda? Nee, die Andromeda habe ich nicht. Dann hast du die Aquila. Also bei Constellation heißen die alle. Ja, die Taurus und die Aquila. Kannst du die uns hier auch an der Station rausholen? Dann würde ich mir die direkt auch noch im Hangar anschauen. Du kannst die Phoenix gerne landen. Ich gehe über die Fahrstühle. Ich bin unterwegs. Perfekt, ich danke dir. So.
05:28:49 und wo uns mal nebenbei den kram hier aufmachen so ja die mods machen gerade nebenbei auch die ganze zeit schön das event also contract fällt das nicht so schön ja jetzt wieder diese dämlichen die fänden mission kann sein nichts machen
05:29:15 dass ich die auch nicht mal endlich mal ordentlich hinkriege, ist eine Frechheit.
05:29:47 Vielen Dank für dein Prime Abo, Seturales. Ja, alle die leider vorher gekommen sind, tut mir ein bisschen leid, aber mit Knebel dann nebenbei und so und einfach dem Wissensdurst nach Squadron 42 haben wir euch nicht alle einzeln draufgeführt. Aber natürlich trotzdem vielen, vielen Dank für jedes Abo, für jedes Prime, für jedes Stufe 1, Stufe 2, Stufe 3, für jedes Verschenkte. Ihr wisst ja wie das ist.
05:30:14 und ja der kniebel der dank des euch auf jeden fall
05:30:37 Wissen Sie schon, wann wir morgen mit der Community starten wollen? Also da ich so gegen 16, vielleicht 16.30 Uhr anfangen wollte mit dem Streamen, schätze ich mal, das war wahrscheinlich dann so 17 Uhr.
05:30:58 mit der Community starten entsprechend auch was Knebel nebenbei macht. Er wird uns ja bestimmt über das Studio erzählen wollen. Aber vielleicht haben wir dann kurz Zeit, die Gruppe noch zu bauen mit ein paar Leuten und dann halt rein zu starten. Also ich schätze mal so in die Richtung 16, 30, 17 Uhr.
05:31:36 Dann fahren wir mal in den Hangar runter. Müsste ja mittlerweile da sein, genau.
05:31:51 Tatsächlich sehe ich, dass ich auch mit der Andromeda dienen kann. Die muss ich als Lohner Schiff hier haben. Die fahre ich gerade mal hoch. Ja, perfekt. Dann schauen wir uns einfach alle an. Also alle vier. Perfekt. Können wir uns jetzt alle noch in Ruhe anschauen? Also ganz entspannt.
05:32:28 und habt ihr euch eure mk5 schon gerantet warum muss auch heute der geburtstag meiner frau sein ja das solltest du dich auch fragen aber macht ihr nicht so einen kopf drum die zu renten ist super super einfach das ist nach zehn minuten im schnitt sage ich mal erledigt 10 15 minuten einfach nur durchs rumfliegen
05:32:51 Und genieß lieber den Geburtstag deiner Frau, sonst wird sie sauer. Das ist schön.
05:32:58 Wie bekomme ich die MK5 zum Ausleihen? Es gibt eine Mission, die Rent the Constellation oder so heißt. Also auch unter den jetzt Event-Missionen ist die mit drunter. Und die musst du einfach nur machen. Da musst du ein goldenes Päckchen bei einer dieser RSI-Stationen abholen und einfach zu einer anderen bringen und dort abgeben. Und das war's. Genau, die bringt 31.000, die Mission.
05:33:26 Und dann bekommt ihr die halt für die fünf Tage zum Ausleihen. Ja, auch hier, wie auch ähnlich bei der Phoenix, haben wir halt die kleinen optischen Veränderungen, den Dockingport, der oben weggefallen ist.
05:33:50 und die deutlich bessere cockpit scheibe die auch mal geputzt wurde dass man durchgucken kann wie lange geht das event ich glaube das event grundsätzlich geht jetzt die ganze 4.10.2 oder weißt du da was euro
05:34:27 bis zum nächsten patch einen monat ja genauso der habitation bereich ist jetzt eigentlich ziemlich gleich zur phoenix genauso wie jetzt cockpit also da haben sie jetzt nichts weiter gleich muss man gestehen dass ich mein das hier ist immer noch toll das ist wunderschön wie sie hier den balken rausgenommen haben dass wir endlich mal was sehen
05:35:00 Genau, Habitation. Das Klo wie gewohnt wahrscheinlich. Wahrscheinlich kein Spiegel drin. Genau. Also die Habitation ist genau gleich. Zur Königs jetzt. Das ist gleich geblieben. Und hier haben wir dann den Frachtraum. So, was haben wir denn hier Schönes? Hier sind unsere Raketen versteckt.
05:35:29 Das nicht irgendwie mal aufmachen? Weiß ich nicht. Und Docking Ports. Das ist schon Luxus. Das ist alles mit Knöpfen versehen. Das ist der Goldstandard. Den wir jetzt hier genießen dürfen. Wir können ja mal aufmachen. Runter wollte ich nicht währenddessen.
05:36:00 Aber das ist wie gewohnt, sag ich mal. Da hat sich nicht so viel verändert. Warte ich mal hoch Tycho, ne? So. Genau, hier haben wir...
05:36:28 Auch wieder die Komponenten hinten drin. Hier ist das Engineers Terminal. Hier haben sie auch noch mal einen eigenen Suit Locker mit dem Ingenieur hier hinten. Der Docking Port? Ne, die sind doppeltürig jetzt. Die Docking Ports.
05:36:58 Zack, kannst du hier reingehen. Ist dann ein bisschen eng. Aber du kannst beide aufmachen. Das sollte auch den anderen noch wieder schließen. Also kannst du, wenn das Spiel dich lässt, kannst du den anderen auch wieder schließen. Da unten ist zumindest der Button geplant. Da ist er. Close. Kann man Leute auch hierhin aussperren. So ein bisschen.
05:37:29 Jetzt werden wir gesandwiched. Kleines Fensterchen drin. Kannst also sehen. Ah ja, wir stehen. Wo du rausspringst. Genau.
05:37:51 Ne, ansonsten, nach hinten hin haben wir ja glaube ich jetzt nur noch die Merlin, die wir hier stehen haben, genau. Das ist ja wie gewohnt eigentlich hier. Wir können jetzt in die Merlin einsteigen, könnten abdocken, was auch immer. Ja. Und wir haben überall am Aufzug unsere schönen Knöpfchen. Jetzt.
05:38:20 Und wahrscheinlich auch wieder, genau jetzt hier draußen haben wir da wieder einen Knopf. Und wahrscheinlich dann auch hier vorne wieder da. Ja, hübsch. So, das war jetzt eine Andromeda. Dann gib uns mal die Taurus, hätte ich gesagt.
05:38:47 es ist heute das war die two gameplay event gewesen ja das game event war knebel war jetzt auch eine ganze ganze weile da und hat ganz viel erzählt
05:39:01 Das Q&A ist noch nicht passiert, also die Fragen wurden noch nicht gestellt. Er konnte uns ganz viel erzählen, dass das Spiel sehr gut lief. Er hatte zwar zwei Abstürze in den fünf oder fünfeinhalb Stunden, in denen er gespielt hat, aber soundtechnisch, grafisch, das Spiel lief super flüssig und alles. Also er war extrem begeistert, hatte sehr wenig, was er irgendwie aussetzen konnte.
05:39:29 So wirklich, also ihm hat das Hacking Gameplay nicht so gefallen. Aber da wird er auch noch mal einen ganz, ganz großen Report machen und ihr könnt ihn morgen ja auch bestimmt noch mal darüber ein bisschen was fragen, wenn ihr morgen ein bisschen früher dabei seid. Also es hat sich auch sehr, sehr gut angehört, was er erzählt hat. Also ich war selber sehr begeistert von dem, was er erzählt hat. Und ich denke, ein großer Teil hier vom Chat auch.
05:39:55 Ne, Knebel fliegt heute nicht zurück. Morgen ist er nochmal im Studio und da haben die dann eine Studiotour. Da werden denen dann halt eben die Büros gezeigt und so weiter. Da schauen die sich den ganzen Spaß da auch noch an. Und am Sonntag war noch das Q&A, wenn ich mich nicht irre, wo er dann eure Fragen stellen konnte. Oder wo eure Fragen zum Teil gestellt werden.
05:40:25 So, schauen wir uns mal den ganzen Spaß hier an. Ja gut, das ist ja klassisch. Taurus ist einfach größer. Der Frachtraum. Wir haben unsere Knöpfe.
05:40:41 Macht ihr vielleicht auch nochmal einen Test, welche Fahrzeuge man in die MK5 bekommt? Ja, können wir gerne machen. Ich würde jetzt aber erst kurz die ganzen Constellation MK4 auf Goldstandard einmal durchgehen, dass man das alles einmal gesehen hat. Und dann können wir uns gerne nochmal eine MK5 nehmen und damit dann auf den Planeten runterfliegen und ein paar Fahrzeuge reinstopfen. So.
05:41:09 Ja genau, hier ist genau so ein Cockpit, die Streben sind raus, die gestört haben. Ansonsten die kleineren Anpassungen, obendrauf der Dockingport ist weg. Also in der Hinsicht ähneln sie sich jetzt alle, was die Grundänderungen angeht. Tschüss, Taiko.
05:41:33 Genau, haben sie hier hinten was bei der Taurus anders gemacht. Wir haben ja hinten den kleinen Frachtraum noch. Genau, Komponenten wie gewohnt. Wie wir schon in der Phoenix und in der Andromeda gesehen haben. Da sind die ganzen Komponenten jetzt hier hinten verbaut. Und hier haben wir den kleinen Frachtraum, aber da würde ich sagen, da hat sich eigentlich nicht wirklich was getan. Außer, dass wir die Beleuchtung umstellen können. Oh Gott, ist das rot.
05:42:03 Also das ist ein sehr starker Rohton. So.
05:42:15 Schauen wir mal. Ich dachte, das ist eine Konzertion, das ist ein Rotlichtviertel. Ja, Euro, ich sag's mal so. Ja, hast du genug Platz für das ein oder andere Bett und ein paar Vorhänge? Ja, genau. Auch für doppeltürige Schleusen haben sie verbaut, haben sie gut gemacht.
05:42:48 Kennt noch wer den Film? Der Supercop. Oh Gott. Jetzt packst du aber alte Schinken aus, gefühlt. Ja, ganz klassisch. Die Betten, die neue Sitzbank, die man auch wenigstens vollständig verwenden kann. Aber die Habitation ist genauso wie in den anderen Connies, die wir uns bisher angeschaut haben. Da nimmt sich das nichts. Hier vorne, das ist, ja.
Einsetzen in die Constellation MK5
05:43:1705:43:17 Man gewöhnt sich schnell daran, dass hier plötzlich keine Strebe mehr im Gesicht hängt. Also ich bin da immer noch sehr begeistert von. Ich meine, wir haben uns noch nie hingesetzt. Das können wir ja auch mal machen als Pilot. Reinsetzen und einfach mal schauen. Co-Pilot im Sitz wegen Displays checken. Ja, das kann ich auch gleich noch machen. Die Sicht ist deutlich besser als vorher. Das ist deutlich besser schon.
05:43:46 Muss man einfach sagen. So, dann schauen wir uns noch den Co-Pilotensitz an. Schauen wir mal schnell. War das ein Co-Pilot? War das der Co-Pilot? Glaube ich. Ah, hier. Der rechte.
Co-Pilotensitz-Überprüfung
05:44:1005:44:10 Ja gut, als Co-Pilot muss man gestehen, ist die Sicht immer noch nicht die beste. Es ist halt für den Piloten besser geworden. Ja, Display-technisch ist es gut, aber ich sag mal, man hat immer noch extrem streben natürlich im Gesicht. Wie in der Apollo, in der Apollo schauen wir uns das gleiche alles nochmal an. Die kommt gleich.
05:44:39 Genau, aber ansonsten passt das. Fällt mir gerade ein. Open. Ah, genau. So. Dann war ich hier mal nach unten. Ich finde auch den neuen Bügel hier toll mit dem Knopf. Gefällt mir. Haben sie gut gemacht.
Hangar-Kompatibilität der MK5
05:45:0805:45:08 Man soll ja auch die MK5 wollen. Ja, aber man muss auch bedenken, dass die MK5 in diesen Hangar hier zum Beispiel nicht mehr reinpasst. Die MK5, die braucht einen Large Hangar plötzlich. Taiko, du kannst wechseln zur Akila. Ja, einen Moment. Ich brauche nur sechs Sekunden zum Spawn. Alles gut.
05:45:31 Die Conny bräuchte so einen Schutz wie die Carrack. Ja, aber die Conny ist eigentlich auch nie so dieses massive Kampfschiff eigentlich von der Logik her gewesen. Ja, die Andromeda war für den Kampf ausgelegt. Ja, könnte man sich jetzt drüber streiten, ob sie es wirklich bräuchte oder nicht.
Andromeda vs Conny Kampfschiff-Rolle
05:45:5505:45:55 Die Cockpit-Streben an der Aquila ist mega nice. Ja, das schauen wir uns jetzt gleich an. Die kommt jetzt gleich hier hochgefahren. Warum geht unser Hangar auf? Das ist eine gute Frage. Ich habe irgendwie das Gefühl, dass hier gleich irgendwie ein Schiff reinfliegt, dass da was nicht sollte, weil die Aquila kommt von unten und nicht von vorne.
05:46:25 Letaurus war immer dafür da, Dinge an den Front zu liefern. Ja gut, klar. Also man kann, wie gesagt, man kann gut über diese Blast Shields sehr gut streiten. Aber grundsätzlich muss ich gestehen, mich stört es jetzt nicht, dass eine Constellation es nicht hat. Wir sollen einfach froh sein, dass die Strebe weg ist, weil mit so einem Blast Shield siehst du wieder noch weniger. Also was wollte er? Wollte er viel sehen oder wollte er gar nichts sehen?
05:46:53 Genau hier, genau dasselbe wie gewohnt. Und oh. Ja gut, das ist natürlich. Also ich glaube, da kann keine andere Constellation jetzt mithalten. Also das ist ja. Das ist ja Luxus. Also ich glaube, in der Kille ist es ja alles. Letztlich. Hammer. Sieht richtig gut aus.
Innenansicht und Cockpit-Details
05:47:2205:47:22 Schauen wir uns das ganze doch direkt mal von drinnen an. So, dein Burger? Ah ne ne Dose. Ich habe eben nur kurz die Farbe in der Hand gesehen, dachte mir so, hör.
05:47:48 so habitation ist eins zu eins dieselbe wie in den anderen nach wie vor also das ist glaube ich eine aussicht die kann man genießen ja also dass das nenne ich eine aussicht das finde ich vollkommen solide hier
05:48:17 Das finde ich gut. Ja, das gefällt mir. So, machen wir den Co-Pilotensitz an.
05:48:39 Aber ich denke, dass das ähnlich aussehen wird bei Andromeda eben schon. Ja, genau. Obwohl, hier muss man sagen, hier kann der Co-Pilot doch deutlich mehr sehen, natürlich. Dadurch, dass hier natürlich dieser Mittelbereich deutlich größer ist. Also selbst mit Co-Pilot kann man sehr gut sehen. Lamp in der MK4. Auf was lag Lamp denn?
05:49:11 Das ist rechte Alt und L. Ne, haben wir nicht. Also ich sehe zumindest keinen Lärm vom Co-Pilotensitz aus. Ich teste es gleich nochmal auf dem Pilotensitz, aber da selbst die neue Conny es nicht hat, glaube ich nicht, dass wir es haben werden.
05:49:39 L ist Licht. Ne, Alt-L. Ist nichts. Wir haben kein Lamp. Ist oben noch der Geschützturm? Ja, der ist noch da. Die sind hier nach wie vor verbaut. Der ist nur unter so einer Abdeckung versteckt. Da. Die Abdeckung ist zur Seite gefahren. Und dann fährt da so der Geschützturm raus.
Star Citizen Absturz
05:50:3205:50:32 und klappe wieder zu und ich habe es geschafft star citizen zu crashen perfekt later dann wollen wir mal direkt wieder rein
05:51:09 Wo ist der Scannerturm hin? Der Geschützturm war schuld. Ja genau, der Geschützturm hat mich rausgekickt. Das ist bei der Akila kein Geschützturm. Genau, es ist ja glaube ich der Scannerturm oben. Aber bei den anderen ist es eben genauso auch unter der Haube der Turm versteckt. Also es ist bei denen jetzt allen gleich in der Hinsicht.
05:51:37 oben Scanner und ein Geschützturm, ja. Dann joinen wir mal wieder der Gruppe nach. Das Spiel ist noch nicht wieder da, dann müssen wir gleich mal schauen, ob wir ihn überzeugt bekommen, dass er das Spiel auch wieder auswählen möchte.
05:52:10 Fenster erfassen, okay. Okay, will er gerade nicht wiederkommen. Das ist das Thumbnail, aber ich kriege. Das ist nicht wieder sichtbar. Das ist doch wundervoll. Was hat uns dieser schöne Crash gerade beschert? Also gerade hast du dich einen Schritt vorbewegt.
05:52:38 Ich bin wieder im Spiel, genau. Aber ich kriege Star Citizen nicht eingeblendet im Stream. Die Leute sehen aktuell einen schwarzen Bildschirm. Das ist genial. Und ich versuche gerade herauszufinden, wie ich den jetzt wieder Star Citizen aufgetischt bekomme. Wenn das einfach nicht möchte.
05:53:06 Genau, das ist jetzt ein Hörspiel, ja. Star Citizen.exe. Ist doch eigentlich da, ist doch eigentlich vorhanden. Aber er möchte nicht. Star Citizen Video, ja, das stimmt auch soweit alles. Ich meine, er will aktuell einfach gerade gar nicht. Ah, da haben wir ihn jetzt wieder. Nur oft genug hin und her schalten, dann irgendwann frisst das.
05:53:35 Ja, was kann ich zum schwarzen Bildschirm erzählen? Ganz viel. Gut, wir waren vorne, wir wollten nach hinten. Genau, aber das ist auch wie in der Andromeda ansonsten.
RSI Discovery Event und Missionen
05:53:5705:53:57 Ja, die Connies haben halt alle ein bisschen Liebe bekommen und dann wird uns jetzt halt eine neue Constellation verkauft mit Bier. Die löst alle bis auf die Phoenix ab. Das ist ein sehr nettes System von CRG, aber immerhin haben sie noch ein bisschen Liebe verteilt. Wenigstens etwas. Sehr schön.
05:54:25 Gut, Taiko, wollen wir... Naja, die MK5 können wir in dem Hangar jetzt ja gar nicht rufen. Du hast deine auch schon, deine MK5? Nein, einer hat meine goldene Box vorhin geklaut gehabt, ich kann gar nicht dazu. Ah, okay, gut. Dann holen wir meine und dann schauen wir uns gleich mal an, was für Bodenfahrzeuge wir da jetzt reingestopft kriegen. Die wichtigste Frage ist natürlich, passt noch Rock rein? Das wollen wir natürlich jetzt gemeinsam mit euch rausfinden.
05:54:55 ob es eine MK5 Königs geben wird? Uh, das können wir noch gar nicht sagen. Da haben wir noch nichts zu gehört. Wir wissen nur, dass es die MK5 Centaur gibt. Und die haben wir jetzt ja auch schon im Spiel an sich. Hier. Und eben die Skylark, die ja der neue Snapfighter ist von dem Schiff. Default loadout.
Fahrzeugtransporte im Frachtraum
05:55:2305:55:23 Das war ein Fehler. Eine Stunde 50. Das war nicht besonders schlau, was ich gerade getan habe. Ich hätte für 100.000 das Ding bezahlen sollen. Überspringen kann man das jetzt nicht mehr, ne?
05:55:47 Und das einmal gemacht hat. Jetzt ist sie direkt da. Ich muss dieses Spiel nicht verstehen. Sehr gut. So, dann wollen wir doch direkt mal. Genau, man kriegt ein Larchanger, wie wir ja schon gesagt haben. Genau, Bugs sind wieder da.
05:56:16 Uli, wie ich an die rangekommen bin, es gibt eine Mission, ich glaube, das kann ich jetzt leider mittlerweile nicht mehr in meiner History sehen, genau, aber es gibt eine Mission unter dem RSI Discovery Event, die bringt 31.000, so wie die hier, hat hier aber stehen halt eben, dass du...
05:56:41 irgendwas mit Constellation halt. Rent Constellation oder sonstiges müsste da stehen. Und so bekommst du die dann auch. Also dann kriegst du die halt eben für fünf Tage ausgeliehen im Spiel und kannst dir das ganze schöne Teil mal anschauen. Genau, passt. Die Frage ist, welche Schiffe passen rein? Okay.
05:57:10 Ich finde das ist eine sehr gute Frage. Wir machen mal kurz den Frachtraum. Welche Schiffe passen rein? Also ich meine, Bodenfahrzeug technisch muss ich sagen, es könnte. Ich brauche deine Einschätzung. Was ist da Nova drauf? Ja, ne? Nova Tank? Nee, nicht.
05:57:39 Können es gerne mal probieren, aber ja, von der Breite, na ja. Ich denke, das könnte passen, also von der Länge auf jeden Fall. Wenn du die Waffe einfährst. Wollte passen von der Breite. Ja, ne? Würde ich auch sagen, Wolf.
05:57:58 Das sieht aus wie 4-Stu-Breite oder sogar noch breiter. Also das sollte locker reinpassen. Ich schätze mal, es könnte 4er-Breite sein. Wahrscheinlich auch entsprechend dann die Höhe. Wenn nicht sogar 5er-Breite. Entsprechend, ob sie diesen mittleren Weg frei behalten wollen oder nicht. Aber dann würde ich keinen Sinn machen, den freizuhalten. Gut, dann finden wir es doch jetzt einfach raus. Wir fliegen jetzt erstmal runter auf den Planet und schauen, was ich an Bodenfahrzeugen habe, die wir hier reinstopfen können. Gnadenlos natürlich.
05:58:28 eine Kata? Vielleicht passt da wirklich eine Kata rein. Das würde mich nicht mehr wundern. Taiko, willst du mal irgendein kleines Schiff holen, was wir vorstellen könnten, was hier reinpasst noch? Was hast du denn an kleinen Schiffen so? Alles Mögliche. Ich kann eine Kata mal holen.
05:58:48 Die Leute schreiben schon, war ein Witz. Nimm ne Pisces. Ja komm, hol mal ne Pisces. Testen wir's mit der. Dann nehmen wir die Pisces. Ich flieg gleich schon mal runter zu ner Bodenlocation, wo wir Fahrzeuge holen können. Und dann versuchen wir mal am Boden ne Pisces hier reinzustopfen. Ah ja, hier 6 SCU breit, 10 SCU lang und 4 SCU hoch.
Pitbull-Snapper-Kompatibilität
05:59:1705:59:22 Das ist eine stolze Menge.
05:59:39 Die dicke Corny, das ist jetzt, ich meine, sieht immer noch aus wie eine Baby Polaris, bin ich fest von überzeugt, aber sie sieht ja schon, sie sieht schon gut aus. Muss man CRG halt auch einfach wieder lassen. Sie mussten es natürlich wieder übertreiben. So.
06:00:08 Wir hängen jetzt hier irgendwo außen. Arkob wäre eine schlechte Idee. Wo kriegen wir denn hin? Hurston ist doch immer gut. Hurston Boden Location. Wo war Fahrzeuge bekommen? Was haben wir denn da?
06:00:36 Hatte man an den ganzen HDMS Standorten nicht Bodenfahrzeuge gekriegt? Bin mir gerade nicht mehr sicher. Pinewood. Können wir auch noch Pinewood suchen. Aber war glaube ich auch HDMS, ne? HDMS, Pinewood, ja. Dann nehmen wir doch Pinewood einfach. Wenn es schon vorgeschlagen wird. Ja klar, wir könnten auch Lovle anfliegen, stimmt.
06:01:06 Aber ich dachte wir gehen ein bisschen in die Natur raus. Und Knebel, gute Besserung, du klingst ein bisschen verschnupft.
06:01:33 Kribbel ist gar nicht mehr anwesend. Aber richten wir ihm aus. Er ist endlich im Stimmbruch angekommen. Ja, genau. Wie schätzt ihr den Vergleich von Asgard vs. Conny im K5 ein?
Größenvergleich Asgard vs Constellation MK5
06:02:0106:02:01 Boah, finde ich schwierig. Die Asgard ist, glaube ich, ein deutlich besseres Landungsschiff. Ich denke, der bessere Allrounder ist natürlich dann die Constellation in dem Fall. Frachtraum ist die Conny größer als eine Asgard. Das wissen wir schon. Die Constellation MK5 hat 240 SCU. Die Asgard hatte, glaube ich, 180, wenn ich mich jetzt nicht ganz irre.
06:02:35 Genau, das kommt noch eben dazu, die Asgard ist halt eben ein M-Schiff und die neue Constellation ist ein Large-Ship. Also da hast du auch eine ganz andere Größenklasse, die bedient wird. Ja genau, aber das Chip ist halt auch deutlich größer. Also es passt ein Panzer wahrscheinlich rein, ja, aber sie ist auch deutlich größer, braucht auch deutlich mehr Platz. Ist halt die Frage, was sinnvoll ist für einen. Das muss halt jeder für sich schauen.
06:03:06 Würde die MK5 eher mit der Raylan vergleichen? Ich denke, du kannst sie ganz gut mit der Star Lancer Reihe von Misk vergleichen.
06:03:22 Die sind ein bisschen länger noch und so, ja, aber das ist, denke ich, eine relativ ähnliche Klassengröße. Und die Starlancer hat zum Beispiel einen sehr deutlich auf ihre Länge ausgebauten Frachtraum, weshalb sie weniger Fahrzeuggrößen transportieren kann, wohingegen natürlich wir mit der Constellation jetzt einen sehr komprimierten Frachtraum in der Größe insgesamt haben.
06:03:48 Was sich aber natürlich dann positiv auf den Fahrzeugtransport auswirkt. Ob wir heute noch den Raumkampf testen, weiß ich nicht. Gegebenenfalls machen wir das morgen. Kann ich jetzt noch nicht sagen. Wir haben es jetzt gleich 21 Uhr. Wir wollen jetzt noch ein paar Bodenfahrzeuge hier reinstopfen. Wollen schauen, ob wir Schiffe reinbekommen. Aber morgen auf jeden Fall.
06:04:24 Mal schauen, ob es auch von der Höhe passt. Ja, das müssen wir jetzt gucken, ob was von der Höhe alles reinpasst.
06:04:33 Sollen noch andere Varianten der MK5 geben? Bisher wissen wir darüber nichts. Also wir haben bis jetzt nur die Centaurus, die aber halt, ich sag mal, die drei Standardvarianten der Constellation-Reihe in sich selbst ablöst, weil sie einfach in jedem Punkt einfach besser ist als die anderen drei. Ob es noch eine Luxusvariante geben wird, wo wir so gesehen die Phoenix mit ersetzen können, das wissen wir einfach noch nicht.
06:05:02 wie teuer sie wird wissen wir leider auch noch nicht aber ich schätze es ist damit zu rechnen dass sie teurer als starlenzer reihe wird ja also ich schätze dass sie also zumindest teurer als die starlenzer max also ich tendiere immer noch richtung 300 350 euro sollte die neue constellation haben die sky lack in den frachtraum garantiert die sky lack ist winzig
Preisvergleich Galaxy vs MK5
06:05:3206:05:32 Also... Und warum soll... Also du kannst bestimmt eine zweite Skylark im Frachtraum mitnehmen. Das sollte überhaupt kein Thema sein, denke ich.
06:05:45 Warum sollte sie fast so teuer sein wie die Galaxy? Du musst unterscheiden, die Galaxy wird noch ein bisschen größer sein als die Constellation und die Galaxy wird ja noch teurer. Die Galaxy hat ja bisher einen Preis von vor, lass mich lügen, drei Jahre her, vier Jahre her. Du kannst die Galaxy gar nicht vergleichen, die Galaxy wird wahrscheinlich im Preis noch deutlich steigen.
06:06:10 hinzu musst du bei der galaxy noch zusätzliche module kaufen was du bei der constellation jetzt ja nicht muss weil sie keine module in der form hat
06:06:33 Genau, die 380 gelten ohne Module und eben noch Stand von einer halben Ewigkeit. Was halt einfach nicht mehr zeitgemäß ist gegenüber jetzt natürlich der Constellation. Und wir wissen ja nicht, wie viel sie kostet. Deswegen, es ist ja nur eine reine Vermutung meinerseits.
06:06:53 Ich habe keine Beweise dafür, dass sie so viel kostet. Ich habe keine Beweise dafür, dass sie weniger kostet. Es ist nur das, was ich persönlich einfach schätze, wo sie landen wird. Weil es einfach zu der Art von Schiffsklasse und Größe passt. So, da sind wir ein bisschen geslidet. Ich habe natürlich keine Knebellandung gemacht. Ich habe euch leider wieder enttäuscht. Das tut mir schon fast leid.
06:07:32 Aber ich denke, viele tummeln sich irgendwo um diese 300. Ich denke, dass das einfach ein realistischer Wert ist.
06:07:58 Ich weiß nicht, ob du sie ohne Skylar kaufen können wirst. Also ich schätze nämlich, ich lasse mich mal ganz kurz, also ihr könnt mich gerne korrigieren, aber wenn ich mich jetzt nicht irre, wenn man eine Andromeda kauft, ist sie immer mit der Merlin. Wenn man eine Akila kauft, ist sie immer mit der Merlin. Und wenn man eine Phoenix kauft, ist sie immer mit der Archimedes. Dementsprechend gehe ich davon aus, dass wir die, äh,
06:08:28 eben die Constellation MK5, jetzt die Centaurus, auch immer nur mit der Skylark kaufen können. Ja, siehst du, Aquila ist sogar mit Merlin und Ursa Rover. So.
06:08:57 Wir hätten Centurion. Ich würde jetzt als allererstes den Nova Tank testen wollen. Ob wir den rein bekommen.
Nova Tank Test
06:09:1406:09:14 Kaiser? Gott, ist ja riesig. Du bist da, Tycho? Okay. Wollen wir gleich mal gucken, ob du mit der Pisces reinpasst? Du bist ja schon drin. Ah, super.
06:09:41 Also Leute, ich glaube hier steht gleich eine Pisces in unserer neuen Constellation drin. Ja, viel dafür gemacht. Also Jungs, hier ist der Beweis. Land nochmal und mach mal Triebwerke aus. Ein bisschen zurück noch. Du stehst zu weit vorne.
06:10:09 Sonst kriegen wir es nicht eingefahren. Ich würde es gerne einfahren direkt noch. Also noch ein bisschen nach hinten. Ein klein wenig. Noch ein bisschen. Stopp mal. Jetzt bist du ein Stück zu weit. Noch ein Stück wieder vor. Ganz kleines Stückchen vor. Ja, ja, so. Ich würde es einfach mal so testen. Einfach mal aufbiegen und brechen, wird es schon passen.
06:10:37 Au, au, au. Ah, ah. Ja doch, passt. Ist drin. Sie steht ein bisschen schief. Ja. Aber wir haben sie drin. Also sie ist eben hinten irgendwie mit dem Flügel doch noch ein bisschen kollidiert. Also man muss echt auf die genaue Ausrichtung achten, weil jetzt, wenn ich, glaube ich, runterfahre, dann wird es auch nochmal ein bisschen kollidieren. Aber wir haben eine Pisces drin.
06:11:01 Also ich würde sagen, Ziel ist erfüllt. Wir können noch einen weiteren Jäger mitnehmen. Das ist überhaupt kein Thema. So, ich fahre direkt mal runter. Ja, hier hinten, da wird sie einmal kurz hängen und hier am Pflügel wahrscheinlich auch, ja. Und dann fällt sie runter und passt. Ja, alles klar. Also ihr seht, Pisces ist genau das Schiff für...
06:11:27 hier wie viele pitbulls passen rein das ist eine sehr gute frage taiko du kannst wieder rausfliegen denke ich hübsen bisschen du musst ein klein bisschen nach rechts von dir aus dann soll ganz langsam ja jetzt die nase nochmal ausrichten oh gott
06:11:56 Die Nase ausrichten und dann langsam raus. Ich muss rückwärts raus, der Turm ist im Weg. Ah ja, dann musst du rückwärts nach draußen. Aber ihr seht, es passt, es funktioniert.
06:12:15 Ach du, da ist nicht mehr Gefahr als wie wenn wir in sämtliche kleine Schiffe versuchen einen Rock reinzukriegen oder wie man in die alte Aurora noch eine Puls mit reingestopft hat, weil man brauchte ja noch ein Bodenfahrzeug dabei.
06:12:39 So, dann nehmen wir uns jetzt mal einen Panzer. Der ist ja ein bisschen höher als so eine Pisces, aber ich bin ehrlich, ich bin sehr optimistisch, dass auch dieser Panzer da reinpassen wird. Bin da sehr optimistisch. So. Der Sound hängt ein bisschen hinterm Panzer, auch sehr schön.
06:13:08 Oh, ja, okay, das könnte von der Höhe schon echt eng werden. Aber es passt. Ich verschiebe die ganze Constellation mit dem Panzer. Der Panzer hat immer noch ein bisschen viel Masse für dieses Spiel. Wie sieht es denn vorne? Oh. Könnte es sein, dass er gerade so passt? Passt das hinten?
06:13:41 Ganz kleines bisschen wohl noch vor. Vorne könnte das auch schon echt eng werden jetzt. Okay, ich hätte gesagt, versuchen wir so.
Piscestransport in MK5
06:14:0406:14:04 Das sieht doch gut aus. Können wir die Luke gleich mal draußen lassen. Mehr als explodieren kann hier eh nichts. Also ich bin optimistisch, dass hier ein Panzer reinpasst. Ja. Also ganz klar genau hierfür gemacht. Mit der Höhe passt es perfekt. Das ist hier Millimeterarbeit gewesen wieder.
06:14:37 Ich will ja nichts sagen, aber... Ich geh mal kurz in den Habitation-Bereich. Wenn ich hier sitzen würde und ich würde gerade mein Frühstücks-Wesli essen und dann würde auf einmal so ein Panzer da drüben hochfahren, ich glaube, und das Rohr wäre ausgefahren, ich glaube, der Stift würde malen.
06:15:04 Also sind wir ehrlich, der hat die perfekte Sicht, um dich bei deinem Früchte-Müsli-Frühstück zu bestrafen. Ich meine, abgesehen davon, dass er gerade wackelt, aber... Ah, schön. Das ist einfach, perfekte Höhe. Ich bin begeistert.
06:15:26 schieß mal ja genau zünden direkt mal panzer ist ich meine hier guckt euch das war so schön kannst du das schön so ausfahren auf der reling damit auch auf jeden fall da hinten den auf dem sitz tritt genial die jüngste gericht ja fahren wir mal wieder runter
06:15:53 Einwandfrei. Wie dafür gemacht. Also... Sollst du mir noch mal jemand erzählen, in Constellation passt kein Panzer. Ja, nee, stimmt nicht. Mit der neuen Constellation MK5 ist es einfach Standard geworden. Wir nehmen ab jetzt immer Panzer mit oder eine Pisces. Das ist... Hammer.
06:16:16 Wozu ein Eartha Rover mitnehmen, wenn man ein Nova Tank mitnehmen kann? Das ist einfach... Ja, das ist ein Fakt. Es macht einfach keinen Sinn mehr. So, lässt du dich auch wieder rausfahren, Panzer? Oder hast du keine Lust mehr? Ah, jetzt hast du die Engine ausgepaltet. Toll. So wenig Energie. So viel Energie im Radar. Jetzt funktioniert der Engine wieder.
06:16:48 Die ganze Constellation Bucket, ich find's super. Oh, was hast du da Schönes? Eine Ballista. Ja dann, rein da. Die wird wohl so lang sein, wa? Ich fürchte auch, dass das mit der Länge sehr eng werden könnte, weil die ist ja doch nochmal ein gutes Stück länger. Aber ich meine, wir sind nicht wir, wenn wir das nicht wenigstens auch nur annähernd versuchen zu testen.
06:17:15 Also von der Breite her passt das ohne Probleme.
06:17:21 Ich liebe den desync. Das sieht aber nur bei dir so aus. Ja, ja, wie gesagt, ich liebe den desync. Also du kannst noch ein Stück vor, bis du mich anstupst hier vorne ein Stück weit. Ja, noch ein Stückchen. Noch ein Stückchen. Ja, ja, okay, jetzt wird es eng. Und hinten. Ah, nee. Das hatten wir nicht probiert. Da fehlt uns ein halber Meter, Jungs.
06:17:49 Es fehlt uns ein halber Meter für die Ballista. Also ich sag mal, wenn wir hier vorne das Cockpit wegnehmen, also wenn wir den Fahrradsitz einfach demontieren, oder bis zum Fahrradsitz demontieren, also hier so, dann könnte es passen. Vorne aufbocken, genau. Ist das die Taurus? Ne, das ist die Centaurus, mein Lieber. Das ist die neue Constellation MK5.
06:18:17 Ja dann fahr mal raus, dann schauen wir doch mal. Zwei Ursa-Rover? Hast du ein Ursa, Toyko? Ich müsste gucken ob ich noch einen hab. Müsste schauen. Ja müsste ich auch schauen, also weil da jetzt gerade auch kam.
06:18:35 Sind die Jungs auf der Insel schon am Spielen? Die Jungs auf der Insel sind mit dem Spielen schon lange fertig. Also Knebel war schon da, hat berichtet, wie es auf der Insel so für ihn war. Und ich glaube, die zweite Gruppe müsste bereits auch fertig sein.
06:18:56 Die haben nämlich ja dann um 14 Uhr, das heißt 15 Uhr deutsche Zeit. Wir haben jetzt 21 Uhr. Ja, die sollten seit einer Stunde auch schon fertig sein, die zweite Gruppe, die gespielt hat. So haben wir einen Ursaar. Ich habe keinen Ursaar, verdammt. Aber ich habe bestimmt noch eine Pitbull. Ich habe drei Pitbulls, perfekt. Also wir könnten Snapfighter testen, die wir da allein stopfen können.
06:19:24 Guck du erstmal ob du noch einen Erser hast oder ob du noch zwei hast, dann können wir die spawnen und ansonsten nehmen wir gleich die Pitbull von Drake. Noch Medi weg müsste ich glaube ich auch haben. Ja. Eine Kiste erstmal looten. Wir nehmen den Hut mit. Auf jeden Fall. Ich nehme diesen Hut mit.
Snapfighter Integration
06:19:5206:19:52 Ich bin fest davon überzeugt, dass dieser Hut mir besser stehen wird als der Helm. Ich darf ihn nicht tragen. Ich darf, weil ich eine Rüstung trage, keinen Hut tragen. Ich finde das frech.
06:20:17 Hast du noch einen anderen, Ursa, oder nur den einen? Ich hab noch einen anderen. Okay, weil dann fahr ich kurz mit dem Medivac runter, dann kannst du noch den anderen rufen. Weil dann können wir ja gucken, ob wir zwei Stück reinbekommen. Ja.
06:20:39 Hinten ist ein Schiff unten drunter angedockt. Ja genau, das ist richtig. Das ist ein Snapfighter, wie auch bei den anderen Constellations außerhalb der Taurus. Bei der Centaurus ist das die Skylark. Das ist das neue RSI, der neue RSI Snapfighter, von dem wir auch schon den Namen kannten, aber lange auch nicht wussten, was es genau ist. Wir haben halt heute damit direkt die Antwort auch bekommen. Es ist halt eben ein Snapfighter von RSI und der gehört zur Constellation.
06:21:07 Also da wir sehen auch hier den unteren Teil mit den Waffen jetzt gerade oben im Bild. Genau das ist die Skylark. Ich glaube zwei Erser könnten echt eng werden. Also außer wir schaffen es die.
06:21:29 Also ein bisschen Spiel und ein bisschen rumrangieren könnte das was werden, bin ich der Meinung. So könnten wir zwei reinbekommen, was meinst du? Ja, eine Sekunde, bin gleich da. Ich schaue gerade noch, ob ich noch ein bisschen mehr rausbekomme. Und Platz.
06:22:00 Für dich gleich. So. Und so. Wieder ein Stück vor. Hinten. Ein Stück vor. So. Jetzt haben wir hier doch perfekt geparkt. Ich warte aber nochmal, bis du auch da bist.
06:22:21 Ich weiß nicht ob du wirst auf Erlänge schaffen. Also auf Erlänge schaffen war es ziemlich wahrscheinlich nicht. Aber man könnte mich theoretisch wahrscheinlich noch ein Stück rüber schieben wenn du noch ein bisschen Platz brauchst. Das können wir auch testen. Ob du mich noch ein Stück zur Seite geschoben kriegst. Du musst auf jeden Fall näher rein. Du musst deutlich weiter rein.
06:22:49 Ja, nee, du kriegst mich nicht gut geschoben. Nee, du wirst wahrscheinlich eher umfallen. Ja. Aber eigentlich bin ich direkt drauf auf der Plattform. Für mich sieht es nämlich noch so aus, als ob du hinten so ein Stück der Rampe hast. Nee, sollte eigentlich passen. Sollte passen, sagst du? Okay. Ich versuche nochmal, ob ich hier ein bisschen durch meine Bewegung hier noch ein Stück da vorne hinkomme. Ja.
06:23:15 Okay, gut. Ui. So, ich glaube mehr Platz kriege ich dir jetzt auch nicht mehr eingeräumt. Dann schauen wir uns den ganzen Spaß doch direkt mal an, ob das passt. So, ne Vorteil beim Erser, wir haben immer Platz zum Aussteigen. Ich muss mal nach... Ja, das passt.
Zwei Ursa-Rover Test
06:23:4606:23:46 Also ich will nichts sagen, aber zwei Ursa ist machbar. Ja, ist machbar, ist drin. Funktioniert einwandfrei, perfekt, ist genau hierfür gemacht.
06:23:59 Also wenn es jemand machen will, hier habt ihr den Beweis, es funktioniert. Es ist ein bisschen, ja, man muss den einen quer stellen, klar, könnte man jetzt als Einschränkung sehen. Auf der anderen Seite seht es als Möglichkeit. Es ist halt einfach so, ja, es ist eine Chance. Seht es als Chance, zwei Earthers mitzunehmen.
06:24:26 Cool. Oder ein Erser und noch eine Menge Platz für Kisten. Ah, du, wir kriegen hier bestimmt auch noch Kisten neben den einen Erser. Wenn wir den noch so ein Stück weiter hier nach rechts verschoben hätten, hätten wir bestimmt noch eine Reihe Kisten gehabt. Das wäre überhaupt kein Thema gewesen. Dann bringen wir den ganzen Spaß mal wieder runter. Bester Content seit langem Jahr. Dafür sind wir da. Dafür bin ich nicht umsonst seit vier Jahren bei den Eventmods gewesen.
06:24:56 Oh.
06:25:04 Ja, Baupahrzeuge, wenn da ja irgendwann dieser Bau-Container kommt, dieser kleine Hover-Container, den sie uns irgendwann mal gezeigt haben, vor einer halben Ewigkeit mit Base-Building, wenn der wirklich so kommt, wie sie uns damals gezeigt haben, dann ja klar, dann kriegst du hier ohne Probleme, dann kriegst du hier sogar eine Cutter rein. Also das ist ja überhaupt kein Stress und hier kannst du halt direkt die Ressourcen auch mitnehmen.
Rocktransport in MK5
06:25:3006:25:30 Ja, wir können uns jetzt darüber streiten, das Auspacken ist nicht so ganz intuitiv, aber ging doch relativ zügig. Das Einpacken hat deutlich länger gedauert. Wer braucht noch eine Liberator? Ja, eine Liberator brauchst du, wenn du dann eine Ballista transportieren willst. Also das bietet dann doch leider die Constellation noch nicht.
06:25:54 Also zwei Puls hätten da an der Seite noch gepasst. Ja, auf jeden Fall. Also ohne Probleme. Um den Snap anzudocken, du brauchst jemanden, der die Anfrage annimmt, soweit ich weiß. Also wir hatten es vorhin einmal kurz gemacht, das Andocken und Abdocken, und da hatte ich den Piloten für benötigt.
06:26:27 Hattest du auch eine Pitbull? Ja, habe ich. Probier aber erst mal als erstes die X85. Mach das. Ich habe jetzt schon mal eine Pitbull gerufen. Wo ist meine X85? X85 ist ein sehr guter.
06:26:55 Ah, okay. Also Andocken Solo soll auch gehen. Perfekt. Deine Moderation wird besser. Ja, das hoffe ich. Und da steht schon die X85. Sind wir mal gespannt. Ja, komm, das schauen wir uns live an, wie der Taiko versucht da rein zu fliegen. Oh, ich habe Crime 1, weil ich Taikos Eartha mit meiner Constellation beschädigt habe. Ah, es ist mal wieder wundervoll.
06:27:22 Ähm... Es geht, wenn es deine Conny ist und du andockst. Ja, okay. Wo kann man die denn mieten? Äh, die Conny kannst du nicht mieten. Das geht über eine Mission. Du musst eine Mission machen, die bringt 31.000. Die ist auch in demselben Reiter wie die ganzen anderen Missionen jetzt vorm neuen Event. Also hier in diesem RSI Discovery Event drin. Äh, und die bringt 31.000 und da steht halt sowas wie, ähm, Rent your Constellation oder sowas. Äh, genau, da...
06:27:52 Kriegst du die dann. Und dann bekommst du die halt für fünf Tage, wenn die Mission abschließt. Dafür musst du halt zu einer dieser Locations, von diesen Event-Locations fliegen, dort eine dieser goldenen Kisten einsammeln, die ist dann markiert, und eben zu einer anderen bringen und dort wieder abliefern. Also es ist nur fliegen, ein bisschen rumlaufen, das ist eine Delivery im Endeffekt. Ich glaube, die Flügel sind zu breit. Die wird zu breit sein, ja.
06:28:19 Flügel sind zu breit. Also eine Pisces ist kleiner. Ja. Ne. Ähm, doch, doch, oder? Ja, wenn ich dir... Wenn du jetzt, wenn du dich schräg stellst, also Flügel 1 nach links unten, Flügel 2 nach rechts oben, ne? Genau, und dann rein.
06:28:43 Schauen, ob das klappt. Kommst du dann schon mal in den Fahrstuhlbereich? Weil dann müsstest du jetzt noch nach oben kommen. Also müsstest du erst noch hochfliegen. Und dann können wir in den Fahrstuhl einfahren. Ah, geht nicht? Ja, okay, so geht es natürlich auch. So ein bisschen... Du stehst gut?
06:29:06 Nee, stell dich nicht gerade rein. So schräg war deutlich besser. Jetzt schaut dann einer Flügel rechts wieder raus. Also als du eben schräg drin standest mit der Nase in der einen Ecke. Du bist jetzt aber zu weit vorne und musst wieder ein Stück zurück. In dem Ganzen hier. Ja, ja, ja. Land mal. Aber das testen wir jetzt. Das muss gehen. Das muss gehen.
ATLS-Geo und X85 Test
06:29:3106:29:31 By the way, ich kann bestätigen, dass ein ATLS-Geo reinpasst. Ja, das haben wir noch nicht getestet, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass das klappen sollte. Ja, also hier X85 passt rein. Kein Problem. Hast du eine Beschädigung dran?
06:29:47 Tatsächlich? Keiner, nein. Keine Beschädigung, alles ist easy, es passt. Und ihr wisst ja, wenn es nicht passt, wird es passend gemacht. Ganz einfach. Testen mal, ob eine Golem reinpasst. Boah, ich glaube, eine Golem wird dann doch etwas groß. Rein, ja, raus. Ja, gute Frage. Dann bringen wir das ganze Stück mal wieder raus, oder? Ich bin mir ziemlich sicher, dass sie auch wieder rausgeht.
06:30:15 Oh nein! Ja, jetzt sind deine Fluggünste gefragt, Heiko. Ja, so fliegst du schon ganz gut. Seht ihr, also geht auch wieder raus. Man muss nur ein guter Pilot sein.
06:30:38 Und wir reden nicht darüber, wie sehr irgendwie Schiffe hier rumbacken oder sonstiges. Das hat damit überhaupt nichts zu tun. Das Problem ist jetzt natürlich mit der Außenansicht. Ein Stück nach rechts, hätte ich gesagt. So, jetzt bist du erst mal unten wieder in der Plattform. Jetzt ist... Und du musst nach hinten raus, ne? Nach vorne wird eng. Oh, guck mal. Ich habe schon mal das Innere von der X-85 gesehen.
06:31:06 Das ist super. Ah, wundervoll. Ja, du kannst ein Stück nach links, genau, und jetzt raus, raus, raus, raus. Du kannst einfach rückwärts raus. Alles easy. Jo, also X85 passt.
06:31:32 sauber nur ein paar kleine kratzer machen das ist man muss es einfach praktikabel sehen wir haben die chance durst ja ich sehe es ich habe 26 prozent aber ich bin damit immer noch nicht bei knebel angekommen und da ich euch nicht wieder enttäuschen wollte in dem bereich dachte ich mir das muss doch oft zehn prozent oder weniger teilen bevor ich da irgendetwas tun werde war das der inside the ship gerade ja genau das war ein inside the ship
06:32:06 dann sehen wir mal schnell die geschwindigkeit mit der fliegen auch noch runter wie viele pitbulls kriegen wir hier rein das schätze teiko also das ist ja ja ich war so 45 aber damit kann ich jetzt auch nicht hin ich habe drei
06:32:34 Also drei Stück passen auf jeden Fall, das kann ich jetzt schon bestätigen. Das ist überhaupt kein Thema. Also drei bis vier sollten wir schaffen. Ich schau mal nach, ob wir in der Breite das auch hinbekommen. Fix. Ist das hinten mit dem Triebwerk? Ein ganz kleiner Schub nach vorne. Ja, das sollte jetzt passen. Das sieht doch gut aus, oder?
06:33:06 da passt auch locker noch eine zweite neben und schauen wir mal ob noch eine davor passt oder ja ohne probleme also du hast eine ich hab ich hab eine fury du hast eine fury die werden wir schon noch eine option ja komm machen wir es machen wir noch eine fury du kannst ja mal schauen ob die fury neben die pitbull passt ansonsten hat er einfach davor und ich schau mal ob ich noch eine fury sollte ich auch noch haben
06:33:37 Ja, die Fury ist ähnlich groß wie eine Pitbull. Also... Genau deswegen. Ich hoffe, dass sie daneben passt, weil dann können wir zwei Furys und zwei Pitbulls mitnehmen. Das hätte ja auch schon was. Also sechs Stück, denke ich, wird schon schwierig. Außer man fliegt direkt rein. Aber dann müsste man gucken, ob man da an den Seiten unten drunter passt. Aber dafür sind die, glaube ich, einfach zu groß. Dafür haben die zu viel Höhe, die Schiffe.
06:34:17 Dann noch eine Pitbull.
Fury und Salvation Integration
06:34:4806:34:48 Salvation? Ja, ich denke eine Salvation sollte reinpassen. Ich denke, das wäre möglich. Ich weiß nicht, ob es schon jemand getestet hat. Kannst gerne im Chat schreiben, aber...
06:35:18 Wie sieht es aus mit der Fury? Hat das gepasst? Passt das? Das passt. Einwandfrei. Dann bringe ich die Pitbull gegenüber von der Pitbull da rein. Und dann bauen wir gleich noch eine zweite Fury und dann stopfen wir die halt auch noch mit rein. Also ihr seht, die neue Conny, gleich Trägerschiff.
06:35:46 Ich sollte mir vielleicht echt überlegen, ob ich einfach die Kraken verkaufe und einfach mir eine Kornie hole, oder? Was meint ihr? Jo, jo, ganze Flotte am besten, ja.
06:36:14 das safe weg mit der kraken ja genau ist der bessere träger die konnie ja eindeutig sehe ich genauso wie kann nicht die kraken ja es ist der kauft mir schippel ja auch bitte nicht
06:36:38 Was hat sich verändert? Bin ich up to date? Alles Mögliche. Wir haben da drüben zum Beispiel eine Constellation MK5 stehen. Und die Kraken, die Conny in der Conny die anderen. Ja, das realistisch gesehen passt das ja. Also kriegst bestimmt die Conny auf das große Pad bei der Kraken. Also weil man hatte es ja mal damals in den Größen schon ausgerechnet, dass man sogar eine Hammerhead theoretisch da drauf bekommen würde auf das große Pad, wo eigentlich zwei Medium Schiffe stehen sollen.
06:37:12 So, wir brauchen noch eine Fury, hatten wir gesagt. Nehmen wir eine Mix. Einfach noch, um was anderes reinzupacken. So, bitte sehr, Tycho, schnapp sie dir. Ach nee, du bist noch drüben.
06:37:33 KnewTV, das hat ja schon etwas von diesen russischen Puppen in Puppen in Puppen. Du meinst eine Matroschka? Ja, genau. So ähnlich.
Golem-Test in der MK5
06:37:4906:37:53 Das wäre doch der Masterplan. Du packst einfach ganz viele Snap weiter in die Constellation und schaust, ob du die Constellation noch in die Odin bekommst. Also weil da sollte sie ja wohl reinpassen. So, jetzt haben wir auch Triebwerke an.
06:38:21 so und dann wollen wir damit mal hier ganz langsam sollte schon passen ob passt sitzt wackelt und dann look wir können sogar noch ein stückchen vor aber ganz klein stückchen nach vorne ja perfekt ja alles klar gut dann fahr mal hoch
06:38:53 Läuft das Spiel denn jetzt generell besser mit den Verbesserungen am Netcode oder immer noch so viele Delays, wenn man den Knopf drückt? Oh, okay, die eine stand ein bisschen zu weit drüben. Oh, nee, das sieht normal aus. Der eine Pitbull hat sich hingelegt, aber es passt. Also vier Snapfighter, kein Problem. Insgesamt also fünf Snapfighter dabei haben, ist kein Thema mehr.
06:39:18 läuft das spiel besser also ich muss persönlich sagen ich läuft gerade sehr gut also ich habe relativ wenig probleme jetzt bisher gehabt klar ich hatte jetzt einmal ein crash und bin einmal durch den boden gefallen aber das ist halt einfach normal ist das citizen eventuell mal quer reinstellen bekommst so nett sogar noch eine mehr rein weil die schiffe nicht lang genug sind damit sich das quer besser rentiert
06:39:43 Also wir verbrauchen mehr Platz, wenn wir sie nebeneinander stellen. Also wir könnten, vielleicht würde hier noch eine fünfte zwischen passen, wenn man die noch quer reinstellt eine, ja. Dass uns jetzt natürlich die eine umgefallen ist, ist natürlich blöd.
06:39:57 Aber also hier könnte vielleicht, wenn man vorne und hinten, obwohl da sind wir schon ziemlich am Limit unterwegs gewesen jetzt, würde ich jetzt nicht darauf wenden. Aber zwei Puls. Puls kriegst du hier noch ohne Probleme rein oder eine Nox. Also das wäre überhaupt kein Thema gewesen, noch eine Nox oder zwei Puls hier mit reinzustopfen. Pitbull müde, Pitbull schlafen. Ja, genau. Also weißt du, so ein Schiff braucht auch mal seinen wohlverdienten Schlaf. Muss man einfach so sagen.
06:40:29 Das ist doch wieder runter. So kommt die Pitbull mit raus. Ja, ist draußen also kein Thema. Du könntest hier alleine oben links und oben rechts könntest du jeweils vier Puls hinstellen. Das wäre überhaupt kein Thema.
06:40:53 Die Dragonfly wäre da ein bisschen breit geworden, aber die hätte man, wenn man sie vorher eingeladen hätte, genauso auch links und rechts hinstellen können von der Fläche. Also das wäre denke ich auch kein Problem geworden. Also ich denke, sämtliche Hover Vehicle haben eine realistische Chance, dass man sie noch zusätzlich mitnimmt. Ist deine gerade... Also eine hängt in der Luft bei mir. Ja.
Skylark Details und Abmessungen
06:41:2106:41:21 Jungs, ich habe eine neue Decken-Dekoration. Neuer Grunde. Nein, der Snapweiter hat keinen Sprungantrieb, die Skylark. Die Skylark hat keinen. Also die ist ohne Sprungantrieb.
06:41:40 Wären zwei Arrows möglich? Ich glaube nicht. Also wir haben ja gerade mal so eine X85 reingekriegt. Ich glaube die Arrow ist sogar noch ein Stück breiter.
06:41:58 Das ist die neue Ikea-Lampe. Ja, genau. Jetzt ganz neu bei Ikea. Also bitte, wenn das bei euch nicht zur Verfügung steht, direkt mal bei Ikea anschreiben und fragen, warum ihr noch nicht eine Lampe in der Form einer Fury habt. Also warum sie das jetzt nicht anbieten bei euch. Da wären die Triebwerke nicht ausgeschaltet. Ja, ist richtig.
06:42:24 Die hängen nur in der Luft, schon in der Triebwerke, Tygo. Das haben wir gleich. Ich wollte gerade sagen, wir fahren einfach wieder hoch. Platz haben wir ja. Also ihr seht, auch erneutes Rein- und Rausfahren ist überhaupt kein Problem. Passt eine Golem. Ich habe jetzt so für schnelle kleine Golem griffbereit für den Spaß.
06:42:55 Die erste Deckenlampe, die auch Raketen verschießt. Vielleicht. Aber die könnten auch nur Dekoration sein.
06:43:10 Bolem sollte passen, so vorm Gucken. Ja, ich würde es jetzt nicht beschreien, aber möglich ist es bestimmt. Also ich sage es mal so, wir haben immer eine Möglichkeit, wie wir Dinge in etwas anderes reinbekommen. Ob man sie dann sinnvoll einsetzen kann oder auch überhaupt wieder rausbekommt, weiß ich nicht. Arrow kann man doch die Flügel einklappen. Ja, kann ich aber wie gesagt jetzt echt nicht sagen, ob eine Arrow passt. Also eine vielleicht, aber zwei halte ich doch eher für unrealistisch.
06:43:40 Passt eine Centurion? Nein. Centurion, Ballista, die sind zu lang. Das ist einfach zu lang. Also wir kriegen gerade einen Nova Tank rein. Der passt gerade so von der Länge und allem. Aber für eine Centurion und so fehlt uns einfach ein halber Meter. Wie passt denn der neue Snapfighter auf den Frachtbereich? Das haben wir noch nicht getestet. Da der aber allgemein so ein bisschen breiter gestaltet, das hätte ich gesagt, der ist nicht ganz so gut wie die anderen Snapfighter dafür geeignet.
06:44:10 ein knebel trinken muss nee ich habe noch 13 prozent das sind das sind noch mindestens drei prozent zu viel bis ich mal was trinken muss genau du hast ja so hat es ausgeschaltet die triebwerke ja dann fahren wir noch mal runter und sollte sie jetzt ja diesmal mitkommen
06:44:42 Ja, also sie hing nicht an der Decke fest. Wir haben einfach nur die Triebwerke heimgelassen. Und in der Zwischenzeit hat sich unsere eine Pitbull wieder hingestellt. Das heißt, Pitbull ist nicht mehr müde, Pitbull ist wach. Der De-Sync ist immer noch genial von Schiffen. Jetzt wälzt sich bei mir eine Fury.
06:45:12 Versuchen wir den Spaß hier mal wieder rauszubekommen, ohne dabei zu sterben. Pitbull ausgeschlafen, ja genau. Macht ihr morgen mit der Community Event Mission? Ja, das war der Plan, dass wir morgen mit der Community zusammen das Event spielen.
06:45:30 Das war die Absicht hier hinter. Heute wollten wir noch so ein bisschen schabernackt treiben nebenbei. Die Constellation einfach mal auslopen, was geht, was geht nicht. Und morgen machen wir dann ganz klassisch Event. Da werden wir dann noch ein paar aus der Community mit reinholen. Könnt ihr mal den neuen Snap zeigen? Ja, das können wir auch machen.
06:46:05 Das ist also... Die Fury, die hat richtig Bock. Wann ist Knebel morgen mit den News da? Ähm... Konnte er uns jetzt noch gar nicht sagen, morgen hat der Studio Tour. Das heißt also, der schaut sich das Studio in Manchester an.
06:46:29 von CIG. Wann er genau da ist, wissen wir nicht. Wir starten aber morgen wahrscheinlich so zwischen 16 und 16.30 Uhr. Und dann kommt er halt einfach dazu. Er wollte mir schreiben nochmal, aber das sehen wir dann. Vielleicht ist er von Anfang an da. Vielleicht aber halt auch einfach ein bisschen später.
06:46:57 Stimmt, das habe ich gar nicht geguckt, ob der neue Snapfighter uns eigentlich hier auch angezeigt wird zum Spawn. Wird ihn auch einfach clamen können. So oben auf der Station wurde er mir angezeigt, aber ich habe noch nicht an den Bodenpads geguckt, ob es geht. Aber das machen wir doch direkt auch.
06:47:30 Der Snapfighter ist geil, ja. Das war Skylark. Da, Skylark. Game Default loadout. Passen. Zwei Minuten. Ja.
Event-Fortschritt und Community-Planung
06:47:3706:47:47 das ist ein triebwerk abgefahren von der führung er macht meine schiffe kaputt oder das war deine kann man denn auch bei einem gelandeten schiff stand ja das werden wir auch gleich noch ausfinden
06:48:13 Ich freut mich gerade, ob ich die jetzt gerade zerlegt habe. Die Skylark, die an der Constellation hängt, weil das ja eigentlich dieselbe sein müsste. Weil ich sie jetzt ja einfach geklämt und gerufen habe.
06:48:33 Ja, das hatten wir vorhin auch schon mal, aber es ist einfach Gewohnheit, dass ich warte. Genau, so sieht es im eingeklappten Zustand aus, unsere wunderschöne kleine Skylark. Drei dicke Wummen dran. Hier hinten eine ganze Palette Komponentenbatterien. Es ist wirklich so, als ob du einmal das ganze Innere rausfahren würdest.
06:49:06 Ich würde die MK5 gerne nochmal von außen sehen. Ja, das kriegen wir bestimmt auch gleich hin. Genau. Taiko, hast du was zu trinken für mich? Ich bin bei 9%. Ja, hab ich. Ich glaube, die Community ist jetzt zufrieden, dass ich endlich mal Nagelloch an dem Realismus mit Knebel bin, was Getränke angeht. Weil, wie ihr seht, ich hab nicht mal welche dabei.
06:49:35 Wurde schon getestet, ob die MK4 Pains passen? Nee, wurde noch nicht. Und ich glaube, bei geranteten Schiffen ging es sowieso nicht. Leg dich in den Ursa Rescue. Das wäre langweilig, wenn ich mich da jetzt reinlegen würde, wenn ich schon was zu trinken bekomme. Erstmal eine schöne Dose.
06:49:59 Sieht aus wie eine MK5 Mini. Ja, so ein bisschen. Also die Skylark so von hinten könnte das auch so an die MK5 erinnern. Aber ich muss vielmehr sagen, dass die MK5 mich vielmehr an die Polaris erinnert als an irgendwas anderes. Also da kommt auch nichts dran. Geh mal weg. Dann schauen wir uns jetzt mal die Skylark nochmal an.
06:50:27 So, wie steigt man da regulär ein? Witzig. Habe ich mir nicht eben meinen Helm aufgesetzt? Ah, ich habe ihn unterm Arm. Das wird's gemacht. So, jetzt haben wir ihn. Perfekt. Genau, hier an der Seite ist...
06:50:51 Ah, eine Zweitrittleiter, drei Dritte. Ah, und dann fährt einfach dieser Bock, auf den man sich draufsattelt, raus. Alles klar. So, also, Skylark, Lending die Eigenklappen, zack, wir kriegen noch ein paar Flügel. Vorne fangen auch nochmal so kleine Lippen raus.
06:51:17 Seht ihr hier auch bei dem Schriftzug Skylark, da kommt noch mal so eine kleine Verbreiterung, so eine ganz, ganz feine Lippe mit raus. Shake, shake. Beim Waschen eingegangen, ja. So, und passt sie da rein? Also passen wird sie ja garantiert, das ist ja klar. Das wissen wir eigentlich schon.
06:51:44 Ja, aber sie ist doch deutlich breiter, als es jetzt die anderen Snap weiter waren. Sie braucht doch schon ein bisschen mehr Platz. Sind jetzt hier doch. Ja, also mit der wird es deutlich enger, wenn man da versucht, vier Stück hier reinzustopfen. Also weil jetzt stehe ich auch schon vorne ein bisschen über mit der Nase.
06:52:12 Und nach hinten hin, ja, ein bisschen Platz haben wir noch. Ja.
06:52:23 Ja, ne, ich glaube vier Stück werden das nicht. Also zwei ist kein Thema. Wenn man sie, glaube ich, quer hinstellt, dann schaffen wir auch drei. Aber ich glaube, da hört es dann bei der Skylark dann auf. Also könnten die jetzt quer versetzt natürlich stellen, zwei, drei Stück. Ja, also drei sollte gehen, aber vier ist, denke ich, nicht möglich mit der Skylark. Dafür ist sie dann doch zu groß im Vergleich.
06:52:56 Genau, drei Stück im Zickzack. Sehe ich das richtig? Das Ding ist quasi eine fliegende Scorpius Cockpit. Ja, genau. Die Skylark ist einfach vorne, Scorpius Cockpit abgeschnitten, fertig. Und hier die wahre Frage aller Fragen. Passt ein Rock in die Constellation? Ich meine, das haben wir uns alle jetzt schon gefragt.
06:53:17 Wir haben noch keinen Beweis, weil wir noch nicht hochgefahren haben. Die Höhe könnte ja wieder eng werden. Aber ich bin optimistisch. Kannst du sie oben hinstellen? Das sehen wir jetzt ja. Nein. Du wirst sie hier oben nicht hinstellen können. Das ist zu niedrig. Dafür ist sie einfach zu hoch.
Räder und Landefähren
06:53:2606:53:44 Und der Rock ist leider auch zu groß für diese alten Dinger. Also das passt auch nicht. Pisces dürfte auch passen. Ja, Pisces haben wir schon getestet, war schon drin.
06:53:58 Der Panzer passt, aber der Rock ist zu groß. Genau, das war meine Befürchtung. Ne, also Pisces passt, zwei Ursa-Rover passen rein, vier Pitbulls oder Furies passen rein. Ich schätze mal, drei Skylarks sollten auch passen, Rock passt rein. Ja, passt also eine ganze Menge in dieses wunderschöne neue Schiff. Dann wollen wir jetzt mal schauen, ob wir am Boden auch abdocken können. Da.
06:54:27 Das ist irgendwie echt ein blöder Winkel, wo man den bekommt. Dann schauen wir doch mal, ob wir noch die Skylucky hinten rausbekommen nochmal. Rock tieferlegen, genau. MDC, ja der würde auch passen, also wie viele nur ist die Frage natürlich. Ah komm.
06:54:55 Lässt sich keine Energie einschalten gerade? Ähm... War das die doch geclaimed, die ist jetzt unabrohr bricked? Stimmt, ich hab sie ja geclaimed, dadurch ist sie jetzt wahrscheinlich bricked, dann können wir das jetzt gar nicht mehr testen. Ähm... Ja.
06:55:15 Bei mir klappt es nicht, kann im Stehen nicht absocken. Ja gut, das müssen wir dann vielleicht nochmal auf morgen verschieben, ob wir das nochmal getestet bekommen, ob das funktioniert oder nicht. Aber wenn du jetzt schon sagst, Mormont, dass es bei dir nicht funktioniert, ja, schwierig. Aber rein von der Theorie kann man dann bis zu vier Skylarks mitnehmen, weil eine dockt man, drei stellt man hier rein, kein Thema. Schön.
06:55:41 Wie sieht es denn bei den anderen Mods aus? Ihr habt jetzt glaube ich schon länger keine Mission mehr geteilt, ne? Also eigentlich teilen wir regelmäßig. Okay, dann habe ich es immer nur verpasst, wahrscheinlich, weil ich in der Außenansicht war. Also ich habe eine Mission, in der ist aber schon lange nichts mehr passiert. Glaube ich. Eine Hauling-Mission. Und da weiß ich nicht, ob ihr an der noch dran seid.
06:56:16 Es sieht zumindest so aus, dass du die von Tessa Spaceball hast, das ist die, wo wir gerade dran sitzen. Ah, okay. Alles klar. Hockt ihr da mit der ganzen Gruppe dran, oder? Nee, nee, zu zweit. Die restlichen Jungs machen gerade Partyfans Missionen. Könnt ihr die nochmal teilen? Dann, die anderen Missionen?
06:56:39 Mal gleich. Wir sind gerade eh in Pause, weil ich verpackt war. Ich musste erst mal nur anfliegen, wieder zu den anderen. Ja, alles gut, mein Gott. Ich meine, wir machen ja morgen eh nochmal. Wir haben ja auch schon ordentlich Fortschritt gemacht, wenn ich das jetzt richtig mitgekriegt habe nebenbei. Während wir hier Schiffsvorstellungen und den üblichen Schabernack getrieben haben. Ja, hier seht das, Leute. Transport sind wir jetzt schon bei 40. Collection 20. Defense.
06:57:04 fast 40 insgesamt schon 33 Prozent abgeschlossen. Genau. Also in der Gruppe lässt sich das Event super spielen. Ich freue mich jetzt morgen auch schon drauf, wenn wir dann ein paar mehr sind. In Stanton geht es nicht im Nix-System. Achso, die neuen RSI-Missionen, die sind soweit ich weiß nur in Stanton. Oder waren die auch in Nix? Ich hatte es auf dem PTU nicht getestet.
06:57:34 nur stanton alles klar sehr schön so was haben wir denn noch aber wollte es hier das nicht einschränken dieses mega gruppen dann abfahren die rewards des events
06:58:04 Ja, ich weiß jetzt gar nicht, wie das bei diesem Event jetzt ist mit den Punkten. Aber so, ich weiß jetzt gar nicht, das können wir wahrscheinlich jetzt die Mods gleich mal sagen. Punkte kriegt jeder die vollen Punkte für jede Mission, auch bei dem Event hier?
06:58:22 Zumindest von dem wie sich's anfühlt ja. Und im PTU hatten wir's getestet, auch noch damals auch so. Mhm, ja okay. Ja dann kriegt... Ich komme drauf an, weil Nebel meinte, bei Paar wird's geteilt. Zum Beispiel bei der Collection von Quantanium werden die Punkte geteilt. Genauso wie bei der Savage Quest die M und die L sollen angeblich die Punkte geteilt werden. Aber von denen haben wir noch keine gemacht jetzt, deswegen können wir's gar nicht statigen.
Event-Punkte und Community-Fortschritt
06:58:2806:58:50 Also wir hatten es im PTU-Tester, da stand in der Quest-Beschreibung dann für die Salvage und die Collection von Qwant, glaube ich, stand drin, wird geteilt. Bei der Salvage haben wir es auf dem PTU getestet und es wurde nicht geteilt. Da war die Beschreibung der Quest noch einfach falsch. Die haben wir jetzt aber hier noch nicht testen können.
06:59:07 Ja gut, aber dann ist das ja schon mal so ein gutes Zeichen. Also es scheint auf jeden Fall in der Gruppe dann doch deutlich schneller zu gehen für jeden, weil einfach jeder die vollen Punkte bekommt. Kann halt nur sein, dass es ein paar ausreißende Missionen gibt, was aber sehr unwahrscheinlich ist. Genau. So. Vorhin wollte noch einer einmal die...
06:59:38 constellation mk5 von außen sehen wenn ich das jetzt richtig im kopf habe machen wir dann doch jetzt noch mal direkt kannst du die komponenten der mk5 mal zeigen da machen wir ganz kurz erst die komponenten wenn ich jetzt gerade noch im hinteren rum renne weil die sind ja alle hier hinten eben im frachtraum bereich wir haben hier haben wir komponenten
07:00:09 Was haben wir hier überhaupt? Ist hier beschriftet? Also hier haben wir Sicherungen. Schön. Und da kommt eine Mission rein. Das ist nicht. Ich weiß nicht, was das hier ist. Das ist neu. Kenn ich nicht. Genau, da haben wir auf der anderen Seite hier genauso auch nochmal einen Komponentenzugang.
07:00:39 Ah, Live-Support, ja siehst du mal. Hier haben wir auch noch mehr. Und dann haben wir hier unten noch den ganzen Rest. Also es ist eigentlich relativ überschaubar, wo die ganzen Komponenten sind. Hier haben wir Schilde. Was hier oben dürfte. Ist das ein Kühler? Nee.
07:01:04 Schildgenerator. Ah ne, das da oben ist gar nichts mehr. Genau, Powerplant. Ich glaube auf der anderen Seite sieht es genauso aus hier drin. Auch nochmal Schilde. Powerplant, genau die Kühler, die waren jetzt hier unten in diesem Engineering Bereich noch untergebracht. Hier, da haben wir einen Kühler. Ich glaube hier in der mittlere.
07:01:28 Hier haben wir dann nochmal den Quantum Drive mit dem Jump Drive oben drauf. Hier wäre der Gravity Gen, wenn er dann mal da ist, auch nochmal ein paar Sicherungen mit verbaut. Dann haben wir wahrscheinlich hier nochmal einen Kühler. Genau. Also es ist alles hier in diesem hinteren Frachtbereich. Es ist alles irgendwo hier unten relativ leicht erreichbar.
07:01:53 Ähm, gut, bevor ich jetzt gleich das Schiff von außen zeige, ich glaube, ich geh doch noch mal kurz was trinken, weil... oder leg mich mal ganz kurz in den Oersa rein. Mit den 8% da wird's dann schon schwierig, irgendwas zu lesen. Und danach zeige ich gleich noch mal das Schiff von außen, genau. Äh, wo steht der Oersa Medivac da drüben?
07:02:31 Die volle Knebel-Erfahrung, ja genau. Da wurde ich ja gestern noch von euch darauf hingewiesen, dass ich einfach nicht das tue, was ihr von Knebel gerne habt. Und jetzt bekommt er das, genau das.
07:02:59 Gibt's schon einen Way to go, um die Punkte in überschaubarer Zeit zu bekommen. Ähm, bester Tipp, Gruppe. Äh, die Mission, die gerade geteilt wurde, Jungs, äh, müsste man nochmal schicken. Die hab ich gerade nicht angenommen. Ich danke.
07:03:28 Da soll Knübel sich mal ein Beispiel nehmen, ne? Ja, das seht ihr mal. Ah, ich bin begeistert. Ich meine, auf der anderen Seite, ich bin auch extrem, ja, es ist irgendwo dankbar und auch irgendwo sehr...
07:03:47 sehr froh. Einfach diese Chance, dass Knebel sagt, hey, willst du mich nicht vertreten, wenn ich in Manchester bin? Es ist halt schon eine Ehre irgendwo. Also, weil, wenn ihr euch mal anschaut, es sind jetzt, gestern waren wir durchgehend über 2000 Zuschauer, wir sind heute durchgehend über 2000 Zuschauer. Es ist schon eine Hausnummer. Und wenn man dann bedenkt, ich habe nie gestreamt oder sonstiges, klar, Knebel und ich, wir kennen uns jetzt mittlerweile seit vier Jahren.
07:04:16 Aber auch einfach dieses Vertrauen, dass er sagt so, hey, du treibst keinen Schabernack, ich trau dir zu, dass du das richtig, dass du es gut machst, dass die Leute damit klar sind. Er findet das super. Also da muss ich ihm auch ein riesiges Lob aussprechen, dass er einfach dieses Vertrauen auch, ich sag mal, in mich und auch in seine Mods eben setzt, dass er sagt so, hey, ihr könnt den Stream auch ohne mich machen, es funktioniert, darauf vertraut er. Ich wünsche mir nur eine Facecam, nee, die wird es nicht geben.
07:04:45 Du bist ein Naturtalent, geht doch gut. Du machst das super. Ja, vielen Dank, das habe ich gestern schon ganz, ganz viel gehört. Auch eben da ganz vielen lieben Dank an euch, dass ihr sagt, hey, ist zwar nicht Knebel, aber wir freuen uns trotzdem, dass der Stream da ist.
07:04:59 Er schaut zu, du musst das sagen. Ja, genau. Ja, also ihr müsst das euch so vorstellen. Ich habe auf dem rechten Monitor, habe ich dann noch so Infos so mit, zu welchem Timestamp ich was erwähnen muss, damit sich ja, damit Knebel sich nicht beschwert.
07:05:17 So, ich habe mein Sending Gear eingefahren. Also das ist unsere neue Constellation MK5 Centaurus. Nochmal. Großes Lob an dich und an die Mods. Ja, Liebe für die Mods auf jeden Fall immer. Mich dürfte rügen, weil ich bin gerade in dem Platz von Knebel.
07:05:38 Wenn Knebel mal krank ist, bist du auch ein würdiger Ersatz. Ja, wenn er denn mal krank ist oder wenn er denn mal Urlaub macht, kann ich ihm nur so weitergeben. Könnt ihr ihm auch natürlich gerne sagen, dass ihr dann kein Problem hättet, wenn man zwischenzeitlich mal übernimmt. Aber ich kenne ihn sehr gut. Er macht das halt am liebsten immer noch selbst. Wo ist eigentlich der Ingwer-Tee? Bei Knebel in der Wohnung, nicht bei mir.
07:06:08 Ah, wundervoll. Sie sehen aber eher nach Size 3 aus. So, oben an dem Turm und unten am Turm, das sind Size 3 Waffen, das ist richtig. Eigentlich. Frage mich immer noch, was diese komische Flügel hinten sollen. Sieht so albern aus. Achso, du meinst die hier hinten, die ist X. Ja, das ist halt einfach der neue Stil. Die sind zum Abbrechen, das sind Sollbruchstellen.
07:06:41 Sieht der normalen Constellation gar nicht ähnlich. Ne, also das einzige, was du so einigermaßen ähnlich hast, ist irgendwie nur so die Cockpit-Form, also die Scheibe hier vorne. Aber das war's dann auch. Also, ist...
Größenvergleich Galaxy vs MK5
07:06:4207:06:55 gibt eigentlich sonst sehr wenig Ähnlichkeiten. Also das Landing hier kommt noch relativ nah dran. Auch mit den Sektionen der Triebwerke. Also da kommen wir schon an eine Conny, aber sie hat halt massiv zugenommen. Also das ist halt, das ist so, wie gesagt, das sieht ein bisschen aus wie eine Babypolaris, das ganze Ding. Also da bin ich auch fest von überzeugt, dass das eigentlich eine Babypolaris ist. Die neue Constellation.
07:07:23 Also die ist wirklich... Ja, die hat einfach ein bisschen zugelegt. Mein Gott, passiert. Ja, ihr wollt ein super Team mit all den Bots. Bei Krankheit wäre das super. Urlaub braucht Knebel nicht, sagt er. Ja, seht ihr, er macht es halt immer noch am liebsten selbst. Kann natürlich auch Reserve sein, muss man abwarten. Ich vermute eher ein Modul.
07:07:50 Ich würde ja fast sagen, fast eine Galaxy oder so. Ich glaube, die Galaxy ist ein bisschen länger, aber das weiß ich gerade gar nicht. Das können wir ja einfach mal ganz schnell, unkonventionell im Browser nachschauen. Wie lange war denn die Galaxy geplant?
07:08:09 Weiß das einer aus dem Kopf? Weil ansonsten schaue ich jetzt einfach kurz im Browser nach. Galaxy kommt zu IAE und ich schätze mal, die müsste ungefähr doppelt so groß sein wie das Ding jetzt. Doppelt so groß sogar. Also wir haben jetzt hier 82,5 Meter. Schauen wir doch direkt mal in Explorer Chips rein. 30 Meter länger, 114 Meter lang, glaube ich. Ja, die Galaxy ist über 100 Meter, 110. Schauen wir doch direkt mal nach, Galaxy.
07:08:39 Da ist sie doch schon. Unsere wunderschöne Galaxy. Ist ja auch für sechs Personen, also sie darf ein bisschen größer sein. Sie ist auch ein Large Ship. Das ist schon mal gut. 110 Meter, genau. Sie ist 60 breit, das heißt, sie ist auch nochmal ein gutes Stück breiter.
07:08:56 Aber es ist alles irgendwo jetzt mittlerweile in einem ähnlichen Steward RSI. Also wenn wir uns so einfach mal die Heckpartie jetzt hier anschauen, also hier schaut euch die Heckpartie nochmal an. Triebwerk, Triebwerk, Triebwerk, Triebwerk. Und wir gehen jetzt nochmal zurück ins Spiel. Es ist ähnlich, also klar, sie sind ein bisschen versetzter jetzt hier, die Triebwerke, aber es ist immer dieses oben rechts und unten, also oben links rechts, unten links rechts.
07:09:25 Und das zieht sich jetzt wirklich durch die ganzen neueren RSI Schiffe durch. Sie ist ein kleiner Bruder, ja. Das passt. Auf jeden Fall.
07:09:41 Von vorne, Spitze, hinten zerfleddert. Ab wann kann man die kaufen? Wissen wir noch nicht, Pommel. Ich hatte schon vorhin die Vermutung angestellt, dass es möglich sein könnte, dass die Constellation Mk5 erst von Squirtle 42 verkauft wird. Es kann natürlich auch sein, dass sie erst mit der IAE kommt. Es kann dann genauso gut sein, dass sie jetzt, ich sag mal, sie... IAE? Ja doch, IAE war richtig.
07:10:05 Es kann sein, dass CRG sie in fünf Tagen raushaut. Wir wissen es nicht. Wir wissen nicht, wann sie kommt. Wir wissen nicht, was sie kosten soll. Wir wissen nur, sie ist im Spiel und wir können sie uns aktuell für fünf Tage ausleihen.
07:10:25 Na, ich glaube in den nächsten vier Tagen kommt sie. Das ist sehr gut möglich. Also ich kann mir auch gut vorstellen, dass jetzt nach dem Event, wenn jetzt dann die Presse berichtet hat über Squadron 42, dass auch Squadron 42 in den Vorverkauf geht. Das könnte ich mir gut vorstellen. Und damit dann eben in Verbindung bis eben die Constellation. Das könnte ich mir alles sehr gut vorstellen.
07:10:51 Genau, Matthias, Z900. Genau das, was ich eben meinte, dass sie jetzt halt einfach uns noch so ein bisschen hinhalten und eben hoffen, also, und sie dann halt vielleicht mit Skodern-Cortid verkaufen. Wie groß sind denn die Waffen? Die Türme haben Size 3, richtig? Ja, genau, die Türme haben Size 3 und die anderen Waffen, wenn ich das jetzt richtig im Kopf hatte, waren Size 5. Wir hatten vorhin schon mal in Erkul reingeschaut. Den habe ich vielleicht sogar noch offen.
07:11:18 Genau, die anderen Waffen sind Size 5, kann ich euch auch noch mal ganz kurz zeigen. Falscher, großer, klein, ne. Da. Genau, hier seht ihr, es sind nochmal Size 5 Repeater, die hier drauf sind, vier Stück. Die liegen beim Piloten, die Size 5 Repeater und dann haben wir eben die beiden Size 3 Türme mit jeweils vier Size 3 Waffen.
07:11:51 4x5 wie die alte. Ja, genau. Die liegen halt beim Pyloten. Und 16x2 Raketen. Alles klar, danke. Gut bestückt. Ja, das auf jeden Fall. Das ist ein sehr potentes Kampfschiff eigentlich. Also sie wird auch jetzt dann als Kampfschiff, also als Gunship und als Medium-Frachter betrachtet. Das sind zumindest die Werte, die CIG angegeben hat zu dem Schiff.
07:12:20 Was wir schon wissen. Also in der Hinsicht eigentlich auch. Doch ganz gut. So. Da unten steht der Taiko noch. Cockpit Innenansicht bitte. Jo, haben wir gerade gemacht.
07:12:38 Ja, sind Remote Turrets, genau. Hätte mir noch einen MatBet gewünscht. Dann ganz perfekt. Ja, ich verstehe aber, warum sie kein MatBet eingebaut haben. Dann wäre es wieder zu viel. Es ist schon gut, dass sie es nicht gemacht haben, weil ansonsten würden sie zu viele Schiffe mit MatBetten versehen. Das ist einfach nicht gut dann.
07:13:06 Werde meine Hermes upgraden? Auf die MK5? Ja, warum nicht? Also, äh... Liegt es sicher an, wenn man jetzt sagt, so, hey, die Hermes, eigentlich nettes Schiff, aber, ne? Die Constellation gefällt mir, warum nicht? Also, ich meine, es ist jedem selbst überlassen. Welche Waffen feuert man als Pilot? Naja, als Pilot feuerst du die Size 5 Waffen, Allah.
07:13:42 So, gibt es VTOL wie bei den alten Connys? Sehe gerade, dass das Schiff im Atmo am Kippen ist. Ähm, ist es am Kippen? Das war ich möglicherweise gerade, weil der Pfeil noch so ein bisschen nach unten eingestellt war. Ich gar nicht. Ne, ich glaube, wir haben keine VTOLs mehr.
07:14:10 Ich kann zumindest keine. Ganz kleine, vorne und hinten. Ganz leicht hinterm Cockpit, unten. Ah, da, stimmt, da. Hier, da vorne, da habt ihr noch Vito. Da, die zwei. Und hinten auch nochmal zwei. Ah, da. Hier, zack, zu. Und auf.
07:14:32 Und vorne genauso. Die zwei hier direkt an den Waffen hier vorne. Zack, zu, zack, auf. Ja, es gibt Vitoids nach wie vor. Hat kleine Klappen auch hinten. Ja, genau. Wie bei der Zeus. Ja. Also haben wir auch noch. So, Tycho, soll ich dich wieder einsammeln?
07:15:01 Ich glaube, ich war ohne dich abgehoben eben. Im Eifer des Gefechts. Hat ein Urlaub nicht funktioniert? Doch, hat er es. Super.
Waffen und Kampfsysteme der MK5
07:15:2807:15:28 Ja, wir haben da noch Sachen dabei. Machen wir den ganzen Spaß hier mal wieder rein.
07:15:38 Gut, würdest du Stand heute direkt zu einer MK5 raten oder haben die MK4 auch noch einen Platz? Das ist schwierig. Also es kommt drauf an, wie viel die MK5 kosten soll. Ich finde, die Taurus hat genauso noch einen Platz, genauso auch die Andromeda und die Aquila irgendwo.
07:16:02 Weil die Phönix ja sowieso, weil eben Luxusschiff, das kann die neue Constellation nicht abdecken. Andere, ja eigentlich schon, weil sie sind nur Medium Schiffe, die anderen. Also die anderen sind schon deutlich kleiner. Das heißt also entsprechend für manche Locations wird die neue Constellation einfach unpraktisch werden. Also da sehe ich schon, dass eine Tauros gerade noch sehr viel Value haben könnte.
07:16:31 genau die die alten sind auch noch ein bisschen die mk4 ist noch ein bisschen wendiger als mk5 also da wäre ich jetzt mal grundsätzlich erstmal so eingestellt dass ich sage ja sie haben noch einen sinn und zweck
07:16:57 Mr. Blue Screen, ja die MK5 oder was Blue Screen? Ich hatte eben gesehen, zumindest die Nachfrage wegen ob es ein Large Chip ist. Ja, die MK5 ist ein Large Chip. Auf jeden Fall. Ja, die Schilde sind ein riesen Vorteil, keine Frage, aber es ändert halt einfach nichts an der Tatsache, dass sie trotzdem nicht so wendig ist.
07:17:26 Sie hat auch deutlich mehr Höhlen-HP. Also sie ist halt wirklich, sie ist mehr Kämpfer als die alten. Das auf jeden Fall. Lohnt sich die Starletzer Max auf die MK5 zu upgraden? Sagen wir, du verlierst ein bisschen Habitation-Luxus, handelst dafür aber einen Vorteil im Fahrzeugtransport raus. Ansonsten...
07:17:56 Weiß ich nicht. Also wenn du an der Max nicht so viel Freude hattest oder so, dann dann auf jeden Fall die Mk. Das ist klar. Das kann man denke ich so schon sagen. Was haben wir denn noch an aktiven Missionen? Stuhl-Koordinaten.
07:18:28 Schingen wir mal Richtung A-Korb, wenn ihr da drüben alle hier seid. Und sie ist fertig, perfekt. Ah, aber du kannst doch trotzdem rüberkommen. Genau, mache ich jetzt auch noch. Aber die Persas haben wir noch nicht gegenübergestellt, ne? Zum Größenvergleich mal. Ja, können wir gleich noch machen. Können wir gerne machen.
07:18:58 Die Persos ist ja auch Large Chip. Die Persos wird auf jeden Fall ein bisschen länger sein. Hätte ich gesagt. Die Persos ist wahrscheinlich ein bisschen größer. Von der Höhe und Breite halt so. Ja. Ja, ja, ich denke, die Constellation reizt sich relativ weit unten in den Large Chips ein. Also niedrig. Ist die MK5 vom Flighthandling wie die MK4? Nein, sie ist träger. Also sie ist deutlich träger als die MK4.
07:19:35 Ja, also ist Heavy. Inwiefern hat die Conny einen Vorteil bei der Fahrzeugfracht? Ich sag's mal so, es kommt darauf an, was für Fahrzeuge du transportieren willst. Du bekommst in eine Starlancer Max kein Panzer rein. Das kriegst du hier schon. Also du kriegst hier größere Fahrzeuge rein. Nicht unbedingt mehr, aber du kriegst halt eben größere rein, was für viele Leute vielleicht ein ausschlaggebender Punkt ist. Wir haben es auch geschafft, eine Pisces hier reinzubekommen.
07:20:04 klar wir hatten kein frachtraum mehr der geht dann in dem moment verloren
07:20:29 So, ist die Skylark schon voll funktionsfähig? Kann sie benutzt werden? Ja, sie kann benutzt werden. Die Skylark kann benutzt werden. Sie hängt ja hier hinten an der Constellation dran. Man kann abdocken, man kann mit ihr fliegen, man kann mit ihr kämpfen. Sie ist halt ein Snuff Fighter, das heißt, sie hat natürlich keinen Quantum Drive. Hast eigentlich eine Pisces in der MK4L? Ne, dafür ist die Ladefläche einfach zu schmal.
07:20:59 Das passt nicht. Hydrogen fuel is low. Oh, wir haben sehr, sehr viel. Ich wollte es gerade sagen, sie schluckt sehr viel Hydrogen. Ja, also gerade in der Atmosphäre schluckt die ja wie Sau.
07:21:14 also wieder ein nachteil sie schluckt und zwar massig ist gerade hier oben angucken guckt euch das waren noch wie das runter tickt das hydrogen die die ist gierig können musste mal auf der bühne
07:21:38 Ah ja, da kannst du richtig mitsehen, wie es runtertickert. Tick, tick, tick, tick, tick, tick, tick. Ja, super.
07:21:45 So, könnte sie es rein theoretisch mit einer Perseus aufnehmen und würde sie preislich an dieser Nahe sein? Ich glaube nicht, dass sie preislich auch nur annennt in den Bereich von einer Perseus kommt und ich glaube auch nicht, dass sie in einer Perseus wirklich gefährlich werden kann, da sie nur mit Zeiss 5 Repeatern ausgestattet ist. Eine Perseus mit den Zeiss 8 Kanonen ist einfach zu stark, denke ich. Also ich denke, die Schiffe kannst du in der Form auch nicht vergleichen.
07:22:23 So, dann wollen wir mal erstmal kurz auftanken fliegen. Habt ihr gerade eine aktive Mission? Nee, gerade nicht mehr. Gerade nicht mehr? Na gut, wir haben es jetzt auch schon Viertel nach zehn. Eigentlich könnten wir uns auch langsam halt dem Ende nähern, ne? Weil morgen wollen wir ja eh mit der Community dann zusammen starten.
07:22:44 Kann noch einer mit der Perseus nach Bajini Point kommen? Ja, ich bin auf dem Weg. Perfekt. Dann machen wir das noch. Wir schauen uns die Perseus nebenbei noch an, wie größenvergleichmäßig ist. Und dann hätte ich gesagt, gehen wir langsam in den Feierabend für heute.
Größenvergleich Perseus vs MK5
07:23:0307:23:03 Bei der Größe ist die MK5 mit den Geschützen der Persos auch nur schwer zu verfehlen. Das stimmt. Wie weit seid ihr willkommen im Event? Lass mich mal gucken. Also dafür, dass ich eigentlich gerade die ganze Zeit fast nichts gemacht habe, haben wir aktuell einen insgesamten Stand von etwas über 33%. Also wir sind jetzt bei 11.000 Punkten.
07:23:31 Wir haben zwei Bereiche auf 40, einen Bereich auf 20 Prozent. Ist also auf jeden Fall solide machbar. Weil jetzt am Anfang haben wir uns alle ja erstmal die Schiffe angeguckt und und und und und.
07:23:46 Also ich schätze mal, dass wir morgen, ist es realistisch, dass wir fertig werden können, wenn alles klappt. Entsprechend wie viel Zeit natürlich auch Knebel in Anspruch nimmt, mit Dingen erzählen, wie Aufmerksamkeit, wie viel Aufmerksamkeit das natürlich dann auch einnimmt. Ja, also wir haben schon ein gutes Stück geschafft.
07:24:05 Welche Rewards gibt es denn? Müsste ich selber nachschauen. Ich habe noch gar nicht im Hangar geguckt. Habt ihr mal in den Hangar geguckt, ob ihr die Rewards schon bekommen habt?
07:24:16 auf der internetseite kannst du quasi die one page guide so ein bild wo was ja alles drauf steht was du für welche stufe kriegst das ist das gut die die galaxy brauchen wir nicht mehr das ist road map hier der hier ist das ne genau das ist der one page guide ja genau also hier seht jetzt noch mal bei tier 1 bekommt ihr
07:24:43 kühler power plant radar tier 2 ist dann vom erster der skin tier 3 ist auch ein skin für die aurora plus eben noch ein zusätzliches pack also was ist das nennt man die dinger jetzt vergessen
07:25:05 Ihr wisst schon, was es ist. Ich komme gerade nicht drauf. ADN SPD. Die Erweiterung, um die Schiffe eben in eine Richtung zu drücken. Ja, alles Echtgeld-Rewards, oder? Wie Echtgeld-Rewards? Meinst du, dass die in deinem Hangar gut geschrieben werden? Oder was meinst du mit Echtgeld-Rewards?
07:25:30 Blades, ja, Flight Blades, ja, mein Gott, ich bin echt stumpf. Ja, die sollten im Hangar gut geschrieben werden, da schaue ich jetzt auch direkt nochmal schnell rein mit euch. Something went wrong, die Star Citizen Seite mag uns mal wieder heute.
07:25:46 So, da schauen wir dann doch direkt nochmal rein. Mein Hangar. Und ja, die Sachen sind auch schon da, wie ihr seht. Also hier hat sich massig was angesammelt. Ein Skin für die Salvation, für die Toys, die Teile für, also die Komponenten, die Skin für die...
07:26:09 Aurora Flight Blades, der Skin für den Earth-Size ist schon da. Hier von Defense sind nochmal ein paar Flight Blades für die Meteor mit dabei gewesen. Genau, also da können wir jetzt auch gleich nochmal drauf schauen, was es nochmal alles gibt. Genau, also für Transport bekommt ihr eben ein Zeus mit Kühler, also ein Skin für die Zeus mit einem Kühler. Ihr bekommt Flight Blades für die Zeus, ihr bekommt Kühler nochmal für die Zeus.
07:26:37 Das heißt 3 Kühler hier und auf Tier 4 wird dann halt ein Traktorstrahl bei Defense, genauso ein Skin für die Aurora. Oder ist das die Scorpius? Ah, ich erzähle Mist, das ist Scorpius hier. Tier 1 ist Scorpius Paint und Power Plant, das heißt 2, genau.
07:26:58 Genau, dann nochmal Flyblades für die Meteor, Size 3 Powerplant und dann eben noch eine P8 SC. Genau, dann bei Collection ist es die Salvation mit einem Radar, für die Mantis nochmal ein Plate, dann nochmal ein Radar auf Size 3 und halt eben ein großes SRT. Mantis, die Mantis ist das Quantum-Block-Schiff.
07:27:28 Das einzige Schiff, das auch bis heute Leute aus dem Kanton Dauph rausziehen kann.
07:27:36 Genau, und eben dann, wenn man die alle geschafft hat und eben die 30.000 Punkte dann erreicht hat, statt nur, das sind ja immer 10.000 Punkte, bis man hier T4 hat. Und wenn man alle oben hat oder insgesamt 30.000 Punkte erreicht, bekommt man eben jetzt noch hier das Total, also mit den Komponenten auf Size 1, dem Skin für den Rover, die Flight Blades und den Skin für die Aurora und eben dann den Skin für die Constellation, MK4.
07:28:05 die suits und flight place für die constellation und nochmals heißt 1 bis 3 grad power plants die punkte werden nicht korrekt zusammen gerechnet ok werden sie nicht wir schauen wir uns doch direkt auch noch mal an werden die punkte nicht korrekt zusammen gerechnet oder passt sie bei mir
07:28:35 Journal. Kommen wir doch mal rein. RSI Discovery Event. 5084, 2040. Also bei mir passt das. Dragon Hawk. Also bei mir werden die Punkte komplett korrekt zusammengerechnet. Das stimmt.
07:29:02 Ja, also das passt eigentlich soweit, hätte ich behauptet. Ich meine, ihr könnt gerne nochmal nachrechnen, ob ich mich jetzt täusche, aber so, wenn ich es jetzt gerade überschlage und kurz im Kopf zusammengesetzt habe, sollte es passen.
07:29:18 Bei mir passt es genau, bis 250, 658 passt, Event direkt nach, die brennen mich noch aus. Ja. Draconalk, ich habe eigentlich fast 32.000 Punkte zusammen und 13k, 12k und 7k im letzten Bereich. Und 26.000 gesamt.
07:29:40 Kann es sein, dass sie nicht über die 10.000 hinausgehen, Dragonhawk? Das würde dann nämlich passen bei dir, wenn du knappe 27.000 haben solltest, dann sollte das hinkommen. Dann wird einfach über die 10.000 hinaus nicht mehr gerechnet. Oder er rechnet es einfach wirklich falsch bei dir, aber das würde ich halt nochmal...
07:30:08 Solltest du nochmal genau gucken. Der Rest geht nicht mehr nach oben rein. Ja okay. Also das ist schon mal dein Punkt. Also gerade wenn die Motz das dann auch sagen, dann sollten alles was über 10.000 geht nicht mehr oben in die 30.000 mit reinlaufen. Das heißt man muss alle Bereiche wirklich aufs Maximum hoch spielen.
07:30:43 Ja. Gut. Und vielen Dank nochmal für ein Prime Abo. Fadek. Und alle anderen, die ich schon wieder verpasst habe nebenbei. Mein zweiter Char hat 14.000 7,5k und 12,7k, aber 29.000. Okay.
07:31:08 Das ist ganz komisch dann, Draconhawk. Vielleicht kommt das erstmal in höheren Zahlen, aber bei mir ist es halt wirklich korrekt. Also mehr kann ich dazu leider auch nicht sagen. Draconhawk? Ja? Ich steh neben euch. Du stehst neben uns. Seht euch das mal an. Ich bin ein dickes Kind.
07:31:36 Scheiße, stimmt, der lenkt ja, wenn man die Kamera so blöd mit dem Falltasten mittlerweile bewegt. Also Länge, ihr seht eindeutig, also ja, wir kommen schon verdächtig nah ran, oder? Also, wir kommen schon sehr verdächtig nah ran.
07:32:01 Bei letztem Event gab es glaube ich auch Teile. Ja, okay. Kleiner Bruder der Pezzles. Ja, es trifft es ganz gut. Also wir sind wirklich nah dran, was die Größe angeht. Höhe. Ja, da wird die Pezzles wahrscheinlich minimal mehr haben, einfach durch ihr drittes Deck oben. Aber es ist schon Hammer, wie riesig das Teil ist jetzt.
07:32:29 Also die Persos ist nicht viel größer. Brotzt aber voraussichtlich mehr als das Doppelte. Mach lieber die Triebwerke aus. Ah ja, stimmt. Sonst haben wir gleich keinen Sprit mehr. Dann müssen wir so fliegen. So. Also, guckt euch das mal an. Also der Größenunterschied, der ist ja echt.
07:32:57 Oh je. Sie besteigt mich.
07:33:29 Versuchst du mich jetzt abzudecken? Ja, so ein paar kleine Punkte gibt es, wo man sagt, da könnte man breiter sein. Sie sind schon verdächtig ähnlich von der insgesamt Größe. Das ist schon sehr.
07:34:00 Das ist halt so, links, rechts hast du so ein bisschen, ne, da, wo du mal so durchluchst. Hier, wenn wir jetzt mal so ein bisschen rüber gehen, auf die Seiten, weil die Perseus ist jetzt gerade näher an der Kamera. Ne, da, also man hat diesen ganz kleinen Anteil, wo die so ein bisschen drüber hinausgehen, aber insgesamt gesehen ist sie halt doch etwas kleiner, aber sehr, sehr nah dran an einer Perseus. Also es ist schon Hammer.
07:34:32 Nee, die nehmen sich wirklich nicht viel, das ist richtig. Die neue Constellation ist schon ein echt massiges Schiff. So, und vielen Dank für 46 Monate auf Stufe 1 Arresten. Ich kenne grad. Vielen, vielen Dank.
07:35:02 RSI bleibt sich treu, ja, auf jeden Fall. Wäre schön, wenn die Persos auch so viel Platz zum Lagern hätte und einem Panzer reinginge. Ja, aber die Persos ist halt einfach ein Patrouillenschiff, es ist ein Kampfschiff, ein richtiges. Und dass sie dann nicht so viel Platz hat, ist schon irgendwo verständlich, weil sie ist ja eben nicht für Bodeneinsätze. Und ja, dass ein Panzer reinpasst in die Constellation, ich weiß nicht, ob das CRGs Plan war, kann ich euch jetzt echt nicht sagen.
07:35:33 Äh, ne, die MK5 hat keinen Traktorstrahl. Ich habe zumindest keinen entdecken können bisher. Und es stand auch nichts in Erdgoo drin. Diesbezüglich. Meine Ressling Treibstoff verbrennen schnell, ne?
07:35:58 Und vielen Dank nochmal für 5 Abos, Tycoonauti. Na, wenn die Mods zu viel Geld haben, ich seh das schon. Oh, ähm... Ich brems mal lieber, wa? Wir haben keinen Treibstoff mehr, Jungs.
Abschluss des Streams
07:36:5207:36:52 Ausgeglichen kriegen wir uns noch, das ist interessant. Aber Gas geben geht auch noch. Also, oder? Ah, hier, guck mal. Mit ganz wenig Treibstoff kommt man auch noch ein Stück weit. Also, eigentlich ist der Treibstoff auch null. Aber scheinbar kann man sich mit den Manövrierdüsen noch so minimal bewegen. Ich glaube, ich habe echt noch nie ein Schiff leer geflogen vorher.
07:37:20 Ja, wir nehmen das als Ende, Leute. Ich bedanke mich echt bei euch. Ich würde sagen, wir machen jetzt gleich Feierabend. Also wenn ihr noch was habt, wo ich jetzt noch darauf antworten soll, dann haut es jetzt bitte noch raus. Aber ansonsten machen wir gleich Feierabend. Es ist halb elf. Morgen ist auch noch ein Tag. Wir starten morgen gegen 16, 16.30. Wer steigt aus und geht zum nächsten? Danke. Ja, das werde dann wohl ich machen müssen.
07:37:48 Er hat den Knebel in einem Punkt übertroffen. Immer wieder gerne. Ah, wundervoll. So. Jetzt machen wir die Musik langsam in den Hintergrund wieder auf. So. War echt super für die zum Schlussfeuer frei. Ja.
07:38:15 Ich werde ungern von den Mods getötet. Hat Knebel nicht noch von seiner Vorlesung im Wizard gesprochen für heute und Sonntag? Er war ja heute da. Knebel war vorhin da. Und hat uns ja über den Playtest berichtet. Du kannst nicht landen mit Crime. Ah, Stufe 1 Crime geht noch. Das ist nicht so schlimm.
07:38:44 Kann die dich ja dezent nach hinten schieben. Oh ne Jungs, ich mach das hier jetzt händisch nebenbei noch so als Endcard für euch, dass ich einfach rüberfliege zur Station. So. So. Hast du wirklich gut gemacht, hat Spaß gemacht, danke. Gibt es bei den Schiffen eine Affinerie dazu? Also soweit ich weiß, bei der Conny bisher nicht. Alles klar.
07:39:14 Jungs, ich wünsche euch was. Ich schicke euch dann gleich wieder auf Knebels anderen Kanal. Wenn ich es hinkriege, hat gestern ja auch ein bisschen gedauert. Ich wünsche euch eine gute Nacht. Es hat mir riesig Spaß gemacht. Und ich freue mich schon auf morgen. Wie gesagt, 16 Uhr, 16.30 Uhr. Und dann bis dahin, gute Nacht und ciao.