NEWS, 4.8 FEATURE ROUNDUP & SPACE RAID ! GIVEAWAY: GALAXY + LTI ! STAR CITIZEN 4.8 GAMEPLAY STREAM @sternenschleuder

Star Citizen 4.8 bringt neue Schiffe und Inhalte

Transkription

Die neueste Version des Weltraumsimulators hat mehrere neue Vehikel eingeführt, darunter winzige Kampffighter wie den Drake Pitbull und größere Transporter wie die Misk Starlight. Die Invictus Messe startete letzte Woche und bringt täglich neue Schiffe und Events. Gleichzeitig wurde über mögliche Veröffentlichungstermine für Squadron 42 diskutiert, wobei ein Zusammenhang mit GTA 6 vermutet wird. Ein Hardware-Test zeigte zudem die Optimierungsbedürftigkeit des Spiels auf verschiedenen Systemen.

Star Citizen
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Star Citizen

Willkommen und Streamübersicht

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Der Streamer begrüßt die Zuschauer zum Mittwoch-Stream, der die Woche zur Hälfte ist und viel Inhalt verspricht. Es gibt Ankündigungen zu einem Monatsreport, News zu einem neuen Patch, mögliche Ship-Reveals, sowie ein Pre-Messe-Giveaway. Der Streamer erwähnt doppelte Stars und Wohnungsstars sowie ein neues Raumschiff-Giveaway. Zudem werden neue Unterstützer begrüßt und die Community-Interaktion steht im Fokus.

Roadmap und Patch 4.8 Entwicklung

00:20:11

Der Streamer berichtet über die offiziell veröffentlichte Roadmap, die wichtige Features wie Item Recovery, Vehicle Loadouts, FPS Weapon Art Refractor, Crossbow, Flight Suit und das Transportsystem bestätigt. Die M80 wurde zudem in die 4.8 aufgenommen. Der Monatsreport wird als besonders interessant eingestuft, da er Hinweise auf zukünftige Inhalte wie 4.9, 4.10, Genesis, Nyx 1-3 und neues EVA mit Klettern geben könnte. Das Transportsystem wird voraussichtlich in der aktuellen Woche nachgereicht, nachdem es im Tech Preview Probleme gab.

Neue Vehikel und Invictus Messe

00:26:08

Der Streamer gibt einen Überblick über die sieben neuen Flight-Ready-Vehikel in kurzer Zeit: Pitbull, beide Ironclads, Starlight, Tiburon, M80 und den Battle Cruiser. Die Invictus Messe beginnt nächste Woche Mittwoch, voraussichtlich am 13. Mai, und bringt täglich neue Reveals. Besonders der Drake Pitbull wird als winziger, aber kampfstarker Snubfighter beschrieben. Die M80 von Origin könnte ein Vanguard-Ersatz werden und hat vermutlich Stealth-Eigenschaften und einen Innenraum. Preise werden bei 250-280 Euro für die Schiffe vermutet.

Squadron 42 und CitizenCon

00:52:51

Der Streamer diskutiert das mögliche Release-Datum für Squadron 42 im Zusammenhang mit GTA 6. Ein möglicher Release am 27. Mai wird erwogen, der Geburtstag von Chris Roberts könnte ein dafür passender Zeitpunkt sein. Die Navy könnte dieses Jahr nicht in Stanton sein, was ein Hinweis auf eine Veröffentlichung in dieser Zeit sein könnte. Die CitizenCon ist noch nicht angekündigt, was überrascht. Der Release von Squadron 42 könnte durch den großen Erfolg von GTA 6 beeinflusst werden, da CIG die richtige Plattform für Werbung und Aufmerksamkeit sicherstellen will.

Star Citizen Hardware-Benchmark

01:10:20

Der Streamer spielt ein Video von PC Games Hardware, das Star Citizen als ewige Alpha und Prozessortest bezeichnet. Im Video wird thematisiert, dass Star Citizen immer noch in der Alpha-Phase ist und offiziell noch tausende von Problemen hat, trotz der Möglichkeit, das Spiel zu spielen. Der Streamer plant, das Video gemeinsam mit der Community anzusehen und bei spannenden Stellen zu unterbrechen. Als Spoiler wird erwähnt, dass das Spiel zwar läuft, aber mit technischen Herausforderungen verbunden ist.

Star Citizen CPU-Benchmark Herausforderungen

01:11:36

Der Streamer detaillierte die enormen Schwierigkeiten bei der Durchführung von CPU-Benchmarks für Star Citizen. Die Performance variiert stark je nach Tageszeit, Server und Situation, was zu extremen Unterschieden von 40 bis 70 FPS führen kann. Diese Inkonsistenz macht einen sinnvollen Benchmark fast unmöglich, da das Spiel nicht wie andere Titel zuverlässig testbar ist. Die Entwickler haben sich dieser Herausforderung gestellt, indem sie zahlreiche Testläufe durchgeführt und Mittelwerte gebildet haben, um aussagekräftige Werte zu erhalten, Trotzdem bleiben die Ergebnisse oft schwer zu interpretieren.

Levski als Problematische Testumgebung

01:12:58

Die Hauptlocation für die Benchmarks war Levski, was als eine der schlechtesten optimierten Orte im Spiel identifiziert wurde. In Levski werden riesige Mengen an Entitäten geladen, was die Bildrate drastisch beeinträchtigt. Die CPU-Last ist hier extrem hoch, selbst wenn scheinbar wenig passiert. Diese Situation führt zu stark schwankenden FPS-Werten und macht Levski ungeeignet für repräsentative Benchmarks. Andere Orte wie Lorville, Orison oder New Babbage würden konsistentere Ergebnisse liefern, da sie besser optimiert sind.

CPU-Leistung und 3D-V-Cache in Levski

01:14:58

Interessanterweise zeigte sich, dass in Levski mehr Kerne eines CPU einen größeren Vorteil bieten als der 3D-V-Cache. CPUs wie der Ryzen 9 5950X ohne 3D-V-Cache erreichten annähernd die gleiche Leistung wie der 5800X3D mit Cache. Der Grund liegt darin, dass Levski permanent Neuberechnungen erfordert, anstatt aus dem Cache zu laden. Dies macht jeden Kern wertvoller, während der Cache in anderen Locations oder bei Weltraumschlachten entscheidend ist. Der 3D-V-Cache erwies sich in Levski als weniger relevant als erwartet.

Preis-Leistung und Hardware-Optimierung

01:25:52

Die Benchmarks zeigten, dass teurere CPUs nicht immer proportional mehr Leistung bringen. Ein Upgrade von einer Ryzen 9 5900X auf einen 5950X brachte nur 77% mehr Leistung bei deutlich höherem Stromverbrauch. Dies zeigt, dass Star Citizen derzeit noch nicht optimal mit Mehrkernprozessoren umgehen kann. Besonders auffällig war, dass selbst High-End-Grafikkarten wie eine RTX 5090 in Levski kaum ausgelastet wurden, da das Spiel durch CPU-Limits gehemmt wird. Die Optimierung des Spiels wird als dringend notwendig angesehen.

Threadripper und Ressourcenlimitierung

01:38:33

Ein Test mit einem Threadripper 980WX (64 Kerne, 128 Threads) ergab ernüchternde Ergebnisse. Star Citizen kann maximal 24 Kerne gleichzeitig auslasten, alle darüber liegenden Kerne verbleiben im Leerlauf. Ebenso wird der RAM nur teilweise genutzt (ca. 40-45 GB), selbst bei 128 GB System RAM. Dies zeigt, dass das Spiel aktuell nicht von extrem viel Hardware profitiert. Der Hauptlimitierungsfaktor ist der Main Thread (Core 0), der viele Prozesse zentral abwickeln muss und nicht genug in andere Kerne ausgelagert wird.

Hardware-Empfehlungen für Spieler

01:46:27

Für Star Citizen wird 32 GB RAM als absolutes Minimum für vernünftiges Gameplay empfohlen. 16 GB führen zu Problemen durch übermäßigen virtuellen RAM-Use. 48 GB sind ideal, besonders wenn Hintergrundanwendungen laufen. Bei CPUs bieten AMDs Ryzen-Modelle mit vielen Kernen oft das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Der 3D-V-Cache zeigt nur in bestimmten Situationen Vorteile, während Levski reine Kernleistung bevorzugt. Die Entwickler müssen die Multithreading-Implementierung optimieren, um von mehr Kernen profitieren zu können.

4.8-Update und Giveaway

01:47:53

Der Streamer erwähnte das bevorstehende 4.8-Update und gab Tipps zur neuen Händler-Messe, die an diesem Tag öffnete. Er führte durch verschiedene Bereiche der Messe, wo neue Inhalte wie die Drake Defense Con gezeigt wurden, aber viele Bereiche noch unvollständig waren. Parallel wurde ein Giveaway für eine Misri-Hull-B mit LTI beworben, bei dem Zuschauer durch Kommentare und Abo-Aktionen Lose sammeln konnten. Der Streamer testete auch verschiedene Gameplay-Elemente wie das Auftanken.

Neue Inhalte und kommende Events

01:55:21

Der Streamer diskutierte die Verfügbarkeit neuer Schiffe wie der Ironclad nach dem 4.8-Update und vermutete, dass diese direkt auf Live-Servern erscheinen könnten. Er zeigte interne Aufnahmen von QA-Testings und kommentierte verschiedene Aspekte des neuen Defense-Con-Events. Die Messe bot Einblicke in zukünftige Inhalte, wie neue Hologramme und Fahrzeuge, wobei viele Elemente noch als graue Modelle vorhanden waren. Der Streamer betonte die Bedeutung der Defense Con für die Spielwelt und Drake-Rollenspiel.

Hangar- und Schiffsvorstellungen

01:58:51

Der Streamer beginnt mit der Besichtigung von Hangars und zeigt verschiedene Schiffe wie die Mool, Pitbull, Dragonfly und die Ironclad. Er äußert Begeisterung für die Details der Modelle, insbesondere die winzige Ironclad, die als kleiner Snapfighter beschrieben wird. Auch die Cracken und Cutless werden erwähnt. Zudem zeigt er die Möglichkeit, Schiffe über Termale zu mieten und erwähnt, dass beide Versionen der Ironclad verfügbar sein werden.

Messebereich und neue Schiffe

02:04:42

Der Streamer bewegt sich in einen anderen Bereich der Messe und zeigt Bodenfahrzeuge, Panzer und die neue Misk Starlight, die einer Hull A ähnlich ist. Er äußert Bedenken darüber, dass CIG neue Schiffe oft vor der Messe vollständig offenbart, was ihn stört, aber er erkennt dies als Teil des Marketings. Er zeigt auch die Tiburon, eine Laser-Hammerhead, die sich ähnlich wie die Hammerhead verhält, aber mit Langstrecken-Laserstrahlen ausgerüstet ist.

Messeerlebnis und Hologramme

02:20:53

Der Streamer beschreibt das Messeerlebnis als Treffpunkt für die Community, hebt aber die unfertigen grauen Oberflächen und Decken hervor. Er geht zum Dach des Arkob Towers, um ein Hologramm der Kraken zu betrachten und spekuliert über die Identität des Schiffes, von dem er annimmt, dass es sich um den Battlecruiser handelt. Er erwähnt auch die Möglichkeit, dass weitere Schiffe wie die Misk Starlight oder Tiburon vorgestellt werden könnten.

Ankündigungen und Diskussionen

02:28:58

Der Streamer informiert über den Odin Club und betont, dass Bewerber den vollständigen Namen 'Anvil Odin Founders Club' aussprechen und schreiben müssen. Er diskutiert die Herausforderungen bei der Verhinderung von Account-Selling und Scalping, besonders beim Verkauf des Battlecruisers für 5.000 Dollar. Er erwähnt auch die Probleme bei der Verifizierung von Bewerbern und die Möglichkeit eines Lotteriesystems, um Scalper auszusortieren.

Gameplay-Updates und Missionen

02:45:21

Der Streamer testet das neue Tank-Gameplay in Patch 4.8, wobei er auf die Schwierigkeiten mit den Quests hinweist, die oft in Pyro stattfinden, obwohl der Spieler in Stanton ist. Er zeigt das Andock- und Auftanken von Schiffen und erwähnt, dass die Quests nicht korrekt zugewiesen werden. Er äußert sich auch über die Entwicklung von Squadron 42 und mögliche Verzögerungen aufgrund von GTA 6.

Zukünftige Pläne und Projekte

02:56:15

Der Streamer diskutiert seine Pläne für GTA 6 und mögliche Konkurrenz mit Squadron 42. Er betont, dass die Entwickler sich auf die Fertigstellung von Star Citizen konzentrieren sollten, bevor sie an Squadron 42 Teil 2 arbeiten. Er äußert auch seine Meinung über die Bedeutung einer stabilen 1.0-Version von Star Citizen und die Notwendigkeit, alle Ressourcen auf dieses Projekt zu konzentrieren.

Community- und Entwicklungsfragen

03:06:50

Der Streamer beantwortet Fragen der Community zu zukünftigen Inhalten wie Squadron 42 Kapitel 2 und der Priorisierung von Star Citizen gegenüber Squadron 42. Er bestätigt, dass es nach dem Release von Squadron 42 kein sofortiges Kapitel 2 geben wird, da sich das Team auf Star Citizen konzentrieren muss. Er erwähnt auch die technische Unterstützung für die Flüsterbefehle im Discord und die Notwendigkeit, diese weiterhin zu nutzen.

Messeabschluss und Ausblick

03:10:27

Der Streamer schließt die Besichtigung des Messebereichs ab, indem er auf die fehlende Schwerkraft und die Steuerung der Turrets eingeht. Er äußert sich auch zu den IAW-Zielen und betont, dass es ihm egal ist, ob das Ziel dieses oder nächstes Jahr erreicht wird, solange das Spiel fertig wird. Er erwähnt den Geburtstag von Chris Roberts am 27. Mai und das Ende der Invictus als mögliche Termine für wichtige Ankündigungen.

Neue Hardware im Stream

03:13:56

Der Streamer zeigt seinen neuen extrem breiten 32:9 OLED-Bildschirm mit rund 50 Zoll, besonders gut für das Streaming von Star Citizen geeignet. Er erwähnt auch seine 48-Zoll-OLED mit 32:9 Format, die er privat nutzt. Der Streamer unterbricht kurz, um Kaffee zu holen, und verspricht, gleich zurückzukommen.

Misk Starlight vorgestellt

03:19:07

Der Streamer stellt das neue Tankschiff Misk Starlight vor, das am 18. Mai erscheint. Er beschreibt es als klobig aber cool, ähnlich einer Mini-Star-Lancer. Das Schiff hat ein ähnliches Cockpit wie die Hull A, Waffen an den Seiten, schwenkbare Triebwerke, VTOL-Modus, zwei Tanks für Hydrogen und Quantanium sowie einen Geschützturm. Der Innenraum beschränkt sich auf den vorderen Cockpitbereich, der hinten ist mit Tanks und Triebwerken gefüllt.

Upcoming Schiffe und Giveaways

03:27:54

Der Streamer kündigt an, dass morgen die Tiburon vorgestellt wird und wahrscheinlich am Freitag das Star Citizen Live mit einer Agus T-Burra Sneak Peek stattfindet. Er plant mehrere Giveaways im Mai, beginnend mit der Pitbull am 15. Mai, gefolgt von der M80, dann die Starlight, später die Tiburon und zum Schluss die Ironclad. Zuschauer können durch Abonnements und Follower zusätzliche Chancen auf Giveaways erhalten.

Missionen und Probleme auf dem PTU

03:45:23

Der Streamer kritisiert dieNotSupportedException-Server-Probleme, insbesondere dass der Rufzuwachs auf dem PTU-Server zu langsam ist, um neue Missionen wie Xeno Threat freizuschalten. Er plant, einen Mod zu bitten, einen Testaccount auf Ruf Rang 3 zu bringen, was aber scheitert. Er zeigt auch neue Transportfunktionen im Grim Hex, die Türen länger offen halten, und hebt die bessere Organisation im persönlichen Hangar hervor.

Spielmechanik und Wirtschaftskritik

04:08:03

Der Streamer äußert sich kritisch zur Spielwirtschaft in Star Citizen, betont dass es kein Player-zu-Player-Trading gibt und dass gefertigte Gegenstände nicht verkauft werden können. Er findet die Quest-Belohnungen und Reparaturkosten unausgeglichen und beschreibt das Gesamtsystem als "totalen Schrott". Gleichzeitig lobt er die neuen Transportfunktionen im Grim Hex, die robuster und aufgeräumter sind als auf dem Live-Server.

Xeno Threat Mission und weitere Inhalte

04:21:35

Der Streamer bemerkt, dass die Xeno Threat Mission auf dem PTU scheinbar deaktiviert oder hinter einer Rufschwelle versteckt wurde, was das Testen erschwert. Er erklärt, dass er eine News über die Misk Starlight am nächsten Tag veröffentlichen wird und Zuschauer jederzeit Fragen zu den neuen Schiffen stellen können. Er erwähnt auch das CON42 Gold Ticket Giveaway, das noch läuft und für das Follower erforderlich sind.

Novia Ambrus und spezielle Armbrust für alte Backer

04:29:31

Der Stream beginnt mit der Ankündigung der Novia Ambrus von Ultiflex, die in Alpha 4.8 debütieren wird. Für eine spezielle Gruppe von Unterstützern, die seit 2012 und 2014 sowohl Star Citizen als auch Shroud of the Avatar unterstützt haben, gibt es eine besondere Variante der Armbrust. Diese können diese durch Einreichung eines Kundensupport-Tickets mit ihrer Shroud of the Avatar ID und Kaufnachweis erhalten. Besonders alte Backer werden sich über diesen seit 14 Jahren angekündigten Reward freuen.

Test des Einlagerns von NPC-Schiffen

04:32:18

Der Streamer wechselt zu einer 890 Jump Quest, um das Einlagern eines NPC-Schiffes zu testen. Er beendet die Quest normal und möchte das Schiff einlagern, was eine Neuheit in Alpha 4.8 sein soll. Die Funktionsweise wird erklärt, wonach jedes beliebige Raumschiff von NPCs oder Spielern in den Hangar überführt werden kann, jedoch nicht versichert werden darf. Für NPC-Schiffe besteht dabei das Problem, dass sie von anderen Spielern geclaimt werden könnten.

Mögliche Verschiebung von Squadron 42 wegen GTA 6

04:44:45

Es wird die Diskussion über eine mögliche Verschiebung von Squadron 42 wegen GTA 6 aufgegriffen. Der Streamer argumentiert, dass GTA 6 ein enormes Marketingbudget hat und über alle Medienkanälen werben wird, was die Sichtbarkeit von Squadron 42 stark einschränken würde. Chris Roberts hat bereits angedeutet, dass sie vielleicht verschieben werden. Die Entscheidung hängt auch davon ab, ob Squadron 42 fertig genug für den Release ist. Auch rechtliche Verpflichtungen gegenüber Partnern müssen beachtet werden.

Monatsreport 4.8 - Neuerungen an Schiffen und Missionssystem

05:20:01

Ein Überblick über den Monatsreport zeigt mehrere Verbesserungen. An der Flug-KI wurde gearbeitet, um den Luft-Boden-Kampf zu verbessern. Neue Charaktere, Stufenweise Missionsfortschritt und neue Funktionen wurden hinzugefügt. An der KI-Inhalte wurde weitergearbeitet, mit neuen Aufnahmen für NPCs. Es gibt neue Rüstungssets wie das Heavy Armor, ähnlich einem Power Armor. Raumschiffe wie die Ironclad und die Misk Starlight wurden fertiggestellt. Am Missionssystem wurde gearbeitet, um Exploits zu reduzieren, indem die Anzahl der gleichzeitig aktiven Verträge auf zehn begrenzt wurde.

Star-Architect Tool für bevölkerte Himmelskörper

05:32:06

Das Star-Architect-Tool wird weiterentwickelt, um narrative Anforderungen in die Planung von Außenposten und Charakteren einzubezogen. Ziel ist es, hunderte und tausende von NPC-Basen auf Himmelskörpern zu generieren, die zur Geschichte des Planeten passen. Die Texte, Voicelines und Aussehen der NPCs sollen mit der Hintergrundgeschichte übereinstimmen. Am Online-Service-Team wurde an der Zuverlässigkeit des Inventarsystems gearbeitet. Soziale Features wie Chat, Freunde, Online-Status und Party-Viewer sind in Entwicklung.

Kritik am Monatsreport und Ausblick auf 4.9

05:35:31

Der Streamer kritisiert den Monatsreport als relativ schwach, besonders im Bereich Server-Masching und Instanzen, considering es sich um eine große Firma handelt. Der Fokus scheint auf 4.9 zu liegen, wo neue Instanzen, Belagerung von Orison, Manusippe-Works und Quests für neue Fraktionen und NPCs angekündigt sind. Das Thema Genesis wurde dabei noch nicht angesprochen. Der Streamer plant ein Video mit einer Zusammenfassung des Monatsreports und weiteren Tests des Space Raids und des Einlagerns von NPC-Schiffen.