[DROPS ON] NEWS, TSG & DEFENSECON ! GIVEAWAY: TIBURON & IRONCLAD LTI ! STAR CITIZEN 4.8 GAMEPLAY STREAM @sternenschleuder

Star Citizen zeigt neue Schiffsvorstellungen und Gameplay-Inhalte

Es wurde in der Vorstellung der Star Citizen Inhalte ein neuer Kurzfilm angekündigt, der Star Wars Anspielungen enthält. Außerdem wurden verschiedene Schiffe wie die StarBoner und Ares mit ihren taktischen Einsatzmöglichkeiten vorgestellt. Bodenfahrzeuge wie Panzer und Cyclone zeigten deutlich verbesserte Eigenschaften im Vergleich zu früheren Versionen und können nun effektiver in Kämpfen eingesetzt werden.

Star Citizen
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Star Citizen

Stream Start und Ankündigungen

00:09:57

Der Stream beginnt mit Begrüßungen und Ankündigungen für das Star Citizen Wochenende. Der Streamer plant, Crusader-Schiffe zu präsentieren und gibt Informationen über zwei Giveaways: die Tiburon und Ironclad LTI. Zudem erwähnt er neue Twitch Drops, die Zuschauer fürs Zuschauen und für Abonnements erhalten können. Er zeigt auch den neuen Stream Wizard, der zukünftig parallel zu Stream Elements genutzt werden soll.

Odin Club und Spenden

00:18:13

Es gibt Diskussionen über die Spenden für einen Odin-Club-Zugang. Der Streamer ist seit heute Nachmittag im Odin-Club und könnte theoretisch am Sonntag eine Odin kaufen. Er betont jedoch, dass er nicht versprechen kann, sie tatsächlich zu kaufen, da es noch 4.000 Euro fehlt und er die Wertigkeit des Raumschiffs bezweifelt. Er berät sich mit der Community, wie das eingesammelte Geld verwendet werden soll.

Schiffsbewertungen und Entscheidungen

00:28:32

Der Streamer bewertet die verschiedenen Varianten der Ironclad. Er selbst hat die Ironclad Assault, da sie multifunktional ist, während die normale Ironclad ein reiner Frachter ist. Er gibt auch Tipps zur Teilnahme am Giveaway und erwähnt technische Probleme mit der Ironclad, die sie nach seiner Ansicht derzeit unspielbar machen. Außerdem spricht er über die auf 400 Euro geschätzte Railen und die nicht modulare Retaliator.

Crusader und Tumbler Präsentationen

00:58:30

Der Stream konzentriert sich heute auf Crusader-Schiffe. Er präsentiert die Mercury Star Runner, die er als persönliches Lieblingsschiff bezeichnet, und zeigt verschiedene Varianten der Spirit-Reihe. Auch die Herkules A2, die Ares-Jäger und die Bodenfahrzeuge von Tumbler werden vorgestellt. Er erwähnt auch einen bevorstehenden Showkampf und die Möglichkeit, Hammerhead zu nutzen, da sie bei der GD Flight School gefixt wurde.

Vorstellung der StarBoner und The Reunion

01:22:30

Der Streamer stellt das StarBoner-Schiff vor, das stark an das Han Solo-Schiff Millennium Falcon angelehnt ist. Er erwähnt die Asymmetrie und die ähnlichen Innenraumdetails. Als neuer Inhalt in Star Citizen wird der Kurzfilm 'The Reunion' angekündigt, der starke Anspielungen auf Star Wars enthält. Der Streamer zeigt gemeinsam mit den Zuschauern diesen Kurzfilm, der gut ankommt und viel Interesse weckt.

Innenraum-Details und versteckte Funktionen der StarBoner

01:35:08

Der Streamer zeigt den Innenraum der StarBoner im Detail, darunter Frachtraum, Technikraum mit Schildgenerator und einem Terminal. Besonders hervorgehoben wird ein verstecktes Panel, das Zugang zu einem Schmugglergang unter dem Schiff ermöglicht. Es existiert ein ganzes Geflecht aus Röhren unterhalb des Schiffes, das komplett durchlaufen werden kann. Für Schmuggel und Frachttransport geeignet, hat das Schiff zusätzlich die Fähigkeit als Datentransporter zu fungieren, auch wenn dieses Gameplay noch nicht im Spiel implementiert ist.

Weitere Einsatzzwecke und technische Eigenschaften der StarBoner

01:37:24

Zusätzlich zum Schmuggel und Datentransport dient die StarBoner auch als Erkundungsschiff mit einem großen Scanner und eigenem Raum dafür. Das Schiff ist mit zwei Geschütztürmen ausgestattet, ähnlich wie der Falke. Die Brücke bietet Platz für zwei Personen, Wohnbereich mit drei Betten, die auch als Rettungskapseln dienen, und einen kleinen Recreationbereich mit Küche. Ein besonderes Feature ist ein Schachspiel, das bei bestimmter Handhabung ein Geheimfach öffnet. Allerdings kritisiert der Streamer das träge Flugmodell des Schiffes.

Skin-Wechsel und Ankündigung der Ares Starfighter

01:40:50

Der Streamer weist darauf hin, dass ein zweiter Eingang für das Schiff noch fehlt und ein Rework des Flugmodels dringend wäre. Er zeigt einen schwarz-goldenen Premium Skin, den er in Orison erworben hat. Nach einer kurzen Unterbrechung für einen Newsletter-Look wechselt er nach Hurston, wo er ein neues Schiff, die Ares, vorstellt. Diese schweren Jäger sind speziell für den Kampf gegen größere Schiffe konzipiert und erfordern den Einsatz im Geschwader, um effektiv zu sein.

Vorstellung der Hercules-Reihe und Bomber-Eigenschaften

01:53:42

Der Streamer stellt die Hercules-Reihe vor, beginnend mit der Bomber-Variante A2. Dieses große militärische Schiff dient primär als Anti-Ground-Raumschiff und kann Bömben abwerfen. Es verfügt über spezielle Geschütztürme für Bodenangriffe und eine Armory für Soldaten. Ein erheblicher Teil des Schiffes ist der Maschinenraum gewidmet. Der Streamer demonstriert den Bombenabwurf und zeigt, wie die Waffen im Detail funktionieren, auch wenn einige Funktionen noch nicht vollständig im Spiel umgesetzt sind.

Bomben-Experiment und Panzer-Vorstellung

02:02:07

Nach einem erfolgreichen Bombenabwurf experimentiert der Streamer mit interaktiven Bomben-Elementen, darunter das Fangen und Werfen von Bomben mit dem Traktorstrahl. Dann stellt er den Panzer vor, ein Bodenfahrzeug mit schwerer Bewaffnung und Raketenwerfern als Abwehr. Der Panzer kann sowohl gegen Bodenziele als auch gegen Raumschiffe eingesetzt werden und zeigt beeindruckende Widerstandsfähigkeit. Der Streamer testet verschiedene Waffentypen, darunter eine Gatling, und betont die verbesserten Eigenschaften der Bodenfahrzeuge im aktuellen Spielzustand.

Weitere Bodenfahrzeuge und Raketen-Systeme

02:28:35

Der Streamer zeigt das Cyclone-Fahrzeug, einen Allrounder für kleinere Einsätze mit Raketen und Kanonen, der bewusst an Halo angelehnt ist. Er hebt die verbesserten Raketen-Systeme für Bodenfahrzeuge hervor, die nun schnell und auf kurze Distanz wirken. Allerdings kritisiert er das problematische Zielsystem bei Fahrt. Anschließend stellt er den leichten Panzer vor, einen schnellen und wendigen Bodenpanzer mit Doppel-Laser-Kanone, der sich gut für verschiedene Geländearten eignet. Auch diese Fahrzeuge zeigen deutlich verbesserte Eigenschaften im Vergleich zu früheren Versionen.

Planung des Space-Raids mit Ares Starfighter

02:47:37

Der Streamer plant einen Space-Raid in Levski und stellt die Ares Starfighter vor, schwere Jäger speziell für den Kampf gegen größere Schiffe. Er betont, dass diese nur im Geschwader effektiv sind und erklärt die Unterschiede zwischen verschiedenen Jägern wie der Vanguard Harbinger und der Constellation Phoenix. Nach Abstimmung im Chat wird entschieden, die Ares Starfighter für den Raid einzusetzen, um gegen eine Hammerhead vorzugehen. Der Streamer erklärt die Rolle der verschiedenen Schiffe im zukünftigen Kampfgeschehen und koordiniert den Einsatz.

Ares-Schiffseigenschaften

02:55:25

Der Streamer testet das Ares-Schiff und demonstriert seine Stärke gegen große, langsame Ziele wie Schiffe mit Constellation-Klasse. Mit Raketen und guter Koordination kann man effektiv Schilder und Panzerung zerstören. Allerdings zeigt sich eine Schwäche gegenüber schnellen Jägern, da die Waffen fix und nicht flexibel sind und es schwierig wird, kleinere, agile Ziele zu treffen. Die Raketen haben jedoch eine hohe Schadensrate und können Panzerung effizient entfernen.

Vorhaltepunkt-System erklärt

02:58:13

Es werden die beiden Arten von Vorhaltepunkten erklärt: Lead-Pip und Lag-Pip. Der Lead-Pip zielt automatisch auf die Schiffsmitte des Gegners, während der Lag-Pip dem Spieler erlaubt, selbst zu zielen und bestimmte Teile des Gegners anzugreifen. Der Streamer bevorzugt den Lag-Pip, da er mehr Kontrolle über den Zielort bietet. Das Ziel ist es, Treffer zu garantieren, indem man den Pip auf das gewünschte Schiffsteil richtet.

Twitch-Drops und Star-Citizen-Version

03:02:59

Der Streamer erwähnt den neuen Drag Ironclad-Drop, für den Zuschauer Tickets im angepinnten Kommentar holen müssen. Es gibt kein Chat-Kommando dafür. Bezüglich des Star-Citizen 1.0-Release gibt es keine genauen Informationen, aber es könnte frühestens 2028 oder eher 2030 erscheinen. Das Nix-System soll voraussichtlich in der zweiten Jahreshälfte dieses Jahres vollständig implementiert werden.

Gruppenaufstellung und Space-Raid

03:07:14

Für den bevorstehenden Space-Raid wird eine Gruppenaufstellung besprochen. Der Streamer, Arx und ein anderer Spieler besetzen eine C2 als Frachter, während ein Spieler einen Jäger übernimmt. Zuschauer werden aufgefordert, einen Friend-Request an Sleeper1337 zu schicken, um eingeladen zu werden. Es wird betont, dass ein Quantum Drive mit ausreichend Treibstoff für die Reise nach Levski wichtig ist.

Spielbare Lore in Star Citizen

03:08:53

Es wird erläutert, wie die spielbare Lore in Star Citizen implementiert werden könnte. Ähnlich wie in MMOs wie Final Fantasy Online könnten spezielle Story-Quests und -Kampagnen in instanzierter Umgebung ablaufen. Dies würde erlauben, die Geschichte in einer kontrollierten Umgebung zu erleben, ohne die offene Spielwelt zu stören. Der Streamer äußert die Hoffnung, dass solche Features in Zukunft eingebaut werden.

Launch-Konfigurator-Probleme

03:13:40

Der Streamer berichtet über Probleme mit dem Launch-Konfigurator, insbesondere dass dieser keine Blueprints-Abhaken oder Ruf-Tracking kann. Um diese Features zu nutzen, muss der Launch-Konfigurator so angepasst werden, dass er nicht mehr die Übersetzung aktualisiert. Der deutschsprachige Launcher wird als Alternative empfohlen, der alle gewünschten Funktionen bietet, einschließlich Blueprints-Tracking und Ruf-Anzeige.

Twitch-Drop-Abzeichen

03:35:54

Ein neues Twitch-Drop-Abzeichen wird eingeführt, das Zuschauer fürs Zuschauen erhalten. Ein weiteres Abzeichen gibt es bei einem Abo. Diese Abzeichen können im Profil aktiviert und getragen werden. Der Streamer plant, solche Drops für zukünftige Events wie Invictus oder CitizenCon zu nutzen. Es wird betont, dass dies nur ein Test ist und die Drops bis Ende Mai laufen.

Battlecruiser-Diskussion

03:43:23

Die teuren Battlecruiser-Schiffe werden diskutiert. Einige Zuschauer erwägen den Kauf, obwohl der Preis von 5000 Euro als hoch angesehen wird. Es wird vermutet, dass nur wenige Exemplare pro Verkaufswave verkauft werden. Der Streamer hofft, dass es für alle im Club einen geben könnte, obwohl die genauen Verkaufszahlen unklar sind. Es wird auch darauf hingewiesen, dass es eine begrenzte Stückzahl gibt, da diese Schiffe lore-technisch nicht in großen Massen hergestellt werden.

Meshing und Serverprobleme in Star Citizen

04:43:29

In diesem Abschnitt werden die Probleme mit dem Meshing in Star Citizen erörtert. Es wird unterschieden zwischen statischem und dynamischem Meshing. Das statische Meshing ermöglicht derzeit den Betrieb von drei Sternensystemen mit über 600 Spielern, während das dynamische Meshing die restlichen Probleme lösen soll. Der Streamer betont, dass dies ein Prozess ist und Geduld erfordert. Auch Instanzen werden erwähnt, welche jedoch nicht direkt mit dem Meshing zusammenhängen.

Raytracing und Grafikanforderungen in Star Citizen

04:44:47

Der Streamer diskutiert die Implementierung von Raytracing in Star Citizen. Er stellt klar, dass Raytracing für alle Spieler verpflichtend sein wird und manuell nicht ein- und ausgeschaltet werden kann. Spieler ohne kompatible Grafikkarte nutzen Software-Raytracing, was die Anforderungen erhöht. Der Streamer äußert Bedenken, dass dies zu weniger Spielern führen könnte, da nicht jeder über leistungsstarke PCs verfügt. Er warnt vor möglichen Performance-Problemen.

Serverbelastung und De-Sync-Probleme in Star Citizen

04:46:09

In diesem Abschnitt werden die Ursachen für De-Sync-Probleme in Star Citizen erörtert. Der Streamer erklärt, dass die Hauptursache in der Serverbelastung liegt, da viele Berechnungen wie Location-Geschichten, NPCs, Physik und Schadensberechnungen parallel laufen. Meshing wird dabei nicht als primäre Ursache betrachtet. Besonders im Kampf sei die De-Sync-Problematik stärker, da dort viele Prozesse gleichzeitig ablaufen.

Lootverteilung und Giveaway-Aktionen

05:01:51

Der Streamer organisiert eine große Lootverteilung in seinem Hangar. Teilnehmer können Komponenten wie Schilde, Waffen und Kühler erhalten, indem sie sich vor eine Linie stellen und per Losentscheid ausgewählt werden. Zuvor gibt es auch ein Twitch-Job-Abzeichen und Metallkarten-Giveaways. Der Streamer betont, dass alle Teilnehmer eine faire Chance auf Beute haben sollten und versucht, das System so transparent wie möglich zu gestalten.

Schiffsinhalte und Upgrade-Optionen in Star Citizen

04:57:53

Der Streamer erläutert verschiedene Schiffsinhalte und Upgrade-Optionen für Star Citizen. Er zeigt spezielle Schiffskomponenten wie Quantenantriebe, Schildgeneratoren und Kühler, die normalerweise nicht im Spiel käuflich sind. Zuschauer werden ermutigt, ihre Schiffe über die Aircool-Seite zu verbessern und durchzustöbern, um passende Upgrades zu finden. Der Streamer stellt sicher, dass genug Inhalt für alle vorhanden ist.

Wikilo-Quest und Flightzute-Vergabe

05:31:16

Hier geht es um spezielle Questobjekte aus der Wikilo-Quest in Star Citizen. Der Streamer vergibt abgelaufene Quantentreibstoff für Flightzute, eine in-game-Währung. Interessenten müssen sich in eine Liste eintragen und werden per Losentscheid ausgewählt. Die Vergabe erfolgt zufällig, wobei auch Stream-Mitglieder und Mods berücksichtigt werden. Der Streamer betont, dass dieser Gegenstand für alle gleich ist und kein individuelles Upgrade darstellt.

Spenden und steuerliche Aspekte für Streamer

05:36:45

Der Streamer diskutiert die steuerlichen Implikationen von Spenden für Streamer. Er erklärt, dass Geld aus dem Ausland von Twitch oder YouTube umsatzsteuerfrei ist, während Einnahmen aus deutschen Placements voll versteuert werden müssen. Viele Hobby-Streamer würden ihre Einnahmen jedoch nicht korrekt angeben. Der Streamer selbst berichtet von über 1000 Euro an Spenden für diesen Stream und ist sich unschlüssig, wie er das Geld verwenden soll.

Wohnortwahl und Steueroptimierung für Streamer

05:52:56

In diesem Abschnitt wird die Wohnortwahl für Streamer unter steuerlichen Gesichtspunkten diskutiert. Der Streamer erklärt, dass ein Umzug in die Schweiz zwar niedrigere Steuern bieten würde, aber höhere Lebenshaltungskosten und möglicherweise geringere Twitch-Einnahnen. Skandinavien wird als bessere Alternative für zukünftige Auswanderung genannt, auch wegen besserer Bildungschancen für eventuelle Kinder. Der Streamer betont jedoch, dass persönliche Präferenzen über rein steuerlichen Überlegungen stehen sollten.