Nach einer beeindruckenden Aufholjagd von 0:3 auf 3:3 gegen ein starkes französisches Team, kam es im Finale der LaLigue Saison 10 zum Tiebreaker. Trotz intensiver strategischer Vorbereitung und guter Einzelleistungen unterlagen Blinky, Tom und Malfunction knapp mit 13:7. Es war eine bittere, aber fair geführte Entscheidung.

GeoGuessr
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Auftakt und Vorstellung der Finalisten

00:05:33

Der Stream beginnt mit der Ankündigung des Finales von La Liga, einem kreativen Liga-System der französischen Community. Das Finale stand zwischen den Teams 'Irm und Les Picheurs'. Das Team 'Les Picheurs', bestehend aus Alpha, Math, Mitsui und Ulog, wurde als erfahrener Gegner vorgestellt, besonders im No-Move Modus. Das eigene Team 'Irm' besteht aus Blinky, MyFunction, Tom und dem Streamer. Die ersten beiden Maps wurden von Blinky und MyFunction gespielt, während der Streamer ab der dritten Map mitwirken wollte.

Start des ersten Spiels und erste Rückschläge

00:09:58

Die erste Map war Arab World No Move, die von Blinky, MyFunction und Tom gespielt wurde. Der Streamer fungierte hier nur als Beobachter. Das Spiel verlief für das Team 'Irm' nicht erfolgreich. Blinky verlor seine Runde und auch MyFunction schaffte es nicht, den Punkt zu sichern, was den Start mit einem 0:1 Rückstand bedeutete. Dies war besonders unglücklich, da der Gegner 'Les Picheurs' sich intensiv auf diese Karte vorbereitet haben könnte.

Kooperation in Snow Leopard Range

00:26:42

Ab der zweiten Map, Snow Leopard Range, startete der Streamer aktiv ins Geschehen. Bei diesem Modus muss das Team zu dritt ein Land in drei Minuten durchqueren. Der Streamer spielte mit Blinky und MyFunction. Das erste Ziel war China, wobei die Organisatoren spezielle Panos von Baidu Street View verwendeten, was die Schwierigkeit erhöhte. Trotz guter Teamarbeit und schneller Ortskenntnisse gelang es dem Team nicht, China als erstes zu erreichen und die Runde zu gewinnen. Die Map ging ebenfalls an den Gegner, was den Rückstand auf 0:2 erhöhte.

Der Battleship Modus und eine wende

01:14:34

In der dritten Map wurde der kreative Modus 'Battleship' gespielt. Hier müssen drei Spieler Schiffe auf einer Achse platzieren. Nach anfänglichen Verwirrungen über die Standorte und einige Fehlversuche, gelang es dem Team, sich zu verbessern. Tom zeigte starke Leistungen und konnte Punkte holen. Trotz intensiver Bemühungen und guter Einzelleistungen konnte auch diese Map nicht gewonnen werden. Das Team lag nun mit 0:3 hinten.

Voyage Express – Roadtrip unter Zeitdruck

01:30:48

Die vierte Map 'Voyage Express No Move' wurde gestartet. Bei diesem Modus muss man in 15 Runden den Abstand zu einer vorgegebenen Location erraten. Der Streamer und seine Teammitler agierten unter enormem Zeitdruck und mussten schnell reagieren. Die erste Location war Nordshipping in Schweden. Nach einigen Startschwierigkeiten gelang es dem Team, sich zu orientieren, die Location zu finden und die Runde zu gewinnen. Dies brachte das erste Punkt für das Team 'Irm'.

Geographische Rätsel und Stadtnamen

01:33:57

Die Streamer arbeiten intensiv an der Bestimmung von geographischen Standorten und Stadtnamen. Es wird eine Vielzahl von Ortsnamen wiederholt und diskutiert, darunter Trannholmen, Upsala, Fyrusian, Ekerö, Kalbunki, Uisi, Hylenen, Koske, Marham, Orland, Russi, Isosari, Jumunda, Venis, Ardu, Katila, Narna, Porta River, Keikino und Mustwey. Die Diskussionen konzentrieren sich auf die korrekte Position und Identität dieser Orte, oft unter Verwendung von Hinweisen wie 'north of', 'west of' und der Erwähnung von Seen, Brücken und Küstenlinien. Dies deutet auf ein Spiel oder eine Quizrunde hin, bei der geographisches Wissen im Vordergrund steht.

Spielmodus Tourelle erklärt

01:57:42

Ein neuer Spielmodus namens 'Tourelle' wird eingeführt und für die Zuschauer erklärt. Bei diesem Modus übernimmt ein Spieler die Rolle des 'No-Move', der sich nicht bewegen darf, aber die Karte scannen darf und Informationen gibt. Zwei andere Spieler, die sich bewegen dürfen, geben ebenfalls Informationen, dürfen aber nicht selbst scannen. Der 'No-Move'-Spieler muss am Ende eine 5-km-Umkreiswahrscheinlichkeit (5-GO) abgeben. Die Streamer verteilen die Rollen: Blinky wird 'No-Move', Tom und ein weiterer Streamer sind die 'Move'-Spieler. Dies erfordert eine intensive Kommunikation und strategische Absprache.

Entscheidendes Finale und Team-Strategie

02:12:04

Nach einem 3-3-Unentschieden im Finale der LaLigue Saison 10 folgt der entscheidende Tiebreaker. Der Gewinner dieses Matches gewinnt die gesamte Liga. Das Streamer-Team, bestehend aus Blinky, Tom und Malfunction, muss seine Rollen für die Runden festlegen. Die strategische Überlegung ist, wer am besten in den jeweiligen Rollen 'Move', 'No-Move' und 'NPC' (Schnellsuche) performt. Man entscheid sich, Tom und Malfunction die 'No-Move'- und 'NPC'-Rollen zu übertragen, da Blinky stark im 'Move' ist und sie so seine Stärken nutzen können. Jede Runde zählt im entscheidenden Moment.

Tiebreaker-Spiel und Niederlage

02:33:53

Das Finale beginnt mit dem Tiebreaker-Spiel. Es wird Runde für Runde gespielt, wobei jede Runde in den Gesamtscore eingeht. Das Gegner-Team, bestehend aus den besten französischen Spielern wie Alpha und Elements, als extrem stark eingeschätzt, zeigt starke Leistungen. Tom verliert seine Runden, und obwohl Blinky stark spielt und seine Runden gewinnt, reicht es nicht. Nachdem alle Runden gespielt sind, muss Malfunction ihre Runde noch absolvieren. Leider verliert das Team insgesamt 13-7. Es herrscht große Enttäuschung, da die Gegner an manchen Stellen nur durch Zufund Glück gewonnen haben und das Streamer-Team die ganze Saison dominiert hatte.

Analyse der Niederlage und Fazit

02:51:15

Die Streamer analysieren die bittere Niederlage im Detail. Es wird festgehalten, dass die Gegner extrem stark waren und sich intensiv auf die Maps vorbereitet hatten. Zwei entscheidende Fehler werden benannt: Eine falsche China-Location in einer Runde, die nicht hätte angeklickt werden dürfen, und eine ultra knappe Niederlage auf der Snow Leopard Range. Trotz der Dominanz in der Saison und einer beeindruckenden Aufholjagd von 3-0 auf 3-3, fehlten in den entscheidenden Nuancen die nötigen Punkte. Der Streamer ist traurig, blickt aber positiv in die Zukunft und verspricht für die nächste Saison wieder präsent zu sein.