Es wurde eine neue Weltkarte für das Spiel Moving getestet. Diese Karte, die über anderthalb Jahre von über 70 Mappern gestaltet wurde, umfasst 20.000 handverpickte Locations. Es wird geprüft, ob sie den Anforderungen eines anspruchsvollen Spielmodus gerecht wird.
Vorstellung der neuen Moving World Map
00:06:22Der Stream beginnt mit dem Vorhaben, einen langen Stream zu absolvieren. Hauptthema ist die Vorstellung und das Ausgiebige Antesten einer neuen Community-erstellten World Map für das Spiel Moving. Diese Map, die erst seit kurzem online ist, wurde über anderthalb Jahren von über 70 Mappern gestaltet und umfasst 20.000 handverpickte Locations. Das Ziel des Streamers ist es, eine Zeit im Bereich von 25.000 Punkten zu erzielen und seine Fähigkeiten in diesem neuen Spielumfeld zu testen. Der Streamer betont die beeindruckende Arbeitsleistung und die hohe Qualität dieser neuen Map, die speziell für das Moving-Spielmodus entwickelt wurde.
Erste Spielrunden und Eindrücke
00:11:55Nach einer kurzen Vorbereitung und dem Einrichten der nötigen Skripte startet der Streamer mit dem Spielbeginn. Sein erster Fokus liegt darauf, eine erste durchgehende Runde ohne Neustarts (No-Reset-Run) zu absolvieren, um eine Startzeit auf dem Leaderboard zu setzen. In den ersten Versuchen stößt er jedoch auf einige Herausforderungen. Einige Runden empfindet er als kompliziert oder schlecht gemappt, da er in einer Richtung deutlich länger als die von der Map versprochene Minute fährt, ohne auf Informationen zu stoßen. Trotzdem gelingt ihm eine erste Zeit, die er als ausbaufähig, aber nicht zufriedenstellend, betrachtet, insbesondere nach einer als sehr frustrierend empfundenen Runde in Australien.
Wechsel zu Reset-Runs und Performance-Steigerung
00:54:12Nach einer ersten unbefriedigenden Gesamtleistung wechselt der Streamer seine Strategie und beginnt, sogenannte Reset-Runs durchzuführen. Dies bedeutet, er startet jede Runde neu, wenn die erste Location nicht vielversprechend ist, um die Gesamtzeit zu optimieren. Dieser Wechsel führt zu schnelleren und gezielteren Runden. Er erreicht erstmals eine Zeit unter 5 Minuten, was sein erstes großes Ziel ist. Der Streamer zeigt sich hochmotiviert und gibt an, dass dies ein guter Anfang sei, aber das Potenzial für weitere Verbesserungen deutlich vorhanden sei, um die Top 25 der Welt zu erreichen.
Elo-Ranking und Spielstil im GeoGuessr Ranked
01:13:54Während des Streames unterbricht der Spielbetrieb gelegentlich, um über seine Erfahrungen im GeoGuessr Ranked-Modus zu sprechen. Er berichtet, dass er gestern Abend seine Elo-Zahl um 170 Punkte verbessern konnte und gegen hoheplatzierte Gegner gewinnen konnte. Er analysiert seine Schwächen, insbesondere in den Ländern Indien und Brasilien, wo er einen geringen Nerv für Cars und Copyrights hat und diese Länder daher oft vermeidet. Er diskutiert auch die Notwendigkeit, sich an bestimmte Overwrites zu gewöhnen und zeigt anhand von Beispielen auf, sich entwickelnde Spielstrategien im GeoGuessr-Ranking.
Kritik am Moving Modus
01:39:37Der Streamer bewertet den aktuellen Moving-Modus im Ranked als nicht repräsentativ und wack. Er argumentiert, dass die meisten Moving-Spieler stattdessen bevorzugen, sich auf Pinpointing zu konzentrieren und daher der Modus überarbeitet werden muss, um diese Spielweise besser abzubilden. Er ist der Meinung, dass der Modus so keine fairte Representation der Spielstärke ermöglicht.
Geogaster-Weltkarte im Fokus
01:41:45Das Hauptthema des Streamings ist das Ausloten einer neuen WORLD Map für Geogaster. Der Streamer erkundet verschiedene Orte wie Eriksfjord, Ixtal und Madalsfossen, wobei er überrascht ist, wie viele Orte er aus seiner Vergangenheit wiedererkennt. Er äußert, dass die neuen Maps Spaß machen, aber auch kritisiert, dass einige Runden sehr schwierig oder todeslang sind und kein brauchbares Info liefern.
Geplante Kooperation und Modus-Update
01:50:49Ein Zuschauer namens Icy Town fordert den Streamer zu einem spontanen 1v1-Duell heraus, welches mit den Einstellungen 'No Move' und 'Rainbow World' durchgeführt wird. Parallel dazu kündigt der Streamer eine wichtige Ankündigung für die nächste Woche an. Er plant, einen Post zu veröffentlichen, der wahrscheinlich auf eine Kooperation oder ein neues Modus-Update hindeutet, und wird den World League casten.
Feedback zur neuen Map
01:56:08Nach intensiverem Testen der neuen Map äußert der Streamer seine gemischte Meinung. Während er den Großteil der Karte als gut und gelungen empfindet, kritisiert er, dass sie sehr 'IRM-lastig' sei. Er meint damit, dass es zu viele Orte gibt, die nur schwer identifizierbar sind. Er wünscht sich eine bessere Balance und kritisiert, dass einige Spawnpunkte und Runden extrem frustrierend sind, weil man keine nützliche Info findet.
Zusammenfassung und Ranking
02:03:31Der Streamer geht auf eine Runde mit einem IRL-Repeat zurück, eine Szene, die er besonders spannend findet. Danach fasst er seine aktuelle Leistung zusammen. Nach einer langen und anspruchsvollen Runde belegt er im zwölften Platz. Er äußert die Ansicht, dass in seiner Liga die französischen Spieler nicht mehr die absolute Nummer Eins im Moving sind, was er als respektable Entwicklung ansieht. Er betont die Wichtigkeit des eigenen Tempos.
Definition der Map und Release-Zeitpunkt
04:28:46Er gibt eine Definition für die WORLD Map, die speziell für den Moving Modus konzipiert wurde, um innerhalb von einer Minute brauchbare Informationen zu liefern. Er erwähnt, dass es viele solcher Weltkarten gibt und der Release-Zyklus in der Regel alle vier Wochen stattfindet. Als konkretes Datum nennt er den 8. Februar, nach dem eine Änderung oder Freigabe geplant ist. Er zeigt, dass auch er manchmal Schwierigkeiten hat, Orte wie Aalfeld oder Goslar auf der Karte zu finden.
Erste Eindrücke der neuen Map
04:34:11Der Streamer testet eine neue Weltkarte, die über zwei Jahre von über 70 Mappern erstellt wurde. Er äußert anfänglich Verwirrung über einige Standorte, da die Namen nicht immer den Erwartungen entsprechen, und sucht nach bestimmten Orten oder Intersectionen. Er bemerkt, dass die Karte besonders in ländlichen Gebieten sehr detailliert sein könnte, findet es aber schwierig, bei manchen Runden das richtige Ziel zu identifizieren, was zu frustrierenden Situationen führt.
Kritik an urbanen lateinamerikanischen Runden
04:51:01Der Streamer wiederholt seine Kritik an der hohen Dichte urbaner Runden in Lateinamerika, die er als das 'Schlimmste an der Map' bezeichnet. Er beschreibt diese als 'urban clusterfuck', in dem man sich schnell verirrt und die Runden erfolglos abschließt. Er äußert sich frustriert über die fehlende Vielfalt in dieser Region und vergleicht sie negativ mit den Runden in Europa und den USA, die ihm deutlich besser gefallen.
Zusammenfassung und Leistungsanalyse
05:27:19Nach mehreren Stunden Gameplay auf der neuen Karte wertet der Streamer seine Leistung aus. Er ist mit seiner Position in der Weltrangliste (Platz 12) noch nicht zufrieden und ist der Meinung, dass er 'noch besser' sein kann. Trotz einiger 'sicker' Runden, die er als gelungen ansieht, zeigt er sich von der Performance insgesamt etwas enttäuscht, da er in einigen Fällen wegen falscher Annahmen oder zu langsamer Erkennung des Zielorts potenziell bessere Zeiten verpasst hat.
Zukünftige Streamingpläne und Kooperationen
05:54:32Eine bedeutende Ankündigung betrifft seine zukünftigen Aktivitäten. Er wurde offiziell zum Co-Caster für Geogaster-Turniere ernannt und hat Zugriff auf einen eigenen Clean-Feed, der ihm unabhängiges Kommentieren ermöglicht. Er plant für den darauffolgenden Sonntag einen sehr langen Stream von 8 Uhr morgens bis Mitternacht, der mit World-League-Spielen beginnt und später einen Reaktionsstream auf einen Geo-Gässer-Film sowie möglicherweise 2v2-Spiele umfasst.
Wechsel zu No-Move-Modus und Duelle
06:17:46Da die Warteschlange für ranked Games auf der neuen Karte lange dauert, wechselt der Streamer den Spielmodus. Er organisiert spontan ein No-Move-Duell mit einem Gegner namens 'Dani'. Gleichzeitig beginnt er, seine gestrigen Spielergebnisse zu präsentieren, dar Siege gegen hochkarätige Gegnen wie 'Clement' aus der World League und 'Radu'. Er erwähnt auch seine aktuelle Elo und den Wunsch, sich aus einem niedrigeren Elo-Bereich zu kämpfen.
Detaillierte Spielanalyse und Gegnerprofil
06:28:05Der Streamer analysiert ein kürzliches Match im Detail. Er bespricht seine Region-Guesses in verschiedenen Ländern wie Kasachstan und Brasilien, wobei er strategische Entscheidungen rechtfertigt, die seinem 'Vibe' entsprachen. Er lobt seinen Gegner für starke Leistungen und gibt Einblicke in seine taktische Vorgehensweise, insbesondere im Umgang mit schwierigen Runden in Ostrussland und Texas. Das Spiel wird als knapp und umkämpft beschrieben.
Vorstellung des neuen Spielpartners
06:36:03Um die lange Wartezeit in der ranked-Warteschlange zu überbrücken, stellt der Streamer seinen neuen Spielpartner 'Tim' aka 'Orion' vor. Er beschreibt ihn als 'Koryphäe in der deutschen No-Move-Szene' und aktuell Platz 2 in Deutschland. Er erwähnt kontrovers, dass der Platz 1 nur durch 'Refunds' erreicht wurde, und charakterisiert Orion als jemanden mit einem sehr hohen Skill-Level. Gemeinsam spielen sie ein No-Move-Duell.
Intensives No-Move-Duell und strategische Entscheidungen
06:37:21Das nun anlaufende No-Move-Duell wird als sehr intensiv und anspruchsvoll beschrieben. Der Streamer ist mit seinem 'Cope' vom Chef nicht erfolgreich und analysiert den Gegner scharf. Trotzdem lobt er die Fähigkeiten seines Gegners, insbesondere in Bezug auf Brasilien. Es entwickelt sich ein strategisches Tauziehen, bei dem der Streamer nach intensiver Überlegung einen mutigen Call ('Matagoroso-Dossul') für ein Ziel in Brasilien tätigt, um seine Teamkameraden im Spiel zu unterstützen.
Copyright-Check und Ratschlag zur Kartenlayout
06:38:40Am Anfang des Chunks steht der Streamer kurz vor dem Kauf einer neuen Karte und hat Bedenken bezüglich des Copyrights. Er äußert sich verwirrt über das Layout und vergleicht es mit früheren Versionen. Sein Hauptaugenmerk liegt auf der Identifikation von Regionen anhand von Straßen und Landschaftsmerkmalen, wobei er ständig zwischen verschiedenen Optionen wie Rio oder Santa Fe hin- und hergerissen ist und das Gefühl hat, besser informiert zu sein als der Gegner.
Analyse einer Runde mit unklarem Standort
06:42:00Ein Fokus der Analyse liegt auf der Runde, in der der Standort schwer zu bestimmen ist. Der Streamer diskutiert die Sonnenposition, um die geografische Lage einzugrenzen, und analysiert die Form von Flüssen, um auf bestimmte Regionen zu schließen. Trotz intensiver Überlegungen ist er unsicher, ob er richtig liegt, und äußert den Wunsch nach mehr Informationen vom Gegner oder aus dem Chat.
Strategische Entscheidungen für Brasilien-Runde
06:46:04In einer Brasilien-Runde analysiert der Streamer das Vorhandensein spezifischer Vegetation wie 'sturdy Eiche' und 'Spanish Monster', um sich für Louisiana oder Florida zu entscheiden. Er beruft sich dabei auf strategisches Wissen, wie die Verteilung von Eichenbäumen in Südlouisiana. Die Entscheidung fällt letztendlich zugunsten von Florida, was als guter 'Commit' angesehen wird.
Erfolg bei Indien-Runde mit positiver Stimmung
06:47:21Die Runde in Indien verläuft sehr erfolgreich und positiv. Der Streamer fühlt sich mit den Gegebenheiten wohl und identifiziert schnell die Region Maharastra anhand von 'Boxika', 'Kokosnusspalme' und 'schwarz-grauen Säulen'. Die Runde wird als 'Träumeland' beschrieben, da sie ihm sehr gut liegt und er sich keine weiteren Gedanken machen muss.
Verwirrung bei einer US-Runde in Texas
06:51:55Eine Runde in den USA verursacht große Verwirrung. Der Streamer ist sich unsicher zwischen Bundesstaaten wie Oklahoma und Texas, da die Landschaft uneindeutig ist. Er erwähnt die 'Meta' der 'Red Fences' als möglichen Hinweis, ist sich aber am Ende nicht sicher und verliert die Runde, was er als 'schlampig' und 'ärgerlich' bezeichnet.
Identifikation einer Runde in Australien
07:09:23Der Streamer identifiziert eine Runde eindeutig als Adelaide in Australien. Sein Hauptargument sind die charakteristischen Hügel im Hintergrund, die für diese Region typisch sind. Obwohl ihm die fehlenden ausladenden Bäume auffallen, ist er sich sehr sicher in seiner Einschätzung und möchte die Runde 'double senden'.
Frustration über lange Wartezeiten und Gegner
07:13:00Der Streamer äußert Frustration über die langen Wartezeiten auf einen Gegner und darüber, warum er 'kein Game' findet. Er diskutiert die 'Toughest Regions USA' und gibt zu, dass er in den USA schlecht war. Er wünscht sich Gegner, merkt aber an, dass man sich damit zurückhalten solle, da es 'snipen' kann.
Erneuerter Fokus auf Erfolg gegen starke Gegner
07:23:46Nach einer Phase der Frustration ist der Streamer wieder motiviert und konzentriert sich auf den Sieg. Er identifiziert eine Runde als 'Ikike' in Chile, da es eine flache Großstadt ist. Auch wenn die Runde verloren geht, fühlt er sich wieder gut im Spiel und hat Spaß daran, gegen starke Gegner zu konkurrieren.
Runde 1: Anfangsschwierigkeiten und erste Annäherungen
07:33:22Zu Beginn der Stream-Aufzeichnung wird über die erste Runde diskutiert, bei der der Streamer mit seiner Platzierung nicht zufrieden ist und sein Vorgehen rechtfertigt. Er analysiert das Landschaftsbild, äußert aber Verwirrung über die geografischen Gegebenheiten, insbesondere ob es sich um Grächenland oder eine ähnliche Umgebung handelt. Die Runde endet mit der Feststellung, dass es sich um einen katastrophalen Spielzug handelt und der Streamer eine Fehlentscheidung zugibt, da er zu weit nördlich positioniert war.
Runde 2: Geografische Fehleinschätzungen und chaotische Guesses
07:35:30In der folgenden Runde gerät der Streamer in eine Reihe von Verwirrungen. Er beginnt mit der These, dass es sich um Chile handeln könnte, widerruft dies aber sofort und favorisiert stattdessen Skandinavien. Er versucht, die Gegend anhand der Vegetation und des Bodens einzuordnen, ist sich aber selbst unsicher und findet keine klaren Anhaltspunkte. Der Prozess der Landidentifikation wirkt chaotisch, geprägt von widersprüchlichen Hinweisen und unklaren Eindrücken, die letztlich zu einem falschen Guess führen.
Runde 3: North America-Fokus und ein fundierter Call
07:39:50Die dargestellte Runde konzentriert sich stark auf Nordamerika. Der Streamer identifiziert typische amerikanische Merkmale wie Telegraphenmasten und bestimmte Vegetation, was ihn zu dem Schluss führt, dass es sich wahrscheinlich in den USA befindet. Nach anfänglicher Verwirrung gelingt es ihm, eine spezifische Straße in Fredericksburg zu identifizieren, was als sehr starker und fundierter Call gewertet wird. Trotz dieser scheinbaren Klarheit bleibt der Streamer überzeugt von seiner Einordnung, auch wenn die genaue Position noch diskutiert wird.
Runde 4: Europa-Guess und anschließende Pause
07:40:55Für die nächste Runde verlagert sich der Fokus nach Europa. Der Streamer debattiert, ob es sich um Frankreich oder Belgien handelt und analysiert hierfür Details wie die Landschaft und die Ausrichtung. Er äußert seine Zufriedenheit mit dem Call 'Onion'. Nach der Runde kommt es zu einer längeren Pause, in der der Streamer von seinem Essen spricht und eine allgemeine Unterhaltung mit dem Chat führt, bevor es wieder zur nächsten Runde geht.
Runde 5: Asien-Fokus und der Kerala-Pol
07:46:02Die Runde beginnt mit einer Diskussion über den Spieler ODG Felix, der den Streamer bei einem Indien-Guess besiegt hat. Der Streamer erkennt an, dass die Runde machbar gewesen wäre, wenn man den Pol in Kerala gekannt hätte, was aber reine Lotterie sei. Anschließend identifiziert er sich mit dem Land Harashtra und fährt die NH60, während er im Chat über Schwierigkeiten mit der Indien-Map und Tipps wie Megalaya oder Kerala spricht.
Runde 6: Wildcard-Kandidat und technische Hürden
07:48:12Bei dieser Runde scheint der Streamer komplett überfordert. Er nennt Wildcard-Kandidaten wie Gaspersee National Park oder Quebec, kann sich aber nie wirklich festlegen. Der Chat schlägt vor, dass es sich um Kansas, Colorado oder Nebraska handelt, der Streamer ist sich aber unsicher. Er erwähnt zudem technische Probleme und sein Lampenfieber, das ihn am Performen hindert und die Runde zusätzlich erschwert.
Runde 7: Ein anspruchsvolles Rätsel mit unklaren Merkmalen
07:50:58Diese Runde stellt den Streamer vor eine große Herausforderung. Er analysiert das Straßennetz und die Landschaft, kann aber keine klaren Schlussfolgerungen ziehen. Er erwägt Optionen wie Mendoza-Grenze oder New Ken, bleibt aber unzufrieden mit seinen Befunden. Der Prozess wird von Frustration geprägt, da er den Ort nicht identifizieren kann und im Chat nach Rat sucht, ohne eine Lösung zu finden.
Runde 8: Ende der Aufzeichnung mit technischen Unannehmlichkeiten
07:52:01Am Ende der Aufzeichnung kommt es zu einem unerwarteten Abbruch. Der Streamer stellt seinen Marker, klickt aber versehentlich auf die Leertaste, was zu einem ungewollten Login führt. Er bittet darum, eine letzte Runde zu machen, aber die Aufzeichnung endet abrupt, während er noch über die Platzierung nachdenkt und das Gespräch mit dem Chat fortführt, ohne eine definitive Lösung für die Runde zu finden.
Kartenanalyse und Fehlversuche im Westen der USA
08:30:23Der Streamer beginnt mit der Analyse einer neuen Karte, bei der er sich zunächst unsicher über den Standort ist. Nachdem er militärische Anlagen und Flughäfen ausschließt, vermutet er eine Position leicht westlich von Salt Lake City an der Grenze zwischen Utah und Nevada. Aufgrund widersprüchlicher Anzeichen, wie falsch positionierte Bäume und Passform, sind seine Versuche jedoch fehlerhaft, was ihn frustriert und unglücklich stimmt.
Technische Probleme und Neustart der Session
08:33:08Während des Streams treten technische Schwierigkeiten auf, die den Browser einfrieren lassen. Nach einem Neustart kann der Streamer jedoch wieder am Spiel teilnehmen. Eine kurze Unterbrechung führt zu einer Neuausrichtung, und es gibt Hinweise auf mögliche Kooperationen oder geplante Raids mit anderen Kanälen, wie Snoopy und kleinen Streamern, um die Community zu unterstützen.
Geografische Raten in verschiedenen Regionen
08:36:06Die Session besteht aus einer Serie von geografischen Ratenrunden weltweit, bei denen der Streamer verschiedene Länder von Skandinavien über die USA bis hin nach Indien und Thailand eingrenzt. Er trifft viele teils richtige, teils falsche Annahmen über Standorte und Landschaftsmerkmale, zeigt eine hohe Fehlerquote bei seinen Guesses und verliert dabei wertvolle Schadenspunkte.
Lernprozesse und Strategische Einblicke
09:03:42Trotz zahlreicher Fehlversuche zieht der Streamer Erkenntnisse aus seinen Runden. Er diskutiert beispielsweise über architektonische Merkmale, die bestimmte Regionen identifizierbar machen, und korrigiert seine Annahmen über Pfeiler in Portugal. Er reflektiert über seine Spielweise und erkennt an, dass oft eine intuitive Einschätzung der Vibe über die reinen Fakten siegt.
Schlussfolgerungen und Ausblick für zukünftige Streams
09:20:32Der Stream kündigt einen positiven Abschluss an, nachdem er eine Runde gewonnen hat. Er dankt seinem Mitspieler und der Community für die Teilnahme und gibt einen Ausblick auf die nächsten geplanten Sessions. Ein längerer Stream am Sonntag wird als sicher angekündigt, mit dem Ziel, APEC und Amerikas-Raten zu spielen. Eventuell könnte auch am Freitagabend oder Samstagabend etwas folgen, ist aber nicht sicher.