SUBATHON! Tag 8 GeoGuessr uvm 1sub = 6min 1 follow = 20s ! athon
Subathon-Tag 8: GeoGuessr-Duelle und Liechtenstein-Speedrun
Es wurde der achte Tag des Subathons begangen. Zunächst wurden GeoGuessr-Duelle gespielt. Dabei wurde mit LELY zusammengearbeitet, um in den wöchentlichen Challenges Punkte zu sammeln. Später wurde die Richtung gewechselt und ein Speedrun durch das gesamte Fürstentum Liechtenstein absolviert, bei dem es darum ging, möglichst schnell Orte zu identifizieren.
Start des Subathon nach Krankheit
00:01:18Nach einer längeren Pause aufgrund einer Krankheit wird der Subathon am Tag 8 fortgesetzt. Der Streamer kündigt an, dass er die Streamzeiten auf den Nachmittag und Abend verlagert, um besser in seinen Alltag zu passen und seine Gesundheit zu schonen. Die Subathon-Regeln bleiben zunächst unverändert, wobei ein Sub sechs Minuten und ein Follow 20 Sekunden zum Stream beitragen. Der Fokus liegt auf der Durchhaltung und der Findung eines nachhaltigen Rhythmus.
Änderung der Lernziele für GeoGuessr
00:04:23Aufgrund massiver Neuerungen in der GeoGuessr-Karte Indien, insbesondere der Zunahme von Gen 4-Daten, erwägt der Streamer eine Anpassung seiner Lernziele. Er schlägt vor, das Ziel "Baladiesi lernen" durch das Lernen indischer Distrikte und Hindi zu ersetzen, da der Nutzen für das Spiel deutlich höher ist. Diese Entscheidung will er jedoch gemeinsam mit der Community im Stream abstimmen, bevor er sie finalisiert.
Spielvorbereitungen und -Pläne
00:07:18Für den heutigen Stream sind bereits konkrete Pläne geschaffen. Es wird die "Road to Number One"-Serie aufgezeichnet, bei der es um Konstanz in den wöchentlichen GeoGuessr-Challenges geht. Des Weiteren stehen die "Indo-Challenges" auf dem Programm, da diese nur noch bis 18 Uhr verfügbar sind. Dabei handelt es sich wöchentliche Wettbewerbe auf dem speziellen Indonesia-Discord, bei denen der Streamer seine Gedankengänge beim Lösen der Rätsel teilen wird.
Analyse der GeoGuessr-Indo-Challenges
00:13:06Der Streamer beginnt mit der Präsentation der wöchentlichen "Indo-Seeds". Er analysiert jede Runde detailliert, indem er auf spezifische Merkmale wie Hausdächer, Poles, Straßenbelag, Landschaftsformen und die Anordnung von Palmen und anderen Pflanzen eingeht. Dabei diskutiert er mögliche Regionen, die als Guess in Frage kommen, und erklärt seine Denkprozesse. Das Ziel ist nicht nur, den richtigen Ort zu finden, sondern auch, über alle Seeds hinweg konstant gut abzuschneiden, um in der Rangliste aufzusteigen.
Zusammenfassung und Ausblick
01:14:26Nachdem die letzten Seeds der "Indo-Challenges" absolviert wurden, gibt der Streamer eine kurze Performance-Zusammenfassung. Er berichtet, dass er in den meisten der gespielten Runden unter den Top 5 lag und nur in wenigen schwächere Runden hatte, was für die angestrebte Konstanz spricht. Anschließend wechselt er zum "Road to Number One"-Modus, bei dem er nur noch wenige Punkte vom ersten Platz entfernt ist und sich eine gute Performance für den heutigen Tag erhofft.
Fortsetzung der GeoGuessr-Runde mit LELY
01:15:13Nach einem kurzen technischen Unterbrechung wird der Stream fortgesetzt. Es wird wieder im Vollbildmodus gespielt und die Musik ist stummgeschaltet, um die Konzentration auf das Spiel zu gewährleisten. Streamer Kodiak begrüßt die Zuschauer zurück zum achten Tag des Subathons und zur Road to No. 1 mit dem Mitspieler LELY. Er erwähnt die verbleibende Zeit des Subathons und das Ziel, Gegner für ein GeoGuessr-Duell zu finden.
Start einer GeoGuessr-Duell-Runde
01:16:32Ein GeoGuessr-Spiel beginnt, wobei die Spieler nach Gegern suchen. Kodiak berichtet von seinem alltäglichen Befinden, Maultaschen gekocht zu haben. Sein Mitspieler LELY beschreibt seinen Tag, der aus Einkaufen, Videoproduktion und einem eigenen Stream bestand. Da ein geplanter Gegner Akira sich an der Uni befindet und somit nicht verfügbar ist, wird das Spiel gestartet. Kodiak schlägt ein Spiel mit der Landerraten-Variante vor und entscheidet sich für Nigeria als erstes Ziel.
Analyse einer schwierigen Runde in den USA
01:19:15Das Duo spielt eine Runde in den USA. Zuerst ist der Standort unklar, da die Ansicht unscharf erscheint und der Zoom keine Klarheit bringt. Es wird eine US-Fly-Möglichkeit identifiziert und Kodiak wählt Michigan als Spread. LELY hingegen vermutet Ontario in Kanada. Eine genauere Untersuchung der Hinweise wie Frontplatten und Isolatoren führt schließlich zur Identifizierung des Ortes als Illinois, was überraschend für beide Spieler ist. Runde verloren.
Zusammenarbeit bei einem kanadischen Rätsel
01:22:55Die nächste Runde spielt in Kanada. Kodiak vermutet eine Straße nördlich von Thunder Bay, während LELY den Standort für Schweden, näherlich Uppsala, hält. Die Zusammenarbeit ist intensiv; Kodiak erkennt eine Straße, die von einer Hauptstraße wegführt. Nachdem LELY den Berg im Osten als Opasatika identifiziert, bestätigt sich die Vermutung. Die Spieler gewinnen die Runde durch Teamwork und einen guten Guess.
Fokus auf Country-Streak und schwierige Runden
01:25:11Nach einer erfolgreichen Runde in Kroatien geht es weiter mit einer Country-Streak. Die Spieler versuchen, möglichst viele Länder in einer Runde zu identifizieren. Eine Runde in Lesotho gestaltet sich schwierig, aber Pan und Yannick werden starke Gegner genannt. Eine weitere Runde in Schweden führt zu einem klassischen Fehler. Kodiak vermutet Dänemark, was jedoch durch das rote Google Auto ausgeschlossen werden kann. Die Runde wird mit Schweden gewonnen.
Frustration über das GeoGuessr-Gameplay
01:48:09Das Spiel endet mit einer frustrierenden Niederlage. Ein Gegner hat durch Zufall eine Nebenstraße gefunden, während Kodiak und LELY im Kreis fahren und keinen Ausgang entdecken können. Sie haben über 30 Sekunden benötigt, während die Gegner die Lösung in kürzerer Zeit fanden. Trotz des Verlusts bleibt Kodiak bei seiner Siegermentalität. Ein Community-Mitglied kritisiert seine negative Einstellung, was Kodiak als Kopfstrategie verteidigt.
Start einer Community-Lobby für GeoGuessr
01:52:13Um das Publikum einzubeziehen, wird eine Community-Lobby für GeoGuessr gestartet. Kodiak vorschlägt, Live-Challenges zu spielen, da alle Spieler mit einem Account teilnehmen können. Die Lobby ist interaktiv und der Link wird im Chat angepinnt. Kodiak erklärt, dass sie die Rural World Map spielen werden, die für ihre extreme Schwierigkeit bekannt ist und selbst für erfahrene Spieler zum frustrieren ist.
Rückkehr zur Rural World Map und ermutigende Worte
02:08:33Nach mehreren Runden auf der Rural World Map, die sowohl für die Spieler als auch für die Community-Mitglieder extrem herausfordernd sind, hält Kodiak eine kleine Ansage. Er betont den Teilnehmern, dass sie nicht schlecht im Spiel seien und sich nicht an anderen messen sollen. Die Map sei absichtlich konzipiert, um unspielbar zu sein, und es sei wichtig, sich mit den eigenen Leistungen zu zufriedenzustellen. Der Link zur Lobby bleibt geöffnet für neue Teilnehmer.
GeoGuessr-Spielen und Gedankenspiele
02:17:42Das GeoGuessr-Spiel verläuft durchwachsen. Der Streamer äußert Unzufriedenheit mit seinen Leistungen, insbesondere nachdem er sich bei einer Runde in China täuschte, obwohl Brasilien als offensichtlich galt. Er beschreibt häufige Denkfehler, wie z.B. Instant-Gedanken, die sich oft als falsch erweisen. Trotzdem erkämpft er sich einen Platz in den Top 10 und nutzt verschiedene Strategien, wie z.B. das Beobachten von Bodenfarben oder Baumarten, was aber auch zu Fehlern führt, wie bei seiner Vermutung von Java als Indonesien.
Platzierungsdruck und chatbasierte Interaktion
02:33:14Der Wettbewerb unter den Spielern wird intensiver. Er beschreibt den ständigen Kampf um die Plätze und gibt an, dass der Abstand zu den führenden Spielern stark variiert. Er erwähnt explizit den Spieler Trichter, den er kurzzeitig überholt und mit dem er sich in einer entscheidenden Runde duelliert. Währenddessen interagiert er stark mit dem Chat, beantwortet Fragen und animiert Zuschauer, bei den Runden mitzumachen.
Sieg und Abschluss des GeoGuessr-Moduls
02:42:47Nach einer turbulenten Runde, in der er mit seiner Vermutung von Uganda glücklich ist, feiert der Streamer einen klaren Sieg. Er sichert sich damit den ersten Platz in dieser Session. Mit dem Sieg endet das GeoGuessr-Segment des Streams, und der Streamer ist mit dem Ergebnis zufrieden, da er den zweiten Platz im Gesamtrang halten konnte.
Planung für den nächsten Content
02:48:54Nach dem Ende des Spiels diskutiert der Streamer die nächsten Schritte im Rahmen seines Subathons. Er startet eine Abstimmung im Chat, um das nächste Thema zu bestimmen. Die Optionen umfassen Speedruns, Mapmaking, das gemeinsame Spielen von Backseats World oder das Erlernen von Area Codes. Speedruns geht als Sieger aus der Abstimmung hervor.
Vorbereitung eines Lichtenstein-Speedruns
02:49:51Nach der Entscheidung für Speedruns wird das Ziel konkretisiert: ein Speedrun durch das Fürstentum Liechtenstein. Der Streamer wählt dazu eine Map, die 438 Locations enthält, was er als überschaubar für ein Land dieser Größe bezeichnet. Er bereitet die Zuschauer darauf vor, das gesamte Land als Ziel zu spielen, und nicht nur einzelne Unterregionen, um den Speedrun interessant zu gestalten.
Erste Erfahrungen im Lichtenstein-Speedrun
02:56:09Der Streamer beginnt mit dem Speedrun durch Liechtenstein. Die ersten Runden gestalten sich schwieriger als erwartet, da das Terrain abwechslungsreich ist und manche Orte, wie Triesenberg in den Bergen, schwer zu erkennen sind. Die erste Zeit beträgt 3 Minuten und 14 Sekunden, was der Streamer als zu lang erachtet. Er bemerkt, dass es viele Wiederholungen von Straßen gibt, was das Spiel erleichtert, aber die Topografie muss erst verinnerlicht werden.
Verbesserung der Leistungen und Reaktionen
03:12:39Im weiteren Verlauf des Speedruns verbessert sich der Streamer kontinuierlich. Er erreicht Rundenzeiten von unter einer Minute und 40 Sekunden. Er erkennt charakteristische Orte, wie die Balzersburg in Balzers oder den Renault-Händler, um sich zu orientieren. Trotzdem gibt es Runden, in denen er komplett scheitert, z.B. bei der Suche nach einer imaginären 'Henna-Farm'. Sein Ziel bleibt, eine Zeit unter einer Minute zu erzielen.
Fokus auf No-Move-Speedrun
03:47:12Nachdem der Streamer die 55-Sekunden-Marke mit Bewegung erreicht hat, stellt er sich die Herausforderung, einen No-Move-Speedrun zu absolvieren. Dabei darf er nicht auf der Karte navigieren, sondern muss die Standorte ausschließlich durch Erkennen von Details wie Straßenschildern und Gebäuden bestimmen. Dies gestaltet sich als sehr anspruchsvoll, da er sich an die genaue Position von Objekten wie dem BMW-Händler erinnern muss, was ihm in mehreren Runden nicht gelingt und seine Bestzeit bei 1 Minute und 7 Sekunden stagniert.
Erfolgreicher Speedrun und Zielankunft
04:41:51Nach einer erfolgreichen Runde mit einer Zeit von 47 Sekunden wurde der zweite Platz im NMPZ-Speedrun erreicht. Dies war mental fordernd, doch die erzielte Zeit ist zufriedenstellend. Der Streamer ist stolz auf diese Leistung und findet den Speedrun, bei dem alles auswendig gelernt werden musste, sehr satisfying.