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Soulskeeper-Run: Krokoboss meistert Dark Souls III unter extremem Zeitdruck

Krokoboss startet Soulskeeper-Run in Dark Souls III unter Zeitdruck, da ein Flug bevorsteht. Er hadert mit der Waffenwahl und kämpft mit dem Early-Game. Trotzdem meistert er den Dancer und schließt den Run erfolgreich ab, hauptsächlich für Freunde und Zuschauer. Für die nächste Woche ist ein entspannterer Run geplant.
Kurzer Soulskeeper-Run unter Zeitdruck
00:02:15Der Streamer startet seinen Soulskeeper-Run mit begrenzter Zeit (30 Minuten), da er es versprochen hat. Er betont, keine Zeit zu verlieren und hofft, dass die Zuschauer einen schönen Samstag hatten. Er äußert den Wunsch, einfach zu spielen und die Regeln zu ignorieren, selbst wenn dies zu einer Disqualifizierung führen könnte. Trotz des Stresses und der Eile, bedingt durch einen bevorstehenden Flug nach Mallorca für Dreharbeiten, startet er den Run. Er springt falsch ab und kommentiert seinen bevorstehenden Tod bei Unix-Gundir. Er fragt sich, wie man gewinnt und hadert mit der Wahl des Banditenschwerts als Startwaffe, da er gestresst ist und das Gefühl hat, es falsch gemacht zu haben. Er gibt an, dass er nächste Woche einen Run machen möchte, der zählt.
Frust und Herausforderungen im Early-Game
00:06:58Es wird die Schwierigkeit mit der gewählten Waffe (Buttermesser) betont und die Aussage eines Speedrunners, dass es eine gute Early-Game-Waffe sei, infrage gestellt. Er erwartet einen baldigen Tod und rechnet damit, nicht viele Bosse zu schaffen. Er nimmt Leben und möchte in der nächsten Woche einen richtigen Run spielen. Er ist kurzzeitig eingesperrt und es wird um Zurückhaltung beim Spenden von Bits gebeten. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und Frustration versucht er, ruhig zu bleiben und sich auf den Run zu konzentrieren. Er äußert seinen Stress über die erste Passage im Spiel.
Offizieller Run und World Record Pace
00:12:21Der Streamer kündigt an, dass dies der offizielle Soulskeeper-Run ist, obwohl er nicht viel Zeit zum Warmspielen hatte. Er hat noch 20 Minuten Zeit und betont, keine Zeit zu verlieren. Er will nicht runterfliegen und sagt, dass die Schwerkraft ihn nicht halten kann. Es wird erwähnt, dass es keinen Testrunner gibt. Er macht keinen Shortcut und geht direkt rein. Er fragt, ob jemand die Zeit für den Dancer gestoppt hat. Der Dancer dauert auf Level 1 ca. 7 bis 8 Minuten und er hat noch 10 Minuten, weshalb er sich 2 Minuten zum Durchatmen und Rauchen genehmigt. Er nimmt am Run teil, damit Hanno etwas zum Abfeuern hat und stimmt sich langsam auf den Kampf ein.
Erfolgreicher Abschluss unter Zeitdruck und Ausblick
00:25:31Der Streamer kämpft sich durch den Dancer, wobei er verschiedene Ausweich- und Angriffsmanöver kommentiert. Er erreicht den Himmel und erklärt den Run als seinen offiziellen Soulskeeper-Run, den er trotz Zeitmangels durchführen wollte. Er wiederholt, dass er den Run hauptsächlich für seinen Freund Hanno und die Zuschauer gemacht hat. Er plant, nächste Woche in Ruhe einen ordentlichen Run mit der geplanten Strategie zu spielen. Er bedauert, dass er aufgrund von Events und Formaten wenig Zeit zum Trainieren hatte. Er verspricht, beim nächsten Mal mehr zu trainieren, falls er wieder eingeladen wird. Er verabschiedet sich, da er zum Flughafen muss, und wünscht den Zuschauern einen schönen Samstag.