Fortnite, Golf Cup, League Prep

Fortnite-Strategien, Golf-Cup-Runden und League-Ligavorbereitung

Fortnite, Golf Cup, League Prep
krokoboss
- - 09:04:00 - 166.424 - League of Legends

Der Spielverlauf beginnt mit Fortnite: Nach taktischer Besprechung folgt Action im Squad-Modus. Anschließend wird der Golf-Cup bei gutem Wetter gespielt, mit Rundenauswertung und Punktestand. Dazwischen werden League of Legends Trainingsspiele für die Turniervorbereitung durchgeführt, inklusive Taktikanpassungen. Später folgen ein Ranglistenspiel in League, ein Fortnite-Duospiel und abschließend ein Putting-Wettbewerb im Golf.

League of Legends

00:00:00

Ankündigung des Golf Cups mit Preisgeld

01:42:54

Das erste Golf-Turnier der Stream-Geschichte wird mit 2.000 Euro Preisgeld angekündigt, gesponsert vom treuen Zuschauer Lermedia, einem Dubai-Millionär. Das Turnier startet um 20:30 Uhr und umfasst fünf Karten im Zweierteam-Format. Es nimmt vier erfahrene Golfer (Kroko, Krähe, Bert, Erpel) und vier als 'Clowns-Nasen' bezeichnete Spieler (Büschner, Cyberpunk Rick, Casey, Steini) auf, die in Teams aufgeteilt werden.

Teamverteilung per Glücksrad

01:46:10

Die Teamzusammenstellung erfolgt durch ein Glücksrad, um Chancengleichheit zu gewährleisten. Jede*r Spieler*in wird einer der vier 'Clowns-Nasen' oder den vier starken Golfern zugeordnet. Besonders hervorgehoben werden die Gesichtslähmung von Cyberpunk Rick und die Rolle von Casey als 'Artist'. Das System trennt bewusst zwischen erfahrenen Spielern und Newcomern für ein spannendes Turnier.

Spielvorbereitung und Regeln

01:40:23

Für das Turnier wurden spezielle, unbekannte Karten ausgewählt, um niemandem einen Vorteil zu geben – der Streamer hat sich nur Texte, keine Karten angesehen. Streng verboten ist das Muten im Voice-Chat, Disqualifikation ist die Konsequenz. Kollision ist aktiv, was zusätzliche Strategie erfordert. Alle Spieler bleiben im selben Sprachkanal, um Transparenz zu gewährleisten.

Preisgeldverteilung und Turnierformat

01:44:17

Das Preisgeld verteilt sich wie folgt: Pro Karte gibt es 100 Euro für das siegreiche Team (insgesamt 500 Euro), der Gesamtsieger erhält zusätzlich 1.000 Euro pro Kopf, der Zweitplatzierte 500 Euro pro Kopf. Insgesamt werden 2.500 Euro ausgeschüttet. Das Turnier besteht aus fünf Runden, deren Ergebnisse kumuliert werden – jeder einzelne Schlag zählt für die Endplatzierung.

Technische Vorgaben für den Spielfluss

01:50:17

Um einen reibungslosen Ablauf zu garantieren, gilt: Niemand darf den Sprachkanal muten, Verstöße führen zur Disqualifikation. Alle Teilnehmer müssen im selben 'Hobby' (Sprachkanal) bleiben. Der Streamer betont, dass Sabotage kontraproduktiv wäre, da jeder Schlag das Gesamtergebnis beeinflusst. Die Teilnehmer nutzen Discord oder WhatsApp zur Absprache für Steam-Freundschaftscodes.

Lobby-Einrichtung und Teamplanung

01:54:20

Zu Beginn des Streams organisiert krokoboss eine private Fortnite-Golf-Lobby. Nach technischen Schwierigkeiten mit Profilanzeigen und Verbindungsproblemen wird ein Passwort festgelegt, das über WhatsApp an die Teilnehmer weitergegeben wird. Die Spieler (darunter Casey, Cyber Woods, Steini und Koko) tauschen sich über die bevorstehende Turnierstruktur aus. Dabei wird erklärt, dass fünf Karten gespielt werden, wobei jeder Kartensieg 100 Glocken (50 pro Kopf) bringt. Die Punkte werden am Ende addiert. Kollision wird als Spielmodus diskutiert, wobei abgestimmt wird, ob dieser für alle Runden aktiv bleiben soll.

Start des Golf-Turniers mit Kollision

01:59:24

Das Turnier beginnt mit der ersten Karte 'Kindergartens'. Die Teilnehmer (u.a. Medi, Cosmix, Bär, Corco und Cyber Woods) starten in die Runde. Es wird ein Zeitlimit von zwei Minuten pro Map festgelegt. Die erste Runde verläuft chaotisch mit vielen Schlägen und Diskussionen über die Kollisionseinstellung. Nach der ersten Karte wird über die Beibehaltung der Kollision entschieden – das Team votet für 'Kollision an', um mehr Spannung und Abwechslung zu bieten. Die Stimmung ist locker, aber kompetitiv, mit Kommentaren zu Schlägen und Positionen auf der Map.

Regelklärung und Teamänderungen

02:04:22

Nach Problemen mit der Kartenwahl (Technical Issues werden ignoriert) wechseln die Spieler zu einer Einzelwertung. Teams werden aufgelöst, um präzisere Schlagzählungen zu gewährleisten. Die Regel wird angepasst: Jeder Spieler zählt seine Schläge selbst, am Ende wird der Durchschnitt gebildet. Es wird die nächste Karte 'Cat's Cradle' angekündigt – ein 18-Loch-Custom-Course mit variablen Schwierigkeitsgraden. Gleichzeitig wird ein Team-VP-System diskutiert, bei dem Punkte für Siege und Schläge vergeben werden. Die Teilnehmer (Danny, Medi, Koko, Mert) stimmen ab, dass Kollision aktiv bleibt.

Einzelspielrunden und Turnierdynamik

02:29:32

Nach dem Wechsel zur Einzelwertung startet eine neue Runde auf 'Cat's Cradle'. Die Spieler diskutieren Strategien, um Risiken zu minimieren und 'sicher zu spielen'. Es entstehen spannende Momente mit engen Schlagabtauschen, wobei Cyber Woods und Steini als starke Duos hervorstechen. Zwischendurch wird das Preisgeld thematisiert: Der Sieger soll ein Fenderbriech-Trikot erhalten. Die Stimmung ist intensiv, mit vielen emotionalen Reaktionen auf gute und schlechte Schläge. Die Spieler fordern präzisere Zählungen und optimierte Zuschauermodi für bessere Verfolgung.

Hochspannung und finale Schläge

02:42:49

Gegen Ende des Streams erreichen die Runden einen Höhepunkt. Die Punktestände sind eng: Danny (190), Medi (192), Koko (190) und Mert (194) liegen dicht beieinander. Die Spieler fordern maximale Konzentration ('Kein Risiko mehr!'), während Kollision weiterhin für zusätzliche Dynamik sorgt. Emotionale Ausbrüche dominieren, als Casey und Cyber Woods mit riskanten Schlägen die Führung übernehmen. Es wird über mögliche Sonderregeln diskutiert, um Unklarheiten bei der Zählung zu vermeiden, insbesondere im letzten Abschnitt der Karte.

Ankündigung folgender Events

02:58:40

Im Abschlussbereich des Streams bestätigt krokoboss die Fortsetzung des Turniers. Die nächste Karte 'Cat's Cradle' wird offiziell vorgestellt mit Hinweisen auf ihre Designmerkmale ('vielzahl von Lücken', 'leicht detailliert'). Parallele wird ein neues Event angekündigt: Nach dem Golf-Turnier soll es ein 'Uckreders mit Sen' geben – eine Gemeinschaftsaktivität mit Sergen. Es wird auf die Turnierstatistik verwiesen (Team Danny 190 Punkte, Team Medi 142 Punkte), wobei Unstimmigkeiten bei der Zählung thematisiert werden. Die Teilnehmer planen, das Turnier fortzusetzen und neue Strategien zu testen.

Emotionaler Rundensieg in Fortnite

03:09:53

Der Spieler erlebt einen intensiven Moment beim Golf-Cup in Fortnite. Mit Großeuforie wird ein Grenzer und erster Sieg in der Runde gefeiert. Die Map wird als herausfordernd beschrieben, aber mit viel Spannung und Dynamik gespielt. Es gibt Diskussionen über Spielmechaniken und Kollisionen, während das Team gemeinsam an einer Challenge arbeitet.

Planung nach dem Turnier

03:34:15

Nach dem Golf-Cup plant der Streamer mit seinem Team weitere Aktivitäten. Es wird angekündigt, nach dem Turnier in den FlexQ-Modus zu wechseln und zusätzliche Fortnite-Maps zu spielen. Dabei wird humorvoll über die Qualität der aktuellen Karte diskutiert und die Fantasie der Entwickler kritisiert. Gleichzeitig zeigt sich Respekt für die Leistung der Gegner.

Team-Punktestände im Turnier

03:37:19

Die aktuelle Punkteverteilung wird offengelegt: Team Kroko hat 431 Punkte, während Team Mert mit 474 Punkten führt. Es folgt eine kurze Diskussion über die Spielmechaniken der Schneekarte, die zur aktuellen Jahreszeit passt. Der Streamer vergleicht seine Spielfähigkeiten mit denen anderer Teilnehmer und deutet weitere Wettbewerbe an.

Zwischenstand nach vier Karten

04:09:29

Nach der vierten Karte werden aktualisierte Punktestände bekannt gegeben: Team Danny mit 624 Punkten, Team Medi mit 632 Punkten und Team Kroko mit 610 Punkten. Team Mert führt mit 696 Punkten. Die Situation wird als eng bewertet, mit Lob für das Comeback von Kroko und Cyberwoods. Die teilnehmenden Teams planen die letzte Karte.

Neustart und neue Spielrunde

04:11:58

Wegen eines neuen Maps wird das Spiel neu gestartet. Das Passwort bleibt gleich. Der Streamer äußert sich frustriert über die Veränderungen, zeigt aber gemeinsam mit seinem Teammotivation für die neue Runde. Es wird über die strategische Herangehensweise diskutiert und die Bedeutung von Spaß am Spiel betont.

Entscheidende Schlag-Technik

04:14:55

Ein Spieler erzielt mit einer als 'All in one' bezeichneten Technik einen wichtigen Schlag. Die Teamkommunikation wird intensiv, während versucht wird, den Ball präzise ins Ziel zu bringen. Es entstehen Diskussionen über optimale Winkel und Distanzen. Der Streamer zeigt Respekt für die Leistung seiner Teamkollegen und die Qualität der neuen Karte.

Golf Cup Spielverlauf und Strategien

04:26:08

In der Frühphase des Golf Cups werden detaillierte Spielstrategien besprochen. Es geht um Schläge, Positionen und Abkürzungen, etwa beim Anvisieren der Rampen und Flaggen. Spieler wie Casey und Proko werden koordiniert, wobei die Dynamik zwischen Nahdistanz und Längenschlägen diskutiert wird. Die Runde wird als intensiv und technisch anspruchsvoll beschrieben, mit Hinweisen zur optimalen Positionierung und Schussausrichtung für maximale Effizienz.

Turnierergebnisse und Punktestand

04:28:39

Nach einer spannenden Runde werden die Ergebnisse des Golf Cups bekannt gegeben. Danny wird als 'am kochen' bezeichnet, was auf herausragende Leistung hindeutet. Der Punktestand wird detailliert analysiert: Ein Spieler erzielt 67 Punkte, ein anderer 2 Punkte. Die Diskussion zeigt die Enge der Platzierung, mit Hinweisen auf mögliche Nachbesserungen und die Notwendigkeit, die verbleibenden Runden effizient zu gestalten.

Neustart-Planung und Map-Wechsel

04:32:39

Aufgrund von technischen Problemen oder unzureichenden Leistungen wird ein Neustart des Golf Cups erwogen. Das Team diskutiert, die Map komplett zu ändern und nur die letzten Löcher zu spielen, um die Punkte fair zu verteilen. Es geht um die Entscheidung, ob ein Neustart möglich ist und wie die verbleibenden Runden (insgesamt vier) gezählt werden. Der Passwort-Schutz der Lobby wird als Hindernis genannt, aber Lösungen wie das Aufgeben einzelner Runden werden erwogen.

Preisverteilung und finanzielle Klärung

04:37:44

Nach dem Cup folgt die Diskussion der Preisgelder. Der Pool betrug 2.000 €, doch ein Spieler (Rick) machte 2.250 €, was Verwunderung auslöst. Es wird klar gestellt, dass die Einnahmen an 'Cyberpunk' gehen und der Künstler (Artist) eine Gage von 500 € erhält. Mehdi verzichtet auf seine Earnings zugunsten von Schulden, und Ries besteht darauf, alle Kosten zu übernehmen. Die Transparenz wird betont, um Missverständnisse zu vermeiden.

Dankesagungen und zukünftige Events

04:42:20

Der Streamer bedankt sich ausdrücklich bei allen Teilnehmern, Spendern und Subs. Er bezeichnet das Turnier als das lustigste, an dem er je teilgenommen hat. Als Abschlussankündigung lädt er zu einem nächsten Golfclub ein und betont die Gemeinschaft ('Nur Liebe'). Finanzielle Absprachen werden finalisiert: Koko erhält 250 €, und es wird über mögliche Abgaben an das Finanzamt gesprochen, um alles rechtskonform zu gestalten.

Übergang zu League of Legends Vorbereitung

04:48:39

Nach einer kurzen Unterbrechung für Verpflegung (Glühwein, Spätzle) wird der Fokus auf League of Legends gelegt. Angekündigt wird ein 'Fokustraining' mit vollem Kommunikations-Mute. Der Coach ist anwesend, und das Ziel ist es, durch konzentriertes Spiel die vorbereitenden 'League Prep'-Aktivitäten zu vertiefen. Der Streamer betont die Wichtigkeit von Disziplin für die anstehenden Vorbereitungsspiele.

Strategische Planung für League of Legends

04:59:20

Das Team wählt Champions für das Vorbereitungsspiel. Diskutiert werden Picks wie Ornn und Melfight gegen Artox. Item-Strategien werden besprochen, insbesondere der Nutzen von 'Kekse' (Doran's Ring) für aggressives Trading und Mana-Management. Der Streamer gibt Tipps zur Champion-Auswahl basierend auf dem Lane-Gegner und betont, dass Komfort mit dem Champion wichtiger ist als Meta-Picks. Ziel ist es, die Vorbereitung durch gezielte Pick-Phase zu optimieren.

Tiefgreifende Analyse nach dem Spiel

05:26:30

In einer Auswertungsrunde mit dem Coach werden Fehler im Teamplay analysiert. Hauptkritikpunkte sind mangelndes Target-Calling und unkoordiniertes Engagement bei Objectives. Konkret wird die verspätete Einbindung von Shoshy in Teamfonds kritisiert. Es wird betont, dass bei fehlenden Ultimates oder Resourcen Objective aufgegeben werden sollten. Die Quintessenz: Bessere Kommunikation (frühes TP-Calling) und klare Entscheidungen bei gecallten Targets sind entscheidend für zukünftige Spiele.

Ankündigung: Dying Light Plays am nächsten Tag

06:19:15

Nach zweistündigem Fortnite-Spiel und Spaß kündigt krokoboss an, dass er am nächsten Tag um 22 Uhr Dying Light Plays streamen wird. Er merkt an, dass er heute nicht mehr fokussieren kann und morgen wieder kommt. Zudem bedankt er sich bei den Zuschauern für die 20-zum nächsten und erwähnt, dass er in die neue Season von Fortnite einsteigen wird.

Partnerschaft mit Leak

06:27:57

krokoboss gibt bekannt, dass er Leak-Partner ist. Allerdings rät er davon ab, das Spiel neu anzufangen, da es sehr zeitaufwendig und anspruchsvoll ist. Er erklärt, dass MOBAs wie League of Legends nicht für Casual-Spieler geeignet sind, da man viel Zeit investieren muss, um kompetitiv zu sein, und dass er League of Legends nur erfahrenen Spielern empfehlen würde.

Kritik an League of Legends als Einstiegsspiel

06:28:33

Der Streamer diskutiert, dass MOBAs wie League of Legends extrem zeitaufwendig sind und nicht für Gelegenheitsspieler geeignet wären. Er betont, dass der Einstieg in solche Spiele nur sinnvoll sei, wenn man bereit ist, viele Stunden zu investieren und zu grinden. Für Casual-Spieler, die abends entspannt zocken wollen, würde er League of Legends nicht empfehlen.

Kritik am Ranked-System und Teamdynamik

07:00:45

krokoboss kritisiert das Ranked-System in aktuellen Spielen, da es durch Gruppenqueues verzerrt wird und Spieler in Ranks landen, die nicht ihrem tatsächlichen Skill entsprechen. Er bemängelt, dass in Games wie Valorant die zufälligen Teammates oft negative Auswirkungen auf das Spielerlebnis haben und ein hohes mentales Stresspotenzial darstellen. Ohne Voice-Chat sei Teamkoordination in kompetitiven Matches zusätzlich erschwert.

Nostalgische Kooperationen und Spielmechaniken

07:26:09

Der Streamer diskutiert seine Vorliebe für Zombie-Modi und vergleicht Mechaniken mit und ohne Jug-Effekt. Er erinnert sich an Koop-Spiele mit Lucid und Kroko in Elden Ring aus früheren Zeiten mit weniger Sichtbarkeit. Viele Zuschauer haben diese Ära nie gesehen. Story-Games wie Last of Us werden für ihre Zombie-Combat-Mechaniken gelobt. Die Erwähnung von Lucids Crash-Horts und vergoldeten Inhalten führt zu technischen Problemen mit dem Sound. Diese Segmente zeigen die tiefe Verbundenheit zu alten Koop-Erlebnissen.

Entstehung von Gaming-Partnerschaften

07:28:48

Die Bekanntschaft mit Kilian und die Entscheidung, Remnant 2 zusammen zu spielen, markieren den Beginn der Kooperation zwischen dem Streamer und Kroko. Zur damaligen Zeit hatte Kroko nur 50 Zuschauer, was als bescheidener Start beschrieben wird. Die ACS-Erwähnung deutet auf gemeinsame Projekte hin. Diese Partnerschaften bildeten das Fundament für spätere gemeinsame Streams und Events wie den Golf Cup. Die Nostalgie betont die Entwicklung von kleinen Anfängen zu größeren Unternehmungen.

CS2-Analyse und Update-Ankündigungen

07:31:35

Die Diskussion konzentriert sich auf Unterschiede zwischen CS2 und CS1, wie geänderte Smokes, Gunplay und Map-Layouts. Der Streamer erwähnt ein riesiges Update für Dezember, das direkt für Streamer-Bots erscheinen wird. Kritik an CS2 kommt von Veteranen, die das Spiel aufgrund von Tick-Raten-Problemen und fortschrittlichen Cheatern im Deathmatch-Modus kritisieren. Diese Cheater nutzen KI-Bots, die nur bei Spectatoren aufhören zu cheaten. Die Ankündigung unterstreicht die Bedeutung des bevorstehenden Updates für die Community.

Turniererwartungen und Fortnite-Strategien

07:33:45

Der Streamer bespricht seine Teilnahme an einem Turnier und seine Ambitionen, den Best Upcoming Streamer Award zu gewinnen. Während eines intensiven Fortnite-Spiels werden strategische Elemente wie Team-Callouts, Zonenmanagement und Waffenauswahl detailliert diskutiert. Besondere Aufmerksamkeit gilt dem No-Build-Modus und der Nutzung von Items wie Porta-Fortress und Impuls-Gewehren. Der Fokus liegt auf der Zusammenarbeit im Team und der Optimierung von Rotationsplänen für Siege in der neuen Season.

Parfüm-Sammlung und Düfte

08:28:35

Die Unterhaltung wechselt zu persönlichen Hobbys, insbesondere der Sammlung von Parfümen. Der Streamer empfiehlt Düfte wie Vibrato mit fruchtig-frischen Noten und erklärt Anwendungstechniken. Er beschreibt, wie frische Düfte anders auftragen als schwere Orientalische. Die Diskussion geht über zu Pheromon-Düften und Marken wie Initio. Er erwähnt, dass er über 40 verschiedene Düfte besitzt und regelmäßig rotiert. Diese Leidenschaft zeigt eine private Dimension des Streamers, die mit Gaming nicht direkt zusammenhängt.

Retro-Gaming-Erinnerungen und Raid-Aktivitäten

08:54:19

Erinnerungen an Black Ops 2 werden geweckt, als der Streamer beschreibt, wie er als 'X der Gartenzwerg' deutsche Streamer stream-snipete. Er erwähnt Turniere, bei denen PaySafe-Karten und Energy-Drinks gewonnen werden konnten, aber nie ausgeliefert wurden. Die Diskussion geht über zu Pain und anderen OG-Streamern. Am Ende erfolgt ein Raid auf den Künstler Casey mit Verabschiedung und gutem Zuschauerwunsch. Dies rundet den Stream mit Fokus auf Community-Interaktion und Nostalgie ab.