league inhouse, dann bauen turnier

League Inhouse-Turnier und Bau-Spiel Session

league inhouse, dann bauen turnier
krokoboss
- - 12:45:20 - 278.684 - League of Legends

Zuerst wird ein Inhouse-Turnier in League of Legends gespielt, bei dem Spieler in internen Matches gegeneinander antreten. Nach Abschluss des Turniers folgt der Wechsel zu einem Bau-Spiel. Dort liegt der Fokus auf dem Erschaffen von Strukturen und dem spielerischen Bauen, ohne externe Kommentare oder Interaktionen.

League of Legends

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League of Legends

Inhouse-Start mit Yasuo Toplane und Counterpick-Diskussion

00:06:40

Der Stream beginnt mit League of Legends Inhouse-Spielen. Ein Spieler führt Yasuo in der Toplane, während Renekton als Counterpick in Custom Games kritisiert wird. Es folgt die Diskussion über die Inhouse-Regelungen, wobei Exhaust als notwendig für die Spielbarkeit genannt wird. Technische Probleme mit Discord werden angesprochen, und die Teilnehmer planen, später gemeinsam die World Championship zu观看.

Turnierorganisation und Obsessed-Kritik

00:09:09

Die Organisation des bevorstehenden Turniers wird besprochen, inklusive Teamzuordnungen und Finale. Obsessed wird als Kontrahent genannt, der sich über Balancing beschwert und als 'kleine Bitch' bezeichnet wird. Es folgt eine Debatte über die Fairness im Turnier, da Obsessed angeblich drei Masterspieler im Team haben möchte und Komponentenkäufe kritisiert.

Turnier-Skill-Bewertung und Inhouse-Strategien

00:18:42

Die individuellen Fähigkeiten der Turnierteilnehmer werden analysiert, wobei betont wird, dass jedes Team etwa 113 Skillpunkte hat. Es wird über Teamzusammenstellungen mit Spielern wie Zane und Xio diskutiert. Die Inhouse-Sessions werden als Alternative zur Solo-Q genutzt, besonders wenn es in beiden Bereichen nicht läuft. Goldspieler werden als Ersatz für Obsessed im Turnier vorgeschlagen.

Gameplay-Details und Trailer-Ankündigungen

00:25:42

Das Gameplay wird detailliert analysiert, mit Fokus auf Wave-Management, Jungle-Setups und Champion-Picks. Ein neuer Cinematic-Trailer wird besprochen, und das Lore-basierte TFT-Set wird vorgestellt, wo Champions aus Demacia und Noxus interagieren. Die Teamzusammenstellung mit Irelia, Akali und Master Yi wird als 'Movie Comp' bezeichnet, aber CC-Mangel kritisiert.

Teamfight-Szenarien und Baron-Pläne

00:37:48

Strategische Entscheidungen während der Spiele werden besprochen, insbesondere Teamfight-Ausgänge und Baron-Nashor-Pläne. Es folgen Diskussionen über Dive-Strategien, TP-Timings und den Umgang mit gegnerischen Compositions. Die Notwendigkeit, den Baron Nashor zu spawnen oder zu trappen, wird debattiert, während gleichzeitig die eigene Performance kritisch bewertet wird.

Turnierverlauf und Kooperationen

00:49:53

Der Turnierverlauf wird analysiert, mit Kritik an Obsessed und dessen Team. Kooperationen mit anderen Spielern wie Power of Evil werden erwogen, und es gibt Pläne für neue Team-Konstellationen. Sarah wird als potenzielle Teilnehmerin für die nächsten Inhouses vorgeschlagen. Die Debatte über Balancing und Fairness im Turnier wird fortgesetzt.

Teamänderungen und Bingo-Feature

01:03:24

Teamänderungen werden vollzogen, um das Balancing zu verbessern. Ein Bingo-Spiel mit spezifischen Konditionen (z.B. '20 Subs', 'Harrod in Enemy Base') wird eingeführt und während des Streams aktiv genutzt. Die Teilnehmer diskutieren, wie sie die Turnierergebnisse nutzen, um Obsessed zu ärgern, und planen, Goldspieler für ausgeglichene Teams einzusetzen.

Neues Spiel und Verabschiedung

01:16:03

Ein neues Spiel wird gestartet mit Anpassungen an den Team-Zusammenstellungen. Es folgen intensive Teamfights, Dive-Versuche und Baron-Nashor-Kämpfe. Die Runde endet mit einer Diskussion über die Chancen, den Baron zu sichern. Der Streamer verabschiedet die Zuschauer und kündigt an, das Spiel zu beenden und in den Queue zu gehen.

Danksagung und Turnierorganisation

01:52:27

Der Streamer bedankt sich ausdrücklich bei allen Teilnehmern für die durchgeführten Spiele und lobt Genie für die Organisation des Events. Persönliche Grüße werden an Tanja übermittelt, und es wird allgemein Wünsche für weiteren Spaß am Spiel geäußert. Die Kommunikation verbleibt freundlich, während die Runde ausklingt und Vorbereitungen für nächste Schritte getroffen werden. Dieser Moment zeigt die Wertschätzung für die Beteiligten und dient als Übergang zum nächsten Agenda-Punkt.

Neuaufteilung der Teams für Inhouse-Spiele

01:57:36

Eine Diskussion über die Teamzusammenstellung beginnt, bei der konkrete Vorschläge für die Bot-Lane-Paarung gemacht werden. Spieler werden aufgefordert, ihre Präferenzen für Teampositionen zu äußern, und es wird über die Notwendigkeit einer ausgewogenen Balance zwischen höher- und niedrigerrangigen Spielern debattiert. Die Neuverteilung zielt darauf ab, die Wettbewerbsfairness zu gewährleisten und die Spieler dynamically in neue Rollen zu integrieren. Klare Anweisungen werden gegeben, dass Teams ihre interne Rollenverteilung selbstständig klären sollen.

Planung zur Verfolgung des Worlds-Finals

02:05:59

Es wird angeregt, das bevorstehende League of Legends World Championship Finale am nächsten Tag live zu verfolgen, begleitet von Begeisterung für die Opening Ceremony und den Hype des Events. Tristan erwähnt seinen Wohnsitz in Wien, was zu einer kurzen Unterhaltung über die Stadt und den dortigen Wurstelprater führt. Die Gruppe tauscht sich über persönliche Anekdoten aus dem Prater-Besuch aus und vergleicht regionale kulinarische Unterschiede zwischen Berlin und Wien.

Besprechung aktueller World-Spielstände und Teamkonstellationen

02:14:42

Die Konversation lenkt sich zurück zum aktuellen World Championship Finale, wo detaillierte Beobachtungen zu Spielern wie Faker und deren Einsatz von Prestige-Skins mit Signaturen geteilt werden. Gleichzeitig werden die laufenden Inhouse-Teamkonfigurationen weiter verfeinert. Unklarheiten bezüglich der Verfügbarkeit von Teilnehmern wie Sarah und deren technische Probleme werden thematisiert, während über strategische Champion-Picks und Rollenverteilungen innerhalb der bestehenden Teams diskutiert wird.

Organisatorische Planung für Prime League und Watch-Party

02:19:40

Der Streamer informiert über den geplanten Restart der Prime League Anfang Januar und die damit verbundenen Vorbereitungen. Parallel dazu wird die Organisation einer gemeinsamen Watch-Party für das World Championship Finale erwogen, bei der die Teilnahme von Teammitgliedern koordiniert werden muss. Es werden technische Herausforderungen angesprochen, darunter Kamera- und Verbindungsprobleme von Sarah, die die Teilnahme am Inhouse-Turnier beeinträchtigen. Die Gruppe arbeitet an Lösungen, um die Event-Planung zu optimieren.

Verrat im Sumpf und Bestrafungsdrohung

03:32:56

Im Rollenspielkontext des Sumpfes wird Verrat thematisiert. Ein VIP habe verraten und einen Dolch gerammt. Als Reaktion wird ein Angebot gemacht: Slash Mod Abstand Krokoboss im Chat, um Verrat zu bestrafen und Exempel zu statuieren. Der Verräter wird als Nichts und ehemaliger Berater bezeichnet und aus dem Königreich verbannt. Ziel ist es, das Schwert zu erhalten und die Drecksarbeit erledigen zu lassen, während Vertrauen und Loyalität betont werden. Die Situation wird als heiliger Regelbruch in Westeros gewertet, der harte Konsequenzen nach sich zieht.

Game-of-Thrones-Vergleiche und moralische Debatten

03:42:21

Der Sumpf-Konflikt wird mit Charakteren aus Game of Thrones verglichen. Sarah erhält Vorwürfe wie Cersei-, Joffrey- und Walder-Frey-Vibes, während Krokoboss sich mit Figuren wie Jon Snow oder Daenerys identifiziert. Es gibt hitzige Diskussionen über Moralvorstellungen, insbesondere Vorwürfe von Pädophilie im Kontext von Charaktervergleichen (z.B. Kraster). Diese Vergleiche dienen als Metapher für aktuelle Spannungen und Vertrauensbrüche im Stream, mit Fokus auf RPG-Elementen und Rollenzuschreibungen unter den Spielern.

Inhouse-Spielbalance und Pause-Kritik

03:56:33

Unausgeglichene Teams in Inhouse-Spielen werden kritisiert. Es wird über zu häufige Pausen (z.B. für Essen) und Wartezeiten diskutiert, die mehr Zeit als Spielzeit einnehmen. Die Unbalance wird auf ungleiche Elos (Diamond vs. Bronze) und unkoordinierte Teamzusammenstellungen zurückgeführt. Vorschläge umfassen ein Pick-System wie im Sportunterricht, bei dem Spieler nach Präferenz ausgewählt werden. Des Weiteren wird die Notwendigkeit strategischer Anpassungen für faire Matches betont, um Spaß und Wettbewerbsbalance zu gewährleisten.

Prime-League-Partnerschaft und Raid-Ankündigung

04:50:15

Eine Kooperation mit Simon für die Prime League wird angekündigt. Nach einer vorherigen Disqualifikation nach zwei Spielen plant das Duo einen neuen Anlauf in zwei Monaten. Der Raid wird als freundschaftliche Zusammenarbeit bezeichnet, mit Fokus auf gemeinsames Zielmanagement. Parallel dazu wird eine Diskussion über die Herkunft von Lebensmitteln (Kipferl vs. Croissant) geführt, die als kultureller Austausch gewertet wird, ohne direkten Bezug zum Spiel.

Rang-Diskussionen und Team-Winrate

04:53:46

Es folgt eine Debatte über Rangstufen (Gold/Platin) und Team-Performance. Krokoboss erwähnt eine 0% Winrate mit Sarah seit ihrem Treffen auf Madeira und kritisiert unzuverlässige Teammitglieder. Ein geplanter Discord-Server für bessere Koordination wird als Lösung vorgeschlagen. Der Fokus liegt auf der Frustration über konstante Niederlagen und der Notwendigkeit, feste Rollen (z.B. Jungle/Mitte) zu finden, um die Erfolgschancen zu erhöhen.

Streamer-Wahlen und kontroverse Markenkampagnen

05:03:13

Die Streamer-Wahlen werden thematisiert, speziell die Kategorie 'Duo of the Year', für die Nicoletta und Krokoboss nominiert sind. Es folgt eine Diskussion über die Sydney-Sweeney-American-Eagle-Kampagne, die aufgrund von 'weißer Vorherrschaft'-Vorwürfen (blaue Augen, genetische Vererbung) kontrovers diskutiert wird. Parallelen zu Influencer-Produkten (z.B. Belafin, Knabe-Cola) werden gezogen, wobei Eigenkäufe und Sponsored-Content-Prinzipien verglichen werden. Kritik am Marketing von Marimen wie Sydney Sweeney steht im Vordergrund.

Minecraft

05:06:56
Minecraft

Rollenspiel-Strategien und technische Störungen

05:10:36

Aktuelle Rollenspiel-Strategien werden besprochen: Krokoboss spielt Daniel im Jungle und analysiert Tutorials, während Sarah als Support (Alune) agiert. Es gibt Kritik an der Kommunikation ('Rede weiter, Juni') und technischen Problemen wie Mikrofonstörungen. Minecraft wird als alternative Aktivität genannt. Der Abschnitt endet mit praktischen Gameplay-Elementen, etwa dem Craften von Items und der Suche nach fehlenden Ressourcen in einer ‚Lost-Souls‘-Umgebung.

League of Legends Inhouse-Spiel mit botlane-Diskussion

05:12:02

Der Streamer spielt League of Legends und erwähnt eine 4-0 Samira im Botlane. Er kommentiert humorvoll, dass man erst ein Huhn opfern müsse, um eine "Winning Botlane" zu bekommen, bevor man in die Qualifikation geht. Gleichzeitig kritisiert er den Jungler im eigenen Team, der angeblich nur im River kämpft und keine Lane supportet, was die Stimmung beeinträchtigt.

Minecraft-Baufrust und Fehlplanung

05:15:55

Der Streamer wechselt zu Minecraft und zeigt sich frustriert über den Bauprozess. Er beklagt fehlenden Workflow und Master-Memory, was ihn wütend macht. Es kommt zu Rage-Momenten, während er versucht, Strukturen zu platzieren, aber Probleme mit dem Bauen hat und technisch nicht weiterkommt. Ironisch erwähnt er, dass er 'Mad' wird.

Bau-Turnier-Organisation und Ressourcenprobleme

05:22:11

Es folgt eine Diskussion über ein Bau-Turnier. Der Streamer und Teilnehmer tauschen sich über Froglight-Farmen und Chunkloader aus. Es gibt technische Probleme: Ein Chunkloader ist kaputt, weil das Nether-Portal zu nah an der Farm platziert ist und regelmäßig zerstört wird. Ein Tauschhandel wird angeboten, aber die Gruppe hat aktuell Knappheit und kann keine Froglots traden, da sie sie selbst benötigen.

Geheimes Bau-Projekt und Kooperation

05:38:35

Der Streamer plant ein geheimes Projekt und diskutiert mit einem Partner über einen Screenshot mit einem Drachenei. Er erwähnt, dass er dafür offstream reisen müsste, um die volle Kameraperspektive zu erreichen. Der Partner bietet an, den Chunk-Loader zu reparieren, falls die Gruppe im Gegenzug Froglight liefert. Es geht um epische Effekte mit Shadern für den Screenshot.

Award-Nominierungen und Streamer-Lob

06:01:52

Der Streamer spricht über Nominierungen für einen Award. Er erwähnt Newcomer wie Kroko und Rose sowie Treustücke wie Basti. Er lobt den Erfolg von Kevin (Papaplatte) und andere Top-Streamer wie Monte, Eli, Trimax und Knossi, die seiner Meinung nach immer erfolgreich sein werden. Er diskutiert公平 die Chancen von Mali vs. Paul Frege und würdigt Abdu für seinen Newcomer-Status trotz nicht vorhandener Fußball-Affinität.

Kino-Planung und Anime-Diskussion

05:56:05

Der Streamer und sein Team planen einen Kinobesuch für den Demon Slayer Film. Sie diskutieren, ob Vorkenntnisse nötig sind und fassen den Plot zusammen: Ein Charakter namens Musan wird in eine Falle gelockt und landet im Infinity Castle, wo der Film ansetzt. Sie buchen Online-Tickets und erwähnen, dass die Vorstellung die letzte in Köln sein könnte, mit der Hoffnung auf ein leeres Kino.

Minecraft-Bau-Fortschritte und Kriegsplanungen

06:07:35

Der Streamer plant weitere Bauarbeiten in Minecraft und erwähnt, dass die Gruppe fast fertig sei. Sie planen eine Schutzschicht um ihre Farm und wollen einen Eisengolem (später Korrektur: Kupfergolem) zerstören. Er drängt auf schnelles Abschließen, um vor Monatsende fertig zu werden. Gleichzeitig werden humorvoll Kriegsverbrechen als nächsten Schritt angekündigt.

Just Chatting

06:59:46
Just Chatting

League of Legends Ranked-Frust und Team-Dynamik

07:18:41

Der Streamer thematisiert erneut League of Legends und rantet über ein Gold-3-Spieler mit 1100 Games und 50% Winrate, der behauptet, nur wegen schlechter Teammates in der Elo zu sein. Der Streamer widerspricht und betont, dass man selbst mit 1100 Games nicht in Gold stecken bleiben dürfte. Er erwähnt, dass er selbst wieder mehr triad-basiert spielt und bezeichnet das Spiel als mental herausfordernder als FIFA.

League of Legends

07:19:18
League of Legends

Beschreibung der Nerdbar und des wöchentlichen Turniers

07:24:03

In einer Bar traf sich wöchentlich eine Gruppe von League-of-Legends-Spielern, darunter auch ältere Alkoholiker mit normalen Jobs. Über drei Monate fand jedes Wochenende ein Turnier statt, bei dem die Teilnehmer vor Ort spielten und sich so kennenlernten. Der soziale Druck war hoch, da man bei Rangverlusten (z.B. von Diamond 4 auf Platin 1) mit spöttischen Kommentaren konfrontiert wurde. Die Atmosphäre war extrem kompetitiv, aber auch sehr engagiert, was der Streamer als "übertrieben geil" und "krank" beschreibt. Besonders stolz war er, als er als Erster Master erreichte, was ihm Respekt in der Community einbrachte.

Kritik an Teammitgliedern und Champion-Auswahl

07:25:58

Der Streamer kritisiert Fiddler als unzuverlässigen Jungle-Spieler und bezeichnet ihn als "Bastard". Er erwähnt Peach, der mit einem ungewöhnlichen Build (Forzen-Phil-Sticks Back-Five-Back) spielte, aber wahrscheinlich nicht im offiziellen Turnier zugelassen wird. Diskutiert wird auch Matchy, der als Malzahar-OTP (One-Trick-Pony) bekannt ist und möglicherweise keine anderen Champions beherrscht. Der Streamer plant, im Turnier gegen Matchy mit Luchs (wahrscheinlich Lissandra) zu picken und ein Setup für die Midlane vorzubereiten.

Ankündigung eines Apex-Turniers

07:27:57

Nach dem League-of-Legends-Turnier plant der Streamer ein Apex-Legends-Turnier. Er betont, dass dies ein einzigartiges Event sein wird, da es kaum andere Streamer geben würde, die ein solches Turnier organisieren. Apex wird als "der Wahnsinn" beschrieben und soll auf jeden Fall stattfinden, um die Community zu verbinden und neue Herausforderungen zu schaffen.

Strategische Champion-Auswahl für das anstehende Turnier

08:39:17

Der Streamer überlegt, welche Champions er im Turnier spielen soll, insbesondere gegen starke Midlaner wie Power of Evil. Er erwähnt, dass er Champions wie Lissandra und Orianna beherrscht, aber auch ungewöhnliche Picks wie Rumble in der Midlane in Betracht zieht. Yone wird als möglicher Pick diskutiert, da es einfach zu spielen sei, aber der Streamer ist unsicher, ob es gegen professionelle Spieler effektiv ist. Auch die Idee, Support-Champions wie Lulu oder Karma zu spielen, um das Team zu unterstützen, wird erörtert.

Beleidigungen und Rivalitäten innerhalb der Community

09:13:31

Der Streamer verunglimpft einen Spieler (vermutlich Obsess) als "asozialen Bastard" und wünscht ihm, dass er im Turnier mehrfach geschlagen wird. Er droht, dass das Team des Spielers aus dem Turnier fliegen und am nächsten Tag wieder antreten müsse, um erneut zu verlieren. Die Stimmung ist aggressiv, und der Streamer bezeichnet das Verhalten des Gegenspielers als respektlos. Dies unterstreicht die angespannten Rivalitäten innerhalb der Inhouse-Szene.

Organisatorische Fehler bei Turniereinladungen

09:16:37

Der Streamer gesteht einen Fehler ein: Er hat einen wichtigen Spieler namens Hami vergessen, für das Turnier einzuladen. Als ein Moderator (Rax) ihn darauf anspricht, schickt der Streamer eine Audio-Nachricht, die Hami zum Weinen bringt. Er bedauert den Fehler, da er eigentlich oft mit Hami gespielt hat. Dies zeigt, dass die Organisation des Turniers chaotisch ist und Kommunikationsprobleme bestehen.

Mentale Vorbereitung und Training für das Turnier

09:18:04

Der Streamer beschreibt das Turnier als eine "mentale Prüfung" und betont, dass er sich für die Herausforderung rüsten muss. Nach einer kurzen Identitätskrise kehrt er zu bewährten Champions zurück. Er plant, intensiv zu üben und sich auf vertraute Picks zu konzentrieren, um im Turnier erfolgreich zu sein. Die mentale Stärke wird als entscheidend für den Erfolg angesehen.

Finalisierung der Champion-Auswahl und Teamzusammenstellung

09:20:08

Der Streamer bespricht die endgültige Champion-Auswahl für das Turnier. Er bestätigt, dass er Lissandra und Seraphine als Haupt-Picks einsetzen wird, da er diese am besten beherrscht. Für die Midlane plant er zusätzlich Orianna und Taliah (Taliyah), während Malzahar als braindead-Option dient. Ryze wird als schwierig, aber spielbar angesehen. Die Diskussion zeigt, dass das Team strategisch vorgeht und verschiedene Optionen für verschiedene Spielsituationen plant. Auch die Zusammenarbeit mit anderen Spielern wie Vlesk wird koordiniert.

Teamzusammenstellung und Rollenverteilung

09:24:56

In der frühen Phase des Streams plant Krokoboss die Rollenverteilung für das Inhouse-Spiel. Diskutiert wird, dass Willi im Top-Lane spielen soll, während Koko selbst im Jungle positioniert ist. Phoebe und Eskiari übernehmen die Bot-Lane, wobei unklar bleibt, wer Support oder ADC spielt. Es gibt Debatten über Champion-Picks wie Lee Sin und Orianna. Die Diskussion zeigt eine lockere, aber strategische Herangehensweise an die Teamkomposition, wobei Absprachen über die Spielfunktionen im Vordergrund stehen.

Ablehnung eines Coaches und Selbstorganisation

09:25:46

Krokoboss und die Teilnehmer lehnen einen Coach für das Turnier kategorisch ab. Sie argumentieren, dass Coaching während des Drafts nicht nötig sei und bevorzugen eigenständige Entscheidungen. Es wird scherzhaft auf 'Coach Faker' angespielt, aber ernsthaft betont, dass das Team ohne externe Hilfe auskommen soll. Stattdessen wird interne Absprache außerhalb des Calls als ausreichend angesehen. Diese Haltung unterstreicht den Fokus auf Eigenverantwortung und Teamkommunikation während des Events.

Turnierankündigung mit Datum und Format

09:26:35

Das Turnier wird offiziell für den 15. und 16. angekündigt, ein zweitägiges Event. Explizit erwähnt wird ein K.O.-System mit Best-of-3-Matches, während das Finale als Best-of-5 geplant ist. Krokoboss betont die Bedeutung des Preisgeldes und äußert, dass bei Preisgeld-Turnieren ein Best-of-5-Finale Standard sein sollte. Die Community wird auf die bevorstehenden Matches vorbereitet, und es wird allgemeiner Enthusiasmus für das Event signalisiert.

Gameplay-Strategien und Teamkoordination

09:33:24

Während des Spiels fokussiert sich das Team auf strategische Abläufe. Ambitionierte Ziele wie 'Back-to-Back 27.1 Cutter' werden diskutiert, um schnelle Siegesbedingungen zu erreichen. Praktische Koordination wird deutlich, etwa durch Anweisungen wie 'Botlane matchen' oder das Markieren von Gegner-Cooldowns (z.B. Aphelios ohne Barrier). Wichtige Outplays, etwa konternde Manöver von 'Sane', und Baron/Drake-Planungen zeigen die dynamische Anpassung an Spielverläufe. Diskussionen über Champion-Synergien (z.B. Nami-Kombo) unterstreichen die taktische Tiefe.

Baron-Drake-Strategie und Spielausrichtung

09:52:51

Das Team priorisiert objective-control, insbesondere Baron Nashor und Drakes. Es wird debattiert, ob ein Baron-Smoke riskant ist oder ob stattdessen der Drake fokussiert werden sollte. Krokoboss plädiert für eine ausgewogene Herangehensweise, bei der Wellenmanagement und Vision-Control entscheidend sind. Hinweise auf 'Herald'-Nutzung und die Vorbereitung auf Endgame-Szenarien zeigen die langfristige Planung. Die Dynamik wird durch Momente wie 'resetten für Baron' oder 'Botlane-Push' prägt die strategische Tiefe des Spiels.

Draft-Details und Preisgeld-Fokus

10:05:50

Die Diskussion über das Turnierformat wird konkretisiert: Die K.O.-Phase läuft als Best-of-3, während Finals bei Preisgeld-Beteiligung als Best-of-5 favorisiert werden. Krokoboss argumentiert, dass Best-of-5 für hochdotierte Events essenziell sei, um die bessere Mannschaft zu ermitteln. Es folgen Champion-Pick-Debatten (z.B. Vel'Koz als Option) und allgemeine Vorbereitungen wie das Besprechen von Matchups. Der Fokus liegt klar auf der Wettkampfstruktur und der Notwendigkeit eines fairen, kompetitiven Rahmens.

Clip-Kultur und persönliche Anekdoten

10:36:42

Krokoboss teilt kurz persönliche Einblicke in seine Clip-Sammlung. Er erwähnt einen 'Sane-Clip', in dem dieser frustriert auf seinen Tisch schlägt, mit einem Nutellaglas im Hintergrund, das er als 'private Aufbewahrung' behandelt. Ein weiterer Clip zeigt Mickey und Danny in Phasmophobie, dessen Lache Krokoboss als besonders authentisch hervorhebt. Obwohl dies nicht direkt das Turnier betrifft, zeigt es die Community-Bindung und dient als kurze Unterbrechung zwischen den turnierrelevanten Phasen.

Vorbereitung auf das League Inhouse-Turnier

11:00:24

Der Streamer bereitet sich mit seinem Team auf das anstehende League of Legends Inhouse-Turnier vor. Es wird intensiv über das Loser-Bracket und die damit verbundenen Casting-Möglichkeiten diskutiert. Dabei werden Strategien für Champion-Auswahl und Bans besprochen, wobei der Fokus auf Teamplay und Durchhaltevermögen in schwierigen Spielen liegt. Die Diskussion zeigt die hohe Motivation der Teilnehmer für das bevorstehende Turnier.

Teilnehmerankündigung: Sascha und Metashi im Turnier

11:15:36

Für das Turnier wird die Teilnahme von Sascha Hellinger und Metashi angekündigt, die als starke Duo-Kombination gelten. Der Streamer betont ihre Fähigkeiten als Midlaner und Support, die sie als herausragende Teamplayer auszeichnen. Es wird spekuliert, wie sie das Turniergeschehen beeinflussen könnten, insbesondere durch ihre Synergie in der Midlane. Die Ankündigung zeigt die wachsende Spannung und die hochkarätige Besetzung des Events.

Extraturnier für externe Teilnehmer geplant

11:30:40

Ein spezielles Turnier für Warzone- und COD-Spieler wird angekündigt, bei dem diese zu einem League of Legends Arena-Turnier eingeladen werden. Das Event soll 15 Runden in getrennten Lobbys umfassen, mit Master-Spielern als Herausforderung. Der Streamer betont den Wettbewerbscharakter und die Absicht, die externen Spieler durch geschicktes Format zu schlagen. Dies zeigt die kreative Herangehensweise an Community-Crossover-Events.

Persönliche Vorbereitung und Nervenkontrolle

11:27:07

Der Streamer bereitet sich persönlich auf das Turnier vor, indem er Black Ops 2 als sein 'Homeground' nutzt, um sich an die Steuerung zu gewöhnen. Er spricht offen über die Herausforderungen, die Kontrolle über die Nerven zu behalten, und erwähnt sogar Gebete für morgen, um die Aufregung zu mindern. Dies unterstreicht die Bedeutung der mentalen Vorbereitung für den Wettkampferfolg und die persönlichen Herausforderungen des Streamers.

Champion-Wünsche und Strategien für das Turnier

12:04:29

Es werden spezifische Champion-Wünsche für das Turnier geäußert, darunter Lee Sin und Zoe. Der Streamer betont, dass für jeden Raid ein Champion-Wunsch frei ist, und diskutiert die daraus resultierenden Strategien. Die Auswahl zeigt die Vielseitigkeit der geplanten Taktiken und die Absicht, überraschende Picks einzusetzen, um die Gegner zu verunsichern. Die Diskussion verdeutlicht die Tiefe der Vorbereitung auf unterschiedliche Spielszenarien.

Minecraft

12:42:15
Minecraft

Streamabschluss und Dank an die Community

12:44:45

Der Streamer bedankt sich herzlich bei allen Zuschauern und Subs für die Teilnahme und kündigt den nächsten Stream an. Er verabschiedet sich mit einem Gruß an die Community und betont die Wertschätzung für die stetige Unterstützung. Die Verabschiedung unterstreicht den community-orientierten Charakter des Streams und schließt das Event mit einem positiven Ton ab.