Valo danach ARC Raiders mit @fibii l !impulse
VALORANT zu ARC Raiders: Kooperation mit Fibii
Der Spieler beendet seine Aktivitäten in VALORANT und widmet sich nun gemeinsam mit Fibii dem Spiel ARC Raiders. Dabei stehen strategische Koordination und die Bewältigung von Herausforderungen im neuen Spielsetting im Vordergrund. Die Zusammenarbeit führt zu dynamischen Szenarien und erfolgreichen Missionen.
Start des Streams und Ankündigung der Spiele
00:00:10Kuba begrüßt den Chat und kündigt an, heute sowohl Valorant als auch das neue Spiel ARC Raiders zu spielen. Er zeigt sich bereits begeistert von ARC Raiders, das er intensiv getestet hat. Er erklärt, dass der Stream zunächst mit Valorant beginnen wird, bevor es später zu ARC Raiders wechselt. Dabei interagiert er mit dem Chat über aktuelle Themen und gibt einen Ausblick auf den weiteren Stream-Verlauf.
Begeisterung für ARC Raiders und Off-Stream-Sessions
00:27:05Kuba teilt mit dem Chat seine Sucht nach ARC Raiders, das er bis 6 Uhr morgens gespielt hat. Er betont, dass er selten so lange Off-Stream zockt, und fragt die Community, wer das Spiel ebenfalls spielt. Dabei wirbt er für das Game und kündigt an, es später im Stream fortzusetzen. Gleichzeitig koordiniert er Freundesanfragen auf Steam, um mit Zuschauern zu spielen.
Entscheidung zwischen Valorant und ARC Raiders
01:10:44Nach einer intensiven Valorant-Session fragt Kuba den Chat, ob er zu ARC Raiders wechseln oder bei Valorant bleiben soll. Die Community reagiert gemischt, und Kuba diskutiert die Vorzüge beider Spiele. Er zeigt sich überrascht von der Langeweile einiger Zuschauer gegenüber Valorant, entscheidet sich letztlich aber für den Wechsel zu ARC Raiders.
Vorbereitung auf ARC Raiders und technische Updates
00:56:13Kuba kündigt konkret den Wechsel zu ARC Raiders an und fragt, ob Fibii bereit ist. Er erwähnt seine Vorfreude auf das Spiel und bereitet die technische Umsetzung vor, während er kurz auf sein Headset-Problem eingeht. Zuvor zeigt er im Valorant-Gameplay noch sein Können und wirbt nebenbei für sein eigenes Mauspad-Design, bevor der Fokus auf ARC Raiders gerichtet wird.
Ankündigung: Beidou-Turnier im Januar
01:51:05Es wurde ein Beidou-Turnier für Anfang Januar angekündigt, das zu 80% feststeht. Das Event wird in Kooperation mit Impulse und weiteren Partnern veranstaltet. Budget steht bereit, Details bleiben noch unter Verschluss. Die Planungen laufen auf Hochtouren, um ein hochwertiges Turnier auf die Beine zu stellen.
Wechsel zu ARC Raiders mit Phoebe
02:32:33Nach dem Valorant-Match wird der direkte Wechsel zu ARC Raiders mit Phoebe angekündigt. Der Streamer äußert große Begeisterung für das Spiel und verrät, bereits fünf Stunden Offstream gespielt zu haben – eine Premiere in seiner Streaming-Karriere. Zuschauer werden gefragt, wer ARC Raiders bereits spielt, während die Vorfreude auf die Koop-Session wächst.
Durchbruch im Match und Start von ARC Raiders
02:52:29Trotz intensiver Gameplay-Situation in Valorant bestätigt der Streamer den baldigen Start von ARC Raiders mit Phoebe. Er betont die Notwendigkeit klarer Kommunikation für den nahtlosen Übergang und kündigt an, sofort nach dem Match online zu gehen. Zudem lobt er ARC Raiders als herausragendes Spiel.
Wechsel zu ARC Raiders und Spielstart
03:06:32Nach einer letzten Runde Valorant kündigt der Streamer den Wechsel zu ARC Raiders an. Er ändert den Streamtitel entsprechend und startet das Spiel. Phoebe wird in den Discord-Call eingeladen, um gemeinsam zu spielen. Der Streamer zeigt seine Ausrüstung und erklärt erste Spielmechaniken wie Looten und das Zerstören von Arcs. Die Vorfreude auf das neue Spiel ist deutlich spürbar, während erste Eindrücke des Extraction-Shooters mit der Community geteilt werden.
Ankündigung einer hinterhältigen Spielstrategie
03:12:00Der Streamer enthüllt seine geplante Spielstrategie für ARC Raiders: Er will sich mit Voice-Changer als Mädchen ausgeben, um anderen Spielern zu vertrauen, bevor er sie ausnutzt. Er beschreibt detailliert, wie er Vertrauen aufbauen und dann im entscheidenden Moment angreifen will. Diese Taktik vergleicht er mit seinen Erfahrungen aus Rust, betont aber gleichzeitig den Unterhaltungswert für den Stream.
Kooperative Spielmomente und erfolgreiche Extraction
03:31:43Während einer Mission in ARC Raiders inszeniert sich der Streamer als professioneller Spieler, um Gegner abzuschrecken. Gemeinsam mit Phoebe gelingt es ihnen, wertvollen Loot zu sichern und sicher zu extrahieren. Die erfolgreiche Runde wird gefeiert, und der Streamer zeigt im Inventar stolz die Beute, darunter eine Mixtape im Wert von 10k. Anschließend diskutieren sie Verbesserungen an ihrer Ausrüstung in der Basis.
Technischer Absturz und Rettungsversuch
03:54:47Während eines intensiven Gefechts crasht das Spiel unerwartet, was zu einer chaotischen Situation führt. Der Streamer muss sich neu verbinden und findet sich wieder im Kampf gegen Roboter und andere Spieler. Trotz des Crashes gelingt es Phoebe, ihn zu retten, obwohl wertvolle Ausrüstung verloren geht. Die Episode führt zu einer Diskussion über die Risiken des Hardcore-PvP-Ansatzes und die Balance zwischen Looten und Kämpfen.
Diskussion über Spielmechaniken und Verlust
04:18:28Nach mehreren erfolglosen Missionen analysiert der Streamer die Gratis-Loadout-Mechanik von ARC Raiders. Er kritisiert, dass diese schlechten Waffen den sinnvollen Einsatz von im Shop gekaufter Ausrüstung untergraben. Gleichzeitig zeigt er Frust über den Verlust seiner hochwertigen Ausrüstung nach einem Tod. Die Diskussion mündet in der Entscheidung, weiter aggressive PvP-Strategien zu verfolgen, trotz der Schwierigkeiten im Solo-Modus.
Loot-Management und Waffenaufrüstung
04:24:46Kuba diskutiert mit Phoebe, welche Items recycelt werden sollen und wie das Recycling-System funktioniert. Sie sammeln schwere Munition, Granaten und Bandos, während sie die Waffen reparieren. Kuba entscheidet sich für das bessere Loadout und sie bereiten sich auf den nächsten Kampf vor. Dabei tauschen sie graue Loadouts gegen grüne und experimentieren mit unterschiedlichen Ausrüstungskombinationen für maximale Effizienz.
Intensive PvP-Kämpfe und Teamstrategie
04:36:37Im Gebiet Stella Montes kommt es zu heftigen Gefechten. Kuba und Phoebe koordinieren ihre Angriffe, eliminieren Gegnerteams und looten hochwertige Waffen wie eine Geisterklinge-Sniper und eine Shotgun. Während des Kampfes wird Phoebe wiederbelebt, und sie analysieren ihre Taktik. Kuba betont die Wichtigkeit von Granaten und Visieren, während sie durch eine Kältezone navigieren und dabei auf Events und versteckte Gegner achten.
Hacken und Flucht unter Zeitdruck
04:53:49Die beiden versuchen, einen Computer zu hacken, um an wertvolle Beute zu gelangen. Unter Zeitdruck koordinieren sie ihre Aktionen, während Gegner in der Nähe lauern. Nach erfolgreichem Hacken flüchten sie mit dem Loot und diskutieren ihre nächsten Schritte. Kuba erwähnt nebenbei seine Essensbestellung (Döner mit Pommes) und plant, nach der Runde WoW zu spielen, während Phoebe von ihren WoW-Erfahrungen berichtet.
Endgame-Strategien und Lageroptimierung
05:14:02Nach mehreren Siegen optimieren Kuba und Phoebe ihr Lager, verkaufen unnötige Items und upgraden ihre Werkbänke. Kuba erklärt das Ressourcen-Tracking-System für Crafting und tauscht Tipps zur Mobilität im Kampf aus. Sie planen ihren nächsten Raid in High-Loot-Zonen, wobei Kuba betont, wie wichtig Ausdauer-Upgrades und Schildmanagement sind. Zwischendurch reflektiert er über den Spielspaß und die deutsche Streamer-Szene.
Kampf und Verlust wichtiger Ausrüstung
05:45:06Während eines intensiven Gefechts in den unteren Stockwerken werden die Spieler von Gegnern überrascht und erleiden schwere Verluste. Dabei gehen wertvolle Items wie die 'Trigger Nates' verloren, die als extrem starke Granaten beschrieben werden. Die Situation eskaliert, als ein Gegner überraschend eine mächtige Fähigkeit einsetzt, die das Team schnell ausschaltet. Die Diskussion dreht sich um die Bedeutung von Crafting und strategischem Loot-Management, um solche Verluste zukünftig zu vermeiden.
Entdeckung und Sicherung des goldenen Waffen-Bauplans
05:58:38Die Spieler stolpern über ein Queen-Event, bei dem sie die Gelegenheit erhalten, Baupläne für goldene Waffen zu looten. Sie diskutieren die Mechaniken des Kampfes gegen die Queen, die spezielle Weak Spots hat und nur mit hochwertiger Ausrüstung besiegt werden kann. Nach einem riskanten Puzzle-Event mit Batterien, Feuer und Elektroschocks gelingt es ihnen, den Bauplan für den 'Equalizer' zu sichern – eine Waffe, die später für PvP-Szenarien als extrem nützlich eingestuft wird.
Durchführung des gefährlichen Battery-Events
06:03:01Das Team startet ein komplexes Event, bei dem drei Batterien in einer brennenden Umgebung platziert werden müssen. Die Koordination zwischen den Spielern ist entscheidend, da Feuerausbrüche und Stromschläge den Fortschritt bedrohen. Nach mehreren Fehlversuchen und technischen Missverständnissen gelingt es schließlich, die Batterien zu positionieren und den Bauplan zu erhalten. Die anschließende Flucht vor nachrückenden Gegnern unterstreicht die Hektik des Events.
Planung des Queen-Fights und Crafting-Vorbereitungen
06:29:11Nach dem erfolgreichen Event wird die Strategie für den finalen Kampf gegen die Queen diskutiert. Es wird erklärt, dass der Boss Weak Spots an Beinen und einem Kern besitzt, die gezielt angegriffen werden müssen. Parallel dazu optimieren die Spieler ihre Ausrüstung, reparieren Waffen wie die 'Anvil'-Sniper und tauschen Ressourcen, um Crafting-Material für hochwertige Gegenstände zu sammeln. Die Vorbereitungen münden in einer detaillierten Besprechung der Teamrollen für den anstehenden Bosskampf.
Taktische Rettung und Resteam-Aktionen
06:46:08Während der Aktion zum Resten von Stevie zeigt sich eine entscheidende Rettungsszene: Durch gezielte Schüsse wird eine kritische Situation überstanden. Die Diskussion dreht sich um Waffenwahl – Stitcher gegen Kletter – und das Reparieren der Anvil-Waffe, die kurz nach der Reparatur wieder verloren geht. Die Spieler bewerten verschiedene Waffen wie die Torrent und Equalizer, wobei Munitionsmanagement und Crafting-Strategien im Fokus stehen. Die Dynamik des Trio-Teams wird deutlich, als sie trotz Verlusten weiter strategisch looten und sich auf kommende Gefechte vorbereiten.
Nades & Equipment-Besprechung im Einsatz
06:56:02Die Bedeutung von Granaten (Nades) wird hervorgehoben, insbesondere Triggernades, die als übermächtig eingestuft werden. Beim Looten in Tilted Towers kommt es zu unerwarteten Gegnerkontakten, die Teams von mehreren Seiten unter Druck setzen. Koordination ist gefragt, als Rauchgranaten eingesetzt werden, um Deckung zu schaffen. Gleichzeitig werden Loadouts diskutiert, darunter die Renegade-Shotgun und Schild-Management. Die Spieler reflektieren teure vorherige Runden und die Notwendigkeit, erfolgreich zu exfiltrieren, um Verluste auszugleichen.
Spawn-Probleme und nächtliche Grind-Session
07:07:10Späte Spawns und Vollgas-Gegner in Trio-Lobbies führen zu frustrierenden Momenten, insbesondere bei Kämpfen um Tilted Towers. Die Spieler sprechen über Suchtfaktor und Spielzeit – bis zu 7,5 Stunden am Stück – sowie Pläne für Duo-Runden zur Entspannung. Technische Anpassungen wie Crosshair-Einstellungen werden vorgenommen, während Loot-Routen und das erneute Aufbauen von Loadouts nach Verlusten thematisiert werden. Der Drive, trotz Rückschläge weiterzuspielen, prägt die Stimmung.
Team-Erweiterung und Fähigkeiten-Upgrades
07:28:05Lisa stößt als neues Teammitglied dazu, was zu koordinierten Vorbereitungen für kommende Runden führt. Diskussionen über Fähigkeiten-Upgrades – insbesondere Mobility-Talents wie Marathon Runner – und Loadout-Optimierung stehen im Mittelpunkt. Die Gruppe plant Strategien für Nacht-Modi und PvE-Prüfungen, während gleichzeitig der Umgang mit Third-Party-Angriffen analysiert wird. Abschließend wird ein Fokus auf Nades-Training gelegt, um diese Schlüsselelemente effektiv zu nutzen.
Duo-Strategien und Abschlussvorbereitungen
07:39:56Der Wechsel zu Duo-Lobbies wird als entspanntere Alternative zu Trios bewertet, wobei Matchmaking-Mechaniken besprochen werden. Letzte Loadout-Anpassungen mit Schwerpunkt auf schwerer Munition und Bandages laufen parallel zur Reflexion über die Wichtigkeit von Defibrillatoren und Rauchgranaten in Teamplay-Situationen. Die Session endet mit einem motivierten Ausblick auf zukünftige Streams und den Wunsch, ARC Raiders weiter zu meistern.
Teamstrategie und Kampf gegen Rocketier
07:53:05Die Spieler koordinieren ihren Angriff auf den schweren Rocketier-Gegner und diskutieren Deckungsmöglichkeiten sowie Munitionsmanagement. Dabei wird die Aggro-Steuerung des Bosses als kritischer Faktor hervorgehoben. Gleichzeitig kämpft das Team gegen mehrere Feinde in der Umgebung, wobei die Kommunikation über Positionen und gegnerische Bewegungen im Fokus steht. Ein intensiver Schusswechsel in engen Räumen führt zu chaotischen Momenten, die Teamplay erfordern.
Loot-Management und Crafting-System
08:07:55Die Gruppe diskutiert ausführlich das Aufsammeln von Ressourcen wie Heilpflanzen, Stoff und Munition. Es werden Crafting-Optionen für Schild-Recharger und Bandagen erwogen, wobei die begrenzte Rucksackkapazität Probleme bereitet. Die Mechanik von Beutemarkern und Argumenten wird erklärt, die zusätzliche Effekte wie Inventarerweiterungen bieten. Zudem tauschen die Spieler Gegenstände aus, um die Teamausrüstung zu optimieren, während sie über die Wertigkeit blauer vs. grüner Items debattieren.
Entscheidung zum Reset und Extraktion
08:26:23Nach mehreren verlustreichen Kämpfen beschließt das Team einen Reset, da der Lootdruck und die fehlenden Heilmittel die Situation untragbar machen. Die Diskussion umfasst die Logistik der Extraktion sowie den Umgang mit überfüllten Inventaren. Dabei wird die strategische Bedeutung des Exfil-Punkts analysiert, während gleichzeitig ein Countdown für den Abflug läuft. Ein intensiver Schusswechsel mit anderen Spielern am Exfil-Bereich führt zu einem knappen, aber erfolgreichen Abschluss der Runde.
Pläne für zukünftige Streams und Fazit
08:55:14Kubafps kündigt an, zukünftig früher mit ARC Raiders zu starten, und äußert Begeisterung über das Suchtpotenzial des Spiels. Er betont die kindliche Freude am Grinden und das Wiedergewinnen von Energie durch das Game. Zudem werden konkrete Uhrzeiten für den nächsten Stream genannt (15 Uhr), wobei die Zusammenarbeit mit Fibii als motivierender Faktor hervorgehoben wird. Das Fazit unterstreicht die innovative Spielmechanik und grafische Qualität von ARC Raiders, das als Hauptspiel für kommende Streams festgelegt wird.
Entdeckung von High-Tier-Loot und Bauplänen
09:05:26In einer verlassenen Kampfzone findet das Team ungelootete Leichen mit seltenen Gegenständen wie der Osprey-Sniperwaffe und Bauplänen für Werkbank-Upgrades. Die Spieler diskutieren die Wertigkeit von Blauprints und die Notwendigkeit, diese sofort zu lernen. Gleichzeitig wird die Bedeutung von Magneten für Crafting-Prozesse erläutert, während sie den Standort gegen mögliche Nachzügler verteidigen. Die Entdeckung eines Katzenbetts als Kuriosität lockert die angespannte Loot-Session auf.
Exfil-Strategie gegen campernde Gegner
09:09:41Das Team analysiert die Risiken eines Exfil-Camps durch andere Spieler und plant einen defensiven Ansatz mit gezieltem Timing. Dabei werden alternative Fluchtwege erwogen und die Positionierung auf höherem Gelände priorisiert. Ein überraschender Angriff eines versteckten Gegners führt zu einem hektischen Gefecht, das nur durch koordinierte Granatennutzung und Deckungswechsel gemeistert wird. Die erfolgreiche Extraktion wird von triumphierenden Reaktionen begleitet, da seltene Waffen wie die Renegade gesichert werden konnten.