Noble 24/7 & Solo Cash Cup Finals after! 45/50 lootcifer !twitter ! CC: LAMEBR #ad
Noble Cash Cup Finals: Spannende Fortnite-Action mit LAMEBR
Strategie und Crouch-Problem
00:07:10Es wird eine detaillierte Loot-Strategie für einen bestimmten Ort im Spiel besprochen, inklusive der Reihenfolge, in welcher Kisten zu looten sind und wie man sich danach zum Geysir bewegt. Währenddessen tritt ein Problem auf, bei dem die Spielfigur nicht mehr in der Lage ist, sich zu ducken ('crouchen'). Versuche, das Problem durch Selbstmord im Spiel zu beheben, scheitern zunächst. Nach einigen Versuchen und dem Wechsel in eine neue Runde kann die Funktion wiederhergestellt werden. Es wird über Biggies und Minis gesprochen, die für das Spiel benötigt werden. Der Versuch, Surge zu traden, wird erwähnt, und es wird die Frage aufgeworfen, wo sich die Gegner befinden könnten. Es wird die Beobachtung gemacht, dass ein Team sich in der Searchplace befindet.
Taktische Entscheidungen und Teamdynamik
00:18:30Es wird überlegt, ob man Island gehen soll, wobei die Entscheidung auf Teilchen fällt und der Geysir als Treffpunkt festgelegt wird. Es wird vor Gegnern auf dem Zug gewarnt. Ein Spieler gibt an, keinen Special zu haben. Die Gruppe bewegt sich zu einer Search-Base und diskutiert über die Positionierung und Strategie. Es wird überlegt, ob man einen Bot machen soll und wie man sich auf der Karte positioniert, um Gegner zu überraschen. Die Bedeutung von schnellem Handeln und guter Kommunikation wird betont, um in der Spielsituation erfolgreich zu sein. Es wird überlegt, ob man zum Bot gehen soll und dann links weg, wobei auf Gefahren wie Butchcamp hingewiesen wird. Die Gruppe einigt sich darauf, schnell auf Main rüberzukommen und einen koordinierten Jump zu machen.
Strategieanpassung und Team-Koordination im Kampf
00:23:36Es wird überlegt, ob man warten soll, bis sich die Zone öffnet, bevor man weiterzieht. Die Gruppe entscheidet sich, Mad Kids zu poppen und sich dann in Bewegung zu setzen. Es wird besprochen, wie man sich positioniert, um Gegner zu überraschen und auszuschalten. Die Pickwells werden als ausgeschaltet betrachtet, aber die Gruppe bleibt wachsam. Es wird überlegt, ob man Madness poppen soll, um einen Vorteil zu erlangen. Die Gruppe muss sich entscheiden, ob sie nach vorne gehen oder eine andere Strategie verfolgen soll. Die Kommunikation ist entscheidend, um die Aktionen zu koordinieren und auf die sich ändernde Spielsituation zu reagieren. Es wird überlegt, wie man mit einem Team unter sich umgeht und wie man sich am besten positioniert, um einen Angriff zu starten.
Analyse von Spielentscheidungen und Team-Taktiken
00:33:22Es wird über eine vergangene Spielsituation diskutiert, in der ein Pre-Edit verwendet wurde, um die Wand zu halten, was jedoch dazu führte, dass Teammitglieder leichter ausgeschaltet werden konnten. Die Effektivität dieser Taktik wird in Frage gestellt, und es wird überlegt, ob es eine bessere Vorgehensweise gegeben hätte. Es wird betont, wie wichtig es ist, dass Teammitglieder, die nicht den Pre-Edit verwenden, die Wand halten sollten, um zu verhindern, dass Gegner leichtes Spiel haben. Die CashCup wird erwähnt, und es wird über die Bedeutung von gutem Teamplay und schnellen Reaktionen gesprochen. Der Fokus liegt auf der Analyse von Fehlern und der Verbesserung der zukünftigen Spielstrategie. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, nach einem Replace mit Pre-Adits nicht weiter zu halten, sondern die Wand von anderen Teammitgliedern halten zu lassen.
Taktische Überlegungen und Gegnerbeobachtung
01:21:29Es wird über 'Baron-Taxes' im Spiel diskutiert, deren Mechanik unklar ist. Die Positionierung von Gegnern wird analysiert, und es wird festgestellt, dass diese einen bestimmten Bereich campen. Es wird entschieden, die Gegner zu pushen, wobei die Rollenverteilung (wer pusht, wer beobachtet) festgelegt wird. Die gepushten Gegner werden als wenig kompetent eingeschätzt. Die Positionen weiterer Gegner werden ermittelt, wobei einer der Gegner versucht, mit einem Bett zu entkommen. Die Gruppe plant, einen Van zu holen und die Gegner anzugreifen, wobei die Möglichkeit eines Hinterhalts in Betracht gezogen wird. Es wird diskutiert, ob es sich bei ankommenden Gegnern um Bots handelt oder nicht, wobei die Entscheidung auf Bots fällt. Es wird überlegt, ob man oben bleiben oder sich anders positionieren soll, um auf verschiedene Szenarien reagieren zu können.
Misstrauen und Ressourcenmanagement
01:24:30Die Gruppe diskutiert darüber, ob bestimmte Gegner Bots waren oder nicht, wobei Misstrauen gegenüber deren Verhalten geäußert wird. Ein Spieler äußert den Verdacht, dass ein Gegner auf eine bestimmte Aktion gewartet hat. Es wird über die Notwendigkeit von Heilgegenständen (Biggies und Chucks) gesprochen und wie diese am besten unter den Teammitgliedern verteilt werden können. Die Gruppe plant, sich auf einen Berg zu begeben, wobei die Anwesenheit von Gegnern in der Nähe bekannt ist. Es wird überlegt, ob man einen Blob verwenden soll, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Die Kommunikation über die Position von Gegnern und die Verfügbarkeit von Ressourcen ist entscheidend für das weitere Vorgehen.
Diskussion über Banns und Spielstrategien
01:45:47Es wird diskutiert, warum ein Trio gekickt wurde und ob die neuen Regeln, die das Bannen des gesamten Trios bei einem Bann eines Mitglieds vorsehen, gelesen wurden. Es wird betont, dass die Entscheidung, ob ein Bann gerechtfertigt ist, überprüft wird. Die Frage wird aufgeworfen, warum ein bestimmtes Team in einer früheren Runde gekillt wurde und warum in der letzten Runde kein Surge vorhanden war. Es wird eine Situation analysiert, in der ein Spieler auf einer gesplitteten Stair gestorben ist, und es wird argumentiert, dass dies aufgrund eines Fehlers in der Bewegung des Spielers geschehen ist. Es wird betont, dass man als Deutscher keinen unbannen kann und dass dies von anderen gemacht werden muss. Es wird die hohe Anzahl an Surge, die ein Team hatte, bevor es gepusht wurde, hervorgehoben und die Frage aufgeworfen, warum sie out-of-zone gepusht wurden.
Überprüfung von Banns und Spielverhalten
01:52:56Es wird die Frage aufgeworfen, ob ein bestimmtes Verhalten im Spiel zu einem Bann führen sollte, und eine andere Person wird gebeten, dies zu überprüfen. Eine Aufnahme wird gemacht, um das Verhalten zu dokumentieren und zu beurteilen. Es wird argumentiert, dass ein Team in zwei aufeinanderfolgenden Runden unfaire Aktionen durchgeführt hat. Es wird beschrieben, wie ein Spieler versucht, Search zu traden, aber stattdessen gepusht und getötet wird. Es wird betont, dass der Spieler noch nicht einmal die Möglichkeit hatte, die Gas Station zu looten, bevor er angegriffen wurde. Die Frage, ob dies ein Bann wert ist, bleibt offen, aber es wird zugesagt, den Vorfall zu melden. Es wird die Bedeutung von gutem Timing bei der Meldung solcher Vorfälle betont, um die Überprüfung zu erleichtern.
Teamzusammensetzung und Spielstrategien
02:04:17Es wird über die Teamzusammensetzung und die Gründe für bestimmte Spielerentscheidungen diskutiert. Erwähnt wird, dass ein Spieler keine Leute für Division 1 hatte und deshalb mit Kato und Robin spielte. Es gab Bedenken bezüglich des Zusammenspiels mit Robin, aber aufgrund von Krankheitsfällen und anderen Umständen wurde diese Konstellation beibehalten. Es wird ein Vorfall im Endgame beschrieben, bei dem ein Spieler einen Double Edit nicht richtig nutzte und dadurch starb, was die Bedeutung von Erfahrung und strategischem Denken unterstreicht. Die aktuelle Situation des Teams wird analysiert, wobei die Stärken und Schwächen einzelner Spieler hervorgehoben werden. Ein Spieler namens Kaito wird als gut in der Hals-Szene beschrieben, aber es wird angemerkt, dass dies nicht viel nützt, wenn das gesamte Team im Schicht ist. Es wird über die Leistung einzelner Spieler gesprochen und Vergleiche zu anderen Teams gezogen. Die Spieler haben sich für Colt entschieden, spielen aber nicht mit voller Besetzung. Es wird über vergangene Spiele und deren Ergebnisse gesprochen, wobei betont wird, dass trotz schlechten Spiels ein dritter Platz erreicht wurde. Die Bedeutung eines guten Schlafrhythmus für die Leistung wird hervorgehoben, ebenso wie die Notwendigkeit, High zu spielen und Lone Wolf in Open Sun zu landen.
Umgang mit Reports und Diskussion über Bootcamp
02:10:53Es wird darüber gesprochen, wie effektiv Reports im Spiel sind und dass bisher jeder Report zu einem Bann geführt hat. Ein falscher Fall wurde gejointed. Es wird über ein AD-Bootcamp diskutiert und die Frage aufgeworfen, warum dort Waffen vorhanden sind. Die eigene Leistung wird kritisch betrachtet, obwohl hohe Schadenswerte erzielt wurden. Es wird festgestellt, dass der König zwar immer noch der König ist, aber nachgelassen hat. Die Bedeutung von Spielern, die nicht granken, wenn sie Fangen haben, wird betont. Es wird über verschiedene Landeplätze diskutiert und die Vor- und Nachteile von Lone Wolf und Crime City abgewogen. Der Discord wird als tot beschrieben, und es wird über den Gesundheitszustand des Streamers gesprochen. Es wird erwähnt, dass er drei Jahre nicht krank war und nun Back to Bed krank ist. Es wird überlegt, ob man krank ist oder nicht, und festgestellt, dass man übermorgen eh gesund sein wird. Es wird erwähnt, dass es noch nie geschafft wurde, jemanden bannen zu lassen.
Spielstrategie, Frust und Werbepause
03:19:31Es wird über die Spielweise und die Notwendigkeit eines Knüppels im Endgame diskutiert. Der Streamer berichtet von einem Tod, weil er versucht hat, zu WQ für den Knüppel zu kommen und nicht bauen konnte. Es wird ein Gespräch mit Felix über dessen Punktestand geführt und die Bedeutung von Chucks oder einem Knüppel im Endgame betont. Der Streamer äußert Frust über das Spiel, da er ständig von hinten beschossen wird und keine Sounds hört. Er kündigt an, das Spiel zu verlassen und fordert den Chat auf, ruhig zu sein. Es folgt eine Tirade gegen den Chat, in der der Streamer seinen Unmut über die Kommentare äußert und drastische Worte wählt. Anschließend kündigt er an, Werbung für den Stream auf 23 Minuten pro Stunde zu schalten und zeigt, wie dies eingestellt wird. Er begründet dies mit der Unerträglichkeit des Chats und kündigt an, in Zukunft Casino-Deals anzunehmen, da ihm alles egal sei.
Aggressive Spielweise und Frustration über Gegner
03:37:53Es wird über die Mentalität im Solo-Modus gesprochen und kritisiert, dass jeder jeden anschießt. Der Streamer kündigt an, ab sofort jeden Spieler, den er sieht, anzuschießen, selbst wenn er dadurch stirbt. Er begründet dies mit der aggressiven Spielweise der Gegner und der Frustration darüber, dass man nicht in Ruhe rotieren kann. Es wird über die Sinnhaftigkeit dieser Strategie diskutiert, da man dadurch möglicherweise Gegner provoziert, die einen dann griefen könnten. Der Streamer ignoriert diese Bedenken und kündigt an, weiterhin auf jeden Kopf zu springen und die Gegner abzuknallen. Es wird überlegt, welche Waffen die Gegner verwenden und ob diese möglicherweise cheaten. Der Streamer äußert Frustration darüber, dass er ständig gescannt wird und keinen Black Market erreichen kann. Es wird die Vorhersage getroffen, dass Kai abgekämpft wird und es das mit den Freiern war. Es wird über die Ausrüstung und die Zone gesprochen. Der Streamer kündigt an, sich 200 Splashes zu kaufen und die ganze Runde nur noch auf Köpfe zu jumpen. Der Streamer entschuldigt sich für die viele Werbung und erklärt, dass er gefragt wurde, diese zu schalten.
Gamecrash, Frustration und Strategieanpassung
04:37:35Es kommt zu einem Gamecrash, was große Frustration auslöst. Der Streamer vermutet, dass die Grafikkarte überlastet ist und das Spiel deshalb abstürzt. Er erwähnt, dass er eine neue Grafikkarte bestellt hat, diese aber noch nicht angekommen ist. Der Streamer äußert seinen Ärger darüber, dass er durch den Crash wertvolle Punkte verloren hat und das Spiel dadurch entschieden wurde. Er überlegt, ob er das Bios flashen soll, um das Problem zu beheben, befürchtet aber, dass dadurch seine Tweaks verloren gehen. Der Streamer bittet den Chat um Unterstützung und äußert den Wunsch, in den nächsten zwei Spielen auf 210 Punkte zu kommen. Es wird über die verpasste Gelegenheit in der letzten Runde gesprochen, in der der Streamer mit guter Ausrüstung und Caps einen Top 20 Platz hätte erreichen können. Der Streamer äußert den Wunsch nach Scans, um die Map zu scannen und lila Items zu finden. Es wird festgestellt, dass der Gegner cheatet. Der Streamer spielt mit K100 und E-Roll-One-One-One-Hand.
Comeback, Trainingsroutine und Trio-Konstellation
05:21:42Der Streamer spricht über sein Comeback und seine aktuelle Trainingsroutine. Er erklärt, dass er seit drei Wochen wieder intensiv spielt und täglich Noble-Sessions und 300 Wrong Grounds absolviert. Dadurch hat er es in Div 1 geschafft und sich für die Solo Cash Cup Finals qualifiziert. Der Streamer äußert seine Überraschung über seinen Erfolg und gibt zu, dass er erwartet hatte, schlecht abzuschneiden. Er erwähnt, dass seine Stimme seit Wochen weg ist. Es wird über vergangene Duelle und unglückliche Situationen gesprochen. Der Streamer erklärt, dass er auf jeden Fall schon Top 100 ist. Er zieht die Season komplett durch. Der Streamer chillt mit Kaito und Blizz, seinem Drop Trio. Es wird über die aktuelle Trio-Konstellation gesprochen, wobei Taishi in Urlaub fliegt und ein neuer Tier gesucht werden muss. Der Streamer äußert den Wunsch, mit Pato zu spielen, aber dieser bevorzugt im Moment Hydra und Ankido. Der Streamer ist zufrieden mit seiner heutigen Leistung und würde sich nicht enttäuschen, selbst wenn er sich nicht erneuert. Er ist noch in der Runde, das kann oder top oder gegen Kürzmann. Der Streamer meldet sich ab heute Nacht.