Es wurde eine neue Kampagne im Mehrspielerbereich gestartet, deren Fokus auf dem Gameplay und der Bewältigung von Spielmechaniken lag. Dabei zeigte sich Frustration über Streaks und das Spielverhalten der Gegner.

Call of Duty: Warzone
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Call of Duty: Warzone

Begrüßung und Smalltalk

00:01:39

Im Stream begrüßt der Streamer seine Zuschauer mit den Worten 'Was geht's, Strolli? Was geht, Clown?'. Er erörtert seine Gaming-Vergangenheit und erklärt, dass er vor etwa drei Monaten aus Thailand zurückgekehrt ist. Dabei erwähnt er, dass er Fortnite bereits vor einem Jahr gespielt habe, aber seit letztem Juli wieder damit begonnen hat. Auch seine Erlebnisse mit alten Freunden wie Niklas werden angesprochen.

Technische Probleme und Spielevorlieben

00:16:58

Der Streamer erkennt anfangs technische Probleme mit dem Mikrofon und beschreibt, dass es durch eine falsche Positionierung schlechter klang. Nach der Korrektur verbessert sich die Audioqualität deutlich. Er erklärt sodann, dass er momentan viel Call of Duty: Warzone spielt, nachdem er dort in den letzten Tagen viel Spaß hatte, auch wenn er grundsätzlich ein Multiplayer-Spieler ist. Der Vergleich zwischen Fortnite und Warzone wird ebenfalls thematisiert.

Gameplay und Frust über Modusmechaniken

00:26:37

Der Streamer testet einen neuen 'Beer'-Modus in Warzone, in dem man auf vier Karten ständig redeployen kann. Hierbei erzielte er Runden mit 35 und 40 Kills. Dennoch zeigt er sich frustriert über das Spielverhalten der Gegner, die als 'Hals-Campfer' und 'Bots' bezeichnet werden. Besonders kritisiert er die Streaks, die ihn mit einem Schuss eliminieren und keine Reaktionszeit lassen, was er als sehr nervig empfindet.

Gameplay-Erklärung und Rundenverlauf

00:43:24

Es kommt zu einer detaillierten Erläuterung des Spielmodus 'Fire Octane'. Hierbei wird erklärt, dass Spieler mit 4.000 Geld im Inventar sich selbst re-spawnen können, andernfalls müssen sie die Buy-Station nutzen. Der Streamer beschreibt die spannende Runde, in der sein Team einen Brücke verteidigt und den letzten Gegner eliminiert. Am Ende des Spiels muss er jedoch feststellen, dass er nicht genug Geld für einen Selbst-Revive hat.

Erfahrungen mit Gegnern und Loadout-Reflexion

01:12:06

Der Streamer äußert seinen Frust über einen Gegner, den er als 'verdickten Hurensohn' bezeichnet, und beschreibt, wie dieser ihn mit einem Sturm attackierte. Gleichzeitig reflektiert er sein aktuelles Loadout und überlegt, welche Perks er verbessern könnte. Er erwähnt sein Team, das sich auf Deutsch unterhält, und bekräftigt seinen Fokus auf den normalen Multiplayer, obwohl er Warzone aus Bequemlichkeit spielt.

Zukunftspläne und Moduswechsel

01:21:16

Nachdem er den 'High-Octane-Modus' als gut und zum Waffenniveau-Boosten geeignet bewertet hat, wechselt der Streamer zurück zum normalen Multiplayer. Hierbei beschreibt er seine Herausforderungen, da sich seine Klassen und Loadouts ständig unerklärlich ändern. Deswegen muss er kurz die Waffen-Herausforderungen im Gold-Spielen absolvieren. Anschließend teilt er mit, dass er in zwei Wochen ein Spiel starten könnte.

Call of Duty: Black Ops 7
01:21:34

Call of Duty: Black Ops 7

Private Ankündigung und Team-Probleme

01:27:29

Der Streamer erwähnt eine private Angelegenheit und kündigt an, in zwei Wochen für ein Projekt zu starten. Er spricht auch über seinen möglichen Studienwunsch 'Social Media und eSport Management'. Währenddessen kritisiert er sein Team im aktuellen Spiel, das sich passiv verhält und strategische Fehler macht, wie zum Beispiel die Verteidigung eines Hardpoints zu ignorieren.

Verlorenes Spiel und emotionale Reaktion

01:36:50

In einer aufreibenden Runde beschreibt der Streamer, wie er versuchte, eine War Machine und eine Drohne zu erhalten, jedoch von Gegnern unterbrochen wurde. Er zeigt sich frustriert über die Taktik seiner Mitspieler, die am Hardpoint verharren. Das Spiel endet für sein Team in einer Niederlage, und der Streamer ist emotional aufgewühlt, insbesondere über einen Sniper-Gegner, der ihn das gesamte Spiel hindurch verfolgte.