In der Beta von Call of Duty: Modern Warfare 4 wurde das Fehlen des Omni-Movements als typisch für die MW-Reihe diskutiert. Kritik richtete sich gegen kompakte Karten und das als zu langsam empfundene Movement. Zudem wurde die extrem schnelle TTK-Rate hervorgehoben, die oft zu sofortigen Toden führte. Die Waffenbalance wurde als problematisch eingestuft, da Waffen wie die ISO als überlegen galten. Die Soundqualität wurde positiv bewertet, während die Kartenlayouts stärker in der Kritik standen. Am Ende wurde betont, dass das Spiel unterhaltsam sei, aber durch fehlendes Omni-Movement und kompakte Karten eingeschränkt werde. Controller-Nutzer seien benachteiligt, da Tastaturen schneller reagieren. Verbesserungen durch Balancing-Updates und größere Karten wurden angeregt.

Call of Duty: Modern Warfare 4
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Call of Duty: Modern Warfare 4

Streamstart und erste Eindrücke der Beta

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Der Stream begann mit Diskussion über fehlendes Omni-Movement im Spiel, was typisch für MW-Titel sei. Die Kritik konzentrierte sich auf kompakte Karten, langsames Movement und das fehlende seitliche Sprinten. Zudem wurde bemängelt, dass Waffen wie die AK zu stark seien, was zu schnellen TTK-Werten führte. Die Soundqualität wurde positiv bewertet, während die Kartenlayout-Kritik dominierte.

Spielmechanik-Kritik und technische Aspekte

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Im weiteren Verlauf kritisiert wurde die extrem schnelle TTK-Rate, was oft zu instantanem Tod führte. Probleme mit dem Balancing wurden deutlich, da Waffen wie die ISO als überlegen galten. Zudem wurde über fehlende Sparvorschläge diskutiert, sowie über die Schwierigkeit, Nukes zu droppen. Technische Probleme wie Lag und fehlerhafte Spawns wurden ebenfalls angesprochen, was die spielerische Erfahrung beeinträchtigte.

Schlussfolgerung und weitere Eindrücke

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Zum Ende des Streams wurde betont, dass trotz der Kritik das Spiel durchaus unterhaltsam sei, jedoch durch kompakte Karten und fehlendes Omni-Movement eingeschränkt sei. Es wurde auch erwähnt, dass Controller-Spieler benachteiligt seien, da Tastaturen oft schneller reagierten. Der Stream endete mit dem Hinweis, dass das Spiel durch Balancing-Updates und größere Karten verbessert werden könnte.