Spooky Season - Quatschen, Reactions & 15Uhr Little Nightmares 3 mit @lostkittn emma

Spooky Season Talk & Little Nightmares 3 Kooperation mit lostkittn

Spooky Season - Quatschen, Reactions...
LillyTheChilly
- - 06:14:01 - 8.493 - Just Chatting

Der Inhalt beginnt mit Gesprächen über die Spooky Season und Reaktionen auf aktuelle Events. Anschließend wechselt der Fokus um 15 Uhr auf Little Nightmares 3, das gemeinsam mit dem Kooperationspartner verlorenkittn gespielt wird. Das Event verbindet lockere Unterhaltung mit kooperativem Gameplay.

Just Chatting

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Just Chatting

Vorbereitungen für Halloween und Kooperationspläne

00:09:00

Lilly bereitet sich auf die Halloween-Saison vor und plant Kooperationen. Sie erwähnt, dass sie und Sonja am Wochenende ausschlafen können und sie Zöpfe gemacht hat, um am nächsten Tag gut auszusehen. Es gibt eine Ankündigung für einen möglichen gemeinsamen Stream mit Sonja bei Halloween-Fright-Nights, bei dem sie Horrorhäuser besuchen wollen, vorausgesetzt, das Internet funktioniert vor Ort. Sie plant auch, sich für Halloween und die Twitch-Halloweenfeier zu verkleiden, eventuell als Hexe oder 'sexy Teufelchen' mit Sachen von Maggie, um Geld zu sparen. Die Chemie mit Sonja wird als toll beschrieben, und Lilly freut sich auf das Event.

Besuch bei Kitty Cat's Keksladen und Geschenke

00:13:13

Nach dem Stream besuchten Lilly und Sonja Kitty Cat, die einen Keksladen betreibt. Sie durften die Backstube besichtigen und erfuhren mehr über die Herstellung von Keksen, Weihnachtsplätzchen und Adventskalendern. Lilly zeigt einen 3D-gedruckten Kürbis-Kekshalter mit Keksen, die sie erhalten hat und die wie Raffaello schmecken. Sie bedauert, dass sie den Besuch nicht im Stream dokumentieren konnten, da es interessante Inhalte geboten hätte, und erklärt die Haltbarkeit der Kekse, die im Gefrierschrank länger haltbar sind.

Stream Awards Clip-Einreichung und Auswahlprozess

00:18:02

Lilly hat zwei Clips für die Stream Awards eingereicht: einen Jumpscare-Clip und einen Fireball-Rage-Clip. Sie bedauert, dass sie sich die eingereichten Clips nicht mehr ansehen kann, da die Deadline am 18.10. abgelaufen war und sie krank war. Sie erklärt den Auswahlprozess: Eine Jury wählt zunächst Clips aus, später kann das Publikum abstimmen. Sie zeigt einen Clip, in dem sie versehentlich Matteo als Waschbär bezeichnete, und ist überrascht, dass dieser in den Top 10 ist. Zweifel äußert sie, ob Clips von Außenstehenden verstanden werden, etwa der Fireball-Clip, der Voice-Activation nutzt.

Stream Awards Event und Kleiderplanung mit Sonja

00:23:35

Lilly ist gespannt auf die Stream Awards und erwähnt, dass Sonja sie trotz möglicher Nominierung als Plus-Einladung zum Event mitnehmen wird. Sie plant, mit Sonja nach Düsseldorf zu fahren, um ein Kleid für den Anlass zu suchen. Falls sie kein neues Kleid findet, könnte sie ihr Abiturbkleid erneut tragen, da es nur einmal getragen wurde. Lilly analysiert die Konkurrenz bei den Awards und stellt fest, dass große Communities oft mehr Chancen haben, ist aber zuversichtlich und freut sich auf den Abend.

Reaction-Videos auf Gang & Friends und 2BotGuys

00:54:00

Lilly kündigt Reaction-Videos auf neue Videos von 'Gang & Friends' und '2BotGuys' an. Sie betont, dass sie die Videos in ihrer Beschreibung verlinken muss und das Reaction-Monetarisierung erlaubt ist. Sie startet mit der Reaction auf 'Gang & Friends', ein Video über Streamer auf einer Bühne, und zeigt Begeisterung für die Inhalte. Währenddessen interagiert sie humorvoll mit dem Chat und erwähnt, dass sie auch das Oktoberfest-Video von 2BotGuys anschauen wird.

Sicherheitshinweis zu Fahrradhelmen nach persönlicher Erfahrung

00:57:29

Lilly reagiert auf eine Diskussion über 'Icks' (Abturner) bei Männern, darunter Fahrradfahren ohne Helm. Sie appelliert ernsthaft an die Zuschauer, immer einen Helm zu tragen, und teilt eine persönliche Geschichte: Ihr Papa hatte einen Fahrradunfall, bei dem der Helm lebensrettend war, da er schwer auf den Kopf fiel und sich das Schlüsselbein brach. Sie betont, dass Sicherheit vorgeht und man nicht auf Vorurteile hören sollte, und bestätigt, dass der Helm den Kopf schützte und schlimmere Verletzungen verhinderte.

Verkehrssicherheit und persönliche Anekdoten

01:04:48

Die Diskussion dreht sich um Verkehrssicherheit, beginnend mit einem Fahrradunfall und der Wichtigkeit von Helmen. Es werden Vergleiche zwischen Fahrrad- und E-Scooter-Fahrern gezogen, wobei betont wird, dass Helme bei Fahrradfahrern Standard sind, bei E-Scootern jedoch oft fehlen. Die hohen Verletzungsrisiken bei Unfällen mit Autos oder Motorrädern werden thematisiert. Abschließend wird eindringlich dazu aufgerufen, immer einen Helm zu tragen, sowohl aus Sicherheitsgründen als auch für die Umwelt.

Reflexion über Polaris-Erlebnisse und persönliche Beziehungen

01:06:52

Es folgt eine Rückbesinnung auf die Polaris-Veranstaltung, bei der ein Lehrer über den gemobbten Schüler Matteo berichtete. Die Unterhaltung gleitet in eine humorvolle Bewertung der Streamer-Persönlichkeiten über, wo Lilly als 'sanity in Person' beschrieben wird. Anschließend wird eine persönliche Entschuldigung gegenüber Leon ausgesprochen, der bei der Veranstaltung Kartenhüllen zum Tausch angeboten hatte, was damals unfreundlich abgelehnt wurde. Leon wird als äußerst netter und reiner Charakter gewürdigt.

Partnerschaft mit Emma und Wohnungssituation

01:13:13

Die Partnerschaft mit Emma (Schlafprodukte) wird vorgestellt. Es werden Rabatte von bis zu 50% plus 5% mit Code LILLY5 beworben sowie Vorteile wie 100 Nächte Probezeit, 10 Jahre Garantie und kostenlose Lieferung genannt. Gleichzeitig wird die persönliche Wohnsituation diskutiert: Lilly wohnt aus finanziellen und familiären Gründen im Saarland bei ihren Eltern. Ein Umzug nach Hamburg wird aufgrund der Distanz (7-8 Stunden) und Wohnungsmangel in Frage gestellt, da enge Familienbindung und Unterstützung bestehen.

Finanzielle Planung und Zukunftsüberlegungen

01:34:12

Es geht um finanzielle Aspekte des Wohnens bei den Eltern, das Mietfrei-Lesen und die Möglichkeit, ein benachbartes Haus zu kaufen. Lilly betont, wie wichtig Nähe zur Familie ist – sogar eine Stunde Entfernung wäre zu viel. Sie erwähnt Steuervorteile durch Homeoffice-Pauschale und plane, ihre Japan-Reisen künftig kostengünstiger zu gestalten (statt 1.500€ könnte ein Flug ab 800€ möglich sein). Diskussionen mit @lostkittn (Jen) und Fee über mögliche Gruppenreisen nach Japan im Mai oder Oktober 2024 folgen.

Promotion der Emma-Partnerschaft mit ProduktDetails

01:42:33

Die Partnerschaft mit Emma wird vertieft: Matratzen, Boxspringbetten, Lattenroste, Kissen und Decken werden angepriesen. Besonders hervorgehoben werden kühlende Kissen gegen Verspannungen, anpassbare Höhen und verschiedene Temperaturzonen bei Decken. Es werden erneut die Rabatte (bis 50%) und Probeangebote betont. Die Bedeutung von qualitativ hochwertigem Schlaf für die Lebensqualität wird unterstrichen, mit persönlichen Erfahrungen zu acht bis neun Stunden Schlaf.

Technische Probleme und Übergang zum Oktoberfest-Video

01:49:41

Kurze Unterbrechung durch technische Schwierigkeiten mit einem Mikrofon, gefolgt von einem Übergang zum nächsten Programmpunkt. Es wird ein Video von '2BootGuys' über das Oktoberfest angekündigt. Parallel dazu wird kurz auf die Matratzen-Gewinnmargen angesprochen und ermutigt, trotzdem in Schlafkomfort zu investieren. Persönlich erwähnt Lilly, dass ihre eigene Matratze über zehn Jahre alt ist.

Kritische Betrachtung des Oktoberfests

01:51:30

Das Video '2BootGuys' wird eingespielt, das das Oktoberfest als 'Fiebertraum' darstellt. Kritisiert werden übermäßiger Alkoholkonsum, Menschenmassen und traditionell-toxische Verhaltensmuster. Besonders hervorgehoben werden Übergriffe auf Frauen am Oktoberfest, erwähnt wird der Fall von Kunji Kitty. Es wird diskutiert, wie alltäglich Belästigung dort ist und wie Opfer oft beschuldigt werden. Die Stimmung wird als chaotisch und teils bedrohlich beschrieben.

Parodie auf deutsche Leitkultur und Oktoberfest-Aufmarsch

01:58:18

Ein satirisches Sketch-Element folgt, in dem Bayern und das Oktoberfest als 'Heimat der deutschen Leitkultur' glorifiziert werden. In übertrieben patriotischem Tonfall werden Klischees bedient: Alkohol, Dirndl/Lederhosen, bayerische Kultur und 'echte Straßenluft' in München. Die Szene endet mit dem Einlass auf die Theresienwiese, wo massenhaft Menschen um 9 Uhr morgens in die Zelte stürmen, um Plätze zu reservieren – ein Verhalten, das als animalisch und schockierend kommentiert wird.

Partnerschaft mit Holy Getränken

02:05:42

In der zweiten Streamhälfte wird die Zusammenarbeit mit der Getränkemarke Holy vorgestellt. Es geht um die Bewerbung von Holy als alkoholfreie, vegane Alternative zu klassischen Softdrinks, mit Fokus auf Natürlichkeit und Umweltfreundlichkeit. Ein Rabattcode (2BG) wird für 10% Rabatt auf das Sortiment genannt, inklusive eines Starter-Sets mit 57 Portionen und einem Shaker. Zusätzlich werden neue Halloween-Geschmacksrichtungen für den 24.10. angekündigt und der neue Edelstahl-Shaker erwähnt.

Traditionelle Attraktionen des Oktoberfestes

02:20:49

Der Besuch des Oktoberfests wird detailliert beschrieben, mit Fokus auf historische Fahrgeschäfte wie die Kronoline – ein über 100 Jahre altes Karussell mit Livemusik – und das Teufelsrad, bei dem Frauen von einer rotierenden Scheibe rutschen. Auch der Tobogun wird als selbstbestimmtes Fahrgeschäft vorgestellt, dessen Mechanismus und Geschichte erläutert wird. Kritisch wird die Alkoholkultur am Oktoberfest diskutiert, inklusive übermäßigen Trinkens und der damit verbundenen gesellschaftlichen Auswüchse.

Statistiken und Vorfälle am Oktoberfest

02:39:14

Es werden offizielle Zahlen zu Straftaten am Oktoberfest präsentiert: 784 Anzeigen, darunter 236 Körperverletzungen, 72 sexuelle Delikte und fünf Vergewaltigungen. Persönliche Erfahrungen mit Gewalt und Exhibitionismus werden geteilt, wie etwa ein Übergriff auf betrunkene Italiener. Die Rettungsdienste werden für ihren Einsatz gelobt, während gleichzeitig die toxische Stimmung und der kollektive Kontrollverlust durch Alkohol kritisiert werden.

Kritik an Twitch und gesellschaftlichen Problemen

02:49:12

Der Streamer äußert Enttäuschung über Twitch nach einem Vorfall, bei dem eine Streamerin belästigt wurde und der Täter nur einen 30-Tage-Bahn erhielt. Dies wird als Symbol für mangelnde Sicherheit bewertet. Allgemeiner wird über toxische Online-Kultur und sexuelle Belästigung diskutiert, wobei rechte Narrative zurückgewiesen werden, die Migrante als Hauptursache darstellen. Stattdessen wird allgemeines menschliches Fehlverhalten in Gesellschaft und Internet angeprangert.

Spielstart von Little Nightmares 3

02:56:04

Gegen Streamende wird mit Lost Kitten (Ronja) das Spiel Little Nightmares 3 im Koop-Modus gestartet. Beide teilen ihre Vorerfahrungen mit den Vorgängern, inklusive Frustmomenten und Rage-Quits bei spezifischen Hindernissen wie den Pop-Modern-Puppen. Trotz technischer Probleme mit der Bildschirmeinstellung wird das Spiel als spooky Season Highlight mit Kürbisdäko und optimistischer Stimmung präsentiert, wobei die Duo-Dynamik gelobt wird.

Little Nightmares III

02:57:12
Little Nightmares III

Vorbereitung und Vorfreude auf Little Nightmares 3

03:02:57

Lillythechilly bereitet sich auf die Spielrunde mit @lostkittn (Emma) vor und erklärt ihre Schreckhaftigkeit. Sie freut sich besonders, weil sie das Spiel bereits mit jemandem gespielt hat und sich über die Reaktionen ihres Partners freut. Dabei diskutiert sie Sprachpräferenzen bei Spielen und Anime-Synchros, bevor technische Probleme beim Einladen des Mitspielers auftreten. Die Kooperation wird schließlich erfolgreich gestartet und die beiden bereiten den gemeinsamen Stream mit einem selbstgemachten Intro für YouTube vor.

Gameplay-Start von Little Nightmares 3

03:16:23

Nach dem Intro beginnt das Gameplay von Little Nightmares 3. Die Spieler erkunden die gruselige Umgebung, entdecken Gegenstände wie Schuhe und Dosen und lösen erste Rätsel. Dabei treten Steuerungsprobleme auf, insbesondere bei der Nutzung von Bogen und Regenschirm. Die Spieler testen verschiedene Interaktionsmöglichkeiten mit der Umgebung, diskutieren die Spannung des Spiels und bewältigen gemeinsam die ersten Herausforderungen in der düsteren Welt.

Rätsellösung und Gegnerbekämpfung

03:27:48

Die Spieler bewältigen komplexere Rätsel, darunter das Verschieben von Objekten und das Nutzen von Hebeln. Sie entdecken Sammelgegenstände und diskutieren Spielmechaniken wie die taktische Nutzung von Schirmen zum Gleiten. Bei Kämpfen mit Spinnen ähnlichen Gegnern entwickeln sie Strategien, abwechselnd anzugreifen. Die Spieler bewältigen Herausforderungen durch präzises Timing und Koordination, wobei sie ihre unterschiedlichen Fähigkeiten - Nahkampf und Fernkampf - optimal nutzen.

Spielunterbrechung und Rückkehr mit Kostümen

03:51:26

Nach einer kurzen Pause kehren die Spieler zurück und diskutieren Spielmechaniken, insbesondere die Unterschiede zwischen Einzel- und Koop-Modus. Sie entdecken Kostümfunktionen, wobei technische Probleme beim Wechseln auftreten. Gemeinsam erkunden sie neue Bereiche, diskutieren South Park Referenzen und testen verschiedene Interaktionsmöglichkeiten mit der Umgebung, während sie versuchen, die Bedienung zu meistern.

Baby-Jagd und komplexe Rätsel

04:01:22

Die Spieler verfolgen ein mysteriöses Baby durch die Umgebung, wobei sie Rätsel mit Schwingen, Seilen und Kisten lösen müssen. Sie nutzen den Regenschirm zum Gleiten und koordinieren ihre Bewegungen, um durch enge Bereiche zu navigieren. Dabei treten Herausforderungen mit der Tiefenwahrnehmung und dem präzisen Springen auf. Die Jagd führt sie durch unterschiedliche Bereiche, während sie ständig neue Muster in der Umgebung entdecken.

Finale Herausforderungen und Abschluss

04:21:19

Gegen Ende des Spielabschnitts bewältigen die Spieler besonders schwierige Sprungsequenzen und Combat-Situationen. Sie versuchen, Gegenstände wie einen Ball und eine Ratte mitzunehmen, scheitern aber an den Spielmechaniken. Trotz wiederholter Todesfälle und technischer Schwierigkeiten mit der Steuerung behalten sie den Humor, während sie die letzten Rätsel des Abschnitts lösen und das Gameplay abschließen.

Chaotischer Beginn mit Spielmechaniken

04:38:27

Der Stream beginnt mit humorvollen Interaktionen in der Spielumgebung. Es geht um das Mitnehmen von Gegenständen wie Bällen und Lollis, während die Spielerin versucht, die Umgebung zu erkunden. Dabei entstehen komische Situationen mit Hindernissen und unerwarteten Gegnern. Die Dynamik ist von spontanem Lachen und experimentellen Spielzügen geprägt, während sie strategisch überlegt, wie sie verschiedene Wege nutzen kann. Die Spannung steigt durch die unheimliche Atmosphäre und das unklare Verhalten von Spielfiguren.

Rätsellösung und Gegner-Interaktionen

04:51:40

Im weiteren Spielverlauf konzentriert sich der Stream auf komplexe Rätsel, darunter das Umschalten von Ventilatoren und das Nutzen von Stromquellen. Die Spielerin entdeckt versteckte Pfade und versucht, Gegner durch Ablenkung mit Gegenständen zu umgehen. Besonders erwähnenswert ist die Begegnung mit einer sechsarmigen Figur, die als 'Französischlehrerin' bezeichnet wird – ein wiederkehrender Höhepunkt für Spannung und Humor. Es gibt mehrere Fehlversuche, die zu chaotischen Reaktionen führen, ehe erfolgreiche Taktiken wie das Verstecken unter Tischen oder das Ausnutzen von Kameraperspektiven funktionieren.

Raid und Kooperation mit Ronja

05:03:14

Ein Raid auf einen anderen Kanal wird angekündigt und durchgeführt, was die Gemeinschaft betont. Kurz darauf schließt sich Ronja dem Stream an, und gemeinsam bewältigen sie herausfordernde Level mit neuen Kostümen und Achievements. Ihre Interaktion ist geprägt von synchronem Gameplay, witzigen Dialogen und gegenseitiger Unterstützung bei Rätseln. Ein Highlight ist das gemeinsame Verfolgen einer Gegnerin ('Omi'), die sie nach einer intensiven Verfolgungsszene besiegen. Diese Zusammenarbeit zeigt die starke Community-Verbindung und freundschaftliche Dynamik.

Finale Rätsel und technische Probleme

05:33:20

Gegen Ende des Streams lösen die Spielerinnen komplexe Finale Rätsel, darunter das Steuern von Förderbändern und das Auslösen von Kameraperspektiven. Dabei auftretende technische Probleme wie Controller-Verbindungsabbrüche werden humorvoll kommentiert und behoben. Nach dem Besiegen des Endgegners erkunden sie noch versteckte Bereiche, sammeln Kuscheltiere für Achievements und entdecken Easter Eggs. Die Spannung bleibt bis zuletzt hoch, obwohl die Lösungen manchmal unintuitiv waren und Neustarts erforderten.

Zukünftige Streams und Verabschiedung

06:11:08

Am Ende werden mehrere zukünftige Kooperationen angekündigt: Ein Minecraft-Training mit Kaddi noch am selben Abend, die Fortsetzung von Little Nightmares mit Ronja in der nächsten Woche und ein möglicher IRL-Stream mit Sonja bei einem Halloween-Event. Zudem wird auf ein laufendes Minecraft-Event der Peets verwiesen, bei dem der Streamer später mit Kaddi teilnehmen wird. Die Verabschiedung betont die Dankbarkeit für die Community, mit speziellem Dank an Ronja und Einladungen zu weiteren Streams. Der Stream endet mit humorvollen Worten und dem Hinweis, die Session bei Ronja fortzusetzen.