Auf dem Weg zur Weltherrschaft ! Civ 7 eislotus
Einigkeit durch Eislotus und Welteroberung in Civ 7
Ein Streamer stellt sein neues Buch 'Eislotus' samt Illustrationen vor und wechselt dann zu Civilization 7. Das Ziel ist die friedliche Weltherrschaft durch Wissen und Kultur. Nach diplomatischen Spannungen werden Krieige geführt, um Gebiete zurückzuerobern und die Macht auszubauen.
Streamstart und Begrüßung
00:00:00Der Stream beginnt mit technischen Einstellungsproblemen, die Kamera wird korrigiert. Nach der Begrüßung der Chat-User tauchen Themen wie Krankheiten im Stream auf. Der Streamer erwähnt seine eigene Erkrankung und den Wunsch, gesund zu bleiben. Stimmung und Laune der Zuschauer werden im Chat diskutiert, wobei sich viele krank fühlen. Der Streamer gibt einen Toast auf Gesundheit aus.
Überraschende Buchmesse-Teilnahme
00:18:22Ein unerwartetes und positives Ereignis ereignet sich: Der Streamer entdeckt, dass er in einem offiziellen Trailer der Leipziger Buchmesse erscheint, neben bekannten Persönlichkeiten wie Hape Kerkeling und Mark-Uwe Kling. Er ist sichtlich überwältigt und teilt die Nachricht sofort seiner Familie mit, insbesondere seiner Oma, der er das Video schickt. Er freut sich über die Aufmerksamkeit und die damit verbundene, große Ehre.
Vorstellung des Buchprojekts 'Eislotus'
00:37:49Der Streamer stellt sein anstehendes Buchprojekt 'Eislotus' vor, das im April erscheinen wird. Er zeigt eine Design-Überraschung von Megumi, der Illustratorin. Es handelt sich um handgefertigte Holzschlüsselanhänger mit den Symbolen der Elemente aus dem Buch. Der Streamer ist von der Qualität und der Geste tief berührt und zeigt die Objekte mit Begeisterung.
Beginn des Civilization 7 Spiels
00:44:09Nach den persönlichen Themen startet der Streamer ins Gameplay von Civilization 7. Er hat das erste Zeitalter abgeschlossen und befindet sich nun im Zeitalter der Entdeckung. Das Ziel ist es, die Weltherrschaft friedlich durch Wissen und Kultur zu erlangen. Der Fokus liegt auf der Verteilung von Vermächtnispunkten und dem Bau von Wundern und Stadtbezirken.
Gründung der 'Flutschiger Koi'-Religion
01:07:55Im Spiel gründet der Streamer die eigene Religion 'Flutschiger Koi', um kulturell Einfluss zu nehmen. Missionare werden ausgeschickt, um andere Zivilisationen, insbesondere Stadtstaaten und Sparta, zu bekehren. Gleichzeitig wird technologisch in Forschungsbereiche wie Theologie und Burgen investiert, um die Expansion und Verteidigung der Zivilisation zu stärken.
Diplomatische Spannungen und Game-Fortschritt
01:25:40Diplomatische Beziehungen, insbesondere zu Benjamin Franklin, werden angespannt. Der Streamer plant, einen Siedler in fernen Ländern zu gründen, um ein Zeitalterziel zu erreichen. Die Kocke erkundet neue Regionen und deckt Ressourcen wie Elfenbein auf. All dies geschieht, während die Stadtentwicklung mit Burgen und Observatorien vorangetrieben wird.
Strategische Entscheidungen in der frühen Phase
01:35:14Zuerst wird die Ausbildung von Korsaren priorisiert, die durch einen Bonus doppelt Erfahrung in fernen Ländern sammeln. Anschließend wird die Gildentechnologie gewählt, um die Kultur und die Effizienz von Kaufleuten zu steigern. Parallel dazu wird ein Missionar ausgebildet und ein Kaufmann nach Sparta geschickt, um eine Handelsroute zu etablieren. Die Entdeckung einer neuen Insel und der Wunsch nach friedlichen Beziehungen stehen im Fokus.
Diplomatische und religiöse Bemühungen
01:37:29Es bestehen Schwierigkeiten beim Versuch, eine Allianz mit einer benachbarten Zivilisation zu schließen, was zu Frustration führt. Der Fokus verschiebt sich auf die Ausbreitung der Religion des 'flutschigen Kois'. Missionare werden eingesetzt, scheitern aber häufig an Platzmangel oder der Anwesenheit feindlicher Missionare. Eine Handelsroute mit einer anderen Zivilisation führt dazu, dass deren Stadt automatisch dem eigenen Einfluss unterstellt wird.
Herausforderungen im Zeitalter der Erkundung
01:52:47Das Zeitalter der Erkundung bringt erhebliche Probleme mit sich. Es fehlen Reliquien, die für den kulturellen und religiösen Fortschritt entscheidend sind, und Vulkanausbrüche verursachen erhebliche Schäden an Gebäuden und Ressourcen. Der Versuch, Religion durch Missionare zu verbreiten, ist weiterhin frustrierend, da der 'flutschige Koi' an Popularität verliert und andere Religionen wie der Katholizismus und der Taoismus an Boden gewinnen.
Fortschritte und neue Herausforderungen
02:09:28Mit dem Abschluss der Forschung im Bildungswesen wird eine Reliquie erhalten und die Spezialisten-Limits werden erhöht. Dies ermöglicht die Platzierung von Spezialisten auf Stadtgeländefeldern und beschleunigt den wissenschaftlichen Fortschritt. Trotzdem bleibt die Sammlung von Reliquien ein Hauptproblem. Der Aufbau von Handelsaußenposten wird zur Strategie, um die Produktion in Gold umzuwandeln, und eine neue Schiffseinheit, die Karaka, wird erforscht.
Militärische Expansion und wirtschaftliche Stärke
02:35:44Angestoßen durch die steigende Konkurrenz und den Verlust religiöser Einflüsse, beginnt das Reich eine militärische Aufstellung. Eine schwache Armee existiert bereits, aber die Anzahl und Stärke müssen erhöht werden. Parallel dazu floriert die Wirtschaft, das Reich ist sehr reich an Gold und besitzt mehrere Schatzflotten, die Einnahmen generieren. Wissenschaft und Kultur werden weiter ausgebaut, um die technologische und kulturelle Führerschaft zu sichern.
Territoriale Expansion und finale Konsolidierung
03:01:15Das Reich expandiert weiter, indem es neue Siedler auf dem neuen Kontinent platziert und Straßen baut, um die Städte zu verbinden. Versuche, letztere Städte religiös zu missionieren, bleiben erfolgreich. Ein Wunder wird errichtet und die Strategie, Handelsrouten zu nutzen, um Städte zu integrieren, wird fortgesetzt. Die Menagerie wird gebaut, um den kulturellen Einfluss zu stärken, und das Ziel ist nun, die Weltherrschaft durch eine Kombination aus Wissenschaft, Kultur und Wirtschaft zu erreichen.
Missionare und Siedlung in einer neuen Ära
03:17:56Nach dem erfolgreichen Platzieren aller Missionare zur Verbreitung der flutschigen Koi-Religion, die alle Verteidigungsgebäude mit Kultur und Gold versorgen, konzentriert sich der Stream auf die Expansion. Eine Schatzflotte kehrt mit Gold zurück und wird direkt wieder für die Expansion ausgeschickt. Parallel dazu wird der Fokus auf das Siedeln und Bekehren neuer Städte wie Damaskus gelegt, um den Grundstein für das Sammeln von Reliquien zu legen und kulturellen Einfluss auszubauen.
Unerwartete Meilensteine und strategische Selbstreflexion
03:20:06Überraschenderweise wird ein bedeutender Meilenstein abgeschlossen, der auf dem Weg zur Weltherrschaft steht. Die Streamerin ist selbst erstaunt, da dieser Erfolg nicht im ursprünglichen Fokus lag. Stattdessen wird eine kritische Selbstanalyse vorgenommen: Die Zivilisation landet in nicht fokussierten Kategorien auf Platz eins, während sie im angestrebten Bereich auf dem letzten Platz rangiert. Dies führt zum Fazit, das Spiel zwar voranzutreiben, aber es grundlegend falsch zu spielen.
Krisen im Glauben und Konflikte mit Nachbarn
03:29:17Das Sammeln von Reliquien gestaltet sich schwierig, da eine neue Krise entsteht: Unzufriedene Bürger, die der Religion eines anderen Spielers folgen. Gleichzeitig verschlechtert sich das diplomatische Klima massiv. Benjamin Franklin beginnt, aggressive Schritte zu unternehmen, und es kommt zu unprovokierten Angriffen. Die Streamerin betont, rein defensiv gehandelt zu haben und fühlt sich unfair behandelt, was den Übergang zu einem umfassenden Krieg mit mehreren Gegnern einleitet.
Kriegsverlauf und taktische Herausforderungen
03:40:35Nachdem Benjamin Franklin den Krieg erklärt hat, verschärft sich die militärische Lage. Es kommt zu Belagerungen und Angriffen auf mehrere Städte, darunter Ravena und Barcelona. Die Streamerin muss sich mit strategischen Entscheidungen wie der Mobilisation von Truppen, dem Kauf von Einheiten wie der Bombarde und der Verteidigung eigener Städte auseinandersetzen, während sie gleichzeitig benachbarte Zivilisationen wie Sparta und Augustus in den Konflikt hineinzieht.
Eroberungen und der Übergang in eine neue Ära
04:27:58Nach einem harten Kampf gelingt es, die Stadt Barcelona einzunehmen, was als großer moralischer Sieg über den angreifenden Benjamin Franklin gefeiert wird. Dies geschieht jedoch auf Kosten der eigenen Stadt Bagdad, die im Krieg verloren geht. Der Kriegszustand dauert an und setzt sich gegen Sparta fort, während das Zeitalter der Erkendung langsam zu Ende geht und eine neue Ära der Industrialisierung und moderner Technologien anbricht.
Beginn der Moderne und neue strategische Ziele
04:53:55Mit dem Eintritt ins Zeitalter der Moderne, das die Welt aus alten religiösen Rivalitäten befreit, stellt sich die Frage nach der zukünftigen Ausrichtung. Obwohl das Judentum kurzzeitig die führende Religion übernimmt, bleibt der Fokus auf dem Aufbau einer kulturell-diplomatischen Macht. Die Strategie umfasst den Bau von modernen Gebäuden wie dem Krämer, die Erweiterung von Städten und die Erforschung Schlüsseltechnologien wie der Luftfahrt, um die Wettbewerbsfähigkeit zu sichern.
Wirtschaftliche Expansion und Einheitenentscheidungen
05:05:29Die Stadt wird weiter ausgebaut, indem Krämereien und ein Expeditionsstützpunkt gebaut werden, um die Produktion von Gebäuden zu beschleunigen. Eine Entscheidung darüber getroffen, einen Kriegselefanten über dem Tempel zu bauen, was die städtische Expansion weiter vorantreibt. Einheiten werden an ihren Positionen belassen, da sich die diplomatischen Beziehungen als feindlich gestalten.
Diplomatische Allianzen und strategische Pläne
05:09:58Über Handelsbeziehungen und kulturellen Austausch wird eine Allianz mit Konfuzius angestrebt, um gegen gemeinsame Feinde wie Augustus und Benji vorzugehen. Dieser Bündnisplan wird als großer strategischer Vorteil angesehen, um die Machtverhältnisse auf dem Spielbrett neu zu ordnen. Gleichzeitig werden wissenschaftliche Technologien wie Luftfahrt und Industrialisierung erforscht, um die militärische und wissenschaftliche Überlegenheit zu sichern.
Unerwartete Angriffe und militärische Eskalation
05:17:31Ein unangekündigter Angriff von Benji (Bukarest) auf eine Stadt führt zu einer unerwarteten Eskalation des Krieges, der vom Streamer nicht bemerkt wurde. Trotz der versuchten Verteidigung durch einen Kriegselefanten verliert der Streamer die Stadt Ravena, was eine Wendung im Spiel darstellt und zur sofortigen Mobilisierung der Truppen zur Rückeroberung zwingt.
Vollständige Kriegsführung und Städteeroberungen
06:10:36Nach der verlorenen Stadt Ravena wird ein umfassender Krieg gegen mehrere Fraktionen eröffnet, um verlorene Gebiete zurückzuerobern und neue Städte wie Barcelona und Toledo zu erobern. Die Truppen, darunter Panzer, Kriegselefanten und eine Haubitze, werden strategisch eingesetzt, um die feindlichen Linien zu durchbrechen und die Kontrolle zurückzugewinnen.
Diplomatische Verhandlungen und Rückeroberung von Ravena
06:54:19Nach erbitterten Kämpfen gelingt es, Ravena zurückzuerobern. Der Streamer versucht nun, diplomatisch zu verhandeln, indem er Toledo an Augustus zurückgeben möchte, um im Gegenzug Peking zurückzuerhalten. Augustus lehnt jedoch ab, was den Streamer zwingt, seine Kriegsbemühungen gegen Augustus fortzusetzen, um sein Ziel zu erreichen.
Siegende Kämpfe und Ausblick
07:00:25Durch konsequente Kriegsführung gelingt es, beide Kriege erfolgreich zu beenden und Peking zu erobern. Der Streamer stellt den Spielstand vor dem Verlassen des Streams sicher und gibt einen Ausblick auf zukünftige Streams, darunter ein Gastspiel bei Megumi und ein Spiel von Monster Hunter Wild am Sonntag.