Cozy Gaming-Zeit !eislotus !feuerlilie

lizagrimm erlebt Cozy Gaming mit 'Say No! More' und Museumsaufbau

Just Chatting

00:00:00
Just Chatting

Stream-Start und anfängliche Verwirrung

00:09:05

Der Stream beginnt mit einer humorvollen Einleitung, in der die Streamerin Schwierigkeiten hat, eine Instagram-Story zu erstellen und ihr Gesicht hinter dem Mikrofon versteckt. Sie scherzt über ihr ungewöhnliches Intro und fragt den Chat, ob sie sich damit abfinden müssen, dass dies ihre Art ist, Content zu machen. Dabei hält sie ihr Buchcover in die Kamera. Es folgt ein Gespräch über ihr Aussehen und blaue Haare. Sie erzählt von einem lustigen Telefonat mit einem Friseur, bei dem sie einen Termin zum Ansatzblondieren und Haare pink färben vereinbaren wollte, was zu Verwirrung führte, da der Friseur sie als 'die Frau mit den pinken Haaren' erkannte. Sie erwähnt, dass sie normalerweise immer zum gleichen Friseur geht, da sie es mag, wenn sie weiß, wie die Dinge laufen. Anschließend begrüßt sie die Zuschauer namentlich und entschuldigt sich für ihre Verwirrung, da sie heute Morgen beim Schreiben einer Szene, die am Abend spielt, dachte, sie hätte den Stream verpasst.

Spielauswahl und Cozy Gaming

00:19:29

Die Streamerin spricht darüber, dass sie gestern die Götter von Asgard zu Ende gelesen hat und sich freut. Sie hat sich noch nicht entschieden, welches Spiel sie spielen möchte, sondern möchte dies spontan entscheiden, je nachdem, wie ihre Laune ist. Sie schließt das Shire-Spiel aus, da sie es noch nicht heruntergeladen hat, und äußert den Wunsch, in ein Spiel richtig zu versinken und den Kopf auszuschalten. Borderlands 2 ist ein starker Kandidat, aber sie möchte auch etwas Cozy spielen. Sie erwähnt Syntopia und Baldur's Gate als mögliche Optionen. Sie überlegt, den Baldur's Gate Run fortzusetzen, findet das Spiel aber auch anstrengend und es ist nicht installiert. Der Chat schlägt Töpferei und Story-Games vor. Letztendlich entscheidet sie sich für ein entspanntes Spiel mit dem Titel 'Kannst du bis Level 100 kommen?', bereut ihre Entscheidung aber schnell wegen der ungewöhnlichen Steuerung und des hohen Schwierigkeitsgrades.

Games + Demos

00:26:59
Games + Demos

Neues Spiel: Say No! More

00:35:58

Nachdem die Streamerin mit dem ersten Spiel unzufrieden ist, wird ihr von einem Zuschauer das Spiel 'Say No! More' geschenkt. Sie ist begeistert von der Idee, in einem Spiel Nein sagen zu lernen, und startet es sofort. Sie erstellt einen Charakter mit pinken Haaren und einer auffälligen Tolle und wählt 'auf Isländisch' als Art, Nein zu sagen. Sie beginnt das Spiel und wird direkt in absurde Situationen verwickelt, in denen sie lernen muss, sich zu behaupten. Während des Spielens erhält sie einen Raid von Dr. Freud und Evraldes von Wacken. Sie erklärt, dass sie heute Cozy Gaming macht, da sie im Endspurt ihres Romans ist und sich müde fühlt. Sie erzählt von ihren Erfahrungen auf dem MPS Festival und bedauert, dass sie wegen des Buches nicht auf Wacken sein kann. Sie erwähnt, dass sie bereits 3000 Wörter geschrieben hat und sich deshalb den Nachmittag freinehmen kann.

Say No! More

00:37:35
Say No! More

Diskussion über Urlaubspläne und zukünftige Streams

00:45:43

Die Streamerin spricht über den nächsten Hypetrain und bedankt sich für Geschenk-Abos. Sie empfiehlt den Zuschauern, Dr. Freud und Evraldes zu folgen, die auf Wacken unterwegs sind und bald in den Urlaub fahren werden. Sie erwähnt, dass Evraldes wahrscheinlich IRL-Streams vom Meer machen wird. Außerdem kündigt sie an, dass sie nach ihrem Urlaub und ihrer Buchabgabe mehr mit Evraldes zusammenspielen möchte. Sie erzählt von einem Horrorhaus-Besuch mit Anne und ihrer bevorstehenden Einladung zum Kochen bei Anne, obwohl sie in der Küche nicht sehr begabt ist. Die Streamerin erwähnt, dass sie nächste Woche auf einer Jugendfreizeit ist und deshalb keine Urlaubsvertretung für Anne übernehmen kann. Sie spielt weiter 'Say No! More' und lernt, sich gegen Ausbeutung und unfaire Behandlung am Arbeitsplatz zu wehren, indem sie das Wort 'Nein' einsetzt. Sie erlebt absurde Situationen und kämpft für ihre Lunchbox.

Bewertung von 'Say No! More' und Spielauswahl

01:57:59

Nachdem die Streamerin 'Say No! More' beendet hat, gibt sie dem Spiel eine gemischte Bewertung von 4 von 10 Punkten. Sie fand das Spiel unterhaltsam zum Zuschauen, aber spielerisch nicht sehr anspruchsvoll, da die Art des 'Nein'-Sagens oder andere Entscheidungen keinen großen Einfluss auf den Spielverlauf hatten. Sie lobt jedoch die Botschaft und den Humor des Spiels und würde es aufgrund dessen empfehlen. Trotzdem bedankt sie sich bei Babsi für das Geschenk. Anschließend überlegt sie, welches Spiel sie als nächstes spielen soll und nennt Squirrel with a Gun, Two Point Museum und Borderlands 2 als mögliche Optionen. Sie startet eine Abstimmung im Chat, um zu entscheiden, ob sie Borderlands 2 oder Two Point Museum spielen soll. Während sie auf das Ergebnis wartet, füllt sie ihr Wasser auf und macht Musik an.

Just Chatting

02:36:20
Just Chatting

Two Point Museum und Museumsbau

02:39:31

Nachdem der Chat für Two Point Museum gestimmt hat, startet die Streamerin das Spiel und zeigt den Zuschauern, was sie bisher in ihrem Museum gebaut hat. Dazu gehören der Eingang, ein Souvenirshop, die Wissenschaftsabteilung mit Toiletten, die Horrorabteilung, die Fantasy-Abteilung, der Mitarbeiter-Trakt und die Botanik. Sie bemerkt, dass es Probleme mit den Robotern im Museum gibt und schickt Mitarbeiter los, um Blaupausen für Robo-Sicherheitskräfte zu finden. Sie schickt Mitarbeiter auf Expeditionen, um Ressourcen wie Metall und Zahnräder zu sammeln, und bildet einen Mitarbeiter zum Werkstattarbeiter weiter. Währenddessen kommen Schulklassen ins Museum, was die Streamerin aufgrund der elektrischen Pfützen im Museum etwas beunruhigt. Sie setzt den Museumsbau fort und versucht, die Probleme mit den Robotern zu lösen.

Two Point Museum

02:43:44
Two Point Museum

Two Point County Radio und Museumsaufbau

02:53:46

Der Stream beginnt mit dem fiktiven Radiosender "Two Point Radio" aus dem Spiel. Danach konzentriert sich der Stream auf den Aufbau und die Verwaltung eines Museums in Two Point Campus. Es werden Expeditionen unternommen, um Ressourcen wie Zahnräder zu beschaffen, die für den Bau und die Verbesserung von Einrichtungen benötigt werden. Dabei gibt es Herausforderungen wie Expeditionsprobleme und kaputte Toiletten, die sich negativ auf die Inspektionen auswirken. Es wird versucht, das Museum durch den Bau von Ausstellungen, Cafés und Tavernen attraktiver zu gestalten. Das Personal wird durch Weiterbildungen verbessert und es werden neue Mitarbeiter eingestellt, um den Museumsbetrieb aufrechtzuerhalten. Es werden antike Apparate hergestellt und ausgestellt, um die Bewertung des Museums zu steigern. Der Fokus liegt darauf, die Bedürfnisse der Besucher zu erfüllen und das Museum effizient zu verwalten, während gleichzeitig auf unvorhergesehene Ereignisse wie Brände und Vandalismus reagiert wird. Durchdachte Raumplanung und Dekoration sollen das Besuchererlebnis verbessern. Die Balance zwischen Einnahmen und Ausgaben wird stets im Auge behalten.

Herausforderungen und Optimierungen im Museumsbetrieb

02:58:46

Das Expeditionsteam kehrt zurück und schaltet das Schocklabor frei, was neue Möglichkeiten für die Forschung eröffnet. Eine fehlerhafte Buchlieferung und kaputte Toiletten während einer Inspektion sorgen für zusätzliche Herausforderungen. Es wird versucht, diese Probleme zu beheben, um einen positiven Eindruck bei der Inspektion zu hinterlassen. Die Botanikexponate werden dekoriert und in gutem Zustand gehalten, um die Begeisterung der Besucher zu steigern. Ein Blitzkonverter wird entdeckt, dessen Nutzen jedoch zunächst unklar ist. Ein Brand im Museum erfordert schnelles Handeln, um Schäden zu begrenzen. Es werden antike Apparate ausgestellt, um eine Veranstaltung vorzubereiten, die die Bewertung des Museums weiter verbessern soll. Es wird überlegt, wie das Café attraktiver gestaltet werden kann, um mehr Besucher anzulocken. Eine Robo-Sicherheitskraft wird hergestellt, um die Sicherheit im Museum zu erhöhen. Es wird festgestellt, dass Geschenk-Abo-Alerts nicht korrekt funktionieren und das Problem wird behoben. Es wird ein DNS-Designer gebaut, um neue Kundschaft zu gewinnen. Ein Wissenschaftler wird eingestellt, um das Team zu verstärken. Informationstafeln werden aufgestellt, um das Wissen der Besucher zu erweitern. Es wird versucht, die Hausmeisterzufriedenheit durch Gehaltserhöhungen zu steigern.

Expansion und unerwartete Ereignisse

03:15:06

Es wird bekannt, dass Jumbo McNally am Leuchtturm von Hawksport interessiert war, sein Angebot jedoch abgelehnt wurde. Neue Wissenschaftler werden eingestellt, um das Team zu verstärken, darunter Lord Blödbecher und Darkhus. Es wird festgestellt, dass mehr Informationstafeln benötigt werden, um das Wissen der Gäste zu erhöhen. Goldmauler tauchen in den Toiletten auf und müssen bekämpft werden. Die Hausmeister erhalten eine Gehaltserhöhung, um ihre Zufriedenheit zu steigern. Das Museum wird durch den Einsatz von Dekorationen und die Umgestaltung von Räumen verschönert. Es werden Expeditionen unternommen, um antike Apparate zu finden. Ein Hubschrauberlandeplatz wird gebaut, um die Logistik zu verbessern. Es kommt zu einem Brand im Museum, der gelöscht werden muss. Ein Urteilsding wird hergestellt, um das Wissen der Gäste zu steigern. Es werden Assistenzen eingestellt, um den Museumsbetrieb zu unterstützen. Der Spritzmaestro wird fertiggestellt und platziert. Es wird festgestellt, dass die Sicherheitsmaßnahmen verbessert werden müssen, um Kriminelle abzuschrecken. Das Jumbug-Marketing-Team verwüstet das Museum. Annabelle bringt eine Lokomotive mit, für die jedoch kaum Platz vorhanden ist. Es wird eine Sicherheitsinspektion durchgeführt.

Sicherheitsmaßnahmen, Personalmanagement und Wissensoptimierung

04:04:50

Es werden Überwachungskameras installiert, um die Sicherheit im Museum zu gewährleisten. Mitarbeiter werden weitergebildet, um ihre Fähigkeiten zu verbessern. Ein Sonderexponat wird ausgestellt, um die Attraktivität des Museums zu steigern. Es wird versucht, das Wissen der Besucher durch den Einsatz von Informationstafeln und Wissensboosts zu erhöhen. Ein Analysezimmer wird gebaut, um Exponate zu analysieren und das Wissen über sie zu erweitern. Es wird festgestellt, dass ein zweites Analysezimmer unnötig ist und dieses wieder verkauft. Es wird ein Marketingbüro gebaut, um die Besucherzahlen zu steigern. Das Personal wird angewiesen, den Personalbereich nicht zu betreten. Es werden Expeditionen unternommen, um weitere Exponate zu finden. Eine Birne wird geholt, um sie zu analysieren. Es wird festgestellt, dass negative Events mehr kosten. Es wird überlegt, was zum Abendessen gekocht werden soll. Es wird angekündigt, dass der Streamer nächste Woche nicht da sein wird, da er als Betreuerin auf einer Jugendfreizeit ist. Es wird überlegt, ob nach der Buchabgabe ein spontaner Stream stattfinden soll. Der Streamer bedankt sich für die Unterstützung und verabschiedet sich von den Zuschauern.