Ein strukturierter Tag mit Arbeitsphasen und geplanten Spielsegmenten stand an. Die Arbeitsblöcke ermöglichten das Abarbeiten mehrerer Aufgaben, wie die Planung der Release-Party. Die geplante Kooperation mit Raz musste jedoch aufgrund von technischen Störungen abgesagt werden. Für das gemeinsames Anschauen von Assassin's Creed muss ein neuer Termin gefunden werden, um eine Reichweitenüberschneidung zu vermeiden.

Just Chatting
00:00:00

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Buchprojekte und persönliche Updates

00:11:27

Im Stream geht es um die aktuellen Buchprojekte. Der Streamer ist hochmotiviert für Band 2 der Eislotus-Reihe, dessen Feedback die Lektorin bald schicken wird. Es ist ein ungewöhnliches Tempo, Band 2 fertigzustellen, bevor Band 1 erscheint, was aber viel Spaß macht. Daneben gibt es das langjährige Projekt M, das der Streamer endlich abschließen will, trotz mehrfacher Absagen durch Verlage. Der persönliche Alltag geprägt von einem gestörten Projekt, viel Arbeit auf der To-Do-Liste und einem anstehenden Arzttermin, der AU, aber möglicherweise nicht benötigt wird.

Arbeitsabläufe, Marketing und Assassin's Creed Placement

00:20:39

Die Streamerin reflektiert ihre Arbeitsweise und den Umgang mit Teamarbeit. Sie findet es ineffizient, kleine Aufgaben abzugeben, da die Instruktion mehr Zeit kostet als die selbstständige Erledigung. Für das Marketing von Eislotus wurden Anzeigen geschaltet, um außerhalb der eigenen Reichweite zu werben. Es besteht große Vorfreude auf ein gemeinsames Placement mit Assassin's Creed, bei dem das Spiel gemeinsam angeschaut wird. Der genaue Termin ist noch offen, da es einen Konflikt mit den Streams anderer Kollegen gibt, der die Zielgruppenreichweite beeinträchtigen könnte.

Co-working & Studying
00:29:31

Co-working & Studying

Coworking-Session und organisatorische Herausforderungen

00:30:24

Der Stream startet in die Coworking-Phase mit einem festen Plan: 25-minütige Arbeitsblöcke werden mit 5-10-minütigen Pausen unterbrochen, bis um 16:30 Uhr das Spiel Split Fiction mit Raz ansteht. Die To-Do-Liste ist lang, includes den Fotohintergrund für die Release Party, Mails, die Planung der Patreon-Lesung und die Arbeit an Projekt M. Dabei stellt der Streamer ein ernstes organisatorisches Problem fest: Die Bändchen für die Release-Party wurden vergessen zu bestellen, was kurzfristig noch gelöst werden muss.

Marketing-Erfolge und Vorbereitungen auf die Release Party

01:28:16

In der Pause präsentiert der Streamer stolz die bisherigen Marketing-Ergebnisse für Eislotus. Das Ziel von einer Million Aufrufen wurde fast erreicht, insbesondere auf Instagram. Es wird betont, dass es sich um Impressionen und nicht um unique Nutzer handelt, was aber trotzdem beachtlich ist. Für die kommende Release-Party ist der Fotohintergrund in Auftrag gegeben. Anfragen zu ISBN und Pitches beantwortet der Streamer mit der Erklärung, dass das der Verlag übernimmt, da sie darin nicht so geübt ist.

Terminkonflikte und das Spiel Split Fiction

02:04:31

Der geplante Stream für das Assassin's Creed Placement wird neu terminiert, da der Konkurrenz-Streamer Kronk zur gleichen Zeit online geht. Dies würde die Reichweite zu sehr beeinträchtigen, was zukünftige Placements gefährden könnte. Anschließend beginnt die Belohnung für die Coworking-Session: das Spiel Split Fiction. Raz ist per Discord zugeschaltet. Das Spiel thematisiert Autorinnen und wirft sofort Fragen auf, wie realistisch die Interaktion von introvertierten Schreibenden in der Branche ist.

Feierabend und Ausblick

03:05:04

Nach dem Spiel Split Fiction blickt der Streamer auf den Tag zurück. Das Coworking war ein voller Erfolg: Die To-Do-Liste wurde größtenteils abgearbeitet und 1200 Wörter geschrieben. Projekt M bleibt eine Herausforderung, da es sich um ein zehnjähriges Projekt handelt, das überarbeitet wird. Für den Abend steht noch Meeting-Planung an. Der Stream endet mit einem Dank an die Community für den Raid und eine positive Bewertung des gesamten Arbeits- und Gaming-Tages.

Just Chatting
03:08:42

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Simulation und Glitch-Forschung

03:30:45

Die Streamerin und ihr Gegenüber befinden sich in einer Simulation, aus der sie entkommen müssen. Nachdem die Streamerin die Kameras getauscht hat, erkunden sie ihre Umgebung und stellen fest, dass sie in einer ungewohnten Welt stecken. Die Streamerin kann sich extrem schnell bewegen, was eine mögliche Fluchtmöglichkeit eröffnet. Der Fokus liegt darauf, einen mysteriösen Glitch zu finden, der der Schlüssel zur Rückkehr in ihre eigene Realität zu sein scheint.

Split Fiction
03:11:52

Split Fiction

Technische Probleme und Spielabbruch

03:36:43

Ein plötzlicher und starker Lautstärkesprung im Spiel führt zu Verständigungsproblemen. Nachdem die Streamerin versucht, die Geräuscheinstellungen anzupassen, bricht die Verbindung des Mitspielers Raz' PC komplett zusammen. Nach mehreren erfolglosen Versuchen das Spiel weiter zu spielen, muss der Stream den Stream abbrechen. Raz' Rechner war nicht mehr stabil genug, um das Spiel zu betreiben, was die geplante Kooperation vereitelt.

Wechsel zum Spiel Two Point Museum

04:00:04

Da das ursprüngliche Spiel nicht mehr spielbar ist, wechselt die Streamerin zum Spiel Two Point Museum, einem Museumsaufbausimulator. Zuerst richtet sie einen botanischen Garten mit einem Gewächshaus, einer Rankenwand und einem Teich ein. Anschließend wird das Museum um einen Café- und Essensbereich erweitert, um die Gästezufriedenheit zu steigern und zusätzliche Einnahmen zu generieren.

Just Chatting
04:05:26

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Museumsmanagement und Personalprobleme

04:10:58

Das Museum wächst kontinuierlich, aber das Personal ist unzufrieden und konfrontiert die Streamerin mit Problemen wie unzureichenden Toiletten und hohem Personalkostenaufwand. Um die Situation zu verbessern, stellt sie verstärkt Personal ein und feuert unterbezahlte Mitarbeiter wie den teuren Drago. Trotzdem herrscht in Teilen des Museums ein chaotischer Zustand, der das Management erschwert.

Two Point Museum
04:06:23

Two Point Museum

Krise im Museum und Chat-Rekrutierung

04:50:56

Eine schwere Krise eskaliert, als alle Mitarbeiter und Besucher an einer massiven Lebensmittelvergiftung erkranken und die Toiletten überlasten. Um den Chaos zu beenden, startet die Streamerin eine massive Chat-Rekrutierung über die Twitch-Integration und stellt dutzende neue Mitarbeiter ein, um die Probleme in den Griff zu bekommen, selbst wenn dies zu finanziellen Verlusten führt.

Raid und Autorenvorstellung

04:57:41

Ein anderer Streamer, Mary, wird geraided. Die Streamerin unterbricht das Museum-Spiel, um Annabelle Steele, eine befreundete Autorin, vorzustellen. Sie preist deren neuen Roman 'Nova Haven' und empfiehlt ihn dem Publikum. Währenddessen erforscht das Museumsteam weiter Exponate und versucht, die Personalzufriedenheit zu verbessern, indem sie den Personalraum mit Kaffee und Snacks ausstattet.

Dank an die Community und Stream-Ende

05:14:50

Die Streamerin bedankt sich bei allen Zuschauern, Mods und Spendern für ihre Unterstützung. Sie gibt einen Ausblick auf den nächsten Stream, an dem sie Assassin's Creed spielen wird. Da ihre reale Katze Django aufs Klo muss und auch die eigene Blase drängt, muss der Stream an dieser Stelle vorzeitig beendet werden.