Ein Sonntag wurde genutzt, um mehrere neue Spiele zu antesten. Der Tag begann mit 'Deconstruction Simulator', bei dem chaotische Demolitionen im Vordergrund standen. Später folgte das Open-World-Survival-Spiel 'Blossom, Seed of Life', das als frustrierend empfunden wurde. Als Kontrast dienten 'Baby Steps' und 'Camper Van: Make it Home'. Abends wurde das hochgelobte Pen-&-Paper-Rollenspiel 'Claire Obscure' gespielt.
Begrüßung und Gesundheitsupdate
00:07:47Der Stream beginnt mit der Begrüßung des Chats und eines Rückblicks auf die Vormonate. Die Streamerin berichtet von einer starken Migräne-Attacke am Vortag, die sie den ganzen Tag ans Bett gefesselt hat und einen geplanten Podcast mit Anni und Jason verhinderte. Ihre aktuelle Stimmung und Energielevel werden mit den Zahlen 4 bis 5 auf einer Skala von 1 bis 10 beschrieben, wobei sie betont, sich heute trotz der gesundheitlichen Einschränkungen fit machen zu wollen, um ihren Verpflichtungen nachzukommen.
Horror-Erlebnis und kommende Events
00:13:00Nach einem kurzen Abstecher zur Ankündigung einer Partnerschaft mit EMP und einem Blick auf den anstehenden Plan für den Monat Oktober, erzählt die Streamerin von einer unheimlichen Begebenung in der Nacht nach dem Schauen des Films 'Conjuring 2'. Durch eine Migräne-Aura und Halluzinationen, ausgelöst durch den Film und ihre Erkrankung, glaubte sie, Raz hätte im Schlaf bedrohliche Worte gesprochen und eine Horrorpuppe sei im Schrank erschienen. Sie erwähnt die anstehende Lesungsreihe zu 'Feuerlilie' im Oktober und den großen 'Feuerlilie-Stream' am 28. Oktober, bei dem das Cover für Band 3 vorgestellt werden soll.
Wohnungs- und Lebenssituation
00:23:16Das Gespräch dreht sich um die Wohnsituation der Streamerin und ihres Partners Raz. Beide arbeiten von zu Hause aus und benötigen daher jeweils ein eigenes Büro, was die Suche nach einer passenden Vier-Zimmer-Wohnung erschwert, insbesondere da sie derzeit eineinhalb Stunden auseinander wohnen. Raz hat an diesem Tag einen vollen Terminplan mit einem Entwicklermeeting und einem eigenen Stream, weswegen die Streamerin betont, dass er sich um sich selbst kümmern solle, anstatt sich auch noch um sie zu kümmern, um eine Überarbeitung zu vermeiden.
Start des 'Game Demos am Sonntag'
00:47:08Nachdem die Streamerin einige Chat-Spenden und Anfragen bearbeitet hat, beginnt der eigentliche 'Demo-Sonntag'. Geplant ist, eine Stunde lang jeweils ein Game zu antesten. Raz hatte zuvor viel 'Baby Steps' gespielt und wünscht sich, eine weitere Runde des Spiels. Die Streamerin startet daraufhin 'Baby Steps', ein Spiel, bei dem man jeden Fuß einzeln mit der Maus steuern muss, und beginnt einen humorvollen, aber auch frustrierenden Versuch, mit der ungewöhnlichen Steuerung voranzukommen, während Raz zusieht.
Fortsetzung von 'Baby Steps'
00:49:48Die Streamerin setzt das Spielen von 'Baby Steps' fort. Während des Spiels ergeben sich absurde und lustige Situationen. So steuert sie Nate, die Hauptfigur, in eine Abgrundsituation, verliert dabei eine 'Krone', den Hut der Spielfigur, und schiebt ein Dixi-Klo einen Abhang hinunter. Nachdem sie die Orientierung verloren hat, landet sie versehentlich wieder am Startpunkt des Levels. Trotz der offensichtlich sinnlosen Aktion, die die Spielzeit erheb verlängert, ist sie humorvoll entschlossen, die Krone zurückzuholen und den Kampf mit der ungenügenden Steuerung fortzusetzen.
Erkenntnisse und Demos-Wechsel
01:23:58Nachdem die Streamerin feststellt, dass sie in 'Baby Steps' nur im Kreis gelaufen ist und dadurch wertvolle Zeit verschwendet hat, entwickelt sie eine Art von Paranoia gegenüber der Spielfigur Nate, die sie nun als verärgert empfindet. Sie spielt mit dem Gedanken, den Entwickler zu finden und ihm das antzutun, was die Spieler durchmachen. Nach fast einer Stunde in 'Baby Steps' verspricht sie nun, in die eigentlich geplanten Demos zu wechseln, um den 'Demo-Sonntag' fortzusetzen.
Wechsel zur ersten Demo
01:28:50Die Streamerin beendet die Runde in 'Baby Steps' und führt in den eigentlichen Demo-Sonntag ein. Sie stellt eine neue Demo vor, bei der es darum geht, durch eine karge, winterliche Landschaft zu stapfen. Dabei muss sie wieder jeden einzelnen Fuß mit der Maus steuern, was zu erneuten Herausforderungen mit der Steuerung führt. Ihr Ziel ist es, einen Kernturm zu erreichen und dort eine Kerze anzuzünden, während sie unter ständiger Beobachtung steht und merkwürdige Geräusche hört.
Fortschritt in der Demo und Abschluss
01:47:31In der aktuellen Demo versucht die Streamerin, das Ziel, einen Kernturm zu erreichen, zu erreichen. Nach verschiedenen Hindernissen und Steinschlägen gelangt sie schließlich nach oben. Nach dem Abschluss der Demo gibt es eine kurze, ungewöhnliche Interaktion, bei der ein Gegenstand ausgetauscht wird und ein kurzer Dialog vonstatten geht, der die Spannung im Stream löst. Anschließend bereitet die Streamerin sich auf eine Pause für Hundegassi und das anschließende Pen & Paper-Spiel vor.
Nervöser Streamstart und introvertierte Stimmung
01:50:53Der Stream beginnt mit einer nervösen und einsamen Stimmung der Streamerin. Sie spricht über Malen, erwähnt Shambhala und flirtet leichtfügig mit dem Chat. Es gibt eine unterbrochene, intime Andeutung, die sofort wieder korrigiert wird. Anschließend folgt eine lange, sich wiederholende Selbstaufmunterung über den eigenen Körper und einen Wunsch nach einem perfekten Body, was eine unsichere, aber gleichzeitig selbstbewusste Grundstimmung des Streamings etabliert.
Start des Demo-Sonnags und Gameplay-Einstieg in Deconstruction Simulator
01:53:21Nach einem kurzen technischen Check, bei dem der Nacktheitsfilter thematisiert wird, beginnt offiziell der Demo-Sonntag. Die Streamerin stellt das Spiel "Deconstruction Simulator" vor, in dem sie in der Regel weint und eine Stunde lang spielt. Es wird erwähnt, dass das Spiel im Steam Herbst Sale verfügbar ist und sie eine kleine Schildkröte namens Raz als Haustier vorstellt. Der Streamerinnen startet das Spiel und erhält ihre erste Aufgabe als Demolitionsunternehmen.
Herausforderungen im ersten Auftrag und chaotische Demolition
01:55:06Die Streamerin beginnt den ersten Auftrag, ein Haus abzubauen. Der Prozess ist äußerst chaotisch: Sie findet die falsche Adresse, wird schnell gefeuert, bekommt sofort einen neuen Job und muss mit einem langsamen Scanner arbeiten. Beim Demolieren entstehen Kollateralschäden, was zu Strafen führt. Das Gefühl des Spiels wird als unordentlich und stressig beschrieben, wobei sie sich in die Tetris-ähnliche Aufgabe des Ladens des Transporters vertieft und ständig gegen die Logik des Spiels kämpft.
Aufräumen, zweiter Auftrag und Übergang zum nächsten Spiel
02:12:56Nachdem das erste Haus demoliert ist, folgt die aufwendige Aufräumphase, bei der der Müll und die übriggebliebenen Teile beseitigt werden werden. Es wird ein zweiter, größerer Auftrag angenommen, bei dem ein komplettes Haus zerstört werden muss. Die Streamerin wird von der langwierigen Demo-Version des Spiels überfordert und beendet vorzeitig das nächste Spiel 'Unstraight', das sie als äußerst anstrengend und nicht gruselig genug empfindet. Sie bewertet die Demos eher enttäuschend und wechselt zu einem gemütlichen Spiel.
Gemütliches Einrichten im Spiel Camper Van Make It Home
03:40:40Der Stream wechselt zu dem cozy Spiel "Camper Van Make It Home". Hierbei geht es darum, einen Camper Van einzurichten und aufzuräumen. Die Streamerin findet das Spiel süß und sympathisch, bemängelt aber die unpräzise Steuerung. Sie vergleicht es mit "Unpacking", merkt aber an, dass es die persönliche Story des Originals fehlt. Das Gameplay ist entspannt und besteht aus dem sortieren und platzieren von Gegenständen, was als sehr gemütlich, aber auch etwas mäkelig empfunden wird.
Fazit zum Demo-Sonntag und Ausblick
04:02:14Die Streamerin zieht eine gemischte Bilanz des Demo-Sonnags. "Deconstruction Simulator" wurde als stressig, aber teilweise befriedigend eingestuft, während "Unstraight" komplett abgelehnt wurde. "Camper Van Make It Home" wurde als gemütlich, aber mit schwacher Steuerung und fehlender Story bewertet. Der Stream endet mit einer kurzen Verabschiedung und einem Ausblick, bei dem sie überlegt, ob sie noch ein Speedrun-Spiel spielen soll, da die bisherigen Demos eher entspannt waren.
Lesepause mit Mikkel Rupran
04:11:15Für eine kurze Pausenbetreuung präsentiert die Streamerin die ersten beiden Kapitel des Buches 'Feuerlilie' von Liza Grimm. Der Fankünstler Mikkel Rupran liest das Kapitel vor. Das Projekt wird als besonderes Highlight angekündigt, um den Stream mit einer literarischen Komponente zu bereichern und den Supportern eine einzigartige Erfahrung zu bieten. Der Streamer macht darauf aufmerksam, dass es sich um exklusives Material handelt und denkt darüber nach, die Lesung später auf Patreon zu veröffentlichen. Sie geht kurz mit ihrem Hund und verspricht, anschließend mit dem Zocken weiterzumachen.
Game Demo: Blossom, Seed of Life
04:14:00Nach der Pause wird die erste Game-Demonstration des Streams gestartet. Es handelt sich um 'Blossom, Seed of Life', ein Open-World-Survival-Crafting-Spiel, bei dem der Spieler einen toten Planeten wiederbeleben soll. Die Streamerin steigt relativ blind in die Demo ein und versucht die Mechaniken wie das Sammeln von Ressourcen, das Crafting von Modulen und das Verwalten des Energielevels zu meistern. Dabei werden anfängliche Verwirrung über die Steuerung und die Bauweise der Objekte deutlich. Das Ziel ist es, eine Station wiederzubeleben und fehlende Baupläne zu finden, was sich jedoch als langwierig und frustrierend erweist.
Kritik und Erfahrung mit Blossom
04:23:36Im weiteren Verlauf der Demo von 'Blossom' wird das Spielerlebnis kritisch reflektiert. Die Streamerin bemängelt die sehr weiten Laufwege, die fehlende Minimap und das nach ihrer Meinung zu spärliche Leveldesign, was die Orientierung erschwert und das Gameplay wenig belohnend macht. Auch das Sounddesign, insbesondere die nervige Musik, wird kritisiert, weshalb sie diese nach kurzer Zeit ausstellt. Es stellt sich heraus, dass ein benötigtes Sulfur nicht gefunden werden kann und die Streamerin sich in der Demo komplett verläuft, was zu einem Neustart zwingt. Sie bewertet das Spiel mit 3 von 10 und ist nicht überzeugt.
Wechsel zu Baby Steps
05:07:00Aufgrund der Frustration mit 'Blossom, Seed of Life' wird das Spiel vorzeitig beendet. Als sanfter Übergang für das letzte halbe Stündchen des Streams wird 'Baby Steps' ausgewählt, ein Spiel mit ungewöhnlicher Steuerung, bei dem der Charakter seine Füße einzeln bewegt. Die Streamerin spielt bereits seit längerem und hat sich das Spiel zur liebsten Beschäftigung für kurze Sessions entwickelt. In diesem Stream versucht sie, zusammen mit dem Chat, den Weg zum Schloss zu finden und dabei ihre Krone, den Froschhut, nicht zu verlieren, was zu vielen humorvollen und kniffligen Situationen führt.
Gameplay in Baby Steps
05:08:30Das Gameplay in 'Baby Steps' dreht sich um die complexe Steuerung des Charakters Nate, der seinen Hut, die Krone, beschützen muss. Die Streamerin navigiert Nate durch eine bunte, surreal anmutende Welt und versucht, gefährliche Abgründe und rutschige Steine zu umgehen. Es kommt zu vielen komischen Szenen, in denen Nate die Krone verliert, unkoordiniert fällt oder in Sackgassen gerät. Die Popophysik und das cozi, aber auch frustrierende Design des Spiels werden gelobt. Die Streamerin zeigt große Hingabe an ihr Ziel, den Hut nicht zu verlieren, und teilt ihre persönlichen Anekdoten, wie Rückenprobleme, was das Spiel zu einer persönlichen Erfahrung macht.
Einführung in Claire Obscure und Spielregeln
06:11:01Der Streamer stellt das hochgelobte Pen & Paper Spiel Claire Obscure vor, das im Jahr sehr gehypt war und den Hype rechtfertigte. Die Gruppe spielt in der Expedition 36, einer Mission der Hoffnung, um das rätselhafte Verschwinden der Menschen und die Rolle der Painters zu stoppen. Das Regelwerk ist bewusst einfach gehalten, um den Fokus auf die Geschichte zu legen. Es wird mit drei Würfeln gewürfelt und höher ist immer besser. Ein besonderer Taloswürfel sorgt für unerwartete Ereignisse, wenn eine Eins oder Sechs fällt.
Herkunft und Ausgangssituation der Expedition
06:14:51Die Charaktere der Spieler sind Teil der Expedition 36 aus der isolierten Stadt Lumière. Sie sind fast alle 35 oder 36 Jahre alt und sehen dies als ihre letzte Chance, dem unweigerlichen Schicksal der 'Gommage' zu entgehen, bei der alle älteren Menschen getötet werden. Die Gruppe wird in einer kleinen Zeremonie verabschiedet, die jedoch ohne große Hoffnung stattfindet, da Jahrzehnte von Expeditionen bisher erfolglos blieben. Ihr Schiff landet an einer dunklen, seltsamen Küste, auf der fast sofort der Angriff unbekannter Wesen mit schwankenden Laternen beginnt und die Expedition auseinandergerissen wird.
Erster Kontakt und Kampf mit den Laternenträgern
06:19:50Die Spielergruppe, nun getrennt vom Rest der Expedition, kämpft auf einer felsigen Küste gegen riesige, laternenschwingende Wesen, die sie bedrohen. Nachdem sie eine Waffe verloren haben, versuchen sie mit einer Falle und einem Hinterhalt das erste Wesen zu besiegen. Obwohl sie es durch einen Angriff und den herabstürzenden Baum verletzen können, befreit sich das Monster schnell und grecht die Gruppe an. Im Kampf wird Amelie von der Laterne getroffen, was ihr Leben verringert, während Jolande ihre Fähigkeit 'Licht' einsetzt, um Amelie zu heilen.
Sieg über das Monster und Flucht in ein geheimnisvolles Anwesen
06:55:26In einem riskanten Manöver gelingt es der Gruppe, das laternenschwingende Wesen zu besiegen, als Amelie dessen Laterne zerstört und Jolande es mit einem gezielten Angriff tötet. Doch in diesem Moment bemerken sie, dass weitere Lichter sich ihrer Position nähern. Sie fliehen in eine kleine Höhle, in der sie hinter einer kunstvoll gearbeiteten Holztür in einen unerwarteten Korridor einer großen Villa mit Gemälden gelangen. Dieser Raum scheint zivilisiert und bietet eine kurze Atempause, bevor sie auf einen am Piano sitzenden Mann und ein ihm gegenüberstehendes Stoffwesen treffen.
Begegnung im alten Haus
07:12:07Die Gruppe trifft auf Estje, ein großes Wesen, das behauptet, nicht von einer Expedition zu sein. Estje hat keine Freunde, während Askier die Gruppe als seine Freunde bezeichnet und versucht, den namenlosen Fremden mit einem Knuff zur Vorstellung zu bewegen. Der Fremde erklärt, dass er nicht Teil einer Expedition ist, aber mit vielen von ihnen interagiert hat, wobei er betont, dass Expeditionen oft bei der Monolithen-Gegend scheitern und getötet werden. Er warnt die Gruppe vor einer mächtigen Hürde, einem Wesen, das namen 'Chagrin' oder 'der ist, der die Liebe durch den Tod sucht' genannt wird.
Erschließung des Hauses
07:19:20Nach einem freundlichen Spaziergang durch das alte Haus entdeckt die Gruppe einen verborgenen Raum, der wie ein Lesesaal eingerichtet ist. Der Fremde öffnet mit einem trickreichen Mechanismus eine Geheimtür, die in einen tiefen Keller führt. Die Gruppe folgt ihm in diesen Bereich und findet dort einen weiteren Ausgang. Eine Tür führt sie auf eine Wiese, die sie bereits zuvor besucht haben. Der Fremde bietet der Gruppe an, in dem Haus zu bleiben, bis die Gefahr der Gommage vorüber ist, doch ein Schatten fällt über die Gruppe und plötzlich taucht neben Amélie eine Gestalt auf und ruft 'Buh!'.
Freundschaft und Schatz
07:24:25Nach dem kleinen Schreckmoment sprechen der namenlose Fremde und Amélie über die Bedeutung von Freundschaft. Als Geschenk für die neue Freundschaft zeigt der Fremde einen großen Sack mit gesammelten Dingen, die er auf seinen Reisen gefunden hat. Darunter befindet sich auch der Stab von Jolandes Bruder, was bei ihr sofort Abwehrhaltung hervorruft. Nachdem geklärt ist, dass er ihn nicht gestohlen hat, durchsucht die Gruppe den Haufen weiter und Amélie findet eine seltsame, scharfe Klinge. Arthur wählt einen Hut mit Feder, um seine Style-Punkte zu erhöhen, und auch der Fremde steckt sich etwas von dem Fund in den Sack.
Der Weg zur Gommage
07:34:00Der Fremde führt die Gruppe über eine rote Wiese in eine dunkle, schreckenerregende Schlucht. Dort zeigt er ihnen die Gommage, eine riesige Spalte in der Erde. Auf einer weit darüber liegenden Plattform thront eine gewaltige, zersplitterte Statue mit einem Auge und mehreren Klingen im eigenen Körper. Der Fremde offenbart, dass dies Chagrin ist, das Expeditionen aufhält. Die Gruppe beschließt, das Wesen anzugreifen. Als sie die schwindelerregende Plattform betreten, erwacht Chagrin und es erheben sich von ihm ausgehende Gestalten aus dem Trümmerschutt.
Kampf auf der Plattform
07:47:44Der Kampf entbrennt auf der instabilen Plattform über der Gommage. Die Gruppe kämpft gegen die Gestalten, während Chagrin immer wieder versucht, die Plattform zum Einsturz zu bringen. Arthur schießt mit seinen Pistolen, Amélie nutzt ihre neue Klinge, um die Gegner zu teilen, und Jolande kämpft mit ihrem neuen Stab. Die Plattform wird durch Kämpfe und Angriffe zunehmend instabil und droht vollständig einzukippen. Jolande stürzt in die Dunkelheit, während die anderen verzweifelt versuchen, sich zu retten.
Tragischer Absturz
08:17:02In der chaotischen Situation schafft es Arthur, seinen Angreifer abzuwehren. Kurz darauf rutscht auch Jolande, die sich an Armeur festhält, ab und stürzt in die Dunkelheit der Gommage. Kurz darauf gelingt es Amélie, Chagrin mit einem tiefen Stich in seinen Rücken schwer zu verletzen. Das Wesen lässt daraufhin los und stürzt ebenfalls in die Tiefe. Alice, die an Chagrin geklammert war, stürzt mit ihm in das Nichts. Chagrin scheint nun besiegt zu sein.
Rettung und Einkehr
08:20:25Chagrin ist verschwunden und die Gruppe wurde von dem namenlosen Fremden gerettet. Er zieht Jolande und Arthur von der Kante hoch. Trotz des traumatischen Verlusts von Alice beschließt die Gruppe, ihre Reise fortzusetzen und dem Monolithen entgegenzugehen. Der Fremde weist den Weg weiter. In der Zwischenzeit ruft der Streamer 'Fra Niko' für seine beeindruckende Darstellung von Eskier und kündigt neue Stream-Termine an, darunter eine Pyjama-Party, D&D und eine Session Amber Amaranth.