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Star Citizen: Gildenpläne und Kritik an Scum-Entwicklung
Die Spieler planen den Aufbau einer mächtigen Flotte in Star Citizen mit einer Gilde und spezialisierten Rollen, um auf Version 1.0 vorbereitet zu sein. Parallel dazu wird Scum kritisiert, da es nicht Open Source ist und keine Modding-Möglichkeiten bietet, was dessen Erfolg im Vergleich zu Spielen wie DayZ einschränkt.
Shoutout an Rugi und Diskussion über Star Citizen
00:02:29Es wird ein "fetten Shoutout" an Rugi ausgesprochen, der als Experte für MMORPGs beschrieben wird und immer hilfsbereit ist. Die Unterhaltung wechselt dann zu Star Citizen, wobei über das Gameplay und die Aktivitäten im Spiel gesprochen wird. Es wird erwähnt, dass man Missionen fliegt, Wracks abfliegt und Komponenten für das eigene Schiff sammelt. Ein wiederkehrender Spender, Rogi, wird für seine langjährige Unterstützung gelobt, da er seit drei Jahren monatlich ein Abonnement für Amarant spendet. Es wird auch kurz über Amarant gesprochen, die anscheinend nicht mehr aktiv streamt, und über die finanziellen Aspekte des Streamings.
Persönliche Erlebnisse und Vorbereitungen für ein "Hollywood-Lächeln"
00:06:11Der Streamer teilt persönliche Neuigkeiten mit, indem er berichtet, dass er zum letzten Mal früh aufstehen musste, da er einen Zahnarzttermin hatte. Seine Plombe ist fertig und er hat eine Schiene anfertigen lassen, um seine Zähne ab morgen bleichen zu können. Er freut sich darauf, ein "Hollywood-Lächeln" zu haben. Es wird diskutiert, ob dies mit Laser oder einer Schiene erfolgt, und die kostenlose Behandlung durch seine Schwester, die Zahnärztin ist, wird erwähnt. Die Unterhaltung geht dann wieder zu Star Citizen über, wo über Außenposten-Missionen und das Mining von wertvollen Gegenständen in Höhlen gesprochen wird.
Zukunftspläne für Star Citizen und Kritik an Scum
00:26:18Es werden Pläne für die Zukunft in Star Citizen geschmiedet, insbesondere die Anschaffung eines Capital-Schiffs und die Organisation einer Gilde mit Rollen wie Flugstaffel, Engineering und Kommunikation, um auf die Veröffentlichung von Version 1.0 vorbereitet zu sein. Ziel ist es, eine "mächtige Flotte" zu werden. Die Diskussion wechselt dann zu starker Kritik am Spiel Scum. Es wird bemängelt, dass das Spiel nicht Open Source ist und keine Modding-Möglichkeiten bietet, was es daran hindert, erfolgreich zu sein und mit Spielen wie DayZ zu konkurrieren. Die Entwickler werden für ihre Entscheidungen kritisiert, die das Potenzial des Spiels einschränken.
PvP-Missionen und Verfolgungsjagden in Star Citizen
00:36:05Die Streamer begeben sich auf PvP-Missionen in Star Citizen, bei denen sie Spieler-Kopfgeldziele jagen. Sie versuchen, einen Spieler namens "Mc Lasse Ficken" auf Grim Hex abzufangen, der sich auf dem Weg nach Crusader befindet. Die Verfolgungsjagd gestaltet sich schwierig, da der Zielspieler sehr schnell ist. Sie diskutieren Strategien, wie sie ihn einholen und sein Schiff schlachten können. Weitere Kopfgeldziele auf Grim Hex werden gesucht, da dort viele Spieler vermutet werden. Die Herausforderungen bei der Lokalisierung und dem Abfangen von Spielern werden deutlich, und es wird der Wunsch geäußert, dass das "Godmarker"-System, das Spieler auf der Karte anzeigt, in Zukunft entfernt wird, um mehr Immersion zu schaffen.
Vorbereitung auf Kopfgeldjagden und Ausrüstung in der Super Hornet
00:52:42Nach einer kurzen Pause aufgrund von Rückenschmerzen und Müdigkeit, die durch einen Zahnarzttermin und einen späten Patch für Scum verursacht wurden, beschließen die Streamer, sich auf Kopfgeldjagden zu konzentrieren. Sie entscheiden sich für die Super Hornet, ein Schiff mit zwei Sitzen, das sie als "gutes Schiff" loben und das "richtig Bock auf das Game" macht. Es wird erwähnt, dass sie die Super Hornet auf ballistische Waffen umrüsten wollen, um ihre Gegner effektiv zu bekämpfen. Die Ausrüstung, insbesondere ein Helm, der auf der Onyx Facility gefunden wurde, wird besprochen. Sie warten auf die Landeerlaubnis und bereiten sich auf die Jagd vor.
Suche nach Spielern und Annahme einer Mercenary-Mission
01:13:40Die Streamer suchen weiterhin nach Spielern, um Kopfgeld zu jagen, stellen aber fest, dass die Interaktionen begrenzt sind und die meisten Spieler auf Grim Hex zu finden sind. Sie überlegen, wie sie ein Crime-Set erhalten können, um selbst zum Ziel zu werden und so andere Spieler anzulocken. Schließlich nehmen sie eine Mercenary-Mission namens "Air Protect Site" an, die sie zu einem Außenposten auf Hurston führt. Sie hoffen, dort auf feindliche NPCs zu treffen, um ihr Crime-Set zu erhöhen. Es wird auch die Möglichkeit besprochen, Distribution Center anzufliegen, da dort oft Spieler landen.
Verteidigung des Außenpostens und Diskussion über VR-Technologie
01:33:25Die Streamer verteidigen den Außenposten gegen ankommende NPCs und positionieren sich strategisch, um die Gegner effektiv zu bekämpfen. Es wird über die Haltbarkeit ihrer Rüstungen und die Vorteile von Headglitches gesprochen. Die Diskussion wechselt kurz zu VR-Technologie, wobei der Streamer seine Skepsis gegenüber VR-Brillen äußert und Motion Sickness erwähnt. Er bevorzugt Eye-Tracking als Head-Tracking und erwähnt, dass es Software von Super Mag Bro für Star Citizen gibt, die Eye-Tracking unterstützt. Die Wartezeit auf ankommende Spieler zieht sich hin, und es wird die Möglichkeit in Betracht gezogen, dass die Spieler über 50 Jahre alt sind und PvP spielen wollen.
Kampf gegen den "Sondermeister" und Eskalation der Situation
01:42:16Ein Spieler namens "Sondermeister" landet und nähert sich dem Außenposten. Es kommt zu einem intensiven Kampf, bei dem der Sondermeister getötet wird. Die Streamer versuchen, sein Schiff zu stehlen, werden aber von den Geschütztürmen des Außenpostens beschossen. Die Situation eskaliert, als der Sondermeister anscheinend eine Bombe zündet, die eine große Explosion verursacht und den Weg zum Schiff blockiert. Es wird vermutet, dass der Sondermeister ein "Fat Boy" (eine Atombombe) geworfen hat. Die Streamer sind nun mit einem hohen Crime-Set konfrontiert und müssen sich entscheiden, ob sie oben warten oder nach unten gehen, um weiteren Gegnern zu begegnen. Weitere Spieler, darunter "Joker Bob", nähern sich dem Außenposten, was zu weiteren Kämpfen führt.
Die Suche nach dem Fahrstuhl und die Flucht aus dem Bunker
02:04:52Die Gruppe befindet sich seit zwei Stunden in einem Bunker mit Crimestad und wartet auf Spieler. Es wird überlegt, das Empire um Hilfe zu rufen, um aus der misslichen Lage zu entkommen. Der Fahrstuhl wird gerufen, und es herrscht Unsicherheit, wer sich darin befinden könnte – möglicherweise ein Zweier-Team. Die Spieler halten Ausschau nach Gegnern und diskutieren, wie sie am besten vorgehen. Es wird beschlossen, dass ein Spieler die rechte und der andere die linke Flanke im Blick behält. Die Anspannung steigt, da nicht klar ist, ob sich jemand im Fahrstuhl befindet oder ob dieser leer ist. Die Strategie, Leichen als Deckung zu nutzen, wird in Betracht gezogen, um die Wartezeit zu überbrücken und sich vor möglichen Angreifern zu schützen. Die Situation ist kritisch, da die Spieler befürchten, von anderen Spielern überrascht zu werden.
Konfrontation mit Sondermeister und Game Crash
02:09:06Nachdem der Fahrstuhl erreicht wurde, kommt es zu einer unerwarteten Konfrontation. Ein Spieler mit Knochenrüstung, der als Sondermeister identifiziert wird, greift an. Trotz der Bemühungen, den Gegner zu besiegen, enden die Spieler im Gefängnis. Dies führt zu einer 15-stündigen Haftstrafe für einen und 21 Stunden für den anderen Spieler. Kurz darauf erlebt der Streamer einen Game Crash, was die Situation zusätzlich erschwert. Die Enttäuschung über den Verlust und die lange Haftstrafe ist groß, und es wird über die Ursachen des Absturzes spekuliert. Der Streamer erwähnt, dass er oben auf seinem Bildschirm FPS, NA, GPU und CPU-Werte anzeigt, was ihm hilft, die Performance seines Systems zu überwachen. Die Ereignisse führen zu einer frustrierenden Unterbrechung des Spiels und werfen Fragen zur Stabilität des Spiels auf.
Diskussion über Gefängnisstrafen und Ausbruchsversuche
02:13:00Die Spieler diskutieren ihre Gefängnisstrafen von 15 und 21 Stunden und überlegen, wie sie diese am besten abarbeiten oder umgehen können. Die Möglichkeit, im Gefängnis zu arbeiten oder zu fliehen, wird erörtert, wobei die Flucht als riskant, aber potenziell schneller angesehen wird. Es wird auch die Idee besprochen, das Empire um Hilfe zu bitten, um aus dem Gefängnis befreit zu werden. Die Spieler sind frustriert über die Situation und die lange Wartezeit. Sie überlegen, wie sie an ihre Schiffe kommen können, um weitere Missionen zu starten. Es wird auch die Möglichkeit eines Hotfixes erwähnt, der die Gefängnisstrafen verkürzen oder die Ausbruchsmöglichkeiten verbessern könnte. Die Hoffnung auf eine schnelle Lösung ist groß, da niemand lange im Gefängnis bleiben möchte.
Erfolgreiche Partnerschaften und persönliche Frustration
02:22:34Es wird über die erfolgreiche Partnerschaft mit einer Bonusseite berichtet, bei der sich über 430.000 Menschen über den Link des Streamers registriert und über 430.000 Euro ausgezahlt haben. Trotz dieser Erfolge äußert der Streamer seine persönliche Frustration über eine kürzliche 'Scam-Geschichte', die ihn schlecht gelaunt macht und den Content-Plan durcheinanderbringt. Er beklagt die verlorene Zeit und die fehlende Motivation, die durch solche negativen Ereignisse entstehen. Die Enttäuschung über die gescheiterten Pläne ist spürbar, und er wünscht sich, dass solche Probleme nicht auftreten würden, um sich voll auf den Stream konzentrieren zu können. Die Diskussion über die Bonusseite zeigt jedoch, dass es auch positive Entwicklungen gibt, die trotz der Rückschläge weitergeführt werden.
Hardware-Upgrade und Gaming-Performance
02:26:34Der Streamer spricht über sein beeindruckendes Hardware-Upgrade, das eine AMD Ryzen 9 5950X3D CPU und eine Nvidia RTX 5090 Grafikkarte umfasst. Er schwärmt von der Leistung seines neuen Systems, das ihm ermöglicht, Spiele in 4K mit hohen FPS zu streamen. Die Kombination aus AMD-Prozessor und Nvidia-Grafikkarte wird als „geisteskrank“ beschrieben, und er ist begeistert von der flüssigen Performance. Es wird auch über die Möglichkeit gesprochen, in 5K zu spielen und dabei immer noch beeindruckende FPS-Werte zu erzielen. Der Streamer betont, dass er das Beste vom Besten in seinem Setup verbaut hat, einschließlich eines hochwertigen Netzteils und Monitors. Die Investition in High-End-Hardware soll ein optimales Spielerlebnis und eine hohe Streaming-Qualität gewährleisten, was ihm erlaubt, seine Inhalte auf einem neuen Niveau zu präsentieren.
Risikoreiches Glücksspiel und hohe Verluste
02:55:03Der Streamer geht ein hohes Risiko beim Glücksspiel ein, indem er 4.000 Euro von einer Auszahlung abbricht, um alles oder nichts zu spielen. Trotz der hohen Einsätze und der Hoffnung auf einen großen Gewinn, erleidet er erhebliche Verluste, die ihn frustrieren. Er beklagt, dass er nüchtern kein Geld gewinnt und in einen „Drecksau-Modus“ schalten muss, um erfolgreich zu sein. Die emotionalen Höhen und Tiefen des Glücksspiels werden deutlich, als er immer wieder hohe Beträge setzt und verliert. Die Situation eskaliert, als er 12.000 Euro verliert und sich selbst als „geistig behindert“ bezeichnet. Die negativen Auswirkungen des Glücksspiels auf seine Stimmung und Finanzen werden offenbart, und er erkennt, dass er in einem Teufelskreis gefangen ist. Die Zuschauer werden Zeugen seiner Verzweiflung und der Schwierigkeit, aus dieser Situation herauszukommen.
Gescheiterte Ausbruchsversuche und technische Probleme
03:05:00Die Spieler versuchen, aus dem Gefängnis auszubrechen, stoßen jedoch auf technische Probleme mit dem Code, der für den Ausbruch benötigt wird. Trotz mehrfacher Versuche funktioniert der Code nicht, was zu weiterer Frustration führt. Es wird spekuliert, ob der Code verbuggt ist oder ob ein Fehler bei der Eingabe vorliegt. Die Spieler sind gefangen und müssen ihre Haftstrafe abarbeiten, was die Stimmung weiter drückt. Die Suche nach einer Lösung wird fortgesetzt, aber die Hoffnung schwindet, da keine der vorgeschlagenen Methoden funktioniert. Die Situation verdeutlicht die technischen Herausforderungen, mit denen die Spieler im Spiel konfrontiert sind, und die Auswirkungen auf ihr Spielerlebnis. Die Diskussion über die fehlende Möglichkeit, aus dem Gefängnis auszubrechen, zeigt die Abhängigkeit von funktionierenden Spielmechaniken.
Spotify-Probleme und Admin-Lösung
03:57:49Der Streamer hat seit gestern Probleme, Musik über Spotify auf seinem PC abzuspielen, obwohl der gleiche Account auf dem Handy funktioniert. Er bittet die Zuschauer um Hilfe und erhält den Tipp, sich komplett aus- und wieder einzuloggen oder zu prüfen, ob eine Firewall oder ein Virenprogramm das Streaming blockiert. Schließlich wird vorgeschlagen, Spotify als Administrator zu starten, was das Problem löst. Der Streamer ist erleichtert über die Lösung und plant, Spotify dauerhaft als Admin auszuführen, um zukünftige Probleme zu vermeiden. Diese kleine technische Hürde zeigt, wie unerwartete Probleme den Stream unterbrechen können und wie wichtig die Community-Unterstützung bei der Problemlösung ist. Die erfolgreiche Behebung des Problems ermöglicht es dem Streamer, wieder Musik während des Streams abzuspielen.
Investition in Streaming-Qualität und Ausblick auf 2K-Streams
04:14:49Es wird über die Investition in neue Hardware gesprochen, die als notwendige Ausgabe für den Stream betrachtet wird. Der Streamer erklärt, dass die Kosten für die Ausrüstung, obwohl hoch, als Investment für die eigene Unterhaltung und vor allem für die Verbesserung der Stream-Qualität angesehen werden. Das Ziel ist es, ab dem nächsten Tag 2K-Streams in sehr guter Qualität anzubieten. Es wird auch die Möglichkeit erwähnt, eine Insta360 Tracking-Kamera wieder zu aktivieren, um den Stream dynamischer zu gestalten, insbesondere bei einem ansprechenden Hintergrund. Diese Kamera, die Gesichter verfolgen kann, wird als brutal effektiv für Facetracking beschrieben und soll für mehr Interaktion und Bewegung im Stream sorgen.
Zukünftige Mikrofon- und Monitor-Upgrades
04:17:25Der Streamer plant, sein aktuelles Mikrofon durch ein JBL-Mikrofon zu ersetzen, das als besser als Yeti-Mikrofone beschrieben wird. Ziel ist es, ein Setup zu schaffen, bei dem kein Mikrofon mehr direkt vor dem Gesicht ist, insbesondere wenn der Raum schallisoliert ist. Des Weiteren wird ein neuer Monitor, der LG GS950A, vorgestellt, der den älteren GS96Q ersetzt. Dieser 49-Zoll-Monitor mit 5K-Auflösung und extremem Curved-Design wird als 'Monstermonitor' beschrieben, der ein immersives Spielerlebnis bietet. Es wird betont, dass die hohe Auflösung und Bildwiederholrate von bis zu 300 Hertz im Performance-Modus ein flüssiges und beeindruckendes Bild liefern, das besonders für Spiele wie Star Citizen geeignet ist.
Monitor-Setup und Star Citizen Erfahrungen
04:22:25Der Streamer erläutert sein Monitor-Setup, bei dem der neue 49-Zoll-5K-Monitor nicht gesplittet wird, sondern das gesamte Bild für Spiele wie Star Citizen genutzt wird. Dies ermöglicht eine erweiterte Sicht auf das Spielgeschehen, wobei links und rechts zusätzliche 15 cm Bildfläche zur Verfügung stehen. Im Gegensatz dazu mussten frühere Breitbildmonitore oft gesplittet werden, da sie zu breit waren. Zusätzlich wird ein zweiter Monitor erwähnt, ein 34-Zoll-Breitbild-2K-Monitor, der auf 60 Hertz läuft und für andere Anwendungen genutzt wird. Es wird auch ein 'Dual Mode' des Hauptmonitors beschrieben, der es ermöglicht, die Auflösung zu reduzieren und dafür eine Bildwiederholrate von 300 Hertz zu erreichen, was einem Wechsel zu einem komplett anderen Bildschirmprofil gleichkommt.
Diskussion über das Gefängnissystem in Star Citizen und zukünftige Updates
04:27:06Es wird eine ausführliche Diskussion über das Gefängnissystem in Star Citizen geführt, insbesondere über die Schwierigkeit, sich freizuarbeiten. Die Streamer sind der Meinung, dass das System überarbeitet werden muss, da es derzeit veraltet ist und nicht mehr zu den modernen Aspekten des Spiels passt. Es wird die Hoffnung geäußert, dass mit dem kommenden 'Genesis'-Update ein kompletter Rework des Gefängnissystems erfolgen wird. Die Möglichkeit, dass Spieler Zweit-Accounts erstellen, um andere im Gefängnis zu stören, wird ebenfalls thematisiert. Zudem wird die Funktion von 'Comorays' in Star Citizen besprochen, die das Tracking von Spielern ermöglichen, und die Besonderheit des 'Lawless'-Systems in Pyro, wo es keine UEE-Kontrolle und somit kein Tracking von Bounties gibt.
Verbesserungen in Star Citizen und neue Gameplay-Features
04:38:16Es wird über die signifikanten Verbesserungen in Star Citizen in den letzten Jahren gesprochen. Während neue Spieler das Spiel immer noch als 'Hardcore verpackt' empfinden könnten, sehen langjährige Spieler, die die Entwicklung über sechs bis acht Jahre miterlebt haben, eine deutliche Verbesserung und Stabilität. Besonders hervorgehoben wird, dass Fahrstuhl-Bugs, die früher häufig auftraten, nun weitgehend behoben sind. Des Weiteren wird die Einführung des 'Engineering'-Systems in die Live-Version erwähnt, was bedeutet, dass Schiffe nun Feuer fangen können und ein realistischeres Schadensmodell besitzen. Dies führt zu einer Veränderung der Schiffskämpfe, bei denen kleinere Schiffe nicht mehr so leicht größere Schiffe besiegen können, was als eine willkommene Neuerung empfunden wird.
Herausforderungen im Gefängnis und Spielerinteraktionen
04:47:28Die Streamer erleben weiterhin die Herausforderungen des Gefängnissystems in Star Citizen, wobei der Code zur Freilassung sich nicht aktualisiert und die Zeit im Gefängnis nur langsam vergeht. Es wird die Vermutung geäußert, dass das System vor Weihnachten keine weiteren Hotfixes erhalten wird, da die Entwickler wahrscheinlich eine Pause einlegen. Eine kuriose Situation entsteht, als ein Spieler mit Waffen das Gefängnis betritt, was zu Verwirrung führt, da dies eigentlich nicht möglich sein sollte. Es wird spekuliert, dass dieser Spieler einen Glitch ausnutzt, um ins Gefängnis zu gelangen und dort wertvolle Steine für 'Wickelo' zu sammeln. Die Streamer versuchen, den Eindringling zu konfrontieren und dessen Waffen zu erbeuten, um sich selbst einen Vorteil zu verschaffen.
Frustration im Gefängnis und der Wunsch nach Freiheit
05:05:54Die Frustration über das Gefängnissystem in Star Citizen wächst, da die Streamer keine Lust mehr haben, kriminell zu sein und die lange Haftzeit als 'Abfuck' empfinden. Es wird über die Möglichkeit eines Gefängnisausbruchs diskutiert, wobei jedoch die Gefahr besteht, bei einem Scheitern noch mehr Zeit auf die Strafe aufgeschlagen zu bekommen. Die Streamer geben schließlich auf und akzeptieren ihre Situation im Gefängnis, wobei sie sich fragen, wie lange sie noch ausharren müssen. Die Zeit im Gefängnis wird als 'geistkrank' und 'kein Spaß mehr' beschrieben, und es wird der Wunsch geäußert, bald wieder draußen zu sein, um das Spiel in vollen Zügen genießen zu können.
Streaming-Qualität und zukünftige Pläne
05:40:14Der Streamer äußert sich positiv über die aktuelle Streaming-Qualität und die 2K-Auflösung, die er nun anbieten kann. Er vermutet, dass ein fehlender Stream-Schlüssel in OBS oder ein Problem mit der Twitch-Partner-Anmeldung zuvor die 2K-Qualität verhindert haben könnte. Die Erfahrung, Star Citizen mit über 100 FPS auf einem großen, qualitativ hochwertigen Monitor spielen zu können, wird als 'geil fürs Auge' beschrieben. Trotz der langen Zeit im Gefängnis und der Müdigkeit plant der Streamer, nach dem Stream 'Warhammer 40k' zu installieren und sich anzusehen. Er verabschiedet sich von seinen Zuschauern, wünscht ihnen eine gute Nacht und hofft, sie bald wieder im Stream begrüßen zu können.