@looney
Batterie-Diebstahl, Idris-Planung und Luftraumdominanz in Star Citizen

Gestohlene Batterien für Satellitenlaser, Idris-Besetzungspläne und Taktiken gegen feindliche Schiffe stehen im Fokus. Eine große "For The Empire"-Aktion wird vorbereitet, inklusive Treffpunkt, Ausrüstung und Rollenverteilung. Diskussionen über Luftraumdominanz, Reisepläne und Gameplay-Strategien ergänzen die Vorbereitungen, mit Fokus auf Teamwork und Koordination.
Batterie Diebstahl und Vorbereitung für "For The Empire" Aktion
00:06:58Es wird über den Diebstahl einer Batterie von einer Station gesprochen, die für einen Satelliten-Laserstrahl benötigt wird, was sechs Stunden Arbeit erspart. Es wird geplant, die Satelliten auszurichten und eine Activation Keycard sowie Maintenance Keycards zu nutzen, die von zuvor getöteten Gegnern erbeutet wurden. Weiterhin wird eine große "For The Empire"-Aktion für 20 Uhr angekündigt, bei der jeder teilnehmen kann. Treffpunkt soll Area 18 sein, wo die Idris bereitsteht. Es werden Vorbereitungen getroffen, wie das Holen von Geosuits zum Farmen und die Nutzung der Idris als Respawn-Punkt. Es wird auch über den Kauf von Ausrüstung in Grimax diskutiert und die Bedeutung von Unterstützung durch Subs hervorgehoben.
Planung einer Idris-Besetzung und Vorbereitung für eine große Aktion
00:15:13Es wird überlegt, welches Schiff am besten geeignet ist, wobei die Idris als großer Schritt angesehen wird. Es gibt Pläne, mehrere Perseus und zwei Idris mit voller Besatzung zu bemannen, um gegnerische Kräfte auszuschalten. Es wird diskutiert, ob der Laser sofort aktiviert werden soll oder ob man warten soll, bis eine größere Streitmacht versammelt ist. Der Plan ist, professionell vorzugehen und mit einer Idris Patrouille zu fliegen. Charo soll eine Ankündigung in den "For The Empire"-Ankündigungen machen, um weitere Spieler für die Aktion um 20 Uhr zu gewinnen. Die Idris soll als zentraler Punkt für Respawn dienen. Es wird auch erwähnt, dass man sich sechs bis sieben Stunden Arbeit erspart hat und nun die Batterien einsetzen, zum Bunker gehen und den Laser aktivieren muss.
Taktik gegen eine feindliche Idris und Anpassung des Treffpunkts
00:37:20Es wird eine Taktik besprochen, um eine feindliche Idris zu bekämpfen, wobei der Fokus darauf liegt, sich von hinten zu nähern und die Autoturrets zu vermeiden. Die Idris hat hinten ein flaches Stück, das als Dach genutzt werden kann, um sicher zu sein und gleichzeitig Schaden zu verursachen. Das Ziel ist, aufzuschließen, zu schießen, reinzufliegen und die Idris zu entern. Aufgrund der Fly Week wird der Treffpunkt von Area 18 nach Aberdeen verlegt, um den Ausnahmezustand zu umgehen. Es wird beschlossen, die Idris nach Aberdeen zu holen und die Ankündigung entsprechend anzupassen. Es wird auch erwähnt, dass man Magazine holen muss, um mit geballter Kraft vorzugehen.
Angriff auf eine Idris und riskante Rettungsaktion
00:45:20Der Chat wird darauf vorbereitet, dass es nun "hässlich" wird, als der Angriff auf die Idris beginnt. Eine Tuck greift die Idris an und wird unterstützt. Es kommt zu einem Abschuss und der Hinweis, dass nun bekannt sei, wie es sich anfühlt, angegriffen zu werden. Eine MK2 leitet Quantumsprung ein und fordert Unterstützung an. Schilde werden getroffen und es kommt zu Notrufen. Ein Schleudersitz wird betätigt und der Streamer fällt in die Atmosphäre. Es wird diskutiert, ob eine Rettung mit einer Titan möglich ist, was jedoch als riskant eingestuft wird. Der Streamer fällt langsam dem Tod entgegen und beschreibt die bevorstehenden Verletzungen. Trotzdem wird versucht, ihn zu navigieren und einzufangen, wobei der Chat bei Erfolg mit Subs belohnt werden soll.
Ausrüstungsprobleme und Plan für Luftraumdominanz
01:22:00Es gibt Schwierigkeiten beim Ausstatten einer Hornet MK2 mit einem Turret, da es scheinbar aktuell keinen zu kaufen gibt. Der Vorschlag ist, das Turret von einer anderen MK2 zu demontieren. Es wird ein Plan geschmiedet, den Luftraum zu dominieren: Eine Walküre soll mit einem Piloten und fünf mit Laser-Suits ausgestatteten Personen besetzt werden, um Mining-Operationen durchzuführen und eventuell eine oder zwei Idris zu blockieren. Es wird über einen möglichen Roadtrip von Belgrad nach Bangkok diskutiert, der etwa eineinhalb Monate dauern würde. Der Streamer betont die Wichtigkeit, bei wichtigen Chat-Nachrichten während des Redens nicht stummgeschaltet zu sein und verspricht, sich bei Bedarf selbst stumm zu schalten.
Anekdoten aus dem Fitnessstudio und Gameplay-Action
01:25:50Es wird eine Anekdote über eine üppige Mahlzeit vor dem Training und die damit verbundenen Verdauungsprobleme geteilt. Der Streamer erwähnt, dass Zwiebeln vor dem Training zu essen besonders unangenehm sei. Im Spiel wird ein 'Guardian' entdeckt. Es folgt eine Verfolgungsjagd und die Eliminierung eines Gegners in der Nähe eines 'Pana'. Ein weiterer Spieler wird entdeckt und ebenfalls ausgeschaltet. Die Spieler werden angewiesen, auf Corsair-Schiffe zu achten und sich nicht vor ihnen zu positionieren. Nach einem Blackout wird ein Schiff zerstört. Der Streamer äußert sich abfällig über den Geruch von Protein-Shakes im Zusammenhang mit Fitnessstudio-Besuchern.
Reisepläne, Spielabstürze und Taktikbesprechungen
01:34:56Es werden Überlegungen zu einem einjährigen Aufenthalt in Malta geäußert, verbunden mit der Warnung vor negativen Einflüssen. Alternativ wird Kapstadt als potenzielles, wilderes Auswanderungsziel in Betracht gezogen. Der Streamer spricht über die Vorteile der Staatslosigkeit in Bezug auf Steuern, betont aber die Notwendigkeit, regelmäßig das Land zu wechseln. Ein Spielabsturz wird thematisiert, und es wird eine schnelle Lösung zum Wiedereinloggen vorgeschlagen. Die Gruppe wartet auf ein Ziel und identifiziert ein gefährliches Schiff, eine Cutlass, die sich als solche bestätigt. Der Angreifer wird nicht erreicht und daraufhin eliminiert. Es wird über die Bewaffnung gesprochen und ein 'Top Gun Clip' im Discord geteilt. Der Streamer freut sich über einen ARC-Server von Stonefall und überlegt, mit der Gruppe einen Abend ARK zu spielen, betont aber die Gefahr, dass einige Spieler dauerhaft dableiben könnten.
Lob, Kooperation und strategische Vorbereitung
01:41:36Der Streamer äußert Freude über erhaltenes Lob und erwähnt Pläne, mehr mit bestimmten Personen im Discord zu interagieren. Die Gruppe sichert einen Bereich ab und verscheucht Feinde, darunter eine Cutlass und eine Idris. Es wird eine Taktik für bevorstehende Kämpfe besprochen, bei der man sich als Opfer ausgibt. Ein weiteres feindliches Schiff, eine Gladius, wird entdeckt und angegriffen. Der Streamer lobt FLK für dessen Unterstützung und Großzügigkeit im Stream. Es wird diskutiert, wie Streamer indirekt 'Diebe' sind, da sie ihrem Chat Wohlstand und Erfolg wünschen. Der Streamer wünscht seinen Zuschauern, Krypto-Millionäre zu werden und gibt den Rat, dass Geld, das man 'zum Fenster hinauswirft', durch die Tür wieder hereinkommt. Ein neues Ziel wird entdeckt und angegriffen, wobei ein Feind zur Flucht gezwungen wird. Der Streamer erklärt, dass er aktuell keine Lust auf RDM (Random Deathmatch) habe, da er möchte, dass der Stream ihm selbst Spaß macht.
RP-Diskussionen, Batteriejagd und Ausrüstungsbeschaffung
01:50:05Der Streamer betont, dass er RP (Rollenspiel) nur spielen kann, wenn er wirklich Lust darauf hat, und entschuldigt sich bei Zuschauern, die hauptsächlich wegen RP zuschauen. Er betont, dass Abwechslung wichtig ist und er es niemandem übel nimmt, wenn jemand nur bei bestimmten Inhalten zusieht. Die Gruppe ist auf der Suche nach Batterien. Es wird ein Container mit einem Bodenfahrzeug entdeckt, möglicherweise mit einer Keycard darin. Die Polaris kann nicht abgeschlossen werden, was ein Sicherheitsrisiko darstellt. Der Streamer stellt klar, dass er niemanden verurteilen will, der RP bevorzugt, aber er möchte, dass seine Zuschauer verstehen, dass er nur dann RP spielen kann, wenn er wirklich Lust dazu hat. Er kündigt an, dass es im Juni ein Update für Bannerlord geben wird, und er sich auf Bannerlord RP mit großen Schlachten freut. Es wird ein NPC entdeckt und ausgeschaltet. Der Streamer erwähnt, dass er seit 2016 streamt und seit 2018 Partner ist.
Dankbarkeit, Gameplay-Strategie und Teamvorbereitung
02:00:22Der Streamer bedankt sich bei Sabix für dessen Unterstützung und betont, wie wichtig es ist, von anderen gepusht zu werden. Er lobt auch Miki TV für dessen Authentizität. Es wird über den aktuellen Stand von Star Citizen diskutiert, wobei der Streamer eine Hassliebe zu dem Spiel gesteht, aber Fortschritte erkennt. Die Gruppe plant, Aberdeen als nächsten Standort anzusteuern und sucht nach drei Dreiecken als Erkennungszeichen für Ruptura. Es wird diskutiert, ob die Fighter bereit sind, den Standort zu wechseln, während die zweite Batterie geholt wird. Es wird festgestellt, dass Ruptura gut besucht ist, aber der Himmel bei der Laserstation frei ist. Die Gruppe wartet auf Verstärkung und bereitet sich auf den Einsatz vor. Raminov wird empfohlen, die Mittags- oder Abendzeit zu nutzen, um sich im Spiel zurechtzufinden und die Talk-Channel zu nutzen, um zu trainieren.
Gefechte, Strategieanpassung und Teambesprechung
02:06:42Die Gruppe bereitet sich darauf vor, einen bestimmten Punkt anzugreifen und vermutet, dass es sich um MPC-Schiffe handeln könnte. Es kommt zu Verwirrung über die Kommunikation, und es wird versucht, die MPCs schnell auszuschalten. Ein Spieler fragt nach Unterstützung und gibt die Position eines Feindes durch. Die Gruppe klärt den Himmel und ein Spieler berichtet von einem angenehmen Aufenthalt in Florida. Es wird über die Möglichkeit diskutiert, dass NPCs mit Gasrassen auf Schiffe schießen können. Der Streamer erklärt, dass Spielerschiffe jetzt nur noch Seriennummern haben und der Name des Besitzers erst nach dem Scannen sichtbar ist. Er betont die Notwendigkeit einer kompletten Besatzung, nicht nur Piloten, und freut sich auf das kommende Engineering-Feature in 4.2. Ein gefährliches Schiff wird entdeckt und angegriffen, wobei der Streamer Taktiken wie 'Hit and Run' empfiehlt. Er rät davon ab, zu viel Wert auf Roadmaps zu legen, da sich Pläne oft ändern können. Es wird spekuliert, dass Ende des Jahres die ersten Versionen von Base Building kommen könnten.
Truppenzusammenstellung, Hangarprobleme und Rekrutierung
02:15:47Die Gruppe bereitet sich auf eine Operation vor, bei der eine Idris und eine Walküre involviert sind. Es wird überlegt, Mining Suits in eine TAC zu laden, und Stoney wird gefragt, ob er die Jungs anführen kann. Es wird betont, dass Leute benötigt werden, die minern können. Die Idris scheint funktionsfähig zu sein, aber es gibt Bedenken, dass ein Spieler in der Nähe sein könnte. Es wird darauf hingewiesen, dass der Laser der Idris eine Reichweite von fünf Kilometern hat. Everest-Harber scheint voll mit Hangars zu sein, was zu Problemen bei der Landung führt. Es wird vermutet, dass eine andere Organisation die gleiche Idee haben könnte. Es wird betont, dass einige Leute möglicherweise nicht an den Batterien interessiert sind, sondern daran, andere auszurauben. Es gibt Wartezeiten, aber es scheint keine Bugs zu geben. Die Gruppe zählt ihre Mitglieder und stellt fest, dass sie eine volle Idris benötigen, um die Anzüge zu transportieren. Es wird ein Fahrzeug benötigt, in dem sich die Miner abkühlen können, da es in den Höhlen sehr heiß ist. Es wird diskutiert, wer einen Pembroke-Anzug hat und wo man ihn kaufen kann. Der Streamer wirbt für den Discord-Server und erklärt, wie man Teil der Organisation 'For the Empire' werden kann. Crimesets sollen auf Aeroson abbezahlt werden.
Vorbereitung für gemeinsame Mission und Teambildung
02:32:33Es wird die Vorbereitung für eine gemeinsame Mission besprochen, inklusive der Notwendigkeit, sich auf dem Everest-Server zu befinden und sich mit anderen Spielern wie Charo anzufreunden. Spieler ohne Einladung werden gebeten, sich zu den Terminals zu begeben, um eingeladen zu werden. Es wird die Bedeutung der richtigen Ausrüstung betont, wobei eine bestimmte Rüstung empfohlen, aber nicht zur Pflicht gemacht wird. Der Fokus liegt auf Teamwork und Kommunikation, wobei darauf hingewiesen wird, dass Anweisungen und Befehle wichtig sind und persönliche Befindlichkeiten zurückgestellt werden sollten. Es wird erklärt, dass es wichtig ist, sich zurückzuhalten, wenn Personen in wichtigen Positionen, wie der Captain oder Koordinatoren, miteinander kommunizieren. Es wird versichert, dass hitzige Diskussionen nicht persönlich gemeint sind und schnell vergessen werden sollten, um eine reibungslose Zusammenarbeit zu gewährleisten. Die korrekte Lagerung der Batterien in der Pisces wird erklärt, um diese dann in die Idris zu verladen.
Verhaltensregeln und Teamkommunikation
02:39:50Es wird betont, dass neue Spieler kein Ego-Problem haben dürfen und sich nicht gekränkt fühlen sollen, da die Kommunikation auf einem Capital Ship direkt und unpersönlich sein kann. Es wird erklärt, dass es wichtig ist, die Kommunikation auf das Wesentliche zu beschränken und wichtige Gespräche nicht zu unterbrechen. Die Spieler werden ermutigt, sich wie Brüder zu verhalten, unabhängig davon, wie lange sie sich schon kennen, und zu verstehen, dass hitzige Momente in stressigen Situationen vorkommen können. Es wird versichert, dass solche Situationen schnell vergessen werden sollten. Es wird die Wichtigkeit von Emotes wie Eddies und Salud hervorgehoben und erklärt, wie man diese im Spiel verwendet. Es wird eine kurze Pause von 10-15 Minuten angekündigt, bis alle Spieler bereit sind. Außerdem wird die Lagerung der Batterien in der Pisces besprochen, bevor diese in die Idris verladen werden.
Organisatorische Vorbereitungen und Rollenverteilung für die Mission
02:46:23Es wird die Wichtigkeit der Rüstung hervorgehoben und erklärt, dass diese nicht verloren geht. Die Spieler werden nach Farben differenziert, angelehnt an Warhammer 40k. Es wird erklärt, dass die Farben aber abweichen. Es wird die Frage geklärt, wo man seinen Crimestead in Horizon bezahlen kann. Es wird die Problematik diskutiert, dass die Batterien zu breit für die Pisces sind und der Plan geändert wird, eine Titan zu holen. Es wird die Schwierigkeit der Einladung eines Spielers in die Party thematisiert und nach einer Lösung gesucht. Es wird die Bedeutung des Dockingports 01 für alle Spieler hervorgehoben und die Spieler werden angewiesen, sich in der Mad Bay zu versammeln. Es wird ein Stromausfall erwähnt und die Spieler werden angewiesen, nicht im Campingrad zu rennen. Es wird die Freude über die Idris ausgedrückt und die Spieler werden aufgefordert, das Schiff zu erkunden. Es wird die Frage geklärt, ob noch auf jemanden gewartet werden muss und die Spieler werden angewiesen, sich nicht an den Sicherungen zu vergreifen. Es wird die Frage nach den Turrets geklärt und die Spieler werden angewiesen, sich auf der Brücke zu verteilen. Es wird die Frage geklärt, wer die Idris fliegt und die Spieler werden angewiesen, sich unten am Boden zu treffen.
Flugvorbereitungen und Aufgabenverteilung auf der Idris
03:06:06Es werden Anweisungen bezüglich der Nutzung der Engines und des Waffensystems gegeben, wobei betont wird, dass keine Short-Keys verwendet werden sollen. Die Energieverteilung zwischen Waffen, Engine und Schilden wird besprochen, und FLK wird angewiesen, sich um die Schilde zu kümmern. Es wird die Frage geklärt, wo die Suits zum Minern zu finden sind und HDMS Batstack als Ziel genannt. Es wird darauf hingewiesen, dass die Wappen-Systeme an- und ausgehen und dass im Turret oder an anderen Positionen keine Short-Keys verwendet werden sollen. Es wird ein Missverständnis bezüglich des Ziels HDMS aufgeklärt und klargestellt, dass nur Bodenfahrzeuge benötigt werden. Es wird die Funktion des Laser des Piloten erklärt und die Reichweite von fünf Kilometern hervorgehoben. Die Spieler werden aufgefordert, sich in die Turrets zu setzen und das Schiff kennenzulernen. Es wird erklärt, dass die Idris ein Capital Carrier mit einem Hangar für Fighter ist. Es wird der Quantum-Modus erklärt und darauf hingewiesen, dass man währenddessen nicht schießen kann. Der Laser wird getestet und seine zerstörerische Kraft demonstriert. Es wird die Frage nach den Energiekosten des Lasers beantwortet und erklärt, dass er kostenlos ist. Es wird die Größe der Idris diskutiert und mit der Retribution verglichen. Es wird die Landung auf der Polaris vorbereitet und die VTOLS sollen angemacht werden. Es wird die Landung des Ursa vorbereitet und die Spieler werden angewiesen, auf ihren Positionen zu bleiben. Der laute Anzug wird kommentiert und auf die Jetpacks verwiesen.