I AM BACK BABY

Star Citizen: Rückkehr nach Twitch-Bann, Imperiale Hyperraum-Eskapaden und Idris-Action

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LOONEY
- - 05:10:49 - 14.159 - Star Citizen

Nach einer siebentägigen Twitch-Sperre meldet sich zurück und startet in Star Citizen durch. Im Fokus stehen intensive Idris-Gefechte, die Erkundung unbekannter Schiffe und Diskussionen über Dedicated Server. Es gibt Lob für Star Citizen, TeamSpeak und das Knast-System, sowie Pläne für zukünftige Missionen und die Eroberung von Fiverr. Die Besatzung wird für ihre Arbeit gelobt und das Ziel, Star Citizen zum besten Projekt zu machen, hervorgehoben.

Star Citizen

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Star Citizen

Rückkehr und Twitch-Benimmkurs

00:00:38

Nach einer siebentägigen Sperre meldet sich zurück, nachdem er erfolgreich einen Twitch-Benimmkurs absolviert hat. Erwähnt wird eine Beschwerde, die zunächst abgelehnt wurde, aber die Möglichkeit bot, den Kurs zu belegen. betont die Notwendigkeit, von nun an 'family-friendly' zu sein. Begrüßt wird die Zuschauer und dankt für die Subs. Das nächste Ziel ist Aberdeen. Es wird klargestellt, dass das H-Wort nicht mehr verwendet wird, sondern stattdessen 'lang lebe das Imperium'. Es wird ein Tattoo-Termin erwähnt, der aufgrund des Banns verschoben wurde. Es wird die Freude über die Rückkehr zum Streaming und die damit verbundene soziale Interaktion betont. Gestern fühlte ich mich nicht gut, da ich ohne Stream nichts mit mir anzufangen wusste. Ich habe einfach kein Leben ohne Stream.

Imperialer Hyperraum und Geschlechterquote

00:07:33

Kündigt an, dass der Hyperraum ab sofort als 'Imperialer Hyperraum' bezeichnet wird. Es wird festgestellt, dass sich keine Frauen an Bord befinden, außer Montag, und betont die Notwendigkeit, dies in den nächsten Wochen zu ändern, um eine Geschlechterquote zu erfüllen, wobei gleichzeitig betont wird, dass jedes Geschlecht willkommen ist und respektiert wird. Es folgt die Anweisung an den Piloten, die Geschwindigkeit zu verringern und das Schiff zum Stillstand zu bringen, da sie zu schnell sind. Die Radare weisen mehrere Feinde auf, woraufhin das Schiff zu Schilzern gebracht wird und die Fighter das Schiff verlassen, um den Feind zu dezimieren. Die Luke wird geöffnet und die Fighter verlassen das Schiff, um die feindlichen Schiffe zu bekämpfen. Die Piloten werden für ihren Einsatz gelobt und es wird die Idee eines Liedes zur Würdigung ihrer Tapferkeit erwähnt. Der erste Feind wurde vernichtet. Dieses Manöver war eine sehr gute Entscheidung. Ein Kriegsschiff gehört an die Front.

Moralische Ansprache an die Bodentruppen und Angriff auf feindliche Idris

00:19:31

Hält eine Ansprache an die Bodentruppen in der Paischis, in der er ihre Transformation von einfachen Leuten zu den Besten der Besten hervorhebt, die eine Mission erfüllen, die wichtiger ist als das Überleben des Universums, für das Imperium. Die Peisches darf abheben. Die Männer sind bereit. Sie sind wie unsterblich jetzt. Die Peisches können nun abheben in Form einer Eskorte eines Feindfairpilots. Es wird die Hoffnung geäußert, dass sie das Fahrwerk einfahren, bevor sie das Schiff verlassen. Idris wieder voll einsatzbereit und geschützt. Die Raumstation wird abgeriegelt und Informationen erwartet. Es wird die Notwendigkeit betont, den Arsch zu sichern. Eine Gladius soll ein nicht identifizierbares Flugobjekt überprüfen. Es wird festgestellt, dass es sich um einen halb beschädigten Titan handelt, der friedlich ist und verhungern soll. Die Station wird als einfach einzunehmen eingeschätzt. Wir werden das schaffen, da wir nur die Besten schicken. Die Bodentruppen sollen jedes Turret besetzen, welches frei ist! Alle Bodentruppler zu Gunnern umfunktionieren! Idris voraus! Es wird ein glorreicher Kampf für Sibirium angekündigt. Es soll näher ran, dass unsere Gunner reinhalten kann.

Sieg über feindliche Idris und weitere Vorgehensweise

00:47:44

Die feindliche Idris zieht sich zurück, was als Sieg für das Imperium gefeiert wird. Die feindliche Idris hat den Schwanz eingezogen. Das Imperium hat einen Sieg erlangt. Die feindliche Idris war absolut peinlich. Es wird beschlossen, den Namen und das Nummernschild des feindlichen Captains im imperialen Funk zu verbreiten und Witze über seine Frau zu machen. Die Fighter Pilots werden zur Brücke gerufen, um Schadensberichte zu erstatten. Die Security-Bodentruppe soll sich auf die Turrets verteilen und dem entsprechenden Channel beitreten. Es wird festgestellt, dass sich bereits in Vivere befinden. Den Fightern, die draußen sind, an alle Golf-Alfa-Yankees, die außerhalb des Schiffs sind, dass wir Vivere anspringen. Sie sollen bitte hinterher springen. Es wird sich für einen Funk-Crash entschuldigt und Überstunden angeboten. Er kann seinen eigenen Ellenbogen lecken. Es wird die TeamSpeak-Kommunikation auf der Brücke mit Turret Gunnern, Piloten und Security/Bodentrupp erläutert. Brösel nähert sich in einer Bahnhof Defender und bittet um Erlaubnis, an Bord kommen zu dürfen. Nach dem Sprung, also bitte nach Vivere fliegen. Bitte umgehen nach Vivere fliegen. Nachdem wir dort angekommen sind und zum Stillstand, dürfen Sie andocken.

Erkundung unbekannter Schiffe und Diskussion über Dedicated Server

01:14:22

Als Imperator betont man die Bedeutung des Gebens und Nehmens und erwähnt ein unbekanntes Schiff, das in der Nähe der Idris gesichtet wurde. Es wird vermutet, dass das Schiff die Idris beobachtet. Ein weiteres Schiff nähert sich schnell, was die Frage nach einem möglichen Attentatsversuch aufwirft. Die Schilde werden vorsorglich auf 100% gesetzt. Ein unbekanntes Flugobjekt nähert sich der Idris und landet auf einem Pad links von ihr. Nach einer Schadensmeldung wird festgestellt, dass die Lage unter Kontrolle ist. Es wird kurz die Frage nach Dedicated Servern diskutiert und die Vorteile des offenen Universums hervorgehoben, wo man mit unbekannten Spielern interagiert, ohne sich um Beef kümmern zu müssen. Der Preis für das Spiel wird mit ungefähr einem Fufi angegeben, und es wird betont, dass man nur den digitalen Zugang und ein Starterschiff benötigt, da man über die Jahre alle wichtigen Schiffe erworben hat.

Angriff auf die Idris und Vorbereitung auf die Reparatur in Lorville

01:19:38

Es wird ein Angriff auf die Idris gemeldet, wobei sich möglicherweise ein feindliches Schiff im Hangar befindet. Es stellt sich heraus, dass es sich um eine Starlancer handelt. Es wird nachgefragt, ob Platz für eine weitere Arrow im Hangar ist. Um die Idris zu reparieren, muss man in Lorville abheben. Sobald man über dem Hangar ist, wird man den Piloten übernehmen und eine Landerlaubnis einholen. Es wird festgestellt, dass alle Turrets besetzt sind, aber man nicht erwartet, in eine Kampfsituation zu geraten. Die Wolken sind dicht, was die Landung erschwert. Mit dem nächsten Update könnte es noch schwieriger werden, da Gewitter die Sicht komplett einschränken könnten. Es wird angekündigt, dass Mitglieder des Imperiums 30 Minuten Zeit haben, sich in Lorville anzuschließen. Es wird erwähnt, dass beim letzten Test 400 Mann in einer Idris waren und es lief.

Erfahrungen in Star Citizen, Einkauf in Lorville und Vorbereitung für den Imperialen Sprung

01:26:30

Es wird die Erfahrung in Star Citizen gelobt, insbesondere die Tatsache, dass die Idris keine Fahrstuhl-Bugs hat und man überall mit Treppen hinkommt. Star Citizen wird als ein krasses Game mit einer sehr krassen Idee beschrieben, obwohl es noch viel zu tun gibt. Man plant, in Lorville Schuhe zu besorgen, wobei es einen versteckten Laden gibt, den man mit der Bahn erreichen muss. Alternativ kann man kurz in Aerosaba anhalten, damit sich jeder mit der Peisches versorgen kann. Es wird festgestellt, dass Lorville wenig zu bieten hat, nicht mal die Möglichkeit, kurz zu landen, um etwas zu trinken zu besorgen. Lorville wird als Industriestadt beschrieben, die der Familie Hörst gehört, die mit Sklavenarbeit angefangen hat. Es wird eine Durchsage gemacht, dass alle 30 Minuten Zeit haben, um ihren Bedürfnissen nachzukommen, bevor die Idris wieder abhebt. Der heutige Abend wird als muckelig angekündigt, und alle werden sich an der Rampe versammeln, um den Menschen von Lorville zu zeigen, was es bedeutet, ein imperialer Kämpfer zu sein.

Polaris Mission, Landung in Lorville und Vorbereitung auf Phase 3

01:31:54

Es wird erwähnt, dass Amelia Boyd die Hand für die Polaris Mission leitet und berichtet hat, dass die Polaris für das Imperium ausgeschaltet wurde. Man hat sich dort angemeldet und die Information für die Belohnung direkt an die Adresse des Imperators umgeleitet. Die Landung in Lorville wird gelobt. Es wird darum gebeten, Platz für den Imperator zu machen, und man trifft sich bei den Terminals. Es wird eine Durchsage von der Brücke gemacht, dass nicht alle sofort in den Aufzug springen sollen. Phase 2 wurde absolviert, und in genau 30 Minuten beginnt Phase 3. Man wird Fiverr erobern, egal wie, egal um welchen Preis. Es wird dazu aufgerufen, die halbe Stunde zu nutzen und Spaß zu haben. Um 21.30 Uhr hebt die Idris ab, auf einen glorreichen Abend und die Vernichtung der Feinde. Es wird angekündigt, dass die Leute 30 Minuten Zeit haben, sich in Love anzuschließen. Es wird über die Begrüßung durch die MPCs gesprochen, die sich auf die Knie begeben.

Lob für Star Citizen und TeamSpeak, Diskussion über Ingame-Käufe und Belohnungssysteme

01:51:10

Es wird Star Citizen gelobt und die Nutzung von TeamSpeak hervorgehoben, die das Spielerlebnis verbessert. Es wird erwähnt, dass Star Citizen sich doch zocken lässt oder richtig richtig geil man. Es wird diskutiert, dass es später nicht normal sein wird, für Echtgeld ein Raumschiff zu kaufen, da man fast alle Raumschiffe ingame erwerben kann. Das Spiel funktioniert aber nur auf Crowdfunding. Man kann Geld spenden und kriegt als Dankeschön ein Schiff. Es wird erklärt, dass die Schiffe nach einem Update kaum bis gar nicht mehr weg sind. Es wird sich bei Mundai für ein Geschenk bedankt. Es wird eine vorübergehende imperiale Abwesenheit angemeldet. Es wird nach jemandem gefragt, der sich mit Energieverteilung auskennt. Es wird der Looney's Code erwähnt, mit dem man 5000 UEC zum Start des Spiels bekommt. Es wird spekuliert, wie die Relation von UECs später sein wird. Es wird sich an Delivery-Missionen von früher erinnert, wo man wie ein Postbote sein konnte. Es wird ein Bewertungssystem für Lieferungen vorgeschlagen, ähnlich wie bei Uber Eats.

Knast-System, TeamSpeak-Nutzung und Gameplay-Wünsche

01:55:44

Es wird das Knast-System erklärt, bei dem man für das Zufügen von Schaden an Spielern ohne Grund ein Crime Stat erhält. Je höher der Crime Stat, desto mehr Geld bekommen andere Spieler für die Jagd auf einen. Im Gefängnis dauern die Haftzeiten von drei, vier Stunden bis 50, 60 Stunden Realtime. Man kann die Zeit absitzen oder aus dem Knast fliehen. Es wird erwähnt, dass man 4 oder 5% von dem Gameplay, was man sich seit Jahren wünscht, jetzt mit dem Effekt, dass man Teamspeak nutzt, machen kann. Es wird die Liebe zum Minern ausgedrückt. Es wird nach einem Plugin vom Kartell gefragt, wo man Funkfrequenzen einstellen kann. Es wird gesagt, dass man sein eigenes Ding gemacht hat und alle über TeamSpeak zwischen den Kanälen durcheinanderfunken. Es wird gefragt, ob die Elevator funktionieren. Es wird gesagt, dass das Spiel aber nur auf Crowdfunding funktioniert. Deswegen, um an Geld zu kommen, kannst du Geld spenden und kriegst als Dankeschön ein Schiff.

Erkundung der Idris, Briefing und Plan für Phase 3

02:16:18

Es wird der volle Briefing-Raum erwähnt und die Besatzung des Schiffes in den Briefing-Raum gebeten. Es wird Cargo-RP erwähnt. Es wird gesagt, sobald sie Dinge machen, implementieren das Schiffswaffen etc., auch aus dem Cargo die Munition verbrauchen. Es wird sich über reduzierte Subs beschwert. Es wird gesagt, dass Twitch ein Minusgeschäft ist. Es wird sich bei Zulu für 10 Gifted Subs bedankt. Es wird gesagt, dass Plan für jetzt? Zerstörung in Hangar, Pyro? Eventuell? Phase 3 wird eingeleitet. Das heißt, alles wird dezimiert, was uns in die Quere kommt, Kumpel. Worauf wir achten müssen, ist aber der Arsch der Idris. Die Fighters müssen dafür sorgen, dass dieser Arsch alle Zeit höchstes Niveau hat für unsere Fighter draußen. Während des Kämpfens draußen will man, dass die Bodentruppen sämtliche Eingänge des Schiffes beobachten und alle Eindringlinge umbringen. Wenn ihr wollt, könnt ihr auch Gefangene nehmen, aber entwaffnet sie erst. Gibt es irgendwelche Einwände? Sehr gut.

Verantwortung, Sicherheit und Vorbereitung auf den Kampf

02:21:25

Es wird die Bedeutung von Verantwortung betont, sowohl die Übernahme als auch die Abgabe von Verantwortung. Jeder, egal ob Flugstaffel, Turret, Security, Bodentrupp, etc., etc., die braucht ein Sprachrohr. Wenn Sie merken, dass sich eine Person klar und deutlich herauskristallisiert, die das Kommando übernimmt und die Leute auf sie hören, dann möchte ich, dass diese Person auch in der Lage ist, es selbst zu erkennen und um die Kommunikation sowie Verantwortung zu übernehmen. Als Bodentruppen sollen Sie in der Lage sein, den Gefangenen zu nehmen. Brauchen Sie uns nicht erst nach einem Okay zu fragen. Es wird gesagt, haltet den Arsch sauber, das geht auch an Sie, Captain. Passen Sie auf den Arsch auf. Sobald wir in Close Combat mit einem Polaris, einer Idris mit Torpedos oder sonstigem sind, immer in Bewegung bleiben. Mit Bewegung meine ich Strafen, sondern Fass, Roller, Fass, Roller, Roller. Rollen, Rollen, Rollen, wie ein Krokodil. Bodentrupp, Sie sind für die Sicherheit auf dem Schiff zuständig. Piloten. Sie sind für die Sicherheit außerhalb des Schiffs zuständig. Und Gunner. Ihr seid die wichtigsten von allen. Denn ihr macht dieses Schiff erst zu einem Kampfschiff. Falls ihr Gefangene habt, auf der rechten Seite des Schiffes befinden sich die Gefängniszellen. Falls ihr noch Schusstraining braucht, auf der linken Seite auf gleicher Höhe der Gefängniszellen befinden sich die Schießstände.

Schiffsbesetzung und Idris als Kampfschiff

02:27:40

Die Brücke ist besetzt, und es gibt vier besetzte Turrets. Sixten empfiehlt, die unteren Turrets zu besetzen, falls die Schiffsicherung nichts zu tun hat. Es wird diskutiert, ob die Idris das größte Schiff ist, wobei erwähnt wird, dass es noch die Reclaimer und die 890 gibt, die ebenfalls riesig sind. Die Idris wird jedoch als das größte Kampfschiff bezeichnet. Es wird kurz über die Javelin gesprochen, ein noch größeres Schiff, und der Wunsch geäußert, sich später die Javelin-Brücke anzusehen. Trotz wenig RP-Spiel diesen Monat wurden 3000 Subs erreicht, worüber sich gefreut wird. Das Update für Bannerlord wurde von Juni auf Herbst verschoben, was die Planung beeinflusst. Ein Vorfall unterbricht den Moment, und es wird erwähnt, dass der Kapitän die höchste Priorität hat und sein Leben vor allem anderen steht. Es wird festgestellt, dass deutlich mehr Leute auf das Schiff passen als zunächst angenommen.

Besatzung, Funktionalität und frühere Sperre

02:33:46

Es wird die gute Arbeit der Besatzung bei der Bewachung der Dockingports gelobt. Es wird über Träume von vor Jahren gesprochen, als man sich eine Besatzung auf dem Schiff mit Security usw. gewünscht hat. Ein Wunsch nach 'Badlogging' wird geäußert, damit die Crew sich im Schiff aus- und wieder einloggen kann. Es wird eine frühere Sperre erwähnt, aber durch einen Twitch-Benimm- und Resozialisierungskurs konnte diese aufgehoben werden. 'Lasst bluten' bedeutet, dass jemand nicht auf Discord oder Instagram folgt. Es wird um Landeerlaubnis gebeten und erklärt, dass die Hangartüren bereits geöffnet sind. Die Playlist wird als passend und ruhig beschrieben. Es wird sich über die Gründe für die Sperre gewundert, wobei Hassrede oder verbotene Symboliken vermutet werden, aber die genaue Begründung unbekannt ist.

Kurs auf Pyro, Server-Mesh und Kommunikationsverteilung

02:39:30

Die Peischis sind eng geparkt und es wird die Anzahl der Flieger im Hangar bestaunt. Die Lücken werden geschlossen und Kurs auf Pyro genommen. Der Discord wird als Anlaufstelle für Beitritte genannt. Die Idris wird ausgerichtet und es wird über vergangene Zeiten gesprochen, als man von solchen Szenarien geträumt hat. Ein Problem mit dem Quantum Drive wird erwähnt. Es wird die Aufgabenverteilung auf der Brücke besprochen: Frozen übernimmt die Schilde, während jemand anderes die Kommunikation übernimmt, wobei die Einschränkungen durch das Fehlen eines Helms berücksichtigt werden. Nach einer kurzen Abwesenheit kehrt man zurück und bedankt sich für einen Sub. Es wird um Erlaubnis gebeten, das Schiff zu wählen, und die Position von S-15, Adam Sharp, wird erfragt, bevor die Erlaubnis zum EVA erteilt wird.

Sicherheitsvorkehrungen, Flug nach Blum und Pyro

02:49:25

Es wird zur Vorsicht gemahnt, die Geschwindigkeit nicht falsch einzuschätzen, um ein Zerreissen zu vermeiden. Der Flug eines Sicherheitsbereichs in Blum wird vorgeschlagen, zusammen mit dem Einsatz von Fightern. Alternativ wird vorgeschlagen, zuerst Exekanga anzufliegen. Es wird sich über die verschlechterte Flugqualität beschwert und Nudeln als Ursache vermutet. Die Vorbereitungen für einen Sprung durch superiores Arschloch laufen. In Pyro herrscht Alarmbereitschaft und es werden alle Männer auf Gefechtsstation beordert. Der Kurs wird auf Exeg-Hangar gesetzt, der über das Moby-Glas in der Nähe der Sonne zu erreichen ist, gefolgt von drei Stationen in Asturiden. Die Bereitschaft von Mr. Hudson und seinen Männern wird bestätigt und die Pläne als besser und actionreicher gelobt. Ein Problem mit dem Auspacken wird ignoriert und weitergeflogen. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, nach dem Einparken auf dem letzten Planeten aufzuwachen, falls man stirbt, aber bei Rückkehr des Schiffes wieder an Bord zu sein.

Sonneneruptionen, Warhammer 40k und Energieverteilung

02:58:24

Es wird sich über das Verpassen der Sonneneruptionen auf Pyro geärgert und eine kurze Cooling-Phase eingelegt. Der Traum, das Ganze später im RP in Richtung Warhammer 40k zu gestalten, wird erwähnt, inklusive Farben und Imperator-Bezug. Die Position in der Nähe der Sonne Pyro wird betont und vor dem Blick in die Sonne ohne Sonnenbrille gewarnt. Die Schilder werden hochgefahren und die Energieverteilung zwischen Schild, Waffen und Schub angepasst, wobei der Fokus auf den Schilden liegt. Die Position für den nächsten Sprung wird bestimmt, wobei es drei Stationen gibt. Die Idris wird zum Stillstand gebracht und die Erlaubnis zum Öffnen der Hangartür eingeholt. Ein unbekanntes Ziel in etwa 70 Kilometern Entfernung wird identifiziert und als Therapiezentrum eingestuft. Der Hangar wird geschlossen und Kurs auf das Ziel genommen. Ein Fighter sichert den Rücken und das Mutterschiff bewegt sich in Richtung Station, wobei mit niedriger Geschwindigkeit geflogen wird.

Feuerfreigabe, Bodentrupp und Funksprache

03:06:18

Es wird die Feuerfreigabe für die Gunner und Turrets erteilt, sobald sich jemand nähert. Ein Bodentrupp wird vorbereitet und ein Plan erläutert, wonach jedes zerstörte Ziel vom Bodentrupp gelootet wird. General Frozen schließt sich dem Bodentrupp an, um die Mission zu koordinieren. Die Piloten werden an die neutralisierten Ziele verteilt, um diese zu looten. Das Mutterschiff wird zum Stillstand gebracht und General Frozen übernimmt das Kommando des Bodentrupps. Nach dem Boarding der Preise mit drei weiteren Bodentrupplern und dem Piloten Chronicle wird Bescheid gegeben, um die Luke zu öffnen. Es wird festgestellt, dass man zwar Noobs in Bezug auf Funksprüche ist, aber es trotzdem Spaß macht und das Spiel auf dem richtigen Level ist. Die Funksprache wird auf Amateur-Level gehalten, um Verwirrung zu vermeiden.

Paischis, Rollen und Serie

03:12:37

Die Paischis ist besetzt und Chronicle übernimmt das Steuer. Die Luken werden geschlossen, nachdem die Paischis das Schiff verlassen hat. Für den Fall einer Panik durch ein nahes Schiff wird empfohlen, nicht Schub zu geben, sondern zu rollen. Der Traum, das Ganze wie eine Serie aufzubauen, wird erwähnt. Mr. Hudson soll den Bodentrupp zum Frack anfunken. Es wird festgestellt, dass die Frackteile nicht auffindbar sind und alle zum Mutterschiff zurückkehren sollen. Die Hangartüren werden geöffnet. Es wird sich über die Größe der Javelin im Vergleich zur Idris gewundert. Kurs auf Blumen wird gesetzt. Es wird von Landeproblemen berichtet und der Status der Schiffe erfragt. Es wird entschieden, die Schiffe nicht zu reparieren. Der Kapitän kehrt auf die Brücke zurück und lobt die Arbeit von General Frozen. Es wird die Freude darüber ausgedrückt, dass das Anklampfen funktioniert.

Community, Tod und Prime

03:21:24

Es wird erklärt, dass die Community seit Jahren mit Scum auf Star Citizen vorbereitet wird, um mit schwierigen Situationen und unterschiedlichen Charakteren umzugehen. Das Ziel ist es, Star Citizen zum besten Projekt zu machen, das man jemals geschaffen hat. Discord wird als Anlaufstelle für Informationen genannt. Der Pilot Cooper wird als kleiner Bruder bezeichnet. Nach der Ankunft auf Bloom wird der Hotball als erstes Ziel vorgeschlagen. Es wird erwähnt, dass Sarbex ebenfalls mitspielen wird. Es wird um Unterstützung für Cooper gebeten, der ebenfalls Partner werden soll. Charus Streaming-Aktivitäten werden diskutiert, wobei betont wird, dass er es fühlen muss, um zu streamen. Es wird erwähnt, dass man einen Twitch-Benimm-Kurs machen musste. Ein Ziel rechts neben dem Schiff wird identifiziert. Es wird festgestellt, dass alles tot und verlassen scheint. VIP-Status wird als gutes Investment bezeichnet. Es wird sich über Subgeschenke gefreut. Der Plan ist, nach Daima zurückzukehren, was jedoch abgelehnt wird. Stattdessen will man in Pyro bleiben und es dominieren. Eine Polaris wird gesichtet und alle Männer werden auf Gefechtsstation beordert.

Unterstützung für Streamer und Konsequenzen bei Untreue

04:08:19

Es wird klargestellt, dass Streamer, die mitspielen, nicht gleichzeitig live sein sollen, da die Zuschauer und Follower dem Kanal gehören. Dennoch wird Unterstützung für Streamer angeboten, die mit ihrem Lieblingsspiel live gehen möchten, solange sie loyal bleiben. Bei Abtrünnigkeit drohen humorvoll angedeutete Konsequenzen. Es wird betont, dass das aktuelle Projekt sehr interessant werden wird. Abschließend werden die Teammitglieder für ihre Teilnahme und ihren Einsatz gelobt.

Sommerliche Hitze und Gunnergy Energydrink Review

04:18:25

Es wird über die sommerliche Hitze geklagt und der hohe Bedarf an einer Klimaanlage hervorgehoben. Anschließend erfolgt eine ausführliche Diskussion über den Energydrink Gunnergy. Zunächst wird die Marke gelobt, aber auch kritisiert, dass einige Sorten zu viel Süßstoff enthalten. Es wird die Entwicklung von Gunnergy über die Zeit besprochen, von einer ersten grottigen Edition hin zu einer etablierten Marke mit neuen, verbesserten Sorten. Besonders hervorgehoben werden die Sorten White Peach und Sweet Lemon. Abschließend wird die Verfügbarkeit und die Vorliebe für kleinere Dosengrößen (0,33l) diskutiert.

Bann auf Twitch und Resozialisierungsprogramm

04:34:21

Es wird erklärt, dass der Kanal für sieben Tage auf Twitch gebannt war, der genaue Grund dafür ist unbekannt. Nach einer Beschwerde wurde die Teilnahme an einem Twitch-Benimmprogramm ermöglicht, welches erfolgreich absolviert wurde, was zur sofortigen Entbannung führte. Es wird humorvoll angemerkt, dass kurz nach der Entbannung die gleichen Personen wieder versuchten, den Kanal zu stören. Es wird auch erwähnt, dass es bereits der vierte Bann in neun Jahren Streaming ist. Abschließend wird eine neue Idee für ein YouTube-Video mit dem Titel "Balkanroute. Eine Dokumentation" angeteasert, die einen hohen Lachfaktor verspricht.

Gefechtsbereitschaft und unerwarteter Angriff

04:39:37

Es wird die Gefechtsbereitschaft ausgerufen, da ein feindliches Schiff gesichtet wurde, das sich als Idris herausstellt. Alle Piloten werden in ihre Schiffe beordert und die Bodentruppen besetzen die Geschütztürme. Es kommt zu einem Kampf, bei dem eine Asgard zerstört wird. Später stellt sich heraus, dass es sich bei dem gesichteten Schiff um eine Taurus handelte, was zu einem Disziplinarverfahren führt. Trotzdem wird ein Angriff auf Viverre OLP geplant. Währenddessen wird ein weiteres Schiff, eine Polaris, entdeckt, was die Situation weiter zuspitzt. Es kommt zu einem intensiven Kampf, in dessen Verlauf das eigene Schiff durch einen Torpedo zerstört wird, was auf ein Versagen von Cooper zurückgeführt wird. Die Mannschaft muss das Schiff verlassen und sich retten.

Zusammenfassung der Session und Ausblick

05:03:02

Es wird die vergangene Session zusammengefasst, die trotz des Scheiterns am Ende als gelungen betrachtet wird. Besonders hervorgehoben werden die intensiven Kämpfe und die PvP-Aktionen. Das Scheitern wird auf menschliches Versagen zurückgeführt, aber es wird betont, dass das Empire stärker zurückkehren wird. Es wird ein Lob an die Mannschaft ausgesprochen, insbesondere an die Jungs in den Geschütztürmen. Abschließend wird auf den Cyberloops GTA-Server hingewiesen und ein Aufruf an Ranzi gestartet, Star Citizen auszuprobieren. Der Stream wird beendet und zu Koopimupi weitergeleitet.

Dank und Verabschiedung

05:09:43

Es wird sich für die Unterstützung bedankt und auf den unerwarteten Bann der letzten Woche eingegangen. Um entbannt zu werden, musste ein Twitch-Benimmkurs absolviert werden. Abschließend wird sich von den Zuschauern verabschiedet und zu Kupi weitergeleitet, um dort weiter Star Citizen zu spielen und Fragen zu stellen. Es wird sich für alles bedankt und auf eine geile Zukunft gehofft.