WIR TESTEN DIE MOD - Tales From The Age Of Men cyberloops
Test einer unfertigen Mount & Blade Mod
Es wurde der unfertige Playtest einer Mount & Blade Mod namens 'Tales From The Age Of Men' gezeigt. Dabei wurden technische Hürden, Gameplay-Erfahrungen und das Potenzial für zukünftige RP-Server getestet. Trotz technischer Schwierigkeiten zeigte sich der Betreiber beeindruckt vom Potenzial.
Vorstellung und erste Eindrücke der Mod
00:03:01Der Streamer stellt die Mod 'Tales From The Age Of Men' vor und betont, dass es sich um einen unfertigen Playtest handelt. Er erwähnt die verschiedenen Fraktionen wie Rohirrim, Gondor, Mordor und Elfen, die man testen kann, und zeigt Begeisterung für das selbst gemodelte Aussehen der Einheiten und die detaillierte Weltgestaltung. Der Streamer äußert den Wunsch, aus der Mod einen RP-Server zu entwickeln, sobald er die notwendigen finanziellen Mittel hat, und diskutiert die potenziellen Kooperationsmöglichkeiten mit den Moddern.
Technische Hürden und Installationsschwierigkeiten
00:17:19Die Mod lässt sich zunächst nicht starten. Der Streamer konfrontiert mit einer Reihe von fehlenden Abhängigkeiten und Fehlern. Es fehlen Module wie 'Sandbox', 'Native' und 'UI-Extended'. Trotz mehrfacher Versuche, die richtigen Patches und Dateien zu installieren, stürzt das Spiel oder der Mod-Lader ab. Es werden umfangreiche Downloads und manuelle Konfigurationen nötig, was den Streamer frustriert, aber letztendlich zum Laufen bringt. In diesem Prozess wird der Patreon-Link geteilt, um die Modder zu unterstützen.
Charakterauswahl und Gameplay-Start
01:25:10Nachdem die technische Seite gelöst ist, wählt der Streamer eine Fraktion aus dem 'Game of Thrones'-Setting. Er entscheidet sich für die Nordmänner und erstellt einen Charakter, der dem Haus Stark angehört. Die Mission beginnt in Winterfell, wo er quests annimmt, wie das Finden von Gefangenen. Der Streamer zeigt sich begeistert von der immersiven Atmosphäre, der Musik und der detaillierten Darstellung der Umgebung und der Figuren aus der Serie.
Kämpfe, Quests und strategische Entscheidungen
01:52:55Der Streamer beendet seine erste Mission erfolgreich und kehrt nach Winterfell zurück. Dort muss er einen Entscheidung treffen: Er kann den gefangenen Knight der Lannisters, Meryn Trant, freikaufen oder hinrichten. Er wählt die Freilassung, um mögliche Konsequenzen zu vermeiden und sein Ansehen bei den Starks zu stärken. Anschließend versucht er, einer von Robb Stark geführten Armee beizutreten, stößt jedoch auf taktische Probleme und kämpft sich durch feindliches Gebiet, was zu einem ersten verlorenen Gefecht gegen überlegene Feinde führt.
Rückschläge und neue Gefahren
03:33:33Nach der verlorenen Schlacht versucht der Streamer, mit wenigen überlebenden Truppen weiterzukommen. Er ist im feindlichen Territorium der Lannisters und wird von deren Kavallerie verfolgt. In einem hektischen Gefecht wird er besiegt und gefangen genommen. Die Konfrontation mit einem Boot und die drohende Gefangenschaft in einem Kerker unterstreichen die Brutalität und den Realismus der Mod, den der Streamer sowohl positiv als auch herausfordernd empfindet.
Rache und der Beginn eines größeren Konflikts
04:21:40Nachdem er aus der Gefangenschaft entkommen ist, schließt sich der Streamer erneut einer Nordmänner-Armee an, um Rache für die verlorene Schlacht zu nehmen. Die Quest 'Räche den Verlust' wird angenommen, was den Krieg zwischen den Nordmännern und den Lannistern eskalieren lässt. Der Streamer ist nun Teil einer großen Schlacht und erkennt die Komplexität des Settings, das ihm jedoch durch die hohe Zahl an Feinden und die Härte des Realism-Mods die zusätzliche Herausforderung stellt, überhaupt in einen Kampf zu verwickeln zu werden.
Chaos in der Schlacht und der Wunsch nach mehr Kontrolle
04:24:21In der großen Feldschlacht gerät der Streamer in das Chaos des Kampfes. Er ist einer Übermacht an feindlichen Infanteristen ausgeliefert und wird von Pfeilen beschossen, während seine eigenen Truppen kaum effektiv eingreifen können. Er fragt sich, ob die Truppen-KI ein Problem ist oder ob es an dem eingestellten Realism-Mod liegt, der den Kampf brutal und unüberschaubar macht. Obwohl er das Potenzial der Mod sieht, wünscht er sich mehr Kontrolle und Klarheit über die taktischen Abläufe.
Fazit und Vision für die Zukunft der Mod
04:01:57Der Streamer resümiert seine Erfahrungen und zeigt sich trotz der technischen und taktischen Hürden beeindruckt vom Potenzial der Mod. Er lobt das detaillierte Setting, die Authentizität und die hartere Art des Kampfes im Vergleich zum Vanilla-Spiel. Er stellt sich einen internationalen RP-Server mit dieser Mod vor und wirbt bei den Spielern um Unterstützung, um diese Vision realisieren zu können. Er sieht die Mod als 10 von 10 und will sie weiter fördern, um eine lebendige Community und Spielwelt aufzubauen.
Niederlage und Gefangenschaft im Spiel
04:25:27Der Streamer erleidet eine schwere militärische Niederlage gegen eine übermächtige Kavallerie im Spiel, was zum Verlust seiner gesamten Armee führt. Er wird gefangen genommen und in einen Kerker auf einer einsamen Insel gebracht. In seiner Verzweiflung versucht er, Hilfe zu rufen, findet aber keine Einheiten mehr, um sich zu verteidigen oder zu fliehen. Diese Situation zwingt ihn, sich seiner Gefangenschaft zu fügen, während er im Chat seine Frustration über die spielende KI und den Verlust seiner Truppen zum Ausdruck bringt.
Entdeckung und Frustration über Gameplay-Features
04:59:13Während des Streams entdeckt der Streamer neue, unerwartete Gameplay-Mechaniken in der Mod, wie das Duellieren und plötzlich auftauchende Seeschlachten. Diese Neuerungen werfen Fragen bei ihm auf, ob sie zur Mod gehören. Gleichzeitig führt ein Duell zu erheblichen Verlusten an seiner Armee, was ihn verärgert und ihn dazu veranlasst, die Spielbarkeit und den Spielwert in Frage zu stellen, da er merkt, dass er seine Strategie anpassen muss.
Nachrichten und Spielereignisse im Game of Thrones Setting
05:03:22Im Spiel erreichen den Streamer wichtige Nachrichten, die den Fortschritt der Handlung beeinflussen. So erfährt er von einer Allianz zwischen Stannis Baratheon und einer roten Priesterin, die dunkle Magie gegen Renly Baratheon einsetzt, und von der Ermordung von Renly durch einen Schattenwraith. Diese Ereignisse führen zur Loyalitätsänderung von Renlys Truppen, die sich nun Stannis anschließen, und haben direkte Auswirkungen auf die Machtverhältnisse im Spiel.
Kritik an Star Citizen und seine langsame Entwicklung
06:05:48Der Streamer bezieht sich kritisch auf den Entwicklungsstand des Spiels Star Citizen. Er ist der Meinung, dass das Entwicklerteam nach Jahren nicht genug geleistet hat und dass die "Item Recovery" nur ein minimaler, simpler Code-Änderung ist. Er wirft dem Team vor, die Community mit leeren Versprechungen zu täuschen, was er als "Scam" bezeichnet, und äußert große Frustration über die servertechnischen Limitationen und den anhaltenden Entwicklungsaufwand, der seiner Meinung nach für ein fertiges Spiel unzureichend ist.
Harsche Kritik an den Entwicklungs- und Marketingpraktiken
06:11:46Der Streamer äußert scharfe Kritik an der Arbeitsweise der Star Citizen-Entwickler. Er beschreibt deren Methoden als copy-paste-artig, bei denen Outposts einfach auf allen Planeten wiederholt werden. Zudem wirft er der Community vor, diese Praxis zu feiern, obwohl sie zu unspielbaren Frame Rates führt. Er zweifelt stark an der Fähigkeit des Teams, sinnvolle NPC-Kämpfe zu entwickeln und sieht das Hauptproblem im schlecht programmierten Code, der keine stabilen Multiplayer-Sessions mit vielen Spielern erlaubt.
Wechsel zu GTA Roleplay und Organisation illegaler Aktivitäten
06:20:12Nach dem intensiven Gamediscourse wechselt der Streamer das Thema und berichtet von seinen Aktivitäten auf einem GTA Roleplay Server. Er organisiert einen illegalen Drag Race, bei dem hohe Summen Geld gesetzt werden, und agiert als Anführer einer kriminellen Gruppe. Dabei koordiniert er seine Crew, führt Verhandlungen, verteilt Aufgaben wie Munitionsbeschaffung und plant weitere illegale Operationen wie Überfälle oder Waffenhandel.
Finanzmanagement und Ausbau des kriminellen Imperiums
07:00:41Der Streamer zeigt sich verantwortlich für die Finanzen seiner Gruppe auf dem GTA RP Server. Er verwaltet die Einnahmen aus illegalen Geschäften, plant Investitionen in Fahrzeugausbauten und überwacht die Munitionsreserven. Er delegiert Aufgaben an seine Crewmitglieder, wie das Durchführen von Lieferungen, und entwickelt Strategien, um ihr kriminelles Imperium weiter auszubauen und ihre Konkurrenten zu dominieren, alles mit dem Ziel, Macht und Profit zu maximieren.
Abschluss und Ausblick für zukünftige Streams
07:07:20Zum Ende des Streams fasst der Streamer die jüngsten Aktivitäten zusammen und gibt der Crew Anweisungen für die Zukunft. Er betont, dass es nun Zeit sei, den Stress zu reduzieren und weniger zu produzieren, um stattdessen mehr Zeit für Rennen und Spaß zu haben. Sein Fokus liegt darauf, den Zusammenhalt der Gruppe zu stärken und den Spielspaß für alle zu priorisieren. Er kündigt an, am nächsten Abend wieder zurückzukehren, um neue Abenteuer und Action im GTA RP zu erleben.