ICH BIN @looney
Looney's Gaming-Mix: Hell Let Loose, Red Dead RP, Star Citizen & mehr!
Willkommen bei Looney: Persönliche Befindlichkeiten und Community-Interaktion
00:03:59Begrüßung der Zuschauer und Ausdruck der Freude, gefolgt von der Frage, ob gefastet wird oder Pizza bevorzugt wird. Erwähnung von Bananenbrot als aktuelle Nahrungsquelle und humorvolle Schilderung von nächtlichen Bauchkrämpfen, die fast einen Notruf auslösten. Die Community wird herzlich willkommen geheißen. Es wird ein kurzer Einblick in die Vorlieben für Red Dead Redemption gegeben, wo er sich selbst als 'Hundesohn' bezeichnet. Die Grafikqualität wird bemängelt und die Unterstützung kleiner Streamer hervorgehoben, wobei betont wird, dass es ihm wichtig ist, etwas von seinen Twitch-Einnahmen an andere weiterzugeben. Er teilt eine Anekdote aus seiner Zeit auf Final, als er einem Spieler mit Equipment aushalf und betont, dass solche Taten nicht zur Selbstbeweihräucherung dienen sollten.
Store-Pläne und Umgang mit Subscriptions
00:06:47Der Streamer erklärt, dass sein Klamottenstore momentan offline ist und er ihn aufgrund der aktuellen Sub-Welle nicht sofort wieder online bringen wird, um nicht den Eindruck zu erwecken, er würde die Situation ausnutzen. Er betont, dass das Sub-Battling weiterhin stattfinden wird und dies seiner Meinung nach ausreichend ist. Er möchte nicht auf Krampf jeden Cent mitnehmen. Anschließend sucht er nach einem deutschen Server für Hell at Luz, äußert aber die Befürchtung, aufgrund des Streams gebannt zu werden. Die Server scheinen leer zu sein. Er bedankt sich für einen Raid und äußert, dass es für RP noch zu früh ist. Versehentlich wird eine Kollaboration akzeptiert. Er äußert den Wunsch, später Cyberloops zu spielen, abhängig von der Aktivität dort. Er kommentiert die geringe Anzahl voller Server und scherzt, dass zu wenige Arbeitslose das Spiel spielen würden. Er äußert Vorbehalte gegenüber chinesischen Spielern in Shootern aufgrund von Cheating-Vorwürfen.
Interaktion mit Zuschauern und Spielpartnern in Hell Let Loose
00:25:23Es wird ein Gespräch mit einem Zuschauer namens Grognak geführt, wobei dessen Deutschkenntnisse und Erfahrungen hinter feindlichen Linien thematisiert werden. Der Streamer nimmt Grognak unter seine Fittiche und verspricht, ihn anzuleiten. Er betont die Wichtigkeit von Zusammenhalt und Mut, indem er sagt: 'Mit deinem Lächeln in den Tod'. Er gibt Anweisungen an sein Squad, fordert zum Vorrücken auf und sichert Flanken. Es kommt zu humorvollen Interaktionen, als Grognak schnell im Spiel fällt und der Streamer ihn neckt, aber ihm gleichzeitig Mut zuspricht. Er entschuldigt sich dafür, die Soundeffekte im Spiel nicht leiser zu stellen, da er die Atmosphäre wichtig findet und fragt die Zuschauer um Erlaubnis. Der Streamer sucht nach einem deutschen oder englischen Team und äußert Frustration darüber, dass viele Spieler vermutlich noch arbeiten müssen.
Spielauswahl und Überlegungen zu RP und anderen Spielen
00:33:55Es wird überlegt, welches Spiel als nächstes gespielt werden soll, wobei RP aufgrund geringer Aktivität zu bestimmten Zeiten ausgeschlossen wird. Liars Bar wird als Option in Betracht gezogen und installiert. Nach kurzer Zeit wird festgestellt, dass auch dieses Spiel wenig Anklang findet. Alternativen wie Level Devil und VR Chat werden diskutiert, aber verworfen. Der Streamer sucht nach einem Spiel, das sofortigen Einstieg ermöglicht und vermeidet dabei potenziell anstößige Spiele. Emissary Zero wird ausgewählt, ohne genaue Kenntnisse darüber zu haben. Der Kauf wird getätigt, wobei eine goldene Regel bezüglich des Preislimits von 30 Euro beachtet wird. Battlefield 5 wird erwähnt, und der Streamer äußert Interesse an einem neuen Battlefield-Spiel, um es mit Ranzieher zusammen zu spielen. Er teilt seine positiven Erinnerungen an Battlefield 4 und betont, dass er alles unter 30 Euro nicht so ernst nimmt.
Red Dead Redemption RP und Interaktion mit Charakteren
00:45:07Es wird die Lust auf Red Dead RP geäußert. Der Streamer interagiert mit verschiedenen Charakteren im Spiel, darunter Jettelwein und Tokar. Jettelwein berichtet von einem Vorfall an der Grenze, bei dem ein Trupp von einem Widerstand angegriffen wurde, wobei rote Tücher und bekannte Stimmen erwähnt werden. Tokar wird des Verrats verdächtigt, da er wie 'einer von denen' aussieht, was zu einer Diskussion über Vorurteile und Vertrauen führt. Der Streamer betont, dass er sich gerne doppelt beweisen würde. Es wird überlegt, ob es etwas in der Mine oder in Blackwater gibt. Ein Deputy wird verdächtigt, Informationen an den Widerstand weiterzugeben. Der Streamer äußert den Wunsch nach guter Musik und erwähnt Texas. Er unterhält sich kurz mit seinem Hund Malu.
Überlegungen zu Star Citizen und anderen Spieloptionen
01:09:52Es wird überlegt, Star Citizen zu spielen, obwohl es eigentlich noch zu früh dafür ist. Er äußert den Wunsch, etwas zu spielen, um nicht einzuschlafen. Hellett, Squad und andere Spiele werden kurz in Betracht gezogen, aber verworfen. Ein Zuschauer schlägt Star Citizen vor und der Streamer stimmt zu, es auszuprobieren. Er erwähnt, dass er eigentlich erst Hellet Lose spielen wollte, aber es unter der Woche um die Uhrzeit wenig los ist. Es wird überlegt, einen Torpedo aus einer Eclipse zu schicken. Er diskutiert mit Zuschauern über die Vor- und Nachteile verschiedener Schiffe in Star Citizen, insbesondere die Eclipse, die er als 'most useless ship ever' bezeichnet. Er erwähnt ein Gespräch mit Wellen wegen Krieg und lehnt Armer wie Forger ab, da ihm das Movement nicht gefällt. Andere Spiele wie Pacific Drive und Project Zomboid werden ebenfalls verworfen.
Star Citizen: Vorbereitung und Schiffsauswahl
01:18:27Es wird der Start von Star Citizen vorbereitet. Er erwähnt, dass er Joysticks hat, aber mit der Einrichtung wartet, bis das Spiel final ist. Er zählt Schiffe auf, die er im Hangar hat, darunter Javelin, Kraken, Idris, Polaris, Perseus und Orion. Er gibt an, 14.000 Dollar in Star Citizen investiert zu haben, um später einen eigenen Server mit eigener Flotte bespielen zu können. Er hofft, dass Star Citizen die benötigte Performance bringt, damit es für ihn kein anderes Spiel mehr gibt. Er erwähnt seine 4Z Empire Community mit über 200 Leuten und plant Platz für 700 bis 800 Mann. Er wählt den PU-Server aus und bedankt sich für Sub-Geschenke. Es gibt technische Probleme mit dem Cam Freeze. Er lädt ins Spiel und kümmert sich um die technischen Probleme.
Star Citizen: Missionen und Community-Interaktion
01:48:59Der Streamer bedankt sich für einen Sub und kündigt an, diesen Monat die 5000er Marke zu erreichen. Er lädt Mo ein, mitzuspielen und ein Kriegerspadronen zu bilden. Er erklärt, dass sie sich in Pyro befinden, einem Outlaw-Gebiet, im Gegensatz zum Sonnensystem Stanton, wo es Gesetze gibt. Er bestätigt, dass er in Belgrad, Serbien wohnt. Der Streamer holt sich die F8C Lightning vom Versicherung zurück, nachdem er anscheinend überarbeitet wurde. Er beschreibt, wie das Schiff früher das Beste vom Besten war, aber jetzt 'in den Ass gebankt' wurde. Er fliegt mit Vanillaschiffen und erklärt, dass man die Schiffe ingame tunen und Komponenten austauschen kann. Er fliegt nach Shepherds Rest und bedankt sich für Follows. Er erinnert sich daran, die FHC wegen des Knackens der 10.000-Marke geschenkt bekommen zu haben. Er will ein Fussbild von einem Zuschauer, bevor er mit ihm Kaffee trinken geht. Er schaltet in den Fight-Modus und aktiviert Radar.
Gameplay-Erfahrungen und Steuerung in Star Citizen
02:07:31Es wird über die Vor- und Nachteile verschiedener Steuerungsmethoden in Star Citizen diskutiert. Die Verwendung von Joysticks in Kombination mit einem Tobi Eye Tracker wird als besonders immersiv und vorteilhaft hervorgehoben, da diese Kombination ein natürlicheres Umsehen im Cockpit ermöglicht, ohne eine VR-Brille zu benötigen. Die Steuerung mit Maus und Tastatur wird zwar als spielbar, aber weniger präzise beschrieben, insbesondere im PvP-Bereich, wo wendigere Schiffe wie die Gladius oder Hornet bevorzugt werden. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob es möglich ist, an bestimmten Orten im Spiel aufzumunitionieren, was jedoch verneint wird. Der Fokus liegt auf dem Gameplay und den verschiedenen Möglichkeiten, das Spiel zu erleben und zu meistern. Abschließend wird der aktuelle Plan für den Stream erläutert, der Chilly Millie und später den Einstieg ins EP vorsieht, wobei Shepherds Rest als möglicher Ort für einen Buy Vehicle Landing Pad in Betracht gezogen wird.
Probleme und Herausforderungen in Star Citizen
02:17:28Es wird die Problematik der langen Spielzeiten und der häufig auftretenden Bugs in Star Citizen angesprochen. Diese Faktoren können das Spielerlebnis erheblich beeinträchtigen, insbesondere wenn man mit einer größeren Gruppe von Spielern unterwegs ist. Die mangelnde Performance und das Fehlen eines reibungslosen Ablaufs werden als Hauptprobleme identifiziert. Trotz dieser Herausforderungen wird der Spaß betont, den man mit dem Spiel haben kann, insbesondere in der Interaktion mit anderen Spielern. Es wird auch kurz auf das Thema In-Game-Käufe eingegangen und die Frage aufgeworfen, ob man Mitspieler rekrutieren könnte, was jedoch aufgrund des Zeitaufwands und der Ausrüstungsproblematik verworfen wird. Stattdessen wird ein Blick auf vergangene Highlights geworfen, um den Zuschauern frühere Spielerlebnisse zu zeigen, wobei jedoch festgestellt wird, dass ältere VODs auf Twitch nicht mehr verfügbar sind.
Diskussion über Game of Thrones und Kingsroad
02:25:36Es wird über das enttäuschende Serienfinale von Game of Thrones gesprochen und die Frage aufgeworfen, warum es bisher kein wirklich großes Rollenspiel in diesem Universum gibt. Anschließend wird das Spiel Kingsroad vorgestellt, ein Early-Access-Titel, der auf der Game of Thrones-Lizenz basiert. Trotz anfänglicher Skepsis aufgrund der Free-to-Play-Natur und des Ingame-Shops wird das Gameplay als überraschend solide und die Story als fesselnd beschrieben. Es werden die Charaktererstellung, die verschiedenen Klassen und die MMO-Komponente des Spiels erläutert. Allerdings wird auch die allgegenwärtige Monetarisierung kritisiert, die den Spieler ständig in den Ingame-Shop zwingt. Trotz dieser Kritik wird betont, dass Kingsroad in den ersten Stunden eine gute Zeit bieten kann, bevor es zu einer Pay-to-Win-Erfahrung wird. Es wird auch kurz auf andere Spiele wie Assassin's Creed eingegangen und die Frage aufgeworfen, warum man Echtgeld für Singleplayer-Inhalte ausgeben sollte.
Diskussion über MMOs und Dune: Awakening
02:49:44Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Zeit für MMOs vorbei ist, was jedoch verneint wird. Stattdessen wird das Problem der verwöhnten Spieler und der fehlenden Liebe zum Detail in modernen MMOs kritisiert. Es wird betont, dass die Leute heutzutage zu schnell gelangweilt sind und sofort neue Inhalte fordern. Es wird auch die Bedeutung von optionalen Shops für optische Anpassungen hervorgehoben, während Pay-to-Win-Mechaniken abgelehnt werden. Anschließend wird über verschiedene MMOs diskutiert, darunter Mortal Online 2, Throne of Liberty und New World, wobei deren Vor- und Nachteile beleuchtet werden. Besonderes Interesse gilt dem Spiel Dune: Awakening, dessen Trailer positiv aufgenommen wird. Es wird die Hoffnung geäußert, dass es sich um ein grafisch ansprechendes und fesselndes MMO handelt, in dem sich die Community gemeinsam verlieren kann. Ein Zuschauer im Discord hat Zugang zur Beta von Dune und wird diese dem Streamer privat zeigen, um einen ersten Eindruck zu gewinnen.
Erkundung der Spielmechaniken und Server-Dynamiken in Dune
03:15:56Zunächst werden spezifische Spielmechaniken von Dune erläutert, wie die Stromanzeige und Schilde, wobei betont wird, dass Schilde von Würmern gehasst werden. Es wird ein Wurm im Spiel gezeigt, dessen Aussehen verbessert wurde. Diskussionen über Mini-Würmer und deren Verhalten folgen, einschließlich einer Auseinandersetzung mit einem Wurm, der als eklig beschrieben wird. Anschließend wird auf die Server-Dynamiken eingegangen, insbesondere auf die Frage, ob es regelmäßige 'Wipes' gibt, ähnlich wie bei Rust oder Conan Exiles, um das Problem von zugemüllten Maps zu lösen. Die Möglichkeit, Blueprints zu speichern und im Auktionshaus zu verkaufen, wird hervorgehoben, was besonders für PvE-Spieler interessant ist, die PvP-Basen erstellen und verkaufen können. Abschließend wird kurz der MMO-Aspekt des Spiels angesprochen, bevor der Streamer sich von einem Zuschauer verabschiedet und den Stream unterbricht.
Erster Eindruck von Dune und Vergleich mit anderen MMOs
03:19:19Nach einer kurzen Pause äußert sich der Streamer zu seinem ersten Eindruck von Dune, wobei er und einige Zuschauer noch nicht vollständig überzeugt sind. Es wird ein Vergleich zu anderen MMOs gezogen, insbesondere zu Mortal Online 2, das trotz seines Potenzials aufgrund des Full-PvP-Aspekts als Nischen-Game eingeschätzt wird. Auch Ashes of Creation wird kurz erwähnt, aber als unfertig beschrieben. Es folgt ein kurzer Exkurs über die Schwierigkeit, in From the Liberty wieder Fuß zu fassen, und die Frage, wie lange neue Spieler brauchen würden, um das Level der alten Hasen zu erreichen. Abschließend wird kurz Arc Age Chronicles erwähnt, bevor der Streamer sich wieder dem aktuellen Spiel zuwendet.
Interaktionen und Gameplay in Mortal Online 2
03:22:18Der Streamer interagiert mit anderen Spielern im Spiel, wobei humorvolle Dialoge und Neckereien im Vordergrund stehen. Er präsentiert seinen Charakter, einen Necromancer, und interagiert mit anderen Charakteren, darunter ein 'pretty boy' und ein 'fat magician'. Dabei werden auch anzügliche Bemerkungen gemacht. Anschließend erkundet er die Map und die verschiedenen Fraktionen und Gilden, wobei er feststellt, dass einige neu sind. Er experimentiert mit den Fähigkeiten seines Charakters, darunter die Beschwörung untoter Kreaturen, und kommentiert das Kampfsystem als 'broken', aber perfektioniert von erfahrenen Spielern. Es wird betont, dass PvP außerhalb der Städte sehr anspruchsvoll ist und neue Spieler kaum eine Chance haben. Das Spiel hat riesiges Potenzial, aber das Hardcore-PvP macht es nicht für jeden geeignet. Stirbt man, verliert man alles, was man hat.
Eroberung von Städten und diplomatische Verhandlungen in Mortal Online 2
04:04:29Der Streamer kündigt an, Tindrem einzunehmen und gibt sich selbst fünf Minuten Zeit dafür. Er erklärt sich zum König von Tindrem und fordert von den Bewohnern Gold und Loyalität. Anschließend plant er, Meduli anzugreifen, und versucht, andere Spieler für seine Armee zu rekrutieren, wobei er diplomatische Fähigkeiten einsetzt. Er ernennt einen Spieler namens Bosse zu seinem 'Pezant' und erklärt, dass er nun zu seiner Armee gehört. Der Streamer reist mit seiner Armee nach Meduli und versucht, die Stadt durch Verhandlungen zu erobern, indem er sich als neuer König ausruft und die Bewohner auffordert, sich ihm anzuschließen oder gegen seine Armee zu kämpfen. Es kommt zu einer Konfrontation, bei der der Streamer den Befehl gibt, alle zu töten, die sich ihm widersetzen. Der Versuch, Meduli zu erobern, scheitert jedoch, und der Streamer plant, nach Tindrem zurückzukehren.
Mortal Online 2 Gameplay und Strategie
04:39:13Es wird über das Spiel Mortal Online 2 diskutiert, wobei der Fokus auf Necromancer liegt. Die Fähigkeit, 15 bis 20 "Riesendinger" zu beschwören und zu kontrollieren, wird hervorgehoben, was taktisches Vorgehen und Timing erfordert. Das Spiel bietet tiefgreifende Möglichkeiten, einschließlich Zauberei, die das Wetter beeinflussen kann, was für alle Spieler synchronisiert wird. Es wird betont, dass dieses Spiel ein tiefes Rabbit Hole ist, in dem es viele Zaubersprüche zu lernen und zu kombinieren gibt. Man kann das Wetter ändern, Blitze erzeugen, es kälter werden lassen, eine Wolkendecke erzeugen, es regnen oder schneien lassen. Dies ist alles für alle Spieler synchronisiert.
Abwechslung im Stream und MMO-Potenzial
04:48:12Es wird betont, wie wichtig Abwechslung im Stream ist, um Langeweile zu vermeiden. Ein MMO mit Ingame-Voice-Funktion wird als potenziell unterhaltsam für die Community angesehen, unabhängig davon, ob es sich um Streamer handelt oder nicht. Die Idee ist, dass alle zusammen spielen und Spaß haben können. Es wird überlegt, dass ein geiles MMO mit Ingame Voice so viel Spaß für alle bereiten kann, egal ob Streamer oder nicht-Streamer. Es wird betont, dass alle einfach rein können und zusammen spielen können. Es wird auch über die Notwendigkeit von Abwechslung gesprochen, da es langweilig ist, immer wieder das Gleiche zu machen.
Looney's Universen und Dankbarkeit für Support
04:53:45Es wird klargestellt, dass Looney nicht nur für Red Dead RP steht, sondern für alle Universen, in denen ein Mikrofon genutzt und mit vielen Menschen gespielt werden kann. Dankbarkeit für den Support und die Subs wird ausgedrückt. Es wird betont, dass Looney nicht nur Red Dead RP ist, sondern alle Universen, wo man ein Mikrofon benutzen kann und viele Menschen mitspielen können. Es wird sich für den Support und die Subs bedankt. Es wird auch erwähnt, dass man seit 2016 dabei ist. Es wird auch gesagt, dass man zu viel Luft im Bauch hat.
Philosophische Betrachtungen über Reichtum und Krieg in Red Dead Redemption
04:59:12In einer Rede werden philosophische Fragen über Reichtum, Treue und Familie aufgeworfen. Es wird die Frage gestellt, von wem man rauben soll, wenn niemand etwas hat, und wofür die Anwesenden bereit sind, alles aufs Spiel zu setzen. Es wird betont, dass die Anwesenden die Welt erst erschaffen müssen, um sie dann zu berauben und zu beherrschen. Es wird kritisiert, dass die Leute ihr Ego nicht zu Hause lassen und dass die Schwachen denken, stark zu sein. Es wird die Frage gestellt, wen man ausrauben will und wer die Reichen sind. Es wird auch überlegt, ob man die Mäuse zurück ins Loch treten soll oder ob man wieder einmal versuchen soll, etwas aufzubauen, was die Leute anzieht. Es wird auch über den Krieg gegen die Schwänze da drüben gesprochen, die keine Ahnung haben, was sie tun.
Texas Ranger und Grenzsicherung
05:06:31Es wird angekündigt, dass das Brandschatzen enden wird und alle die Uniform der Texas Ranger tragen werden. Sie werden die Grenze sichern und jeden Hurenbock aus dem Osten rauswerfen. Die Texas Ranger werden als Grenzschutz eingesetzt. Es wird ein diplomatischer Ausflug geplant. Es wird gesagt, dass die Leute, die hier stehen, in Osterheer vertrauen. Es wird auch gesagt, dass es zwei, drei Ratten zwischen den Leuten gibt. Es wird betont, dass man die Grenze sichern und einen diplomatischen Ausflug machen wird. Es wird auch gesagt, dass alles weitere zu seiner Zeit kommt. Es wird auch gesagt, dass es zwei Reservisten gibt, die die Uniform anhaben, die man anziehen soll.
Probleme mit Whitelist und Aufbau
05:11:55Es wird über Probleme mit der Whitelist und dem langsamen Aufbau gesprochen. Es wird kritisiert, dass es so langsam bis gar nicht vorangeht mit dem Aufbau. Es wird auch über zwei Chars gesprochen und dass das Schwachsinn ist. Es wird gesagt, dass man nur Projektleitung haben sollte, wenn sie irgendwas machen, administratives. Es wird auch über den Deal mit Vaylen wegen dem Krieg gesprochen. Es wird gesagt, dass sich schon Leute in die Hose kacken und denken, dass man jetzt darüber reitet. Es wird auch gesagt, dass man jeden Tag in der Mine ist. Es wird auch gesagt, dass man komplett entmachtet wurde und nichts mehr zu entscheiden hat.
Potenzial des Servers und Community-Mythos
05:15:41Es wird über das Potenzial des Servers gesprochen und wie man den Mythos ausnutzen kann, der durch die Streamer entstanden ist. Es wird vorgeschlagen, Vitalsplätze für verschiedene Städte zu vergeben und einen Quality-Check durchzuführen, um sicherzustellen, dass die Leute richtige Mikrofone haben und geradeaus reden können. Es wird betont, dass man diesen Mythos ausnutzen muss. Es wird auch gesagt, dass man 50 Vitalsplätze für Tumbleweed und Strawberry vergeben soll. Es wird auch vorgeschlagen, zu verschiedenen Uhrzeiten eine Ingame-Vitalist zu machen. Es wird auch gesagt, dass man einen Quality-Check machen soll, um zu überprüfen, ob die Leute richtige Mikrofone haben und geradeaus reden können.
Casino-Deals und Gutmensch-Einstellung
05:18:10Es wird offen über Casino-Deals und die Gutmensch-Einstellung gesprochen. Es wird gesagt, dass man sofort einen fetten Deal für einen Casino-Deal annehmen würde. Es wird argumentiert, dass Nettigkeit kein Essen auf den Tisch bringt und dass man machen soll, worauf man Bock hat und was einem Geld gibt. Es wird kritisiert, dass die Gutmensch-Einstellung von den Leuten kompletter Bullshit ist. Es wird gesagt, dass man nicht betteln muss, aber hoffen soll, dass Subs reinkommen. Es wird auch gesagt, dass der Einzige, der sagen darf, dass die Subs ausmachen, der ist, der keine Subs zulässt. Es wird auch gesagt, dass man den Partnerstatus abgeben und keine Subs zulassen soll. Es wird auch gesagt, dass Liebe oder Nettigkeit einem kein Essen auf den Tisch bringt.
Umstrukturierung und Grenzkontrollen
05:33:27Es werden Pläne zur Umstrukturierung und zur Durchführung von Grenzkontrollen vorgestellt. Die Menschen sollen sich in die Städte zurückziehen und die Neuen sollen die Grenzen bewahren. Es wird erklärt, wie die Grenzkontrollen ablaufen sollen: Jeder, der die texanische Grenze passieren möchte, hat keine Marke zu tragen, soll seinen Namen geben und die Uhrzeit soll notiert werden. Es soll den Leuten die Angst genommen werden, dass das hier nicht in den nächsten fünf Wochen so sein wird. Es wird betont, dass es ein wichtiger Schritt für etwas ist, was gerade geplant wird. Die Männer sollen mit den Waffen üben und marschieren an der Grenze. Es soll immer freundlich und respektabel sein. Geschossen wird erst, wenn unmittelbare Gefahr droht. Wer nicht hören möchte oder an der Grenze versucht, nicht zu kooperieren, der darf nicht passieren. Es wird auch gesagt, dass die ganze Grenze sicher gemacht wird und dass die Leute nicht langweilig werden sollen, sondern immer wieder Positionen wechseln sollen.
Pläne für den Osten
05:42:37Es werden Pläne für den Osten enthüllt: Einmarsch in Sardinien, Einnahme von Rhodes, Neutralität für Valentine und Strawberry, und Annisberg wird alleine gelassen. Es wird gesagt, dass die Discords gleich ein bisschen on fire sind und dass die roten Einsen gleich aufploppen. Es wird auch gesagt, dass die Reservisten rüber zur Kutsche gehen sollen. Es wird betont, dass man sich an die Regeln halten soll. Es wird auch gesagt, dass man viel vergessen hat. Es wird auch gesagt, dass die alte Garde bei ihren Zelten warten soll und dass alle Neuen rüber zur Kutsche gehen sollen. Es wird auch gesagt, dass der Pater später noch mal segnen wird.
Übernahme der Grenzkontrolle
05:53:02Es wird die Übernahme der Grenzkontrolle angekündigt. Es wird gesagt, dass man sich hier positionieren und jeden kontrollieren wird. Es wird entschieden, wer reinkommt und wer nicht. Es kommen gleich Einweisungen, wie man es macht. Es wird gesagt, dass man hier auspassen muss und dass man oben Wölfe sind. Es wird auch gesagt, dass man die Grenzkontrolle übernimmt und dass man sein Pferd wegschicken soll. Es wird auch gesagt, dass sich alle bei Charlie sammeln sollen. Es wird auch gesagt, dass es noch Nachzügler gibt, die sich ihnen anschließen werden.
Checkpoint-Organisation und Drill
06:06:11Es werden Anweisungen zur Organisation der Checkpoints gegeben. Es gibt Checkpoint Alpha, Bravo und Charlie. Es wird gesagt, dass sie keine Männer, Brüder, Väter oder Söhne sind, sondern Lieder. Sie sollen mit dieser Masse an Menschen arbeiten und sich aufteilen, ob alle drei Checkpoints ein Oberhauk verdienen. Während ihnen ihre Männer nach Blackwater gehen und dort kontrollieren. Die, die da hinten stehen, Männer und Frauen, sollen mit den Leuten einen Drill machen. Es soll den Leuten beigebracht werden, dass jeder, der die texanische Grenze passieren möchte, keine Marke zu tragen hat, seinen Namen geben soll und die Uhrzeit notiert werden soll, wann jemand hier über die Grenze kommt. Es soll den Leuten die Angst genommen werden, dass das hier nicht in den nächsten fünf Wochen so sein wird. Es wird betont, dass es ein wichtiger Schritt für etwas ist, was gerade geplant wird. Die Männer sollen mit den Waffen üben und marschieren an der Grenze. Es soll immer freundlich und respektabel sein. Geschossen wird erst, wenn unmittelbare Gefahr droht. Wer nicht hören möchte oder an der Grenze versucht, nicht zu kooperieren, der darf nicht passieren. Es wird auch gesagt, dass die ganze Grenze sicher gemacht wird und dass die Leute nicht langweilig werden sollen, sondern immer wieder Positionen wechseln sollen.
Allgemeine Anweisungen und Beobachtungen
06:10:21Es werden allgemeine Anweisungen gegeben, die an militärische Befehlshaber erinnern, ihre Macht verantwortungsbewusst einzusetzen und Stärke zu zeigen, aber nur bei Bedarf zu reagieren. Es wird die Möglichkeit angesprochen, Outfits zu tauschen. Es folgt eine Danksagung an verschiedene Personen, darunter LP, Ibnicht, Nikta und andere, die möglicherweise Teil der Community oder des Teams sind. Alonso wird als neuer Kollege vorgestellt, der sich um Blackwater kümmert. Es wird kurz über den Wiederaufbau des Studios gesprochen, wobei nur das Nötigste wie ein Mischpult und ein DJ-Pult vorhanden sind. Es wird erwähnt, dass man Outfits speichern und übergeben könnte. Hemd 33 und Hose 15 werden genannt, möglicherweise als Teil einer Kostümierung oder Uniform.
Gesetzesverkündung und Mission für Mr. Amsterdam und Mr. Young
06:25:30Es wird festgestellt, dass nicht zu viele Gesetze erlassen werden sollten, sondern zuerst ein Grundgerüst geschaffen und verkündet wird, natürlich mit dem Segen des Reverends in Form von Steuern. Mr. Lee, ein Bissimacher aus Lourdes, möchte mit Mr. Amsterdam sprechen und wird gebeten, in Blackwater zu warten. Mr. Amsterdam und Mr. Young erhalten die Aufgabe, das Land zu bereisen, die zivile Bevölkerung davon zu überzeugen, in den Westen zu ziehen, Ackerbau zu betreiben, die Wirtschaft anzukurbeln und die Städte Armadillo, Tamboweed und Blackwater zu beleben. Sie sollen sich gut mit den örtlichen Behörden stellen, ohne Straftaten zu begehen, da sie im Auftrag einer göttlichen Mission unterwegs sind. Vorher sollen sie mit den Jones-Brüdern sprechen, die die Staatsbank in Blackwater, Amadillo und Thambleweed leiten, um finanzielle Anreize für die neuen Bewohner zu schaffen.
Bedrohung von Miss Birdie und Geldforderung
06:32:51Ein Gespräch mit Jan über eine Bedrohung von Miss Birdies Leben wird geführt. Es wird ein Problem mit einer Person namens Hitchcock erwähnt, die Birdie wohin locken sollte. Für 10.000 Dollar würde man Birdie in Ruhe lassen. Es wird betont, dass es keine andere Möglichkeit gibt, die Situation zu lösen. Es wird vereinbart, dass man sich wegen des Geldes wieder melden wird. Mr. Smiles wird kurz angesprochen. Wenn Birdie erwischt wird, soll sie ihr Messer schmecken und sie soll ihren Vorgesetzten dazu bringen, viel Geld aufzutreiben, damit sie am Leben gelassen wird. Der einzige Ausweg für Birdie ist, sich reinzusterben. Bei Erfolg soll sie immer wieder Aufträge bekommen.
Lagebesprechung und Grenzsicherung
06:50:34Es wird die aktuelle Lage besprochen, wobei der General verletzt und in Blackwater ist. Es gab Schüsse von Osten, und man versucht, die Grenze zwischen Charlie und Bravo zu sichern. Es wird diskutiert, wer die Schüsse abgegeben hat, wobei Indianer in Verdacht geraten. Es wird vermutet, dass es sich um Nadelstiche handeln könnte und die Indianer aktiv werden könnten. Es wird angeordnet, die Posten zu halten, da es blutig werden könnte. Später wird die Anweisung gegeben, alle 30 Meter einen Mann entlang der Grenze aufzustellen, beginnend am R von Upper Montana River, und diesen Befehl an Bravo und Charlie weiterzugeben.
Kontrolle und Abweisung an der Grenze
07:18:30Eine Person namens Batsch wird an der Einreise nach Blackwater gehindert. Ihm wird der Zutritt zu Blackwater und Texas verweigert, obwohl er am Vortag dort war. Er wird aufgefordert, in den Osten zurückzukehren. Eine weitere Person wird als Ratte bezeichnet, die aus Texas verschwinden soll. Es wird erwähnt, dass die Leute keinen Bock haben. Eine Person namens Jamie hat zwei Arben gemacht, vermutlich Fehler oder Vergehen begangen. Es folgt eine Auseinandersetzung mit unbekannten Personen, die als Schwänze und Fotzen beschimpft werden. Es wird ein Pferd benötigt, und jemand namens Smiles liegt verletzt am ersten Übergang der Grenze, getroffen von einem Schuss aus dem Berg.
Behandlung von Mr. Smiles und Untersuchung der Schussverletzung
07:29:14Mr. Smiles wird nach dem Schützen befragt. Er vermutet, wer auf ihn geschossen hat. Er äußert sich besorgt über das Verhalten seiner Leute und distanziert sich von deren Aktionen. Es wird erwähnt, dass einer seiner Männer etwas getan hat, was nicht in Ordnung war, nämlich an einer Grenzkontrolle zu schreiben, zu platzen und einfach durchzureiten. Mr. Smiles äußert die Hoffnung, dass seine Männer daraus gelernt haben und möchte keinen Krieg anzetteln. Er wird versorgt und kann sich draußen unterhalten. Es werden fünf Dollar für die Behandlung verlangt und eine Nachuntersuchung angeordnet. Eine Person wird an die Position geschickt, um ein Gewehr zu empfangen, da es gerade keine Gewehre gibt.
Rekrutierung und Aufgabenverteilung an der Grenze
07:32:10Es werden verschiedene Personen an der Grenze nach ihren Namen, Berufen und ihrer Bereitschaft zur Verteidigung von Texas befragt. Larry Callahan, ein Kutscher, wird als freiberuflicher Soldat rekrutiert. Roy Lockwood, ein Texas Ranger ohne weitere Tätigkeit, äußert Zweifel an der Dauerhaftigkeit des aktuellen Einsatzes. Harald Geyer ohne Berufung wird ebenfalls für den Kriegsfall rekrutiert. Franky und Barsch werden zurück in ihr altes Leben geschickt, aber im Kriegsfall einberufen. Benjamin Gibbs von der Mining Company und Six Souls wird ebenfalls im Kriegsfall einberufen. Silas Cockwood, Wanderprediger und Mitglied von Six Souls, kann sich jederzeit den Texas Rangers anschließen. Die Grenzposten werden abgeschafft. Jimmy wird nach seiner Herkunft befragt und gibt an, aus El Paso zu sein.
Konfrontation mit Indianern und Verhandlungen
07:43:33Es werden Indianer gesichtet, und es kommt zu einer Konfrontation. Florida Smiles verwehrt ihnen den Zutritt und fragt nach dem Stamm, woraufhin sie sich als Comanchen aus den Heartlands identifizieren. Es wird über Handel, Büffel und Landansprüche diskutiert. Smiles äußert eine nihilistische Haltung und erklärt, dass ihm nichts heilig sei, auch nicht seine Eltern oder sein Land. Die Verhandlungen scheitern, da der rote Büffel, der Anführer der Comanchen, nicht persönlich anwesend ist. Es wird erwähnt, dass der rote Büffel gedroht hat und auf dem Weg dorthin ist. Eugene McMust, Landsprecher, wird im Kriegsfall einberufen. Carlos Morales, Büchsenmacher und Hausmeister der Kirche, wird ebenfalls rekrutiert. Die Grenzposten werden abgeschafft, und die Anwesenden werden für den Fall eines Krieges notiert.
Konfrontation und Landansprüche in der Prärie
08:03:31Es beginnt eine Auseinandersetzung über Landrechte, in der die Comanchen ihren Anspruch auf die Prärie und die Büffel bekräftigen. Ein Dialog entspinnt sich, in dem die Comanchen ihre Entschlossenheit zum Ausdruck bringen, ihr Land zurückzufordern. Es wird die Frage aufgeworfen, wer den Comanchen Hilfe angeboten hat, um ihr Land zurückzugewinnen, wobei die 'Sterne-Männer' erwähnt werden. Die Comanchen betonen, dass die Prärie und die Büffel ihnen gehören und dass sie bereit sind, diese zurückzunehmen. Ein Deal wird vorgeschlagen, der den Comanchen erlaubt, das Land zu besetzen, jedoch mit der Warnung, dass ein erneuter Deal mit anderen Parteien den Tod bedeuten würde. Es kommt zu keiner Einigung, und die Comanchen erklären den Krieg, was zur Auflösung der Grenzposten führt. Die Texas Ranger werden angewiesen, sich auf die Städte und das Land zu konzentrieren, während die Grenze nur noch auf der Karte existiert. Die Entscheidung, Krieg zu führen, wird als Zeichen dafür gesehen, dass die Comanchen nicht an ihrem Land interessiert sind, sondern nur an Konflikten.
Konfliktlösung und Ordnung in Blackwater
08:12:32Es kommt zu einer Auseinandersetzung zwischen zwei Brüdern, bei dem einer den anderen versehentlich verletzt. Der Vorfall wird als Beispiel dafür dargestellt, wie Konflikte gelöst werden sollten, ohne sich in Schuldzuweisungen zu verlieren. Der Verantwortliche wird festgenommen, während der andere, der eine Waffe gezogen hat, frei bleibt. Es wird betont, dass es darum geht, die Ordnung wiederherzustellen und nicht darum, im Kreis zu drehen und nach Schuldigen zu suchen. Ein Bürger berichtet von einem Vorfall in Ennisburg, bei dem ein Schussgefecht stattfand und eine Person namens Vayne einen Iren auf seine Seite zog und mit ihm wegritt. Es wird spekuliert, dass Vayne möglicherweise versucht, McCall umzudrehen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es möglich wäre, sich an Leuten zu rächen, die einen Stern tragen und einen schlecht behandelt haben. Es wird die Option angeboten, Blackwater zu verlassen und nach Armadillo zu gehen, um dort eine Wache mit den Six Souls zu bekommen. Es wird jedoch betont, dass Valentine neutral ist und dort keine Racheaktionen stattfinden werden.
Verantwortung und Rolle in Blackwater
08:18:52Es wird die Funktion in Blackwater erläutert, die darin besteht, die Infrastruktur zu stabilisieren und für Ruhe zu sorgen, insbesondere im Umgang mit Konflikten. Es wird betont, dass die Aufgabe darin besteht, ein Pfleger zu sein und die Leute zu führen, anstatt ein Bürgermeister zu sein. Es wird die Wichtigkeit von Fingerspitzengefühl und dem Erkennen von Situationen betont, in denen ein Eingreifen nicht notwendig ist. Es wird die Verantwortung hervorgehoben, das Fundament zu halten, egal ob Dotter anwesend ist oder nicht. Es wird darauf hingewiesen, dass Dotter sich mehr erlauben kann und dass jede Tat genau beobachtet wird. Es wird die gefährliche Situation betont, auf einem Pulverfass zu sitzen, da Banditen bei der Einnahme der Stadt geholfen haben und Erwartungen haben. Es wird empfohlen, mitzudenken und die Dinge im Blick zu behalten, auch wenn es schwierig wird.
Diplomatie, Krieg und innere Konflikte in Texas
08:36:07Es wird ein Gespräch mit einem Büffel erwähnt, der einen Deal mit Cockburn hat, um im Krieg zu helfen und im Gegenzug Büffel und die Rückeroberung seiner Stadt zu erhalten. Die Grenzen wurden aufgelöst, um sie ins Land zu lassen, doch ein Angebot, das Land ohne Krieg zu erhalten, wurde abgelehnt, da der Krieger sein Wort nicht brechen wollte. Dies wird als sinnlos dargestellt, und es wird die Frage aufgeworfen, wie mit diesen Anstrengungen umgegangen werden soll. Es wird ein Zug erwähnt, der für Tumbleweed und Blackwater genutzt werden soll. Es wird betont, dass ohne Befehl niemand etwas unternehmen soll und dass jeder, der alleine oder zu zweit erwischt wird, selbst verantwortlich ist. Es wird ein Konflikt zwischen Brüdern thematisiert, bei dem einer dem anderen Respekt und Verantwortung gibt, aber erwartet, dass er sich entsprechend verhält. Es wird betont, dass Texas auf einem Pulverfass sitzt und dass falsches Verhalten negative Konsequenzen haben kann. Es wird die Bedeutung von Teamarbeit und Zusammenhalt betont.
Squad-Erfahrungen und Shooter-Vorlieben
09:36:29Es wird über die anfänglichen Schwierigkeiten mit Squad gesprochen, insbesondere die Cheater-Problematik in den Jahren 2018 und 2019. Trotz anfänglicher Frustration und häufigem Sterben zu Beginn, entwickelte sich eine Begeisterung für das Spiel, nachdem man sich eingearbeitet und die Spielmechaniken verstanden hatte. Squad wird als Shooter hervorgehoben, im Gegensatz zu COD, welches als weniger ansprechend empfunden wird, da dort oft viele Magazine benötigt werden, um einen Gegner auszuschalten. Alternativen wie Six Days of Fallujah werden kurz erwähnt, aber die Fallujah-Map in Squad wird bevorzugt. Abschließend wird die Grafik des Spiels gelobt, obwohl es sich nicht um die Unreal Engine 5 handelt, und die Frage aufgeworfen, wie man Anvil 5 testen kann.
Squad-Gameplay und Teamdynamik
09:45:23Es wird die Begeisterung für intensive Squad-Momente beschrieben, in denen man den Druck erhöht und das Teamgefühl stärkt. Besonders hervorgehoben wird, wenn nach etwa 10 Minuten alle Spieler, einschließlich der amerikanischen Mitspieler, synchronisiert agieren und Anweisungen wie 'linke Seite, watch' rufen, was zu einem Gefühl der Zusammengehörigkeit führt. Nach solchen intensiven Phasen zieht man sich zurück, um die Dynamik und das Zusammenspiel des Teams zu genießen. Es wird kurz die Wichtigkeit von Munition erwähnt und die Feststellung getroffen, dass das Team verloren hat, als diese fehlte. Abschließend wird humorvoll angemerkt, dass man sich nicht in einem Film befinde.
Lob für Squad und Vergleich mit anderen Spielen
10:16:11Es wird die Begeisterung für das Spiel Squad betont, insbesondere wenn man in einem guten Squad spielt, selbst mit zufälligen Mitspielern. Einige Spieler, wie Thiago und Jonathan, sind aus dem RP-Bereich bekannt, während der Rest zufällig zusammengewürfelt ist. Diese Dynamik wird als etwas Besonderes hervorgehoben, das kein Battlefield oder COD bieten kann. Squad wird als filmähnliches Erlebnis beschrieben. Ein Zuschauer merkt an, dass er sich das Spiel gerade erst geholt hat, woraufhin geantwortet wird, dass Squad ein Muss in jeder Steam-Bibliothek sei. Es wird das Gefühl beschrieben, in einer Gefahrenzone zu sein, Rauch zu werfen, von einem Heli abgeholt zu werden und dann auf der 'Scheiße' zu landen, was süchtig mache und einen für immer zum Squad-Liebhaber mache.
Squad als Lieblingsshooter und Unreal Engine 5 Test
10:31:25Es wird betont, dass Squad seit Jahren eines der Lieblingsspiele ist und als der bevorzugte Shooter genannt wird. Hellet Luz wird ebenfalls als gut befunden, aber Squad wird bevorzugt. Es wird die Notwendigkeit hervorgehoben, Glück zu haben und einen guten Server mit engagierten Spielern zu finden, da es oft vorkommt, dass Server voll sind, aber niemand redet oder ein Mikrofon benutzt. Die US-Server werden als besonders wild beschrieben, wenn die Spieler im Film sind und es zu intensiven Situationen kommt. Nach dem Squad-Spiel wird der Streamer Unreal Engine 5 testen. Abschließend wird erwähnt, dass Squad ein Muss in der Steam Bibliothek ist, da jeder Cent sich lohnt.