Bei dem Stream traten starke gesundheitliche Probleme auf, die ein längeres Liegen oder Sitzen unmöglich machten. Als Hauptgrund für das Streaming wird die Notwendigkeit zur Ablenkung genannt, nicht der finanzielle Aspekt. Die Streams in der Zukunft werden demnach spontan und kurzfristig stattfinden können und auch ohne Kamera ausfallen.

War Thunder
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War Thunder

Unboxing und Ersteindruck einer Joy Toy Imperial Knight Figur

01:07:03

Der Stream beginnt mit dem Auspacken einer Actionfigur der Marke Joy Toy, einem Imperial Knight aus dem Warhammer 40,000-Universum. Der Streamer äußert sich begeistert von der Größe und der optischen Qualität der Figur, die sich an die Maßstäbe von Games Workshop halten soll. Es werden kleine Macken erwähnt, sowie eine etwas unhandliche Posing-Möglichkeit. Der Preis der Figur wird mit über 500 Pfund Sterling angegeben, was den Streamer dazu bewog, sie zu kaufen, da sie als günstigere Alternative zu teureren Resin-Modellen wie dem Warlord-Titon gilt.

Star Citizen: Kritik an Entwickler Chris Roberts und Projektfortschritt

01:14:40

Der Streamer thematisiert das Videospiel Star Citizen und äußert massive Kritik an dessen Entwickler Chris Roberts. Er erinnert daran, dass Roberts bei Projekten wie Freelancer bereits wegen fehlender Fortschritte und fehlender roter Linien gefeuert wurde. Roberts wiederhole dieses Verhalten bei Star Citizen, das seit 2012 über 900 Millionen Dollar eingenommen hat, aber nach über einem Jahrzehnt immer noch nicht fertiggestellt sei. Der Streamer bezweifelt Roberts' eigentliche Beteiligung am aktuellen Spiel und vermutet, dass dieser nur als Frontmann fungiere.

Historische Entwicklung von Star Citizen und gezeigte Features

01:27:58

Es werden historische Aufnahmen von Star Citizen gezeigt, um den langsamen Fortschritt des Projekts zu demonstrieren. Clips von einer Citizen-Con vor Jahren werden angesprochen, bei denen vielversprechende Features wie eine Landung auf einem Planeten gezeigt wurden, die aber erst nach Jahren realisiert wurden. Der Streamer vergleicht alte Entwicklervideos mit dem aktuellen Stand und stellt fest, dass viel versprochene Inhalte extrem spät implementiert oder gar nicht erst umgesetzt wurden, was die Langsamkeit der Entwicklung verdeutlicht.

Gameplay-Erlebnis in Star Citizen und Performance-Probleme

01:56:52

Nach dem Anschauen historischer Videos wechselt der Streamer ins aktuelle Spiel und demonstriert Gameplay in Levski. Er zeigt das Interface, das nach Jahren immer noch als veraltet empfunden wird, sowie die Landungssequenz mit einem Schiff, die nach acht Jahren Entwicklungszeit als langwierig und frustrierend beschrieben wird. Der Streamer äußert die Ansicht, dass das Spiel vor sechs bis sieben Jahren mehr Spaß machte und kritisiert die Performance-Probleme, besonders bei vielen Spielern in einer Region. Er vermutet, dass die Entwickler unter Zeitdruck stehen, um bis Dezember etwas Großes zu veröffentlichen.

Wechsel zu War Thunder: Account-Probleme und Game-Erlebnis

02:10:31

Aufgrund von körperlichen Beschwerden und der Frustration über Star Citizen wechselt der Streamer zu War Thunder. Hierbei hat er Probleme mit seinem Account, da er einen über Steam verbundenen Account löschen und einen neuen erstellen musste, wodurch alle Fortschritte und gekauften Gegenstände verloren gingen. Dennoch zeigt er Begeisterung für das Spiel, insbesondere für die Seegefechte und die visuelle Detailtreue der Schiffe, die er als Modellbau-qualitativ bezeichnet.

War Thunder: Begeisterung für die Community und verschiedene Nationen

02:43:49

Der Streamer ist von War Thunder begeistert und hebt hervor, dass ein Content Creator aus der Community gerade für viel Aufsehen sorgt und das Spiel dadurch populärer macht. Er testet verschiedene Nationen, wie Japan und Russland, und findet die Vielfalt an Panzern und Flugzeugen beeindruckend. Insbesondere die israelischen Panzer im Itemshop wecken sein Interesse. Er erwähnt die verschiedenen Modi wie Realistic Battle und die Möglichkeit, zwischen Panzer, Flugzeug und Heli zu wechseln, was den Taktikreichtum des Spiels erhöht.

Gesundheitliche Probleme und Motivation zum Streamen

03:51:41

Gegen Ende des Streams klagt der Streamer über starke gesundheitliche Probleme, die es ihm unmöglich machen, länger zu liegen oder zu sitzen. Diese Beschwerden sind der Hauptgrund, warum er streamt, nicht um Geld zu verdienen, sondern um abgelenkt zu werden und mit der Community interagieren zu können. Er warnt die Zuschauer, dass die Streams in den nächsten Tagen spontan und kurzfristig starten und enden können und auch ohne Kamera ausfallen könnten. Sein Ziel ist es, Ablenkung zu finden, während er auf eine Besserung seiner gesundheitlichen Situation hofft.