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SCUM: One-Life-Regel, Walking Dead-Umgebung und Planung für PvP-Server

SCUM führt eine One-Life-Regel ein, bei der der Tod zum Charakter-Editor führt. Der Server wird für ein Update vorbereitet, das eine 'Walking Dead'-ähnliche Umgebung schafft. Ein zweiter Server mit PvP-Fokus ist mit Lewis in Planung, der Basenbau wie in Rust ermöglichen soll. Außerdem werden Flugzeuge, Fahrzeuge und Server-Regeln diskutiert.
Ankündigung der One-Life-Regel und Vorbereitung auf das Update
00:09:18Es wird eine One-Life-Regel eingeführt, was bedeutet, dass der Tod im Spiel zum Charakter-Editor führt. Dies wird als Hardcore-Erfahrung präsentiert, bei der das Leben wertvoll ist. Es wird ein bevorstehendes Update erwähnt, für das der Server vorbereitet wird. Die Stadt wird im Stil von 'Walking Dead' umgestaltet, wobei das RP (Rollenspiel) im Vordergrund steht. Für zukünftige gemeinsame Sessions soll es lockerer gestaltet werden. Der Streamer betont, dass der Server neu aufgesetzt wurde, um sich auf das Update vorzubereiten und eine 'Walking Dead'-ähnliche Umgebung zu schaffen. Er lädt die Zuschauer ein, tiefer in das Spiel einzutauchen und die Erfahrung zu genießen. Es wird ein Fokus auf RP gelegt, aber für gemeinsame Sessions mit dem Streamer soll es entspannter sein.
Planung eines zweiten Servers mit PvP-Fokus
00:22:23Es wird die Idee eines zweiten Servers diskutiert, der auf Full-Off-PvP und Action ausgelegt ist. Dieser Server soll in Zusammenarbeit mit Lewis entstehen. Der Streamer äußert den Wunsch, dass dieser Server Basenbau wie in Rust ermöglicht. Der neue Server soll eine Mischung aus Rust und DayZ sein, jedoch mit der aktuellen Community. Der Streamer betont, dass sie auf diesem Server die Machtkarte ausspielen können, wenn jemand sich daneben benimmt. Es wird vereinbart, diesen Server nach dem kommenden Update zu erstellen. Es wird die Möglichkeit erwähnt, Slots für ein kleines Squad zu reservieren, um gemeinsam eine Basis zu bauen. Der Streamer äußert den Wunsch nach einem Spiel, in dem man wieder grinden und farmen kann, wobei alle bei Null anfangen und sich hocharbeiten. Es wird auch überlegt, Starter-Kits gegen eine Spende anzubieten.
Diskussion über Flugzeuge, Fahrzeuge und Server-Regeln
00:26:27Der Streamer lobt die Flugkünste eines Mitspielers und erwähnt, dass mit dem nächsten Update ein Wasserflugzeug ins Spiel kommt. Es werden verschiedene Fahrzeuge wie Boote, Autos, Motorräder, Fahrräder, Quads und ein Bagger erwähnt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der Bagger zum Einreißen von Basen verwendet werden kann. Der Streamer betont, dass er die Regeln für den PvP-Server festlegen wird. Es soll ein Server entstehen, der Abwechslung bietet und auf dem die Regeln von ihm bestimmt werden. Die Community wird aufgefordert, sich einen passenden Namen für den Server zu überlegen. Es wird überlegt, den Server 'Goon Wars' oder 'Golden Goon Survival' zu nennen. Der Streamer betont, dass es wichtig ist, dass er die Regeln macht und sich um alles kümmert, sobald das Update kommt.
Ankündigung eines Community-Servers und Pläne für die Zukunft
00:39:01Es wird angekündigt, dass es ab Version 1.0 wieder einen Community-Server geben wird, der auf PvP mit Bauen ausgelegt ist. Sabex wird sich um den Namen kümmern und der Server wird entsprechend eingerichtet. Der aktuelle Server wurde komplett umgestaltet, um eine 'Walking Dead'-ähnliche Erfahrung zu bieten. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, mit der Version 1.0 einen dedizierten Server aufzusetzen, um die Performance zu verbessern und möglicherweise bis zu 200 Spieler gleichzeitig zu beherbergen. Durch eine Whitelist sollen Troller und Stream-Sniper herausgefiltert werden, um ein positives Spielerlebnis zu gewährleisten. Das Ziel ist es, eine lebendige Spielwelt zu schaffen, in der es überall Action gibt und die Spieler immer auf der Hut sein müssen. Der Streamer erklärt, dass er sich um die Whitelist kümmern wird, um sicherzustellen, dass nur angenehme Spieler auf den Server kommen und für guten Content sorgen.
Teamwork und medizinische Versorgung
01:01:38In einer intensiven Spielsituation motiviert der Streamer sein Team, niemanden zurückzulassen und als Einheit zu agieren. Er gibt Anweisungen zur medizinischen Versorgung, erklärt, wie man Verbände richtig anwendet, um Blutungen zu stillen, und betont die Wichtigkeit, unnötige Gegenstände abzuwerfen, um Platz für lebensrettende Ressourcen zu schaffen. Weiterhin wird die Bedeutung von Trinken und das korrekte Verhalten mit Plastikflaschen im Sinne des Umweltschutzes thematisiert. Der Streamer erklärt, wie man Verletzungen im Gesundheitsmenü identifiziert und behandelt, und weist darauf hin, dass fortgeschrittene medizinische Fähigkeiten den Ressourcenverbrauch reduzieren und die Heilung beschleunigen können. Er warnt davor, dass Wunden bei zu schneller Bewegung wieder aufreißen können, was die Notwendigkeit von Bedachtsamkeit unterstreicht.
Risiken und Konsequenzen im Spiel
01:05:46Der Streamer bereitet sich darauf vor, mit einem Thunfischsalat gestärkt ins Spiel zurückzukehren, und erklärt, dass Überfressen im Spiel zum Tod führen kann. Er erläutert die vielfältigen Todesursachen im Spiel, von Erkältungen bis zum Verzehr falscher Pilze, und demonstriert anschließend den Konsum von Psilocybe-Pilzen, in der Hoffnung auf einen psychedelischen Trip im Spiel. Es wird die Interaktion mit der Spielwelt und ihren Konsequenzen demonstriert, einschließlich der Möglichkeit, an einer Erkältung zu sterben oder durch den Verzehr falscher Pilze einen Trip zu erleben. Der Konsum von Pilzen führt zu Halluzinationen und einer verzerrten Wahrnehmung der Umgebung, was die Spieler vor Herausforderungen stellt. Der Streamer und seine Mitspieler kommentieren die visuellen und akustischen Halluzinationen und versuchen, den desorientierten Spieler zu beruhigen und zu unterstützen. Es wird deutlich, dass falsche Entscheidungen oder der Einfluss von Ingame-Substanzen schwerwiegende Folgen haben können.
Erkundung eines gefährlichen Gebiets
01:19:44Der Streamer vergleicht die aktuelle Spielsituation mit Tschernobyl und betont die Notwendigkeit eines Schutzanzugs, um in ein bestimmtes Gebiet vorzudringen, da sonst ein langsamer Tod durch Strahlung droht. Er beschreibt die Dunkelheit und die damit verbundenen Herausforderungen, sich in der Umgebung zurechtzufinden. Er erzählt eine persönliche Anekdote aus seiner Kindheit, um die Intensität der Dunkelheit zu veranschaulichen. Weiterhin wird die Bedeutung von Ressourcenmanagement und die potenziellen Gefahren durch radioaktive Kontamination hervorgehoben. Es wird erörtert, wie man durch das Herstellen von panzerbrechender Munition einen Vorteil im PvP erlangen kann, was Spieler dazu verleiten wird, diesen gefährlichen Ort aufzusuchen. Der Streamer plant, die Taktiken anderer Spieler zu studieren und sich in ihre Reihen einzuschleichen, um sie dann zu überraschen. Er überlegt, wie er Radioaktivität nutzen könnte, um ahnungslose Spieler zu täuschen und zu schädigen, was ethische Fragen aufwirft.
PvP-Strategien und Gameplay-Details
01:32:57Der Streamer erklärt, dass das Ziel in einem bestimmten Gebiet darin besteht, Schlösser zu knacken, um Uran zu finden, das für die Herstellung von panzerbrechender Munition benötigt wird, was für PvP-Kämpfe wichtig ist. Er betont, wie schwierig es ist, die Schlösser zu knacken. Der Streamer und seine Mitspieler setzen ihre Erkundung fort und verlieren sich kurzzeitig aus den Augen. Es wird die Bedeutung von Teamwork und die Notwendigkeit, zusammenzubleiben, hervorgehoben. Der Streamer äußert die Hoffnung auf einen größeren zweiten Penis aufgrund der Strahlung. Er erklärt, dass Tests gemacht wurden, auf die sie nicht vorbereitet waren. Es wird die Möglichkeit erwähnt, Streamer für Scum zu begeistern, um einen neuen Trend zu setzen. Der Streamer teilt seine Vorliebe für Innovationen und ist offen für Neues. Er berichtet von Wandtattoos in seiner Küche und bei seiner Mutter. Der Streamer und seine Mitspieler lachen über die Vorstellung, dass der Partner in seinen Anzug uriniert hat.
Grafik-Bug und Servereinstellungen in SCUM
02:11:41Es wird ein Grafik-Bug im Spiel SCUM thematisiert. Ein Zuschauer hat Probleme mit der Grafik und erhält Anweisungen, die Grafikeinstellungen kurzzeitig auf niedrig zu setzen und dann wieder hochzustellen, um das Problem zu beheben. Es wird kurz diskutiert, ob es PvP-Settings gibt, die das Spielen mit niedriger Qualität attraktiver machen, aber dies wird verneint, da der Server solche Einstellungen verhindern kann. Anschließend wird über die Servereinstellungen gesprochen, dass diese so eingestellt werden können, dass das gar nicht möglich ist. Es wird die Mauer erwähnt, die die Map einschränkt und dass das Überfliegen mit einem Flugzeug zum Explodieren des Kopfes führt. Es wird ein Witz über Trump und den Bau der Mauer gemacht. Es wird auch ein Illuminati-Joke gemacht und die Frage aufgeworfen, ob jemand wirklich daran glaubt, seine Seele verkauft zu haben, um bekannt zu werden.
Warnungen und Humorvolles im Spiel
02:14:44Es werden Warnungen ausgesprochen, dass in einer Höhle im Spiel SCUM Gefahr lauert und man vor einem Mann im Bademantel fliehen sollte, der einem verspricht, einen Star aus einem zu machen. Es wird ein Vergleich zu Cassie und einer Überwachungskamera gezogen. Anschließend entspinnt sich ein Gespräch über Schlafmangel und Müdigkeit. Es wird die Freude darüber ausgedrückt, dass jemand trotz wenig Schlaf etwas geleistet hat. Es folgt ein humorvoller Austausch, bei dem jemand sagt, er liebe den anderen, aber nicht mehr. Es wird geplant, nach einer bestimmten Aktion direkt wieder etwas anderes zu machen. Der Streamer fragt, wo der Fenster rauskommt und macht Witze darüber, dass jemand an der Tür kleben bleiben und sich das Spektakel anschauen könnte.
Belohnung und Strandentspannung in SCUM
02:18:52Es wird über ein DLC für das Pfeifen im Spiel gesprochen und dass es sich dabei nicht um Pay-to-Win handelt, sondern um Unterstützung für die Entwickler. Ein Spieler erhält eine Belohnung in Form eines Zombiesuits, der es ihm ermöglicht, an Zombiehorden vorbeizulaufen, ohne angegriffen zu werden. Anschließend wird beschlossen, sich komplett nackt zu machen und alles auf den Boden zu legen. Es wird ein humorvoller Austausch über das Aussehen und sexuelle Anspielungen geführt. Die Charaktere entspannen sich am Strand und genießen die virtuelle Umgebung. Es wird über Alltagsstress, Sorgen und die Ungewissheit der Zukunft philosophiert. In solchen Momenten sei alles egal, da man am Strand liegt und die Jungs im Meer planschen. Es wird die Größe der Welt und des Universums betont und die eigene Bedeutungslosigkeit darin. Abschließend wird die Idee geäußert, den ganzen Sommer nicht mehr rauszugehen, sondern nur noch im Spiel zu liegen.
SCUM-Server Pläne und Community-Server
02:35:10Es wird die Vorfreude auf einen SCUM-Server mit vielen Leuten ausgedrückt, auf dem man sich totlachen kann. Es wird betont, was man alles machen kann, wie RPGs, Sprengstoff, Fallen bauen und Minen legen. Der Server soll witzig und asozial werden. Es wird besprochen, dass es allen guttun wird, wenn man wieder Hardcore-PvP macht und nebenbei einfach Spaß hat. Es wird erwähnt, dass man gut in dem Spiel ist und andere "carryn" kann. Es wird über den Online-Gang des Servers am 17. oder 18. diskutiert, abhängig von der verfügbaren Zeit zum Einrichten und Checken. Es wird ein Name für das Projekt gesucht. Es wird erwähnt, dass Whitelist, Tickets und alles andere übernommen wird. Es wird überlegt, ob der Hai im Moment kommt oder nicht. Es werden verschiedene Namen für den Server vorgeschlagen und diskutiert.
Hardcore-RP und Goon Wars Server
02:46:55Es wird betont, dass der Scam-Server Lachkick und Content sein wird. Es sollen coole Leute auf den Server geholt werden, um einfach nur Spaß zu haben. Es wird erwähnt, dass nebenbei ein Hardcore-RP-Server am Laufen ist, der das Gegenteil von dem ist, was man gerade gesehen hat. Der Goon Wars-Server, oder wie auch immer er heißen wird, soll eine perfekte Abwechslung sein. Bis der Server steht, wird Hardcore-RP weitergemacht. Es wird betont, dass man Scum liebt und zur Abwechslung zum Hardcore-RP auf den Goon Wars-Server switchen kann, um Spaß zu haben. Es wird sich noch über den Namen ausgetauscht. Es wird sich für den Raid und die ganzen Follows bedankt. Es wird die Frage aufgeworfen, wie der Stream und der Besuch bei Sabex war. Es wird gelobt, dass Sabex Gamersense hat und ein Flugzeug in Scum mit Looping starten, hinkriegen und landen kann.
Whitelist und Server-Fokus
02:49:28Es wird erklärt, dass man in Serbien lebt und es schwierig ist, Technik zu beschaffen, weshalb keine Facecam vorhanden ist. Es wird angekündigt, dass man gleich mit der Whitelist für den Server weitermacht. Es wird erklärt, dass der Whitelist-ID-Channel gelöscht wird und die Daten per Ticket angefordert werden sollen. Die benötigten Daten sind Alter, Geschlecht, RP-Erfahrung und Steam64-ID. Es wird erwähnt, dass man jetzt wieder Full-RP machen wird und die Writelist für den Hardcore-RP-Server erstellt. Es wird betont, dass man wirklich fette Storylines aufbauen und in Second Life versinken will. Der Goon Wars-Server soll eine perfekte Abwechslung sein. Es wird betont, dass es hier um immersives RP geht und nicht um einen Content-Server. Es geht um Hardcore-RP und das Gegenteil von dem, was man gerade gesehen hat. Es wird betont, dass es nicht um Quantität, sondern um Qualität geht und man wirklich Stories aufbauen will. Es wird erklärt, dass man hardcore filtern muss in der Whitelist.
Dank an die Community und Sabex
02:55:53Es wird sich für die ganzen Follows bedankt, die sehr viel bedeuten, besonders nach dem Ende des RP-Servers. Es wird betont, dass die Leute ohne den Server wieder weg sind. Es wird sich bei Sabex und der Community bedankt und darum gebeten, Sabex bis zum Mond zu supporten, da er es verdient hat. Es wird vorgeschlagen, dass Sabex das nächste Mal eine Camper-Tour nach Bulgarien oder Budapest machen soll, damit mehr Gefahr entsteht und jemand versucht, sie einzubrechen, zu entführen und ihre Eingeweide zu verkaufen. Es wird angeboten, alles in Serbien zu organisieren. Es wird kritisiert, dass die Camper-Tour in Norddeutschland stattfand und sie mehr im Stau standen. Es wird gefordert, Sabex in Panik zu sehen, gefesselt, geknebelt und ausgepeitscht, bis das SEK ihn befreit und er im Konsulat auf seinen Privatjet wartet. Es wird betont, dass man gerne Sabex zusieht, aber es unangenehm ist, wenn jemand schreibt, dass er lieber dem Streamer zusieht. Es wird um mehr Respekt gebeten.
Lob für das Team und die Community
03:07:56Es wird betont, dass man geile Leute am Start hat, wie Mo, Aves, Tosti und Charo. Es wird gesagt, dass man Arthur auch lieben lernen wird. Es wird erwähnt, dass Cooper und Dakota im RP für Begeisterung sorgen werden. Es wird betont, dass die Community über Jahre aufgebaut wurde und aus Diamanten besteht, auch wenn wenige davon auf Twitch bekannt sind. Es wird gewarnt, dass es "funny as fuck" wird. Es wird sich bei G-Portal für die Unterstützung bedankt und erwähnt, dass man seit sechs oder sieben Jahren Partner ist und alles, was man braucht, sofort bekommt. Es wird erwähnt, dass es gerade Probleme mit dem Portal gibt und es laggy ist. Es wird vermutet, dass es an den vielen Dingen liegt, die heute wegen Liederschutz reingeknallt wurden. Es wird gesagt, dass die Leute nur 20 Minuten Zeit haben und dass es kein Bewerbungsgespräch ist, sondern ein Hardcore-Loonycore-RP-Server. Es wird betont, dass man hier Storyteller sein soll und nicht um sich zu bewerben. Es wird gesagt, dass man eine funktionierende, sichere Stadt ist und die Leute etwas von einem wollen, nicht umgekehrt.
Ankunft von Thomas West und Aaron Krüger
03:21:31Thomas West wird untersucht und befragt. Er gibt an, aus Kirob zu stammen und vor den Ereignissen in einer großen Stadt gelebt zu haben. Er sei mit seinem besten Freund Lucas Hatcher geflohen, habe ihn aber im Wald verloren. Er beteuert, sich beweisen und ein Teil der Gemeinschaft werden zu wollen. Trotz seiner Beteuerungen wird ihm zunächst Misstrauen entgegengebracht. Aaron Krüger, 24 Jahre alt und aus Deutschland stammend, berichtet von seiner Arbeit als Sanitäter in Summerboro, wo es zu einem Ausbruch mit komischen Symptomen kam. Er floh nach dem Zusammenbruch der Quarantänezone und hofft, hier Forschungen zur Ausmerzung der Krankheit fortsetzen zu können. Ihm wird jedoch mitgeteilt, dass es kein Gegenmittel gibt und er lediglich zur medizinischen Versorgung der Gemeinschaft eingesetzt würde. Trotzdem wird ihm eine Chance gegeben, sich zu beweisen.
Michael Dabowski und Maria Morales suchen Zuflucht
03:44:21Michael Dabowski, 47 Jahre alt, aus Deutschland, schildert, wie er während eines Urlaubs von einem Knall überrascht wurde und sich in einer zerstörten Umgebung wiederfand. Er floh und hofft nun auf Unterschlupf und Zivilisation. Er beteuert, anpacken zu können und alles für die Gemeinschaft zu tun. Trotz anfänglicher Skepsis wird auch ihm eine Chance gegeben. Maria Morales, 24 Jahre alt, aus Mexiko, erzählt von einem Familienurlaub, bei dem sie ihre Familie verlor. Ihre Mutter griff ihren kleinen Bruder an, und sie weiß nicht, wo er jetzt ist. Sie wird als Gefahr eingestuft und muss sich den Fragen der Anwesenden stellen, die versuchen, ihre Geschichte zu verstehen und ihre Motive zu durchschauen. Der Fokus liegt auf dem Schutz des Bruders und der Frage, wie mit dem Druck umgegangen wird.
Ankunft von Antonio Garcia und Santiago Guzman
03:58:41Antonio Garcia, 23 Jahre alt, berichtet von seiner Farm und dem Verlust seiner Familie durch die 'Beißer'. Er floh in den Wald und überlebte dank der Jagdkünste, die ihm sein Vater beigebracht hat. Er versucht, seine Geschichte zu erzählen, wird aber immer wieder unterbrochen und aufgefordert, etwas Neues zu berichten. Santiago Guzman, 22 Jahre alt und aus Deutschland, gibt an, auf einem Roadtrip gewesen zu sein und alles verloren zu haben. Er sucht Hoffnung und Hilfe, beteuert handwerklich begabt zu sein und wird schließlich aufgenommen, nachdem er versichert, die Gemeinschaft nicht zu täuschen. Es wird jedoch angeordnet, ihn im Auge zu behalten, da der Verdacht besteht, dass er die Gruppe täuschen könnte, um sich einen Vorteil zu verschaffen.
Liz Walker, Morg und Henry Morgan beteuern ihre Absichten
04:11:04Liz Walker, 28 Jahre alt, berichtet, wie sie im Urlaub überfallen wurde und ihr Freund sich opferte, damit sie fliehen konnte. Sie sucht Schutz und gibt an, sich von Hagebutten und Oliven ernährt zu haben. Sie wird aufgenommen und erhält ein Zimmer. Morg aus Jamaika wollte eigentlich Urlaub in Kroatien machen, kann sich aber an nichts mehr erinnern. Er sucht Essen, Trinken und Schutz vor den Beißern. Er bietet an, für Obst und Gemüse zu sorgen, da er sich mit Pflanzen auskennt. Auch er wird aufgenommen und erhält ein Zimmer. Henry Morgan, 30 Jahre alt und aus Oregon, gibt an, seit Monaten alleine unterwegs zu sein und die ersten Menschen seit Langem zu sehen. Er versichert, sich selbst versorgen zu können, wird aber dennoch befragt, warum er dann kommt. Er pokert und sagt, er könne auch ohne die Gemeinschaft überleben, was jedoch angezweifelt wird.
Tim, ehemaliger Elitesoldat, sucht Zuflucht
04:29:44Tim, dessen Nachname aufgrund einer posttraumatischen Belastungsstörung unbekannt ist, gibt an, ehemaliger Elitesoldat zu sein. Er berichtet von einem Einsatz im Nachbarland, wo er verraten wurde. Auf der Flucht vor den 'Beißern' suchte er Zuflucht hinter den Mauern. Er gesteht, keine Waffen mehr zu haben und mit den 'Beißern' nicht vertraut zu sein. Trotz seiner Ausbildung als Elitesoldat wird seine Fähigkeit, draußen zu überleben, in Frage gestellt. Seine posttraumatische Belastungsstörung wird als potenzielles Risiko für die Gemeinschaft angesehen. Trotzdem wird ihm erlaubt, einzutreten. Es wird angekündigt, dass Zuschauer das Projekt über Streams und Überwachungskameras verfolgen und kleinere Streamer unterstützen können.
Erste Begegnungen und Aufnahmerituale in New Hope
04:38:51Ein Mann berichtet von einem traumatischen Erlebnis, bei dem er nach einem Autounfall inmitten von Leichen aufwachte und von menschenähnlichen Kreaturen umgeben war. Er fleht darum, in die Gemeinschaft aufgenommen zu werden, um dem Wahnsinn draußen zu entkommen. Es folgt ein strenges Aufnahmeritual, bei dem Neuankömmlinge wie Henk Wagner und Ali Dümböck sich entkleiden und einer medizinischen Untersuchung unterziehen müssen, während sie ihre Geschichten erzählen. Wagner, 38 aus Deutschland, gibt an, vor 'Beißern' geflohen zu sein, während Dümböck, 50, aus Deutschland, von einem fehlgeschlagenen Militäreinsatz in Kroatien berichtet. Die Verantwortlichen in New Hope zeigen sich skeptisch und prüfen die Glaubwürdigkeit der Ankömmlinge genau, bevor sie ihnen Zuflucht gewähren. Es wird betont, dass die Ressourcen knapp sind und Neuankömmlinge sich bescheiden einrichten sollen, indem sie sich ein Zimmer suchen und keine ganzen Häuser beanspruchen. Das Ziel ist es, diejenigen abzuweisen, die nicht zur Stadt gehören und möglicherweise eine Gefahr darstellen könnten, während gleichzeitig versucht wird, den Überlebenden eine Chance zur Integration zu geben.
Weitere Ankömmlinge und ihre Geschichten in New Hope
04:59:25Zapata Guerra Nacua, 42 aus Puerto Rico, erzählt, wie er bei dem Versuch, 'Dollaris' zu bergen, in eine gefährliche Situation geriet, bei der sein Freund von Kreaturen angegriffen wurde. Er fleht um Zuflucht und bietet an, für die Gemeinschaft zu arbeiten. Auch er wird einem strengen Aufnahmeritual unterzogen. Gregor Lenkov, 35 aus Russland, berichtet von einem Einbruch und der Flucht mit seiner Frau, die er bei einem Sprung von einer Klippe verlor. Seine Geschichte wird mit Skepsis aufgenommen, da er widersprüchliche Angaben macht. Pierre Johnson, gibt an, mit seinen Mädels auf Weltreise gewesen zu sein. Letzter Stop Kroatien. Er berichtet von einer Begegnung mit 'komischen Typen', die Menschen bissen, und von der Reaktion des Militärs, das in die Masse schoss. Er überlebte, indem er Pilze, Sträucher und Brennnesseln aß. Die Aufnahme neuer Mitglieder in New Hope ist ein strenger Prozess, bei dem die Geschichten der Ankömmlinge genau geprüft und ihre Motive hinterfragt werden.
Konfrontation und Akzeptanz neuer Bewohner
05:15:41Butch Mitchell, ein US-Amerikaner aus New York, konfrontiert die Gruppe und wirft ihnen vor, seine Freunde getötet zu haben. Er behauptet, entführt und misshandelt worden zu sein. Die Verantwortlichen zeigen sich überrascht und betonen, dass sie nicht die Absicht haben, Menschen gefangen zu halten oder zu töten. Sie wollen RP spielen und die Leute versammeln lassen. Sepp Gamsjäger, 40 aus Österreich, gibt an, Jäger zu sein und im Urlaub in den Bergen gewesen zu sein. Er floh vor den 'verrückt gewordenen' Leuten in den Wald und suchte nach Zivilisation. Er betont, dass er Menschen zum Reden braucht, um nicht wahnsinnig zu werden. Seine Aussagen werden hinterfragt, und es wird ihm geraten, seine Beweggründe anders zu formulieren, um nicht als 'Freak' wahrgenommen zu werden. Zora Milas, 25 aus der Nähe von Sadar in Kroatien, gibt an, von Überlebenden von Camps gehört zu haben und sucht Zuflucht, da sie alleine nicht überleben kann. Sie beteuert, niemandem wehtun zu können. Trotz anfänglicher Skepsis wird sie aufgenommen, da sie einen guten Eindruck macht und in verschiedenen Bereichen helfen kann.
Freeman's Ansprache an die Gemeinschaft von New Hope
05:48:12Freeman, ehemaliger Drill Sergeant der US Army, hält eine Ansprache an die versammelte Gemeinschaft von New Hope. Er betont, dass sie alle Menschen sind und nicht als Gefangene behandelt werden, sondern geleitet. Disziplin und Ordnung sind wichtig. Er und sein Team, bestehend aus Torrey Brown, Lenny Winter und Isaac, haben diesen Ort gesichert. Freeman, der sich als eine Art Bürgermeister sieht, verspricht Sicherheit und bittet um Zusammenhalt und Nächstenliebe. Er entschuldigt sich für den rauen Ton am Tor, betont aber die Notwendigkeit, die Sicherheit zu gewährleisten. Er appelliert an den Respekt und warnt vor Störungen des Friedens innerhalb der Mauern. Er räumt ein, dass harte Zeiten bevorstehen, insbesondere in Bezug auf Wasser, Nahrung und die Psyche der Menschen. Er schließt mit den Worten 'Gemeinsam sind wir stark' und lädt die Bewohner ein, sich bei Bedarf an ihn oder sein Team zu wenden. Er betont, dass sie keine 'Wannabe Stasi' sind, sondern RP spielen wollen.