Just Chatting

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Just Chatting

Planung des Streams und Spielauswahl

00:08:30

Es wird ein ruhiger Stream geplant, möglicherweise mit Star Citizen Farm oder PvP. Danach soll ein simples Horror-Game auf Steam gespielt werden. Der Chat soll nicht über die Spielauswahl entscheiden, um unerwünschte Aktionen zu vermeiden. Es wird überlegt, Star Citizen zu spielen und ein wenig zu trollen, um Interaktion zu erzeugen. Der Streamer erwähnt, dass er eine Tochter hat und plant, mit seiner Partnerin Jackie ein weiteres Kind zu bekommen, sobald das Hotel fertiggestellt ist. Es wird auch überlegt, einen Stream aus dem Kreißsaal zu machen, um Klicks zu generieren, wobei Jackie vorher ein Bart implantiert werden soll. Der Chat wird nach seiner Meinung gefragt, was er von dem neuen Design für den Kanal hält. Er findet es gut und sagt, dass der Junge es richtig drauf hat. Er erklärt, dass das Bild nur ein Platzhalter ist und noch überarbeitet wird. Die Farben sind stimmig und es gibt ein Branding. Er zeigt auch die Logos, die für den Merch verwendet werden.

Vorbereitung für Star Citizen PvP-Action

00:25:31

Es wird berichtet, dass die Vorbereitungen für die Polaris, ein großes Kriegsschiff in Star Citizen, getroffen wurden, um mit den Zuschauern PvP-Action zu erleben. Ein vorheriger Versuch scheiterte, da aus Versehen die falsche Taste gedrückt wurde und das Schiff zerstört wurde, was sehr frustrierend war, da viel Zeit und Ressourcen investiert wurden. Der Streamer äußert sich zur Realisierbarkeit des Projekts mit großen Schiffen und vielen Besatzungsmitgliedern und gibt an, dass Fortschritte gemacht werden, es aber noch dauern könnte. Der Streamer plant, gegen 21:30 Uhr mit den Zuschauern in Star Citizen eine Polaris zu bemannen und PvP zu spielen. Er bittet Posty oder Nubi, dies im Looney Discord anzukündigen. Treffpunkt soll Area 18 sein. Es wird erwähnt, dass die MK2-Varianten der Schiffe sehr ansprechend aussehen. Der Streamer erklärt, dass man durch Versicherungen Schiffe nach Zerstörung oder Verlust zurückerlangen kann, dies aber noch nicht aktiv ist. Die Kosten für Versicherungen sind noch unbekannt. Der Streamer erwähnt, dass er sehr viel Geld in Star Citizen investiert hat, um die Entwicklung zu unterstützen und die großen Schiffe zu haben, wenn es mal losgeht.

Planung einer Polaris-Mission mit Zuschauern

00:44:17

Es wird eine Polaris-Tour mit PvP-Fokus angekündigt, die gegen 21:30 Uhr stattfinden soll. Der Streamer bittet um eine Ankündigung im Discord. Der Streamer erklärt, dass man durch Versicherungen Schiffe nach Zerstörung oder Verlust zurückerlangen kann, dies aber noch nicht aktiv ist. Die Kosten für Versicherungen sind noch unbekannt. Der Streamer erwähnt, dass er sehr viel Geld in Star Citizen investiert hat, um die Entwicklung zu unterstützen und die großen Schiffe zu haben, wenn es mal losgeht. Es wird erwähnt, dass der Streamer den Zuschauern die Möglichkeit gibt, mitzuspielen und gemeinsam Inhalte zu erleben. Es wird auch überlegt, ob man sich auf einem bestimmten Server treffen soll, um die gemeinsame Aktivität zu koordinieren. Der Streamer betont, dass er die Sounds im Spiel mag und bedankt sich für die Unterstützung durch die Zuschauer. Er erklärt, dass er sich in Pyro befindet, was er daran erkennt, dass die Farbe von Blau zu Orange wechselt. Er erwähnt, dass er es langsam angehen lässt und um 21:30 Uhr mit den Jungs auf die Polaris geht, um einen vollen Server zu finden und Gas zu geben.

Diskussion über Stream-Entwicklung und Community-Interaktion

01:14:16

Es wird angesprochen, dass der Streamer seit dem Hype abgehoben sei, was er jedoch zurückweist. Er erklärt, dass es aus seiner Sicht dumm wäre, nicht den Red Dead RP-Hype auszunutzen, da er dadurch wahrscheinlich viel mehr Zuschauer hätte. Der Streamer betont, dass Sabix' Vorschläge für gemeinsame Streams immer willkommen sind, aber er möchte nicht aufdringlich wirken. Er erwähnt, dass er und Sabix auch privat Kontakt haben und sich gegenseitig Vorschläge machen. Der Streamer erklärt, dass er von Twitch leben kann, aber in den letzten neun Jahren auf Ersparnisse und Investitionen in die Community angewiesen war. Er kritisiert, dass viele Leute, die jetzt erfolgreich sind, von ihm gelernt haben und ihm nun erklären wollen, wie es läuft. Der Streamer betont, dass er Schlangen hasst und sich von negativen Einflüssen distanziert. Er möchte Spaß haben und das machen, worauf er Lust hat. Der Streamer erklärt, dass er mit der Community Sachen unternimmt und diese im Discord announced werden. Er erwähnt, dass er mit 14 das erste Mal in der JVA war und eine harte Zeit hatte. Er kann keine Filme mehr gucken, die ihn an diese Zeit erinnern.

Dankbarkeit und Community-Wandel

01:46:24

Es wird die Dankbarkeit gegenüber einer Person betont, die geholfen hat, eine Community aufzubauen. Es wird die Freude darüber ausgedrückt, dass sich der Zuschauerkreis verändert hat und nun aus Leuten besteht, die nicht ständig über Rollenspiele diskutieren. Es wird die Erleichterung betont, von Zuschauern befreit worden zu sein, die durch ihre Themenwahl und ihr Verhalten gestört haben. Die Wertschätzung für die aktuelle Zuschauerschaft wird hervorgehoben und betont, wie wohl man sich in ihrer Gesellschaft fühlt. Es wird klargestellt, dass die alten Stammzuschauer nicht alle gegangen sind, sondern nur die problematischen. Es wird erwähnt, dass die 'komischen' Zuschauer, die einen immer zur Weißglut gebracht haben, weg sind, was positiv aufgenommen wird.

Vorbereitung für Star Citizen Content

01:50:33

Star Citizen kann sehr guter Content sein, erfordert aber Vorbereitung, die eigentlich schon am Vorabend erledigt sein sollte, um den Stream nicht zu belasten. Es wurde Ausrüstung wie Mac-Suits zum Minern und Cargo verschieben, Fahrzeuge und verschiedene Kleidungen sowie Waffen vorbereitet. Es wird ein Versäumnis erwähnt, ein Schiff vergessen zu haben. Es wird erwähnt, dass man an der Pyro-Gateway angedockt und das Spiel geschlossen hat, was zu Problemen führte, da alles zerstört war, als man wieder ins Spiel kam. Es gab Schwierigkeiten mit einem 30.000er Fehler, der behoben werden musste, bevor der Stream fortgesetzt werden konnte. Die Vorbereitung zielt darauf ab, den Zuschauern ein reibungsloses und unterhaltsames Erlebnis zu bieten.

Technische Schwierigkeiten und Planänderungen

02:02:49

Es gibt Probleme mit dem Spiel, bei dem Schiffe verschwinden und nicht richtig funktionieren. Trotz der Schwierigkeiten wird beschlossen, Star Citizen weiterzuspielen und mit anderen Spielern ein Schiff zu nutzen. Es wird kurz überlegt, ob später Red Dead Redemption gespielt wird, aber der Fokus bleibt auf Star Citizen. Es wird die Vorbereitung mit anderen Spielern im Discord erwähnt und der Plan, nach Area 18 zu fliegen, um sich dort mit den anderen zu treffen. Es gibt auch Probleme mit dem Annehmen von Einladungen im Spiel. Es wird erwähnt, dass man vergessen hat, sich an der Pyro-Gateway anzudocken und das Spiel dann geschlossen hat, was zu Verlusten führte. Es wird ein Server mit der Bezeichnung 636 von 700 erwähnt, auf den man sich begeben will.

Probleme und Vorbereitungen für den Flug nach Area 18

02:24:17

Es werden verschiedene Probleme und Vorbereitungen im Spiel Star Citizen besprochen. Es wird festgestellt, dass ein Multitool an der Hose das Schiff, die UI und den Quantum Marker beeinträchtigen kann. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man in einem Riesenschiff herumlaufen kann, während es fliegt, und die Empfehlung gegeben, sich während des Quantum Jumps hinzusetzen, um nicht aus dem Schiff zu fallen. Es wird erklärt, wie man den Spool-Modus aktiviert und den Weg nach Area 18 findet. Es wird die Frage aufgeworfen, wie viele Jäger auf ein Schiff passen und die Antwort gegeben, dass theoretisch drei Arrows hineinpassen. Es wird die Aktivierung des Calibrating-Modus und die Nutzung von Navigations- und Fight-Modi erklärt. Es wird auch der Schlachtruf 'For the Empire' diskutiert und die Frage aufgeworfen, ob noch jemand eine Einladung benötigt.

Probleme bei der Landung und Vorbereitung auf PvP

02:31:32

Es gibt Schwierigkeiten bei der Landung, da die Wolken die Sicht behindern. Es wird überlegt, wer die Torpedos übernehmen soll, aber niemand meldet sich freiwillig. Es wird die beeindruckende Grafik des Spiels gelobt, aber gleichzeitig die schlechte Sicht durch die Wolken beklagt. Es wird die Landeanfrage gestellt, aber es gibt Kommunikationsprobleme. Es wird die Frage aufgeworfen, welches Schiff geflogen wird und ob es in die Polaris passt. Es wird beschlossen, dass die kleineren Schiffe außerhalb der Atmosphäre warten, während die anderen landen. Es wird die Vorfreude auf PvP-Kämpfe betont und die Notwendigkeit der Vorbereitung, wie das Binden in der Medic Station, um im Falle eines Absturzes nicht die Ausrüstung zu verlieren. Es wird die Mission, Pyro in den Arsch zu ficken, angekündigt und auf die Wichtigkeit des Ausrufezeichen-Codes hingewiesen, mit dem Zuschauer das Spiel unterstützen können.

Ankunft und Vorbereitung für den Quantum Jump

02:46:45

Es wird über die Positionen der anderen Spieler diskutiert und gewarnt, nicht zu nah an das Schiff heranzurotzen, da es sonst beschädigt werden könnte. Es wird die Landung eines Spielers im Hangar erwartet und ein ungutes Gefühl geäußert, dass etwas schiefgehen könnte. Alle sollen sich im Hangar aufhalten, um es einfacher zu machen. Es wird die schwierige Landung eines Spielers im Hangar beschrieben, mit Anweisungen zum Abbremsen und Positionieren des Schiffes. Nach erfolgreicher Landung wird die Erleichterung und der Stolz über die gelungene Aktion ausgedrückt. Es wird besprochen, wo man sich hinsetzen kann und der bevorstehende Quantum Jump angekündigt. Es wird die Wichtigkeit des Bindens in der Medic Station nach dem Sprung betont, um im Falle eines Fehlers nicht die Ausrüstung zu verlieren.

Strategie und Missionsziele in Pyro

03:00:30

Es wird die Strategie für das Entern von Schiffen besprochen, sobald sich die Gelegenheit bietet. Die Übernahme der Torpedos wird festgelegt und das erste Ziel, Bloom, bestätigt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es bessere Vorschläge für den Kurs gibt, aber letztendlich bleibt es bei Bloom. Die Besetzung der Geschütztürme wird koordiniert und die Frage nach der Bewaffnung geklärt. Es wird ein erfolgreicher Abend mit viel Action und dem Ziel, zu überleben, gewünscht. Der bevorstehende Sprung wird vorbereitet und die Kommunikation während des Manövrierens besprochen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Geräusche eines Raumschiffs im Real Life beruhigend oder beunruhigend wären, wobei die meisten für beruhigend plädieren. Die Missionsziele umfassen Bloom, Shepard's Rest und das Abgrasen der Friendless zur Patrouille. Es wird die Frage aufgeworfen, ob alle auf der gleichen Seite stehen, in Bezug auf die vorherrschenden Gruppen oder Gilden im Spiel.

Ankunft in Bloom und Vorbereitung auf den Kampf

03:06:17

Es wird festgestellt, dass es sich um reines PvP handelt und die Vorfreude auf einen epischen Kampf gegen eine Polaris geweckt, wie beim letzten Mal. Es wird betont, dass Kämpfe gegen große Schiffe lange dauern. Die Ankunft in Bloom wird verkündet und die Spieler werden daran erinnert, sich regelmäßig zu bewegen, um nicht aus dem Spiel gekickt zu werden. Es wird die Vorbereitung auf den Kampf besprochen, einschließlich der Frage, ob es hell genug ist und die Bereitschaft der Spieler. Die Musik des Planeten wird gelobt und neue Abonnenten und Follower werden begrüßt. Es werden Informationen über Kontakte und potenzielle Ziele ausgetauscht, darunter eine Arrow und eine Hornet. Es wird die Anweisung gegeben, Shepherds Rest zu vernichten und auf ballistische Waffen zu achten. Die Kommunikation während des Kampfes wird koordiniert, einschließlich der Stromzufuhr zu den Waffen und der Positionierung der Geschütze. Es werden erfolgreiche Treffer gemeldet und die Frage nach weiteren Zielen aufgeworfen.

Erkundung und Interaktion im Spiel

03:21:17

Die Gruppe erkundet verschiedene Orte im Spiel, darunter Chart 632, wo sie 91 Einheiten auf dem Server finden. Sie diskutieren über die Nutzung des Laserfields durch andere Spieler und stellen fest, dass einige Orte verlassen sind. Eine Polariske wird gesichtet, und es wird überlegt, ob sie Schilde hat und ob sich ein Pilot an Bord befindet. Es wird erwähnt, dass die Polariske am nächsten Tag nicht verfügbar sein wird, da andere Leute gesucht werden. Ein Aufruf an Gaming-Interessierte wird mit dem Ausrufezeichen Code Chat gestartet. Später wird ein FLK entdeckt, und es kommt zu einer Interaktion, bei der ein Spieler aufgefordert wird, näher zu kommen. Es gibt auch Hinweise auf Bugs im Spiel, wie z.B. den Verlust eines Mauszeigers. Die Gruppe versucht, eine bestimmte Location zu finden und zu untersuchen, wobei sie scherzhaft eine Situation vortäuschen, in der sie Hilfe benötigen. Sie übertreiben es jedoch und werden ermahnt, nicht zu offensichtlich zu sein, um Fail-RP und Baiting zu vermeiden. Die Gruppe plant, die Location kurz durchzugehen und warnt vor möglichen Gefahren wie Bombern und der Nähe zur Idris.

Strategie und Taktik rund um die Polaris

03:27:57

Es werden Informationen über die Energieverteilung auf Waffen und Schilde ausgetauscht, während die Sonne scheint und ein Grenzlicht umherweht. Die Gruppe überlegt, ob das Leben auf einem solchen Schiff auf Dauer langweilig und depressiv wäre, kommt aber zu dem Schluss, dass es darauf ankommt, was man daraus macht. Es wird der Wunsch nach einem noch größeren Schiff geäußert, und ein FPK wird gebeten, als Geleitschutz in der Nähe der Brücke zu fliegen. Die Gruppe versucht, in der Nähe von Shepards zu bleiben und entdeckt einen Geleitschutz, der möglicherweise eine Party machen will, um sie zum Kampf herauszufordern. Es wird diskutiert, wie es wäre, im Weltraum in einem relativ kleinen Raumschiff zu fliegen, und ob dies normal wäre, wenn man in dieser Zeit aufwächst. Ein Angebot, an einer Mars-Mission teilzunehmen, wird abgelehnt. Die Gruppe stellt fest, dass sich andere Schiffe nähern und möglicherweise verbrüdern wollen. Es wird nach guten Piloten gesucht, um die drei Fighter zu bemannen, und schließlich übernimmt jemand die Turret. Die Gruppe plant, die Polaris zum Stillstand zu bringen und die Schiffe zu bemannen, wobei die Arrows zuerst abheben sollen. Es wird Anweisung gegeben, das Fahrgestell einzupacken und im Flight Mode zu bleiben, während Screenshots für Social Media erstellt werden sollen.

Gefechte und Taktische Manöver im Weltraum

03:39:24

Ein Kontakt wird in 70 Kilometern Entfernung geortet, der als Iron identifiziert wird. Die Gruppe beschließt, hinter der Polaris zu bleiben, um nicht entdeckt zu werden. Der Captain wird angewiesen, die Iron mit Raketen anzuvisieren, aber nicht abzufeuern. Es kommt zu Beschuss, und es wird festgestellt, dass ein CQ und ein Tactical Bingo in der Nähe sind. Die Fighter erhalten die Anweisung, Gas zu geben und die Iron zu jagen. Es kommt zu Verwirrung, da die Autotourists auf eigene Leute schießen. Ein Pinguin wird abgeschossen, aber es gibt Probleme mit der Party-Einladung. Die Gruppe kehrt zu Shepherds Rest zurück und plant, bei leerer ballistischer Munition zum Schiff zurückzukehren oder aufzutanken. Ein neuer Kontakt, Mystery 14, wird entdeckt, und die Fighter werden angewiesen, ihn zu holen. Es kommt zu weiteren Gefechten, und die Schilde der Polaris werden überprüft. Die Gruppe diskutiert über die Taktik, in der Nähe von Shepherds Rest zu bleiben und entdeckt einen Tactical Pinguin mit einer Avenger Titan. Es wird vermutet, dass dieser rammen will, aber dies sollte gefixt sein. Es kommt zu weiteren Kämpfen, und die Gruppe versucht, den Gegner ins Visier zu nehmen und Raketen abzufeuern. Es wird festgestellt, dass ein Torpedo aufgrund des Mindestabstands nicht trifft. Die Gruppe plant, Munition zu sparen und nur noch Laserwaffen einzusetzen. Ein Torpedo wird abgefeuert, und es kommt zu einer Explosion. Die Gruppe diskutiert über die Kosten für Torpedos und plant, diese einfach zurückzufordern. Es kommt zu weiteren Gefechten mit verschiedenen Schiffen, und die Gruppe versucht, die Gegner auszuschalten.

Strategische Neuausrichtung und Eskalation der Kämpfe

04:17:15

Die Gruppe bewertet die Situation und stellt fest, dass sie keine Fighter mehr hat. Es wird festgestellt, dass die Name-Tracks auf der linken Seite defekt sind. Das Biest wird in 7,5 Kilometern Entfernung gesichtet, und es wird versucht, das Schiff zu identifizieren. Es wird festgestellt, dass es sich um eine F8 handelt. Die Gruppe beschließt, die Raketen aufzustocken und die Gegner aus der Luft zu fischen. Dieser Plan wird jedoch abgebrochen, da ein Angriff bevorsteht. Es wird diskutiert, ob Millionen für die Reparatur ausgegeben werden sollen, aber dies wird als nutzlos erachtet. Die Gruppe wird von Raketen beschossen, und die Schilde werden überprüft. Es wird gefragt, wie lange es dauert, die Polaris zurückzufordern. Die Gruppe beschließt, die Nase nach oben zu richten und sich auf den Kampf zu konzentrieren. Es wird festgestellt, dass große Schiffe gegen große Schiffe kämpfen sollten, und dass Fighter auf Entfernung bleiben und reinhalten können. Es wird kritisiert, dass das Balancing noch nicht im Griff ist. Die Gruppe stellt fest, dass sie in 10 Minuten down wären, wenn es fünf Fighter gäbe, die sie aus sicherer Entfernung angreifen. Es wird festgestellt, dass die Autoturrets einige Gegner ausschalten. Die Gruppe beschließt, Orbitery anzuvisieren, während sie von The Beast und Adams angegriffen wird. Die hinteren Schilde sind bei 35%, und es wird festgestellt, dass ein Gegner komplett rot ist. Die Gruppe wird aufgefordert, reinzuhalten, und die Schilde hinten sind wieder bei 60%. Es wird festgestellt, dass keine Waffen mehr vorhanden sind, und jemand holt sich einen Kaffee. Die Gruppe lobt Daryl und Toasty für ihre Leistung. Es wird festgestellt, dass ein Torpedo ins Meer geflogen ist, und es wird über den Schuss gelacht. Die Gruppe plant, sich auf der Brücke zu versammeln, und es kommt zu Verwirrung darüber, ob sie nur erscheinen oder auch kommen sollen. Es wird festgestellt, dass die Gruppe nur noch halb so groß ist wie am Anfang. Es kommt zu Problemen mit dem Aufzug, und jemand übernimmt die Steuerung. Die Gruppe wird von der Raumstation aus beobachtet, und es wird festgestellt, dass sie in den Harten kommen. Es wird vermutet, dass die Station kaputt gemacht wurde, und die Gruppe hängt fest. Es wird ein Self-Destruct eingeleitet, und die Gruppe versucht, zu entkommen. Die Gruppe stirbt schließlich und plant, den Loot zu bergen. Es wird festgestellt, dass Star Citizen noch nicht bereit zum Streamen ist, da es sich alles in die Länge zieht. Die Gruppe wechselt zu Dolmere.