Es wurde die Bergung von Vermissten in einem bewaffneten Konfliktgebiet simuliert. Eine Gruppe suchte nach Hinweisen in verschiedenen Gebäuden. Nachdem die gefundenen Beweismittel gesichert waren, wurden die Zielpersonen erfolgreich zur Stellung transportiert. Dabei kam es zu Auseinandersetzungen mit anderen Akteuren im Gebiet.
Streamstart und Spielvorstellung
00:00:00Der Stream beginnt mit der Ankündigung des Spiels 'Greyzone Warfare', auf dem Zuschauer über Twitch Drops und auf Instagram folgen können. Der Streamer, looney, ist bereits im Spiel und trifft seine Mitspieler Nubio, Cooper und Toasty. Er betont, dass sie die mittlere Fraktion spielen und den Plan haben, später ins Casino zu gehen. Die Hauptbotschaft ist die Promotion der Webseite Bonusloonie.com für Casinoboni und Freispiele, wobei alle eingeladen werden, mitzuspielen.
Start der Mission und Gameplay-Mechaniken
00:06:41Nach technischen Vorbereitungen startet das Team in das Spiel. Der Streamer erklärt das grundlegende Gameplay: Es ist ein Extraction-Shooter, in dem man sich einer von drei Fraktionen anschließt und entweder nur PvE oder PvE mit PvP spielen kann. Der große Vorteil, so der Streamer, ist der fehlende Timer. Man kann Stunden im Raid bleiben, solange der Charakter nicht stirbt oder der Server neu startet. Das Spiel hat seit seinem Release massive grafische und performancebezogene Verbesserungen erfahren.
Missionen und Loot-System
00:17:19Das Team arbeitet an PvE-Missionen, bei denen sie Hinweise finden, Berichte erstellen und Gegenstände wie Schlüssel und Hefte beschaffen müssen. Das Looten von Gegnern und in Containern ist ein zentraler Teil des Spiels, der Spaß mache. Der Streamer lobt das Spiel dafür, dass es Neulingen durch markierte Ziele hilft und nicht mehr wie früher eine frustrierende Jagd ohne Orientierung sei. Er merkt an, dass es keine Namens-Tags gibt, was das Spiel herausfordernder macht.
PvP und Spielstrategie
00:23:32Der Fokus verschiebt sich in Richtung PvP, sobald das Team weiter in die Map vorrückt. Erklärt wird, dass je näher man an der Mitte kommt, desto heftiger das PvP wird, und es sogenannte 'Dead Zones' gibt, die komplett PvP-dominiert sind. Ein strategischer Punkt ist der Nachteil, wenn man einen feindlichen Spieler lootet: Man ist für 30 Minuten 'claimed' und kann nicht an der eigenen Leiche looten. Die Planung des Extractions per Helikopter ist ein wichtiger Teil der Rundenstrategie.
Herausforderungen im Teamspiel
00:40:12Das Gameplay zeigt die Herausforderungen im Teamplay. Die Kommunikationsschwierigkeiten und die unterschiedlichen Positionen der Spieler führen dazu, dass Missionen nur teilweise abgeschlossen werden und das Team sich manchmal verstreut. Ein geplanter Raubzug scheitert, weil die Missionsempfänger Jefferson nicht erreicht werden kann. Trotzdem bleibt die Stimmung positiv, und die Spieler bleiben motiviert, ihre Missionen zu Ende zu bringen und Loot zu sammeln.
Fazit und Empfehlung
01:08:58Der Streamer fasst seine positive Einschätzung des Spiels zusammen. 'Greyzone Warfare' habe ihn beeindruckt, da die Entwickler jahrelang an dem Projekt gearbeitet und es mit großen Updates technisch und optisch auf Vordermann gebracht hätten. Das Konzept des timerlosen Raids und die Wahl zwischen PvE und PvP-Modes seien besonders gelungen. Er empfiehlt das Spiel allen Zuschauern und betont, dass es für Fans von Taktik-Shootern zugänglicher, aber trotzdem herausfordernd sei.
Equipment und Vorbereitung für die Nacht
01:15:57Als der Tag im Spiel zu neigen beginnt, wechselt das Team zu Nachtsichtgeräten, um im Dunkeln weiterhin operieren zu können. Der Streamer diskutiert über das Inventarmanagement, Platzprobleme beim Looten und die verschiedenen Waffenaufbauten. Er entscheidet, Sniper-Waffen und schweres Equipment zu hinterlassen, um Platz für Munition und nützliche Gegenstände zu schaffen. Der Heli wird zur Extraktion gerufen, was die Runde beendet.
Neue Runde und Partnerschaftsankündigung
01:28:44Nach der Extraktion startet eine neue Runde. Der Streamer wirbt erneut für Bonusloonie.com und macht auf den Mehrwert von Twitch Drops für das Spiel aufmerksam. Es gibt eine neue Einladung von einem Zuschauer namens 'Edo'. Der Streamer nutzt die Gelegenheit, das Spielkonzept erneut zu erläutern und lädt zum Mitmachen ein, indem er erklärt, wie man einem Trupp beitreten kann, um gemeinsam Missionen zu spielen.
Game-Präsentation und Einleitung
01:41:47Zu Beginn des Streams wird das Spiel Greyzone Warfare intensiv vorgestellt. Es wird als Extraction-Shooter beschrieben, der an Tarkov erinnert, jedoch mit drei Spieler-Teams, einer riesigen Karte ohne Zeitbegrenzung und sechs Stunden Raid-Dauer besticht. Der Streamer betont die strategischen Elemente wie Reparatursets und das Flanken von Gegnern. Die Stimmung ist enthusiastisch, und es wird eine klare Kaufempfehllichkeit für Fans des Genres ausgesprochen, da das Game nach einem großen Update nun als performant und fehlerfrei gelobt wird.
Technische Ankündigungen und Spielmechanik
01:47:49Ein wichtiger technischer Aspekt wird angekündigt: Ab dem 5. Mai ist ein SEPA-Deal aktiv, der Bezahlungen in Euros ermöglicht und damit Geld sparen soll. Im Gameplay konzentriert man sich auf das Abschließen von Missionen. Der Streamer zeigt, wie man Händler nutzt, welche Gegenstände man mitnehmen sollte und wie man bestimmte Quests löst. Dabei werden auch neue Missionen angenommen, die den Fortschritt im Spiel vorantreiben. Es wird erwähnt, dass die Trader durch Quests und Handel leveln können.
Gruppenkoordination und Missionen
02:02:14Die Koordination innerhalb der Gruppe steht im Fokus. Der Streamer plant, die beiden Hauptquest-Linien links und rechts auf der Karte parallel mit seinen Mitspielern zu bearbeiten. Die Kommunikation läuft über Discord, und es gibt Versuche, alle Spieler auf denselben Server zu bringen, da sie sich auf derselben Mission befinden. Nach anfänglichen Schwierigkeiten und Unklarheiten über den Aufenthaltsort gelingt es der Gruppe, sich zu sammeln und die nächsten Missionsschritte gemeinsam anzugehen.
Kampf, PvP-Erfahrungen und Herausforderungen
02:08:42Der Stream zeigt intensive PvP-Kämpfe, bei denen die Gruppe in feindliches Gebiet eindringt. Es kommt zu hitzigen Schusswechseln, bei denen Teammitglieder verletzt oder getötet werden. Das neue, realistischere Gesundheitssystem wird getestet, und die Notwendigkeit von Verbandsmaterial wird deutlich. Während eines Heli-Einsatzes wird der Streamer versehentlich von dem eigenen Helikopter getötet, was zu einem Wutanfall und einem versuchten Wiederaufleben führt. Dies unterstreicht die Gefahr und den Nervenkitzel des Spiels.
Game-Updates und Spielervorteile
02:23:51Der Streamer preist die jüngsten Entwicklungen des Spiels. Die Performance habe sich stark verbessert, und es seien kaum noch Bugs zu finden. Die Level-Systeme, das Looten und der Waffenhandel werden als sehr spaßig beschrieben. Ein großer Pluspunkt sind die Twitch Drops, die Zuschauer für das Sammeln bestimmter Gegenstände im Stream erhalten können. Es wird auch eine vollständige Level-Up-Anleitung für die Händler gegeben, die durch den Kauf und Verkauf von Items sowie das Erledigen von Quests erreicht werden kann.
Missionstaktik und PvP-PvE-Modus
02:51:07Eine spezifische Mission, das Finden eines Gebäudes für Menschenhandel, wird genau analysiert und gelöst. Es geht um das Finden von Schlüsseln und das Erkennen der richtigen Locations. Parallel dazu wird der spielbare Modus erklärt: Man kann zwischen drei Fraktionen wählen, die im PvE-Bereich agieren, während das restliche Gebiet offenes PvP bietet. Dies schafft eine dynamische Umgebung, in der man auch gegnerische Spieler bekämpfen kann, was den Reiz des Spiels für viele erhöht.
Weiteres Vorgehen im Spiel
02:59:24Nachdem die Mission in der Blauen Lagune abgeschlossen ist, wird die Strategie für die nächste Phase des Streams besprochen. Der Plan ist, zum Arsenal zurückzukehren, sich aufzurüsten und dann die nächste Hauptmission namens 'Der Unterhändler' in einer anderen Region anzugehen. Dies bedeutet einen langen Marsch auf der Karte. Gleichzeitig werden Pläne für den Erwerb von neuen Waffen und Ausrüstung diskutiert, um für die kommenden Herausforderungen gewappnet zu sein.
Zusammenfassung und Abschluss
03:12:54Der Stream endet mit der Betonung, dass das Spiel nach dem Update extrem gut ist und sich für jeden Fan des Genres lohnt. Es werden die nächsten konkreten Schritte im Spiel genannt: die Mission 'Der Unterhändler' annehmen und einen Außenposten einnehmen, umSpawn von Titanen zu verhindern. Die Map und die verschiedenen Regionen werden nochmals gelobt, und der Streamer ermutigt die Zuschauer, selbst ins Game einzutauchen, da man bereits nach zwei Stunden wisse, ob es einem gefällt. Er kündigt an, länger zu streamen und weitere Spiele wie Dragon Ball zu spielen.
Beginn des Missionsraids
03:17:23Das Team startet einen inszenierten Missionsraid, der mit einem strategischen Plan beginnt, um gegnerische Spieler auszuschalten. Zunächst wird der Plan für ein 10er-Truck-Team vorgestellt, gefolgt von einer klaren Positionierung im Gelände. Die anfängliche Taktik scheint zu funktionieren, da Gegner schnell ausgeschaltet werden. Doch der Streamer gerät in eine Falle, wird überraschend attackiert und getötet. Nach dem Respawn gibt es eine hektische Phase, in der er versucht, aus dem Spiel herauszukommen und den Verlust seiner Waffe feststellt. Die entscheidende Frage ist, ob es sich um echte Gegner oder Bots handelt. Die Kommunikation unter den Teammitgliedern ist verwirrend und chaotisch, was zu Missverständnissen und zusätzlichem Druck führt.
Verwirrung um NPCs und Bots
03:20:47Eine Phase der Verwirrung setzt ein, da die Spielmechanik und die Identität der Gegner unklar sind. Ein Teammitglied glaubt, einen Spieler ausgeschaltet zu haben, doch der Streamer ist sich nicht sicher und vermutet Bots. Dies führt zu einem Stillstand im Vormarsch, während die Spieler versuchen, die Situation zu klären. Die Kommunikation ist stark belastet, da unklar ist, wer noch am Leben ist und wer wo ist. Der Streamer ist komplett am Boden und versucht, seine Wunden zu versorgen. Die Diskussion über die Unterscheidung zwischen NPCs und Spielern wird zu einem zentralen Hindernis für den Fortschritt. Der Zusammenhalt des Teams leidet unter der Unsicherheit.
Taktikwechsel und Missionsfortschritt
03:24:20Nach dem Überwinden der anfänglichen Probleme entscheidet sich das Team für einen Strategiewechsel und konzentriert sich auf die Hauptmission. Ein Vorstoß in einen Außenposten wird als riskant eingestuft, da dies den Spawnpunkt der Gegner beeinflussen könnte. Der Fokus verschiebt sich auf das Finden und Markieren einer Landezone. Währenddessen gibt es einen heftigen Kampf mit feindlichen Spielern, der mehrere Teammitglieder außer Gefecht setzt. Das Team ist gezwungen, sich zurückzuziehen und zu heilen, was die Mission verzögert. Die Dynamik im Raum wird unübersichtlich, als neue Gegner auftauchen.
Eroberung des Bunkerkomplexes
03:38:36Das Team beginnt, einen riesigen Bunkerkomplex systematisch zu erkunden und zu sichern. Es gibt ein kurzes Missverständnis, ob es sich um reine Gegner oder auch um Spieler handelt. In dem engen und dunklen Labyrinth des Bunkers kommt es zu mehreren Duelle mit feindlichen Spielern. Eines der Teammitglieder wird getötet, was zu massiver Frustration und Vorwürfen innerhalb des Teams führt. Der Streamer beschuldigt einen Mitspieler, ihn versehentlich erschossen zu haben, was den Zusammenhalt stark beeinträchtigt. Trotz der internen Spannungen wird der Bunker schließlich als gesichert betrachtet.
Rettungsmission und interner Streit
03:46:57Die Situation eskaliert zu einer intensiven Rettungsmission, nachdem ein Teammitglied schwer verletzt wurde. Der Fokus liegt darauf, den verletzten Kameraden schnell zu stabilisieren, indem Bluttransfusionen und medizinische Versorgung durchgeführt werden. Gleichzeitig tobt ein heftiger Streit im Team, in dem gegenseitige Vorwürfe des Verrats und der Inkompetenz geäußert werden. Der Streit dämpft den Teamgeist und die Produktivität erheblich. Nachdem der Verletzte gerettet wurde, versucht das Team, die Situation zu beruhigen, bleibt aber weiterhin gespalten und misstraut sich gegenseitig.
Fortschritt zur Zielerreichung
04:00:01Das Team setzt seine Mission fort und hat das Ziel, einen unterirdischen Gang zu finden. Es gelingt, einen der vermissten Unterhändler zu finden. Die Kommunikation verbessert sich leicht, und das Team arbeitet wieder koordinierter zusammen, um den verbleibenden Händler zu orten. Sie stoßen auf mehrere verschlossene Türen und finden Schlüssel, um diese zu öffnen. Dies zeigt einen Fortschritt im taktischen Vorgehen. Gleichzeitig bleibt die Gefahr durch feindliche Spieler hoch, die jederzeit auftauchen können. Der Druck, die Mission erfolgreich abzuschließen, steigt.
Finale Missionsebene
04:24:15Das Team hat den letzten vermissten Händler in einem Bürogebäude entdeckt und muss nun einen Code für eine verschlossene Tür finden. Die Suche nach dem Code gestaltet sich schwierig, da es mehrere verschlossene Türen und verschiedene Büros gibt. Die Spannung steigt, da unbekannte Gegner in der Nähe sind und das Team eingekesselt fühlt. Die Koordination ist wichtig, um die Lage zu sichern. Nachdem der Code gefunden und die Tür geöffnet wird, entdecken sie den letzten Händler. Die Mission ist damit fast erfüllt, aber der Rückweg aus dem komplexen Gebiet wird als nächste große Hürde angesehen.
Flucht aus dem Missionsgebiet
04:40:52Nachdem die Mission abgeschlossen ist, konzentriert sich das Team voll auf die Flucht aus dem Gebiet. Der Zusammenhalt des Teams ist durch die vorherigen Streitschaften geschwächt, und der Rückzug wird als chaotisch beschrieben. Ein Teammitglied ist erschöpft und muss sich orientieren. Der Weg nach draußen ist nicht klar, und es kommt zu kleineren Verwirrungen, wohin gegangen werden muss. Schließlich gelingt es dem Team, einen Ausgang zu finden und das Gebiet zu verlassen. Die Stimmung ist gemischt aus Erleichterung und Erschöpfung über den gescheiterten Versuch, mit der Beute aus dem Raid zu gehen.
Raid-Chaos und Nervenkitzel im Bunker
04:42:21Nach über zwei Stunden im Raid gerät die Gruppe in eine hektische Situation durch einen plötzlichen Mörserbeschuss. Streamer und Mitspieler müssen panisch ausweichen und versuchen, einen sicheren Helikopter-Landeplatz zu erreichen, was zu starker Verwirrung und stressigen Entscheidungen führt. Während des Rückzugs wird ein Kamerad getötet, was die Lage weiter verschärft und die Ausdauer der Spieler auf die Probe stellt.
Schockmoment und schnelle Reaktion
04:45:45Ein plötzlicher Mörserangriff löst panische Aktionen aus. Die Rufe 'Run for your fucking life!' zeigen die Dringlichkeit der Situation. Der Helikopter wird gerufen, aber der Weg dorthin ist gefährlich. Nachdem der Helikopter abgeholt und die Gruppe in Sicherheit ist, bleibt die Nervenspannung hoch, und es wird über die Gefahr diskutiert, von Spielern aus der Ferne beschossen zu werden.
Begeisterung über das Spielkonzept
04:46:55Der Streamer drückt seine große Begeisterung für das Spiel Greyzone Warfare aus, obwohl er voraussagt, dass es für ihn nur ein kurzzeitiges Vergnügen sein wird, da das zukünftige PvP für seine Skills zu anspruchsvoll sein könnte. Er lobt die Grafik, den Gameplay-Loop und das Extraction-Prinzip als den besten Shooter, den er je gespielt hat, und beschreibt das Erleben als 'crazy' und 'geil'.
Gameplay-Mechaniken und Ausrüstung
04:51:39Der Fokus verlagert sich auf die praktischen Aspekte des Spiels. Der Streamer geht detailliert auf die Reparatur von Ausrüstung ein, erklärt den Verschleiß von Waffen und die Abnutzung von Teilen. Er diskutert die Effektivität von GPS-Trackern, die an Gegenständen angebracht werden können, und die Strategie, diese an Waffen oder Westen zu befestigen, um bei einer Tötung den Täter nachverfolgen zu können.
Vergleich mit anderen Spielen
04:54:59Der Streamer verg Greyzone Warfare mit Scum und Ark Raiders. Während Scum für ihn ein reines PvE-Spiel ist, sieht er in Greyzone den ultimativen Extraction-Shooter. Ark Raiders bewertet er positiv, wartet aber auf neue Inhalte. Er betont, dass sich das Gameplay von Greyzone seit dem Release stark verbessert hat und das Spiel nun technisch und spielerisch überzeugt.
Mission 'Vermisstes Mädchen'
04:57:05Die Gruppe beginnt die Mission 'Vermisstes Mädchen'. Sie suchen nach Hinweisen, durchsuchen Gebäude und Hütten im Blue Lagoon-Gebiet. Nachdem sie den Ausweis der Touristin und ein Tagebuch gefunden haben, müssen sie die Beweise zur Basis liefern. Die Mission verläuft nicht ohne Verwirrung und Probleme mit dem Missionsradius und verschlossenen Türen.
Visuelle Effekte und neue Mission
06:13:40Der Regen im Spiel wird als realistisch und detailliert beschrieben, der sogar auf Waffenvisieren sichtbar ist. Die Fraktion 'Base4Life' wird erwähnt. Die Gruppe beschließt, zur Basis zurückzukehren, anstatt die Nebenmission abzuschließen. Eine neue Hauptmission namens 'Mysteriöse Maschinen' wird angenommen, was den Eindruck eines erneuten Bunkereinstiegs erweckt.
Technische Probleme und Stream-Ende
06:21:48Der Streamer bittet die Zuschauer, sich vor einer geplanten Bunker-Operation auf einen separaten Server zu begeben, da sein Stream bald endet. Es kommt zu technischen Problemen mit der OBS-Software, was zum Absturz des Streams führt. Das Streamen des Spiels wird als anspruchsvoll beschrieben, da es die volle Konzentration erfordert und das Niveau des Spiels sehr hoch ist.
Einstieg in das große Update
06:39:00Der Stream beginnt mit der Betonung, dass das Spiel seit dem letzten großen Update extrem gut geworden ist. Ein Spieler steigt neu ins Spiel ein und nimmt seine erste Mission an, während der Streamer die Gameplay-Mechaniken erklärt. Er betont die Langzeitmotivation durch monatliche Updates und die große Menge an zu lootenden Gegenständen, was das Spiel attraktiv macht.
Kooperationsschwierigkeiten und PvP-Action
06:41:52Während des Spiels treten Probleme bei der Kooperation innerhalb der Gruppe auf, da nicht alle Spieler dieselbe Fraktion haben und somit nicht zusammen agieren können. Dies führt zu Frustration und beleidigenden Auseinandersetzungen. Gleichzeitig setzt die PvP-Aktion am Startgebiet ein, mit Artilleriebeschuss und Sniperangriffen, die für hohe Adrenalinsorge sorgen.
Erste Mission und Helikopter-Einsatz
06:43:42Die Gruppe konzentriert sich auf eine gemeinsame Mission, die das Deaktivieren einer Luftfilteranlage in einem Bunker erfordert. Dies erfordert die Suche nach speziellen Schlüsseln, die an verschiedenen Orten der Karte spawnen. Ein Helikopter wird angefordert, um die Gruppe sicher an den Einsatzort zu bringen, was den Realtime-Charakter des Spiels betont.
Abenteuer im Bunker und Casino-Turnier
06:51:38Nach Abschluss der Mission nutzt der Streamer einen kurzen Abstecher, um im Casino-Spielbereich auf Bonuslooney.com zu spielen. Es kommt zu einem hochriskanten Wetten-Szenario, bei dem innerhalb weniger Minuten über 10.000 Euro eingesetzt und verloren werden. Während dieses Teils gibt es auch Diskussionen über andere Spiele und die Struktur der Gaming-Industrie.
Wechsel des Spiels und neuer Spieler
07:49:30Nach dem Verlust im Casino beschließt die Gruppe, zurück zum Hauptspiel Greyzone Warfare zu wechseln. Ein neuer Mitspieler, der noch keine Erfahrung mit Maus und Tastatur hat, stößt zum Team. Das Team richtet sich darauf ein, ihm den Einstieg in das taktische Shooter-Spiel zu erleichtern und eine neue Mission zu starten.
Box-Diskussion und sportlicher Vergleich
07:52:20Während des Wartens auf weitere Mitspieler weitet sich das Gespräch auf den Sport aus, insbesondere auf Boxen und die UFC. Der Streamer preist die Härte und die Dramatik der Kämpfe. Es werden persönliche Erfahrungen mit MMA-Kämpfern erwähnt und der Film 'Million Dollar Baby' gelobt. Gleichzeitig werden Frustrationen über moderne Sportspiele wie FIFA geäußert.
Frustration über Spieleentwicklungen
08:05:39Der Streamer äußert starke Unzufriedenheit mit aktuellen Spielen und Entwicklungen. Er kritisiert, dass viele Titel, insbesondere Sportspiele, von ihrer einstigen Stärke abgewichen sind und eine Überanpassung an Geschlechterdiversität als negativ empfindet. Besonders Mafia 3 wird als Enttäuschung beschrieben, bei der selbst grundlegende Funktionen wie Spiegelbilder fehlten, was zu seiner Frustration und seinem Ausstieg aus dem Spiel führte.
Boxkampf und Diskussionen
08:09:20Während eines intensiven Boxkampfes im Spiel wird der Streamer müde und erwähnt einen harten Tag mit vielen Verpflichtungen. Der Kampf selbst wird als intensiv und eindrucksvoll beschrieben, mit Momenten des Triumphs und der Erschöpfung. Gegenüber einem Gegner namens Luni, der wie ein Bruder oder Cousin bezeichnet wird, wird ein knapper Sieg errungen, der auf präzise Jabs aufgebaut war.
Boxlegenden und historische Kämpfe
08:15:08Die Unterhaltung weitet sich auf reale Boxlegenden aus, insbesondere auf Muhammad Ali. Der Streamer bewundert Alis enorme mentale Stärke und seinen Charakter, auch angesichts seiner Parkinson-Erkrankung. Historische Kämpfe wie 'Rumble in the Jungle' gegen George Foreman und 'Thrilla in Manila' gegen Joe Frazier werden thematisiert und als besonders brutal und dramatisch bezeichnet.
Frustration über Online-Erfahrungen
08:46:46Ein großer Online-Kampf endet abrupt und frustrierend, als der Gegner das Spielabbricht, was als 'Kabel ziehen' bezeichnet wird. Dies löst eine Welle der Wut und Enttäuschung aus, da der Streamer nach acht Runden voller Anstrengung einen nicht anerkannten Sieg erlebt. Er verurft dieses Verhalten als hinterfötzig und zieht Vergleiche zu anderen Spielen, in denen Cheating weit verbreitet sei.
Weiterkämpfe und Stream-Ende
08:48:12Nachdem der frustrierende Online-Erlebnis, wird ein neuer Offline-Kampf gestartet. Der Streamer wählt dabei Kämpfer wie Frank Bruno oder Tommy 'The Machine Gun' Gun aus und testet erneut das 'Simulation'-Gameplay. Die Stimmung ist wieder enthusiastischer, der Kampf wird als 'realistisch' und 'geil' bezeichnet. Der Stream endet mit einer verabschiedung an das Publikum und der Ankündigung, dass er mit einem Bruder namens Maki streamen wird.