STAR CITIZENLOONEY TIME
Star Citizen: Team stellt sich dem Wurm – Taktische Kämpfe und Ausrüstungsjagd

Ein Windows Update leitet den Star Citizen-Abend ein. Nach anfänglichen Performance-Problemen steht der Kampf gegen einen Wurm im Fokus. Taktische Analysen, Ausrüstungsjagd und der Einsatz einer Idris prägen den Verlauf. Das Team kämpft mit Schwierigkeiten, Verlusten, Bugs und Serverproblemen. Der Streamer interagiert mit der Zuschauern und plant zukünftige Mining-Sessions und PvP-Aktionen.
Content und Spielfluss in Star Citizen
00:01:58Der Stream beginnt mit dem Beheben eines Windows Updates. Es wird über den aktuellen Content gesprochen und die Frage aufgeworfen, was man sonst machen würde. Bannerlord hat wohl nicht so gut funktioniert. Der Fokus liegt auf Star Citizen, wobei die flüssige Performance nach einem Neustart des Spiels gelobt wird. Es wird angemerkt, dass das Spiel mit der Zeit träge wird, möglicherweise durch RAM-Probleme. Der Streamer betont den Unterschied zwischen dem aktuellen sauberen Zustand und dem vorherigen, leicht 'betrunkenen' Zustand des Spiels. Die Multiplayer-Aspekte von Star Citizen werden hervorgehoben, wobei die Spieler oft wie in einem Singleplayer-Spiel agieren. Eine vergangene Begegnung mit einer Polaris wird erwähnt, bei der anfängliche Freundlichkeit in Feindseligkeit umschlug, was zu einem Kampf führte. Das Ziel für den aktuellen Stream ist der Wurm und es wird über die Taktik diskutiert. Das Wetter wird als günstig für den bevorstehende Aufgabe eingeschätzt.
Angriff auf die Schattauer-Basis und Vorbereitung auf den Wurm
00:11:38Der Streamer und sein Team greifen eine Basis an, wobei der Fokus auf der Zerstörung der Geschütztürme liegt, um nicht die gleichen Fehler wie zuvor zu begehen. Es wird über die Positionierung von Gegnern im Eingangsbereich und die Anwesenheit eines Überhuse-Schiffs diskutiert. Der Plan ist, sich im Hangar zu treffen und die hintere Rampe zu sichern. Es wird kurz über die Möglichkeit gesprochen, die Hangartür von außen zu schließen, was aber nicht möglich ist. Ein Jet fliegt vorbei und es wird festgestellt, dass die Schilde des Schiffs nicht aktiviert sind. Ein Stealth Fighter der 4 Guardian wird erwähnt, der noch nicht im Spiel ist. Das Team trifft sich beim Shuttle und diskutiert über die Route für die Rückfahrt. Es wird erwähnt, dass es bald ein Live-Update geben soll. Das Team bereitet sich darauf vor, alles zu töten und erinnert sich an den Auftrag. Es wird festgestellt, dass der Bereich radioaktiv ist und ein Spieler mit einem passenden Anzug benötigt wird. Der Streamer zieht einen passenden Anzug an und das Team macht sich auf den Weg nach unten.
Erkundung des Labors und Konfrontation mit dem Wurm
00:29:34Das Team erkundet ein Labor, wobei ein Spieler in Weiß gesichtet wird und ein Bereich mit 'No Access' gefunden wird. Es wird über gelbe Wände und einen Spieler mit einem T3-Anzug gesprochen, der den Zugang zu einem bestimmten Bereich verwehrt. Das Team muss ein Ei holen und sich darauf vorbereiten, den Raum zu verteidigen. Es wird über MadBats gesprochen, die im Eingangsbereich vorhanden sind, und die Notwendigkeit, das Ei sicher zu transportieren. Die Spieler werden von anderen Spielern angegriffen und es kommt zu Verlusten. Das Team muss mit dem Ei zu einer großen Antenne außerhalb des Shuttles gelangen, wobei ein Spieler den Weg leiten muss, da der Träger des Eis nichts sieht. Es wird betont, dass man mit dem Ei nicht vorgehen soll. Es wird über eine mögliche Falle diskutiert und die Notwendigkeit, sich zu heilen. Das Team erreicht einen Punkt mit Medbetten, aber es gibt keine Zeit für eine vollständige Heilung. Es wird über eine Verbindung zwischen dem Streamer und dem Ei gesprochen. Das Team muss einen Weg finden, die Antenne zu erreichen, wobei ein Spieler den Weg weist. Das Ei wird in die Antenne gelegt, was zu einer Art Dämonenbeschwörung führt. Das Team wird von Geschützen und dem Wurm angegriffen.
Kampf gegen den Wurm und Strategie Diskussion
00:40:22Der Streamer und sein Team kämpfen gegen den Wurm und werden von Geschützen in der Station angegriffen. Es wird diskutiert, wie der Wurm getötet werden kann, wobei das Hauptproblem darin besteht, an den kleinen Kreaturen vorbeizukommen, um den Wurm selbst anzugreifen. Der Streamer stirbt mehrfach und es wird über die Strahlung gesprochen. Es wird versucht, sich zu retten und den Anzug zu wechseln. Die verwundbaren Stellen des Wurms werden diskutiert, insbesondere die Öffnung bei den Schuppen. Das Team versucht, den Wurm zu besiegen, aber es gibt Schwierigkeiten und Verluste. Der Streamer stirbt erneut und es wird über die Möglichkeit diskutiert, sich auf der Station zu binden. Das Schiff wird zerstört und das Team ist weit voneinander entfernt. Es wird über die Notwendigkeit von Munition und die Position der Stationen diskutiert. Der Wurm wurde wohl verstärkt, da er sehr widerstandsfähig ist. Das Team überlegt, wie der Wurm am besten zu töten ist, und diskutiert verschiedene Waffen und Strategien. Es wird festgestellt, dass der Wurm möglicherweise keinen Schaden nimmt. Der Streamer fragt sich, ob er mit seinem Slam Schaden verursacht. Es wird überlegt, ob man mit einem Schiff kommen sollte. Es wird diskutiert, ob die Geschütze überhaupt noch kämpfen und ob Kugeln ankommen. Der Wurm geht zu Boden und es wird versucht, ihn zu warnstampfen.
Taktische Neuausrichtung und Analyse des Wurm-Kampfes
01:03:12Der Streamer versucht, gerettet zu werden und fragt, ob jemand heilen kann. Es wird über die Notwendigkeit von Essen und Trinken gesprochen. Der Streamer analysiert, dass es ein Fehler war, von hinten zu kämpfen und dass man näher an den Wurm herangehen muss, um einen besseren Winkel auf seine verwundbaren Stellen zu haben. Der Streamer stirbt erneut und es wird diskutiert, wer noch lebt und ob jemand helfen kann. Es wird festgestellt, dass der Wurm im Nahbereich und mittlerer Reichweite gefährlich ist. Die Frage wird aufgeworfen, ob jemand zurückkommt oder ob alle weg sind. Es wird über die Home-Location und die Möglichkeit, sich in einer Medikstation zu regenerieren, diskutiert. Der Streamer erklärt, dass es nicht mehr möglich ist, sich einfach auf eine Station zu binden. Es wird festgestellt, dass es lange dauert, die Niedersack abzuschießen, und dass es möglicherweise Reichweitenbeschränkungen gibt. Es wird über den Fehler diskutiert, nicht nach vorne gepusht zu haben, um den Wurm von vorne zu bekämpfen. Es wird über einen grünen CO2-Stick und die Möglichkeit, sich Sauerstoff zu spritzen, gesprochen. Es wird festgestellt, dass viel Munition benötigt wird. Es wird über Heavy Weapons, Railguns, Granatenwerfer und bessere Positionen diskutiert. Es wird überlegt, einen AT-Last zu besorgen und wie man diesen zum Wurm bringen kann. Es wird diskutiert, wo man einen Kampfanzug herbekommt und dass man dafür möglicherweise eine Karte mehr von Pyrofield benötigt.
Beschaffung von Ausrüstung und Vorbereitung für einen erneuten Angriff
01:20:11Es wird diskutiert, wie man an einen Kampfanzug kommt und dass man eine Keycard von dem ersten Ort benötigt, an dem sie waren. Man muss eine Batterie rausholen und in ein Seitengebäude stecken, um ein Flugzeug aufzunehmen. Es wird erklärt, dass man sich einen normalen Anzug kaufen und ihn bei Wicklow gegen Items eintauschen kann, um ihn mit einem Geschütz auszustatten. Man benötigt zehn von den Perlen, die man bekommt, wenn man den Wurm tötet, sowie fünf von seinen Fangzähnen und zwei N-13 Kanonen. Diese müssen bei Wickelo in den Frachtaufzug mit dem Atelier zusammen geworfen werden, um den Anzug zu erhalten. Es wird diskutiert, ob man den Geo benutzen soll, um den Wurm abzubauen, da man dann zehn Perlen bekommt. Der Streamer fragt, ob die Zuschauer Lust haben, es noch einmal zu versuchen, und schlägt vor, sich vorzubereiten und dann ein paar Leute zusammenzuholen. Es wird überlegt, welche Waffen man am besten mitnimmt. Der Streamer entscheidet sich für ein LMG und über 10.000 Schuss Munition. Es wird erwähnt, dass der Streamer enttäuscht ist, dass der Touristieb nicht mitmacht. Es wird überlegt, ob man in dieses Gewitter mit Fahrzeugen reinfahren kann, was aber nicht möglich ist. Es wird diskutiert, ob es Sinn macht, einen Anzug anzuziehen, da Luni dann weniger Schaden bekommen hat. Es wird überlegt, ob man mit einer Sniper Rifle oder einer SM-70 besser gegen den Wurm vorgehen kann. Es wird gefragt, wo man sich versammeln soll, und es wird vorgeschlagen, sich bei Pyro 4 zu treffen, wo man die Karten holt. Es wird überlegt, ob man eine Idris mitnehmen soll, um die Leute zu verscheuchen, aber es wird beschlossen, sich in der Station zu treffen. Es wird überlegt, einen Medi wegzunehmen und ihn irgendwo hinzustellen, wo man ihn sieht. Es wird über die Reichweite von T1- und T3-Pens diskutiert. Es wird festgestellt, dass sie keinen ATLS und keine Railguns haben. Es wird vermutet, dass die Server in einer halben Stunde herunterfahren werden.
Organisatorische Herausforderungen und Vorbereitung für den Neustart
01:36:01Der Streamer äußert seine Enttäuschung über Toasty und dessen Prioritäten. Es wird überlegt, dem Sohn das Fischen beizubringen. Es wird gefragt, ob Bomberforsch mittlerweile im Spiel ist. Es wird nach dem ATLS gefragt, den man zum EGTI machen kann. Es wird versucht, Einladungen zu verschicken, aber es gibt Probleme. Es wird gefragt, ob jemand in Area 18 ist, der mitkommen möchte. Es wird betont, dass man mit allem gutes Geld verdienen kann. Der Streamer muss einen Relog machen. Es wird festgestellt, dass die Standardskin der Idris hässlich ist. Es wird über die segmentierten Trefferzonen des Wurms diskutiert: Bauch, Kopf und Rücken. Der Streamer packt Munition ein und es wird überlegt, eine Waffe mit unendlich Munition mitzunehmen. Es wird gesagt, dass es chaotisch ist, weil sechs Leute die Sache zum ersten Mal machen. Es wird erneut um eine Einladung gebeten. Es wird festgestellt, dass das Bromloch schön aussieht. Es wird überlegt, wie man sich im Scan-Modus umgucken kann. Es wird erwähnt, dass man das auf dem Numpad per Hotkey machen kann. Es wird gefragt, ob es dem Streamer mental und körperlich besser geht. Es wird gesagt, dass er sich erholt hat. Es wird gefragt, ob er nun wieder öfter Star Citizen streamt. Er wird es öfter spielen, aber nicht öfter streamen, da die Zuschauerzahlen geringer sind als bei GTA. Es wird gesagt, dass die Idris sexier ist. Es wird gefragt, ob der Streamer im Discord ist. Es wird gesagt, dass die Looney's Gate gerade auf ist. Es wird gefragt, ob der Streamer angeschoben werden darf, was aber abgelehnt wird. Es wird gefragt, wo man sich treffen soll, und es wird Pirro 4 vorgeschlagen. Es wird festgestellt, dass der Streamer viel näher dran ist, weil er rausgeflogen ist. Es wird gesagt, dass man sich während des Quantum Travels im Schiff rumlaufen kann. Es wird gefragt, ob jemand einen Traktor mit hat. Es wird gesagt, dass der Schwanz jetzt auch beim Streamer liegt. Es wird gesagt, dass das mit einer V ausgenockt wurde. Es wird gesagt, dass man noch einen braucht. Es wird gesagt, dass das vorbereitet wurde. Es wird gesagt, dass der NPC weggenommen werden soll.
Gefechte mit dem Wurm und Idris-Einsatz
02:07:53Der Streamer beginnt mit 125 Schuss Munition und ist bereit für den Kampf. Er kommentiert das ADHS-ähnliche Verhalten im Spiel. Nach einer kurzen Orientierung geht es darum, den Wurm zu finden und zu bekämpfen. Es gibt viele Gegner unter ihnen, und der Kampf beginnt. Der Wurm schockt ihn, und er wird von Hunden verfolgt. Trotz der Schwierigkeiten gelingt es ihm, in die Idris zu gelangen und von dort aus weiter auf den Wurm zu schießen. Er findet eine gute Position auf dem Dach und kann den Wurm effektiv angreifen. Der Kampf ist intensiv, und es gibt viele Abschüsse, aber nicht alle werden korrekt angezeigt. Schließlich wird der Wurm besiegt, aber der Streamer stirbt dabei. Trotzdem funktioniert die Idris weiterhin.
Probleme und Strategien beim Wurm-Event
02:52:05Es werden Probleme mit dem Wurm-Event diskutiert, darunter Schwierigkeiten mit der Sicht aufgrund von Regen und Dunkelheit. Der Streamer äußert Frustration darüber, dass er im Gebäude feststeckt und nicht mehr herauskommt, selbst wenn er stirbt. Es wird überlegt, wie man am besten vorgeht, wenn man durch den Planeten fällt. Der Streamer gibt Tipps, wie man sich selbst tötet, um zum letzten Landeplatz zurückzukehren. Es gibt auch Probleme mit Waffen, die nicht mehr in die Hand genommen werden können, und allgemeine Buggy-Zustände im Spiel. Der Streamer und seine Gruppe suchen nach dem MAD-Ding und kämpfen gegen NPCs. Es wird festgestellt, dass sich der Wurm kaum noch bewegt und nichts mehr macht. Der Streamer fragt nach Hilfe bei der Madbait und beklagt, dass er seine Waffe weggeworfen hat.
Looting, Zähne sammeln und Aufzug-Probleme
03:00:17Nach dem Kill des Wurms wird über das Looten gesprochen, wobei das IP am besten an jemanden gehen sollte, der es am wichtigsten halten kann. Es wird überlegt, wer sich um den Wurm kümmert und wer Hotfix ist. Der Streamer erklärt, wie man die Zähne des Wurms sammelt und wo man sie ablegen soll. Es gibt Diskussionen darüber, wie man die Zähne mit einem Tractorbeam zum Shuttle bringt. Der Streamer packt die Zähne auf die Rampe und kämpft mit dem Ersticken. Es wird nach weiteren Zähnen gesucht, und ein Sammelpunkt an der Rampe wird eingerichtet. Die Gruppe sucht nach dem Aufzug und einer Keycard dafür. Es gibt Probleme mit dem Aufzug, der nicht richtig funktioniert, und mit einem Geo, der den Aufzug blockiert. Der Streamer und seine Gruppe versuchen, den Aufzug zu reparieren und die Zähne zum Shuttle zu bringen, aber es gibt viele Hindernisse und Bugs.
Frustration über Spielmechaniken und Idris-Action
03:29:02Der Streamer äußert seine Frustration über verschiedene Aspekte des Spiels, darunter das Fehlen von guter Nachtsicht und Fallschirmen beim Aussteigen aus Schiffen. Er schlägt vor, dass die Entwickler etwas unternehmen sollten, um diese Probleme zu beheben. Es wird eine Idris-Action vorgeschlagen, um irgendwohin zu fliegen und PvP zu suchen. Der Streamer und seine Gruppe beschließen, ihren Blutdurst zu stillen und zu einem Hangar neben der Sonne im Pyro zu fliegen, um dort PvP zu suchen. Sie hoffen, dabei draufzugehen. Es wird auch überlegt, sich einfach in die Luft zu jagen. Der Streamer räumt ein, dass der heutige Boot schwierig war, aber das Besiegen des Wurms cool war. Er vermutet, dass die Schwierigkeiten daran liegen, dass er die Sache zweimal gemacht hat.
Mining-Session und Community-Interaktion
03:41:26Es wird eine Mining-Session angekündigt, bei der von Hurston nach Microtech geflogen werden soll. Der Streamer bittet Flying Cat, dies im Global Chat anzukündigen. Es wird diskutiert, ob der Name des Streamers schon oft getagt wurde, weil er so berühmt ist. Der Streamer erzählt, dass er seinen Namen geändert hat, weil ihm sein normaler Name auf einer E-Dating-Seite zu peinlich war. Er interagiert mit seiner Community und beleidigt sie auf humorvolle Weise. Es wird überlegt, ob man das Wurmloch-Phantom-Ding angehen soll. Es wird besprochen, in welcher Reihenfolge die Planeten angesprungen werden sollen, um die Gegner in die Falle zu locken.
Blockade und Server-Trolling
03:57:36Es wird überlegt, was als Backup-Plan gemacht werden soll, falls der aktuelle Plan nicht aufgeht. Der Streamer äußert Frustration darüber, dass sie umsonst ans Ende der Galaxie geflogen sind. Es wird vermutet, dass die Gegner den Stream geguckt und sich entsprechend positioniert haben. Der Streamer und seine Gruppe sehen sich als Sieger, weil sie die Blockade der Terroristen aufgelöst haben. Es wird diskutiert, ob man nach New Babbage oder Area 18 fliegen soll. Der Streamer schlägt vor, in den Sonnenuntergang zu fliegen und die Selbstzerstörung zu aktivieren. Es wird vermutet, dass die Gegner die Mantas ausgewachsen haben, bis sie vorbei waren. Der Streamer fragt, ob Monkey den Server quetschen wird.
Wurm-Event und Server-Probleme
04:03:10Es wird überlegt, ob man noch einmal den Wurm machen soll. Der Streamer stellt fest, dass sie eineinhalb Stunden weg waren und die NPCs den Wurm fast besiegt haben. Er erzählt von den Problemen mit dem Freight Elevator und seinem verbuggten Zustand. Der Streamer hatte kurz ein Freudengefühl, als er sah, dass der Aufzug runterfährt, aber dann fuhr er wieder hoch und runter. Es wird überlegt, ob man in die Sonne fliegen oder den Loop behalten soll. Der Streamer berichtet, dass er seit 13 Stunden in Star Citizen ist. Es wird erwähnt, dass der Stream zwischenzeitlich abgeschmiert ist, weil Windows ein Update installieren musste. Es wird über die Hoffnung auf das Base Builder-Feature gesprochen, aber auch die Befürchtung geäußert, dass es nur eine kurze Beschäftigung sein wird.
Basisbau und Idris-Sichtung
04:07:22Der Streamer äußert Bedenken, dass der Basisbau nur von kurzer Dauer sein wird und dass Basen leicht entdeckt und zerstört werden können. Es wird überlegt, wo man landen soll. Der Streamer bemerkt eine Idris, die hinter ihnen herfliegt. Er schlägt vor, sie zu rammen. Es wird diskutiert, wo sich die Idris befindet und ob man ihr trauen kann. Der Streamer und seine Gruppe fliegen zweimal an der Idris vorbei und beschließen, sie zu ignorieren.
Magnus Gateway und lukrative Frachtrouten
04:13:02Es wird über die lukrativen, aber anstrengenden Frachtrouten bei Magnus Gateway gesprochen, wo Spieler Hallen voller Kisten vorfinden, die darauf warten, abgeladen zu werden. Obwohl man damit eine goldene Nase verdienen kann, wird der monotone und wenig spaßige Aspekt betont. Es wird die Idee diskutiert, die Lungs-Jungs abzufangen, was jedoch aufgrund der herumschwebenden Kisten nach der Zerstörung der Schiffe problematisch wäre. Stattdessen wird der Plan gefasst, das Magnus Gateway anzugreifen, was als terroristischer Akt bezeichnet wird, um den Kontakt zu erzwingen. Die Idris der Fraktion wird erwähnt, und es wird auf den Flex der Spieler mit ihren Idris- und Polaris-Schiffen hingewiesen. Die Verfügbarkeit von Idris-Schiffen wird diskutiert, wobei die Meinung vorherrscht, dass jeder, der eine wollte, auch eine bekommen hat.
Diskussion über zukünftige Schiffe und Solo-Gameplay
04:17:30Es wird spekuliert, dass es sehr viele Javelin-Schiffe geben wird, sobald diese veröffentlicht werden. Die Vorstellung, diese riesigen Schiffe alleine zu fliegen, wird als wenig erstrebenswert dargestellt, insbesondere ohne Engineering-Funktionen. Die Carrack wird bereits als zu groß für Solo-Spieler empfunden. Es wird vermutet, dass einige Spieler den Besitz solcher Schiffe als Luxus betrachten und sie für Solo-Basebuilding-Projekte nutzen wollen. Die Roadmap für Basebuilding, die einen Schildgenerator für normale Basen vorsieht, wird erwähnt, jedoch mit einem Augenzwinkern bezüglich des langen Zeitrahmens von 20 Jahren. Der unerwartet schnelle gesundheitliche Abstieg eines Bekannten nach Beginn der Chemotherapie wird thematisiert. Es wird eine Hallung in der Nähe erwähnt, die jedoch schwer zu finden ist.
Idris in Notlage, Beschuss und Reparaturversuche
04:38:52Die Position von Grimhex wird gesucht, während über die Zerstörung des Schiffs gesprochen wird. Es wird ein bevorstehendes Rundgehäule von Solo-Spielern mit Idris-Hobeln erwartet, die ihre Schiffe nicht mehr benutzen können. Ein Ziel wird entdeckt und beschossen, wobei die Verwundbarkeit des eigenen Schiffs bewusst ist. Trotz fehlender Landerlaubnis wird eine Idris gerammt und zerstört. Nach der Zerstörung wird überlegt, wo das Schiff mit einem Crime-Stat repariert werden kann, wobei Grimhex aufgrund der Größe der Idris ausgeschlossen wird. Pyro wird als möglicher Ort für Reparaturen genannt, jedoch mit dem Risiko, dort beschossen zu werden. Der Versuch, einen Jump-Point zu erreichen, scheitert zunächst. Es wird festgestellt, dass der Unterschied zwischen Schiffen mit und ohne Besatzung deutlich spürbar ist.
Kampf gegen Mantis, Reparaturversuche und Flucht nach Pyro
04:49:26Es wird über das ungenaue Schießen und die defekten Geschütztürme geklagt, während gegen eine Mantis gekämpft wird. Ein Angebot zur Erpressung in Höhe von einer Million Credits wird abgelehnt. Die Schwierigkeiten, die Mantis ins Visier zu nehmen, werden thematisiert. Ein Crewmitglied ist im Bauch des Schiffs gefangen. Das zerstörte Radar erschwert die Navigation. Die Mantis wird schließlich zerstört. Die Idee, sich von Alidrus an Grim Hex zu begeben, um Reparaturen durchzuführen, wird diskutiert. Es wird vermutet, dass die Guardian für den Beschuss verantwortlich ist. Der lange Kampf wird als interessant empfunden, und es wird über verschiedene Bugs und Exploits diskutiert. Der defekte Laser wird weiterhin bemängelt. Nach stundenlangem Beschuss wird beschlossen, nach Pyro zu fliegen, um dort Reparaturen zu versuchen. Die Stationen in Pyro werden als gefährlich eingestuft, aber Checkmate als nächstgelegene Option identifiziert.